MC 1.16
MINECRAFT JAVA 1.16.5 VERÖFFENTLICHT
Eine Minecraft: Java Edition-Version
Fröhlichen Freitag! Wir veröffentlichen jetzt 1.16.5, mit dem zwei kritische Stabilitätsprobleme behoben werden. Derzeit veröffentlichen wir keine weiteren Informationen zu diesen Problemen, um Server zu schützen, die noch nicht aktualisiert wurden.
Diese Version ist netzwerkkompatibel mit 1.16.4. Dies bedeutet, dass Sie Ihr Spiel nicht sofort aktualisieren müssen, um auf einem aktualisierten Server zu spielen. Wir empfehlen jedoch allen Serverbesitzern dringend, so schnell wie möglich zu aktualisieren, um die Stabilitätskorrekturen anzuwenden.
Nächste Woche wollen wir den nächsten Schnappschuss von Caves & Cliffs veröffentlichen. Bleib dran!
MINECRAFT 1.16.5 RELEASE CANDIDATE 1
Ein Minecraft Java Release Candidate
Wir veröffentlichen jetzt 1.16.5 Release Candidate 1, das zwei kritische Stabilitätsprobleme behandelt. Wenn keine weiteren kritischen Probleme gefunden werden, planen wir die Veröffentlichung von 1.16.5 am Freitag. Wir hoffen, nächste Woche einen weiteren Caves & Cliffs-Schnappschuss veröffentlichen zu können.
1.16.4
Minecraft Java 1.16.4 veröffentlicht
Es ist Zeit für die Veröffentlichung von 1.16.4! Diese Version fügt den neuen Bildschirm für soziale Interaktionen hinzu und behebt einige Abstürze.
Wenn Sie es verpasst haben, haben wir kürzlich angekündigt, dass Mojang-Konten in Microsoft-Konten migriert werden. Diese Version bereitet sich darauf vor, indem das Spiel die Einstellungen und die Sperrliste der Microsoft-Konten versteht. Sie können weitere Informationen über lesen hier , und Sie Antworten auf Fragen finden Sie in der haben könnte FAQ , die kontinuierlich aktualisiert werden.
EIGENSCHAFTEN
BILDSCHIRM FÜR SOZIALE INTERAKTIONEN
Ein neuer Bildschirm im Mehrspielermodus, der eine Liste aller Spieler auf einem Server anzeigt, sodass Sie den Chat vor jedem Spieler ausblenden können.
- Wird mit einer konfigurierbaren Schlüsselbindung geöffnet, standardmäßig P.
- Welche Spieler versteckt sind, wird zurückgesetzt, wenn Sie die Verbindung zu einem Server trennen
GESPERRTE SPIELER
- Wenn Sie sich mit einem Microsoft-Konto anmelden, werden Spieler, die in Ihrem Konto blockiert sind, jetzt auch im Spiel blockiert, und die Kontobeschränkungen werden jetzt eingehalten
- Chat von blockierten Spielern ist immer versteckt
- Realms-Einladungen von blockierten Spielern sind ausgeblendet
FEHLER IN 1.16.4 BEHOBEN
- MC-192434 - Netherit Leggings sind seltsam strukturiert
- MC-199487 - WorldGen Deadlock
- MC-201885 - Ein Fehler durch Teilen durch Null in der Entitätsklasse Ender Dragon kann zu einem Serverabsturz und einer unendlichen Geschwindigkeit führen
- MC-202147 - Der Cursor im Menü "Soziale Interaktionen & Rezeptbuch & Amboss" blinkt nicht
1.16.4 RELEASE CANDIDATE 1
Ein Minecraft Java Release Candidate
Wir haben jetzt 1.16.4 Release Candidate 1 veröffentlicht. Wenn keine weiteren kritischen Probleme gefunden werden, erwarten wir, dass diese Version am Donnerstag die vollständige Version von 1.16.4 ist.
Genießen!
ÄNDERUNGEN IN 1.16.4 RELEASE CANDIDATE 1
- Option zum Ausblenden übereinstimmender Namen hinzugefügt
ÜBEREINSTIMMENDE NAMEN AUSBLENDEN
- Einige Server senden Chat-Nachrichten in nicht standardmäßigen Formaten. Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Spiel, das Ausblenden des Chats trotzdem anzuwenden, indem der Text in den Nachrichten abgeglichen wird
FEHLER IN 1.16.4 RELEASE CANDIDATE 1 BEHOBEN
- MC-202614 - Die Suchfunktion im Bildschirm für soziale Interaktionen findet nur Namen, die mit den von Ihnen eingegebenen Buchstaben beginnen
1.16.4 PRE-RELEASE 2
Eine Minecraft Java-Vorabversion
Zeit für eine weitere Vorabversion! Dieses Mal haben wir einige Probleme mit dem neuen Bildschirm für soziale Interaktionen sowie einige Abstürze behoben.
Falls Sie noch nichts gehört haben, haben wir gestern angekündigt, dass Mojang-Konten in Microsoft-Konten migriert werden. Mit dieser Vorabversion bereiten wir uns darauf vor, indem das Spiel die Einstellungen und die Sperrliste der Microsoft-Konten versteht. Sie können , dass mehr über über lesen hier , und Sie können Antworten auf Fragen finden Sie in der haben könnte FAQ . Die FAQ werden ständig aktualisiert.
Wir wollen 1.16.4 irgendwann in der nächsten Woche veröffentlichen.
ÄNDERUNGEN IN 1.16.4 PRE-RELEASE 2
- Wenn Sie sich mit einem Microsoft-Konto anmelden, werden Spieler, die in Ihrem Konto blockiert sind, jetzt auch im Spiel blockiert und die Kontobeschränkungen werden jetzt eingehalten
- Eine Schaltfläche zum Öffnen eines Links zum Barrierefreiheitshandbuch befindet sich jetzt im Bildschirm Barrierefreiheitsoptionen
SOZIALE INTERAKTIONEN
- Der Status eines Spielers wird jetzt unter seinem Namen auf dem Bildschirm "Soziale Interaktionen" aufgeführt
- Auf dem Bildschirm "Soziale Interaktionen" steht eine neue Registerkarte zum Filtern nach blockierten Spielern zur Verfügung
- Chat von blockierten Spielern ist immer versteckt
- Realms-Einladungen von blockierten Spielern sind ausgeblendet
FEHLER IN 1.16.4 PRE-RELEASE 2 BEHOBEN
- MC-202150 - Der Schieberegler im sozialen Menü ist defekt
- MC-202147 - Der Cursor im Menü "Soziale Interaktionen & Rezeptbuch & Amboss" blinkt nicht
- MC-202137 - Der Bildschirm für soziale Interaktion zeigt Spieler für 1 Spieler an
- MC-202143 - Die Suchleiste für soziale Interaktionen bleibt beim Wechseln der Registerkarte nicht ausgewählt, obwohl der Cursor erhalten bleibt
- MC-202145 - Wenn Sie das Menü "Soziale Interaktionen" in einer für LAN geöffneten Einzelspieler- Welt öffnen, nachdem Sie versucht haben, einem veralteten Multiplayer-Server beizutreten, wird der Name des veralteten Servers anstelle des Namens der aktuellen Welt angezeigt
- MC-202156 - Suchfelder für soziale Interaktionen können sofort verwendet werden
- MC-202155 - Veralteter Serverwarnungstext ist nicht vorhanden
- MC-202136 - Das Toast-Symbol für soziale Interaktion wird mit dem Programmer Art-Ressourcenpaket nicht ordnungsgemäß gerendert
- MC-201885 - Ein Fehler durch Teilen durch Null in der Ender-Drachenentitätsklasse kann einen Serverabsturz und eine unendliche Geschwindigkeit verursachen
1.16.4 PRE-RELEASE 1
Eine Minecraft Java-Vorabversion
Die erste Vorabversion für 1.16.4 ist offiziell erschienen!
Wenn Sie schon länger im Internet sind, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass Sie gelegentlich auf andere Spieler treffen, mit denen Sie nicht klar kommen. Um diese Frustration zu lindern, führen wir ein UI-Element namens "Bildschirm für soziale Interaktionen" ein, mit dem Sie den Chat mit bestimmten Spielern deaktivieren und so alle Nachrichten verbergen können, die Sie von ihnen erhalten. Darüber hinaus enthält das 1.16.4-Update einige Korrekturen für kritische Fehler. Ansonsten gilt dies für diese Punktversion.
Bitte helfen Sie uns, indem Sie die neue Benutzeroberfläche testen und alle Fehler melden, die Sie im Bug-Tracker finden .
NEUE FUNKTIONEN IN 1.16.4 PRE-RELEASE 1
- Neue Benutzeroberfläche namens Social Interactions Screen
BILDSCHIRM FÜR SOZIALE INTERAKTIONEN
- Öffnet mit einer konfigurierbaren Schlüsselbindung, standardmäßig "P"
- Ob ein Spieler versteckt ist, wird beim erneuten Beitritt zu einem Server zurückgesetzt
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16.4 VORABVERSION 1
- Neues Netzwerkprotokollschema mit einem hohen Bit (Bit 30) für Snapshots. Die Protokollversion wird für jeden Snapshot um 1 erhöht. Bei Vollversionen kann jedoch dieselbe Protokollversion wie bei der vorherigen Vollversion beibehalten werden, wenn die Netzwerkprotokolle kompatibel sind
- Weitere Informationen werden jetzt zum Absturzprotokoll hinzugefügt, wenn der Server aufgrund einer schlechten Leistung abstürzt
FEHLER IN 1.16.4 PRE-RELEASE 1 BEHOBEN
1.16.3 VERÖFFENTLICHT
Eine Minecraft: Java Edition-Version
Die Version 1.16.3 wird jetzt live geschaltet! Diese Version behebt zwei (!) Fehler.
Für den Fall, dass Sie es verpasst haben, werden wir am 3. Oktober bei Minecraft Live eine Reihe neuer Dinge bekannt geben . Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Kalender markieren!
1.16.3 RELEASE CANDIDATE 1
Ein Minecraft Java Release Candidate
Wie könnte man die Woche besser beginnen als mit einem neuen Release-Kandidaten, der zwei Fehler behebt? 1.16.3 behebt einen Duplizierungs-Exploit sowie ein Problem bei der Pfadfindung.
1.16.2 VERÖFFENTLICHT
Seit dem Nether-Update haben die Piglins Spieler gesehen, die sich eingeschlichen haben und einen Blick in ihre Brust geworfen haben - nun, nicht mehr! Mit 1.16.2 stellen wir den Piglin Brute vor - einen Piglin, der sich so darauf konzentriert, die Truhen der Bastionsreste zu bewachen, dass selbst Gold sie nicht ablenken kann.
EIGENSCHAFTEN
BARRIEREFREIHEIT
Zwei neue Einstellungen für die Barrierefreiheit wurden hinzugefügt, um den Sehkomfort zu verbessern.
- Verzerrungseffekte wie Übelkeit und die Überlagerung des Netherportals können jetzt reduziert werden
- Bei niedrigeren Werten wird der Übelkeitseffekt als alternative Visualisierung durch eine grüne Überlagerung ersetzt
- Sichtfeldeffekte, die nach dem Anwenden von Geschwindigkeitsmodifikatoren angezeigt werden, können jetzt reduziert werden
CHAT-VERZÖGERUNG
- Die Chat-Verzögerung wurde zum Bildschirm "Chat-Einstellungen" hinzugefügt
- Durch Drücken von F3 + D werden nun die ausstehenden Chat-Nachrichten gelöscht
BASTIONSRESTE
- Die Brustbeute des Bastionsrests wurde optimiert
- Truhen in Bastionsresten befinden sich jetzt eher auf vergoldetem Schwarzstein
BLÖCKE
- Brauständer können jetzt aus Schwarzstein gefertigt werden
- Laternen und Seelenlaternen können jetzt durchnässt werden
- Purpurroter und verzogener Pilz kann jetzt auf Myzel gelegt werden
- Ketten können jetzt in allen Ausrichtungen platziert werden
ARTIKEL
- Werkzeuge werden jetzt nach Material im Creative-Inventar sortiert
- Totems des Unsterblichen geben jetzt bei Aktivierung für 40 Sekunden den Feuerwiderstandsstatus-Effekt
MOBS
- Endermen wird ihren gehaltenen Block nicht mehr auf Grundgesteinsblöcke legen
- Zoglins können jetzt angeleint werden
- Wenn ein zombifizierter Ferkel auf einem Strider erscheint, hält er jetzt einen verzogenen Pilz auf einem Stock
- Herobrine wurde entfernt
PIGLINS
- Piglin Brutes hinzugefügt!
- Piglins werden jetzt wütend auf Spieler, die einen Chest Minecart öffnen oder zerstören
- Tauschhandel Beute optimiert
PIGLIN BRUTE
- Piglin Brutes sind stärkere Versionen von Piglins, die in Bastionen leben und die dortigen Schätze schützen
- Im Gegensatz zu ihren feigen und gierigen Kollegen können sich die Piglin Brutes nicht von Gold ablenken lassen und haben vor nichts Angst
- Piglin Brutes greifen Spieler auf Sicht an, egal wie sie angezogen sind
- Piglin Brutes führen Äxte und brauchen keine Rüstung, weil sie einfach so hart sind
RESPAWN BLOCK POSITIONEN
- Die Auswahl der Respawn-Positionen für Betten und Respawn-Anker wurde geändert
- Respawn-Anker priorisieren die Himmelsrichtungen gegenüber den Ecken
- Die Betten priorisieren die Seite des Bettes, von der aus der Spieler hereingekommen ist, und dann die Räume, die um den Fuß des Bettes bis zum Kopf des Bettes kreisen
- Respawning-Spieler sehen sich nun dem Block gegenüber, in dem sie wieder aufgetaucht sind
- Das Platzieren von Spielern auf gefährlichen Blöcken wird jetzt nach Möglichkeit vermieden
DORFBEWOHNER
- Dorfbewohner geben jetzt grüne Partikel ab, wenn sie sich einem Dorf anschließen, ein Heimbett aufstellen oder eine Baustelle / einen Beruf erwerben
- Die Dorfbewohner verlieren jetzt ihre Baustellen, wenn sie ihre Dimension ändern
TECHNISCH
- Benutzerdefinierte Welten unterstützen jetzt benutzerdefinierte Biome
- Der Zeichenbearbeitungsbildschirm wird jetzt aus dem vorhandenen Zeichentext initialisiert (sollte keine spürbaren Auswirkungen auf Vanille haben).
- Kleine Verbesserungen an den Auswahlbildschirmen für Daten und Ressourcenpakete
- Tags können jetzt optionale Einträge haben
BEFEHLE
AUSFÜHREN
- In Bezug auf die Dimensionsskalierung ausführen
SPAWNPOINT & SETWORLDSPAWN
Es wurde ein Winkelparameter zum Festlegen des Standard-Blickwinkels eines wieder auftauchenden Spielers hinzugefügt.
Syntax: Spawnpunkt [<Ziel>] [<Pos>] [<Winkel>]
Syntax: Setworldspawn [<Pos>] [<Winkel>]
Neue Parameter:
- Winkel - Gleitkommawinkel in Grad. Unterstützt den relativen Modifikator ~
KUNDENSPEZIFISCHE WELTGENERATION
- Benutzerdefinierte Einstellungen für die Weltgenerierung und Dimension verwenden jetzt dasselbe Ordnermuster in Datenpaketen wie andere Ressourcen ( Namespace / <Typ> /resource.json ).
- Es gibt jetzt experimentelle Unterstützung für einen Worldgen- Ordner in Datenpaketen
- worldgen / biome kann Biomdefinitionen enthalten
- worldgen / configuration_carver kann Definitionen für World Carver-Einstellungen enthalten
- worldgen / configuration_feature kann Definitionen für Feature-Platzierungen enthalten
- worldgen / configuration_structure_feature kann Definitionen für Strukturplatzierungen enthalten
- worldgen / configure_surface_builder kann Definitionen für Oberflächen enthalten
- worldgen / Noise_Settings kann jetzt Rauschkonfigurationen enthalten
- worldgen / processor_list kann Sätze von Blockprozessoren enthalten
- worldgen / template_pool kann Pooldefinitionen für Puzzle-Strukturen enthalten
- Benutzerdefinierte Biome können jetzt in den Welttypen für einzelne Biome / Höhlen / schwimmende Inseln verwendet werden (fügen Sie zuerst das Datenpaket hinzu, das das Biom enthält).
- Benutzerdefinierte Biome können jetzt in benutzerdefinierten Dimensionsgeneratoren verwendet werden
PAKETLIMIT FÜR DEDIZIERTE SERVER
- Dedizierte Server können jetzt Clients kicken, die konsistent zu viele Pakete innerhalb einer Sekunde senden
- Gesteuert mit der Rate-Limit - Einstellungen in server.properties
- Das Standardratenlimit von 0 bedeutet "kein Limit".
PACK AUSWAHLBILDSCHIRME
- Während der Bildschirm geöffnet ist, wird er automatisch aktualisiert, wenn sich der Inhalt des Packverzeichnisses ändert
- Beide Packauswahlbildschirme zeigen nun den Inhalt von pack.png als Packsymbol an
PACK VERSION
- Resource Pack-Version auf 6 erhöht
STICHWORTE
OPTIONALE EINTRÄGE
Einträge in Tags können jetzt als optional markiert werden. Wenn optionale Einträge nicht aufgelöst werden, wird das Laden des gesamten Tags nicht verhindert.
Beispiel:
{ "replace": false, "values": [ "#minecraft: Betten", // vorhandene Syntax {"id": "# fehlt: tag", "erforderlich": false}, // optionaler Sub-Tag-Eintrag " minecraft: anvil ", // vorhandene Syntax {" id ":" minecraft: stone_button "," erforderlich ": true}, // neue Syntax für erforderliche Tags {" id ":" fehlt: block "," erforderlich ": false } // optionaler Einzelelementeintrag ] }
BUGS
Insgesamt wurden in dieser Version mehr als 150 Fehler behoben!
1.16.2 PRE-RELEASE 2
Wir haben jetzt die zweite Vorabversion für Minecraft 1.16.2 herausgebracht, in der eine weitere Runde von Fehlern beseitigt wurde!
Bearbeiten: Wir haben jetzt 1.16.2 Pre-Release 3 veröffentlicht, um einige Stabilitätsprobleme zu beheben.
FEHLER IN 1.16.2 PRE-RELEASE 3 BEHOBEN
- MC-105248 - Nasse Wölfe werden in dunklen Bereichen fast schwarz
- MC-107529 - Marker: 1 Rüstungsständer machen sich und ihre Ausrüstung dunkel, wenn sie sich in festen Blöcken befinden
- MC-167756 - Wolf wird zu dunkel, wenn er nicht direkt vom Oberlicht betroffen ist
- MC-191388 - Konsolen-Spam "Kein Schlüssel position_predicate in MapLike"
- MC-197053 - Durch Drücken von F3 + D wird die Nachricht für ausstehende Leitungen gelöscht, die ausstehenden Nachrichten jedoch nicht
- MC-197152 - In einigen Kolbenaufbauten können Geisterblöcke erzeugt werden
- MC-197218 - Bei einigen Mechanismen tritt der Kolbenarm beim Zurückziehen zweimal auf
ÄNDERUNGEN IN 1.16.2 PRE-RELEASE 2
- Purpurrote und verzogene Wurzeln benötigen beim Abbau keine Schere mehr
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16.2 PRE-RELEASE 2
BEFEHL AUSFÜHREN
execute in
respektiert jetzt die Dimensionsskalierung
FEHLER IN 1.16.2 PRE-RELEASE 2 BEHOBEN
- MC-69876 - Kolben bei Y = 1 nicht nach unten drücken / bei Y = 254 nicht nach oben drücken
- MC-124320 - Endermen können schneefreie, schneebedeckte Grasblöcke aufnehmen und platzieren
- MC-130558 - Item-Frames können nicht geleert werden, wenn gamerule doEntityDrops auf false gesetzt ist
- MC-134084 - Wenn gamerule sendCommandFeedback deaktiviert ist, zeigt / msg oder / tell die Nachricht nicht an den Absender an
- MC-136553 - Farbstoffe im kreativen Inventar sind in umgekehrter Reihenfolge
- MC-152037 - Strom- , Aktivator- und Detektorschienen werden gelöscht, wenn sie auf einen Block gedrückt / gezogen werden, auf dem sie nicht platziert werden können
- MC-187357 - Festungen werden nicht in schwimmenden Inseln oder Höhlen erzeugt
- MC-189736 - "Entfernung" innerhalb des Prädikats funktioniert nicht mehr
- MC-190552 - Der Demo-Modus setzt Position und Inventar beim Start zurück
- MC-190859 - schwimmende Inseln oder Höhlenbuffetwelten erzeugen keine Festungen mehr und Enderaugen lokalisieren keine zuvor generierten Hochburgen nach dem Upgrade auf 1.16
- MC-192136 - Lavaschaden funktioniert anders als in früheren Versionen
- MC-192236 - Endermen kann Blöcke auf Gegenstandsrahmen auf dem Boden platzieren
- MC-192371 - Gemälde im selben Blockbereich werden beim Laden von Chunks abgesprungen
- MC-192845 - Block Event Lag in 1.16 ist zu groß
- MC-194217 - Lava setzt die untere Vegetation in Brand, obwohl sie feuerbeständig ist
- MC-194867 - Minecarts kommen auf der falschen Seite eines Unterportals heraus und verlieren an Schwung, wenn sie in die Überwelt zurückkehren
- MC-194953 - Benutzerdefinierte Biomes können in Prädikaten nicht verwendet werden
- MC-195803 - Mob-Kill-Statistiken sind umgekehrt formatiert: "N hat dich <mob> mal getötet"
- MC-195851 - Die Hutschicht auf den Helmen löst sich beim Tauschhandel von Piglins Köpfen
- MC-196245 - Der aufgeladene Creeper lässt den Schädel nicht immer fallen, wenn Zombie-Varianten in der Nähe sind
- MC-196441 - Steinmetz- / Schmiedetischrezepte werden nicht gegeben, nachdem ein Stapel von mehr als einem hergestellt wurde
- MC-196469 - F1 verbirgt die Übelkeitsgrünfarbe
- MC-196473 - Kugelfisch gibt Übelkeit II anstelle des Maximums von Übelkeit I.
- MC-196653 - Das Erstellen mehrerer Datenpaketdimensionen, die auf dieselbe Zeichenfolge vom Typ dimension_type verweisen, führt zum Absturz der nicht registrierten Dimension
- MC-196743 - Benutzerdefinierte / modifizierte Biome funktionieren in der Überwelt nicht
1.16.2 PRE-RELEASE 1
Es ist Zeit für Vorabversionen für Minecraft Java Edition 1.16.2!
Von nun an sollten Sie hauptsächlich Fehlerbehebungen sehen, die zur vollständigen Veröffentlichung von 1.16.2 führen, die wir in einigen Wochen erwarten.
NEUE FUNKTIONEN IN 1.16.2 PRE-RELEASE 1
- Es wurden neue Einstellungen für die Barrierefreiheit hinzugefügt, um den Sehkomfort zu verbessern
BARRIEREFREIHEIT
- Verzerrungseffekte wie Übelkeit und die Überlagerung des Netherportals können jetzt reduziert werden
- Bei niedrigeren Werten wird der Übelkeitseffekt als alternative Visualisierung durch eine grüne Überlagerung ersetzt
- Sichtfeldeffekte, die nach dem Anwenden von Geschwindigkeitsmodifikatoren angezeigt werden, können jetzt reduziert werden
ÄNDERUNGEN IN 1.16.2 VORABVERSION 1
- Ketten können jetzt in allen Ausrichtungen platziert werden
- Endermen werden ihre gehaltenen Blöcke nicht mehr auf Grundgesteinsblöcke legen
- Piglins werden jetzt wütend auf Spieler, die einen Chest Minecart öffnen oder zerstören
- Die Dorfbewohner verlieren jetzt ihre Baustellen, wenn sie ihre Dimension ändern
- Die Chat-Verzögerung wurde zum Bildschirm "Chat-Einstellungen" hinzugefügt
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16.2 VORABVERSION 1
- Benutzerdefinierte Einstellungen für die Weltgenerierung und Dimension verwenden jetzt dasselbe Ordnermuster in Datenpaketen wie andere Ressourcen ( Namespace / <Typ> /resource.json ).
FEHLER IN 1.16.2 PRE-RELEASE 1 BEHOBEN
- MC-73884 - Werfbare Projektile werden bei Kontakt mit nicht festen Blöcken zerstört
- MC-125758 - Die Blasensäule wirkt sich nicht auf Ei, Schneeball, Enderperle, Spritztrank, verweilenden Trank, Feuerball und Shulker-Kugel aus
- MC-158987 - Der Überfall wird fortgesetzt, nachdem sich ein Dorfbewohner in eine Hexe verwandelt hat
- MC-163767 - Dorfbewohner werden aus einem Minenwagen ausgeworfen, wenn sie zu einem Zombie-Dorfbewohner umgebaut werden
- MC-167045 - Banner werden im Inventar zu dunkel gerendert
- MC-170900 - Neue Netherpflanzen können ohne Scheren- / Seidenberührung aufgenommen werden
- MC-174574 - Die Seelengeschwindigkeit funktioniert nicht, wenn Platten und Blöcke ähnlicher Höhe über dem Seelensandblock platziert werden
- MC-176015 - Strider erstickt, wenn der Spieler aufgesattelt ist und mit Warped Fungus auf einem Stock nach oben schaut
- MC-176034 - Sie können auf Stridern laufen
- MC-177651 - Obwohl es außerhalb der Lava kalt ist, versuchen die Strider nicht, in der Lava zu bleiben
- MC-178061 - Die Option "Chat-Verzögerung" ist in den Chat-Einstellungen nicht vorhanden
- MC-182330 - Piglins mit Armbrust verhalten sich komisch, wenn sie versuchen, unsichtbare Spieler zu verfolgen
- MC-185490 - Getrennte Händlerlamas auf Leads verursachen TPS-Treffer
- MC-187398 - Rezepte für Schmiedetisch und Steinmetz werden bei Verwendung nicht entsperrt
- MC-187904 - Datenpakete können die Einstellungen der Vanille-Dimensionen während der Welterstellung nicht ersetzen
- MC-189414 - Die Schmiedetabelle berechnet die Anzahl der Ausgabeelemente nicht korrekt
- MC-189797 - Hoglins, Zoglins, Nahkampf-Piglins und Piglin Brutes greifen unsichtbare Wesenheiten in normaler Reichweite nicht richtig an
- MC-191168 - Piglins, die sich auf einem Minenwagen in zombifizierte Piglins verwandeln, sinken manchmal in Blöcke
- MC-192032 - Dorfbewohner versuchen nicht immer, den nächstgelegenen Arbeitsplatz zu beanspruchen, und konzentrieren sich manchmal auf einen nicht vorhandenen oder einen außerhalb ihrer Reichweite
- MC-193213 - Leads sind bei Spielern und wandernden Händlern falsch positioniert
- MC-194263 - Große Endstädte werden nicht korrekt generiert / abgeschnitten
- MC-194299 - Vorlagenpools können nicht über das Datenpaket geladen werden
- MC-194845 - Das Vorrücken der Subraumblase kann nicht mit einer Entfernung von 7 km abgeschlossen werden
- MC-195062 - Überfälle enden oft nicht mit einer Niederlage, wenn alle Dorfbewohner tot sind, wenn es im Dorf Baustellen gibt
- MC-195544 - Das Spiel stürzt ab, nachdem ein Mob getötet wurde, der von einem Wächter geritten wird, während er von einem verwelkten Skelett geritten wird
20W30A
Ein Minecraft Java Snapshot
Heute veröffentlichen wir Snapshot 20w30a für Minecraft Java Edition, in dem wir Bastion Remnants optimiert haben und Sie die Möglichkeit erhalten haben, Laternen unter Wasser zu stellen.
ÄNDERUNGEN IN 20W30A
- Die Auswahl der Respawn-Positionen für Betten und Respawn-Anker wurde geändert
- Laternen können jetzt durchnässt werden
- Seelenlaternen können jetzt durchnässt werden
- Die Brustbeute des Bastionsrests wurde optimiert
- Truhen in Bastionsresten befinden sich jetzt eher auf vergoldetem Schwarzstein
RESPAWN BLOCK POSITIONEN
- Respawn-Anker priorisieren die Himmelsrichtungen gegenüber den Ecken
- Die Betten priorisieren die Seite des Bettes, von der aus der Spieler hereingekommen ist, und dann die Räume, die um den Fuß des Bettes bis zum Kopf des Bettes kreisen
- Respawning-Spieler sehen sich nun dem Block gegenüber, in dem sie wieder aufgetaucht sind
- Das Platzieren von Spielern auf gefährlichen Blöcken wird jetzt nach Möglichkeit vermieden
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W30A
- Der Zeichenbearbeitungsbildschirm wird nun aus dem vorhandenen Zeichentext initialisiert (sollte keine spürbaren Auswirkungen auf Vanille haben).
- Tags können jetzt optionale Einträge haben
OPTIONAL TAG ENTRIES
Einträge in Tags können jetzt als optional markiert werden. Wenn optionale Einträge nicht aufgelöst werden, wird das Laden des gesamten Tags nicht verhindert.
Beispiel:
{ "replace": false, "values": [ "#minecraft: Betten", // vorhandene Syntax {"id": "# missing: tag", "required": false}, // optionaler Sub-Tag-Eintrag
"minecraft: anvil", // vorhandene Syntax {"id": "minecraft: stone_button", "erforderlich": true}, // neue Syntax für erforderliche Tags {"id": "fehlt: block", "erforderlich": false} // optionaler Einzelelementeintrag ] }
FEHLER IN 20W30A BEHOBEN
- MC-35765 - Das Anzeigen von Text in der Sprache von rechts nach links in einer anderen Sprache wird rückwärts und ohne Verbindung gerendert
- MC-57869 - Einige Tooltips für Elemente verwenden § zum Färben und machen sie in Sprachen von rechts nach links falsch
- MC-116857 - Erweiterungsbeschreibungen verwenden eine unnötige Großschreibung für generische Ressourcennamen
- MC-148447 - Dorfbewohner bleiben oft stecken, während sie gleichzeitig versuchen, durch eine Tür zu gehen
- MC-149060 - Dorfbewohner " spammen " Türen, indem sie sie sehr schnell öffnen und schließen
- MC-153195 - Mobs können Gegenstände mit doppelten Verzauberungen fallen lassen
- MC-181925 - Unbewaffnete Ärger heben beim Angriff offensiv die Arme
- MC-187344 - Schneller Grafik-Tooltip hat eine falsche Schreibweise für "Baumblätter"
- MC-187379 - Text für pack.incompatible.confirm.new macht keinen Sinn
- MC-187380 - Falsche Grammatik in der en_us-Übersetzung von pack.dropConfirm
- MC-188389 - Mehrere kleinere Fehler in datapackFailure.title
- MC-188390 - Kommaspleiße in vier Zeichenfolgen
- MC-188392 - Die Todesmeldung, von einem Schädel erschossen zu werden, ist nicht in allen Situationen grammatikalisch korrekt
- MC-188621 - Der Mojang -Kredit „Produktionsleiter“ wird weiter eingerückt als andere Kredite
- MC-188880 - Baby zombifizierte Piglins, die auf Hühnern reiten, sind nicht richtig positioniert
- MC-189918 - Die Multiplayer-Warnung verwendet "Mojang" anstelle von "Mojang Studios".
- MC-190102 - Einige UI-Zeichenfolgen werden nicht konsistent großgeschrieben
- MC-190288 - Bei Fabulous- und Fancy-Grafik-Tooltips fehlen Kommas
- MC-191441 - Text von rechts nach links wird in einigen Fällen von unten nach oben gerendert
- MC-191562 - Die Schaltfläche "Abbrechen" überlappt die Schaltfläche "Fertig", wenn eine Welt in Realms hochgeladen wird, sodass Benutzer keine Welt hochladen können
- MC-192296 - Spider Jockey von einem Spawner-Minenwagen stürzt mit "java.lang.IllegalStateException: Entität wird bereits verfolgt" ab
- MC-193276 - Der Spieler schwebt während der Fahrt leicht über dem Strider
- MC-193339 - NullPointerException beim Herunterfahren, wenn rcon ohne Kennwort aktiviert ist
- MC-194263 - Große Endstädte werden nicht korrekt generiert / abgeschnitten
- MC-194273 - Das Speichern von Daten neuer Nether-Biome geht verloren, wenn eine Welt auf 20w28a oder höher aktualisiert wird
- MC-194350 - Einige Funktionskonfigurationen werden nicht in ein Datenpaket geladen (java.lang.IllegalArgumentException: Wert bereits vorhanden: clh @ 77f95e19)
- MC-195052 - Das Argument "Winkel" im Spawnpoint-Befehl verwendet keinen Parser "Minecraft: Rotation"
- MC-195582 - Geben Sie einen Doppelpunkt zweimal oder nach einem Schrägstrich im Chat ein, wenn Sie eine Funktion / ein Element / einen Block / etc. Angeben. in einem Befehl stürzt das Spiel ab
20W29A
Ein Minecraft Java Snapshot
Heute veröffentlichen wir Snapshot 20w29a für Minecraft Java Edition. Wir haben einige Fehler gefunden, die wir unterdrücken konnten, aber auch ein oder zwei technische Änderungen vorgenommen!
ÄNDERUNGEN IN 20W29A
- Werkzeuge werden jetzt nach Material im Creative-Inventar sortiert
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W29A
BEFEHLE
SPAWNPOINT & SETWORLDSPAWN
Winkelparameter zum Einstellen des Standard-Blickwinkels eines Respawning-Spielers hinzugefügt.
Syntax: spawnpoint [Ziele] [pos] [Winkel]
Syntax: setworldspawn [pos] [Winkel]
Neue Parameter:
- Winkel - Gleitkommawinkel in Grad. Unterstützt den relativen Modifikator ~
KUNDENSPEZIFISCHE WELTGENERATION
- worldgen / Noise_Settings kann jetzt Rauschkonfigurationen enthalten
FEHLER IN 20W29A BEHOBEN
- MC-194464 - "large_oak_foliage_placer" wird fälschlicherweise in "blob_foliage_placer" serialisiert.
- MC-194298 - Knochenmehl kann keine Blumen erzeugen
- MC-194257 - Mehrere Fälle, in denen "schneebedeckt" in der Konfiguration vanilla_worldgen als "snovy" geschrieben wird
- MC-194220 - Totems des Unsterblichen geben dir Feuerwiderstand II anstelle des maximalen Feuerwiderstands I.
- MC-194200 - Birken werden in den Biomen Birch Forest und Birch Forest Hills nicht korrekt erzeugt
- MC-194173 - Hitboxen werden beim Aufnehmen von Elementen oder Erfahrungen mit Grafikeinstellungen versetzt und schnell wiedergegeben
- MC-193662 - Spieler, die beim Schleichen und Springen kreativ über Blöcken fliegen, sind auf diesen Block beschränkt
- MC-193560 - Enchantment Glint wird unter bestimmten Umständen nicht auf elytra gerendert
- MC-192021 - Enchantment Glint-Effekt auf transparenten Blöcken, die auf Fabulous-Grafiken nicht richtig gerendert wurden
- MC-191623 - Ender Drachenschlachtmusik hört nicht auf, nachdem Ender Drachen besiegt wurde
- MC-191031 - Spieler im Zuschauermodus können mit Booten interagieren
- MC-190559 - Baby Striders sterben nicht, wenn es regnet und sie sich in Lava befinden
- MC-189788 - Bestimmte Mobs in Booten erleiden manchmal Ertrinkungsschäden, während sich das Boot bewegt
- MC-185019 - Worldgen-Einstellungen mit dem Parameter für leere Strukturen führen dazu, dass alle Strukturen extrem häufig generiert werden
- MC-176836 - Unbewaffnete Verteidiger heben beim Angriff offensiv den Arm
- MC-176778 - Die Kamera wird zurückgesetzt, wenn ein Block aufgrund der hohen Serverlatenz erneut angezeigt wird
- MC-166718 - Mobs ersticken nicht mehr in Seelensand-, Ackerland- oder Graswegen
- MC-158735 - Plünderer ohne Armbrust halten ihren Arm offensiv hoch
- MC-153230 - Spieler im Zuschauermodus können Minenwagen stoppen
20W28A
Ein Minecraft Java Snapshot
Mit dem Snapshot dieser Woche wird die experimentelle Unterstützung für benutzerdefinierte Biomes in Datenpaketen vorgestellt. Bei dieser Arbeit wurden einige der internen Installationen der Dinge hinter den Kulissen überarbeitet, sodass sie möglicherweise etwas undicht sind. Wir hoffen, dass keine wichtigen Teile herausfallen, aber wenn doch, holen Sie sie bitte wieder für uns ab.
Stellen Sie wie immer sicher, dass Sie Backups erstellen, wenn Sie eine Welt in einem Snapshot ausprobieren.
ÄNDERUNGEN IN 20W28A
- Brauständer können jetzt aus Schwarzstein gefertigt werden
- Dorfbewohner geben jetzt grüne Partikel ab, wenn sie sich einem Dorf anschließen, ein Heimbett aufstellen oder eine Baustelle / einen Beruf erwerben
- Totems of Undying geben jetzt bei Aktivierung für 40 Sekunden den Feuerwiderstandsstatus-Effekt
- Tauschhandel Beute optimiert
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W28A
- Benutzerdefinierte Welten unterstützen jetzt benutzerdefinierte Biome
- Dedizierte Server können jetzt Limit-Clients bewerten
KUNDENSPEZIFISCHE WELTGENERATION
- Es gibt jetzt experimentelle Unterstützung für einen Worldgen-Ordner in Datenpaketen
- worldgen / biome kann Biomdefinitionen enthalten
- worldgen / configuration_carver kann Definitionen für World Carver-Einstellungen enthalten
- worldgen / configuration_feature kann Definitionen für Feature-Platzierungen enthalten
- worldgen / configuration_structure_feature kann Definitionen für Strukturplatzierungen enthalten
- worldgen / configure_surface_builder kann Definitionen für Oberflächen enthalten
- worldgen / processor_list kann Sätze von Blockprozessoren enthalten
- worldgen / template_pool kann Pooldefinitionen für Puzzle-Strukturen enthalten
- Benutzerdefinierte Biome können jetzt in den Welttypen für einzelne Biome / Höhlen / schwimmende Inseln verwendet werden (fügen Sie zuerst das Datenpaket hinzu, das das Biom enthält).
- Benutzerdefinierte Biome können jetzt in benutzerdefinierten Dimensionsgeneratoren verwendet werden
PAKETLIMIT FÜR DEDIZIERTE SERVER
- Dedizierte Server können jetzt Clients kicken, die konsistent zu viele Pakete innerhalb einer Sekunde senden
- Wird mit den Ratenbegrenzungseinstellungen in server.properties gesteuert
- Das Standardratenlimit von 0 bedeutet "kein Limit".
FEHLER IN 20W28A BEHOBEN
- MC-34661 - Dornenverzauberung verursacht doppelten Rüstungsverfall
- MC-65953 - Die Tags IsBaby und IsVillager können mit / entitydata nicht von true in false geändert werden
- MC-171363 - Netherwaldbiome : Große Pilze und kleine Pflanzen bilden sich nur auf der obersten Schicht aus Nylium und lassen alle unteren Schichten ohne Flora zurück
- MC-172221 - Hoglins, Zoglins, Verwüster, Eisengolems und Eisbären laufen keinen Block hinunter, wenn sie teilweise in der Luft laufen
- MC-173526 - Alle Minecarts können in Lava überleben
- MC-174479 - Seegurken können nicht auf Seelensand gelegt werden
- MC-174520 - Die Textur der Seelenteilchen ist für das erste Bild falsch
- MC-176753 - Piglins stehen um heruntergefallene goldene Gegenstände herum, wenn ihr "CanPickUpLoot" -Tag auf "0b" gesetzt ist.
- MC-179369 - Wandernde Händler sind im Nether und am Ende immer unsichtbar
- MC-181204 - doDaylightCycle-Taste leicht falsch beschriftet
- MC-181233 - Mobs können nicht auf hölzernen Falltüren laichen, sondern auf Eisen- und Netherpilz-Falltüren
- MC-182430 - Piglins versuchen ständig, Goldbarren nicht aufzunehmen, wenn sie diese nicht erreichen können
- MC-182868 - Schienenaktualisierungen sind seit 1.14 vier- bis fünfmal verzögert, wenn sich die Schiene auf einem nicht vollen Würfel befindet
- MC-185684 - Enderman kann sich teleportieren, wenn er getroffen wird, wenn er zuvor nicht teleportiert wurde
- MC-185925 - Casting-Problem: Bei der Erzeugung von Mineralvenen werden 32-Bit-Floats verwendet, was zu Präzisionsverlusten und möglichen Abstürzen führt
- MC-187112 - Zusätzlicher Platz in der Schaltfläche "Jigsaws behalten" im Puzzleblock
- MC-187126 - Die Benutzeroberfläche des Puzzle-Blocks wird beim Drücken von "Generieren" nicht geschlossen.
- MC-187129 - Puzzle-Blöcke erzeugen erst dann die richtige Struktur, wenn „Fertig“ gedrückt und die Benutzeroberfläche erneut geöffnet wird
- MC-188459 - Topfkaktus fehlt noch Cullface-Argument für oben
- MC-188534 - Topfkaktus fehlt Unterseite
- MC-189769 - Pilze wachsen durch Feuer
- MC-190098 - Strukturgröße und Offset für dedizierte Server sind immer noch auf 32 begrenzt
- MC-190852 - Die Ankündigung der Weiterentwicklung hat die Klammern für Sprachen von rechts nach links umgeschaltet
- MC-190856 - '/ list uuids' zeigt Klammern für Sprachen von rechts nach links falsch an
- MC-190860 - '/' (Schrägstrich) im Chat- und Befehlsblock zeigt das alte Formatierungssymbol für Sprachen von rechts nach links an
- MC-190891 - Bestimmte Redstone-Schaltkreise verursachen Verzögerungen
- MC-190892 - Klammern in Trankeffekten werden in Sprachen von rechts nach links umgekehrt
- MC-191501 - Wenn eine Welt aus früheren 1.14-Versionen in 1.16 geöffnet wird , verschwinden die Dorfbewohner
- MC-191571 - Umgeschaltete eckige Klammern für Sprachen von rechts nach links
- MC-191579 - Die Benutzeroberfläche für das Signieren von Büchern hat die Formatierung für Sprachen von rechts nach links unterbrochen
- MC-191656 - Sprachen von rechts nach links funktionieren im Menü für die kreative Suche nicht wie erwartet
- MC-192306 - Purpurrote und verzogene Platten verwenden auf Karten falsche Farben
- MC-193073 - Spiel stürzt ab, wenn Piglins oder Piglin Brutes zu Zombified Piglins konvertieren
- MC-193089 - Mobs werden nicht mehr beschädigt, wenn sie sich gleichzeitig in Lava und Wasser befinden
- MC-193125 - Der Schlüssel "Inventar" kann nicht zum Schreiben in das Rezeptbuch verwendet werden. Stattdessen wird die GUI geschlossen (Standard: "E").
20W27A
Ein Minecraft Java Snapshot
Es ist Zeit für einen weiteren Schnappschusszyklus auf dem Weg zu 1.16.2! In diesem Schnappschuss werden die Piglin Brutes vorgestellt, von denen Sie möglicherweise bereits in einer Bedrock-Beta gehört haben .
Die Piglin Brutes werden die einzige Erweiterung von 1.16.2 sein. Der Rest dieser Schnappschüsse konzentriert sich auf die Behebung von Fehlern.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W27A
- Piglin Brutes hinzugefügt!
PIGLIN BRUTE
- Piglin Brutes sind stärkere Versionen von Piglins, die in Bastionen leben und die dortigen Schätze schützen
- Im Gegensatz zu ihren feigen und gierigen Kollegen können sich die Piglin Brutes nicht von Gold ablenken lassen und haben vor nichts Angst
- Piglin Brutes greifen Spieler auf Sicht an, egal wie der Spieler gekleidet ist
- Piglin Brutes führen Äxte und brauchen keine Rüstung, weil sie einfach so hart sind
ÄNDERUNGEN IN 20W27A
- Zoglins können jetzt angeleint werden
- Purpurroter und verzogener Pilz kann jetzt auf Myzel gelegt werden
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W27A
- Kleine Verbesserungen an den Auswahlbildschirmen für Daten und Ressourcenpakete
FEHLER IN 20W27A BEHOBEN
- MC-1058 - Ein Drachenkopf ist unsichtbar, wenn die ihn tragende Entität nicht sichtbar ist
- MC-2404 - Wenn Sie beim Schleichen zurücktreten, können Sie von den Blöcken fallen
- MC-49476 - NBT "HideFlags" versteckt "Dyed" nicht auf Lederrüstungen
- MC-68487 - Spielerköpfe desselben Spielers haben immer dieselbe Hautstruktur, auch wenn die gespeicherten Texturdaten unterschiedlich sind
- MC-97507 - Wenn Sie einen Gegenstand verwenden, der den gehaltenen Gegenstand ändert, wird der Untertitel " Ausrüstung" angezeigt
- MC-145691 - Wenn Sie "Inventar öffnen / schließen" an die Registerkarte binden , wird nur das Inventar geöffnet
- MC-150417 - Einige Gegenstände bleiben im Seelensand stecken, wenn sich Flüssigkeit über dem Seelensand befindet
- MC-167285 - Wenn Sie auf einem Boot in ein End-Gateway mit einer Plattform auf der anderen Seite fahren, werden Sie sofort zurück teleportiert
- MC-171739 - Weinende und verdrehte Reben, Bambus und Seetang können durch „Setzlinge“ ersetzt werden, indem der Block gleichzeitig gebrochen und platziert wird
- MC-173526 - Alle Minecarts können in Lava überleben
- MC-178729 - Inkonsistenz: Rote und braune Pilze können auf Nylium nicht zu riesigen Pilzen gezüchtet werden, während sie auf allen anderen „Grasblöcken“ wachsen können
- MC-182652 - Ruinierte Portale erscheinen nicht immer mit Truhe
- MC-183663 - Bauerndorfbewohner kompostieren nicht richtig
- MC-183743 - Überbevölkerung von Eisengolem
- MC-185274 - Untertitel zeigen immer noch "Ausrüstungsgegenstände" an, wenn Sie in Schnappschuss 20w21a oder neuer essen.
- MC-188473 - Der Bildschirm "Ressourcenpaket" wird beim Hinzufügen oder Entfernen von Ressourcenpaketen nicht mehr aktualisiert
- MC-188969 - Ein verdächtiger Eintopf im Inventar verhindert, dass alle Arten von verdächtigem Eintopf in Ihr Inventar gelangen, wenn Sie braunen Mooshroom melken
- MC-189909 - player_interacted_with_entity wird nicht ausgelöst, wenn nur ein Gegenstand vorhanden ist und der Gegenstand verbraucht wird
- MC-190021 - Der Versuch, ein Schwein oder einen Strider beim Schleichen zu besteigen, spielt eine Handanimation ab
- MC-190266 - Spieler und andere Wesen können Feuer fangen, nachdem sie sich angemeldet haben, während sie einen Strider in Lava reiten
- MC-190274 - Das Sammeln von Flüssigkeiten in Flaschen im Creative-Modus widerspricht der neuen Creative-Bucket-Mechanik
- MC-190849 - Schleimblöcke können Entitäten nur 5 Blöcke hoch anstatt 6 Blöcke hoch wie in 1.15.2 drücken
- MC-191915 - In einem Boot zeigt sich der Elytra nicht als verzaubert
- MC-192894 - Transparenzschichten verlieren ihre zusätzliche Tiefenpuffer- ID, wenn die Größe geändert wird
JAVA 1.16.1 VERÖFFENTLICHT
Wir veröffentlichen jetzt 1.16.1 für Minecraft: Java Edition. Diese Version behebt Stabilitätsprobleme mit Realms.
Suchen Sie nach all den neuen Dingen in der Nether Update-Version? Sie können diesen Beitrag lesen, um über all die neuen Dinge zu lesen!
NETHER UPDATE JAVA
Laden Sie Minecraft Java Edition 1.16 noch heute herunter!
Man geht nicht einfach in den Nether, aber es scheint, dass das sowieso jeder tun wird ...
Heute veröffentlichen wir das vollständige Nether-Update in seiner ganzen Pracht! Durchqueren Sie vertraute, feurige Abfälle in neue unerforschte Pilzwälder, gruselige Täler und Deltas voller Basalt. Wenn Sie sich durch diese Biome graben, finden Sie möglicherweise ein neues merkwürdiges Material mit dem verdächtigen Titel "alte Trümmer". Was wirst du daraus machen (es ist absolut kein Netherit)?
Kämpfe dich durch Horden von Piglins ... oder nicht! Sie sind eigentlich ziemlich cool, wenn Sie etwas Bling mitbringen. Und falls Sie sich am falschen Ende eines Schnäppchen befinden, stellen Sie sicher, dass Sie Zugang zu einem funktionierenden Respawn-Anker haben. Ich rate Ihnen, Ihr normales Bett nur zu benutzen, wenn Sie sich ein bisschen… „abenteuerlustig“ fühlen.
Viel Spaß beim Update!
EIGENSCHAFTEN
- Basalt Deltas Biom zum Nether hinzugefügt
- Crimson Forest Biom zum Nether hinzugefügt
- Hoglins hinzugefügt
- Netherit hinzugefügt
- Piglins hinzugefügt
- Ruinierte Portale hinzugefügt
- Soulsand Valley Biom zum Nether hinzugefügt
- Striders hinzugefügt
- Warped Forest-Biom zum Nether hinzugefügt
- Zoglins hinzugefügt
- Neue disableChat-Befehlszeilenoption hinzugefügt. Bei Verwendung ist das Empfangen und Senden von Online-Chats deaktiviert
- Neue Befehlszeilenoption disableMultiplayer hinzugefügt. Bei Verwendung ist die Schaltfläche Multiplayer deaktiviert
- Bastionsreste hinzugefügt
- Neues Debug-Menü für den Game Mode Switcher hinzugefügt
- Neue Netherblöcke hinzugefügt
- Die Verzauberung der Seelengeschwindigkeit wurde hinzugefügt
- Der Lodestone wurde hinzugefügt
- Der Respawn-Anker wurde hinzugefügt, mit dem Sie Ihren Respawn-Punkt im Nether festlegen können. Verwenden Sie diese Option, während Sie den Glühstein halten, um maximal vier Ladungen aufzuladen. Für jeden Respawn wird eine Ladung verwendet
- Der Zielblock wurde hinzugefügt
- Basalt entsteht, wenn Lava neben blauem Eis über Seelenboden fließt
- Glockenblöcke läuten jetzt, wenn sie von einem Projektil getroffen werden
- Glocken können jetzt an der Unterseite weiterer Blöcke aufgehängt werden
- Kompasse können jetzt mit Fluch des Verschwindens verzaubert werden
- Endermen kann jetzt einige der neuen Netherblöcke aufheben
- Endermen wird Netherrack nicht mehr abholen
- Entitäten werden jetzt von fließender Lava gedrängt
- Bauerndorfbewohner können jetzt Samen kompostieren
- Fische verschwinden jetzt, wenn sie weiter als 64 Blocks vom nächsten Spieler entfernt sind
- Riesige Pilze wachsen nur noch auf dem passenden Nyliumtyp
- Der Rückstoßwiderstand ist jetzt eine Skala anstelle einer Wahrscheinlichkeit
- Lily Pads gelten heute eher als Junk-Fishing-Beute als als Schatz
- Patrouillen erscheinen nicht mehr, wenn sich der Spieler in der Nähe eines Dorfes befindet
- TNT und Lagerfeuer entzünden sich jetzt, wenn sie von einem brennenden Projektil getroffen werden
- Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert
- Aktualisierte Logos für Mojang Studios und Minecraft
- Dorfbewohner können jetzt Eisengolems hervorbringen, unabhängig von ihrem Berufsstatus oder ihrer letzten Arbeitszeit
- Wände haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal gestapelt sind
- Wände verbinden sich jetzt mit noch mehr Dingen wie Eisenstangen, Scheiben, Druckplatten, Bannern und sogar Gurken
- Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, in die er umgewandelt wurde, nicht mehr
- Beim Fischen kann Schatzbeute nur noch durch Fischen in offenen Gewässern erhalten werden
- Sie können den Respawn-Anker mit einem Spender aufladen
BARRIEREFREIHEIT
- Chat- und Eingabehilfenoption "Zeilenabstand" hinzugefügt
- Barrierefreiheitsoption "Chat-Verzögerung" hinzugefügt
FORTSCHRITTE
- Piglins und Hoglins werden jetzt für
Monster Hunter
und benötigtMonsters Hunted
Serious Dedication
wird jetzt für den Erhalt einer Netherit-Hacke vergeben- Das Erhalten von Schwarzstein zählt jetzt auch für den
Stone Age
Fortschritt - Breeding Striders zählt jetzt
The Parrots and the Bats
und ist jetzt erforderlich fürTwo by Two
NEUE FORTSCHRITTE
Bullseye
Wird freigeschaltet, wenn das Bullauge eines Zielblocks aus mindestens 30 Metern Entfernung getroffen wirdHidden in the Depths
Wird freigeschaltet, wenn alte Trümmer erhalten werdenCover Me in Debris
Wird freigeschaltet, wenn die vollständige Rüstung der Netheriten erhalten wirdCountry Lode, Take Me Home
Wird freigeschaltet, wenn ein Kompass auf einem Stein verwendet wirdWho Is Cutting Onions?
Wird freigeschaltet, wenn ein weinender Obsidian erhalten wirdNot Quite "Nine" Lives
Wird entsperrt, wenn ein Respawn-Anker auf das Maximum gesetzt wirdThis Boat Has Legs
Schaltet sich frei, wenn Sie einen Strider mit einem Pilz auf einem Stock reitenHot Tourist Destinations
Wird freigeschaltet, wenn alle Biome im Nether besucht werdenThose Were the Days
wird beim Betreten einer Bastion freigeschaltetWar Pigs
Wird freigeschaltet, wenn eine Truhe in einer Bastion geplündert wirdOh Shiny
wird freigeschaltet, wenn ein wütender Piglin mit Gold abgelenkt wird
BASALT DELTAS
Basaltdeltas gibt es jetzt im Nether!
- Dieses Biom ist ein Überbleibsel von Vulkanausbrüchen und weist eine hohe Konzentration an Basaltsäulen und Lavadeltas auf
- Wenn Sie hindurchgehen, werden Sie von fließenden Flocken weißer Asche umgeben sein
- Magmawürfel haben endlich ein eigenes Zuhause und erscheinen hier sehr häufig
- Ein neuer Block, Blackstone, befindet sich hier in großen Flecken
BASTIONSRESTE
Was ist aus Schwarzstein und voller Piglins und Hoglins? Bastionsreste!
- Es wurden vier separate Arten von Bastionsresten hinzugefügt: Brücke, Hoglin-Stall, Wohneinheiten und Schatzkammer
- Sie finden diese beträchtlichen Strukturen in allen Nether-Biomen, mit Ausnahme der tückischen Aschestaubregionen von Basaltdeltas
- Erforsche, plündere und erobere einen Bastionsrest, um ihn dein Zuhause zu nennen - aber sei vorsichtig! Piglins sind nicht freundlich zu Eindringlingen, die ihren Besitz stehlen
BIENEN
- Die maximale Entfernung, die eine Biene von ihrem Bienenstock entfernen kann, wurde auf ~ 22 Blocks verringert
BLOCKUMBENENNUNGEN
Einige Blöcke wurden umbenannt. Es stellt sich heraus, dass einzelne Pilze im Nether versucht haben, sich fälschlicherweise so viele Pilze zu präsentieren - so hinterhältig!
- Purpurrote Pilze werden jetzt Purpurpilz genannt
- Verzogene Pilze werden jetzt verzogene Pilze genannt
BLÖCKE
Es wurden viele neue Blöcke hinzugefügt und einige vorhandene geändert.
- Weinender Obsidian hinzugefügt. Es ist traurig und schreit lila Energie
- Basalt hinzugefügt. Stellen Sie es 2x2 her oder verwenden Sie einen Steinschneider, um sauberen und glänzenden polierten Basalt herzustellen!
- Blackstone wurde hinzugefügt, zusammen mit seinen Varianten: normale, polierte und polierte Ziegel
- Vergoldeter Schwarzstein hinzugefügt - Schwarzstein, der mit Gold durchdrungen ist und die Chance hat, Goldnuggets fallen zu lassen, wenn er zerbrochen wird
- Es wurden gemeißelte Nethersteine, rissige Nethersteine und Quarzsteine hinzugefügt
- Zwei neue nicht brennbare holzähnliche Blöcke wurden hinzugefügt: purpurrote Stängel und verzogene Stängel
- Purpurrote und verzogene Hyphen hinzugefügt - allseitige "Stiel" -Blöcke, einschließlich abgestreifter Variationen
- Neue Bodenoberflächenblöcke hinzugefügt: Purpurrotes Nylium und verzogenes Nylium
- Neue Vegetation hinzugefügt: Nethersprossen, purpurrote Wurzeln und verzogene Wurzeln
- Zwei Arten von Pilzen hinzugefügt: Purpur und verzogen. Versuchen Sie, Knochenmehl zu verwenden, um sie zu züchten!
- Verzogene Warzenblöcke hinzugefügt
- Es wurden weinende Reben hinzugefügt, die vom Boden eines Blocks nach unten wachsen
- Es wurden verdrehte Reben hinzugefügt, die nach oben wachsen
- Ein neuer natürlicher Lichtquellenblock wurde hinzugefügt: Shroomlights
- Seelenerde hinzugefügt. Immer wenn Feuer auf Seelenboden brennt, brennt es mit einer blauen Flamme
- Seelenfeuer hinzugefügt. Wärmen Sie Ihre Brötchen mit der Hitze von tausend Seelen!
- Kettenblöcke hinzugefügt
- Nether-Golderz befindet sich jetzt im Nether - es lässt ein paar Goldnuggets fallen und kann mit jeder Art von Spitzhacke abgebaut werden
- Knochenmehl kann jetzt verwendet werden, um Seetang anzubauen, Weinreben zu weinen und Weinreben zu drehen
- Durch die Verwendung von Knochenmehl auf Netherrack kann nun Nylium verbreitet werden
- Nethervegetationsblöcke (Sprossen, Wurzeln, Reben, Pilze, Warzen und Warzenblöcke) sind jetzt kompostierbar
- Nethersprossen können mit einer Schere geerntet werden
- Lebensmittel können jetzt an unbeleuchteten Lagerfeuern platziert werden
- Mit Blackstone können Öfen und Steinwerkzeuge hergestellt werden
- Sie können purpurrote und verzogene Wurzeln und Pilze in Töpfe geben
- Seelenboden und Seelensand können verwendet werden, um Seelenfackeln herzustellen, die wiederum zu Seelenlaternen verarbeitet werden können
- Der Widerrist kann nun mit Seelenerde als Basis beschworen werden
CREATIVE MODE
- Sie können jetzt Kühe und Mooshrooms im kreativen Modus melken
- Sie können jetzt im Kreativmodus Eintopf von Mooshrooms erhalten
- Wenn Sie im Kreativmodus einen leeren Eimer auf Wasser verwenden, erhalten Sie jetzt einen Eimer Wasser. Wenn Sie bereits einen Eimer Wasser in Ihrem Inventar haben, werden keine zusätzlichen Wassereimer hinzugefügt, wenn Sie Ihren leeren Eimer auf Wasser verwenden
PURPURROTER WALD
Purpurne Wälder sind jetzt im Nether zu finden!
- Purpurrotes Nylium bedeckt den Boden der Höhle mit allerlei seltsamer neuer Vegetation
- Purpurrotes Nylium kann ohne Knochen gemahlen werden, um mehr von dieser seltsamen neuen Vegetation zu erhalten
- Riesige purpurrote Pilze bilden die "Bäume" dieses Waldes, und Shroomlights beleuchten den Waldboden
- Netherwarzenblöcke können mit einer Hacke schnell entfernt werden
- Aus den Höhlendecken und Pilzen wachsen weinende Reben
- Hoglins wandern durch diese Wälder
- Purpurrote Sporen wirbeln durch die Luft
SPENDER
- Spender können jetzt Schweine und Pferde satteln
- Spender können jetzt Pferdepanzer auf Pferde legen
- Spender können jetzt Teppiche auf Lamas legen
- Spender können jetzt Lamas, Esel und Maultiere mit Truhen versehen
- Spender können jetzt einen Mooshroom scheren
- Spender können jetzt Schneegolems scheren
F3 + N (ZUSCHAUER UMSCHALTEN)
An dieser Debug-Kombination wurde eine kleine Änderung vorgenommen.
- Wenn Sie diese Taste verwenden, kehren Sie standardmäßig zu Creative zurück, nachdem Sie von Spectator gewechselt haben. Es wird nun zum vorherigen Spielmodus zurückgeschaltet, den Sie hatten
- Wenn Sie sich beispielsweise in Survival befinden und dann zu Spectator und zurück wechseln, werden Sie wieder zu Survival zurückgesetzt
BAUERN
- Landwirte können jetzt überschüssiges Saatgut in den Komposter geben, um Knochenmehl herzustellen
- Landwirte teilen überschüssigen Weizen mit anderen Landwirten, damit mehr Landwirte Brot machen können
- Knochenmehl wird von den Bauern zum Anbau von Pflanzen verwendet
GAME MODE SWITCHER
Neue F3-Debug-Funktion, mit der Sie den Spielmodus mit der traditionellen "Tabbing" -Funktionalität wechseln können.
- Halten Sie F3 gedrückt und tippen Sie auf F4, um das Menü zu öffnen
- Durch Tippen auf F4 wird der Spielmodus durchlaufen, oder Sie können die Maus verwenden
- Lassen Sie F3 los, um sich zu bewerben
- Ihr letzter Spielmodus wird gespeichert und ist die erste ausgewählte Option, sodass Sie mit einem einzigen Druck von F3 + F4 schnell zwischen zwei Spielmodi wechseln können!
WIE SICH ÄNDERT
Wir haben einige Änderungen an den Hacken vorgenommen, um sie im Nether nützlicher zu machen.
- Jede Stufe hat eine andere Geschwindigkeit, mit der sie Minenblöcke hacken, gegen die sie wirksam sind
- Hacken können jetzt mit den folgenden Verzauberungen verzaubert werden: Effizienz, Glück, Seidenberührung
- Diese Verzauberungen können jetzt über die Verzauberungstabelle bereitgestellt werden
- Hacken sind jetzt das geeignete Werkzeug für den Abbau von Heu, Zielen, getrockneten Seetangblöcken, Blättern, Pilzlichtern, Netherwarzenblöcken, verzogenen Warzenblöcken, Schwämmen und nassen Schwämmen.
HOGLINS
- Hoglins sind große aggressive Tiere, die in purpurroten Wäldern im Nether leben
- Sie greifen Spieler auf Sicht an. Seien Sie vorsichtig - sie können Sie leicht von einem Felsvorsprung stoßen!
- Hoglins lassen Schweinefleisch und manchmal Leder fallen, aber nicht freiwillig
- Sie können Hoglins züchten, indem Sie sie mit purpurroten Pilzen füttern. Tun Sie dies auf eigenes Risiko
- Hoglins werden manchmal von Piglins gejagt, aber sie gehen nicht kampflos unter
- Trotzdem sind Hoglins und Piglins keine Feinde - eher wie ein Ökosystem
- Baby Hoglins tun gerne so, als wären sie hart - aber keine Sorge, sie bellen mehr als beißen
- Möchten Sie Hoglins von Ihrem Rücken fernhalten? Pro-Tipp: Hoglins hassen den Geruch von verzogenen Pilzen
- Hoglins, die irgendwie in der Überwelt landen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Überwelt bringen?
MAGNETIT
Ein neuer Block, der Ihnen helfen kann, sich zu orientieren!
- Hergestellt aus einem Netheritbarren und gemeißelten Steinsteinen
- Verwenden Sie einen Kompass auf einem Lodestone, um einen Lodestone-Kompass zu erstellen, der auf diesen Lodestone zeigt
MOBS
- Spieler können keine andere Entität mehr besteigen, wenn die Hock-Taste gedrückt gehalten wird
- Gamerule universalAnger hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), wodurch verärgerte neutrale Mobs jeden Spieler in der Nähe angreifen - nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn Sie verzeihenDeadPlayers deaktivieren
- Es wurde eine Gamerule ForgiveDeadPlayers hinzugefügt (standardmäßig aktiviert), wodurch verärgerte neutrale Mobs nicht mehr wütend werden, wenn der Spieler in der Nähe stirbt
VERGIB TOTEN SPIELERN
- Wenn diese Spielregel deaktiviert ist, bleiben verärgerte Mobs wütend, selbst wenn der Zielspieler stirbt
- Wenn sowohl ForgiveDeadPlayers als auch UniversalAnger aktiviert sind, hört ein verärgerter neutraler Mob auf, wütend zu sein, wenn sein Ziel stirbt. Danach werden sie keine neuen Ziele mehr suchen
- Bemerkenswerte Ausnahme: Verärgerte zombifizierte Piglins verbreiten kontinuierlich Ärger. Selbst wenn ein Zombified Piglin nicht mehr wütend ist, weil sein Ziel gestorben ist, werden andere verärgerte Zombified Piglins in der Nähe ihn wahrscheinlich wieder wütend machen. Die einzige Möglichkeit, den Ärger zu stoppen, besteht darin, dass keiner der verärgerten Zombified Piglins eine Weile einen Spieler sieht
NEUTRALER MOB-ZORN
Aktualisiertes Wutmanagement für die meisten neutralen Mobs (Eisbär, Wolf, Biene, Enderman, Piglin, Zombified Piglin).
- Wenn ein Spieler von einem Spieler verletzt wird, zielt er auf diesen Spieler und versucht ihn zu töten
- Der Mob bleibt wütend, bis der Spieler für eine Weile tot oder außer Sicht ist
- Die Wut hält an, so dass ein Spieler nicht entkommen kann, indem er sich vorübergehend abmeldet oder die Dimension wechselt
- Wenn ein gezielter Spieler in der Nähe des verärgerten Pöbels stirbt, hört er auf, wütend zu sein (es sei denn, verzeihenDeadPlayers ist deaktiviert)
- Neutrale Mobs werden auch wütend auf andere Mobs, die sie verletzt haben. Diese Wut hält jedoch nicht an
- Verärgerte neutrale Mobs greifen nur den beleidigenden Spieler an, nicht unschuldige Zuschauer
- Einige Mobs verbreiten Ärger (Wolf, Zombified Piglin, Piglin, Biene). Wenn ein Spieler einen angreift, werden alle Mobs in der Nähe des gleichen Typs wütend auf diesen Spieler
- Bemerkenswerte Ausnahme: Wenn ein Bienenstock oder ein Nest zerbrochen ist, sind die Bienen wütend auf alle Spieler in der Nähe
UNIVERSELLER ZORN
Universelle Wut ist im Grunde Schuld durch Assoziation. Ein neutraler Mob, der von Spielern angegriffen wird, ist im Allgemeinen wütend auf Spieler, unabhängig davon, wer sie angegriffen hat. Genauer:
- Ein neutraler Mob, der von einem Spieler angegriffen wird, zielt auf den nächsten Spieler, auch wenn dieser Spieler nicht der Angreifer war
- Jedes Mal, wenn der neutrale Mob von einem Spieler getroffen wird, aktualisiert er sein Angriffsziel auf den nächsten Spieler
- Spieler können dies verwenden, um neutrale Mobs andere Spieler angreifen zu lassen. Wer würde jemals etwas so Verschlagenes tun?
- Universeller Ärger gilt nicht, wenn ein neutraler Mob von einem anderen Mob angegriffen wird - nur wenn er von einem Spieler angegriffen wird
- Der universelle Zorn hält an. Der verärgerte Mob bleibt wütend, selbst wenn sich der Spieler abmeldet und anmeldet oder durch ein Portal und zurück springt
- Mobs, die Wut verbreiten, verbreiten auch universelle Wut. Wenn ein Spieler ein zombifiziertes Schweinchen angreift, sind alle anderen zombifizierten Schweinchen in Sichtweite allgemein wütend und greifen den nächsten Spieler an
- Ein verärgerter neutraler Mob hört auf, wütend zu sein, wenn er für eine Weile kein geeignetes Ziel sieht
ZOMBIFIZIERTE PIGLINS
- Zombie Pigmen sind jetzt als Zombified Piglins bekannt und haben jetzt Ohren. Na ja, mindestens ein Ohr
- Zombifizierte Piglins greifen unschuldige Zuschauer nicht mehr an (es sei denn, Sie aktivieren gamerule universalAnger).
- Zombifizierte Piglins hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt (es sei denn, Sie deaktivieren die Gamerule ForgiveDeadPlayers).
- Zombifizierte Piglins breiten sich kontinuierlich auf andere zombifizierte Piglins aus, solange sie ihr Ziel sehen
NETHER BIOME NEBEL
- Die Biomnebelfarbe verschmilzt reibungslos zwischen den Biomen. Glatt!
NETHERIT
- Ein neues hochrangiges Material, das im Nether gefunden wurde. Verwenden Sie es, um Ihre Diamantausrüstung zu verbessern!
WIE MAN NETHERIT MACHT
- Minen Sie alte Trümmer in den unteren Tiefen des Nethers. Auf eigenes Risiko. Kein Versicherungsschutz dafür
- Raffinieren Sie es in einem Ofen oder Hochofen zu Netheritschrott
- Kombiniere vier Netheritschrott mit vier Goldbarren in einem Basteltisch, um einen Netheritbarren herzustellen
- Verwenden Sie einen Schmiedetisch, um den Netherit-Barren mit Ihrer Diamantwaffe, Ihrem Werkzeug oder Ihrer Rüstung zu verschmelzen
NETHERIT-EFFEKTE
- Netheritische Gegenstände schweben in Lava - nur damit Sie nach diesem ungeplanten Lavabad nicht Ihre gesamte Ausrüstung verlieren
- Netherit-Gegenstände haben einen höheren Verzauberungswert als Diamant (aber nicht so hoch wie Gold)
- Netherit-Werkzeuge arbeiten schneller und halten länger als Diamant
- Netheritische Waffen verursachen mehr Schaden als Diamant
- Netherit-Rüstungen haben eine höhere Zähigkeit und Haltbarkeit als Diamanten
- Netheritische Rüstungen geben dir Rückstoßwiderstand, so dass du kaum zurückgestoßen wirst, wenn du von Pfeilen und dergleichen getroffen wirst
- Netheritblöcke können als Basis eines Leuchtfeuers verwendet werden, und Netheritblöcke können als Brennstoff für ein Leuchtfeuer verwendet werden. Seltsamer Flex aber ok
- ... und es sieht cool aus!
PARITÄT
- Die Umgebungsblockbeleuchtung im Nether wurde geändert, um die Parität mit der Bedrock-Edition zu gewährleisten
PAPAGEI
- Papageien ahmen feindliche Mobs seltener nach
- Papageien ahmen feindliche Mobs nicht zufällig nach, wenn der Spielmodus friedlich ist
PIGLINS
- Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die im Nether lebt
- Sie hängen meistens in Purpurwäldern herum, aber vielleicht finden Sie auch einige in den Netherwüsten
- Sie betrachten Spieler als Zielübungen und greifen auf Sicht an
- Wenn Sie sich jedoch angemessen kleiden, werden sie Sie als eine respektable Figur sehen. Oder zumindest erträglich
- Piglins sind Fremden gegenüber misstrauisch. Wenn sie sehen, dass Sie eine Truhe oder einen anderen Behälter öffnen, gehen sie davon aus, dass Sie stehlen, und behandeln Sie entsprechend
- Wenn Piglins hören, dass Sie eine Truhe oder einen Goldblock (oder ähnliches) zerbrechen, gehen sie auch davon aus, dass Sie stehlen
- Piglins LIEBEN Gold und lassen sich von Goldgegenständen sehr ablenken
- Goldbarren sind für Piglins eine Währung. Wirf Barren auf sie oder klicke mit einem Barren mit der rechten Maustaste darauf, um gegen verschiedene Waren einzutauschen
- Piglins bekommen manchmal Hunger und jagen Hoglins nach Nahrung. Oder sie versuchen es zumindest. Die Ergebnisse ... variieren.
- Piglins jagen und kämpfen lieber in Gruppen. Wenn ein Kampf stattfindet, wollen alle rein
- Piglins, die irgendwie in der Überwelt landen, werden ziemlich schnell zombifiziert
- Piglins werden durch Seelenfeuer und zombifizierte Piglins herausgeschlichen und werden sie nach Möglichkeit meiden
- Widerrist-Skelette und Widerrist sind historische Feinde der Piglins und werden sofort angegriffen
- Baby Piglins sind nicht so gefährlich, aber sie können boshaft sein, also pass auf dich auf
- Es wurde ein Piglin-Bannermuster hinzugefügt, das in Bastionsresten zu finden ist
- ... und sie spielen gerne mit Baby Hoglins
REDSTONEWIRE
Der Blockzustand, das Rendering und das Verhalten von Redstone-Draht stimmen besser überein. Redstone versorgt Blöcke auf allen Seiten mit Strom, zu denen eine visuelle Verbindung besteht, und nicht auf diesen Seiten ohne visuelle Verbindung.
- Ein Punkt aus rotem Stein versorgt die umgebenden Blöcke nicht mit Strom
- Ein einzelner Redstone-Draht wird jetzt als Kreuz dargestellt
- Ein Draht auf einem Block, der von unten umgeleitet wird, versorgt jetzt die Seiten mit Strom, zu denen er umgeleitet wird. Beispielsweise wird ein Zauntor über dem Umleitungskabel mit Strom versorgt
- Drähte, die nach oben zu Drähten auf nicht leitenden Blöcken umleiten, wurden früher nur visuell umgeleitet. Diese Umleitung gilt nun auch für ihr Verhalten
- Ein Draht, der umgeleitet wird, um über einen Block zu gehen, versorgt den Block jetzt immer mit Strom. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn der Draht die Signalstärke 1 hat
- Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Stück Redstone klicken, wird zwischen dem Kreuz und dem Punkt umgeschaltet
ZIELBLOCK
- Der Zielblock leitet jetzt Redstone-Signale
RUINIERTE PORTALE
Zerschmetterte Überreste alter Netherportale. Frage mich, wer sie gebaut hat?
- Sie können in jedem Overworld- oder Nether-Biom gefunden werden
- Einige sind unter der Erde, unter dem Meer oder im Sand versteckt
SEELENGESCHWINDIGKEIT
Nie wieder leiden durch Seelensandtäler - Soul Speed hat dich gedeckt!
- Glänzen Sie Ihre Stiefel Ihrer Wahl mit dieser seelensaugenden Verzauberung, um auf Seelensand und Seelenboden herumzurasen
- Es gibt jedoch einen Nachteil: Verzauberungen verschlechtern langsam Ihre Stiefel bei jedem Seelenblock, auf dem Sie gehen
- Kann nur durch Tauschhandel mit diesen nervigen Piglins erhalten werden
SOULSAND VALLEY
Soulsand Valleys sind jetzt im Nether zu finden!
- Ein offener Raum, der hauptsächlich aus Seelensand und Seelenboden besteht
- Basaltsäulen erstrecken sich vom Boden bis zur Decke
- Fossile Überreste unbekannter Kreaturen aus der Vergangenheit verunreinigen das Tal
- Asche fällt durch die Luft
- Ein hellblaues Leuchten umhüllt das Tal
- Vorsicht vor Skeletten hier
GERÄUSCHE
- Ghasts-Geräusche sind jetzt aus kürzerer Entfernung zu hören
- Aktualisierte Blockklänge für Knochenblöcke, Netherrack, Seelensand, Netherwarze, Netherziegel und Quarzerz
- Neue Umgebungsgeräusche für die Netherbiome
- Neuer Stimmungserkennungsalgorithmus für Höhlensounds
- Es wurde eine neue Musik-CD mit dem Titel "Pigstep" von Lena Raine hinzugefügt, die nur in Bastionsresten zu finden ist
KÄMPFE
Ein neuer Mob, der in den Lavaseen des Nethers lebt.
- Schreitet auf die Oberfläche der Lava
- Kann gesattelt werden, hat aber einen eigenen Willen
- Mag den Geruch von verzogenen Pilzen wirklich - könnte sogar überzeugt sein, ihm zu folgen
ZIELBLOCK
Denn seien wir ehrlich, Ihr Ziel könnte etwas Übung gebrauchen!
- Je näher Sie der Mitte kommen, desto größer ist das Redstone-Signal
- Testen Sie Ihre Fähigkeiten mit einer Vielzahl von Projektilen, darunter Eier, Schneebälle, Dreizacke und mehr
- Für dieses Rezept benötigen Sie einen Heublock und vier Redstone
DORFBEWOHNER-WORKSTATION-LOGIK
- Die Dorfbewohner versuchen nicht mehr, am selben Arbeitsplatz zu arbeiten
- Der erfahrenste Dorfbewohner in der Nähe für den Beruf, der der von Ihnen hinzugefügten Arbeitsstation entspricht, erhält die Arbeitsstation
- Die Dorfbewohner müssen jetzt zu Fuß zum Arbeitsplatz gehen, bevor sie den Beruf erwerben und / oder dort arbeiten können
- Dorfbewohner können während der Razzien oder in der Nacht keine Arbeitsplätze oder Berufe mehr beanspruchen
- Die Dorfbewohner überprüfen und stellen sicher, dass ihre Arbeitsstation zu jeder Tageszeit gültig ist, solange sie sich innerhalb von 16 Blocks von ihrer Arbeitsstation befinden
VERZOGENER WALD
Verzogene Wälder sind jetzt im Nether zu finden!
- Verzogene Nyliumteppiche bedecken den Höhlenboden mit allerlei seltsamer neuer Vegetation
- Verzogenes Nylium kann entleert werden, um mehr von der seltsamen neuen Vegetation zu erhalten
- Riesige verzogene Pilze bilden die "Bäume" dieses Waldes, und Shroomlights beleuchten den Waldboden
- Verzogene Warzenblöcke können mit einer Hacke schnell entfernt werden
- Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Wald
- Verzogene Sporen wirbeln durch die Luft
- Die Warped Forests sind seltsam, aber auch der am wenigsten feindliche Ort im Nether
WEINENDE REBEN
- Weinende Reben sind jetzt kletterbar!
WORLD GENERATION
- Das alte Nether-Biom heißt jetzt Nether-Abfälle
- Schiffswracks und Ozeanruinen sind jetzt etwas seltener, sodass Sie aufgeregter werden, wenn Sie eines finden!
- In allen Netherbiomen entstehen jetzt Flecken von Schwarzstein und Kies, und in Seelensandtälern entstehen Flecken von Seelensand
ZOGLINS
- Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, einen Hoglin in die Überwelt zu bringen
- Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden und sie kümmern sich nicht um verzogene Pilze
- Vorsicht - diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
TECHNISCH
target_hit
Fortschrittsauslöser hinzugefügtthrown_item_picked_up_by_entity
Fortschrittsauslöser hinzugefügtplayer_generates_container_loot
Fortschrittsauslöser hinzugefügtitem_used_on_block
Fortschrittsauslöser hinzugefügtsafely_harvest_honey
Fortschrittsauslöser entferntplayer
Check für jeden Trigger hinzugefügt (außerimpossible
)- Entitätsprüfungen in Triggern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden
- Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Soundereignisse usw.
- Der Chat-Komponentenstil kann jetzt die Schriftart auswählen.
- Das Blockspeicherformat in Blöcken wurde geringfügig geändert, um verschiedene Aufgaben (Rendern, Pfadfindung, Weltgenerierung usw.) zu beschleunigen.
locatebiome
Befehl hinzugefügt- Die Tab-Vervollständigung für den Ressourcenstandort entspricht jedem Teil nach einem
_
- Der Kompass hat nun
LodestonePos
,LodestoneDimension
undLodestoneTracked
Datenfelder. WennLodestoneTracked
Null ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Lodestone an der angegebenen Position - Das Laden von Datenpaketen wurde leicht geändert, um zu verhindern, dass benutzerdefinierte Datenpakete abstürzen
- Datenpakete können jetzt bei der Erstellung der Welt ausgewählt werden
enable-status
Der Datei server.properties wurde eine Option hinzugefügt, die, wenn diese Option aktiviertfalse
ist, Antworten auf Statusanforderungen von Clients unterdrückt. Dadurch wird der Server im Mehrspieler-Bildschirm offline angezeigt- Der gesamte Bereich der Unicode-Zeichen wird jetzt unterstützt (einige wissen möglicherweise, was das bedeutet ?)
- Mobs vermeiden es, auf Magmablöcken zu gehen und Lagerfeuer anzuzünden
- Zwischengespeicherte wiederholte Blocktyp-Lookups und Kollisionen während der Pfadfindung für mehr Leistung
- Kleinere Optimierungen bei der Kollisionserkennung
- Das Element der obersten Ebene in der Prädikatdatei kann jetzt ein Array sein (alle Inhalte werden UND-verknüpft).
- Schmiederezepte können jetzt über Datenpakete hinzugefügt oder geändert werden
- Kontrolle darüber hinzugefügt, wie viele Entitätsdaten ein Server an Clients sendet
- Es wurde eine JMX-MBean hinzugefügt, um die Tick-Zeiten für dedizierte Server zu überwachen
- Shulkers mit "NoAI" können jetzt mit Rotation beschworen werden
strider_one_cm
Benutzerdefinierte Statistiken für Striders hinzugefügt- Die maximale Größe pro Achse der Strukturblöcke wurde von 32 auf 48 erweitert
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
- Schwierigkeitsgrad und Spielregeln können jetzt über den Bildschirm "Welt erstellen" geändert werden
- Die Schaltfläche "Einzelspieler" springt direkt zum Bildschirm "Welt erstellen", wenn keine Welten zur Auswahl stehen
- Strukturelle Einstellungen vorübergehend aus voreingestellten Zeichenfolgen auf flacher Ebene entfernt (Problemumgehung: Verwenden Sie die Funktionen zum Importieren / Exportieren von Einstellungen).
FORTSCHRITTE
ERWEITERTE ENTITÄTSPRÜFUNGEN
Entitätsprüfungen in Triggern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden. Alte Notation: `` `json {" trigger ":" minecraft: Spieler hat Entität getötet "," Bedingungen ": {" Entität ": {" Typ ":" Minecraft: Blaze "}}}` `` ist jetzt äquivalent zu: `` `json {" trigger ":" minecraft: Spieler hat Entität getötet "," Bedingungen ": {" Entität ": [{" Bedingung ":" minecraft: entity_properties "," Prädikat ": {" Typ ":" Minecraft: blaze "}," entity ":" this "}]}}` `` Hinweis 1 : Wie in Beutetabellen müssen alle Bedingungen im Array der obersten Ebene erfüllt sein, damit die gesamte Bedingung ausgelöst wird. Hinweis 2 : Um auf neue Funktionen zugreifen zu können, muss das Element der obersten Ebene ein JSON-Array sein. JSON-Objekte werden als alte Notation interpretiert.
Vollständige Liste der erweiterten Trigger:
- Neues Feld
player
in jedem Trigger bred_animals
-parent
,partner
,child
channeled_lightning
-victims
cured_zombie_villager
-zombie
,villager
fishing_rod_hooked
-entity
killed_by_crossbow
-victims
player_killed_entity
-entity
entity_killed_player
-entity
player_hurt_entity
-entity
summoned_entity
-entity
tame_animal
-entity
target_hit
-projectile
villager_trade
-villager
VERSCHIEDENE TRIGGERÄNDERUNGEN
- Durch Zugabe von
player
bestehenden Inhaltenlocation
,slept_in_bed
,hero_of_the_village
,voluntary_exile
kann nun in platziert wirdlocation
Feld statt Objekt der obersten Ebene. Die alte Syntax wird weiterhin unterstützt, jedoch abgeschrieben. location
habe eine neue Immobilie bekommen,smokey
die prüft, ob sich der Standort dicht über einem Lagerfeuer befindetentity_properties
haben neue Eigenschaftenvehicle
undtargetedEntity
die passen das Fahrzeug oder das Unternehmen von einem Mob gezielt
NEUER AUSLÖSER
target_hit
Auslösertypitem_used_on_block
Auslösertypplayer_generates_container_loot
Auslösertypitem_used_on_block
Auslösertyp
signal_strength
Entspricht der Signalstärke, die vom Block bei einem Treffer ausgegeben wirdprojectile
entspricht der Projektileinheitshooter
entspricht dem Spieler, der das Projektil geschossen oder geworfen hat
item
entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurdeentity
entspricht der Entität, die den Artikel abgeholt hat
loot_table
Entspricht dem Ressourcenstandort der generierten Beutetabelle
location
Entspricht der Position in der Mitte des Blocks, für den das Element verwendet wurdeitem
stimmt mit dem auf dem Block verwendeten Element überein
ATTRIBUTE
Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet nur wenige Änderungen: Umbenennen:
- Elemente und Entitäten behalten keine unbekannten Attribute mehr bei
- Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen
generic.maxHealth
?generic.max_health
zombie.spawnReinforcements
?zombie.spawn_reinforcements
horse.jumpStrength
?horse.jump_strength
generic.followRange
?generic.follow_range
generic.knockbackResistance
?generic.knockback_resistance
generic.movementSpeed
?generic.movement_speed
generic.flyingSpeed
?generic.flying_speed
generic.attackDamage
?generic.attack_damage
generic.attackKnockback
?generic.attack_knockback
generic.attackSpeed
?generic.attack_speed
generic.armorToughness
?generic.armor_toughness
BLOCKPLATZIERUNG
- Leitern und Tripwire-Haken können jetzt an Beobachtern, Redstone-Blöcken und Zielblöcken angebracht werden
- Türen, Schienen, Knöpfe, Druckplatten, Redstone und mehr können jetzt auf Seelen und einem ganzen Block von Schneeschichten platziert werden
- Soulsand mit einer Schiene oben wird Minenwagen nicht länger verlangsamen
BLOCKSPEICHER
BlockStates
In Sections
Elementen sind keine Werte mehr enthalten, die sich über mehrere 64-Bit-Felder erstrecken. Wenn die Anzahl der Bits pro Block nicht die Zweierpotenz ist (dh ein einzelner 64-Bit-Wert kann nicht die gesamte Anzahl der Blockzustände ausfüllen), werden einige Bits nicht verwendet. Wenn beispielsweise der Einzelblockzustand 5 Bits benötigt, werden die höchsten 4 Bits jedes 64-Bit-Felds nicht verwendet. Dies bedeutet auch eine leichte Erhöhung der Speichergröße (bei 5 Bit von 320 auf 342 64-Bit-Felder).
TAGS BLOCKIEREN
minecraft:climbable
ist jetzt ein Block-Tag, mit dem Datenpakete bestimmen können, welche Blöcke gut kletterbar sindminecraft:soul_speed_blocks
ist jeder Block, bei dem die Verzauberung der Seelengeschwindigkeit die Geschwindigkeit erhöht
CHAT-KOMPONENTEN
HOVER-EREIGNISARGUMENT
style.hoverEvent
Der Parameter hat jetzt einen Parametercontents
, dessen Inhalt vom Typ abhängt:- Altes
value
Argument ist jetzt veraltet (wird aber immer noch unterstützt)
- For-
show_text
Chat-Komponente - Für
show_item
- jede Artikel - ID oder ein Objekt mit Feldernid
,count
undtag
(mit zuletzt NBT serialisiert) - Für
show_entity
- Objekt mit Feldern:id
(UUID),name
(Chat-Komponente) undtype
(Entitätsart Ressourcenstandort)
BEFEHLE
ATTRIBUTE
Fügt Änderungen am Attribut für eine einzelne Entität hinzu. Mögliche Syntax: Parameter:
attribute get []
- Gesamtwert des Attributs abrufenattribute base set
- Setzt das Basis-Valyeattribute base get []
- Basiswert erhaltenattribute modifier add add|multiply|multiply_base
- fügt Modifikator hinzu (schlägt fehl, wenn Modifikator bereits vorhanden ist)attribute modifier remove
- Entfernt den Modifikatorattribute modifier value get []
- Wert des Modifikators abrufentarget
- einzelne Einheit (Hinweis: Nur Spieler, Rüstungsständer und Mobs haben Attribute)attribute
- Name des Attributs (wieminecraft:generic.max_health
)name
- Zeichenfolge (in optionalen Anführungszeichen), die den vom Menschen lesbaren Namen des Modifikators beschreibtvalue
- Gleitkommawert (Hinweis: Bestimmte Attribute haben Grenzen für den Endwert, sodass Ihre Änderung möglicherweise nicht erkennbar ist.)
LOCATEBIOME
Neuer Befehl, der ein bestimmtes Biom findet. Nützlich im Kreativmodus, wenn Sie nach einem bestimmten Biom suchen und nicht zufällig herumfliegen möchten, um danach zu suchen. Syntax: locatebiome
Parameter:
biome
- Die ID des zu findenden Bioms
SPAWNPUNKT
Der Befehl spawnpoint unterstützt jetzt die Ausführung in einer beliebigen Dimension.
SPREADPLAYER
Ein optionales Argument zur Angabe der maximalen Höhe wurde hinzugefügt. Neue Syntax:spreadplayers <center> [under ]
maxHeight
- Gibt die maximale Höhe für die resultierenden Positionen an
UUIDS IN NBT
In NBT gespeicherte UUIDs werden jetzt als Array von vier Ganzzahlen dargestellt. Beispiel: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
Außerdem wurden einige Felder umbenannt:
OwnerUUID
von gezähmten Tieren, Flächeneffektwolken, Evokerzähnen und Projektilen ist jetzt einfachOwner
TrustedUUIDs
von Füchsen ist jetztTrusted
target_uuid
von Leitungen ist jetztTarget
BENUTZERDEFINIERTE WELTEN
- Experimentelle Unterstützung für neue benutzerdefinierte Welten hinzugefügt
- Der Bildschirm "Welt bearbeiten" bietet jetzt die Option, Welteinstellungen in eine JSON-Datei zu exportieren
- Während der Welterstellung können Sie zuvor exportierte Welteinstellungen importieren
- Eine Reihe neuer Parameter werden angezeigt, aber als experimentell markiert, was bedeutet, dass Sie damit spielen können. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass einer von ihnen weiter funktioniert (auch im nächsten Schnappschuss!).
- Flat Level Preset String verlorene Struktureinstellungen (sie werden jetzt in einem gemeinsamen Format für alle Welten gespeichert), wir werden bald eine Form dieser Funktionalität wiederherstellen
- Die Buffet-Welt kann nicht mehr aus server.properties erstellt werden. Die Einstellungen für die flache Ebene wurden etwas geändert. Bessere Unterstützung für die Erstellung benutzerdefinierter Welten auf dem Server ist in Kürze verfügbar
AUSWAHL DES DATENPAKETS
- Datenpakete können jetzt ausgewählt werden, bevor die Welt erstellt wird
- Die Option "Neu erstellen" kopiert auch Datenpakete, die in der Quellwelt vorhanden sind
LADEN DES DATENPAKETS
- Wenn das erneute Laden des Datenpakets fehlschlägt, werden keine Änderungen übernommen und das Spiel verwendet weiterhin vorherige Daten
- Wenn vorhandene Datenpakete das Laden von world verhindern, bietet das Spiel die Option, world im abgesicherten Modus zu laden, in dem nur Vanilla-Datenpakete geladen werden
- Änderungen an der Datenpaketliste werden erst nach erfolgreichem Neuladen gespeichert
--safeMode
Option zum Server hinzugefügt , um nur mit Vanilla-Datenpaket zu laden- Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme wie fehlende erforderliche Tags und verhindert, dass die Welt geladen wird
AUSWIRKUNGEN
- Der Sichtabstand in Lava wurde leicht erhöht, während der Feuerwiderstandseffekt erzielt wurde
ENTITY BROADCASTING
Es ist jetzt möglich zu steuern, in welchem Bereich der Server Daten über Entitäten an Clients sendet.
- Es wurde eine
entity-broadcast-range-percentage
Servereigenschaft hinzugefügt, die steuert, wie nahe Entitäten sein müssen, bevor sie an Clients gesendet werden. Höhere Werte bedeuten, dass Entitäten weiter von den Spielern entfernt sichtbar sind, aber mehr Netzwerkverkehr verursachen. Gibt den Prozentsatz des Standardwerts an, gibt also beispielsweise50
die Hälfte des Standardbereichs an
SCHRIFTARTEN
Force Unicode
Die Option wechselt jetzt zwischen normaler und alternativer Schriftart (aufgerufenuniform.json
) - kein erneutes Laden erforderlich
IO-OPERATIONEN
SYNCHRONE SCHREIBVORGÄNGE
Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern. Aus Leistungsgründen ist diese Funktion auf Nicht-Windows-Clients standardmäßig deaktiviert. Der Status dieser Funktion kann manuell über folgende Optionen gesteuert werden:
- Für dedizierte Server:
sync-chunk-writes
innerhalbserver.properties
- Für Kunden:
syncChunkWrites
innerhalboptions.txt
WELTSPEICHERFORMAT
- Beim Speichern werden
level.dat
jetzt zufällig benannte temporäre Dateien verwendet (anstattlevel.dat_new
jedes Mal zu verwenden). player/*.dat
werden jetzt auf ähnliche Weise gespeichertlevel.dat
(einschließlich des Verlassens von.dat_old
Dateien)
ARTIKELRAHMEN
NEUE TAGS
Invisible
- macht den Gegenstandsrahmen unsichtbar (Gegenstand innerhalb des Rahmens bleibt sichtbar)Fixed
- Verhindert, dass der Artikelrahmen beschädigt und der Artikel im Inneren entfernt wird
STICHSÄGEBLOCK
- Puzzle kann jetzt eine von 12 Ausrichtungen haben
- Neue Eigenschaft hinzugefügt, um
Joint type
zu beschreiben, ob das angehängte Teil gedreht werden kann (rollable
) oder nicht (aligned
) - Das NBT-Feld
target_pool
wurde in umbenanntpool
attachement_type
wurde aufgeteilt inname
(im übergeordneten Block) undtarget
(im untergeordneten Block)- In der GUI wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die eine Puzzle-Struktur ausgehend vom Puzzle-Block unter Verwendung der angegebenen Generierungstiefe generiert
JMX-ÜBERWACHUNG
Es ist jetzt möglich, die Server-Tick-Zeiten über JMX zu überwachen. Der Grund dafür ist, dass JMX eine bekannte und unterstützte Überwachungstechnologie mit vorhandenen Integrationen und Tools ist. Auf diese Weise können Serveradministratoren Warnungen und Grafiktools mit normalen JMX-Clients und Dashboards verknüpfen.
AKTIVIEREN DER JMX-ÜBERWACHUNG
enable-jmx-monitoring
Der Datei server.properties wurde ein neues Flag hinzugefügt, das bei Einstellungtrue
eine MBean mit dem Objektnamennet.minecraft.server:type=Server
und zwei Attributen verfügbar machtaverageTickTime
undtickTimes
die Tick-Zeiten in Millisekunden anzeigt- Um JMX zur Java-Laufzeit zu aktivieren, müssen Sie dem Start auch einige JVM-Flags hinzufügen, wie hier dokumentiert
BEUTETISCHE
ENTITÄTSPRÄDIKAT
fishing_hook
Unterprädikat hinzugefügt
ANGELHAKEN
Überprüfen Sie die Eigenschaften des Angelhakens
Parameter
in_open_water
- Entspricht, ob der Angelort Freiwasserfischen ist oder nicht. Ein Angelort gilt als offenes Wasser, wenn sich der Angelhaken im Wasser befindet, es gibt keine Blöcke außer Seerosenblättern über Wasser und alle Wasserblöcke sind Quellblöcke ohne feste Unterwasserblöcke
PACKAUSWAHLBILDSCHIRM
- Packs können jetzt direkt auf den Auswahlbildschirmen für Daten- und Ressourcenpakete abgelegt werden
- Abgelegte Dateien und Verzeichnisse werden an die entsprechenden Stellen kopiert
PARTIKEL
- Neue Partikelarten: Esche, hochrot Spore, Seele Feuer Flamme und verzogen Spore
- Neue Partikeltypen: Tropf Obsidian reißen, fallen Obsidian reißen, und Landung Obsidian Träne
- Neuer Partikeltyp: Seele
RENDERN
- Nailed Entity Schatten auf den Boden
- Es wurde eine Option für die Entitätsentfernungsskala von 50% bis 500% hinzugefügt
- Shader-Unterstützung für den Zugriff auf den Tiefenpuffer hinzugefügt
- Neues "Fabulous!" Grafikoption
- Hierbei werden für einige transparente Elemente Mischschichten pro Pixel verwendet
SCHMIEDEREZEPTE
Es gibt jetzt einen smithing
Rezepttyp. Rezepte dieses Typs werden in der Schmiedetabelle verwendet, um einen Elementtyp in einen anderen Typ zu aktualisieren und Tags beizubehalten.
base
- Zutat, die einen zu aktualisierenden Gegenstand angibtaddition
- Zutat, die gültige Elemente angibt, um das Upgrade auszulösenresult
- Artikel, der den resultierenden Typ des aktualisierten Artikels angibt
TEXTSTIL
FARBEN
color
Die Eigenschaft kann jetzt einen RGB-Wert enthalten, dem ein Präfix vorangestellt ist #
. Zum Beispiel #55ff55
ergibt sich die gleiche Farbe wiegreen
BENUTZERDEFINIERTE SCHRIFTARTEN
Der Chat-Komponentenstil unterstützt jetzt die font
Eigenschaft, bei der es sich um den Ressourcenspeicherort für die Schriftart im Ressourcenpaket handelt. Kein Eintrag entsprichtminecraft:default
BEHOBENE FEHLER
Fast 500 Fehler in dieser Version behoben.
1.16 RELEASE CANDIDATE
Ein Minecraft Java Release Candidate
Raus mit dem Alten und rein mit dem Neuen! Heute führen wir eine neue Namenskonvention für Minecraft Java Edition ein (nun, es ist schon eine Weile her). Früher war die letzte Vorabversion tatsächlich der Veröffentlichungskandidat, aber jetzt machen wir dies deutlicher, indem wir den Namen in "Veröffentlichungskandidat" ändern. Dies bedeutet, dass vor der vollständigen Version keine weiteren Änderungen vorgenommen werden, wenn nach dieser Version keine größeren Probleme auftreten.
Apropos Vollversion: Falls Sie unter einem Felsen gelebt haben (es ist Minecraft, also ist das in Ordnung), veröffentlichen wir das Nether-Update am Dienstag, den 23. Juni . Das ist nächste Woche!
FEHLER IN 1.16 RELEASE CANDIDATE 1 BEHOBEN
- Probleme mit der Erzeugung der Netheroberfläche wurden behoben, die Probleme wie schwimmende Lava und purpurrote Wälder ohne Nylium verursachten
- MC-150543 - Die Verwendung eines Steinmetzes kann unter bestimmten Umständen manchmal zum Absturz des Spiels führen
- MC-174790 - Mob auf Schildkröteneiern führt zum Absturz des Spiels
- MC-181833 - Absturz beim Start der Welt nach dem Spielen der Welt in 20w18a
1.16 PRE-RELEASE 6/7/8
Eine Minecraft Java-Vorabversion
Beginnen Sie Ihre neue Woche, indem Sie nicht auf Blöcken rutschen und rutschen, die nicht rutschig oder rutschig sein sollten. Wir haben jetzt Pre-Release 6 für Minecraft Java Edition 1.16 veröffentlicht.
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 8 BEHOBEN
- MC-114030 - Strukturblöcke übernehmen und laden NBT-Daten von Entitäten und Kachelentitäten direkt anstelle einer Kopie beim Laden und Speichern von Strukturen
- MC-127971 - Wenn Sie versuchen, einen Dreizack zu werfen, während Sie einen Schild oder Bogen haben, erscheint der Dreizack rückwärts in Ihrer Hand
- MC-153483 - Wenn der Dreizack zwischen den Händen getauscht wird, wechselt der gehaltene Dreizack nicht visuell, sondern nur rückwärts
- MC-159820 - 3. Person Reverse Trident Bug
- MC-179309 - Trident animiert beim Essen rückwärts
- MC-187953 - Das Hinzufügen von Gegenständen zu #minecraft: small_flowers item tag und das Zuführen zu braunen Mooshrooms stürzt das Spiel ab
- MC-188746 - Wenn Sie kein Biom für den Welttyp „Floating Islands“ auswählen, entsteht eine leere Welt
- MC-188859 - Falsche Wurfanimation für Dreizacke
- MC-189007 - Beim Aufrufen oder Verlassen des Schwimmmodus bewegen sich beide Arme jetzt parallel anstatt symmetrisch
- MC-189782 - Große Farne lassen bei der Ernte nur einen kleinen Farn fallen
- MC-189858 - Leads können verschwinden, wenn ein Mob durch ein Netherportal transportiert wird
- MC-189937 - Sattelschweine sammeln Geschwindigkeit, wenn sie im Wasser geritten werden
- MC-189970 - Ausgewählte Welten mit Tastaturnavigation aktivieren keine weltspezifischen Optionen wie Wiedergabe, Bearbeiten, Löschen und Neu erstellen
- MC-189973 - ClassCastException, wenn eine Biene mit Passagier nachts durch das Dorf fliegt
- MC-190005 - Piglins können mit Ausrüstung mit zu vielen Verzauberungen erscheinen, einschließlich mehrerer Verzauberungen des gleichen Typs
- MC-190036 - Passive Mobs erscheinen nicht im Typ einer schwimmenden Inselwelt
- MC-190124 - Gras zerfällt zu schnell, wenn es mit Wasser bedeckt ist
- MC-190166 - Spiel stürzt ab, wenn ein Baum in einer benutzerdefinierten Dimension gebrannt wird : java.lang.NullPointerException: Ausnahme beim Ticken
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 7 BEHOBEN
- MC-176447 - Striders linkes / rechtes Bein verwendet dieselbe Textur
- MC-180467 - Die Weltgrenze ist nicht mehr vollständig fest
- MC-183673 - Skelette, die im Soul Sand Valley nicht häufig laichen
- MC-185126 - Es ist nicht möglich, einen Block hoch von fließender Lava mit Stufe 3 oder niedriger zu springen
- MC-186228 - Die Ärmelschichten von zombifizierten Schweinen werden nicht wie ihre Arme nach oben gehalten
- MC-188552 - Zombifizierte Piglins verlieren weniger XP als zuvor
- MC-188838 - Köpfe und Schädel an einer Wand verursachen Z-Kämpfe
- MC-189824 - Overworld / allgemeine Gameplay-Musik kann im Kreativmodus im Nether abgespielt werden
- MC-189846 - Schildkröteneier schlüpfen gebrochen, das Spiel prüft einen Block zu tief auf Sand
- MC-189856 - Netherportalblock kann nicht mit / setblock oder / fill gesetzt werden
- MC-189867 - Mit / setblock und / fill können Blöcke nicht an Positionen platziert werden, an denen sie sich normalerweise nicht befinden
- MC-189868 - Der Spieler wird in Brand gesetzt und kontinuierlich gelöscht, wenn er im Kreativmodus im Feuer steht
- MC-189895 - Redstone im Dschungeltempel / in der Pyramide ist nicht mehr ordnungsgemäß mit Blöcken und Redstone-Komponenten verbunden
- MC-189905 - Der Spieler kann innerhalb der Weltgrenze stecken bleiben
- MC-189971 - Durch Klicken auf die Schaltfläche "Nimm mich zurück" werden durchscheinende Blöcke nicht mehr gerendert
ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 6
- Optimierte Kartenfarben aus purpurroten und verzogenen Materialien
- Es gibt jetzt einen Text mit der Aufschrift "Suchen ..." im Rezeptbuch, der hervorhebt, dass Sie ... suchen können ...
- Das Öffnen des Spielmodus-Umschalters hat jetzt eine Standardauswahl, wenn Sie zuvor in dieser Welt keinen anderen Spielmodus aufgerufen haben.
- Im obigen Szenario wählen Sie jetzt standardmäßig Creative aus, wenn Sie sich derzeit in einem anderen Spielmodus befinden, und Survival, wenn Sie sich derzeit in Creative befinden
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 6
Hinzugefügt player_interacted_with_entity Fortschritt Trigger
- Gegenstand entspricht dem Gegenstand, der sich während der Interaktion in der Hand des Spielers befand
- Entität entspricht der Entität, mit der interagiert wurde
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 6 BEHOBEN
- MC-45749 - Trankpartikel breiten sich unabhängig von der Auswirkung immer von der nordwestlichen Ecke eines Blocks aus
- MC-163333 - In Taiga-Dörfern können einfache Häuser und Dekorationen entstehen
- MC-166593 - Zombiedorfbewohner in Zombiedörfern sind nicht hartnäckig
- MC-167386 - Das Binden von Hotbar-Hotkeys an die Maustaste der Maus funktioniert nicht wie gewünscht
- MC-167554 - Verzauberungsglanz auf Schildern wird falsch gerendert
- MC-171543 - Verwüster können mit der Rückstoßverzauberung leicht zurückgestoßen werden
- MC-172027 - Datafixer für Minecraft: Rezepte / Sonstiges / Komposter-Weiterentwicklung fehlt
- MC-172442 - Piglins erscheinen nicht mit verzauberter Ausrüstung
- MC-172592 - Wenn ein größeres als normalerweise mögliches Nether-Portal beschädigt wird, stürzt das Spiel mit einem java.lang.StackOverflowError ab
- MC-174279 - Baby Piglins laufen nicht vor verwelkten Skeletten davon
- MC-175993 - Verzauberungsglanz von Lodestone-Kompass oder verzaubertem Kompass / Uhr springt, wenn sich Kompass / Uhr dreht
- MC-177929 - Endgateways teleportieren den Spieler nicht immer, wenn eine Enderperle hineingeworfen wird
- MC-178573 - Piglins haben Angst vor ausgelöschten Seelenfeuer
- MC-178947 - Explosionsschäden können durch Feuer blockiert werden
- MC-181465 - Durch Tauschhandel mit einem Schweinestall mit einem ausgerüsteten Schild per Rechtsklick wird der Schild gelöscht, anstatt ihn auf den Boden fallen zu lassen
- MC-182309 - Die automatische Vervollständigung des Befehls sortiert keine Zeichenfolgen, die mit dem angegebenen Wort beginnen, nach oben
- MC-182325 - Eisengolem verursacht Verzögerung, wenn er seine Feinde nicht angreifen kann
- MC-183759 - Oh Shiny-Fortschritt wird beim Klicken mit der rechten Maustaste nicht aktiviert
- MC-184277 - Der letzte Spielmodus für den Spielmodus-Umschalter und F3 + N ist nach dem erneuten Anmelden immer überlebenswichtig
- MC-184813 - Superflache Weltkorruption bei der Bekehrung der Welt
- MC-186614 - Neue Nethermobs machen unter bestimmten Umständen zu viele Geräusche
- MC-186617 - Zombifizierte Schweinchen klingen zu oft wütend, wenn sie ständig getroffen werden
- MC-187031 - Die schwingende Piglin-Animation stimmt nicht mit der angreifenden oder zielgerichteten Animation überein
- MC-187420 - Zombifizierte Schweinchen machen zu häufig wütende Geräusche
- MC-187490 - Piglins, die während der Pfadfindung Gold aufnehmen, setzen die Pfadfindung fort
- MC-187522 - Server generiert keine verstärkten / großen Biomwelten
- MC-187622 - Piglins können den Fluch von verzauberten Helmen / geschnitzten Kürbissen immer noch entfernen, nachdem sie einen goldenen Helm inspiziert haben
- MC-187853 - Wasser / Lava bewegt keine Objekte, es sei denn, sie bewegen sich zuerst
- MC-188581 - Glas im Objektrahmen wird nicht richtig gerendert
- MC-188659 - Die neue Funktion "Elemente mit Nebenhand tauschen" funktioniert nicht, wenn das Steuerelement an die 4. oder 5. Maustaste gebunden ist
- MC-188702 - Beim Laden eines Redstone-Punkts über einen Strukturblock wird der Punkt auf ein Redstone-Kreuz gesetzt
- MC-188987 - Wenn der Spieler auf bestimmten nicht vollen Blöcken steht, wird er abgestoßen , wenn sich neben dem Block ein unterer Bereich befindet
- MC-189081 - Ketten erzeugen Wasserquellen
- MC-189256 - Die Texturen der Stoßzähne von Hoglin und zoglin sind nicht getrennt
- MC-189326 - Rednerpulte stapeln sich nicht mit anderen Rednerpulten, nachdem sie abgelegt und zerbrochen wurden
1.16 PRE-RELEASE 3/4/5
Eine Minecraft Java-Vorabversion
Eine weitere Vorabversion ist jetzt für Minecraft verfügbar: Java Edition! Diese Vorabversion behebt eine Reihe von Fehlern, aber wir haben auch ein paar kleinere Änderungen vorgenommen. Das Nether-Update ist in Kürze verfügbar und wir möchten das Update innerhalb weniger Wochen veröffentlichen.
Bearbeiten: Wir haben jetzt Minecraft 1.16 Pre-Release 4 veröffentlicht, mit optimierten Spawn-Raten und einer weiteren Runde von Fehlerkorrekturen.
ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 5
- Es wurde eine GPU-Warnliste für Grafiktreiber hinzugefügt, bei denen bekanntermaßen Renderingprobleme mit Fabulous-Grafiken auftreten
- Wenn Ihr GPU-Treiber als problematisch erkannt wird, wird eine Warnmeldung mit Details zum erkannten Problem angezeigt
- Diese Warnmeldung kann ignoriert werden, aber Grafiktreiber in der Warnliste mit Fabulous können nicht unterstützt werden
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 5 BEHOBEN
- MC-141934 - Strg + Auswahlblock auf einem Rednerpult zeigt sein Buch nicht an, obwohl es in NBT gespeichert wurde
- MC-148955 - Eisengolems können in nicht vollen Blöcken erscheinen
- MC-149308 - Für einen Rahmen werden geworfene Gegenstände direkt vor dem Kopf angezeigt
- MC-166276 - Geworfene Gegenstände und Blöcke erscheinen manchmal für einen Moment schwarz
- MC-166413 - Der Gegenstandsrahmen wird beim Platzieren für einen Moment schwarz
- MC-166718 - Mobs ersticken nicht mehr in Seelensand-, Ackerland- oder Graswegen
- MC-167359 - Gegenstände sind für einen kurzen Moment hell, nachdem sie zerbrochen wurden
- MC-167362 - Gegenstandsrahmen sind beim Platzieren für einen kurzen Moment hell
- MC-177361 - Dorfbewohner / wandernde Händler fliehen nicht vor gezogenlins weg
- MC-180867 - Jukeboxen, die mit einem NBT + -Picker gepackt wurden, geben beim Rechtsklick keine Discs frei.
- MC-181605 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Respawn-Anker mit einem Gegenstand in der Hand klicken, wird dieser Gegenstand verwendet
- MC-182119 - Der Beschreibungstext für den Spielmodus ist nicht mehr zentriert und wird jetzt in einigen Sprachen außerhalb des Bildschirms angezeigt
- MC-183469 - Mobs finden keine Pfade um Löcher oder Lava
- MC-185777 - Wenn Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen Netheritblock in einem Schmiedetisch klicken, wird der Block in den Zahnradschlitz verschoben
- MC-186206 - Wasser getönt, das hinter der Glasplatte anders gerendert ist als an den Seiten
- MC-188468 - Die Benutzersteuerung für "Gegenstand mit Nebenhand tauschen" wird beim Upgrade von 1.16pre-2 auf 3 zurückgesetzt
- MC-188489 - Die Tastenkombination "Objekt mit Nebenhand wechseln" funktioniert weiterhin auf der Registerkarte "Objekte suchen" und überschreibt die Texteingabe
- MC-188505 - Wenn Sie eine Entität angreifen, während Sie sich schleichen, wird das Schleichen für einen Moment abgebrochen und dann Client und Server über die Größe des Spielers desynchronisiert
- MC-188509 - Zombifizierte Piglins lassen Erfahrung fallen, aber keine Goldbarren, wenn sie aggressiv sterben
- MC-188542 - Benutzerdefinierte Einstellungen für die Weltgen führen dazu, dass Minecraft beim Import abstürzt
- MC-188633 - Kleine Mobs ertrinken im Boot
- MC-188652 - Gamerules doMobLoot und doTileDrops haben im Gamerule-Menü dieselbe Beschreibung
- MC-188655 - Zifferntasten in der kreativen Suche überschreiben die Eingabe in der Suchleiste, was zu einem unbeabsichtigten Wechseln des Hotbar-Elements führt
- MC-188675 - Bettköpfe , hohe Blumen und untere Türen lassen zwei Gegenstände fallen
- MC-188678 - Das Melken einer Kuh / eines Mooshrooms für Milch- oder Pilzeintopf verbraucht den Gegenstand, ohne etwas zurückzugeben
- MC-188691 - Das Netherportal kann nicht mehr mit Feuerladung an der Seite des Obsidians beleuchtet werden
ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 4
- Die feindlichen Spawnraten in Warped Forests und Soulsand Valleys wurden verbessert
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 4 BEHOBEN
- MC-136085 - Blöcke, die an Blöcke mit mehreren Blöcken angehängt sind, werden gelöscht, wenn die andere Hälfte des Blocks unterbrochen wird
- MC-177463 - Das Feld "Verbindung:" des Absturzberichts enthält einen nicht nützlichen Wert (Object.toString ()).
- MC-179851 - Das Attribut generic.movement_speed funktioniert in / attribute nicht
- MC-180967 - Erweiterungsbeschreibung JSON kann die erste angegebene Farbe ignorieren
- MC-181498 - Wenn Sie eine Feuerladung über dem Feuer verwenden, wird kurz ein weiteres Feuer darüber erzeugt
- MC-181556 - Baby Zombified Piglins schweben beim Reiten
- MC-181576 - Welten, die bereits in einer anderen Instanz von Minecraft geöffnet sind, können mit den Pfeiltasten und der Registerkarte ausgewählt werden
- MC-184613 - Endstein wird in der Umgebung von Floating Islands erzeugt
- MC-184644 - Der Höhlenbuffetgenerator wird mit Netherrack generiert, auch wenn ein Nicht-Nether-Biom verwendet wird
- MC-186468 - Obwohl das Neuladen fehlgeschlagen ist, zeigt das Spiel auch "Deaktiviertes Datenpaket [XXX]" an.
- MC-187419 - Beim Füttern von Pferden oder Eseln mit goldenen Karotten wird keine Handanimation abgespielt
- MC-188352 - Kreativer Modus Kuhmelken / Pilzeintopf, der nicht mit dem Aufnehmen platzierter Flüssigkeiten vereinbar ist
- MC-188451 - Spiel stürzt ab, wenn eine Shulker-Box aus einem Spender ausgegeben wird - "java.lang.NullPointerException: Ausnahme beim Ticken"
- MC-188463 - Transparente abgelegte Elemente werden in falscher Reihenfolge hinter Entitäten gerendert , wenn die Grafikeinstellung auf fabelhaft eingestellt ist
- MC-188467 - "Sound Director" im Abspann ist im Vergleich zum Rest des Textes zu hell und es fehlt ein "S".
- MC-188517 - Es können nicht mehrere leere Tags in einem Datenpaket erstellt werden
- MC-188519 - Wolken werden auf Blöcken gerendert
- MC-188528 - Partikel werden auf Glasmalerei gerendert
ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 3
- Netherfestungen etwas häufiger gemacht
- Lebensmittel können jetzt an unbeleuchteten Lagerfeuern platziert werden
- Die Sicht unter Lava ist jetzt unter dem Einfluss des Feuerwiderstands etwas besser
- Piglins hören jetzt, dass Sie eine Truhe oder einen Goldblock (oder ähnliches) zerbrechen, selbst wenn Sie sich außerhalb der Sichtlinie befinden, und gehen davon aus, dass Sie stehlen
- Das Spiel wird nun versuchen, Welten wiederherzustellen, die in 1.16 Pre-Release 1 kaputt sind
- Spielregelbeschreibungen umfassen jetzt bei Bedarf mehrere Zeilen auf dem Bildschirm mit den Spielregeln
- Ein Ladebildschirm wird jetzt angezeigt, während das Spiel Weltdaten liest, um eine Welt zu laden, zu erstellen oder neu zu erstellen
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 3
Regionsdateien werden jetzt nur im synchronen Modus unter Windows geöffnet, nicht unter anderen Betriebssystemen. Der Status dieser Funktion kann manuell über die folgenden Optionen gesteuert werden:
- Für dedizierte Server: Sync-Chunk-Writes in server.properties
- Für Clients: syncChunkWrites in options.txt
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 3 BEHOBEN
- MC-13823 - Leads sind auf bestimmten Entitäten falsch positioniert
- MC-14680 - Das Blei wird je nach Höhe der Leine nach oben oder unten verschoben
- MC-27535 - Mobs können manchmal immer noch verschwinden, selbst wenn sie mit einem Namensschild benannt sind
- MC-84610 - Off-Hand-Hotkey funktioniert nicht in Inventaren
- MC-131286 - Beim Schwimmen wird beim Schwimmen die rechte Hand anstelle der linken Hand verwendet (Haupthand: links).
- MC-134608 - Bestimmte Spawner-Tag-Bedingungen führen zu einem Absturz des Spiels
- MC-143473 - Wenn Sie einen Mob während der Pfadfindung teleportieren , navigiert er zurück zu seinem ursprünglichen Standort
- MC-152157 - „Marie Stålkrantz“ hat im Spielguthaben nicht die richtige Farbe
- MC-159371 - Blei sind falsch auf Bienen positioniert
- MC-159502 - Bienen meiden kein Wasser; sich selbst töten
- MC-160520 - Bees wandernde KI versucht, durch Drei-Wege-Kurven zu gehen
- MC-163921 - Wenn Sie einen Block platzieren, während Sie Redstone- Erz betrachten, wird kein Ton abgespielt
- MC-166346 - Transparente Blöcke werden mit Tripwire oben nicht richtig gerendert
- MC-166880 - Pufferfish Spikes-Modell scheint kaputt zu sein
- MC-167043 - Verzauberungsglanz gilt nur für den Griff von Schildern mit Bannern
- MC-169008 - Wenn Sie das End-Portal im Nether verwenden, wird der Spieler zum Ende teleportiert, aber bei denselben Koordinaten befand sich der Spieler im Nether
- MC-171618 - Spieler, die Rüstungen tragen, erleiden unter bestimmten Bedingungen weniger Schaden durch Brennen, wenn sie im Feuer stehen
- MC-171810 - Einige Mojang-Mitarbeiter werden im Abspann nicht erwähnt
- MC-171969 - Der Fallschaden wird beim Steigen nach dem Sturz aufgehoben
- MC-172053 - Netherpartikel bleiben am Boden von Blöcken hängen
- MC-172105 - Wenn ein Ferkel tanzt, auf einen Gegenstand zielt oder ihn betrachtet, passt sich der Brustpanzer, den der Ferkel trägt, nicht an die Haltung des Ferkels an
- MC-172110 - Die Textur von Schildkrötenpanzern fehlt, wenn sie von einem Schweinchen oder einem zombifizierten Schweinchen getragen werden
- MC-172871 - In horizontaler Anordnung unterhalb von Stufe 2 kann kein Widerrist erzeugt werden
- MC-173310 - Die vom Beobachter betriebene Textur stimmt nicht mit der nicht angetriebenen überein
- MC-173404 - Desync beim Mounten einer Entität beim Schleichen
- MC-173825 - Fledermäuse brechen Schildkröteneier
- MC-176094 - Baby zombifizierte Piglin -Hühnerjockeys können Reitschreier hervorbringen
- MC-177336 - 'Zugriff auf Ebene fehlgeschlagen' beim Öffnen einer Welt von einem CIFS-Mount unter Ubuntu
- MC-177530 - Die neue Minecraft: Attribute-Registrierung ist Plural, während alle anderen Singular sind
- MC-177542 - Das Laden und Speichern von Chunks ist extrem langsam, wenn Sync-Chunk-Writes = true sind
- MC-177626 - Die Fichtengeneration ist unterbrochen
- MC-177694 - Zombified Piglin Spawn Egg wird vor Zombie Villager Spawn Egg im kreativen Inventar platziert
- MC-177712 - Nether -Portalblöcke haben keine Beutetabellen
- MC-177795 - Überweltmusik kann im Nether spielen
- MC-177863 - Shroomlights können nicht kompostiert werden
- MC-177876 - Strider sind jetzt viel seltener
- MC-178010 - Lena Raine erscheint nicht im Abspann
- MC-178338 - Strider werden nur warm, wenn Lava ihre Beine berührt
- MC-179140 - Seewächter haben ein merkwürdiges Schwimmverhalten
- MC-180603 - In superflachen Welten werden falsche Strukturen erzeugt
- MC-181630 - Der Fortschrittsauslöser "minecraft: tick" unterstützt kein Standardprädikat "Spieler"
- MC-181813 - Bearbeiten von "g" ame "r" -Regeln werden im Menütitel der Spielregeln nicht großgeschrieben
- MC-181884 - Wenn Sie schnell fallen / mit Elytra fliegen / mit Riptide Trident schwimmen und ein Projektil werfen, trifft es den Spieler
- MC-182076 - Pferdesprunggeräusch wird nicht verwendet
- MC-182249 - Probleme mit der Blockmodelldatei potted_cactus.json
- MC-182766 - Die Rezeptbuchsuchfunktion funktioniert nicht, wenn das Rezeptbuch zuvor nicht geöffnet war
- MC-182909 - Wenn Sie den Biome-Auswahlbildschirm von Customized World verlassen, kehren Sie zum Hauptmenü zurück
- MC-183018 - Wenn der Spieler in Creative unter Wasser schleicht, verlässt er den Flugmodus nach einigen Sekunden
- MC-183402 - Das Tutorial wird beim Brechen des Netherbaums nicht fortgesetzt
- MC-183554 - In Lavaseen erzeugte zerstörte Portale verdrängen Lava auf unnatürliche Weise, was zu seltsamen Grenzen führt
- MC-183588 - Streunender Smaragdblock in der Struktur Bastion / Schatz / big_air_full
- MC-183594 - Die 5. großen inneren und äußeren Hoglin-Ställe erzeugen keine Bastionen
- MC-183599 - Einige hoglinstabile Treppenstrukturen erzeugen keine
- MC-183762 - Die Beschreibung von F3 + N im Hilfemenü beschreibt weiterhin die alte Funktionalität
- MC-183809 - Große Eichen ersetzen Blöcke
- MC-183880 - Das Ablenken von Baby Piglins mit Gold gewährt den Fortschritt "Oh Shiny"
- MC-183915 - Wandköpfe und Schädel sind geringfügig von der Blockauswahl umrissen
- MC-183931 - Nether-Festungsmobs erscheinen nicht mehr in einem erweiterten Begrenzungsrahmen
- MC-183933 - show_text tellraw -Schwebeereignisse funktionieren nicht für Komponenten, die aufgelöst werden müssen (nbt, score, selector)
- MC-184093 - Mit einem End-Gateway teleportiert der Spieler einen halben Block zu hoch
- MC-184250 - Die Schriftart der in der Verzauberungstabelle angezeigten Verzauberungen ist kursiv
- MC-184608 - Fehler "Unbekanntes Biom, standardmäßig Ebenen" beim Starten des Spiels
- MC-184612 - Importeinstellungen "s" werden nicht großgeschrieben
- MC-184613 - Endstein wird in der Umgebung von Floating Islands erzeugt
- MC-184644 - Der Höhlenbuffetgenerator wird mit Netherrack generiert, auch wenn ein Nicht-Nether-Biom verwendet wird
- MC-184653 - [Absturz] "java.lang.IllegalArgumentException: Wert bereits vorhanden:" - Spiel stürzt ab, wenn Voreinstellungen für den Worldgen-Dimensionstyp nicht eindeutig sind
- MC-184675 - Superflat Void Preset hat keine Startplattform mehr
- MC-184699 - '/ verbreiten Spieler unter' verhindert keine ungültigen Werte
- MC-184723 - Das "i" in "World Type: Floating Islands" wird nicht großgeschrieben
- MC-184757 - [Absturz] "java.lang.NullPointerException: Ticking Memory Connection" beim Laden einer Dimension mit Debug-Chunk-Generator
- MC-184887 - Du kannst in der Felsdecke einer Höhlenwelt laichen
- MC-184900 - Newline in Tellraw fügt am Anfang der neuen Zeile ein Leerzeichen ein
- MC-184984 - Das Spiel stürzt ab, nachdem mehrere Welten nacheinander generiert wurden
- MC-185004 - [Absturz] java.lang.NullPointerException - Absturz beim Aufrufen des End- / Nether-Portals, wenn die Dimension in den Worldgen-Einstellungen entfernt wird
- MC-185164 - Die untere Hälfte der Eisberge erzeugt immer bei y = 62, unabhängig vom Meeresspiegel
- MC-185285 - Wenn Sie nach dem Erstellen und erneuten Betreten einer Debug-Welt das Ende oder den Nether betreten, stürzt das Spiel ab
- MC-185299 - Dorfbewohner können nur mit einem bestimmten Typ gerufen werden, wenn Sie auch einen Beruf angeben
- MC-185363 - Sync-Chunk-Schreibvorgänge dauern oft mehr als eine Minute, um eine Welt zu schließen
- MC-185417 - Karten werden beim Upgrade zurückgesetzt
- MC-185616 - Schildkröteneier können nicht auf rotem Sand schlüpfen
- MC-185949 - Kopieren von „C“ in Click to Copy to Clipboard wird nicht großgeschrieben
- MC-186078 - Transparente Elemente werden auf einigen Grafikkarten vor transparenten Blöcken gerendert , wenn die Grafikeinstellung auf fabelhaft eingestellt ist
- MC-186084 - Ferkelkopf und Rumpf schweben und lösen sich während des Festtanzes
- MC-186085 - Der Spieler kann nicht mit der Welt interagieren, nachdem er ein Boot während der Bewegung abgestiegen hat
- MC-186091 - Wenn Sie aufhören zu schwimmen, ertönt ein Geräusch unter Wasser und die Sicht blinkt
- MC-186092 - Der Kopf eines Schweins wird nach der Aufführung seines Festtanzes versetzt
- MC-186097 - Schweine bewegen sich sehr langsam
- MC-186248 - "m" im abgesicherten Modus wird nicht großgeschrieben
- MC-186263 - "b" und "l" in "Backup & Load erstellen" werden nicht großgeschrieben
- MC-186337 - Die Beleuchtung des "Clients" entspricht nicht der des "Servers".
- MC-186353 - Die "s" und "m" in "Zeichenmeldung bearbeiten" sind nicht groß geschrieben
- MC-186403 - Das Aufschwimmen an der Seite des fließenden Wassers verhindert nicht mehr, dass der Spieler ertrinkt
- MC-186492 - Durch die Platzierung des Lily Pads im Kreativmodus flackert / verschwindet das Element in der Hotbar
- MC-186905 - Der Bildschirm "Superflat Customization" wird bei jedem Öffnen zurückgesetzt und zeigt keine zuvor gespeicherten Einstellungen an
- MC-187363 - Aufgeladene Respawn-Anker leuchten nicht mehr um sie herum
- MC-187367 - Netheritische Rezepte werden in der Basteltabelle angezeigt, obwohl für die Verwendung eine Schmiedetabelle erforderlich ist
- MC-187371 - Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, die Cloud-Einstellungen einiger Grafikkarten zu ändern
- MC-187392 - Gegenstände in feuchten Treppen schweben nicht hoch genug, um von einem Wasserstrahl über der Treppe erfasst zu werden
- MC-187394 - Sterbende Ender-Drachen werden bei Verwendung von Fabulous-Grafiken vollständig weiß gerendert
- MC-187402 - Die Beleuchtung in der Enddimension ist auf einem Server viel dunkler
- MC-187405 - / seed ist ohne aktivierte Cheats nicht mehr verfügbar
- MC-187411 - Partikel und Wolken werden hinter Buntglas und massiven Blöcken nicht richtig gerendert
- MC-187437 - Der gehaltene Gegenstand ist im Inventarmenü nicht sichtbar
- MC-187449 - Zombie Pigmen / Zombified Piglins lassen keine XP und seltenen Tropfen mehr fallen, wenn sie im verärgerten Zustand von etwas anderem als dem Spieler getötet werden
- MC-187466 - Im Kreativmodus getötete Mobs lassen keine Erfahrung fallen
- MC-187468 - Verzauberungsglanz wird für bestimmte Dinge in der Einstellung „Fabelhaft“ nicht gerendert
- MC-187483 - Der Fortschritt „Two by Two“ kann nur durch das Züchten von Schildkröten erreicht werden
- MC-187504 - Mobs lassen keine seltenen Drop-Gegenstände fallen, wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus getötet werden
- MC-187552 - Piglins und Hoglins schütteln auf Servern im Nether
- MC-187585 - Delfine mit NoAI: 1b können ertrinken
- MC-187592 - Piglins nehmen ständig Goldnuggets auf und lassen sie fallen
- MC-187611 - Weiße Quadrate in der ersten Person mit fantastischen Videoeinstellungen und F1
- MC-187618 - Demo-Welt wird nicht gespeichert, nachdem sie gespeichert und beendet wurde, und beendet dann Minecraft
- MC-187673 - [Crash] “java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type”
- MC-187676 - "d" in "Auf Standard zurücksetzen " wird nicht großgeschrieben
- MC-187677 - "b" in "Zurück" wird nicht großgeschrieben
- MC-187679 - Bienen bleiben viel länger wütend
- MC-187730 - Neu hervorgebrachte zombifizierte Piglins nehmen nicht die Aggro älterer hervorgebrachter erschwerter Zombified Piglins auf
- MC-187739 - NeutralMob.playerDied (Player) wird nicht zurückgegeben, wenn verzeihenDeadPlayers = false
- MC-187796 - Wölfe verwenden ihr feindliches Aussehen erst, nachdem sie angegriffen wurden
- MC-187811 - Ender Drachentod Animation blinkt plötzlich direkt nach dem Ende
- MC-187978 - / seed für alle Spieler auf dem Multiplayer-Server verfügbar
- MC-188070 - Hautunreinheiten beim Schwimmen (linke Hand)
- MC-188088 - Overworld Superflat Preset wird nicht mehr mit Geländedekorationen generiert
- MC-188216 - Die Superflat -Biomauswahl überschreibt die Blockauswahl auf dem Bildschirm „Neue Welt erstellen“
- MC-188393 - K in "4k" sollte aktiviert werden
1.16 PRE-RELEASE 1&2
Eine Minecraft Java-Vorabversion
Es ist Zeit für 1.16 Pre-Releases!
In Zukunft sollten meistens Fehler behoben sein. Darüber hinaus tendieren Pre-Releases nicht unbedingt zu unserer üblichen Kadenz, mittwochs zu veröffentlichen. Halten Sie also Ausschau!
Bearbeiten: Wir haben jetzt 1.16 Pre-Release 2 veröffentlicht, um einige Abstürze zu beheben. Beachten Sie, dass Welten, die in 1.16 Pre-Release 1 geöffnet wurden, beschädigt sind und in 1.16 Pre-Release 2 in keiner Weise funktionieren (dies schließt die Verwendung der Schaltfläche zum erneuten Erstellen von Welten ein). Bitte stellen Sie ein älteres Backup wieder her oder erstellen Sie eine brandneue Welt, um diese Vorabversion zu spielen.
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 2 BEHOBEN
- MC-187350 - Spiel stürzt zufällig ab / IllegalStateException: POI wurde nie registriert
- MC-187352 - Beim Laden einer in 1.16-pre1 erstellten Welt wird immer um Bestätigung gebeten
- MC-187353 - Absturz beim Laden einiger Welten: IllegalStateException: Die Sperre ist nicht mehr gültig
- MC-187358 - Bei Welten, die in 1.16-pre1 generiert wurden, werden die Einstellungen für die Weltgenerierung nicht korrekt gespeichert, was zu Blockfehlern führt
- MC-187364 - Durch Deaktivieren und Aktivieren des Dimensionsdatenpakets werden Nether und End deaktiviert
- MC-187408 - Spiel stürzt mit Nether-Portalen ab - java.lang.NullPointerException: Ticking player
NEUE FUNKTIONEN IN 1.16 PRE-RELEASE 1
- Neue Grafikoption „Fabulous“ hinzugefügt - verwendet für einige transparente Elemente Überblendungsebenen pro Pixel
ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 1
- Sie können jetzt Kühe und Mooshrooms im kreativen Modus melken
- Sie können jetzt im Kreativmodus Eintopf von Mooshrooms erhalten
- Wenn Sie im Kreativmodus einen leeren Eimer auf Wasser verwenden, erhalten Sie jetzt einen Eimer Wasser. Wenn Sie bereits einen Eimer Wasser in Ihrem Inventar haben, werden keine zusätzlichen Wassereimer hinzugefügt, wenn Sie Ihren leeren Eimer auf Wasser verwenden.
- Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, zu der er konvertiert wurde, nicht mehr
- Gamerule universalAnger hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), wodurch verärgerte neutrale Mobs jeden Spieler in der Nähe angreifen, nicht nur den Spieler, der sie verärgert hat. Funktioniert am besten, wenn Sie verzeihenDeadPlayers deaktivieren.
- Es wurde eine Gamerule ForgiveDeadPlayers hinzugefügt (standardmäßig aktiviert), wodurch verärgerte neutrale Mobs nicht mehr wütend werden, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt.
- Zombifizierte Schweinchen greifen unschuldige Zuschauer nicht mehr an (es sei denn, Sie aktivieren gamerule universalAnger)
- Zombifizierte Schweinchen hören auf, wütend zu sein, wenn der Zielspieler in der Nähe stirbt (es sei denn, Sie deaktivieren die Gamerule ForgiveDeadPlayers).
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 1.16 PRE-RELEASE 1
- Schmiederezepte können jetzt über Datenpakete hinzugefügt oder geändert werden
- Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme wie fehlende erforderliche Tags und verhindert, dass die Welt geladen wird
- Die Anpassung der Weltgeneration kann jetzt in Datenpaketen ## World Customization hinzugefügt werden
AUSWAHL DES DATENPAKETS
- Datenpakete können jetzt ausgewählt werden, bevor die Welt erstellt wird
- Die Option "Welt kopieren" kopiert auch Datenpakete, die in der Quellwelt vorhanden sind
PACKAUSWAHLBILDSCHIRM
- Packs können jetzt direkt auf den Auswahlbildschirmen für Daten- und Ressourcenpakete abgelegt werden
- Abgelegte Dateien und Verzeichnisse werden an die entsprechenden Stellen kopiert
SCHMIEDEREZEPTE
Es gibt jetzt einen Schmiederezepttyp . Rezepte dieses Typs werden in der Schmiedetabelle verwendet, um einen Elementtyp in einen anderen Typ zu aktualisieren und Tags beizubehalten.
- base - Zutat, die einen zu aktualisierenden Gegenstand angibt.
- Zusatz - Zutat, die gültige Elemente angibt, um das Upgrade auszulösen.
- Ergebnis - Element, das den resultierenden Typ des aktualisierten Elements angibt
WELTANPASSUNG
- Datenpakete können jetzt dimension_type- und dimension- Ordner mit Einstellungen für die weltweite Generierung und Dimension enthalten
FEHLER IN 1.16 PRE-RELEASE 1 BEHOBEN
- MC-4520 - Aggressive neutrale Mobs werden neutral, wenn die Welt neu geladen wird
- MC-9856 - Im Kreativmodus können Sie keine Eimer Wasser / Lava aufnehmen
- MC-36322 - Kühe können nicht kreativ gemolken werden
- MC-64623 - Blitze können nicht von Selektoren abgefeuert werden
- MC-69032 - Wenn ein Mob ein zombifiziertes Schwein trifft und dieser Mob stirbt, greifen dich die zombifizierten Schweinchen an
- MC-90969 - Im Kreativmodus kann kein Pilzeintopf aus Mooshrooms / Milch von Kühen erhalten werden
- MC-106968 - Schneegolems werden nicht durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen beschädigt
- MC-127004 - Durchnässte Blöcke verursachen Z-Kämpfe, wenn sie aus der Ferne betrachtet werden
- MC-138675 - Widerristschädel verursachen den Widerrist-Effekt bei Spielern im Kreativmodus
- MC-138713 - Für die Weiterentwicklung von „Two by Two“ sind keine Esel oder Maultiere erforderlich
- MC-158906 - Nach dem Schlafen in einem Bett befinden sich die Spieler nicht in der Mitte eines Blocks
- MC-159500 - Feindliche Mobs, die Bienen angreifen, führen auch dazu, dass die Bienen Spieler angreifen
- MC-161969 - Casting-Problem: Das Hinzufügen von Enderaugen zu Endportalrahmen in großen Entfernungen führt dazu, dass Partikel an Präzision verlieren
- MC-163950 - Eis, das an Wasser grenzt, verursacht aus der Ferne Z -Kampfprobleme
- MC-164692 - Beim Betreten eines Bootes wird die Handanimation nicht abgespielt
- MC-165669 - Handanimation wird abgespielt, wenn Sie auf einen Block durch den Mob zielen und das Spawn-Ei verwenden
- MC-165734 - Minenwagen mit Ofen zeigen immer noch eine Handanimation mit inkompatiblen Gegenständen an, wenn sie sich nicht auf einer Schiene befinden
- MC-166188 - Bienen schlagen nach dem Tod immer noch auf den Spieler
- MC-166524 - Der Versuch, ein Schaf mit der gleichen Farbe wie ein Schaf zu färben, zeigt eine Handanimation an
- MC-167042 - Casting-Problem: Lagerfeuerglut wird an einem Punkt erzeugt, der bei hohen Koordinaten an Präzision verliert
- MC-167044 - Casting-Problem: In einigen Fällen wird das bezaubernde Tischbuch für den Spieler in großen Entfernungen nicht geöffnet
- MC-167046 - Casting-Problem: Lava -Glutpartikel und Lava-Popping-Sounds verlieren bei der Erstellung bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-167047 - Casting-Problem: TNT-Blöcke, die durch andere Explosionen gezündet wurden, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-167091 - Gussproblem : Wasserpartikel, die von Blättern tropfen, verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-167195 - Wut der Bienen auf überlebende Spieler, wenn sie mit einem Schlag getötet werden
- MC-167971 - Casting-Problem: Von Redstone-Repeatern emittierte Partikel verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-168675 - Einstellungen, die nach dem Schließen des Videoeinstellungsmenüs aktualisiert werden, funktionieren nicht, wenn Sie die Vollbildeinstellung ändern
- MC-170872 - Gussproblem : Nether -Biompartikel leiden unter Präzisionsverlust
- MC-170944 - / Locatebiome-Nachrichten passen nicht für alle Biomnamen
- MC-171035 - Casting-Problem: Partikel durch fallenden Regen verlieren bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-171037 - Casting-Problem: Rauch, der bei Regen von Lava erzeugt wird, verliert bei hohen Koordinaten an Präzision
- MC-171663 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf arbeitslose Dorfbewohner klicken, wird die Handanimation manchmal gestoppt, nachdem ein Dorfbewohner einen Beruf ausgeübt hat
- MC-171683 - Purpurrote und verzogene Türen können keine transparenten Texturen aufweisen
- MC-172259 - Baby Hoglin / Zoglin haben ihren Kopf leicht über dem Hals, es scheint, dass ihr Kopf teilweise schwebt
- MC-172531 - Kleine Mobs bleiben in Zaunecken stecken
- MC-172610 - Wenn der Spieler nicht auf einen Block durch einen fahrbaren Mob zielt, während er ein Spawn-Ei darauf verwendet, beginnt er, den Mob zu reiten, und ein Baby-Mob wird erzeugt
- MC-174815 - Piglins greifen Widerrist nicht automatisch an
- MC-175028 - Manchmal vermeiden Hoglins verzogenen Pilz nicht
- MC-175215 - Respawn-Anker zerstören Blöcke, wenn sie unter Wasser detonieren
- MC-175409 - Der „Effekt“ der Seelengeschwindigkeit bleibt erhalten, wenn Sie von Seelensand oder Seelenboden schweben / abfliegen
- MC-175476 - Der Respawn-Anker entfernt keine Blockflächen
- MC-175911 - Die Seelengeschwindigkeit hält an, nachdem die Seelenblöcke verlassen wurden
- MC-176041 - Die Verwendung eines Spawn-Eies bei einem Strider, während auf Lava abgezielt wird, bringt sowohl einen Baby- als auch einen erwachsenen Strider hervor
- MC-176188 - Strider werden nicht durch Spritzwasser oder verweilende Wasserflaschen beschädigt
- MC-176225 - Wenn Sie das Wachstum eines Baby -Striders beschleunigen, wird keine Handanimation angezeigt
- MC-176470 - Durch erneutes Laichen im Nether werden zombifizierte Piglins nicht entaggregiert
- MC-176637 - Das Schließen des Spiels während des Mojang -Ladebildschirms führt zu einer NullPointerException
- MC-176640 - Sie können Ihren Spawnpunkt in gefährlichen Blöcken festlegen
- MC-178567 - Schafschur zeigt keine Handanimation mehr an
- MC-178618 - Das Füttern einer Blume an einen braunen Mooshroom führt keine Handanimation durch
- Der Befehl MC-178961 - / loot… fish… hat keine Funktionalität mehr
- MC-179561 - Das Zurückziehen von Baby-Hoglins führt manchmal nicht in die entgegengesetzte Richtung des Spielers
- MC-180111 - Hoglins, die aus anderen Gründen als dem Angriff des Spielers verärgert sind, ignorieren platzierte Repellentien.
- MC-180922 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Mob mit einem Spawn-Ei klicken, um die Baby-Variante zu erzeugen , wird die Handschwung-Animation nicht abgespielt, wenn Sie nicht auf einen Block durch den Mob zielen
- MC-182308 - Hühnerjockeys können nicht verschwinden
- MC-182748 - Gussproblem : Redstone-Staubpartikel werden an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten erzeugt
- MC-182883 - Paritätsproblem: Baby-Hoglins folgen nicht erwachsenen Hoglins
- MC-183766 - Wer schneidet Zwiebeln falsch kapitalisiert
- MC-183767 - Falscher Dateiname für die Weiterentwicklung von "Serious Dedication" im Vanille-Datenpaket
- MC-183792 - Das Tag piglin_loved item enthält unnötige Elemente
- MC-183821 - Der untere Hinweistext von „Game Mode Switcher“ ist nicht zentriert
- MC-183825 - Neue Nether-Herausforderungen gewähren keine Erfahrungspunkte
- MC-183893 - Goldnugget ist nicht unter #piglin_loved
- MC-184679 - Bei Verwendung der benutzerdefinierten Weltgenerierung wird die Temperatur falsch geschrieben
- MC-184947 - Das Wagenrücklaufsymbol wird beim Importieren oder Exportieren von Einstellungen für die Welterzeugung in oder aus bestimmten Welten angezeigt
- MC-185095 - Der Fortschrittsauslöser "throw_item_picked_up_by_entity" funktioniert bei Spielern nicht
- MC-185377 - Knochenmahlzeit-Seetang erzeugt ein großes Feld von Partikeln und nicht nur innerhalb des Blockraums des Seetangs
- MC-185480 - Gussproblem : Rauchpartikel, die von Lagerfeuern während des Regens emittiert werden, bilden sich an den falschen Positionen bei hohen Koordinaten
- MC-186062 - Warnung "Im angegebenen Shader-Programm konnte keine Uniform mit dem Namen InSize gefunden werden." beim Laden von Ressourcen
- MC-186064 - Clouds rendern für einige Benutzer vor allem
- MC-186067 - Die Beutetruhen einiger Strukturen enthalten keine Gegenstände
- MC-186071 - Wolken sind sichtbar und werden beim Ausschalten nicht richtig gerendert
- MC-186074 - Bei Verwendung bestimmter Grafikkarten werden Partikel mit transparenten Blöcken in der falschen Reihenfolge gerendert
- MC-186075 - Die GPU-Nutzung im neuesten Snapshot ist deutlich höher als zuvor, was bei einigen Benutzern zu Verzögerungen oder Abstürzen führt
- MC-186080 - Entitäten, Blockentitäten und Elemente werden auf einigen Grafikkarten schwarz gerendert
- MC-186088 - Block-Hitboxen führen erneut dazu, dass halbtransparente Blöcke nicht hinter ihnen gerendert werden
- MC-186089 - Funktionen werden vor Entitäts-Tags geladen, was zu Ladefehlern führt .
- MC-186101 - Einige Befehle in Funktionen verursachen eine NullPointerException
- MC-186108 - Verzauberungsglanz wird nicht auf fallengelassenen / geworfenen Gegenständen gerendert
- MC-186109 - Sie können Multiplayer-Befehle in einer Einzelspieler-Welt verwenden
- MC-186124 - Blitz wird nicht gerendert
- MC-186204 - Elemente werden vor anderen Entitäten, transparenten Blöcken und Blöcken mit speziellen Renderern gerendert
- MC-186253 - Durchgehaltene durchscheinende Blöcke machen Wasser, Wolken, Partikel und hinter ihnen platzierte durchscheinende Blöcke im Modus der dritten Person unsichtbar.
- MC-186274 - Lila Licht von Ender Dragon's Death erscheint nicht
- MC-186284 - Der Standpunkt des Spielers steht in 20w22a auf dem Kopf
- MC-186314 - Dorfbewohner werden auf potenzielle Baustellen fixiert
- MC-186335 - Die Berechnung des Bienenalters im Bienenstock / Nest ist gebrochen
- MC-186455 - Hartnäckige Dorfbewohner ohne Erfahrung können nach der Umwandlung in eine Hexe verschwinden
- MC-186464 - Aktivierte Datenpakete werden weiterhin in der Liste "/ datapack enable" angezeigt
- MC-186478 - Tag Minecraft: Tick funktioniert nicht, wenn Sie einer Welt beitreten
- MC-186480 - Innenteile von Schleimblöcken und Honigblöcken verschwinden wieder, während der Block von einem Kolben bewegt wird
- MC-186600 - Nethergolzerz ist auf einer Karte grau
- MC-186696 - Totem of Undying verursacht im F5-Modus einen roten oder blauen Farbton auf dem Bildschirm
20W22A
Ein Minecraft Java Snapshot
Es war eine arbeitsreiche Woche für uns, aber wir wollten immer noch einen Schnappschuss herausholen, da wir damit beschäftigt waren, eine Reihe von Fehlern zu beseitigen.
Geniesse dein Wochenende!
EXPERIMENTELLE RENDERING-ÄNDERUNGEN
Wir haben einige experimentelle Änderungen an der Grafikwiedergabe in diesen Schnappschuss aufgenommen, die möglicherweise einige Probleme bei einer kleinen Anzahl älterer Grafikkarten aufdecken.
Wenn Sie neue grafische Fehler finden, melden Sie diese bitte dem Bug-Tracker mit der Marke und dem Modell Ihrer Grafikkarte sowie dem von Ihnen verwendeten Betriebssystem
NEUE FUNKTIONEN IN 20W22A
- Piglins tanzen jetzt manchmal zur Feier einer abgeschlossenen Jagd
ÄNDERUNGEN IN 20W22A
- Die Logik der Villager-Workstation ändert sich
- Glocken können an der Unterseite weiterer Blöcke aufgehängt werden
- Wenn ein Dorfbewohner, mit dem gehandelt wurde, vom Blitz getroffen wird, verschwindet die Hexe, zu der er konvertiert, nicht mehr
- Spieler können keine andere Entität mehr besteigen, wenn die Hock-Taste gedrückt gehalten wird
DORFBEWOHNER-WORKSTATION-LOGIK
- Die Dorfbewohner versuchen nicht mehr, am selben Arbeitsplatz zu arbeiten
- Der erfahrenste Dorfbewohner in der Nähe für den Beruf, der der von Ihnen hinzugefügten Arbeitsstation entspricht, erhält die Arbeitsstation
- Die Dorfbewohner müssen jetzt zum Arbeitsplatz gehen und ihn erreichen, bevor sie dort den Beruf / die Arbeit erwerben können
- Dorfbewohner können während Razzien oder in der Nacht keine Arbeitsstationen / Berufe mehr beanspruchen.
- Die Dorfbewohner überprüfen und stellen sicher, dass ihre Arbeitsstation zu jeder Tageszeit gültig ist, solange sie sich innerhalb von 16 Blocks von ihrer Arbeitsstation befinden.
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W22A
- Shader-Unterstützung für den Zugriff auf den Tiefenpuffer hinzugefügt
- Der Renderer verwendet jetzt Mischungsschichten pro Pixel für einige transparente Elemente
- Das Laden von Datenpaketen wurde leicht geändert, um zu verhindern, dass benutzerdefinierte Datenpakete abstürzen
- Zwischengespeicherte wiederholte Blocktyp-Lookups und Kollisionen während der Pfadfindung für mehr Leistung
- Kleinere Optimierungen bei der Kollisionserkennung
- Das Element der obersten Ebene in der Prädikatdatei kann jetzt ein Array sein (alle Inhalte werden UND-verknüpft).
LADEN DES DATENPAKETS
- Wenn das Neuladen des Datenpakets fehlschlägt, werden keine Änderungen übernommen und das Spiel verwendet weiterhin vorherige Daten
- Wenn vorhandene Datenpakete das Laden von world verhindern, bietet das Spiel die Option, world im abgesicherten Modus zu laden, in dem nur Vanilla-Datenpakete geladen werden
- Änderungen an der Datenpaketliste werden erst nach erfolgreichem Neuladen gespeichert
- Option --safeMode zum Server hinzugefügt , um nur mit Vanilla-Datenpaket zu laden
- Das Spiel erkennt jetzt kritische Datenpaketprobleme wie fehlende erforderliche Tags und verhindert, dass die Welt geladen wird
FEHLER IN 20W22A BEHOBEN
- MC-667 - Lily Pads können sich kreuzende Objekte platzieren
- MC-4065 - Nachrichten / Befehle, die im Bett gesendet werden, werden im gesendeten Verlauf nicht gespeichert
- MC-112131 - Sich kreuzende Dungeons: Laicher durch Kopfsteinpflaster ersetzt
- MC-118594 - Das Entfernen von Log4J2Plugins.dat führt beim Start zu einer Verlangsamung von 3 Sekunden, während alle Klassen erneut gescannt werden müssen
- MC-120805 - Die Schweinerotation ist falsch, wenn Sie einen Spieler sehen, der sie mit Karotten auf einem Stock reitet
- MC-124812 - Endermen, die einen Block halten, können verschwinden
- MC-125006 - Festung und Dungeon erzeugen übereinander
- MC-134755 - Alle kurzen Mobs ertrinken direkt unter der Wasseroberfläche
- MC-143443 - Die Redstone -Staubblockzustände werden nicht ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der Draht durch einen Kolben gebrochen ist
- MC-148893 - Fox -Spawner rendern den Fuchs nicht innerhalb des Blocks
- MC-150806 - Mehrere Dorfbewohner sind demselben Berufsblock zugeordnet
- MC-153787 - Zombie-Verstärkungen können auf Glas erscheinen
- MC-156161 - Im Gegensatz zu vor 1.14 wird etwas Brustbeute über denselben Samen randomisiert
- MC-156866 - Dorfbewohner-Level vom Lehrling zum Gesellen mit weniger Erfahrung als in der XP-Leiste angegeben
- MC-157303 - Dorfbewohner wachen auf und suchen ein neues „Zuhause“ (Bett), während sie in einem 2-Hochhaus leben
- MC-157436 - Die Spielerposition wird ständig zurückgesetzt, wenn Sie im Kreativmodus mit einem Schwert oder einem Dreizack auf den Boden klicken
- MC-162340 - Die Weltgrenze wird hinter transparenten Blöcken gerendert
- MC-162665 - Lebensmittel fallen nicht vom Lagerfeuer, wenn sie mit einer Schaufel- / Wasserflasche gelöscht werden
- MC-163910 - Handanimation wird manchmal ein zweites Mal mit hohem Ping abgespielt
- MC-164233 - „Qualifizierte“ Dorfbewohner ohne Baustelle haben keinen Vorrang vor arbeitslosen Dorfbewohnern
- MC-165549 - Beim Trinken eines Gegenstands wird weiterhin eine Armschwunganimation abgespielt
- MC-166135 - Bienen in einem Nest / Bienenstock wachsen nicht auf und lassen ihren Zucht-Timer nicht zurücksetzen
- MC-167039 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Spawner mit demselben Mob-Spawn-Ei wie im Spawner klicken, wird die Handanimation abgespielt
- MC-169891 - Zombie-Verstärkungen können auftreten, unabhängig davon, ob die Lichtstärke im Nether höher als 9 ist (schwieriger Schwierigkeitsgrad).
- MC-171515 - Halbtransparente Elemente werden vor halbtransparenten Blöcken nicht richtig gerendert
- MC-171553 - Basalt kann in Netherfestungen entstehen
- MC-172079 - Die Befehlsausgabe / clear zählt keine Elemente im Inventar-Handwerksraster
- MC-172142 - Gegenstände sind beim Aufheben unsichtbar
- MC-172197 - Nylium lässt keine Netherspur fallen, wenn es von einer Spitzhacke gebrochen wird
- MC-172272 - / clear entfernt alle Gegenstände aus dem Handwerksgitter, unabhängig vom Gegenstandstyp
- MC-172479 - Hoglins greifen sofort unsichtbare Spieler an
- MC-172980 - Licht breitet sich nicht richtig über Blockgrenzen aus
- MC-173032 - Fossilien können das Endportal der Festung überschreiben
- MC-173063 - Redstone Wire aktualisiert keine Verbindungen, die nach oben oder unten gehen, wenn sie durch Befehle platziert werden
- MC-173197 - Zombified Piglin hält seine Arme nicht wie ein Zombie nach oben
- MC-173404 - Desync beim Mounten einer Entität beim Schleichen
- MC-173552 - Netherfossile Stützinseln werden manchmal an Stückgrenzen abgeschnitten
- MC-174307 - Netherfossil stoppt Basaltsäule
- MC-174325 - Pilze oder Netherpilze können den Stamm großer Netherpilze (Bäume) ersetzen.
- MC-174692 - Pilzlichter, Warzenblöcke und Reben können den Stamm großer Netherpilze überschreiben
- MC-174932 - Der Text von rechts nach links wird nach dem Start des Spiels von links nach rechts angezeigt, bis die Sprache geändert wird
- MC-175553 - Piglins verlieren ihre Lagerbestände nicht, wenn sie in zombifizierte Piglins umgewandelt werden
- MC-176020 - Wenn ein Spieler einen Strider reitet, können andere Spieler die Animation des Striders nicht sehen
- MC-176051 - Glowstone in der Nebenhand setzt den Spawnpunkt und lädt gleichzeitig den Respawn-Anker auf
- MC-176147 - Basalt wird zufällig abgeschnitten
- MC-176628 - Frost Walker schützt den Spieler vor Feuer
- MC-177150 - Ticking-Entität java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft: Feuer, das verwendet wurde, bevor es gebunden wurde
- MC-177265 - Die Texturen für den rechten Arm / das Bein / den Lendenschurz von Piglin und Zombified Piglin sind mit denen des linken identisch
- MC-177626 - Die Fichtengeneration ist unterbrochen
- MC-177870 - Seelenlagerfeuer verursacht nicht doppelt so viel Schaden wie normales Lagerfeuer
- MC-177888 - Mit Blackstone können Steinwerkzeuge und Waffen nicht mit einem Amboss repariert werden
- MC-177962 - Riesenpilze können beim Wachsen feuchte Blöcke ersetzen
- MC-177970 - Der Spieler kann gelegentlich gezwungen werden, in einem Block hohen Feldern zu kriechen
- MC-178003 - In Wüstentempeln können sich Fossilien bilden
- MC-178441 - Endermen meiden die Schädelprojektile des Widerristes nicht
- MC-179020 - Puzzle-Blöcke verschwinden nicht nach dem Gen, wenn die Struktur mit der Aktion 'Generieren' aus einer anfänglichen Puzzle erzeugt wird
- MC-179890 - Feuer hört für immer auf zu ticken, wenn gamerule doFireTick einmal auf false gesetzt ist
- MC-179909 - 2x2 Bäume wachsen manchmal nicht, aber wenn sie wachsen, wachsen sie immer an der Oberfläche
- MC-180098 - Das landwirtschaftliche Verhalten der Bauern ist gebrochen
- MC-180771 - Beobachter aktualisiert nicht, wenn Baum Blätter davor wachsen
- MC-180877 - Feuer breitet sich nicht vom Netherack auf andere Blöcke aus
- MC-181108 - Text von rechts nach links wird jederzeit von links nach rechts angezeigt
- MC-181464 - Wenn ein Schweinchen einen Schild aufnimmt, wird der Sound der Ausrüstung unendlich gespammt
- MC-181529 - Strg + Auswahlblock kopiert die NBT-Daten für Schädel / Kopf nicht mehr ordnungsgemäß
- MC-181555 - Wenn eine Schneeschicht durch einen Grasblock, Podzol oder Myzel ersetzt wird, hat der Block den Blockzustand „schneebedeckt = wahr“
- MC-182666 - Paritätsproblem: Piglins haben keine Tanzanimation, wenn sie ihren Sieg feiern
- MC-182888 - Kompasse und Uhren funktionieren wie gewohnt in der Benutzeroberfläche des Dorfbewohnerhandels
- MC-182919 - Die Rüstung des Pferdes wird nicht mehr gerendert, wenn Sie das Pferd mit einem Rechtsklick mit einem Sattel ausstatten
- MC-182967 - Das Werfen von Enderperlen im montierten Zustand teleportiert Sie nicht
- MC-183275 - Basaltsäulen enden in Java Edition über der Lava, in Bedrock Edition jedoch innerhalb der Lava
- MC-183374 - Text auf Schildern wird nicht mehr gerendert, solange er noch angezeigt wird
- MC-183496 - Verzauberungsglanz wird im Bootsinneren nicht wiedergegeben
- MC-183718 - Das Festungsendportal kann von Ozeanruinen überschrieben werden
- MC-183808 - Die Weiterentwicklung von „Bee Our Guest“ wird nicht ausgelöst, wenn Honig aus Bienennestern geerntet wird
- MC-183860 - Der vom Dorfbewohner konvertierte Zombie-Dorfbewohner erhält PersistenceRequired, je nachdem, ob der angreifende Zombie ihn hatte
- MC-184482 - Endgateways werden nicht generiert, nachdem der Enderdrache besiegt wurde
- MC-184609 - Text wird in der falschen Reihenfolge gerendert
- MC-184619 - Piglins, die auf anderen Entitäten reiten, schweben
- MC-184629 - Piglins, die auf Hoglins oder anderen Piglins reiten, steigen automatisch ab
- MC-184730 - [Absturz] "java.lang.NullPointerException: mouseClicked-Ereignishandler" - Einige Superflat-Voreinstellungen stürzen sofort ab, wenn versucht wird, sie zu generieren
- MC-184740 - In früheren Versionen generierte Strukturen werden nicht als gültige Strukturen erkannt, sodass Mobs nicht erscheinen
- MC-184778 - Redstone-Staub kann im Abenteuermodus zwischen Kreuz und Punkt umgeschaltet werden
- MC-184936 - Altes Minecraft-Logo im Endgedicht / Abspann
- MC-185156 - Worldgen-Einstellungen werden nicht überprüft und können zu Abstürzen führen
20W21A
Ein Minecraft Java Snapshot
In diesem Schnappschuss unterstützen wir benutzerdefinierte Welteinstellungen und benutzerdefinierte Abmessungen. Dies ist eine frühe Version, um Ihr Feedback zu dieser Funktion zu erhalten. Beachten Sie, dass diese Unterstützung als experimentell angesehen wird und nicht unterstützt wird. Alle benutzerdefinierten Welteinstellungen können sich von einem Schnappschuss zum nächsten ändern, und Welten, die benutzerdefinierte Einstellungen verwenden, werden in Ihrer Weltenliste eindeutig als experimentell markiert.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W21A
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Redstone-Draht zwischen einem Kreuz und einem Punkt umzuschalten
- Funktionen zum Importieren / Exportieren von Welteinstellungen hinzugefügt
- Neue Befehlszeilenoption disableMultiplayer hinzugefügt. Bei Verwendung ist die Schaltfläche Multiplayer deaktiviert
- Neue disableChat-Befehlszeilenoption hinzugefügt. Bei Verwendung ist das Empfangen und Senden von Online-Chats deaktiviert
REDSTONE TOGGLE
- Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Stück Redstone klicken, wird zwischen dem Kreuz und dem Punkt umgeschaltet
- Ein Punkt aus rotem Stein versorgt die umgebenden Blöcke nicht mit Strom
ÄNDERUNGEN IN 20W20A
- Piglins laufen nicht mehr herum, wenn sie Gold bewundern
- Wenn Sie ein Schweinchen verletzen, während es einen Barren bewundert, verschwindet der Barren jetzt
- Die Chance, dass sich in den Basaltdeltas Erze bilden, wurde erhöht, um sich gegen die reduzierte Menge an Netherrack in diesem Biom auszugleichen
- Lily Pads gelten heute eher als Beute zum Junk-Fischen als als als Schatz
- Aktualisierte Logos für Mojang Studios und Minecraft
- Strukturelle Einstellungen vorübergehend aus voreingestellten Zeichenfolgen auf flacher Ebene entfernt (Problemumgehung: Verwenden Sie die Funktionen zum Importieren / Exportieren von Einstellungen).
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W21A
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Höhe des Befehls " Spreadplayer" zu steuern
- Benutzerdefinierte Welten und benutzerdefinierte Dimensionen hinzugefügt
BEFEHLE
SPREADPLAYER
Ein optionales Argument zur Angabe der maximalen Höhe wurde hinzugefügt.
Neue Syntax: Spreadplayer <center> <spreadDistance> <maxRange> [unter <maxHeight>] <respektTeams> <Ziele>
- maxHeight - Gibt die maximale Höhe für die resultierenden Positionen an
LOKALISIEREN
- Strukturnamen werden jetzt als Kleinbuchstaben angegeben
BENUTZERDEFINIERTE WELTEN
- Experimentelle Unterstützung für neue benutzerdefinierte Welten hinzugefügt
- Der Bildschirm "Welt bearbeiten" bietet jetzt die Option, Welteinstellungen in eine JSON-Datei zu exportieren
- Während der Welterstellung können Sie zuvor exportierte Welteinstellungen importieren
- Eine Reihe neuer Parameter werden angezeigt, aber als experimentell markiert, was bedeutet, dass Sie damit spielen können. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass einer von ihnen weiter funktioniert (auch im nächsten Schnappschuss!).
- Flat Level Preset String verlorene Struktureinstellungen (sie werden jetzt in einem gemeinsamen Format für alle Welten gespeichert), wir werden bald eine Form dieser Funktionalität wiederherstellen
- Die Buffet-Welt kann nicht mehr aus server.properties erstellt werden. Die Einstellungen für die flache Ebene wurden etwas geändert. Bessere Unterstützung für die Erstellung benutzerdefinierter Welten auf dem Server ist in Kürze verfügbar
FEHLER IN 20W21A BEHOBEN
- MC-97247 - Beim Erstellen von Karten wird der Untertitel des Gerätetons verwendet
- MC-97507 - Wenn Sie einen Gegenstand verwenden, der den gehaltenen Gegenstand ändert, wird der Untertitel " Ausrüstung" angezeigt
- MC-107103 - Der Versuch, mit einer Entität zu interagieren, die 3 oder mehr Blöcke entfernt ist, ohne die Augen zu sehen, interagiert nur auf der Clientseite
- MC-113068 - Zombie, der gegen den Untertitel der Tür schlägt, heißt "Block gebrochen".
- MC-123155 - Wenn eine Nicht-Spieler-Entität ein End-Portal betritt, wird die Obsidian-Plattform nicht neu generiert und die Entität kann in die Leere fallen
- MC-147516 - Feindliche Mobs hören manchmal auf, ihr Ziel direkt neben ihm anzugreifen / ihm zu folgen
- MC-166292 - Untertitel von Füchsen, die Chorfrucht essen: „Spielerteleports“
- MC-169764 - Der Fischflop- Sound zeigt die Untertitel "Footsteps"
- MC-170930 - Gegenstand mit Nethersprossen nicht sichtbar, wenn er in der ersten Person in der Hand gehalten wird
- MC-172090 - Piglins halten lieber einen goldenen Gegenstand als eine Armbrust
- MC-172207 - Papageien ahmen keine Hoglins, Zoglins und Piglins nach
- MC-172255 - Piglins steigen sofort von allen Einheiten ab, auf denen sie reiten
- MC-177075 - Beim Herausnehmen des Produkts aus dem Steinmetz wird kein Untertitel erzeugt
- MC-177088 - Der Eisbär-Step-Sound hat keine Untertitel
- MC-177438 - Der Name des Schildkröteneis wird in verschiedenen Untertiteln uneinheitlich groß geschrieben
- MC-177830 - Blackstone und Basalt verhindern, dass sich alte Trümmer und andere Nethererze bilden
- MC-178130 - Zombie-Dorfbewohner werden in einigen Untertiteln als "Zombie" bezeichnet
- MC-178212 - Netherbretter , ihre Varianten und Hyphen sind härter als Stängel
- MC-178298 - In Basaltdeltas können keine alten Trümmer und Nethergolzerze entstehen
- MC-180257 - Absturz, wenn LodestonePos des Kompasses auf etwas anderes als NBT-Verbindung eingestellt wird
- MC-180852 - Auf den sekundären Energieeffekten des Beacons ist in der Benutzeroberfläche kein Platz
- MC-181270 - Beim Versuch, alte Welten (im Regionsformat ?) Ohne Versionsinformationen in Snapshots zu öffnen, wird kein Warnbildschirm angezeigt
- MC-181298 - Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, eine Superflat-Welt mit zerstörten Portalen zu erzeugen
- MC-181463 - Die Schaltflächen werden nicht in der richtigen Reihenfolge über die Registerkarte in den neuen Weltenerstellungsmenüs ausgewählt
- MC-181499 - Buckets können nicht in einen Quellblock geleert werden, erzeugen aber dennoch einen Ton, wenn Sie es versuchen
- MC-181511 - Brocken mit Redstone werden entfernt
- MC-181522 - Chunks, die seit 1.13 nicht mehr untersucht wurden, werden zurückgesetzt
- MC-181611 - Verteidiger hören auf, dich anzugreifen, wenn sie ganz in deiner Nähe stehen
- MC-182514 - 15 Blockzustände pro SubChunk-Limit während des World Upgrade
- MC-182743 - Widerrist-Skelette erscheinen nicht in Widerrist-Rosen
- MC-182912 - Piglins ändern ihre aktuelle Armbrust immer noch nicht gegen eine neue verzauberte
- MC-183249 - Carving Mask BitSets für niedrigere Chunk-Status erstellt
- MC-183786 - Benannte Samen, die keine Zahlen sind, werden nicht erkannt
20W20A
Ein Minecraft Java Snapshot
Diese Woche veröffentlichen wir einen kleineren Schnappschuss. Wenn Sie jedoch den Spielmodus wechseln und Fortschritte erzielen möchten, ist dies genau das Richtige für Sie!
Bearbeiten: Wir haben jetzt 20w20b veröffentlicht, um einen Fehler zu beheben.
FEHLER IN 20W20B BEHOBEN
- MC-183769 - NPE bei der Serverinitialisierung
NEUE FUNKTIONEN IN 20W20A
- Neues Debug-Menü für den Game Mode Switcher hinzugefügt
- Neue Nether-Verbesserungen hinzugefügt
GAME MODE SWITCHER
Neue F3-Debug-Funktion, mit der Sie den Spielmodus mit der traditionellen "Tabbing" -Funktionalität wechseln können.
- Halten Sie F3 gedrückt und tippen Sie auf F4, um das Menü zu öffnen
- Durch Tippen auf F4 wird der Spielmodus durchlaufen, oder Sie können die Maus verwenden
- Lassen Sie F3 los, um sich zu bewerben
- Ihr letzter Spielmodus wird gespeichert und ist die erste ausgewählte Option, sodass Sie mit einem einzigen Druck von F3 + F4 schnell zwischen zwei Spielmodi wechseln können!
F3 + N (ZUSCHAUER UMSCHALTEN)
An dieser Debug-Kombination wurde eine kleine Änderung vorgenommen.
- Standardmäßig kehrt die Verwendung dieser Taste nach dem Umschalten von Spectator zu Creative zurück. Es wird nun zum vorherigen Spielmodus zurückgeschaltet, den Sie hatten
- Wenn Sie beispielsweise in Survival wären und dann zu Spectator und zurück wechseln würden, würden Sie wieder zu Survival zurückkehren
NEUE FORTSCHRITTE
- In den Tiefen versteckt, wird freigeschaltet, wenn Sie alte Trümmer erhalten
- Cover Me in Debris wird freigeschaltet, wenn Sie eine vollständige Rüstung der Netheriten erhalten
- Country Lode, Take Me Home wird freigeschaltet, wenn ein Kompass auf einem Lodestone verwendet wird
- Wer schneidet Zwiebeln? Wird freigeschaltet, wenn Crying Obsidian erhalten wird
- Nicht ganz "Neun" Leben werden freigeschaltet, wenn ein Respawn-Anker auf das Maximum gesetzt wird
- Dieses Boot hat Beine, die freigeschaltet werden, wenn Sie einen Strider mit einem Pilz auf einem Stock fahren
- Heiße Touristenziele werden freigeschaltet, wenn Sie alle Biomes im Nether besuchen
- Diese Tage wurden beim Betreten eines Bastionsrests freigeschaltet
- Kriegsschweine werden freigeschaltet, wenn eine Truhe in einem Bastionsrest geplündert wird
- Oh Shiny wird freigeschaltet, wenn ein wütender Piglin mit Gold abgelenkt wird
ÄNDERUNGEN IN 20W20A
- Der Bullseye- Fortschritt wird jetzt freigeschaltet, wenn das Bullseye eines Zielblocks aus mindestens 30 Metern Entfernung getroffen wird
- Die Weiterentwicklung von Serious Dedication wird jetzt für den Erhalt einer Netherite Hoe vergeben
- Das Erhalten von Blackstone zählt jetzt auch für den Fortschritt der Steinzeit
- Breeding Striders zählt jetzt für "The Parrots and the Bats" und wird jetzt für Two by Two benötigt
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W20A
- Shulkers mit NoAI können jetzt mit Rotation beschworen werden.
- Hinzugefügt thrown_item_picked_up_by_entity Fortschritt Trigger
- Hinzugefügt player_generates_container_loot Fortschritt Trigger
- Der Auslöser für die Weiterentwicklung von item_used_on_block wurde hinzugefügt
- Der Auslöser für die Weiterentwicklung von safe_harvest_honey wurde entfernt
FORTSCHRITTE
THROWN_ITEM_PICKED_UP_BY_ENTITY TRIGGER - TYP
Eigenschaften:
- Gegenstand entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurde
- Entität entspricht der Entität, die den Artikel abgeholt hat
TRIGGER-TYP PLAYER_GENERATES_CONTAINER_LOOT
Eigenschaften:
loot_table entspricht dem Ressourcenspeicherort der generierten Beutetabelle
AUSLÖSERTYP ITEM_USED_ON_BLOCK
Eigenschaften:
- Die Position entspricht der Position in der Mitte des Blocks, für den das Element verwendet wurde
- item entspricht dem im Block verwendeten Element
VERSCHIEDENE TRIGGERÄNDERUNGEN
- Standort hat eine neue Eigenschaft Smokey bekommen, die prüft, ob der Standort dicht über einem Lagerfeuer ist
- entity_properties hat neue Eigenschaften Vehicle und Targeted Entity erhalten, die mit dem Fahrzeug oder der Entität übereinstimmen, auf die ein Mob abzielt
FEHLER IN 20W20A BEHOBEN
- MC-118234 - Fortschritt 'Nicht heute, danke' kann durch Projektile ohne Pfeil ausgelöst werden
- MC-173207 - Bei Verwendung eines Nicht-Pfeil-Projektils können Bullseye-Fortschritte erzielt werden, obwohl in der Beschreibung ausdrücklich Pfeile erwähnt werden
- MC-173756 - Der Fortschritt der Ice Bucket Challenge kann durch Sammeln von Obsidian aus dem Tauschhandel erreicht werden
- MC-175992 - Strider sind nicht Teil der Aufstiegsherausforderung „Two by Two“
- MC-179481 - Der Strukturblockversatz darf nicht größer als 32 sein
- MC-182967 - Das Werfen von Enderperlen im montierten Zustand teleportiert Sie nicht
20W19A
Ein Minecraft Java Snapshot
Dieser Schnappschuss enthält eine weitere Runde von Optimierungen und Bugfixes, aber auch Merkmale der Lebensqualität wie die Distanzierung von Stridern. Es ist vielleicht nicht so wichtig wie soziale Distanzierung , aber wir hoffen, es wird Ihnen gefallen. Bleib sicher und wasche deine Hände!NEUE FUNKTIONEN IN 20W19A
- In allen Nether-Biomen entstehen jetzt Flecken von Schwarzstein und Kies, und in den Seelen-Tälern entstehen Flecken von Seelensand
- Statistik "Entfernung durch Strider" hinzugefügt
ÄNDERUNGEN IN 20W19A
- Dorfbewohner können jetzt Eisengolems hervorbringen, unabhängig von ihrem Berufsstatus oder ihrer letzten Arbeitszeit
- Bastionen sind jetzt etwas seltener
- Verringerte die Menge, in der weinende und verdrehte Reben wachsen, wenn sie ohne Knochen gegessen werden
- Sie müssen jetzt eine Schere verwenden, um einen Gegenstand zu erhalten, wenn Sie Nethersprossen brechen
- Das Laichen von Mobs wurde optimiert, um die Mob-Kappen besser einzuhalten
- Die Biomverteilung im Nether wurde optimiert
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W19
- Fische haben jetzt ihre eigene Mob-Kategorie und Mob-Kappe
FEHLER IN 20W19A BEHOBEN
- MC-87949 - Die Statistik zur Verwendung des Schildes funktioniert nicht
- MC-89956 - Levitation hat keine Wirkung, wenn Sie mit Elytra gleiten
- MC-116293 - Funktionierende Uhr und Kompass im Rezeptbuch
- MC-125613 - Das Datenpaket- Tag "Treppen" verwendet nicht #wooden_stairs
- MC-145862 - Dorfbewohner versuchen, in besetzten Betten zu schlafen
- MC-152084 - Die Dorfbewohner stehen gelegentlich nachts aus den Betten auf und können dann nie wieder in diesem Bett schlafen
- MC-152170 - Wenn ein Dorfbewohner das Bett eines anderen Dorfbewohners nimmt, sucht der Vorbesitzer des Bettes nicht nach einem neuen Bett
- MC-157077 - Die Dorfbewohner schlafen nachts nicht in Betten
- MC-158542 - Eiserne Golems hören nicht auf zu laichen
- MC-160250 - Natürlich erzeugte Dorfbewohner finden keinen Weg zu ihrem POI. Der POI-Erkennungsbereich ist zu klein
- MC-166764 - Dorfbewohner, die aus der Weltgeneration hervorgegangen sind, haben eine geringere Reichweite als Dorfbewohner, die auf andere Weise hervorgebracht wurden
- MC-170612 - Dorfbewohner, die durch Treffpunkte hervorgebracht wurden, haben die KI eingefroren und bewegen sich nicht, wenn dieser Block frisch erzeugt wird
- MC-172107 - Piglins und Hoglins werden am Ende nicht zombifiziert
- MC-172524 - Buchstaben des Namensschilds werden beim Schleichen inkonsistent gerendert (innerhalb des gleichen Namensschilds)
- MC-172899 - Piglins mit Blöcken (Kürbissen) auf dem Kopf zeigen Z-Fighting
- MC-173015 - Purpurrote Wurzeln, verzogene Wurzeln und Nethersprossen werden nicht zufällig versetzt
- MC-173115 - Mobs können in verwelkten Rosen erscheinen
- MC-174568 - Schienenaktualisierungen sind seit 1.13 3-4x verzögert
- MC-174909 - Endermen teleportieren nicht, wenn sie sich auf Magmablöcken befinden
- MC-175251 - Fische laichen mit extrem hoher Anzahl. Alle fünf Minuten über 200 verschiedene Kabeljau-Entitäten
- MC-177839 - Blackstone- und Blackstone-Wände verwenden die Blackstone-Seitenfläche unten, während Blackstone -Treppen und -Platten die Blackstone-Oberseite unten verwenden
- MC-178487 - Sättel auf ungezähmten Pferden werden nicht mehr gerendert
- MC-179989 - Die Benutzeroberfläche von Smithing Table und Anvil hat keinen Titel "Inventar" über dem Spielerinventar
- MC-180064 - Piglins verwenden lieber eine nicht verzauberte Armbrust anstelle einer verzauberten Armbrust
- MC-180297 - Die Farbe des Spielernamens in der Liste erscheint zu dunkel
- MC-180407 - Piglin-Tauschhandel beschränkt sich darauf, einen einzelnen Gegenstandsstapel vom Beutetisch zu werfen
- MC-180410 - Die Enderman -Spawnrate scheint auf aktualisierten Welten sehr niedrig zu sein
- MC-180575 - Spender spielen jetzt immer "Spender ausgefallen", wenn Glühstein ausgegeben wird
- MC-181353 - Verzogene und purpurrote Türen haben keine Scharniere
- MC-181418 - Entitätsnamen können nicht mehr gefärbt werden
- MC-181424 - Fische (und andere Gegenstände aus der Fischerei) können nicht mit einer Angel gefangen werden
- MC-181461 - Verzauberungsglanz wird nicht auf Schilde, Dreizacke und Elytra übertragen
- MC-181479 - Kartenmarkierungsbeschriftungen werden nicht richtig gerendert
- MC-181524 - Redstone verbindet sich nicht visuell, wenn Sie Seelensand hinaufsteigen
- MC-181566 - Angetriebener Redstone-Staub erzeugt nur Partikel in der Mitte des Blocks
- MC-181944 - Die Schriftart des Kategorie- / Abschnittstextes im Elementauswahlbildschirm im Kreativmodus ist viel dicker als in 1.15.2
- MC-182595 - Paritätsproblem: Blackstone erzeugt keine Erzadern in Unterabfällen
20W18A
Ein Minecraft Java Snapshot
In diesem Schnappschuss haben wir einige Änderungen am Redstone-Draht vorgenommen und eine Reihe von Fehlern behoben.
ÄNDERUNGEN IN 20W18A
- Redstone Draht wechselt
- Der Zielblock leitet jetzt Redstone-Signale
REDSTONE DRAHT
Blockzustand, Rendering und Verhalten von Redstone-Draht stimmen besser überein. Redstone versorgt Blöcke auf allen Seiten mit Strom, zu denen eine visuelle Verbindung besteht, und nicht auf diesen Seiten ohne visuelle Verbindung.
- Ein einzelner Redstone-Draht wird jetzt als Kreuz dargestellt.
- Ein Draht oben auf einem Block, der von unten umgeleitet wird, versorgt die Seiten, zu denen er jetzt umgeleitet wird. Beispielsweise wird ein Zauntor über dem Umleitungskabel mit Strom versorgt.
- Drähte, die nach oben zu Drähten auf nicht leitenden Blöcken umleiten, wurden früher nur visuell umgeleitet. Diese Umleitung gilt nun auch für ihr Verhalten.
- Ein Draht, der umgeleitet wird, um über einen Block zu gehen, versorgt den Block jetzt immer mit Strom. Dies macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn der Draht die Signalstärke 1 hat.
Vergleich zwischen 1.15.2 und Schnappschuss 20w18a.
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W18A
- Es wird eine enable-Status der Option auf die Datei server.properties wenn Satz zu falschen Antworten auf Statusanfragen von Kunden unterdrücken. Dadurch wird der Server im Mehrspieler-Bildschirm offline angezeigt
- Kontrolle darüber hinzugefügt, wie viele Entitätsdaten ein Server an Clients sendet
- Änderungen des Fortschrittssystems
ENTITY BROADCASTING
Es ist jetzt möglich zu steuern, in welchem Bereich der Server Daten über Entitäten an Clients sendet.
- Es wurde eine Servereigenschaft mit Entity-Broadcast-Range-Prozentsatz hinzugefügt, die steuert, wie nahe Entitäten sein müssen, bevor sie an Clients gesendet werden. Höhere Werte bedeuten, dass Entitäten weiter von den Spielern entfernt sichtbar sind, aber mehr Netzwerkverkehr verursachen. Gibt den Prozentsatz des Standardwerts an, sodass beispielsweise 50 die Hälfte des Standardbereichs angibt.
FORTSCHRITTE
- Spieler- Check zu jedem Trigger hinzugefügt (außer unmöglich )
- Entitätsprüfungen in Triggern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden
ERWEITERTE ENTITÄTSPRÜFUNGEN
Entitätsprüfungen in Triggern können jetzt die Beutetabellen-Bedingungssyntax verwenden.
Alte Notation:
{ "trigger": "minecraft: player_killed_entity", "Bedingungen": { "entity": { "type": "minecraft: blaze" } } }
ist jetzt gleichbedeutend mit:
{ "trigger": "minecraft: player_killed_entity", "Bedingungen": { "entity": [ { "condition": "minecraft: entity_properties", "predicate": { "type": " minecraft: blaze " }, "entity" ":" this " } ] } }
Hinweis 1 : Wie in Beutetabellen müssen alle Bedingungen im Array der obersten Ebene erfüllt sein, damit die gesamte Bedingung ausgelöst wird.
Hinweis 2 : Um auf neue Funktionen zugreifen zu können, muss das Element der obersten Ebene ein JSON-Array sein. JSON-Objekte werden als alte Notation interpretiert.
Vollständige Liste der erweiterten Trigger:
- Neue Feldspieler in jedem Trigger
- bred_animals - Eltern , Partner , Kind
- channeled_lightning - Opfer
- cured_zombie_villager - Zombie , Dorfbewohner
- fish_rod_hooked - Entität
- kill_by_crossbow - Opfer
- player_killed_entity - Entität
- entity_killed_player - entity
- player_hurt_entity - Entität
- summoned_entity - Entität
- tame_animal - Entität
- target_hit - Projektil
- villager_trade - Dörfler
VERSCHIEDENE TRIGGERÄNDERUNGEN
- Aufgrund des Hinzufügens eines Spielers können vorhandene Inhalte des Standorts , des Schlafens im Bett , des Helden des Dorfes und des freiwilligen Exils jetzt im Standortfeld anstelle des Objekts der obersten Ebene platziert werden. Die alte Syntax wird weiterhin unterstützt, jedoch abgeschrieben.
FEHLER IN 20W18A BEHOBEN
- MC-11211 - Es können nicht viele Rechtsklickaktionen ausgeführt werden, wenn auf die Oberseite von Blöcken mit y = 255 abgezielt wird
- MC-111381 - Renderdrehungen für Shulkers werden in der onInitialSpawn-Methode festgelegt
- MC-143904 - Wenn Sie dem Block-Tag "Schienen" einen Nicht-Schienen-Block hinzufügen, stürzt das Spiel ab, wenn Sie einen Minenwagen darauf platzieren
- MC-147255 - Betten in der Überwelt explodieren, wenn in einem Nether Biom verschwendet wird
- MC-162385 - Der Hintergrund des Titeltextes wird nicht mit dem Text ausgeblendet
- MC-166269 - Nasse Wölfe werden nach dem Abschütteln von Wasser für einen Moment schwarz
- MC-166296 - Mobs, die Gegenstände aufnehmen und ausrüsten, spielen den Ausrüstungsklang nicht ab
- MC-170840 - Gebrochene Laichraten in Seelensandtälern und verzogenen Wäldern
- MC-170944 - / Locatebiome-Nachrichten passen nicht für alle Biomnamen
- MC-171523 - Inkonsistente Saiten für verzogene und purpurrote Wandschilder
- MC-172172 - Erwachsene Schweinchen drehen sich, während sie dem Spieler folgen
- MC-172253 - Der Ausrüstungssound wird nicht abgespielt, wenn Piglins Gegenstände ausrüsten
- MC-173067 - NullPointerException, wenn während der Weltgenerierung eine Struktur mit einem Lagerfeuer platziert wird
- MC-173198 - Zielblöcke sind transparent und übertragen keine Redstone-Signale
- MC-173385 - Das neue Nether-Beleuchtungssystem wirkt sich nicht auf Flüssigkeiten, entitätsähnliche Blöcke (Truhen usw.) und Entitäten aus
- MC-173747 - Der Glanz der Rüstungsverzauberung wird nicht gerendert
- MC-174573 - Netherreben können mit Glück mehrere Exemplare fallen lassen (kostenlose Vervielfältigung)
- MC-174593 - Inkonsistente Pluralisierung in "fiel von einem Gerüst"
- MC-174811 - Zombifizierte Schweinchen können auf Netherwarzenblöcken laichen
- MC-175107 - Es ist möglich, Bad Omen VI im Überlebensmodus zu erhalten
- MC-175740 - Das Spiel stürzt ab, wenn der Spender für einen Block ohne Bienenstock im Tag #beehives verwendet wird
- MC-175741 - Das Spiel stürzt ab, wenn eine Katze versucht, in einem Nichtbett im Tag #beds zu schlafen
- MC-176028 - Strider können in Stapeln von drei oder mehr erscheinen
- MC-176032 - Strider können schweben
- MC-176054 - Baby-Strider-Passagiere schweben / Passagier-Offset ist zu hoch
- MC-176135 - Strider , die andere Wesen reiten, sind nicht kalt
- MC-176203 - Strider mit Levitation, die auf Lava laufen, schweben nicht
- MC-176459 - Baby-Strider können mit Sätteln laichen
- MC-176468 - Erwachsene Strider können mit Sätteln laichen
- MC-177105 - Piglins, Hoglins, Zoglins und Dorfbewohner schauen auf die Füße ihres Ziels anstatt auf den Kopf
- MC-177127 - Unnötiges Ausrufezeichen im Untertitel "Portal öffnen !"
- MC-177173 - Der Altersstatuswert von Baby Zoglin wird nicht im NBT-Tag gespeichert.
- MC-177561 - Kompasse, die bei y = 255 auf der Oberseite des Lodestones verwendet werden, brechen nicht, wenn der Lodestone zerstört wird
- MC-177771 - "death.attack.fireworks.item" zeigt eine rohe Übersetzungszeichenfolge an (ist nicht übersetzt)
- MC-177790 - Piglin-Banner heißen block.minecraft.banner.piglin. [<Farbe>]
- MC-177794 - Das Globus-Banner-Muster ist nicht erforderlich, um den Globus einem Banner hinzuzufügen
- MC-177816 - Fehler beim Zugriff auf / Löschen der Ebene sollte "Welt" sein.
- MC-177911 - Der Höhlengenerator schneidet nicht durch schwarzen Stein
- MC-177951 - Das Spiel stürzt ab, wenn Feuerstarter an einem Nicht-Lagerfeuer im Tag #campfires verwendet werden
- MC-177976 - Baby Piglins können Seelenlagerfeuer aufheben
- MC-178013 - Zombifizierte Piglins, die auf Stridern reiten, können verschwinden, so dass gesattelte Strider zurückbleiben
- MC-178129 - Untertitel für die Entitätskonvertierung verwenden inkonsistente Zeitformen
- MC-178336 - Die Meldung "Sie haben kein Bett zu Hause oder keinen Respawn-Anker oder es wurde blockiert" macht nicht deutlich, dass Ihr Respawn-Anker möglicherweise erschöpft ist
- MC-178817 - " Kettenblöcke " haben keinen "durchnässten" Zustand
- MC-178943 - Piglins / Hoglins, die in Bastionsresten erzeugt wurden, können den Spielern davonlaufen
- MC-178949 - Bastionsreste können in superflachen Welten nicht erzeugt werden
- MC-179839 - Chat-Text wird hinter der Rüstungsleiste gerendert
- MC-179841 - Das Spiel stürzt ab, wenn Sie Ihre Welt optimieren
- MC-179845 - An einigen Stellen fällt Regen durch alle Blöcke
- MC-179847 - Hoglins und Piglins drehen sich herum
- MC-179850 - Es gibt keinen Unterschied zwischen Entity Distance 100% und 500%
- MC-179858 - Karten zeigen ein steinartiges Muster, obwohl es nicht vorhanden ist
- MC-179863 - Das Setzen des Attributs minecraft: generic.max_health auf 0 oder niedriger führt nach dem Tod zu einer unendlichen Todesschleife
- MC-179866 - An einigen Stellen regnet es, auch wenn es schneit
- MC-179868 - Absturz beim Aufrufen einer vorherigen Seite mit beschreibbaren Büchern
- MC-179883 - Roher JSON-Text dupliziert Komponenten in Entitätsnamen in "extra"
- MC-179886 - Die Überlagerung der Wiedergabetasten wird in der GUI zur Auswahl der Weltspeichern nicht angezeigt
- MC-179905 - Die Beschriftung des Spielregelbildschirms fehlt
- MC-179952 - Höhenkartendaten werden nicht konvertiert
- MC-179954 - Tastenkombinationen werden nicht korrekt in den Text der Demo-Infobox eingefügt
- MC-180030 - Erwachsene Hoglins, die zu einem erwachsenen Zoglin zombifiziert wurden, verursachen den gleichen Schaden wie ein Baby
- MC-180100 - Regenpartikel erscheinen unter bestimmten Bedingungen schwarz
- MC-180110 - Unterstreichen und Durchstreichen in JSON-Text wird nicht immer korrekt gerendert
- MC-180125 - Falscher Schriftabstand für Nicht-BMP-Zeichen
- MC-180135 - Leere Chat-Nachrichten werden nicht angezeigt
- MC-180138 - Lange Nachrichten im Chat haben keine hängenden Einrückungen mehr
- MC-180246 - Das "r" in "Spielregeln" wird nicht großgeschrieben
- MC-180248 - Das "g" in "Upgrade-Ausrüstung" wird nicht großgeschrieben
- MC-180299 - "Elytra" in "Elytra-Bewegungsprüfung deaktivieren " wird inkonsistent großgeschrieben
- MC-180353 - Der Chat-Hintergrund wird vor dem Debug-Menü gerendert , der Chat-Text jedoch dahinter
- MC-181296 - Panorama hat bei Verwendung von Programmer Art eine falsche Überlagerung
20W17A
Ein Minecraft Java Snapshot
Der Schnappschuss dieser Woche bringt Ihnen einige Verbesserungen, Bugfixes und technische Änderungen!
Wir haben auch eine Umfrage, damit Sie uns Ihre Meinung zum Nether-Update mitteilen können. Sie finden es, indem Sie hier klicken . Wir würden uns sehr freuen, wenn Sie sich die Zeit nehmen und sie ausfüllen könnten.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W17A
- Es wurde eine Option für die Entitätsentfernungsskala von 50% bis 500% hinzugefügt
- Schwierigkeitsgrad und Spielregeln können jetzt über den Bildschirm "Welt erstellen" geändert werden
ÄNDERUNGEN IN 20W17A
- Verbesserte Benutzeroberfläche für Schmiedetabellen
- Ruinierte Portale erscheinen jetzt seltener
- Umbenannt in "Soul Fire Torch" und "Soul Fire Lantern" in "Soul Torch" und "Soul Lantern"
- Verbesserte Beute der Bastionsreste
- Wände erstellen jetzt Pfosten unter mehr Dingen wie Druckplatten und Bannern
- Die Schaltfläche "Einzelspieler" springt direkt zum Bildschirm "Welt erstellen", wenn keine Welten zur Auswahl stehen
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W17A
- Der Chat-Komponentenstil kann jetzt die Schriftart auswählen
- Das Blockspeicherformat in Blöcken wurde geringfügig geändert, um verschiedene Aufgaben zu beschleunigen (Rendern, Pfadfindung, Weltgenerierung usw.).
- Der gesamte Bereich der Unicode-Zeichen wird unterstützt (einige wissen möglicherweise, was das bedeutet ?)
- Den zusätzlichen Attribut Befeh
WELTSPEICHERFORMAT
- Beim Speichern von level.dat werden jetzt zufällig benannte temporäre Dateien verwendet (anstatt jedes Mal level.dat_new zu verwenden).
- player / *. dat werden jetzt auf ähnliche Weise wie level.dat gespeichert (einschließlich des Hinterlassens von .dat_old-Dateien).
BLOCKSPEICHER
BlockStates in Sections- Elemente enthalten keine Werte mehr, die sich über mehrere 64-Bit-Felder erstrecken. Wenn die Anzahl der Bits pro Block nicht die Zweierpotenz ist (dh ein einzelner 64-Bit-Wert kann nicht die gesamte Anzahl der Blockzustände ausfüllen), werden einige Bits nicht verwendet.
Wenn beispielsweise der Einzelblockzustand 5 Bits benötigt, werden die höchsten 4 Bits jedes 64-Bit-Felds nicht verwendet. Dies bedeutet auch eine leichte Erhöhung der Speichergröße (bei 5 Bit von 320 auf 342 64-Bit-Felder).
BEFEHLE
ATTRIBUTE
Fügt Änderungen am Attribut für eine einzelne Entität hinzu. Mögliche Syntax:
Parameter:
- Attribut <Ziel> <Attribut> get [<Skala>] - Gesamtwert des Attributs abrufen
- Attribut <Ziel> <Attribut> Basissatz <Wert> - Legt den Basiswert fest
- Attribut <Ziel> <Attribut> Basis get [<Skala>] - Basiswert abrufen
- Attribut <Ziel> <Attribut> Modifikator hinzufügen <UUID> <Name> <Wert> addieren | multiplizieren | multiplizieren_Base - fügt Modifikator hinzu (schlägt fehl, wenn der Modifikator bereits vorhanden ist)
- Modifikator Attribut <Ziel> <Attribut> <UUID> entfernen - Entfernt den Modifikator
- Attribut <Ziel> <Attribut> Modifikatorwert get <UUID> [<Skala>] - Wert des Modifikators abrufen
- Ziel - einzelne Einheit (Hinweis: Nur Spieler, Rüstungsständer und Mobs haben Attribute)
- Attribut - Name des Attributs (wie Minecraft: generic.max_health )
- name - Zeichenfolge (in optionalen Anführungszeichen), die den lesbaren Namen des Modifikators beschreibt
- value - Gleitkommawert (Hinweis: Bestimmte Attribute haben Grenzen für den Endwert, sodass Ihre Änderung möglicherweise nicht erkennbar ist.)
CHAT-KOMPONENTEN
HOVER-EREIGNISARGUMENT
- style.hoverEvent Parameter haben jetzt Parameter Inhalt , mit Inhalten je nach Typ:
- Für show_text - Chat-Komponente
- Für show_item - entweder Element-ID oder Objekt mit Feld- ID , Anzahl und Tag (wobei das letzte NBT serialisiert wird)
- Für show_entity - Objekt mit Feldern: ID (UUID), Name (Chat-Komponente) und Typ (Entitätstyp Ressourcenspeicherort)
- Old style Wert Argument ist jetzt veraltet (aber immer noch unterstützt)
FARBEN
Die Farbeigenschaft kann jetzt einen RGB-Wert enthalten, dem # vorangestellt ist . Zum Beispiel ergibt # 55ff55 die gleiche Farbe wie Grün.
BENUTZERDEFINIERTE SCHRIFTARTEN
Der Chat-Komponentenstil unterstützt jetzt die Schriftart- Eigenschaft, bei der es sich um den Ressourcenspeicherort für die Schriftart im Ressourcenpaket handelt. Kein Eintrag entspricht Minecraft: Standard .
SCHRIFTARTEN
- Die Option Unicode erzwingen wechselt jetzt zwischen normaler und alternativer Schriftart ( Uniform.json genannt ) - kein erneutes Laden erforderlich
FEHLER IN 20W17 BEHOBEN
- MC-1601 - Das Brechen eines Ofens gibt Ihnen nicht die Erfahrung für die geschmolzenen Dinge im Inneren
- MC-5410 - Im Kreativmodus wird das Herunterfliegen beim Aufbürsten von Leitern oder Ranken gestoppt.
- MC-31032 - Die Verwendung nur einer leeren Karte erhöht nicht minecraft.used: minecraft.map
- MC-46417 - Sprint-Partikel werden im Zuschauermodus erzeugt
- MC-56373 - Auswahl- und Score-Textkomponenten funktionieren bei hoverEvents nicht
- MC-94535 - Wenn Sie die STRG-Taste sehr nahe am Boden fliegen und halten, werden Laufpartikel emittiert
- MC-96319 - Mob Pathfinding AI betrachtet einige Blöcke nicht als Hindernisse und kann sie nicht über ihnen finden
- MC-100195 - Der Spieler behält eine 1-Block-Hitbox, wenn er beim Schwimmen oder beim Fliegen mit Elytra oder einem Dreizack mit Springflut in einen Minenwagen / ein Boot einsteigt
- MC-114544 - Im Schlaf durch "Fliegen ist auf diesem Server nicht aktiviert" ausgelöst
- MC-120572 - / Rezept stürzt das Spiel ab
- MC-126244 - '/ Locate', Explorer-Karten und Schatzkarten können zu extremen TPS-Verzögerungen führen und sogar zu einem vollständigen Einfrieren des Servers führen, wenn die Strukturgenerierung deaktiviert ist
- MC-149704 - Durch zweimaliges Schleichen / Hocken sprintet der Spieler
- MC-169514 - Gezähmte Papageien können nur umbenannt werden, wenn sie fliegen
- MC-171561 - Es kann jeweils nur ein Spieler auf die Shulker-Box zugreifen
- MC-174359 - Piglins bevorzugen die Verwendung eines nicht verzauberten Goldgegenstands anstelle eines verzauberten Goldgegenstands
- MC-175113 - Regen verhindert, dass Wesen im Feuer brennen
- MC-175186 - Beim erneuten Laichen wird nicht überprüft, ob der „Respawn-Block“ für die Dimension richtig ist
- MC-175998 - Strider bewegen sich sehr schnell zwischen zwei Blöcken oder wenn sie diagonal in Blöcke laufen
- MC-176029 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Lodestone mit einem Kompassstapel klicken, wird der gesamte Stapel konvertiert
- MC-176060 - Das Rezeptbuch lädt nicht mehr das gesamte leere Kartenrezept
- MC-176104 - Abgeworfene Kompasse zeigen immer nach oben
- MC-176116 - Die Sattelstruktur des Striders ist rückwärts
- MC-176521 - Durch Drücken der Leertaste, während die Rezeptbuchschaltfläche in den Handwerksoberflächen hervorgehoben ist, wird das Rezeptbuch nicht umgeschaltet
- MC-177346 - Der Kompass in der Hand eines Mobs zeigt nicht auf die richtige Position, wenn sich der Mob dreht
- MC-177776 - Netheritbarren werden mit anderen Barren nicht richtig sortiert
- MC-177780 - Shulkers können während der Wiedergabe der schließenden Animation nicht mehr geöffnet werden
- MC-177796 - Blackstone-Wände gehören im Gegensatz zu allen anderen Wänden zur Kategorie „Bausteine“ anstelle der Kategorie „Dekorationsblöcke“
- MC-177862 - Polierter Blackstone- Knopf und Druckplatte im falschen Bereich im kreativen Inventar
- MC-177885 - Unsichtbare Pferde zeigen Muster
- MC-177997 - Baby zoglins verursachen immer noch den gleichen Angriffsschaden wie ein Erwachsener
- MC-178086 - Das Fliegen in Bodennähe mit Seelengeschwindigkeit über Seelenblöcke beschleunigt den Spieler und erzeugt Seelenteilchen
- MC-178093 - Piglins mit vollem Inventar nehmen keine Goldbarren auf, um sie zu tauschen, obwohl Sie immer noch mit der rechten Maustaste klicken können, um mit ihnen zu tauschen
- MC-178259 - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Eisengolem mit dem Angriffsschaden-Attribut 0,5d eingestellt ist
- MC-178316 - Der Spender gibt beim Versuch, einen vollständigen Respawn-Anker aufzuladen, anstelle von "Spender fällt aus" den Ton " Abgegebener Gegenstand" aus.
- MC-178630 - TNT-Augenhöhe geändert
- MC-178797 - Barriereblöcke erzeugen im Bastionsrest
- MC-178955 - Ödland gilt als Gebirgsbiom für zerstörte Portale
- MC-179542 - Basaltdelta- Blöcke überschreiben Nethersteine in Festungen
20W16A
Ein Minecraft Java Snapshot
Bastionsreste oder "home sweet home", wie Piglins sie nennen würde, sind endlich da! Dieser Schnappschuss stellt die Heimat der Piglins vor. Wenn Sie die Welt durchforsten, finden Sie möglicherweise auch Ruinen einiger alter Portale.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W16A
- Bastionsreste hinzugefügt
- Ruinierte Portale hinzugefügt
- Kettenblöcke hinzugefügt
- Es wurde eine neue Musik-CD mit dem Titel "Pigstep" von Lena Raine hinzugefügt, die nur in Bastionen zu finden ist
BASTIONSRESTE
Was ist aus Schwarzstein und voller Piglins und Hoglins? Bastionsreste!
- Es wurden 4 separate Bastionsreste hinzugefügt: Brücke, Hoglin-Stall, Wohneinheiten und Schatzkammer
- Sie finden diese beträchtlichen Strukturen in allen Biomen im Nether, mit Ausnahme der tückischen, mit Asche bestäubten Türme aus Basaltdeltas
- Erforsche, plündere und erobere einen Bastionsrest, um ihn dein Zuhause zu nennen ... aber Vorsicht, Piglins nehmen es nicht gut, wenn Eindringlinge ihre Sachen stehlen
RUINIERTE PORTALE
Zerbrochene Überreste alter Unterportale. Frage mich, wer sie gebaut hat?
- Sie können in jeder Überwelt oder in jedem Unterbiom gefunden werden
- Einige sind unter der Erde, unter dem Meer oder im Sand versteckt
ÄNDERUNGEN IN 20W16A
- Die Anzahl der Lavapools wurde erhöht, um die Deltas "deltärer" zu machen.
- Das Piglin-Bannermuster befindet sich jetzt in Bastionen
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W16A
- In der GUI wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die eine Puzzle-Struktur ausgehend vom Puzzle-Block unter Verwendung der angegebenen Generierungstiefe generiert.
- Die maximale Größe pro Achse von Strukturblöcken wurde von 32 auf 48 erweitert
- Es wurde eine JMX-MBean hinzugefügt, um die Tick-Zeiten für dedizierte Server zu überwachen
JMX-ÜBERWACHUNG
Es ist jetzt möglich, die Server-Tick-Zeiten über JMX zu überwachen.
Der Grund dafür ist, dass JMX eine bekannte und unterstützte Überwachungstechnologie mit vorhandenen Integrationen und Tools ist.
Auf diese Weise können Serveradministratoren Warnungen und Grafiktools mithilfe normaler JMX-Clients und Dashboards verknüpfen.
AKTIVIEREN DER JMX-ÜBERWACHUNG
- Der Datei server.properties wurde ein neues Flag enable-jmx-Monitoring hinzugefügt. Wenn der Wert auf true gesetzt ist, wird eine MBean mit dem Objektnamen net.minecraft.server verfügbar gemacht: type = Server und zwei Attribute durchschnittTickTime und tickTimes , die die Tick-Zeiten in verfügbar machen Millisekunden.
- Um JMX zur Java-Laufzeit zu aktivieren, müssen Sie dem Start auch einige JVM-Flags hinzufügen, wie hier dokumentiert .
FEHLER IN 20W16A BEHOBEN
- MC-37557 - Manchmal wird beim Laden einer Welt ein Minecart-Sound abgespielt / Untertitel angezeigt
- MC-91163 - Bestimmte Untertitel werden angezeigt , wenn der Player zu weit entfernt ist, um den Ton zu hören
- MC-154617 - Server hängt aufgrund von rcon beim Stoppen
- MC-171020 - Neue Netherbiome funktionieren in Buffetwelten nicht richtig
- MC-175919 - Dorfbewohner stellen manchmal die Landwirtschaft ein
- MC-177136 - Alle Kompasse und Lodestone-Kompasse zeigen auf dasselbe Ziel, unabhängig davon, um welchen Kompass es sich handelt
- MC-177238 - Der symbolische Windows-Link in speichert / wird ab 20w14a nicht mehr befolgt
- MC-177253 - Beim Ausführen einer Funktion set_attributes wird eine java.lang.NullPointerException ausgelöst, wenn sie ein undefiniertes Attribut enthält
- MC-177316 - Der Lodestone-Kompass im Gegenstandsrahmen wird nach dem Drehen nicht aktualisiert
- MC-178368 - Beim Drehen eines Lodestone-Kompasses in den Gegenstandsrahmen funktioniert der Kompass nicht
20W15A
Ein Minecraft Java Snapshot
Es ist heute ein wundervoller Tag hier in Schweden! Die Sonne scheint und der Frühling liegt in der Luft, und wenn ich "Frühling" sage, meine ich Pollen . Lassen Sie uns Abhilfe schaffen, indem Sie 1) drinnen bleiben und 2) ein völlig neues Biom mit einem Korn aus Basalt-, Schwarzstein- und Magmawürfeln einführen! Um es aufzupeppen, haben wir auch einige neue Feinabstimmungen, die Sie hören können, während Sie den Nether durchqueren. Viel Spaß mit dem Schnappschuss!
NEUE FUNKTIONEN IN 20W15A
- Verbesserungen der Zugänglichkeit
- Ein Piglin-Bannermuster wurde hinzugefügt
- Basalt Deltas Biom zum Nether hinzugefügt
- Seelenfeuer hinzugefügt. Wärmen Sie Ihre Brötchen mit der Hitze von tausend Seelen!
- Es wurden drei neue Tracks mit Nether-Musik hinzugefügt
- Es wurden gemeißelte Nethersteine, gerissene Nethersteine und Quarzsteine hinzugefügt!
- Es wurde ein neuer Satz Steinblöcke namens Blackstone mit regulären, polierten und polierten Ziegelvarianten hinzugefügt!
- Gilded Blackstone hinzugefügt - Blackstone, der mit Gold durchdrungen ist und die Chance hat, Goldnuggets fallen zu lassen, wenn er zerbrochen ist
- Mit Blackstone können Öfen und Steinwerkzeuge hergestellt werden
BARRIEREFREIHEIT
- Chat- und Eingabehilfenoption "Zeilenabstand" hinzugefügt
- Barrierefreiheitsoption "Chat-Verzögerung" hinzugefügt
BASALT DELTAS
Basaltdeltas gibt es jetzt im Nether!
- Dieses Biom ist ein Überbleibsel von Vulkanausbrüchen und weist eine hohe Konzentration an Basaltsäulen und Lavadeltas auf
- Wenn Sie durch die Gegend gehen, werden Sie von Flocken fließender weißer Asche umgeben sein
- Magma-Würfel haben endlich einen Ort, an dem sie zu Hause anrufen können und der sehr häufig laicht
- Ein neuer Block, Blackstone, befindet sich hier in großen Patches
NETHER MUSIK
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir für das kommende Nether-Update drei neue Tracks hinzugefügt haben, die alle von der sehr talentierten Lena Raine komponiert wurden.
- Rubedo wird in den Nether Wastes gespielt
- Chrysopoeia wird in Crimson Forests gespielt
- Also wird Below in Soulsand Valleys und in Basalt Deltas gespielt
Zwei Zeilen von Lena über die Musik. Mehr dazu in einem separaten Blogbeitrag.
- "Eines der Hauptinstrumente in Minecraft ist das Klavier. Eine meiner Herausforderungen für mich war es, zu sehen, wie weit ich den Klang des Klaviers schieben konnte, bis er anderen Dingen gänzlich ähnelte - wieder diesem alchemistischen Prozess."
- "Ich wollte, dass sich jedes Stück wie ein Fortschreiten von Emotionen oder eine Reise von Ort zu Ort in dieser anderen Welt anfühlt. Der Nether hat ein gewisses Maß an Schönheit, aber es ist sowohl in seinen Details als auch in seiner Größe erschreckend."
Nehmen Sie ein Portal zum Nether und bleiben Sie eine Weile und hören Sie zu ...
ÄNDERUNGEN IN 20W15A
- Spenderwechsel
- Seelensand kann jetzt verwendet werden, um Seelenfackeln herzustellen
- Nethervegetationsblöcke (Sprossen, Wurzeln, Reben, Pilze, Warzen und Warzenblöcke) sind jetzt kompostierbar
- Wände verbinden sich jetzt mit mehr Dingen! (wie Eisenstangen, Scheiben und sogar Gurken!)
- Hacken sind jetzt das geeignete Werkzeug zum Brechen von Blättern
- Mobs vermeiden es, auf Magmablöcken zu gehen und Lagerfeuer anzuzünden
SPENDERÄNDERUNGEN
- Spender können jetzt Schweine und Pferde satteln
- Spender können jetzt Pferdepanzer auf Pferde legen
- Spender können jetzt Teppiche auf Lamas legen
- Spender können jetzt Lamas, Esel und Maultiere mit Truhen versehen
- Spender können jetzt einen Mooshroom scheren
- Spender können Schneegolems scheren
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W15A
- Die Tab-Vervollständigung für den Ressourcenstandort stimmt mit jedem Teil nach einem _ überein
- Mob- und Pathfinding-bezogene Optimierunge
FEHLER IN 20W15A BEHOBEN
- MC-171463 - Eisenstangen sind nicht vollständig mit Wänden verbunden
- MC-172120 - Hoglins versuchen nicht, Feuer zu vermeiden
- MC-172209 - Nicht feuerfeste Mobs versuchen nicht zu vermeiden, ins Feuer zu gehen
- MC-172226 - Tierbabys , Dorfbewohner und Zombiedorfbewohner , die mit einem Laichei auf einem erwachsenen Wesen hervorgebracht wurden, haben immer dieselbe Variante
- MC-172268 - Beim Tauschhandel mit einem Schweinchen durch Klicken mit der rechten Maustaste wird keine Handanimation angezeigt
- MC-174542 - Das Töten von Baby-Hoglins lässt Leder und Schweinekotelett fallen
- MC-174559 - Baby-Hoglins / Zoglins verursachen in einigen Fällen den gleichen Angriffsschaden wie Erwachsene, wenn sie erzeugt werden
- MC-175030 - Der Fluch der Bindung wirkt sich nicht auf Piglins aus
- MC-175169 - Respawn Anchor kann Geisterblöcke erzeugen, wenn er explodiert
- MC-175176 - Die Verwendung des Rückkehrportals in The End sperrt das Spiel, wenn / spawnpoint in The End verwendet wurde
- MC-175256 - Der Bildschirm wird innerhalb eines transparenten Blocks mit einer grauen undurchsichtigen Textur überlagert
- MC-175274 - "Quarzsäule" wird auf Spanisch (Spanien) als "Weiße Wolle" ("Lana blanca" anstelle von "Pilar de cuarzo") übersetzt.
- MC-175356 - Piglins und Hoglins vermeiden keine Magmablöcke
- MC-175538 - Fisch- / Schwimmgeräusche sind lauter als sie sein sollten
- MC-175566 - Piglins mit vollem Inventar lassen die erhaltenen Gegenstände fallen
- MC-176095 - Strider haben eine nicht verwendete Finne in der Texturdatei strider.png
- MC-176384 - CompassItem prüft zweimal, ob das LodestonePos-Tag vorhanden ist
- MC-176517 - Strider laichen in unterirdischen Lavataschen
- MC-176633 - Kalkteppiche werden auf Spanisch (Spanien) als „Akazienplatte“ bezeichnet.
- MC-177069 - Der Spender lässt keinen Glühstein als Gegenstand fallen, wenn er nicht mit einem Respawn-Anker verbunden ist
- MC-177085 - Fehlendes UUID-Feld in Attributen stürzt das Spiel ab
- MC-177102 - Zoglins gelten nicht als untoter Mob
- MC-177225 - Tag Minecraft: Wasser, das verwendet wurde, bevor es gebunden wurde
20W14A
Ein Minecraft Java Snapshot
Obwohl wir gerade jedes erdenkliche Update zu Minecraft hinzugefügt haben , dachten wir, dass es gut sein könnte, die Nether-Update-Schnappschüsse dort aufzunehmen, wo wir aufgehört haben. Dieser Schnappschuss stellt die Zoglins vor !
NEUE FUNKTIONEN IN 20W14A
- Hoglins, die irgendwie in der Überwelt landen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Überwelt bringen?
- Kompasse können jetzt mit Fluch des Verschwindens verzaubert werden
ZOGLINS
- Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, einen Hoglin in die Überwelt zu bringen
- Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden und sie kümmern sich nicht um verzogene Pilze
- Vorsicht - diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
ÄNDERUNGEN IN 20W14A
- Der Hintergrund des Hauptmenüs befindet sich jetzt im Nether
- Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert
- Strider Balancing
STRIDER BALANCING
- Die Geschwindigkeit des Fahrers im montierten Zustand wurde erheblich erhöht, um den Bootsgeschwindigkeiten ähnlicher zu werden
- Warped Fungus on a Stick hat jetzt maximal 100 Gegenstandsschaden und erleidet nur 1 Schaden pro verbrauchtem Strider
- Wenn Warped Fungus on a Stick mit Striders verwendet wird, ist der Boost eine großartige Möglichkeit, das Lavameer zu durchqueren
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W14A
- Der Kompass verfügt jetzt über die Datenfelder LodestonePos , LodestoneDimension und LodestoneTracked . Wenn LodestoneTracked Null ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Lodestone an der angegebenen Position.
- Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Soundereignisse usw.
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
ATTRIBUTE
Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet wenige Änderungen:
- Elemente und Entitäten behalten keine unbekannten Attribute mehr bei
- Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen
UMBENENNEN
- generic.maxHealth -> generic.max_health
- zombie.spawnReinforcements -> zombie.spawn_reinforcements
- Horse.JumpStrength -> Horse.Jump_strength
- generic.followRange -> generic.follow_range
- generic.knockbackResistance -> generic.knockback_resistance
- generic.movementSpeed -> generic.movement_speed
- generic.flyingSpeed -> generic.flying_speed
- generic.attackDamage -> generic.attack_damage
- generic.attackKnockback -> generic.attack_knockback
- generic.attackSpeed -> generic.attack_speed
- generic.armorToughness -> generic.armor_toughness
SYNCHRONE SCHREIBVORGÄNGE
Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern.
- Dedizierte Server können dies deaktivieren, indem sie Sync-Chunk-Schreibvorgänge in server.propeties ändern
FEHLER IN 20W14A BEHOBEN
- MC-83039 - End City-Truhen erzeugen zerstörte Gegenstände auf dem Boden
- MC-91893 - Fehlende Untertitel für verschiedene Sounds
- MC-109248 - Der verlängerte Kolbenkopf wird nicht entfernt, wenn / setblock zum Platzieren einer anderen Kolbenbasis verwendet wird.
- MC-115750 - Der Fortschritt "Monster Hunter" (kill_a_mob) wird nicht gewährt, wenn bestimmte feindliche Mobs getötet werden
- MC-116756 - Umgekehrte und inkonsistente Untertitel für eiserne Falltür
- MC-124428 - Feuerwerksstern stürzt ab, wenn es ein int-Array, aber keine Farben gibt
- MC-125055 - Iglu erzeugt mit Brauständer und Blumentopf Inhalt fallen gelassen (und platziert)
- MC-127316 - Allgemeine Statistiken nicht in Ordnung
- MC-133049 - Kompasse zeigen nicht auf die richtige Position, wenn sie sich in einem Gegenstandsrahmen auf dem Boden oder an der Decke befinden
- MC-154427 - Dorfbewohner nehmen nur vier Stapel Gegenstände auf
- MC-164129 - Die inneren Hitboxen des Ender-Drachen sind um ungefähr 200 Blöcke versetzt
- MC-164446 - Tags werden nicht geladen, wenn einer ihrer Werte ungültig ist, wodurch alle Datenpakete entladen werden
- MC-169975 - Die Taste zum Hervorheben von Spielern (Zuschauern) betrifft keine anderen Spieler als Sie
- MC-171020 - Neue Netherbiome funktionieren in Buffetwelten nicht richtig
- MC-172069 - Kolbenarme werden nicht gelöscht, wenn die Basis eines pulsierenden Kolbens durch einen anderen Kolben ersetzt wird
- MC-173192 - Flüssigkeitskollision ist zu hoch
- MC-173684 - Laichen unter dem Portal bei Verwendung eines Unterportals
- MC-173774 - Shulker-Kugeln wirken nicht als Projektil
- MC-173875 - Elementrahmen können nach dem Entladen und erneuten Laden des Blocks nicht mehr bearbeitet werden
- MC-174231 - Ocelots laichen nicht mehr
- MC-174838 - Die Zielerkennung von Feuerwerkskörpern ist unzuverlässig
- MC-175201 - Falsch gedrehter Bodenblock in savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 und savanna_small_house_7
- MC-175434 - Feuerwerkskörper, die von nach oben gerichteten Spendern abgefeuert werden, explodieren im Inneren des Spenderblocks
- MC-175985 - Die Lodestone-Kompassnadel hat keine Animation
- MC-175990 - Die Lodestone-Kompassnadel dreht sich schnell, wenn der Lodestone zerstört wurde oder nicht die gleiche Abmessung aufweist
- MC-176052 - Die Verwendung eines Kompasses auf einem Lodestone spielt keine Handanimation ab
- MC-176195 - Viele montierbare Mobs und Fahrzeuge können immer noch mit den Pfeilen des Fahrers erschossen werden
- MC-176231 - Kompasse mit benutzerdefinierten Verzauberungen zeigen keinen verzauberten Glanz
- MC-176269 - Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf Lodestone with Compass klicken, wird auch ein Nebenhandgegenstand verwendet
- MC-176420 - Lodestone-Kompass-Sound ist als Option für freundliche Kreaturen erhältlich
- MC-176644 - Beobachter werden nicht ausgelöst, wenn sich ein Zaun mit einem neu gewachsenen Baum verbindet
20W13A
Ein Minecraft Java Snapshot
Haben Sie jemals das Gefühl gehabt, dass Sie eine Fahrt über Lavafelder machen möchten? Ja? Ich auch! Dieser Schnappschuss stellt den entzückenden (?) Strider vor . Es könnte Hilfe bei der Wegbeschreibung benötigen ...
Bearbeiten : Wir haben jetzt 20w13b veröffentlicht, um einige Fehler zu beheben.
FEHLER IN 20W13B BEHOBEN
- MC-175177 - Wenn Sie den Respawn-Anker erschöpfen , brechen oder blockieren, entstehen beim Brechen von Blöcken Geisterblöcke in der Überwelt
- MC-175988 - Das Sterben ohne gültigen Spawnpunkt führt zu einem Softlock
- MC-176004 - Kann nicht mit der Welt interagieren, nachdem er am Ende oder im Nether gestorben ist, ohne einen gültigen Spawnpunkt
NEUE FUNKTIONEN IN 20W13A
- Der Lodestone wurde hinzugefügt
- Der Strider wurde hinzugefügt
- Basalt entsteht, wenn Lava neben blauem Eis über Seelenboden fließt
- Bauerndorfbewohner können jetzt Samen kompostieren
MAGNETIT
Ein neuer Block, der Ihnen helfen kann, sich zu orientieren!
- Hergestellt aus einem Netheritbarren und gemeißelten Steinsteinen
- Verwenden Sie einen Kompass auf einem Lodestone, um einen Lodestone-Kompass zu erstellen, der auf diesen Lodestone zeigt
KÄMPFE
Ein neuer Mob, der in den Lavaseen des Nethers lebt.
- Strider können auf der Oberfläche der Lava laufen
- Kann gesattelt werden, hat aber einen eigenen Willen
- Mag den Geruch von verzogenen Pilzen wirklich - könnte sogar überzeugt sein, ihm zu folgen
BAUERNDORFBEWOHNER
- Landwirte können jetzt überschüssiges Saatgut in den Komposter geben, um Knochenmehl herzustellen
- Knochenmehl wird von den Bauern zum Anbau von Pflanzen verwendet
- Landwirte teilen überschüssigen Weizen mit anderen Landwirten, damit mehr Landwirte Brot machen können
ÄNDERUNGEN IN 20W13A
- Es ist jetzt wahrscheinlicher, dass Sie beim Tauschhandel mit Piglins Bücher und Stiefel mit Seelengeschwindigkeit erhalten
- Sie können den Respawn-Anker jetzt mit einem Spender aufladen
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W13A
- Puzzle-Block
- Ein Angelort wird jetzt als offenes Wasser betrachtet, wenn sich der Angelhaken im Wasser befindet, es gibt keine Blöcke außer Seerosenblättern über Wasser und alle Wasserblöcke sind Quellblöcke ohne feste Unterwasserblöcke
PUZZLE-BLOCK
- Puzzle kann jetzt eine von 12 Ausrichtungen haben
- Neue Eigenschaft Gelenktyp hinzugefügt, um zu beschreiben, ob das befestigte Teil gedreht werden kann ( rollbar ) oder nicht ( ausgerichtet )
- Das NBT-Feld target_pool wurde in pool umbenannt
- - attachement_type wurde in name (im übergeordneten Block) und target (im untergeordneten Block) aufgeteilt.
FEHLER IN 20W13A BEHOBEN
- MC-118080 - Bögen ohne Ziehen des Prädikats werden animiert, wenn andere Bögen zurückgezogen werden
- MC-154427 - Dorfbewohner nehmen nur vier Stapel Gegenstände auf
- MC-171003 - Purpurrote und verzogene Treppen, Bretter und Platten können als Brennstoff in einem Ofen verwendet werden
- MC-171286 - Verzogene Zäune und purpurrote Zäune verbinden sich nicht mit anderen Zäunen
- MC-171484 - Schilde, Armbrüste, Bögen und Angelruten zeigen nach bestimmten Aktionen im First-Person-Modus nicht die richtigen Animationen
- MC-171526 - Problem en_us.json: weeping_vines und weeping_vines_plant haben denselben Namen
- MC-171830 - Raucher können nicht mit purpurroten oder verzogenen Stielen hergestellt werden
- MC-172123 - Die Verwendung eines Spawn-Eies bei einem Mob ohne Babyvariante erzeugt einen erwachsenen Mob des gleichen Typs ohne Waffe
- MC-172279 - Lagerfeuer kann nicht mit Unterstielen oder Hyphen hergestellt werden
- MC-172307 - Alle geladenen Tileticks werden sofort im ersten Tick nach dem Laden des Chunks ausgeführt
- MC-173258 - Die Rückseite der zombifizierten Ferkelköpfe weist im Vergleich zu den anderen Seiten eine sehr unterschiedliche Textur / Schattierung auf
- MC-173367 - Pfeile schweben in der Luft, nachdem sie vom Kolben gedrückt wurden
- MC-173791 - Mobs steigen nur vor dem Boot vom Fahrzeug ab, auch wenn Gefahr besteht
- MC-174368 - Minecarts können keine Objekte mehr in eine offene Falltür werfen
- MC-174428 - Nylium kann unter Wasser mit Seegras darüber getempert werden
- MC-174434 - Zuckerrohr, Seetang und Bambus befinden sich in der falschen Registerkarte "Kreatives Inventar"
- MC-174481 - Problem en_us.json: Twisting_vines und Twisting_vines_plant haben denselben Namen
- MC-174510 - Stiele , Hyphen und Varianten verwenden kein Netherholzmaterial
- MC-174537 - Zombie Pigman-Hufe sind auf der Zombified Piglin-Textur noch sichtbar
- MC-174547 - Seetang, weinende Reben und gedrehte Reben können im Alter von 25 Jahren ohne Knochen gemahlen werden
- MC-174642 - Die Hitbox der verdrehten Rebe ist falsch
- MC-174731 - Das Ändern von "soul.json" (innerhalb des Ordners "Partikel") führt zum Absturz
- MC-174787 - Die Pfeilphysik funktioniert in einem bewegten Ziel nicht richtig
- MC-174823 - Die Anzeigetafeln für Sprinten und Gehen werden nicht ordnungsgemäß aktualisiert
- MC-174988 - Bienennester sind auf Karten braun
- MC-175165 - Die Verwendung von Glühstein auf einem Respawn-Anker verbraucht ihn nicht
- MC-175171 - Fischereibobber kann beim Einrollen auf einem Felsvorsprung stecken bleiben
- MC-175174 - Der Respawn-Anker gilt als blockiert, wenn alle Seiten bedeckt sind oder Luft
- MC-175178 - Anchor verbraucht die Glühsteinladung, obwohl sie dich nicht wieder aufgetaucht ist
- MC-175185 - Kein Datenfixer für Item AttributeModifiers-UUIDs
- MC-175191 - Das Aufladen des Respawn -Ankers kann von anderen Spielern nicht gehört werden
- MC-175193 - Die Verwendung von Glühstein in der Nebenhand lädt keinen Respawn-Anker auf
- MC-175199 - In snowy_medium_house_2 sind einige Blöcke immer noch falsch gedreht
- MC-175204 - Vier falsch gedrehte Blöcke in snowy_masons_house_1
- MC-175208 - Falsche Grammatik „Sie haben kein Bett zu Hause oder keinen Respawn-Anker oder es wurde blockiert.“
- MC-175209 - Wenn Sie in einer anderen Dimension als Ihr Respawn-Anker sterben, spielt der Anker den Verarmungsklang nicht ab
- MC-175210 - Der Respawn-Anker verwendet eine Ladung, nachdem er die Endabmessung durch das Endportal verlassen hat
- MC-175218 - Das Betrachten einer Karte eines Gebiets mit Fichtenschild, Dschungelschild oder dunklem Eichenschild stürzt das Spiel ab
- MC-175219 - Respawn Anchor spielt den Sound „Respawn Point Set“ ab, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, auch wenn dies bereits Ihr Respawn-Punkt ist
- MC-175224 - Nether-Golderz liefert beim Abbau keine Erfahrung
- MC-175239 - Dorfbewohner werden in Dörfern sehr selten erzeugt
- MC-175278 - Das Fischen in der Nähe von Seerosenblättern verhindert, dass Spieler einen Beutetisch für Schätze erhalten
- MC-175289 - Der Respawn-Anker befindet sich nicht im # dragon_immune-Tag
- MC-175322 - Durch Klicken auf einen voll aufgeladenen Respawn-Anker mit einem Glühsteinblock wird dieser nicht aktiviert
- MC-175327 - Das Herstellungsrezept von poliertem Basalt ist inkonsistent
- MC-175514 - Dorfbewohner -Klatsch verwenden immer noch das alte UUID NBT-Format (TargetMost und TargetLeast)
- MC-175827 - Entitäten werden nicht in Strukturblöcke geladen (doppelte UUID)
- MC-175830 - F3 + I kopiert die UUID
20W12A
Ein Minecraft Java Snapshot
Wollten Sie schon immer ein kurzes Nickerchen in einem Biom voller Lava machen, in dem an jeder Ecke Gefahren lauern? Gute Nachrichten! Wir haben gerade den Respawn-Anker hinzugefügt, mit dem Sie Ihren Spawnpunkt im Nether festlegen können. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie genügend Gebühren haben.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W12A
- Der Respawn-Anker wurde hinzugefügt, mit dem Sie Ihren Respawn-Punkt im Nether festlegen können. Verwenden Sie diese Option, während Sie Glowstone gedrückt halten, um maximal vier Ladungen aufzuladen. Jeder Respawn verbraucht eine Ladung
- Polierter Basalt hinzugefügt! Rieche deinen Basalt, um ihn sauber und glänzend zu machen!
- Verzogenes und purpurrotes Nylium kann jetzt entleert werden, um mehr von der seltsamen neuen Vegetation zu erhalten
- Hacken sind jetzt das geeignete Werkzeug für Schwämme und nasse Schwämme
ÄNDERUNGEN IN 20W12A
- Beim Fischen kann Schatzbeute nur noch durch Fischen in offenen Gewässern erhalten werden
- Die maximale Entfernung, die eine Biene von ihrem Bienenstock wegwandern kann, wenn sie zufällig auf etwa 22 Blöcke wandert, wurde verringert
- Nethergolzerz kann jetzt mit jeder Art von Spitzhacke abgebaut werden und lässt ein paar Goldnuggets fallen
- Papageien ahmen feindliche Mobs seltener nach
- Papageien ahmen feindliche Mobs nicht zufällig nach, wenn der Spielmodus friedlich ist
- Neuer Stimmungserkennungsalgorithmus für Höhlensounds
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W12A
- Der Befehl spawnpoint unterstützt jetzt die Ausführung in einer beliebigen Dimension
UUIDS IN NBT
In NBT gespeicherte UUIDs werden jetzt als Array von vier Ganzzahlen dargestellt.
Beispiel: {UUID: [I; 1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
Gleichzeitig wurden einige Felder umbenannt:
- OwnerUUID von gezähmten Tieren, Flächeneffektwolken, Evoker-Reißzähnen und Projektilen ist jetzt einfach Owner
- TrustedUUIDs von Füchsen ist jetzt Trusted
- target_uuid von Conduits ist jetzt Target
BEUTETISCHE
ENTITÄTSPRÄDIKAT
- Das Unterprädikat fish_hook wurde hinzugefügt
ANGELHAKEN
- Überprüfen Sie die Eigenschaften des Angelhakens
PARAMETER
- in_open_water - Entspricht, ob der Angelort Freiwasserfischen ist oder nicht. Ein Angelort gilt als offenes Wasser, wenn sich keine Blöcke über Wasser und keine festen Unterwasserblöcke befinden, alle Wasserblöcke Quellblöcke sind und keine Blasensäulen vorhanden sind.
FEHLER IN 20W12A BEHOBEN
- MC-3328 - Wenn Sie eine Entität demontieren, ist der halbe Block des Reitentitäts / Spielers zu hoch
- MC-64242 - Das stille Tag funktioniert bei einigen Entitäten nicht
- MC-100342 - Mehrere Nicht-Ticking-Blöcke sind als Ticking markiert, wodurch der Wachstumsalgorithmus gezwungen wird, Chunks unnötig zu überprüfen
- MC-113809 - Chorblumenpflanze , Bambus, Zuckerrohr, Kaktus und andere Pflanzen wachsen sofort, wenn der Stützblock durch denselben Blocktyp ersetzt wird
- MC-114000 - Mausklick in Katzenzischen
- MC-122128 - Das Rezeptbuch wird nach dem Tod in den geschlossenen Zustand zurückgesetzt
- MC-129137 - Papageien, die feindliche Mobs friedlich imitieren, sind nicht so friedlich
- MC-130137 - Gras und Myzel verfallen unter Wasser nicht
- MC-140545 - Die Pfadfindung bevorzugt die Richtung nach Norden (negatives Z)
- MC-148936 - Papagei mit negativem Alter beschworen hat kleinere Hitbox
- MC-149375 - Die Kamera kann innerhalb von Schneeschichten positioniert werden
- MC-160959 - Wenn Sie tagsüber auf ein Bett klicken, wird der Fortschritt „Sweet Dreams“ nicht gewährt.
- MC-161754 - Gegenstandsvervielfältigung mit Brusteseln, Maultieren und Lamas
- MC-163918 - Bienen animieren ihre Pollensammlung nicht
- MC-166980 - Bienen bleiben nach Abschluss einer Aufgabe oder nach dem Zufallsprinzip in großer Zahl stecken und wandern nach Nordwesten
- MC-168384 - NBT-Tag „Silent: 1b“ funktioniert bei Bienen nicht.
- MC-169965 - Trank-Effekt-Timer für höhere Level können nach Ablauf des höheren Levels bei 0:00 bleiben, wenn mehrere Level desselben Effekts in absteigender Reihenfolge angewendet wurden
- MC-170584 - Die Struktur taiga_meeting_point_2 aus Zombiedörfern enthält 1 falsch gedrehtes Protokoll
- MC-170591 - Falsch gedrehte Bodenblöcke im Keller von desert_tool_smith_1
- MC-170773 - Rezeptbuch und Filter zum Basteln bleiben für Hochofen und Raucher nicht offen, wenn die Welt (neu) geladen wird
- MC-170940 - Netherit -Barrenrezepte werden nicht gruppiert
- MC-171133 - Die Kamera kann im Seelensand positioniert werden
- MC-172188 - Hoglins werden für die Weiterentwicklung von "Zwei mal Zwei" nicht benötigt
- MC-172690 - Das Schmelzen von Netheritabfällen bietet nicht die richtige Menge an Erfahrung
- MC-172820 - Piglins können in der Überwelt zu erwachsenen Hühnerjockeys werden
- MC-173199 - Fossilien im Nether verursachen die Bildung von Höhlen / schwimmenden Inseln und können das Netherdach durchbrechen
- MC-173220 - Der absteigende Passagier bewegt sich zu einem nahe gelegenen Block, wenn die gerittene Entität stirbt
- MC-173420 - Rezepte für die Herstellung von Schildern verschiedener Holzarten sind nicht gruppiert
- MC-173487 - Die Meldung "Aus dem Wasser fallen" scheint immer noch nicht zu erscheinen
- MC-173552 - Nether Fossile Unterstützungsinseln, die an Stückgrenzen abgeschnitten sind
- MC-173791 - Mobs steigen nur vor dem Boot vom Fahrzeug ab, auch wenn Gefahr besteht
- MC-173828 - Der Eingang zur Dorfkirche wird nicht korrekt generiert
- MC-173832 - Purpurrote und verzogene Hyphen und gestrippte Hyphen werden im kreativen Inventar gewechselt
- MC-173837 - Das Entfernen von Feuer und Seelenfeuer mit einer Schere verringert die Haltbarkeit der Schere
- MC-174049 - Feuerwerk aus einer Armbrust explodiert nicht sofort, wenn ein fester Block getroffen wird
- MC-174071 - Das Dach von savanna_mason_1 ist abgeschnitten
- MC-174072 - Die Struktur savanna_temple_2 enthält einen falsch gedrehten Block
- MC-174073 - Zwei falsch gedrehte Blöcke in savanna_small_house_5
- MC-174075 - Falscher Block in savanna_butchers_shop_1
- MC-174076 - Inkonsistente Rotation von Protokollen unter Fenstern in savanna_small_house_4
- MC-174077 - Struktur snowy_library_1 hat keinen Schnee mehr unter dem Dach
- MC-174078 - Drei falsch gedrehte Blöcke in snowy_armorer_house_2
- MC-174079 - Fehlrotierter Block bei snowy_weapon_smith_1
- MC-174082 - Drei falsch gedrehte Blöcke in snowy_small_house_2
- MC-174083 - Drei falsch gedrehte Blöcke in snowy_butchers_shop_1
- MC-174174 - Die Pfeilanimation bleibt auf der Schleife hängen, wenn ein Flammenbogen zur Detonation von TNT verwendet wird
- MC-174234 - Die Dorfstruktur snowy_masons_house_1 hat zwei falsch gedrehte Blöcke
- MC-174258 - Feste Gegenstandsrahmen erleiden keinen Leerschaden
- MC-174391 - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei snowy_medium_house_2
- MC-174429 - Chorblumen entfernen Pfeil- und Dreizackgeschwindigkeit
- MC-174464 - Die Seelengeschwindigkeit verringert die Haltbarkeit von Stiefeln im Kreativmodus
- MC-174466 - Seelengeschwindigkeitsteilchen werden im Zuschauermodus erzeugt
- MC-174467 - Wenn Feuer auf Seelensand gelegt wird, wird kein Seelenfeuer gelegt
- MC-174476 - Die Seelenfeuerlampe befindet sich zweimal im Item-Tag piglin_repellents
- MC-174480 - Piglins fühlen sich vom Nether -Golderz nicht angezogen
- MC-174489 - Shroomlight bevorzugtes Werkzeug ist jetzt sowohl Axe als auch Hoe
- MC-174502 - Soul Speed 3 auf Soul Soil im Wasser hält und erhöht die Dynamik des Spielers
- MC-174513 - Soul Speed Enchanted Books aus dem Tauschhandel mit Piglins funktionieren nicht in einem Amboss
- MC-174522 - Soul Speed bricht keine Stiefel
- MC-174690 - Zauberbücher für Seelengeschwindigkeit finden Sie in Truhen
- MC-174785 - Die Bergbaugeschwindigkeit von purpurroten und verzogenen Wandschildern wird durch eine Axt nicht beeinflusst
20W11A
Ein Minecraft Java Snapshot
In diesem Schnappschuss können Sie mit Ihren frisch verzauberten Stiefeln auf Ihrem fröhlichen Weg durch die wunderschönen Seelen-Täler sein. Es ist ein bisschen beängstigend, fair zu sein, also helfen dir diese Stiefel dabei ...
BEVOR WIR IN DIESEN SCHNAPPSCHUSS EINTAUCHEN, EIN WORT ÜBER REDSTONE
Redstone ist eines der coolsten Dinge in Minecraft und viele von Ihnen sind Mitglieder von Communities, die sich darauf konzentrieren, atemberaubende Redstone-Geräte, Farmen, Computer und 256x256-Kolbentüren zu bauen.
Viele Redstone-Verhaltensweisen werden derzeit als „undefiniert“ eingestuft. In diesem Fall ist das Verhalten des Blocks nicht das Ergebnis eines absichtlichen Codes, sondern ein Nebeneffekt von nicht berücksichtigten Randfällen oder Macken im Spielcode.
Wir wissen, dass viele Spieler undefiniertes Verhalten als einen sehr interessanten Aspekt von Redstone betrachten und gerne mit undefiniertem Verhalten experimentieren und es verwenden, um einzigartige Erfindungen zu entwickeln, die sie mit dem Rest der Community teilen können.
Die Macken undefinierten Verhaltens können jedoch ziemlich überraschend sein - selbst wenn einfache Geräte gebaut werden. Diese Eigenart kann für Spieler, die neu in Redstone sind, eine negative Erfahrung sein und sie von diesem einzigartigen und aufregenden Aspekt von Minecraft sowie der riesigen Redstone-Community dahinter abbringen.
Unser Ziel ist es, alle Redstone-Komponenten auf ein Qualitätsniveau zu bringen, mit dem wir zufrieden sind, und wir werden Anpassungen vornehmen, wenn dies für Redstone in Zukunft am sinnvollsten ist.
Alle Änderungen, die wir vornehmen, werden in den Snapshot-Änderungsprotokollen mitgeteilt und wie immer werden wir Ihr Feedback und Ihre Kommentare lesen. Wenn Sie sofortiges Feedback zu Redstone haben, schreiben Sie bitte einen Beitrag auf der Feedback-Website .
NEUE FUNKTIONEN IN 20W11A
- Soul Speed Verzauberung hinzugefügt
- Twisting Vines hinzugefügt, die nach oben wachsen
- Nether-Golderz befindet sich jetzt im Nether - es ist wie Golderz, aber mehr Nether-y
SEELENGESCHWINDIGKEIT
Nie wieder leiden durch Seelensandtäler - Soul Speed hat dich gedeckt!
- Glänzen Sie Ihre Stiefel Ihrer Wahl mit dieser seelensaugenden Verzauberung, um auf Seelensand und Seelenboden herumzurasen!
- Es gibt jedoch einen Nachteil: Verzauberungen verschlechtern langsam Ihre Stiefel bei jedem Seelenblock, auf dem Sie gehen
- Kann nur durch Tauschhandel mit diesen nervigen Piglins erhalten werden
ÄNDERUNGEN IN 20W11A
- Knochenmehl kann jetzt verwendet werden, um Seetang anzubauen, Weinreben zu weinen und Weinreben zu drehen
- Hacken sind jetzt die geeigneten Werkzeuge für den Abbau von Heu, Zielen, getrockneten Seetangblöcken, Pilzlichtern, Netherwarzenblöcken und verzogenen Warzenblöcken
- Türen, Schienen, Knöpfe, Druckplatten, Redstone und mehr können jetzt auf Seelen und einem vollen Block von Schneeschichten platziert werden
- Seelensand mit einer Schiene oben verlangsamt Minenwagen nicht mehr
- TNT und Lagerfeuer entzünden sich jetzt, wenn sie von einem brennenden Projektil getroffen werden
- Glockenblöcke läuten jetzt, wenn sie von einem Projektil getroffen werden
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W11A
- minecraft: soul_speed_blocks ist ein beliebiger Block, bei dem die Soul Speed-Verzauberung die Geschwindigkeit erhöht
- Neuer Partikeltyp: Seele
FEHLER IN 20W11A BEHOBEN
- MC-81659 - Fireball- und Witherskull-Hitboxen sind häufig für einige Sekunden unsichtbar
- MC-134900 - Server.properties Generator-Einstellungen für Level-Typ FLAT nicht implementiert; Eigenschaft wird in ignorierten flat_world_options NBT gespeichert
- MC-145140 - Feuerbälle können nicht beschworen werden, wenn sie beschworen werden
- MC-146928 - Türen, Schienen, Knöpfe, Druckplatte, Redstone usw. können nicht auf Seelensand gelegt werden
- MC-148935 - Zombies ohne KI verwandeln sich immer noch in Ertrunkene
- MC-171079 - Komparatoren funktionieren nicht mehr wie erwartet beim Lesen von Containern durch angetriebene Blöcke
- MC-171860 - Netherfossilien haben Code, der eine nicht implementierte / lokalisierte Funktion impliziert
- MC-172266 - Piglins mit Armbrust gehen nicht richtig rückwärts, um den Spieler aus nächster Nähe anzuvisieren
- MC-172323 - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Hoglin mit dem Angriffsschaden-Attribut 0 beschworen wird oder wenn eine Hoglin-Schwäche mit einem sehr hohen Level (255) auftritt.
- MC-172374 - Kann sich zu ungültigen y-Koordinaten teleportieren und das Spiel zum Absturz bringen
- MC-172428 - Piglins und Hoglins sehen ihr Ziel nicht an
- MC-172470 - Wenn das Schweinchen den Bogen hält, versucht es anzugreifen und dem Feind zu folgen, der schließlich dort stand und sich nicht bewegte
- MC-172530 - Piglins stehen auf unbestimmte Zeit um heruntergefallene goldene Gegenstände herum, wenn mobGriefing deaktiviert ist
- MC-172903 - Piglins, die sich in zombifizierte Piglins verwandeln, löschen Rüstungen, wenn sie ausgerüstet sind
- MC-173156 - Z-Kampf am Boden von Topfbambus ; Die Bodentextur von Bambus liegt frei
- MC-173167 - Netheritisches Schwert / Werkzeug, nicht mit anderen Schwertern / Werkzeugen sortiert
- MC-173180 - Hoglins haben keine Angst vor verzogenen Pilzen in Blumentöpfen
- MC-173219 - Kein Geräusch beim Klettern auf weinende Reben
- MC-173243 - Weinender Obsidian ist durch Kolben beweglich
- MC-173283 - Piglin, der gehaltenen Goldbarren bewundert, lässt ihn nicht fallen, wenn er getötet wird
- MC-173302 - Crying Obsidian kann mit jeder Spitzhacke geerntet werden
- MC-173384 - Weinender Obsidian kann vom Enderdrachen zerstört werden
- MC-173433 - Ein Baby zu töten Hoglin bringt keine Erfahrung
- MC-173462 - Baby Piglins können Seelenfeuerfackeln halten
- MC-173467 - Piglins, die den Tausch von Goldbarren bewundern, lassen bei der Umstellung auf Zombified Piglin nichts fallen
- MC-173484 - Die Todesmeldung vom Fallen von einer Falltür erwähnt sie nicht namentlich
- MC-173485 - Die Todesmeldung vom Herunterfallen des Gerüsts erwähnt sie nicht namentlich
- MC-173706 - NullPointerException in der Server-Tick-Schleife beim Versuch, eine Flachlandwelt mit Nether-Biom zu laden
- MC-173725 - Das Amboss -Namensfeld erhält nicht mehr automatisch den Fokus und kann nicht angeklickt werden
- MC-173731 - Feuer und Seelenfeuer spielen einen Ton und produzieren Partikel, wenn sie gelöscht werden
- MC-173732 - Feuer und Seelenfeuer haben keine Beutetabellen
- MC-173739 - Fehlender Sound für Ereignis: minecraft: block.smithing_table.use
- MC-173766 - Geworfene Dreizacke verschwinden, nachdem sie einen Mob oder eine Entität getroffen und beschädigt haben
- MC-173776 - Hacken bauen Ziele nicht schneller ab
- MC-173792 - Endgateways funktionieren nicht mit Enderpearls
- MC-173858 - "LeftHanded" kann für Piglins nicht auf "1b" gesetzt werden
20W10A
Ein Minecraft Java Snapshot
Der heutige Schnappschuss ist laut! Es kommt mit einer Reihe neuer Umgebungsgeräusche, die den Nether-Biomen einen wirklich schönen Geschmack verleihen. Abgesehen davon müssen Sie jetzt den Schmiedetisch verwenden, um Netherit herzustellen. Viel Spaß beim Bergbau!
NEUE FUNKTIONEN IN 20W10A
- Purpurrote und verzogene Hyphen hinzugefügt - allseitige "Stiel" -Blöcke einschließlich abgestreifter Variationen
- Verwenden Sie einen Schmiedetisch, um den Netheritbarren mit Ihrer Diamantwaffe / Ihrem Diamantwerkzeug / Ihrer Diamantrüstung zu verschmelzen
- Neue Umgebungsgeräusche für die Netherbiome
ÄNDERUNGEN IN 20W10A
- Fische verschwinden jetzt, wenn sie weiter als 64 Blocks vom nächsten Spieler entfernt sind
- Hacken ähneln jetzt eher anderen Werkzeugen, mit denen Blöcke gebrochen werden
- Die Netherite-Elementtexturen wurden aktualisiert
- Die Tausch-Beute wurde erneut optimiert, um Seelensand zurückzubringen, Netherit-Hacken weniger verbreitet zu machen und Gegenstände zu entfernen / hinzuzufügen, um den Überlebensspielern besser zu passen
WIE SICH ÄNDERT
Wir haben einige Änderungen an Hoes vorgenommen, um sie im Nether nützlicher zu machen.
- Jede Stufe hat eine andere Geschwindigkeit, mit der die Minenblöcke von Hoes wirksam werden
- Hacken können jetzt mit den folgenden Verzauberungen verzaubert werden: Effizienz, Glück, Seidenberührung
- Diese Verzauberungen können jetzt über die Verzauberungstabelle bereitgestellt werden.
TAUSCHHANDEL BEUTE
- Soul Sand ist zurück!
- Netherite Hacke viel seltener
- Shroomlight entfernt
- Verzogener Pilz entfernt
- Eisennuggets hinzugefügt
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W10A
ENTITÄTS-UUIDS
- UUIDs der Besitzer von Projektilen wie Pfeilen oder Schneebällen werden jetzt als Array von vier Ganzzahlen gespeichert. Alle UUIDs werden zukünftig in diesem Format gespeichert
NEUE TAGS FÜR ARTIKELRAHMEN
- Unsichtbar - macht den Gegenstandsrahmen unsichtbar (Gegenstand innerhalb des Rahmens bleibt sichtbar)
- Behoben - verhindert, dass der Gegenstandsrahmen beschädigt und der Gegenstand im Inneren entfernt wird
AUSLÖSERTYP FÜR DEN FORTSCHRITT VON TARGET_HIT
- signal_strength entspricht der Signalstärke, die vom Block bei einem Treffer ausgegeben wird
- Projektil entspricht der Projektileinheit
- Der Schütze entspricht dem Spieler, der das Projektil geschossen oder geworfen hat
FEHLER IN 20W10A BEHOBEN
- MC-130906 - Delfine bewegen sich in der Nähe eines Bootes sehr schnell
- MC-131046 - Wütende Delfine geben den Spielern die Gnade der Delfine
- MC-146824 - Inkonsistenz: Leitern und Tripwire-Haken können nicht an den Seiten von Redstone-Blöcken, Beobachtern und Zielblöcken angebracht werden
- MC-147496 - Dolphin versucht, das Boot der Nichtspielerfahrt zu fangen
- MC-152441 - Eckquarztreppen (keine glatten Eckquarztreppen ) haben nicht den Rand auf der Rückseite / Unterseite, den eine normale Quarztreppe haben würde
- MC-165518 - Die Dorfhäuser desert_temple_1 und plains_temple_4 haben am Eingang keinen Boden
- MC-169533 - Asymmetrische Wände in snowy_cartographer_house_1
- MC-169715 - Falscher Block in snowy_small_house_3
- MC-169869 - Mooshroom mit falscher Textur in Programmer Art
- MC-170242 - Asymmetrische Wände in taiga_medium_house_4
- MC-170470 - Bei snowy_library_1 wird der Schneeblock neben dem Fenster platziert, was zu hässlichen visuellen Effekten führt
- MC-170819 - Netherite Schwert- und Stiefeltexturen haben transparente Pixel
- MC-170829 - Wenn Netherit-Werkzeuge und Rüstungen in Lava fallen gelassen werden, klingt es, als würden sie brennen
- MC-170897 - Fossilien in Seelen und Tälern können in der Luft erzeugt werden
- MC-171367 - Warped Fungi-Gegenstand stimmt nicht mit der Blocktextur überein
- MC-171447 - Die purpurrote Wurzelelementform weist eine inkonsistente Textur auf
- MC-172077 - Piglins mit NoAI-Shake in der Überwelt
- MC-172082 - Piglins serialisieren ihre Konvertierungszeit nicht
- MC-172242 - Linkshänder sehen keine Goldbarren in ihrer rechten Hand
- MC-172567 - Widerrist- Skelette greifen Piglins nicht automatisch an
- MC-173021 - Eine nicht nützliche Warnung wird protokolliert, wenn der Server falsche Fahrzeugbewegungspakete empfängt
- MC-173090 - Angreifende Baby-Piglins verärgern keine erwachsenen Piglins
- MC-173165 - Piglin Bartering Loot Table enthält eine zusätzliche Funktion "set_count"
- MC-173168 - Das Wort "Backup" wird anstelle des Ausdrucks "Backup" angezeigt.
- MC-173169 - Piglins fühlen sich immer noch nicht von angetriebenen Schienen angezogen
- MC-173176 - Serialisierungsfehler, der die Betreiberliste und die Whitelist betrifft
- MC-173244 - Der von Kolben bewegte Zielblock behält seine Signalstärke dauerhaft bei
20W09A
Ein Minecraft Java Snapshot
Heute ist ein trauriger Tag für Obsidian ... Es weint. Wenn Sie nicht weinen möchten, können Sie immer auf das neue Ziel zielen, das wir hinzugefügt haben.
NEUE FUNKTIONEN IN 20W09A
- Der Zielblock wurde hinzugefügt!
- Der neue Crying Obsidian-Block wurde hinzugefügt. Es ist traurig und es schreit lila Energie!
ÄNDERUNGEN IN 20W09A
- Die Tausch-Beute wurde umstrukturiert, um für Überlebensspieler attraktiver zu sein
- Entitäten werden jetzt von fließender Lava getrieben
- Riesige Pilze wachsen nur noch auf dem passenden Nyliumtyp
- Kann jetzt verzogene / purpurrote Wurzeln und Pilze in Töpfe geben
- Netherwarzenblöcke können mit einer Hacke schnell entfernt werden
- Verzogene Warzenblöcke können mit einer Hacke schnell entfernt werden
- Weinende Reben sind jetzt kletterbar
- Die Biomnebelfarbe verschmilzt nahtlos zwischen den Biomen. Glatt!
- Die Umgebungsblockbeleuchtung im Nether wurde geändert, um sie mit anderen Editionen gleichzusetzen
ZIEL
Weil wir ehrlich sind, könnte Ihr Ziel etwas Übung gebrauchen.
- Je näher Sie der Mitte kommen, desto größer ist das Redstone-Signal!
- Testen Sie Ihre Fähigkeiten mit einer Vielzahl von Projektilen, darunter Eier, Schneebälle, Dreizacke und mehr!
- Für dieses Rezept benötigen Sie einen Heublock und vier Redstone
ZOMBIFIZIERTER FERKEL
- Zombie Pigmen sind jetzt als Zombiefied Piglins bekannt und haben jetzt Ohren. Na ja, mindestens ein Ohr ...
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W09A
- Neue Partikeltypen: Dripping_obsidian_Tear , Falling_obsidian_Tear , Landing_obsidian_Tear
- Piglins haben jetzt einen IsImmuneToZombification- Datenwert, der verhindert, dass sie in der Überwelt zombifizieren
BLOCKUMBENENNUNGEN
Einige Blöcke wurden umbenannt. Es stellt sich heraus, dass ein einzigartiger Pilz im Nether versucht hat, sich fälschlicherweise als so viele Pilze zu präsentieren - sehr hinterhältig!
- Crimson Fungi heißt jetzt Crimson Fungus
- Warped Fungi heißt jetzt Warped Fungus
FEHLER IN 20W09A BEHOBEN
- MC-7424 - Todesschaden-Todesmeldungen zeigen nicht an, dass der Blockspieler richtig herunterfällt (Leitern, Reben, Wasser).
- MC-102319 - Nether-Portal -Trigger- und Fahrgeräusche sind keiner Klangkategorie zugeordnet
- MC-137554 - Schergeräusche gehören zur Klangkategorie „freundliche Kreaturen“
- MC-147601 - Die Textur des Purpur -Säulenblocks wurde nicht in eine neue Textur geändert
- MC-148869 - Der Spieler kann beim Verlassen eines Minenwagens oder eines Bootes durch den Boden klemmen
- MC-166246 - Skelettpferde können nicht angeleint werden
- MC-170273 - Diamantschwerter verwenden die falsche Palette
- MC-170274 - Spitzhackentexturen sind inkonsistent
- MC-170556 - Hackentexturen sind inkonsistent
- MC-170815 - Soul Sand Valley Fossilien erzeugen Duplikate / Stapel
- MC-170833 - Crimson Fungi und Warped Fungi können nicht in Blumentöpfe gegeben werden
- MC-170835 - Nether große Pilze töten kein Nylium unter ihnen ab
- MC-170842 - Topfpflanzenmodelle fehlen aufgrund fehlerhafter UV-Strahlung immer noch am Boden
- MC-170844 - Nethersprossen brechen nicht ohne Stützblock
- MC-170890 - Sie können normales Feuer auf Seelenboden bekommen
- MC-170897 - Fossilien in Seelen und Tälern können in der Luft erzeugt werden
- MC-170904 - Bei Betrachtung im 3rd-Person-Modus wird der Umhang beim Schleichen mit einer Brustplatte falsch gerendert
- MC-170915 - Hogline haben eine inkonsistente Textur
- MC-170932 - Der Höhlengenerator schneidet nicht durch purpurrotes Nylium und verzogenes Nylium, was zu viel schwimmendem Nylium führt
- MC-170954 - Lava verbreitet blaues Feuer an ungültigen Orten
- MC-170961 - Bergbaugeschwindigkeiten zum Brechen von purpurroten und verzogenen Türen, Falltüren, Zäunen, Schildern, Treppen und Platten sind mit einer Axt nicht schneller
- MC-170968 - Purpurrote und verzogene Bäume / Pilze ersetzen beim Wachsen bestimmte Blöcke
- MC-170986 - Die Ausbreitung von Lavafeuer erzeugt normales Feuer auf Seelenboden
- MC-171025 - Netheritische Gegenstände werden nicht in fließende Lava geschoben
- MC-171048 - HugeFungiConfiguration verfügt über ein nicht genutztes Feld
- MC-171077 - Seelenfeuer kann in der Luft blockiert werden, normales Feuer nicht
- MC-171245 - Verzogene und purpurrote Schilder können nicht hergestellt werden
- MC-171448 - Die oberen Texturen der abisolierten Stiele stimmen nicht mit den normalen oberen Texturen der Stiele überein
- MC-171491 - In Buffetwelten schweben Fossilien am Himmel
- MC-171548 - Seelenboden wird mit einer Schaufel nicht schneller abgebaut
- MC-171731 - Riesige Pilze auf dem niedrigsten Nyliumblock
- MC-172084 - Seelensand und Seelenboden haben keine Geräusche
- MC-172090 - Piglins halten lieber einen goldenen Gegenstand als eine Armbrust
- MC-172096 - Baby Hoglins und Baby Piglins scheinen nicht miteinander zu spielen
- MC-172112 - Hoglins Gehgeräusch wird mit dem Untertitel "Hoglin stirbt" anstelle von "Schritte" versehen.
- MC-172151 - Setzlinge aus dunkler Eiche werden auf Englisch (Vereinigtes Königreich) als „Jukebox / Note Blocks“ bezeichnet.
- MC-172242 - Linkshänder sehen keine Goldbarren in ihrer rechten Hand
- MC-172356 - Piglin, der Goldbarren bewundert, lässt ihn fallen, wenn er getötet wird
- MC-172363 - Piglins fühlen sich von bestimmten goldenen Gegenständen nicht angezogen
- MC-172434 - Baby Piglins klingen beim Zombifizieren nicht hoch
- MC-172486 - Piglins lassen zwei Schilde fallen, wenn sie getötet werden, während sie einen in der Hand halten
- MC-172516 - Piglin / Hoglin werden hartnäckig, wenn sie sich innerhalb von 16 Blöcken eines Spielers befinden, was zu massiven Verzögerungen aufgrund von Ansammlungen führt
- MC-172580 - Piglin kann keine Gegenstände mehr aufnehmen, wenn es mit einem Schild ausgestattet ist
20W08A
Ein Minecraft Java Snapshot
Ein wilder Schnappschuss erscheint! Um ehrlich zu sein, wir hatten diese Woche eigentlich keinen Schnappschuss geplant, aber die Dorfbewohner brauchten dringend eine Neurochirurgie.
FEHLER IN 20W08A BEHOBEN
- MC-172078 - Alle Dorfbewohner mit gespeichertem Speicher verschwinden beim Upgrade auf 20w07a
HOLEN SIE SICH DEN SCHNAPPSCHUSS
Für Minecraft: Java Edition sind Snapshots verfügbar. Öffnen Sie zum Installieren des Snapshots den Minecraft Launcher und aktivieren Sie Snapshots auf der Registerkarte "Installationen".
Schnappschüsse können Ihre Welt beschädigen. Sichern Sie sie daher und / oder führen Sie sie in einem anderen Ordner als Ihren Hauptwelten aus.
20W07A
Ein Minecraft Java Snapshot
Ahh, ein frisch gebackener Schnappschuss! Es riecht zweifellos besser als die Schweineställe, die wir gerade hinzugefügt haben ...
FUNKTIONEN IN 20W07A
- Endermen kann jetzt einige der neuen Netherblöcke aufheben
- Endermen wird Netherrack nicht mehr abholen
- Hat Hoglins einige tatsächliche Funktionen gegeben
- Piglins hinzugefügt
- Der Widerrist kann nun mit Seelenerde als Basis beschworen werden
- Netheritblöcke können als Basis eines Leuchtfeuers verwendet werden, und Netheritblöcke können als Brennstoff für ein Leuchtfeuer verwendet werden. Seltsamer Flex aber ok.
FORTSCHRITTE
- Piglins und Hoglins werden jetzt für Monster Hunter und Monsters Hunted benötigt
HOGLINS
- Hoglins sind große aggressive Tiere, die in purpurroten Wäldern im Nether leben
- Sie greifen Spieler auf Sicht an, seien Sie also vorsichtig, sie können Sie leicht von einem Felsvorsprung stoßen!
- Hoglins lassen Schweinefleisch und manchmal Leder fallen, aber nicht freiwillig
- Sie können Hoglins züchten, indem Sie sie mit purpurroten Pilzen füttern. Dies geschieht jedoch auf eigenes Risiko
- Hoglins werden manchmal von Piglins gejagt, aber sie gehen nicht kampflos unter!
- Trotzdem sind Hoglins und Piglin keine Feinde - sie sind eher wie ein Ökosystem
- Baby Hoglins tun gerne so, als wären sie hart - aber keine Sorge, sie sind eher wie wütende Welpen ohne Zähne
- Möchten Sie Hoglins von Ihrem Rücken fernhalten? Profi-Tipp: Hoglins hassen den Geruch von verzogenen Pilzen!
PIGLINS
- Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die im Nether lebt
- Sie hängen meistens in purpurroten Wäldern herum, aber vielleicht finden Sie auch einige in den Netherabfällen
- Sie betrachten Spieler als Zielübungen und greifen auf Sicht an
- Wenn Sie sich jedoch angemessen kleiden, werden Sie als respektable oder zumindest erträgliche Figur angesehen
- Piglins sind Fremden gegenüber misstrauisch und wenn sie sehen, dass Sie eine Truhe öffnen oder einen Goldblock abbauen, gehen sie davon aus, dass Sie stehlen, und behandeln Sie entsprechend
- Piglins LIEBEN Gold und lassen sich von Goldgegenständen sehr ablenken
- Goldbarren sind für Piglins eine Währung, und Sie können Barren auf sie werfen oder mit einem Barren mit der rechten Maustaste darauf klicken , um verschiedene Waren zu tauschen
- Piglins bekommen manchmal Hunger und jagen Hoglins nach Nahrung. Oder sie versuchen es zumindest. Die Ergebnisse… variieren.
- Piglins jagen und kämpfen lieber in Gruppen, und wenn ein Kampf stattfindet, wollen alle mit
- Piglins, die irgendwie in der Überwelt landen, werden ziemlich schnell zombifiziert
- Piglins werden durch Seelenfeuer und zombifizierte Piglins herausgeschlichen und bleiben, wann immer möglich, frei
- Widerrist-Skelette sind ein historischer Feind und Piglins greifen sofort an
- Baby Piglins sind nicht so gefährlich, aber sie können boshaft sein, also pass auf dich auf
- … Und sie spielen gerne mit Baby Hoglins
FEHLER IN 20W07A BEHOBEN
- MC-65951 - Rüstungsständer fallen durch Zäune
- MC-75328 - / clear löscht keine Gegenstände im Inventar-Handwerksraster
- MC-79944 - Verschiedene Statistiken laufen bei 32-Bit-Integer-Limit über
- MC-89043 - Schleimblöcke, die von Kolben bewegt werden, können den Spieler oft nicht aufprallen lassen
- MC-93813 - Schneegolems, die Schneebälle werfen, spielen Pfeilschießgeräusche
- MC-94094 - Schneegolems lassen ihren Kürbis nicht fallen, wenn sie geschert werden
- MC-94730 - Endermen werden passiv, wenn sie tagsüber zufällig teleportieren, während sie aggressiv sind
- MC-132967 - Pilze werden als grüne Punkte auf der Karte angezeigt
- MC-133088 - Fehlende Übersetzungszeichenfolge death.attack.magic.player
- MC-135034 - Brennende Mobs werden in kalten Biomes durch Schnee gelöscht, in schneebedeckten Biomes jedoch nicht
- MC-148067 - Schneegolems, die durch Schneefall in Berg- / kalten Biomes beschädigt wurden
- MC-155977 - Durch die Verzauberung eines Buches verliert das Buch seinen Namen
- MC-160053 - Enderman folgt dem Spieler weiter, nachdem er neutral / passiv geworden ist
- MC-166245 - Kein Ton zum Scheren von Schneegolems
- MC-167561 - Alle Spieler können einen Hund aufstehen oder sich setzen lassen
- MC-167692 - Befallene Blöcke bringen keine Silberfische hervor, wenn sie in die Luft gesprengt werden
- MC-170816 - Debug Pie friert beim Schließen des F3-Menüs ein und bleibt dort
- MC-170846 - Gestapelte Wände bilden Säulen, wenn dies nicht der Fall sein sollte, abhängig von der Reihenfolge der Platzierung
- MC-170848 - Hoglin- und Zombie-Pigman-Spawn-Eier sehen identisch aus
- MC-170849 - Hoglins Hitbox ist viel zu klein
- MC-170852 - Durch das Brechen einer verzogenen oder purpurroten Tür werden zwei Gegenstände im Überlebensmodus fallen gelassen
- MC-170862 - Soul "Lights" aktualisieren keine Wände
- MC-170869 - Seelenfeuerlaternenanimation fehlt
- MC-170881 - Feuer verbrennt keine Gegenstände
- MC-170886 - Das Debug-Diagramm Alt + F3 funktioniert nicht mehr
- MC-170899 - Netherite kann keine Beacons mit Strom versorgen
- MC-170939 - Wände erzeugen keine Säulen mit Schnur / Stolperdraht darüber
- MC-170951 - Entitäten außerhalb der Welt können nicht teleportiert werden
- MC-171023 - Wände werden in einigen Richtungen nicht richtig gestapelt, wenn sie neben Blöcken platziert werden
- MC-171211 - Beobachter erkennen nicht mehr, dass sich ein Kolbenboden zurückzieht
- MC-171333 - Das Töten eines Hoglins gewährt keine Fortschritte bei "Monster Hunter" / "Monsters Hunted"
- MC-172025 - Mehrere falsch gedrehte Blöcke bei snowy_medium_house_2
20W06A
Ein Minecraft Java Snapshot
Der erste Schnappschuss für 1.16, das "Nether Update", ist da und wir freuen uns sehr, ihn mit Ihnen zu teilen! Dieser Schnappschuss enthält neue Biome, Blöcke und ein schickes neues Erz namens "alte Trümmer".
EIGENSCHAFTEN IN 20W06A
- Neue Netherblöcke hinzugefügt!
- Der Rückstoßwiderstand ist jetzt eine Skala anstelle einer Wahrscheinlichkeit
- Crimson Forest Biom zum Nether hinzugefügt
- Hoglins hinzugefügt - sie machen noch nicht viel, aber sie haben süße, flockige Ohren!
- Patrouillen erscheinen nicht mehr, wenn sich der Spieler in der Nähe eines Dorfes befindet
- Netherite hinzugefügt!
- Soulsand Valley Biom zum Nether hinzugefügt
- Wände haben keine Lücken mehr, wenn sie vertikal gestapelt sind
- Warped Forest-Biom zum Nether hinzugefügt
BLÖCKE
Viele neue Blocktypen wurden hinzugefügt!
- Zwei neue holzähnliche Materialien - Crimson Stems und Warped Stems
- Basaltblöcke - Sie können sie als Säulen finden, aber sie können in jede Richtung platziert werden
- Neue Bodenoberflächenblöcke: Crimson Nylium und Warped Nylium
- Neue Vegetation: Nethersprossen, Purpurwurzeln und verzogene Wurzeln
- Zwei Arten von Pilzen: Crimson und Warped - versuchen Sie, sie mit Knochenmehl zu züchten!
- Verzogene Warzenblöcke
- Weinende Reben, die vom Boden eines Blocks nach unten wachsen!
- Eine neue natürliche Lichtquelle: Shroomlights
- Seelenboden hinzugefügt! Immer wenn Feuer auf Seelenboden brennt, brennt es mit einer blauen Flamme!
- Seelenboden kann verwendet werden, um Seelenfackeln herzustellen - und diese können zu Seelenlaternen verarbeitet werden!
- Durch die Verwendung von Knochenmehl auf Netherrack kann nun Nylium verbreitet werden
PURPURROTER WALD
Purpurne Wälder sind jetzt im Nether zu finden!
- Purpurrotes Nylium bedeckt den Boden der Höhle mit allerlei seltsamer neuer Vegetation
- Riesige purpurrote Pilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, und Shroomlights beleuchten den Waldboden
- Aus den Höhlendecken und Pilzen wachsen weinende Reben
- Hoglins wandern durch diese Wälder
- Purpurrote Sporen wirbeln durch die Luft
NETHERIT
- Ein neues hochrangiges Material, das im Nether gefunden wurde. Verwenden Sie es, um Ihre Diamantausrüstung zu verbessern!
WIE MAN NETHERIT MACHT
- Mine Ancient Debris in den unteren Tiefen des Nethers. Auf eigenes Risiko. Kein Versicherungsschutz dafür
- Verfeinern Sie es in einem Ofen zu Netheritschrott (obwohl das etwas langsam ist, so dass Sie vielleicht einen Hochofen wollen)
- Kombiniere 4 Netherschrott mit 4 Goldbarren in einem Handwerkstisch, um einen Netherbarren herzustellen
NETHERIT-EFFEKTE
- Netheritische Gegenstände schweben in Lava, damit Sie nach diesem ungeplanten Lavabad nicht Ihre gesamte Ausrüstung verlieren
- Netherit-Gegenstände haben einen höheren Verzauberungswert als Diamant (aber nicht so hoch wie Gold)
- Netherit-Werkzeuge arbeiten schneller und halten länger als Diamant
- Netheritische Waffen verursachen mehr Schaden als Diamant
- Netherit-Rüstungen haben eine höhere Zähigkeit und Haltbarkeit als Diamanten
- Netheritische Rüstungen geben dir Rückstoßwiderstand, so dass du kaum zurückgestoßen wirst, wenn du von Pfeilen und dergleichen getroffen wirst
- ... und es sieht cool aus!
SOULSAND VALLEY
Soulsand Valleys sind jetzt im Nether zu finden!
- Ein offener Raum, der hauptsächlich aus Seelensand und Seelenboden besteht
- Basaltsäulen erstrecken sich vom Boden bis zur Decke
- Fossile Überreste unbekannter Kreaturen aus der Vergangenheit verunreinigen das Tal
- Asche fällt durch die Luft
- Ein hellblaues Leuchten umhüllt das Tal
- Vorsicht vor Skeletten hier!
GERÄUSCHE
- Ghasts-Geräusche sind jetzt in einem kürzeren Bereich zu hören
- Aktualisierte Block-Sounds für Bone Blocks, Netherrack, Soul Sand, Netherwart, Nether Bricks und Quartz Ore
VERZOGENER WALD
Verzogene Wälder sind jetzt im Nether zu finden!
- Verzogene Nyliumteppiche bedecken den Höhlenboden mit allerlei seltsamer neuer Vegetation
- Riesige verzogene Pilze bilden die „Bäume“ dieses Waldes, und Shroomlights beleuchten den Waldboden
- Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Wald
- Verzogene Sporen wirbeln durch die Luft
- Die Warped Forests sind seltsam, aber auch der am wenigsten feindliche Ort von Nether
WORLD GENERATION
- Das alte Nether-Biom heißt jetzt Nether-Abfälle
- Schiffswracks und Ozeanruinen sind etwas seltener geworden, sodass Sie aufgeregter werden, wenn Sie eines finden!
TECHNISCHE ÄNDERUNGEN IN 20W06A
- Einen Hinzugefügt locatebiome Befehl
BEFEHLE
LOCATEBIOME
Neuer Befehl, der ein bestimmtes Biom findet. Nützlich im Kreativmodus, wenn Sie
nach einem bestimmten Biom suchen und nicht zufällig nach ihm suchen möchten.
Syntax: locatebiome <biome>
Parameter:
- Biom - Die ID des zu findenden Bioms
PARTIKEL
- Neue Partikeltypen: Asche, Purpurspore, Seelenfeuerflamme und verzogene Spore
RENDERN
- Nailed Entity Schatten auf den Boden.
FEHLER IN 20W06A BEHOBEN
- MC-17431 - Wenn Sie bei gedrückter Umschalttaste auf gestapelte Elemente mit einem Daten-Tag in die Benutzeroberfläche der bezaubernden Tabelle klicken, werden Daten-Tags aus dem verschobenen Element entfernt
- MC-45619 - Wasser, Schilder, Reben, Fackeln usw. im selben Block wie das Redstone-Signal des Gegenstandsrahmens
- MC-52178 - Cape bewegt sich beim Schleichen nicht nach unten / Cape löst sich beim Schleichen vom Körper
- MC-59363 - Elemente in Elementrahmen werden gelöscht, wenn beide Maustasten gleichzeitig verwendet werden
- MC-82235 - Babyschweine werden zu erwachsenen Zombie-Schweinemännern, wenn sie vom Blitz getroffen werden
- MC-92889 - Das Ausbessern verbraucht nicht immer Erfahrung, wenn der Spieler Gegenstände mit Ausbesserung trägt, die bereits vollständig repariert sind
- MC-93198 - Durch das Werfen von Tränken / Wurfgeschossen bewegen sich beide Hände auf und ab
- MC-93631 - Kolben springen beim Einfahren von Blöcken ab, die an ihrem Rücken befestigt sind
- MC-96436 - Eier / Schneebälle / XP-Flaschen brechen sofort, wenn sie auf einem Pferd geworfen werden
- MC-97958 - Kleiner Schleim hat keinen Sprung- oder Quetschgeräusch
- MC-103655 - Katzen stehen nicht auf, wenn sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, während sie auf Truhen oder Betten sitzen
- MC-109370 - Die Unterseite der Säulenblöcke ist um 180 Grad gedreht
- MC-109844 - en_us.json enthält nicht verwendete Zeichenfolgen
- MC-109850 - Redstone-Draht hat keine Bodentextur
- MC-112630 - Karotte am Stiel kann nicht gebrochen werden
- MC-113381 - Fallende Staubpartikel von Amboss- und Betonpulverblöcken sind schwarz
- MC-120335 - Die Bodentextur des Blumentopfs wird aufgrund falscher UV-Werte in der Modelldatei nicht gerendert
- MC-131440 - Die Meldung, dass Sie versuchen, zur falschen Zeit zu schlafen, impliziert, dass Sie während eines Gewitters nur nachts schlafen können
- MC-131770 - Regenpartikel erscheinen einen Block unter der Wasser- oder Lavaoberfläche
- MC-132607 - Das Teilen von Schleimen und Magmawürfeln kopiert keinen NoAI-Wert
- MC-134162 - Gegenstandsentitäten können Schildkröteneier zerbrechen
- MC-136868 - Zündendes TNT, Pfeil oder Dreizack wird schwarz, wenn es auf Seelensand oder Schneeschichten fällt
- MC-138600 - Katzen bringen keine Geschenke mit, wenn sie sich bereits entschieden haben, auf Ihrem Bett zu sitzen
- MC-140544 - Spitzhacken beschleunigen das Kolbenbrechen nicht
- MC-148474 - Schräge angetriebene Detektorschienen brechen, wenn sie von einem Kolben gedrückt oder gezogen werden
- MC-149052 - In der Rezeptliste von Stonecutter werden keine Tooltips für Artikel angezeigt
- MC-149776 - Für die Kartografietabelle ist eine Zeichenfolge erforderlich, damit das Rezept im Rezeptbuch angezeigt wird
- MC-150020 - Composter gehört wie die anderen Workstation-Blöcke zur Kategorie „Verschiedenes“ anstelle von „Dekoration“
- MC-154867 - Gezähmte Katzen bleiben sitzen, wenn die Welt neu geladen wird, während die Katze auf einer Brust sitzt
- MC-158807 - Sie können verfluchte Verzauberungen von Gegenständen entfernen, indem Sie sie im Inventar reparieren
- MC-159300 - Dorfbewohner, die von einem Zombie infiziert wurden, können verschwinden, selbst wenn sie mit ihnen gehandelt wurden
- MC-159773 - Shulkers können sich zu nicht festen Gesichtern teleportieren und nicht zu festen Gesichtern
- MC-159918 - Füchse laufen nicht vor Eisbären davon
- MC-159963 - Minecarts können Schildkröteneier zerbrechen
- MC-160897 - Beim Löschen eines Elements mit der Ablagetaste wird die Handanimation angezeigt, beim Löschen von Elementen aus dem Inventar jedoch nicht
- MC-160902 - Der Arm schwingt, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den vollen Minenwagen klicken
- MC-161156 - Silberfischchen und Endermiten erscheinen auf Seelensand schwarz
- MC-161259 - Die Verwendung der Karotte auf einem Stock beim Reiten eines Schweins spielt keine Handanimation ab
- MC-162881 - Der Komposter zeigt keine Partikel an, wenn Kompostierungsgegenstände durch einen Trichter zugeführt werden
- MC-163286 - / setblock ~ ~ ~ Luft zerstören zerstört keine Flüssigkeiten
- MC-164184 - Durch das Brechen einer Shulker-Box mit Inhalten im Kreativmodus wird der Block an einer falschen Stelle abgelegt
- MC-164948 - Entitätsschatten wird durch transparente Blöcke gerendert
- MC-167077 - Füchse schlafen auch am helllichten Tag auf Honigblöcken
- MC-167512 - Glas in der Hand wird je nach Einstellung „Wolken“ unterschiedlich gerendert
- MC-167989 - Der Spawnpunkt wird nicht gesetzt, wenn Monster in der Nähe sind
- MC-168540 - Von net.minecraft.Util.backgroundExecutor () erstellte Threads haben irreführende Namen
- MC-168772 - Erfahrungskugeln können Schildkröteneier zerdrücken
- MC-169679 - Komposter machen keine Geräusche, wenn sie von Trichtern gespeist werden
- MC-169692 - Der Schatten der Entität schwebt leicht über dem Boden
- MC-169832 - Transparente Elementmodelle weisen eine inkonsistente Darstellung auf, wenn eine leuchtende Entität vorhanden ist
- MC-170128 - Aufgrund einer IllegalArgumentException kann kein EntityType ohne Datenfixer erstellt werden