• Quelle:


    v304.44

    • Lösen Sie alle Greiferhaken, wenn Sie auf einem Stuhl sitzen.
    • Kletterhaken können nicht an Torrahmen, aufgeladenen Laternen, Leitern, Zaunfundamenten und Geländern befestigt werden.
    • Es wurde ein 2-Mesh-Exploit für Kreaturen behoben.
    • Es wurden zwei Mesh-Exploits behoben, die mit Strukturen zu tun hatten.
    • Problem, bei dem Eis-Titan-Atem durch das Netz ging - gefixt
    • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Gebäudestrukturen keine bidrektionale Ablaufverfolgung verwendeten (sodass bestimmte Strukturen tief im Netz platziert werden konnten).
    • Es wurde ein Fall behoben, in dem eine Kollisionsprüfung bei Spielern nicht korrekt durchgeführt wurde, wodurch sie einige Maschen betreten konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die eine Waffe oder ein Werkzeug in der Hand hatten, die K-Kamera nicht ein zweites Mal betreten konnten.
    • Ein Fehler mit den Angriffen der Velonasaurier wurde behoben, der dazu führte, dass die falsche Kollisionsgruppe auf Paracers, Diplodocus, Brontos und weiteren Kreaturen fälschlicherweise angegriffen wurde. (Sie sollten keinen Schaden mehr erleiden, wenn Sie auf die Luft unter ihren Bäuchen zielen.)
    • Ein falsches Kollisionsprofil wurde behoben, durch das MEKs kollidierten und aufeinander stapelten.
    • Die Abklingzeit für die Wiederaufladung des Enforcer-Blinks wurde von 20 auf 7 Sekunden verringert
    • Der Enforcer-Blinkbereich wurde von 4000 auf 5000 Einheiten erweitert
    • Enforce kann nicht länger auf / oder sehr, sehr nahe an Kreaturen blinken
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der atmosphärische Nebel zerbrach
    • Gegenstände, die auf Wasserleitungen platziert werden, respektieren nun die feindlichen Fundamente.
    • Rohre können nicht länger auf feindliche Strukturen gelegt werden
    • Ein Exploit mit der Schneeeule wurde behoben, durch den Spieler unendlich eingefroren wurden
    • Die Überprüfung des feindlichen Bauradius für die Zaununterstützung wurde korrigiert

    v304.42

    • Einmaliges Deaktivieren der Replikation (unsichtbar) auf allen schlafenden (abgemeldeten) Spielern auf allen offiziellen PvE- Servern. Nach dem erneuten Anmelden an den Servern werden die Player erneut repliziert (sichtbar) und bleiben dies auch für den nachfolgenden Ruhezustand. Nach diesem Update replizieren sich die schlafenden Körper nicht mehr, wenn die Spieler 2 Wochen lang ununterbrochen offline waren. Diese Änderung verbessert sowohl die Client- als auch die Serverleistung, indem die Anzahl der zu replizierenden schlafenden Körper verringert wir


    v304.32

    • Es wurde ein Absturz auf der Clientseite behoben, der mit dem Rendern von 3D-Text zusammenhängt (trat auf, wenn Zeichen usw. platziert wurden).

    v304.3

    • Der Versatz der Ansicht der dritten Person wurde verbessert, sodass die Position jetzt eher auf der durchschnittlichen Kopfhöhe als in der Mitte der Kapsel des Charakters liegt. Dies sollte das Gefühl verbessern, wenn die Kamera gegen eine Kollision in der Welt gewischt wird.
      • (Kann deaktiviert werden, indem Sie Ihr ShooterGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor \ GameUserSettings.ini bearbeiten -> Fügen Sie unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] die folgende Einstellung hinzu: bUseOldThirdPersonCameraTrace = true)
    • Verbesserter Zielversatz für die dritte Person, sodass die Wahrscheinlichkeit von Laubabschneidungen geringer ist und engere Winkel beim Abwärtszielen berücksichtigt werden
      • (Kann deaktiviert werden, indem Sie Ihr ShooterGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor \ GameUserSettings.ini bearbeiten -> Fügen Sie unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] den folgenden Titel hinzu: bUseOldThirdPersonCameraOffset = true)

    v304.4

    • Ein Fehler mit Managarmr-Sprungschaden wurde behoben
    • Chibi XP kann nicht länger durch das Töten von wütenden, korrupten Rex gebufft oder beeinflusst werden


    v304.23

    • Ein Exploit wurde behoben

    v304.22

    • Ein Kollisionsproblem mit Velonasauriern wurde behoben
    • Ein Netzwerk-Desync im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
    • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
    • Ein Client-FPS-Fehler im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den MEKs für verschiedene Arten von Schaden unverwundbar wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, der es Managarmern ermöglichte, ihren Eisatem unter Wasser / beim Schwimmen zu verwenden
    • Es wurde ein Fehler behoben, der es Velonasauriern ermöglichte, im Turmmodus endlos zu schießen, ohne dass der Staub aufgebraucht wurde
    • Zwei Fehler in der Schadensberechnung mit dem Managarmr-Sprung und dem Velonasaur-AOE-Nadeldreh wurden behoben
    • Ein Exploit im Zusammenhang mit Turmschaden wurde behoben
    • Velonasaurier verbrauchen jetzt Ausdauer, während sie sich im KI-Turm-Modus befinden
    • Managarmr ist auf 3 Sprünge, 6 Schläge und 1 Schuss begrenzt, bevor es landen muss
    • Reduziert den exponentiellen Schaden von Managarmr-Eisatem um ca. 20%
    • Die Erholungszeit des Velonasauriers (wie viel Zeit vergeht, bis der Velonsaurier seine Ausdauer regeneriert) wurde von 4 Sekunden auf 1 Sekunde verringert

    v304.2

    • Probleme mit Chibi Max Levels behoben


    v304.1

    Initiation des Winterwunderlandes:

    • Kann manuell aktiviert werden als Startparameter mit: -ActiveEvent=WinterWonderland
    • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
    • Erhöhte Raten für 2X Player XP
    • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
    • Erhöht auf 2X Zähmung
    • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
    • Die Insel wurde mit Winterlandschaft und Laub neu gestaltet.
    • Kohle und Mistel können von Raptor Claus Geschenk Tropfen erhalten werden

    Raptor Claus:

    • Laicht um Mitternacht und wirft Geschenke über die Insel.
    • Geschenke einige spezielle Gegenstände wie Feiertagsstrukturen, einige Häute, Farbsüßigkeiten und Chibis.

    Gacha Claus:

    • Erscheint auf allen Karten
    • Wenn Sie Kohle / Mistel in das Inventar eines wilden Gacha Claus legen, entstehen Kristalle.
    • Die Kristalle haben eine bessere Beutequalität und eine Chance für Chibis

    Neue Artikel hinzugefügt:

    • Hässlicher Pullover von Bronto
    • Carno Hässlicher Pullover
    • Chibi Hässlicher Pullover
    • Red-Ball Wintermütze
    • Graue Kugel Wintermütze
    • Lila Ball-Wintermütze
    • Rentier Geweih Hut
    • Nussknacker Slingshot
    • Weihnachten Bola Skin
    • 2 Sets Unterwäsche mit Event-Motiven (Oberteile und Unterteile)
    • Chibi Haustiere

    Neue Emotes hinzugefügt:

    • Glückliches Klatschen Emote
    • Caroling Emote
    • Nussknacker Tanz Emote

    Skins für frühere Events hinzugefügt:

    • Rentierkostüm für Megaloceros
    • Dino-Partyhut
    • Partyhut
    • Zylinder
    • Dino Weihnachtsmütze
    • Weihnachtsmütze
    • Süßigkeiten Club
    • Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:
    • Gacha Claus
    • Vorereigniselemente hinzugefügt:
    • Kohle
    • Mistel
    • Weihnachtsbaum
    • Schneemann
    • Strumpf
    • Weihnachtsgeschenk
    • Kranz
    • Weihnachtsbeleuchtung

    Chibis:

    • Über 50 Chibi-Haustiere aus verschiedenen DLC - einschließlich Genesis
    • Randomisierte Färbung
    • Kann 'geebnet' werden, um das Level des Charakters zu erhöhen

    Wilde Eventfarben:

    • rot
    • Grün
    • Hellgrau
    • Hellrot
    • Dunkelgrün
    • Dunkelrot
    • Dino Hellrot
    • Dino Hellgrün
    • Dino Mittelgrün
    • Dino Albino
    • NearWhite

    Chibi-Pets können sich beziehen auf:



    v303.1

    • HLN-A Explorer Notes 11-15 für Genesis Chronicles hinzugefügt
    • Shirt und Handschuhe von Corrupted Avatar für Genesis Chronicles hinzugefügt
    • Reduzierte Blitzreichweite von Plant Z um 50%
    • Das Gewicht der Plant Z-Granaten wurde von 10 auf 5 reduziert
    • Eigenes Lagergewicht von 50 auf 20 reduziert
    • Verkürzung der Garzeit auf dem Industriegitter um 50%
    • Metallklippen-Plattformen erleiden nicht länger 50% weniger Schaden durch Explosionsschaden
    • Verkürzte Erdbebendauer der Aberration um ~ 10%
    • Verkürzte Sandsturmdauer der verbrannten Erde um ~ 15%
    • Bronto sollte nicht länger von einem Rückstoß betroffen sein
    • MEK-Pistole Schaden um 10% reduziert
    • Senkung des Benzinverbrauchs um 50% bei folgenden Strukturen:
      • Chemiebank
      • Elektrischer Generator
      • Hersteller
      • Industriekocher
      • Industrielle Schmiede
      • Industrieller Grill
      • Industriemühle.
    • Die Stapelgröße für verschiedene Elemente wurde geändert:
      • Gemüsekuchen 5 -> 10
      • Rohes Fleisch 20 -> 40
      • Gekochtes Fleisch 30 -> 50
      • Saft 20 -> 30
      • Faser 200 -> 300
      • Stroh 100 -> 200
      • Organisches Polymer 10 -> 20
      • Vakuumkammer 100 -> 5
      • Vakuumkammer Moonpool 100 -> 5
    • Die Größe des Inventarplatzes verschiedener Gegenstände wurde geändert:
      • Industrieschmiede 60 -> 100
      • Chemiebank 60 -> 100
      • Kühlschrank 48 -> 80
      • Industriekocher 48 -> 80
      • Aufbewahrungsbehälter 24 -> 48
      • Mörser und Stampfe 12 -> 24
      • Schmiede verfeinern 8 -> 24
    • Das Zuggewicht der Kreaturen wurde geändert, um das Tragen durch Quetz und Krabben zu verhindern:
      • Galli
      • Kapro
      • Megalosaurus
      • Procoptodon
    • Reduzierte Betäubungsdauer von Quallen und Aalen um 20%
      • Wildaale 7 -> 5.6
      • Gezähmte Aale 1,5 -> 1,2
      • Cnidaria 4 -> 3.2


    v302.7

    • Velonasaur Exploit-Fix


    v302.61

    • Ein Serverabsturz wurde behoben


    v302.6

    • Ein Serverabsturz wurde behoben


    v302.41

    • Problem mit der HUD-Sichtbarkeit in OSDs behoben
    • Problem behoben, bei dem Kryopods durch das Netz fallen konnten


    v302.4

    • Standardmäßig wurde ein Animations-Staffelungssystem hinzugefügt, um den CPU-Overhead zu verringern. In der Ferne befindliche Dinos aktualisieren ihre Animationen auf alternativen Bildern. Spieler können dies in den Optionen im Menü "Erweiterte Optionen" deaktivieren. Reiter: "Animations-Staffelung" (aktiviert sie überhaupt in großer Entfernung) und "Animationen von geringer Qualität" (macht sie aggressiver, verringert die Distanz, in der Staffelung verwendet wird)
    • Verbesserte Client- und Server-CPU-Leistung auf verschiedene Weise
    • Deutlich verbesserte Serverstabilität, verschiedene Abstürze beim Netzwerkkanal-Threading wurden behoben
    • Die Droppeditem-Physik wurde auf die clientseitige Vorhersage für vom Spieler gelöschte Objekte und die Physx-Sleep-Logik für Droppeditems geändert, um die Serverleistung zu verbessern.
    • Verbesserte Platzierung von Dropeditem beim Löschen von Objekten aus Strukturen, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie hängen bleiben
    • Das Nachladen von Bögen aus liegendem TPV führt nicht mehr dazu, dass sie hängen bleiben
    • Das Abfeuern von Bögen in der Umlaufbahn lässt sie nicht mehr hängen
    • Das Abfeuern von Bögen beim Laufen bleibt nicht mehr stecken
    • Das Betrachten von Gegenständen zum Aufheben wurde vereinfacht
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gegenstände, die flach auf dem Boden lagen, korrekt aufgenommen wurden (zuvor wurden solche Gegenstände übersehen).
    • Alternative Aktivierungsoption "F" für Gegenstände hinzugefügt, um alle Gegenstände in der Nähe aufzunehmen
    • Optionale neue Funktionen hinzugefügt, um die Anzahl der Droppeditems in einem Bereich zu begrenzen, und auf dedizierten Servern aktiviert. Fügen Sie dem Abschnitt Game.ini ShooterGameMode Ihres Servers die folgenden INI-Werte hinzu, um ihn auf inoffiziellen Servern zu verwenden (> 0, um das Limit zu verwenden):

    LimitNonPlayerDroppedItemsRange = 1600

    LimitNonPlayerDroppedItemsCount = 600

    v302.2

    • Ein Exploit mit den Truthahn Trial Querlenkern wurde behoben

    v302.1

    Einleitung des Türkei-Prozesses 3:

    • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
    • Erhöhte Raten für 2X Player XP
    • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
    • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
    • Auf allen offiziellen Karten wurden zufällig laichende Truthähne hinzugefügt
    • Die vorhandene Umgebung (Bäume) wurde so geändert, dass sie mit einem Ereignisthema versehen ist

    Neue Artikel hinzugefügt:

    • Pilgerhut (kosmetisch)
    • Mützenhut (kosmetisch)
    • Truthahnhut (kosmetisch)
    • Truthahn Bein Club Haut (Kosmetik)
    • Pitchfork Pike Skin (kosmetisch)
    • Thanksgiving-inspirierte Dino Colorization Candy
    • 3 Sets Unterwäsche mit Event-Motiven (Oberteile und Unterteile)

    Neue Emotes hinzugefügt:

    • Bauch Emote
    • Hungriges Emote
    • Essen Coma Emote

    Skins für frühere Events hinzugefügt:

    • Häuptling Hut

    Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:

    • DodoRex (vorübergehend zahm)
    • Truthähne

    Vorereigniselemente hinzugefügt:

    • DodoRex Tribut
    • Wishbone

    Wilde Eventfarben:

    • Hell orange
    • Hellrot
    • Dunkelrot
    • Dino Hellrot
    • Dino Hellorange
    • Dino Dunkelrot
    • Gelb
    • Dino Albino
    • Drachenfeuer
    • DragonBase1
    • DragonBase0
    • Hellgelb
    • Braun
    • Dino Albino
    • NearBlack
    • Hellbraun
    • Dino Darker Grey


    v301.2

    • Ein Exploit wurde behoben
    • Ein Serverabsturz wurde behoben


    v301.1

    • Netzwerk-Backend-Upgrades, neue Hauptversion erforderlich.
  • Quelle



    v300.7 - 05.11.19

    • HLN-A Explorer Notes 6-10 für Genesis Chronicles hinzugefügt
    • Beschädigte Avatar-Stiefel und -Hosen für Genesis Chronicles hinzugefügt


    v300.5 - 10/31/19

    • Ein Exploit wurde behoben


    v300.3 - 29.10.19

    • Ein Exploit wurde behoben
    • Probleme mit dem Laichen und Überlaichen im Zusammenhang mit dem Ereignis "Angst entwickelt" wurden behoben


    v300.1

    • Overspawn bei Valguero und Ragnarok behoben
    • Problem, bei dem seltsames Laub auf der TheCenter-Karte angezeigt wurde - gefixt
    • Problem behoben, durch das Gegenstände (Kürbis, Vogelscheuche und gestohlener Grabstein) verschwanden
    • Problem mit kopfloser Maske und Präparatoren behoben

    v300.0

    Angst entwickelt 3:

    • Kann manuell mit dem Konsolenbefehl aktiviert werden: -activeevent=FearEvolved
    • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
    • Erhöhte Raten für 2X Player XP
    • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
    • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
    • Grabsteine und Kürbisbeete wurden zufällig hinzugefügt
    • Zufuhrtropfen zum Thema "Zuckermais" hinzugefügt
    • Geänderte vorhandene Umgebung (Bäume), die dem Ereignis-Thema zugeordnet werden soll
    • Modifizierter existierender Mond, um ein Event-Thema zu erhalten (Blutmond)

    Neue Artikel hinzugefügt:

    • Jack O'Lantern Maske (kosmetisch)
    • Hockey Maske (kosmetisch)
    • Kopfloser Nackenstumpf (kosmetisch)
    • Halloween-inspirierte Dino Colorization Candy
    • Event-Themen-Unterwäsche (Oberteile und Unterteile)

    Neue Emotes hinzugefügt:

    • Gruselige Emotes
    • Panik-Emote
    • Gespenstisches Tanz-Emote
    • Zombie Emote

    Skins für frühere Events hinzugefügt:

    • DodoWyvern Mask Skin
    • Clown-Maskenhaut
    • Vampire Eyes Skin
    • Haut der Werwolfmaske
    • Giganotosaurus Knochen Kostüm
    • Jerboa Bone Kostüm
    • Quetzalcoatlus Knochen Kostüm
    • Wyvern Bone Kostüm
    • DodoRex Mask Skin
    • Carno Knochen Kostüm
    • Rex Knochen Kostüm
    • Raptor Bone Kostüm
    • Bronto Knochen Kostüm
    • Trike Bone Kostüm
    • Stego Bone Kostüm
    • Hexenhut Haut
    • Dino Hexenhut Haut

    Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:

    • DodoRex
    • Zomdodo
    • Dodo Wyvern

    Frühere Varianten von Ereigniskreaturen hinzugefügt:

    • Skelett-Giganotosaurus
    • Skelettquetzal
    • Skelett-Springmaus
    • Knochenfeuer-Wyvern
    • Zombie Fire Wyvern
    • Zombie-Blitz-Wyvern
    • Zombie Poison Wyvern
    • Skelett Bronto
    • Skelett Stego
    • Skelett-Trike
    • Skeletal Raptor
    • Skelett Rex
    • Skelett-Carnotaurus

    Vorereigniselemente hinzugefügt:

    • Kürbis
    • Gestohlener Grabstein
    • Vogelscheuche
  • Quelle:


    Wöchentliche Patches werden dienstags um 10:00 Uhr PST (USA) / Sommerzeit 19:00 Uhr MESZ (Berlin) / Winterzeit 18:00 Uhr MESZ (Berlin) durchgeführt, sofern nicht anders angegeben




    v299.27

    • Ein Exploit wurde behoben
    • Es wurde ein Problem mit dem seltenen Auftreten von BSOD (Bluescreen of Death) behoben

    v299.26

    • Cryopods können jetzt am Obelisken hergestellt werden
    • HLN-A Explorer Notes 1-5 für Genesis Chronicles hinzugefügt
    • Beschädigter Avatar-Rüstungshelm für Genesis Chronicles hinzugefügt

    v298.41

    • Ein Exploit mit Login-System wurde behoben
    • Ein Exploit mit Tek-Schwert und Ziplines wurde behoben
    • Ein Serverabsturz bei Verwendung des Greiferhakens wurde behoben
    • Optimierungen führen zu mehr verfügbarem RAM
    • Kartenkorrekturen und -politur (Aberration)
    • Behoben: Fälle, in denen Steinschlag und Armbrust beim Starten des Spiels im "extrem niedrigen Speichermodus" in geringerer Auflösung blieben
    • Der Mek-Schild-Debuff wird beim Deaktivieren des Schildes nicht mehr gegeben
    • Gesundheit von Buffed Tek Turret um 50%
    • Der Debuff für Schild außerhalb von Mek wurde von 60 auf 30 Sekunden verringert.
    • Der Schnee-Eulen-Frost-Buff steigt nicht länger von den Reitern ab
    • Spieler und Dinos sind jetzt 10 Sekunden lang immun gegen das Einfrieren der Schneeeule, nachdem sie eingefroren wurden
    • Das Einkapseln / Einfrieren der Schneeeule wurde von 1,3 Sekunden auf 2,6 Sekunden geändert
    • Reduziert den Schaden von Tek Tapejara Sattelprojektilen um 30%
    • Reduzierte Pflanzenart Z Fruchtgewicht auf 10

    v298.40

    • Ein Exploit wurde behoben
    • Ein Serverabsturz bei Verwendung des Greiferhakens wurde behoben
    • Gesundheit des Buffed Tek Turret um 50% (Um die neue Buffed Health zu erhalten, müssen Sie die TEK-Revolver aufheben und platzieren.)

    v298.37

    • Ein kleiner Absturz wurde behoben
    • Stellen Sie Bierfässer so ein, dass sie beim Platzieren auf feindliche Fundamente geprüft werden, damit sie nicht neben feindliche Strukturen gestellt werden können
    • Cryopods und Cryofridges können jetzt sowohl in einem Obelisken-Terminal-Inventar als auch in einem Vorratskisten-Inventar hergestellt werden
    • Kleinere Kartenkorrekturen für Valguero

    v298.31

    • Absturz mit Krabbenkrallen behoben
    • -Pvedisallowtribewar flag hinzugefügt
    • 'Cheat tp'-Befehle für Rot / Blau / Grün / König-Terminals hinzugefügt

    v298.3

    • Rüstungsdurchschlag für Langhalsgewehre um 40% erhöht
    • Durchschlagskraft der hergestellten Scharfschützengewehre um 25% erhöht
    • Eistitan-Frostfähigkeit auf 12 Sekunden verringert
    • Die Fallenzeit von Plant Y wurde auf 10 Sekunden reduziert
    • Shadow Steak Saute Lichtempfindlichkeit entfernt
    • Forest Titan kann keine Ziele mehr durch Tek Shields greifen
    • Forest Titan kann keine Spieler mehr greifen, die Meks steuern

    v297.64

    • Stellen Sie Gacha Crystal so ein, dass es nicht in die Cloud hochgeladen werden kann
    • Deinonychus-Blutung schuppt jetzt mit Nahkampfschaden
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden durch Dienonychus-Blutung nicht ständig skalierte
    • Mehrere Valguero-Map-Exploits und -Fixes
    • Deinonychus haftet nicht mehr an Babys :(

    Summer Bash Event - (Kann manuell mit -ActiveEvent=Summer aktiviert werden)

    • Erhöhte Preise (einschließlich Valguero). Beinhaltet keine Server mit vorhandenen Spielmodi (z. B. Classic PvP , Small Tribes)
      • 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
      • 2X Player XP
      • 2X Ernte
    • Ereignisfarbene Kreaturen erscheinen
    • Saisonale Süßigkeiten, die, wenn sie gegessen werden, zufällige Dino-Farben ergeben (50 gekochtes Fleisch)
    • Wunderkerzenhaut (10 gekochtes Fleisch)
    • Fireworks Flare Gun Skin (25 gekochtes Fleisch)
    • RPG Firework Rocket Skin (50 gekochtes Fleisch)
    • Summer Swimsuits Skins (männlich und weiblich) (50 gekochtes Hauptfleisch)
    • Uncle Sam Tophat Skin (100 gekochte Prime)
    • Dino Uncle Sam Tophat Skin (100 gekochte Prime)
    • Flex Emotes (100 prime ruckelig)





    v297.35

    • Mehrere Kartenkorrekturen für Valguero und kleine Korrekturen für andere Karten
    • Erhöhte die Temperatur, bei der Deinonychus inkubiert
    • Problem behoben, bei dem KI beim Absteigen an einer Wand verkehrt herum landete
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deinonychus beim Hochspringen von Wänden in verriegeltem Zustand nach hinten gedreht wurde
    • Problem mit Deinonychus behoben
    • Verbesserte Leistenerkennung beim Hochspringen von Wänden
    • Deinonychus-Blutung wirkt jetzt bei Boss-Dinos
    • Verbessertes Deinonychus FPV
    • Verbessertes Mauerspringen in trägen Szenarien

    v297.14

    • Ein Exploit mit Gasbags wurde behoben
    • Das Gewicht von Plant Z beträgt jetzt 21
    • Ein Exploit beim Füttern von Plant Y Samen wurde behoben.
    • Cryopod- und Cryofridge-Engramme sind jetzt auf allen Karten verfügbar (bearbeitet)

    Für Modder haben wir einige Verbesserungen am Dev Kit vorgenommen.

    • Git Plugin hinzugefügt
    • JSON-Objektbibliothek hinzugefügt.
    • Blueprint-Schnittstelle für anonyme Kommunikation zwischen Mods hinzugefügt.
    • Hilfsfunktionen hinzugefügt für:
    • Suche nach Kreaturen anhand ihrer ID.
    • Abrufen gefilterter Klassenlisten.


    v296.106

    • Ein Exploit wurde behoben

    V296.104

    • Fix für Enforcer-Exploit
    • Metriken ändern sich

    v296.101

    • Hunderte von Korrekturen auf allen Karten, einschließlich Netzlöchern und aktualisierter Kollision, um eine bessere Anpassung an die visuelle Landschaft zu erreichen
    • Verschiedene Fehlerbehebungen bei Problemen mit dem Triceratops
    • Aktualisierte Metriksysteme
    • Der Befehl copycoordstoclipboard funktioniert jetzt im Zuschauermodus


    v295.108

    • Strukturspeicheroptimierungen implementiert
      • Neue Befehlszeilenoption zur Optimierung auf inoffiziellen Servern: -structurememopts
      • Wichtig: Vermeiden Sie die Verwendung einer neuen Befehlszeile, wenn Sie strukturbezogene Mods ausführen
    • Probleme mit Fangpunkten am entfernten Ende der Tek Bridge behoben


    v295.106

    Eiercellent Abenteuer

    • Fehlender Dino Marshmallow Hat Skin zum Kochtopf hinzugefügt

    Pflanze X

    • Deaktiviert für den Moment die Änderung des schnellen Turmrekords, weitere Iteration erforderlich

    Dinos

    • Bewegungsfehler bei gestapelten Impulsen behoben, die die Bewegung von Managarmr, Gassäcken und anderen beeinträchtigten

    Türmchen

    • Ignoriere jetzt Spieler, die "Leavemealone" - oder "Feindinsichtbare" Admin-Cheats verwenden

    Gottesanbeterin

    • Fix für Waffen, die nicht richtig ausgerüstet sind


    v295.102

    Eierbesteck Abenteuer 4 (2019)!

    • Auto Aktiviert 4 / 16-4 / 30
      • Wird im Primitive Plus-Modus nicht unterstützt
    • Wild Bunny Oviraptors
      • 50% der wilden Oviraptoren (33% der wilden Aberrant Dodos auf Aberration) sind Bunny-Oviraptoren
      • Kann nicht gezähmt werden
      • NEU! Lassen Sie Ostern-Süßigkeiten fallen, während sie Osterfreude verbreiten!
        • Füttere deine Süßigkeiten für einen lustigen festlichen Effekt!
    • Wilde Häschen-Dodos
      • 50% der wilden Dodos (33% der wilden Aberrant Dodos auf Aberration) sind Bunny Dodos
      • Kann nicht gezähmt werden
      • Lassen Sie Ostereier fallen, während sie Osterfreude verbreiten!
    • Ostereier
      • Kann in die Welt gesetzt und gemalt werden
    • Ostern Skins
      • Bastelbar im Kochtopf aus Ostereiern
      • Häschenohren Haut
      • Procoptodon Hase Kostüm
      • NEU! Marshmallow-Dodo-Hut
      • NEU! Chocolate Bunny Club
      • Eierschalenhut
      • Küken-Hut
    • Wilde Kreaturen haben die Möglichkeit, mit zusätzlichen Farben zu laichen: Grün, Magenta, Gelb und Blau

    Managarmr

    • Reduzieren Sie den Atemzug des Frosts drastisch
      • Das Einfrieren stoppt im ungefähren Revolverbereich
      • Der Schaden stoppt bei etwa der halben Reichweite des Turms

    Prim +

    • Unfähigkeit, Primitive + spezifische Ressourcen in der Schmiede herzustellen, wurde behoben
    • Die Unfähigkeit, Kohle von Obsidian zu ernten, wurde behoben
    • Fehler beim Ernten von Bienenwachs behoben
    • Probleme mit der Bienenstock-Funktionalität behoben
    • Kessel / Industriekocher können jetzt neue Knabberartikel herstellen
    • Neues Kibble ist jetzt bei Dinos funktionsfähig

    Vernetzung

    • Bohrungen über Aberration, Aussterben, Insel, Ragnarok, Scorched Earth und The Center behoben
    • Iteration nach Metriken
    • Desert Titan benötigt jetzt Sichtverbindung, um Nah- oder Blitzschaden zu verursachen
    • Verhindert Kryoing Karkinos, während sie etwas tragen

    Umgebung

    • Bodenkappe zu Pilzbäumen auf Aberration hinzugefügt
    • Behebung von Abbildungsfehlern
    • Das Problem, bei dem blaue Pilze Ankylo bei der Aberration nicht ordnungsgemäß ernten konnten, wurde behoben
    • 4 Spawn-Punkte wurden verschoben, um nicht mehr auf der Insel zu sein
    • Der Ort, an dem der Spieler beim Extinction hängen bleiben konnte, wurde korrigiert. Dieser Fehler wurde behoben

    Ausnutzen

    • Problem beim Stapeln physischer Impulse behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Problem mit Rockwell Tentacles behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Problem mit Tek-Schwertern behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Problem mit Fischkörben behoben. Dieser Fehler wurde behoben

    Plattform Sattel

    • Enable Platform Build Limits sattles PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier, kann verwendet werden, um diesen Radius bei Inoffiziellen zu vergrößern
    • Verhindern, dass die Plattform-Sättel auf die maximale Turmgrenze zählen

    Taxidermie

    • Unterstützt nun korrekt Waffen für Menschen!
    • Der Dermis-Offset von Desert Titan wurde angepasst

    Heimstätte

    • Icon Iteration
    • Behobene LODs für Tek Triangle Roof
    • Farbgebung für Fence Foundation einrichten
    • Farbgebung für Holzgeländer einrichten

    Kentrosaurus

    • Eine harte Klemme wurde hinzugefügt, um die Reflexion zu beschädigen

    Equus

    • Fix bevorzugtes Kibble

    GPS-Transponder

    • Transponder verschwinden behoben
    • Der platzierte Transponderknoten wird nach dem Neustart nicht mehr vergrößert

    Gedanken wischen

    • Die Beschreibung von Mind Wipe wurde aktualisiert, um die Abklingzeit von 24 Stunden zu berücksichtigen

    Kryopoden

    • Kryosick-Dinos können nicht mehr angreifen
    • Benutze jetzt den Namen des Spielers im Stammbuch

    Industriekocher

    • Unterstützt jetzt das Ziehen von Wasser aus einer beliebigen angeschlossenen Quelle
    • Aktiviert sich niemals automatisch, wenn Sie an Wasser angeschlossen sind

    Aussterben

    • GlobalCuddleFoodList Array überschreiben entfernt

    Türmchen

    • Verwenden Sie das FastTurretTargeting-System automatisch für alles, was sich schneller als 300 cm / s bewegt

    Schräge Holzwand

    • Linke geneigte Holzwand wurde angepasst, um sie besser an eine normale Wand anbringen zu können

    C4

    • Kann jetzt C4 in der Nähe von ORP- geschützten Strukturen mit Ausnahme von Fundamenten platzieren

    Dino-Leine

    • Dino-Leinen können nicht mehr in der Nähe von feindlichen Fundamenten platziert werden

    Rüstung

    • Fix für Lod Ausgabe für Flak
    • Problem mit der Lod-Ausgabe für Ghillie behoben

    LOD-Iteration für

    • Basilisk
    • Doedicurus Sattel
    • Mammutsattel




    v294.115

    • Serverabsturz im Zusammenhang mit Tek Bridges und Vaults behoben
    • Givetekengramsto Admin-Befehl hinzugefügt
    • Iteration zu untergrabenen Metriken


    v294.110

    - Iteration metrics zu unterwandernden


    v294.108

    - Zusätzliche Metriken metrics


    v294.101

    Heimstätte

    • Behebung der Doppeltür-Abholung nach Ablauf der Abholzeit
    • Deaktivieren Sie die Strukturübernahme, wenn der Bestand voll ist
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass Triangle-Dächer auf großen Wänden platziert wurden
    • Erhöhte Gesundheit der Zaunstützen
    • Homestead Tek Engramme zu den Bossdinos auf Scorched, Aberration und Extinction hinzugefügt
    • Kibble
      • Legen Sie Yutyrannus-Eier mit außergewöhnlichen Kibble-Rezepten als verwendbar an
      • Kuschelanfragen auf versengter Erde behoben
      • Kuschelanfragen bei Aberration behoben
      • Symboländerungen
    • Dedizierter Speicher
      • Problem mit dem Absturz behoben
      • Deaktivieren Sie den Entnahmestapel, wenn der Bestand voll ist
      • Lässt jetzt den vollständigen Bestand in allen Szenarien fallen
      • Erwähnung des Kühlschranks entfernt

    Managarmrs

    • Nehmen Sie jetzt einen Schaden, der den Flyern entspricht
    • Fixieren Sie den Managarmr nach vorne, wenn Sie die Kanten verlassen

    Manta

    • Reduzierte Geschwindigkeitssteigerung pro Level

    Aussterben

    • Hesperornis-Laichen zu den Wüsten- und Schnee-Biomen hinzugefügt
    • Es wurde ein Wasservolumen im Wüstenbiom behoben, das bei einer Kollision nicht ausgelöst wurde
    • Desert Water Spawner-Werte wurden angepasst, um mehr Fische zu haben

    Dreirad

    • Spekulativer Fix für unendlich Trike-Ram

    Ghillie

    • Stiefelrüstung passt jetzt zu anderen Teilen

    Nicht-Gehöft Tek

    • Verschiedene Bosse wurden mit Tek-Engrammen versehen

    Plattformsättel

    • C4-Platzierung erneut deaktiviert
    • Deaktiviert die Platzierung der hohen Mauer

    Ausnutzen

    • Problem mit Enforcer behoben
    • Problem mit Basilisken behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Problem mit der Unterstützung von Zäunen behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Problem mit Tusoteuthis behoben
    • Problem mit Plattformlimits behoben

    Stürzt ab

    • Absturz bei Mounts und Wänden behoben
    • Absturz im Zusammenhang mit Managarmrs behoben

    Performance

    • Verbesserte Serverperformance beim Ein- und Ausschalten von Strom- / Wassernetzen unter bestimmten Umständen

    Trennt die Verbindung

    • Problem mit der Verbindung von Flex Pipes behoben

    Mosasaurus

    • Reduzierte Mosasaurus-Geschwindigkeit pro Stufe um 50%

    Gassäcke

    • Stellen Sie die Gassäcke aufgrund ähnlicher Gebrauchseigenschaften so ein, dass sie mit der Rate von Wooly Rhinos reifen

    Hinweise zum Explorer

    • Fehler im Anzeigefehler des Explorer-Hinweis-Menüs behoben


    v293.105

    - Ein Exploit behoben


    v293.104

    - Fix für Absturz beim Platzieren von Tek Bridges


    v293.103

    - Fehler beim Teleportieren in der Nähe großer Basen

    behoben - Probleme beim Spielen in der Nähe großer Basen

    behoben - Problem mit dem Einrasten von Mods (S +, andere ...) behoben


    v293.100


    Gehöft! S +

    • Variantensystem
      • Strukturvarianten-System hinzugefügt, um visuelle Elemente für eine Struktur zu durchlaufen
    • Strukturübernahme
      • Aktivierte Abholung der folgenden Strukturen:
        • Aufzugsplattformen
        • Aufzugsspuren
        • Stromgenerator
        • Grill
        • Industrielle Schmiede
        • Industrielle Mühle
        • Chem Bench
        • Hersteller
        • Tek Generator
        • Tek-Replikator
        • Tek Sender
      • Deaktivierte Abholung von Bienenstöcken
      • ServerSettings-Konfigurationsoption StructurePickupHoldDuration wurde hinzugefügt, damit Inoffizielle die Dauer der Schnellübernahme konfigurieren können (oder durch Einstellung auf 0 deaktivieren)
      • Standardeinstellung für Schnellabholung auf 0,5 Sekunden (von 1 Sekunde) geändert
    • Strukturzusätze
      • "Smooth" -Seitenwandvarianten (wie das Steinfundament) zu den Quadratfundamenten [Adobe, Metal, Stone, Tek, Thatch, Wood] hinzugefügt.
      • Dreieck-Fundamente [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
      • Dreieckdecken [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
      • Dreieckdächer [Adobe, Metall, Stein, Tek, Holz, Gewächshaus]
      • Große (4x hohe) Wände [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
      • Schläuche [Stein, Metall]
      • Flexible elektrische Kabel
      • Treppe (mit frei austauschbarer Rampenvariante) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
      • Doppeltürrahmen [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
      • Doppeltüren [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
      • Tek Dedizierter Speicher (Tek-Struktur, die das Speichern einer großen Menge einer einzelnen Ressource ermöglicht)
      • Zaununterstützung (ermöglicht das Erstellen von Zäunen, die entlang der Oberseite eben sind) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]

    Kibble Rework

    • Kategorisiert Kibble
    • Kreaturen bevorzugen ihre Kategorie von Kibble oder höher
    • Produziert
      • Allosaurus - überlegen
      • Ankylosaurus - regelmäßig
      • Archaeopteryx - einfach
      • Argentavis - überlegen
      • Baryonyx - regelmäßig
      • Basilisk - Außergewöhnlich
      • Brontosaurus - Außergewöhnlich
      • Carbonemys - regelmäßig
      • Carnotaur - regelmäßig
      • Compy - einfach
      • Dilophosaur - Basic
      • Dimetrodon - regelmäßig
      • Dimorphodon - einfach
      • Diplodocus - Normal
      • Dodo - Basic
      • Federlicht - Basic
      • Gallimimus - einfach
      • Giganotosaurus - Außergewöhnlich
      • Glowtail - Basic
      • Hesperornis - Außergewöhnlich
      • Ichthyornis - einfach
      • Iguanodon - einfach
      • Kairuku - Basic
      • Kaprosuchus - regelmäßig
      • Kentrosaurus - regelmäßig
      • Lystrosaurus - Grundlegend
      • Mantis - überlegen
      • Megalania - überlegen
      • Megalosaurus - überlegen
      • Micro Raptor - Einfach
      • Morellatops - einfach
      • Moschops - überlegen
      • Oviraptor - einfach
      • Schneeeule - überlegen
      • Pachycephalosaurus - einfach
      • Pachyrhinosaurus - regelmäßig
      • Parasaur - Basic
      • Pegomastax - einfach
      • Pelagornis - regelmäßig
      • Pteranodon - einfach
      • Pulmonoscorpius - regelmäßig
      • Quetzalcoatlus - Außergewöhnlich
      • Raptor - einfach
      • Rex - Außergewöhnlich
      • Rock Drake - Außergewöhnlich
      • Sarcosuchus - regelmäßig
      • Spinosaurier - überlegen
      • Stegosaurus - regelmäßig
      • Tapejera - überlegen
      • Terror Bird - Regular
      • Therizinosaurus - Außergewöhnlich
      • Dorniger Drache - Normal
      • Titanboa - überlegen
      • Triceratops - einfach
      • Troodon - regelmäßig
      • Velonasaur - regelmäßig
      • Geier - einfach
      • Wyvern - Außergewöhnlich
      • Yutyrannus - Außergewöhnlich
    • Bevorzugt
      • Allosaurus - überlegen
      • Anglerfische - regelmäßig
      • Ankylosaurus - regelmäßig
      • Araneo - einfach
      • Archaeopteryx - einfach
      • Argentavis - überlegen
      • Baryonyx - regelmäßig
      • Basilosaurus - Außergewöhnlich
      • Beelzebufo - Normal
      • Brontosaurus - Außergewöhnlich
      • Carbonemys - regelmäßig
      • Carnotaur - regelmäßig
      • Castoroides - überlegen
      • Daeodon - überlegen
      • Dilophosaur - Basic
      • Dimetrodon - regelmäßig
      • Dimorphodon - einfach
      • Diplocaulus - Einfach
      • Diplodocus - Normal
      • Direbear - Überlegen
      • Direwolf - Überlegen
      • Dodo - Basic
      • Doedicurus - regelmäßig
      • Dunkleosteus - überlegen
      • Gallimimus - einfach
      • Gassäcke - überlegen
      • Riesenbiene - einfach
      • Gigantopithecus - regelmäßig
      • Giganotosaurus - Außergewöhnlich
      • Griffin - Außergewöhnlich
      • Ichthyornis - einfach
      • Ichthyosaurus - einfach
      • Iguanodon - einfach
      • Kairuku - Basic
      • Kaprosuchus - regelmäßig
      • Karkinos - Außergewöhnlich
      • Kentrosaurus - regelmäßig
      • Lymantria - regelmäßig
      • Mammut - überlegen
      • Managarmr - Außergewöhnlich
      • Megalania - Außergewöhnlich
      • Megaloceros - einfach
      • Megalodon - überlegen
      • Megalosaurus - überlegen
      • Megatherium - überlegen
      • Mesopithicus - Grundlegend
      • Morellatops - einfach
      • Mosasaurus - außergewöhnlich
      • Onyc - einfach
      • Schneeeule - überlegen
      • Pachycephalosaurus - einfach
      • Paraceratherium - überlegen
      • Parasaur - Basic
      • Pegomastax - einfach
      • Pelagornis - regelmäßig
      • Phiomia - Basic
      • Plesiosaurus - überlegen
      • Pteranodon - regelmäßig
      • Pulmonoscorpius - regelmäßig
      • Purlovia - regelmäßig
      • Quetzalcoatlus - Außergewöhnlich
      • Raptor - einfach
      • Rex - Außergewöhnlich
      • Rock Elemental - Außergewöhnlich
      • Sabertooth - regelmäßig
      • Sarcosuchus - regelmäßig
      • Spinosaurier - außergewöhnlich
      • Stegosaurus - regelmäßig
      • Tapejera - überlegen
      • Terror Bird - Regular
      • Therizinosaurus - Außergewöhnlich
      • Dorniger Drache - Normal
      • Thylacoleo - Außergewöhnlich
      • Triceratops - einfach
      • Velonasaur - regelmäßig
      • Wolliges Nashorn - überlegen
      • Yutyrannus - Außergewöhnlich

    Ausnutzen

    • Problem mit Wasserbrunnen behoben
    • Problem mit Titan-Downloads behoben
    • Problem mit Velonasaurs behoben. Dieser Fehler wurde behoben
    • Exploit für Plattformsättel behoben

    Stürzt ab

    • Absturz bei Schulterhaustieren behoben
    • Absturz im Zusammenhang mit Taxidermy behoben

    Managarmr

    • Problem mit Managarmr-Atem behoben, der dazu führte, dass Flugzeuge teleportierten
    • Der vorwärts gerichtete Bindestrich von Managarmr wurde nicht immer beim Spammen ausgelöst. Dieser Fehler wurde behoben
    • Wenn Managarmr einen Dino mit einem Fahrer einfriert, wird der Fahrer nicht mehr abgebaut, sondern für 1 Sekunde eingefroren
    • Der eingefrorene visuelle Effekt der Zeichen sollte sich sanfter ändern
    • Ein eingefrorener Spieler, der entweder stehend, hockend oder anfällig ist, kann diesen Zustand nicht mehr ändern
    • Die Dauer des eingefrorenen Charakters ist jetzt eine Funktion der Gesundheit und der Rüstungsbewertung
    • Die Dauer des eingefrorenen Charakters für Spieler wird insgesamt erheblich reduziert
    • Betrug, der einen Dino auslöst, sollte nicht länger dazu führen, dass dieser Dino stecken bleibt, wenn er stirbt, während er von Managarmar Ice Breath eingefroren wird
    • Reduzierter Managarmr-Eisatemschaden ~ 25%
    • Neues Freeze-Immun-Symbol hinzugefügt

    Umgebungen

    • Bebaubarer Raum außerhalb der Grenzen behoben
    • Mehrere Löcher und Eingriffsstellen behoben
    • Bewegen des Desert Titan-Spieler-Spawnpunkts in einen Bereich innerhalb der Strukturverhütungszone
    • Steigbare Bäume in Extinction behoben

    Kairuku

    • Die Basenaffinität ist jetzt um 30% gestiegen, da sie ein bevorzugtes Kibble hat

    Eis Wyverns

    • Problem, dass das Kreaturensymbol leer war

    Artikelstapel

    • Problem mit ConfigOverrideItemMaxQuantity bei RawPrimeMeat behoben

    Giganotosaurus

    • Erhöht den erforderlichen Schaden, um einen Gigabon zu verärgern, um 55%.

    Verderbtes Herz

    • Fixiertes Element, um das richtige Symbol zu verwenden

    Gedanken wischen

    • Charaktere können alle 24 Stunden einmal geantwortet werden

    UI

    • Verbesserte Suchfilterung für Inventar- und Crafting-Menüs

    Aufzüge

    • Stellen Sie Primitive Elevator-Plattformen und -Pfade so ein, dass sie mit Holz verarbeitet werden können, anstatt Pilzholz zu benötigen


    292.103

    - Fix für nicht ersetzbares Trike

    - Deaktiviert folgen Kreaturen bei der Befreiung von Kryopoden


    v292.100

    Valentinstag-Event!

    • Auto Aktiviert von 2/12 - 2/18 für Nicht-TCs
    • Führen Sie mit ActiveEvent = vday aus, um manuell umzuschalten
    • Veranstaltungspreise:
      • 2x Paarungs- / Paarungsverstärkungsbereich
      • 3fache Paarungsgeschwindigkeit / Paarungswiederherstellung
      • 3x Baby- / Eierreifungsgeschwindigkeit
      • 1/3 Konsum von Babynahrung
    • Veranstaltungsdetails:
      • Dinofarbe laichen: Kreaturen haben eine 20% ige Chance, mit Farben zum Thema Urlaub zu laichen
      • Bei der Paarung haben Kreaturen eine Chance von 25%, einen Gegenstand fallen zu lassen. Dieser Gegenstand hat eine Chance von 50/50, eine der folgenden zu sein:
        • Valentines Chocolate: Stellen Sie volle HP wieder her , oder schlagen Sie einem Dino's Tame Bar 40% Rabatt
        • Valentines Candy: Zufällige Dino-Farben

    Managarmr

    • Fehler behoben, durch den Managarmr zufällig starb
    • Mögliche Lösung für einen Absturz des Clients
    • Der Eisatem wird durch eine Dino-Leine nicht mehr gestoppt
    • Möglicher Fix für Managarmrs, die wegschweben
    • Whistle Stop und Whistle Follow unterbrechen die aktuelle Fähigkeit
    • Erhöhte Zeit zwischen den Frost-Buffs
    • Die Eisgefriermenge wird durch die Entfernung jetzt erheblich reduziert
    • Vorwärtsbewegung des Striches auf horizontale Ebene geklemmt

    Kryopoden

    • Zeige jetzt das Geschlecht im Tooltip
    • Das Stammprotokoll zeigt den Namen des Cryopod-Besitzers an, dessen Cryopod gebrochen ist
    • Fix für Dino-Besitzer, der nicht übertragen wird, wenn ein Kryopod mit einem Dino gestohlen wird

    Dreirad

    • Unendlicher Trike-Ramming-Fehler behoben

    Bewegung

    • Problem behoben, bei dem Spieler beim Funden von Fundamenten stecken bleiben

    Bärenfallen

    • Bärenfallen sind jetzt wieder platzierbar!

    Tek Dinos

    • Lassen Sie nun Elektronik / Metall wie beabsichtigt fallen

    Ausnutzen

    • Problem mit Tek Sword behoben

    Wüstentitan

    • Die Gesamt- PS von Desert Titan wurde um 1/3 reduziert

    Item Stack Config

    • Wenden Sie den globalen Multiplikator ItemStackSizeMultiplier nur auf Elemente an, die gestapelt werden sollen. Dies wirkt sich nicht auf Einträge von ConfigOverrideItemMaxQuantity aus.

    Verbrannte Erde

    • Die Ruinen von Nosti wurden entfernt

    Aussterben

    • Fehler beim Festlegen eines Netzes
    • Reduzierte Schattenkosten einiger Maschen
    • Verteidiger können für leichte Robotermaterialien geerntet werden

    Das Zentrum

    • Problem mit Flößen behoben

    291.102

    • Aktivieren Sie die Paarungsoption
    • Deaktivierung der Paarung bei Dinos standardmäßig (nicht rückwirkend)
    • Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche den Verbindungsstatus nicht ordnungsgemäß widerspiegelte

    291.100

    Managarmr

    • Der Eisatemschaden wird jetzt nach Entfernung zum Ziel skaliert
    • Verbesserungen in Situationen, in denen Managarmrs wegschweben
    • Whistle Follow oder Whistle Stop befiehlt dem Managarmr, seine aktive Fähigkeit zu stoppen und zum Boden zurückzukehren
    • Reduzierte Eismenge beim Einfrieren von Eis
    • Erhöhte Zeit zwischen Freeze-Debuffs

    Ausnutzen

    • Fix für Exploits im Zusammenhang mit Flößen
    • Problembehebung für Exploits im Zusammenhang mit Tek Gloves
    • Fehlerbehebung bei Eulen und Babys behoben
    • Fehlerbehebung für Exploit im Zusammenhang mit Owl
    • Fehlerbehebungen für Desert Titan Lightning behoben

    Aussterben

    • Verbesserungen des Umgebungsspeichers
    • SM4 Rendering-Verbesserungen

    Eis Titan

    • Bitten Sie Ice Titan, mehr Ziele als springbaren Feind zu betrachten

    Wüstentitan

    • Fix Desert Titan manchmal einfrieren / weigerte sich während des Bosskampfes zu bewegen
    • Behebt den Desert Titan gelegentlich außerhalb der Weltgrenzen
    • Ungeheuerlicher gewaltloser Desert Titan-Blitzangriff hat jetzt eine variable Verzögerung
    • Brennender Debuff entfernt, den das Blitzfeld auf Feinde setzt

    Titanen

    • Reduzierte Schäden an Strukturen durch Nahkampfangriffe

    Paarung

    • "Dating aktivieren" unter "Verhaltensauswahl" bei Dinos hinzugefügt
    • Ändern Sie die Dino-Hover-Benutzeroberfläche in "Enable Wandering" oder "Verbunden mit Mate" anstelle von "Enable Wander to Mate".

    UI

    • Bewegen Sie die Chatbox in die untere linke Ecke

    Inventar

    • Erhöhen Sie die Stapel- / Pfeil-Stapelgröße auf 100 (von 50).

    Türmchen

    • Reduzierte Bestandsgröße für Auto / Schwer-Revolver um etwa 40%, um die Änderung des Munitionsstapels zu berücksichtigen (führt zu einer geringfügigen Erhöhung der maximalen Anzahl von Kugeln, die sie speichern können)

    Stämme

    • Beenden Sie die Erhöhung des Stammgruppenlimits von 5 auf 10
    • Ein Spieler kann keine Bündniseinladungen annehmen, es sei denn, er ist Stammadministrator
    • Bündniseinladungen und neue Stämme, die zu Allianzen hinzugefügt oder daraus entfernt wurden, werden jetzt im Stammprotokoll protokolliert.

    Kryopoden

    • Tooltips enthalten jetzt die Statistiken des Dino
    • Der Paarungstimer wird jetzt in einem Cryopod weitergeschaltet, sofern der Cryopod nicht übertragen wird. Anschließend wird er zurückgesetzt, um den MatingIntervalMultiplier des neuen Servers zu berücksichtigen
    • Das Altern des Babys wird in einem Kryopoden unterbrochen
    • Das Aufdrucken des Babys wird in einem Kryopoden angehalten
    • Die Schwangerschaft des Babys wird abgebrochen, wenn Sie einen Kryopoden betreten

    Klimaanlage

    • Reduzierter SFX-Radius für die Klimaanlage

    Pflanze Y

    • Betrifft nicht mehr Quetz und Karkinos

    Pflanze Z

    • Die Abklingzeit der Betäubung erhöhte sich gegenüber Dinos um 5 Sekunden -> 7,5 Sekunden

    Megalania

    • Torpiditätsrate halbieren

    Bola

    • Sie können sich jetzt schwer tun, um Bola schneller zu verlassen

    Experimental

    • [ServerSettings] ItemStackSizeMultiplier wurde hinzugefügt, um das Vergrößern oder Verkleinern der Elementstapelgröße zu ermöglichen
    • [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] ConfigOverrideItemMaxQuantity wurde hinzugefügt, um das manuelle Überschreiben der Elementstapelgröße auf Elementbasis zu ermöglichen

    Mesh-Speicheroptimierungen

    • Doedicurus
    • Parasaur Sattel
    • Rex Sattel
    • Sauropod Sattel
    • Verschiedene Partikelmaschen

    Partikelspeicher-Optimierungen

    • Dino-Leine


    291.102

    • Aktivieren Sie die Paarungsoption
    • Deaktivierung der Paarung bei Dinos standardmäßig (nicht rückwirkend)
    • Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche den Verbindungsstatus nicht ordnungsgemäß widerspiegelte


    291.100

    Managarmr

    • Der Eisatemschaden wird jetzt nach Entfernung zum Ziel skaliert
    • Verbesserungen in Situationen, in denen Managarmrs wegschweben
    • Whistle Follow oder Whistle Stop befiehlt dem Managarmr, seine aktive Fähigkeit zu stoppen und zum Boden zurückzukehren
    • Reduzierte Eismenge beim Einfrieren von Eis
    • Erhöhte Zeit zwischen Freeze-Debuffs

    Ausnutzen

    • Fix für Exploits im Zusammenhang mit Flößen
    • Problembehebung für Exploits im Zusammenhang mit Tek Gloves
    • Fehlerbehebung bei Eulen und Babys behoben
    • Fehlerbehebung für Exploit bezüglich Owl
    • Fehlerbehebungen für Desert Titan Lightning behoben

    Aussterben

    • Verbesserungen des Umgebungsspeichers
    • SM4 Rendering-Verbesserungen

    Eis Titan

    • Bitten Sie Ice Titan, mehr Ziele als springbaren Feind zu betrachten

    Wüstentitan

    • Fix Desert Titan manchmal einfrieren / weigerte sich während eines Bosskampfes zu bewegen
    • Behebt den Desert Titan gelegentlich außerhalb der Weltgrenzen
    • Ungeheuerlicher gewaltloser Desert Titan-Blitzangriff hat jetzt eine variable Verzögerung
    • Brennende Schwächung, die das Blitzfeld auf Feinde legt, wurde entfernt

    Titanen

    • Reduzierte Schäden an Strukturen durch Nahkampfangriffe

    Paarung

    • "Dating aktivieren" unter "Verhaltensauswahl" bei Dinos hinzugefügt
    • Ändern Sie die Dino-Hover-Benutzeroberfläche in "Enable Wandering" oder "Verbunden mit Mate" anstelle von "Enable Wander to Mate".

    UI

    • Bewegen Sie die Chatbox in die untere linke Ecke

    Inventar

    • Erhöhen Sie die Bullet / Arrow-Stapelgröße auf 100 (von 50).

    Türmchen

    • Reduzierte Bestandsgröße für Auto / Schwer-Revolver um etwa 40%, um die Änderung des Munitionsstapels zu berücksichtigen (führt zu einer geringfügigen Erhöhung der maximalen Anzahl von Kugeln, die sie speichern können)

    Stämme

    • Beenden Sie die Erhöhung des Stammgruppenlimits von 5 auf 10
    • Ein Spieler kann keine Bündniseinladungen annehmen, es sei denn, er ist Stammadministrator
    • Bündniseinladungen und neue Stämme, die zu Allianzen hinzugefügt oder aus ihnen entfernt wurden, werden jetzt im Stammprotokoll protokolliert.

    Kryopoden

    • Tooltips enthalten jetzt die Statistiken des Dino
    • Der Paarungstimer wird jetzt in einem Cryopod weitergeschaltet, sofern der Cryopod nicht übertragen wird. Anschließend wird er zurückgesetzt, um den MatingIntervalMultiplier des neuen Servers zu berücksichtigen
    • Das Altern des Babys wird in einem Kryopoden unterbrochen
    • Das Aufdrucken des Babys wird angehalten, wenn Sie sich in einem Kryopoden befinden
    • Die Schwangerschaft des Babys wird abgebrochen, wenn Sie einen Kryopoden betreten

    Klimaanlage

    • Reduzierter SFX-Radius für die Klimaanlage

    Pflanze Y

    • Betrifft nicht mehr Quetz und Karkinos

    Pflanze Z

    • Die Abklingzeit der Betäubung erhöhte sich gegenüber Dinos um 5 Sekunden -> 7,5 Sekunden

    Megalania

    • Torpiditätsverringerungsrate halbieren

    Bola

    • Sie können sich jetzt schwer tun, um Bola schneller zu verlassen

    Experimental

    • [ServerSettings] ItemStackSizeMultiplier wurde hinzugefügt, um die Stapelgröße von Elementen zu erhöhen oder zu verringern
    • [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] ConfigOverrideItemMaxQuantity wurde hinzugefügt, um das manuelle Überschreiben der Elementstapelgröße auf Elementbasis zu ermöglichen

    Mesh-Speicheroptimierungen

    • Doedicurus
    • Parasaur Sattel
    • Rex Sattel
    • Sauropod Sattel
    • Verschiedene Partikelmaschen

    Partikelspeicher-Optimierungen

    • Dino-Leine




    289.101

    - Fehler in ARK-Daten behoben (Hochladen / Herunterladen / Übertragen)


    289.100

    Managarmr

    • Strukturen blockieren jetzt Tauchschaden
    • Problem behoben, durch das der Tauchschaden nicht durch Rüstung verringert wurde
    • Der Eisatem sollte nicht länger durch Managarmr gehen, wenn Sie rückwärts zielen und auf die andere Seite zielen

    Ausnutzen

    • Fix für Exploit mit Stühlen
    • Fix für Exploit mit Leitern
    • Fix für Exploit mit Tapejara
    • Korrektur für Exploit mit Crab

    C4

    • Kann C4 nicht mehr auf Plattformsätteln platzieren

    Tek-Brücke

    • Problem mit der Platzierung behoben, bei der Bridge andere Strukturen falsch als feindliche Strukturen identifizierte

    Terminal

    • Fehler behoben, bei dem Spieler getrennt wurden, wenn sie auf ein Terminal mit zu viel in ihrem Tribute-Inventar zugreifen (Leistungsbelohnungen)

    Türmchen

    • Korrigieren Sie die Schadensberechnung des Turms, so dass der Schaden bei niedriger Framerate konsistent ist

    Fernglas

    • Kann jetzt N drücken, um das Fadenkreuz einzuschalten

    Schlüsselbindung

    • Das Hinzufügen von Whistle Land Flyers-Befehlen zu den Keybindings-Optionen, damit es gebunden werden kann

    Server-Stabilität

    • Fix für seltenen Absturz

    Orbitalversorgungsabfall

    • Fix für einige korrupte Dinos, die nach Abschluss der Kiste im Angriff stecken geblieben sind

    Erkunden

    • Fix Scout, der von deinem eigenen Turm auf Laich zerstört wird

    Velonasaur

    • Breath FX erscheint, wenn Velonasaur nur eine geringe Ausdauer hat

    Mek

    • Hitpause bei niedrigen fps-Schwankungen aktiviert
    • Fix für Meks, die Elementstaub verbrauchen

    Titanen

    • Verbesserte Platzierung der Gesundheitsleiste für Eis- und Waldtitaner
    • Sattelphysik Verbesserungen

    Plaudern

    • Formatierung von Namen mit eingebetteten URLs korrigieren

    CryoPod

    • Verbesserter Stammprotokollbericht

    Aussterben

    • Fix für Ascension Filmsequenzen für gespeicherte Spiele überspringen
    • Das Laichen unterhalb der Welt im Kraterwald wurde behoben
    • Behebung des Dome-Übergangs beim Neuladen
    • Zahlreiche Kartenlöcher verstopft
    • Verbotene Spawners der verbotenen Zone wurden aktualisiert
    • Strukturverhütungsvolumen aktualisiert, um das Bauen in der östlichen Kanalröhre / Gebäude City Graben zu ermöglichen.
    • Verhindert Flieger in der Desert Cave
    • Schwimmendes Laub entfernt
    • Mehrere Orte, an denen Spieler stecken bleiben konnten, wurden behoben
    • Fehler beim Verschwinden von Ödland behoben
    • Mehrere Platzierungen von Killbarrieren wurden aktualisiert
    • Fehlerhafte Teleport-Spots unterlaufen. Dieser Fehler wurde behoben
    • Unnötige Maschen unter Kraterwald entfernt

    Verbrannte Erde

    • Mehrere Kartenlöcher behoben

    Die Insel

    • Ein Kartenloch wurde behoben

    Mesh-Speicheroptimierungen für:

    • Titanomyrma (sowohl kriechende als auch fliegende Versionen)
    • Arkaeology Bodenpfahl
    • Rauchgranate
    • Basilisk
    • Bärenfalle
    • Shirt ausblenden
    • Hölzerner Käfig
    • Carno Sattel
    • Chemiebank
    • Chitin-Stiefel
    • Chitin-Handschuhe
    • Chitinhosen
    • Chitin-Shirt
    • Cluster Grenade
    • Lagerfeuer
    • Verderbte Hosen
    • Armbrust
    • Doedicurus Sattel
    • Ichthyosaurus Sattel
    • Meganeura
    • Fackel fallen gelassen
    • Mistkäfer
    • Aussterben - Ascension Requisiten
    • Löschung - Kraterwaldelement-Spalte
    • Löschung - Krater Forest Butte
    • Aussterben - Kratergelände
    • Aussterben - Desert Butte
    • Extinction - Element Venenband
    • Aussterben - Verbotene Zonenranken
    • Aussterben - Island-Gletscher
    • Aussterben - Island Mountain Peaks
    • Aussterben - Doline
    • Extinction - Schneehöhlenfelsen
    • Aussterben - Schwefelbecken
    • Aussterben - Ödlandfelsen
    • Floß
    • Leuchtstab
    • König Titan Trophy Head
    • Stiefel ausblenden
    • Handschuhe ausblenden
    • Hosen ausblenden
    • Mammutsattel
    • Megalodon Sattel
    • Metall Dach
    • Orbitalversorgungsabfall
    • Fallschirmgurt
    • Parasaur Sattel
    • Phiomia Sattel
    • Ragnarok - Holzdach
    • Raubvogel
    • Rex
    • Bronto
    • Schrotflinte
    • Scout-Fernbedienung
    • Versengte Fackelhaut
    • Schleuder
    • Dach mit geneigtem Dach
    • Schräge Thatch-Wand
    • Schräge Holzwand
    • Speer
    • Pflanzenarten X
    • Steinpickel
    • Stego
    • Taxidermie-Plattform groß
    • Taxidermie-Plattform klein
    • Tek Shield Generator
    • Das Zentrum - Ocean Trench Biolum Vine
    • Die Insel - Alien Tech Column
    • Die Insel - Element - Säule
    • Die Insel - Eishöhlen
    • Die Insel - Icicle Wall
    • Die Insel - Redwood Fallen
    • Die Insel - Tek Runen
    • Die Insel - Unterwasser-Schlucht
    • Die Insel - Korallenriff
    • Die Insel - Felsformation
    • Die Insel - Biolum Vine
    • Therizino Sattel
    • Fackel
    • Dreirad
    • Carbonemys Sattel
    • Standardkleidung für Überlebende
    • Hölzerne Säule
    • Holzdach
    • Zipline-Geschirr


    v288.114

    Element Venen

    • Fehler bei der Bereinigung behoben

    Winter Wunderland

    • Tweak zu GachaClaus Beute

    v288.113

    Wi nt er Wo nd er la nd !

    • Raptor Claus
      • Überfliegt eine beliebige Karte zwischen 0 und 2 Uhr im Spiel (bei aktiviertem Ereignis)
      • Lässt Weihnachtsgeschenke fallen
    • Gacha Claus
      • Spawns, wo man auf allen Karten Parasaurs finden könnte
      • Hat Feiertagsfarben und trägt eine Weihnachtsmütze
      • Kann nicht gezähmt werden
      • Ist nicht gern in der Nähe von anderen wilden Dinos
      • Akzeptiert Kohle
        • Gibt Ferienartikel zurück
        • Tropfen Dino-Süßigkeiten
          • Füttere dies einem gezähmten Dino für einen seltsamen Effekt
      • Akzeptiert Mistelzweig
        • Gibt Gegenstände zurück
    • Einfärbung
      • 20% der wilden Dinos spawnen mit Feiertagsfarben
    • Verwendet das ActiveEvent-System
      • ActiveEvent = WinterWonderland
      • Bereinigt sich, nachdem ActiveEvent zurückgesetzt wurde
      • Auto gilt für alle Nicht-TC-Sitzungen von 12 / 18-1 / 7 (UTC).
      • Führen Sie mit ActiveEvent = None aus, um es zu deaktivieren

    Aussterben

    • Korrekturen für King Titan-Umgebungseffekte, die nach dem Ablegen des Bosses erneut beginnen
    • Fix für andere Bosse, die die Auswirkungen von King Titan auf die Umgebung unterbrechen
    • Bugfix für die Abklingzeit bei der Höhleneinfahrt
    • Radius des Meteorschildes der Stadt erhöht
    • Verbesserungen an Dome-Shadern
    • Der Schaden von Meteoreinschlägen wurde auf 750 verringert
    • Verbesserungen für den Nebel in der Wüste

    Titanen

    • Mek-Schwertschaden bei gezähmten Titanen um das 9-fache erhöht
    • Mek-Pistolenschaden bei gezähmten Titanen ca. 3x erhöht
    • Die Schadensmultiplikatoren des Turms wurden auf gezähmte Titanen erhöht
    • Änderungen beim Herunterladen von Titan
      • Titan ist für 15m nach dem Download deaktiviert
      • Titan erleidet während dieser Zeit erhöhten Schaden
    • Die Download-Abklingzeit für Titan wurde auf über 6 Stunden erhöht
    • Tippfehler in vertikaler Can't Damage-Nachricht behoben

    Orbitalversorgungsabfall

    • Buffed Legendary Drops in Schwierigkeit und Qualität der Beute
    • Kann jetzt von einem Stamm in PVE beansprucht werden
      • Nur dieser Stamm kann den Schild deaktivieren, Gegenstände auswerfen und Beute sammeln
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den in einer Sitzung nur jeweils 1 Ereignis gleichzeitig zugelassen wurde
    • Verbesserungen beim Abschirmverhalten auf FPS-Servern
    • Verbesserungen beim Pfad und Verhalten von Angreifern
    • Legendäre Kisten müssen fertiggestellt werden, um Welle 7 zum Auswerfen von Gegenständen zu bewegen

    Elementader

    • Kann jetzt von einem Stamm im PvE beansprucht werden
      • Nur dieser Stamm kann ein Element ernten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den in einer Sitzung nur jeweils 1 Ereignis gleichzeitig zugelassen wurde
    • Verbesserungen beim Pfad und Verhalten von Angreifern

    Wüstentitan

    • Erhöhter Schaden, wenn er sich selbst mit dem Blitz trifft
    • Verbesserungen an Desert Titan folgen dem Wegfliegen
    • Fix für Herden, die nicht richtig verteidigen
    • Verbesserungen der Genauigkeit des Heckangriffs
    • Schwanzangriffschaden konsistent gemacht
    • Behinderte Kryoing der Herde
    • Behobene Bewegung beim Gehen auf einem Desert Titan behoben

    Fallen gelassene Gegenstände

    • Verbesserungen bei der Droped-Item-Interpolation auf Servern mit niedrigen fps (weniger Stöbern)
    • Verhindern, dass heruntergefallene Gegenstände durch Ladungen durch die Strukturen fallen
    • Es wurde verhindert, dass Gegenstände durch Strukturen gespenst werden, wenn sie in die Nähe geworfen werden

    Eier

    • Verbesserungen bei der Ei-Interpolation auf Servern mit niedrigen fps (weniger Stöbern)
    • Verhindert, dass Eier durch Ladung durch die Strukturen fallen
    • Verhindert, dass Eier durch Strukturen gespeist werden, wenn sie in die Nähe geworfen werden
    • Fix für unsichtbare Rock Drake und Wyvern Eier

    Velonasaur

    • Erhöhte Genauigkeit des AOE-Angriffs
    • Reduzierter AOE-Schaden zum Ausgleich der erhöhten Genauigkeit
    • Wilde Velonasaurier schießen nicht länger zu lange
    • Fix für wilde Velonasaurier, die im PvE keinen Schaden anrichten
    • Verbesserungen bei Desyncs zwischen Stacheln und Schäden
    • Reduziertes Schweben beim Gehen
    • AOE-Angriff plündert keine Opfer mehr

    Managarmr

    • Anim Fehler behoben, der sich auf Ice Breath bezog
    • Korrekturen für mehrere Orientierungsdesyncs
    • Korrekturen für Desyncs beim Verschieben auf einem Server mit niedrigem FPS-Wert
    • Kleinere Verbesserung beim Landeschaden
    • Verbesserungen beim Targeting von Eisatem
    • Nachricht hinzugefügt, wenn Sie nicht tauchen können
    • Verlangsamte Baby Managarmrs

    Vollstrecker

    • Problem behoben, durch das der Enforcer zu einer nicht existierenden Wand teleportieren konnte
    • Problem behoben, bei dem es zu seiner letzten Sprungposition zurückspringen konnte

    Erkunden

    • Verbesserte Scout-Tagging-Genauigkeit
    • Verbesserungen an der Spielerinspektionsmechanik
    • Der Scout zeigt nun schwebenden Schadenstext an, wenn er beschädigt ist

    Gegenstand Ballon

    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht zum richtigen Ziel gelangte
    • Korrektur für Fälle, in denen Ballons nach der Landung nicht explodierten
    • Verbesserungen bei der Gewichtsberechnung

    Gacha

    • Fix für ungeklemmte Beutequalität
    • Korrektur für falsche Benutzeroberfläche, wenn die Zähmung unterbrochen wird

    Eis Titan

    • Fix für defekte Dino-Animationen, die sich auf Ice Breath beziehen
    • Erhöhter Kollisionsradius für Schulterbeschädigung

    Flyer

    • Verbesserter Flyer, der sich im Wasser befindet
    • Befehl "Whistle Land Flyer" hinzugefügt
      • Befiehlt einem Flyer, in der Nähe zu landen

    Absturz

    • Korrigieren Sie den Niederfrequenzabsturz

    Mantikor

    • Verbesserungen der Landelogik

    Performance

    • Verbesserungen der Serverleistung

    Kartenmarkierungen

    • Unterstützung für Dezimalwerte hinzufügen

    Schnee-Eule

    • Verlangsamung der Babynahrung

    Daedon

    • Heilung deaktivieren, wenn eingefroren

    287.124

    • Problem mit der Strukturübernahme behoben

    287.123


    Mek

    • Verbesserte Schwertgenauigkeit in allen Szenarien

    Strukturen + Integration

    • Kann Strukturen innerhalb von 30s nach dem Platzieren aufnehmen
    • Ausschlüsse:
      • Laterne aufladen
      • C4
      • Aufzugsplattformen
      • Aufzugsspuren
      • Stromgenerator
      • Grill
      • Industrielle Schmiede
      • Industrielle Mühle
      • Chem Bench
      • Hersteller
      • Tek Generator
      • Tek-Replikator

    Lokalisierung

    • Fehler behoben, durch den Cryopod, Managarmer usw. außerhalb von Englisch beschädigt wurde

    Rock Drake:

    • Tek Rock Drake Sattel wiederbeleben


    v287.112

    • Fehler bei privaten Servern behoben

    v287.110


    Managarmr

    • Verbesserte Managarmr-Eisatemgenauigkeit
    • Geschwollene Managarmr-Ausdauer regeneriert sich leicht
    • Managarmr-Babys können jetzt trainiert werden, um sich besser zu verhalten
    • Managarmr-Babys verlieren nicht mehr zu 100% die Geduld, wenn sie folgen

    Velonasaur

    • Velonasaur wird den Bereich unter großen Dinosauriern nicht mehr treffen
    • Die Velonasaur-Kopfpeitsche sollte keine Körper mehr ernten
    • Problem behoben, bei dem Stacheln bei nicht autorisierenden Clients nicht immer auftraten
    • Velonasaurs Kopfpeitsche schießt nicht mehr durch Wände
    • Problem, bei dem Velonasaur-Stacheln durch Schilde geschossen wurden - gefixt
    • Velonasaur schlägt Flugblätter jetzt etwas schneller vor

    Verdorbene Dinos

    • Verderbte Wyverns verschwinden, wenn sie sich von einer abgeschlossenen Elementvene oder einem Orbitalvorrat zu weit entfernen
    • Ausblenden hinzugefügt, um korrupte Dinos beim Teleportieren
    • Korrupte Dinos priorisieren Fliegerziele oder auf Flieger basierende Ziele
    • Verderbte Dinos fügen nun mehr Tek Shields Schaden zu

    Titanen

    • Titan-Detpawn-Timer-Überprüfungen beziehen sich nur auf Spieler in der Arena
    • Möglicher Fix zur Erhöhung des Timers nach langen Abklingzeiten
    • Hungerzeit für Titanen erhöht (~ 30m auf etwas mehr als eine Stunde)
    • Der Konsum von Kibble erhöht nicht mehr die Nahrung für Titanen
    • Entferne die Abklingzeit im Einzelspieler - Titanbeschwörung

    Wüstentitan

    • Verhindert, dass Herden durch Gebäude / Gelände schlagen können
    • Die Herden steigen während des Bosskampfes jetzt ab
    • Verhindern Sie, dass belastete Spieler sich auf Desert Titan bewegen

    Waldtitan

    • Fix für Forest Titan, der durch Gelände schlägt
    • Wald-Titan-Arenawyvern erleiden jetzt Schaden durch Wald-Titanen
    • Bäume werden jetzt gesäubert, nachdem Forest Titan verstoßen wurde

    Stürzt ab

    • Behebung eines Absturzes, der durch die gesammelten replizierten Eigenschaften von Müll verursacht wurde
    • Behebung eines Serverabsturzes beim Ausführen des DumpDinoStats-Cheats als Zuschauer
    • Serverabsturz im Zusammenhang mit Forest Titan und Schadensnummern behoben

    Mek

    • Fix für Mek, der gelegentlich 1x Element verbraucht, wenn er nicht tankt
    • Die Genauigkeit des Mek-Schwertausschlags wurde verbessert, wenn der Server mit weniger als 10 Bildern pro Sekunde läuft
    • Verhindert, dass die Q-Taste während der Fahrt mit dem Fernglas verwendet werden kann

    Vollstrecker

    • Der Schaden von beschädigten Dinos wurde um 60% reduziert.

    Verbindung

    • Reduzierte Verbindungsabbrüche

    Lokalisierung

    • Lokalisierungszeichenfolgen von CrowdIn aktualisiert

    CryoPod

    • Kryo-Einfrieren wird jetzt im Stammprotokoll angezeigt

    Schnee-Eule

    • Snow Owl ist jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahkampfangriffen zu treffen

    Gassäcke

    • Gasbags sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahkampfangriffen zu treffen
    • Erlaubter Fahrer, mit Gasbags zu fischen

    Elementader

    • Replikationsproblem mit sekundären Element-Venenfarben behoben

    Orbitalversorgungsabfälle

    • Vorratskistenschilder nehmen wieder Schaden von Projektilen / anderen Schadensquellen auf

    Lieferungskiste

    • Engramme zählen nicht mehr zum Gewicht der Lieferkisten

    Erkunden

    • Wenn Sie einen Scout steuern, kommt der Voice-Chat nicht vom Spieler, der den Scout steuert.

    Karten

    • Waldwälder, die keine Krater sind, erleiden keinen Schaden mehr und fallen nicht mehr

    Gacha

    • Behoben, dass Gacha-Traurigkeit in SP nicht zurückgesetzt wurde
    • Behoben, dass Dummy-Gegenstände im Gacha-Inventar verbleiben

    Roboter

    • Set knirschte Angriff keine Roboter beeinflussen (allo bluten Angriff)

    Aussterben

    • Behinderte Flyer in Forest Titan Artefakthöhle


    287.103

    - Fix für Satteldupe Methode


    287.102

    - Fehlerbehebung für Mek-Fehler, der durch einen niedrigen Server-FPS verursacht wurde

    - Korrektur für einige falsche Zeitüberschreitungen bei Servern


    287.100

    Titans

    - Erhöhte Rate von Hunger um etwa 3x

    - alle Titans Verhinderte aus auf jedem Charakter zu stützen

    - Alle Titans jetzt tun signifikante dmg zu OSD Schild / Kisten

    - Verbesserungen auszustellen , wo Wüsten - Titan zufällig wegfliegen würde

    - Fest stat zurückgesetzt , wenn auf einem heruntergeladenes Server

    - Wilde Titanen geben jetzt 5x dmg an gezähmte Titanen ab

    - Akkumulierter Schaden während des Kampfes mit dem Titan-Boss bestimmt jetzt die Qualität des Titanen (war zuvor gesund zur richtigen Zeit)

    - Min / Stunden-Anzeige für Abklingzeit-Timer hinzugefügt, CD für Bosse auf 6 Stunden eingestellt. (Sowohl anfängliche Spawns als auch wiederholte Vorladungen)

    - Titans zähmen Zeit - reduziert auf 1 ~ Tag zähmen den gleichen Server

    - Setzen Sie das Essen auf 0, sobald Sie es auf einen anderen Server heruntergeladen haben

    - Gesundheitsregen nach 1 Stunde nach dem zahmen

    Desert Titan ausgeschaltet

    - Verhindert Stasis bei Herden

    - Änderung der Wiederaufladezeit von Blitz auf 8 Sekunden (von 5)

    - Verhindert, dass Blitze durch Wände schlagen

    - Verringerte Reichweite von Blitzangriffen um 33%

    Ice Titan

    - hinzugefügt Ausfallsicherheit für Eisaura wenn gezähmt

    - Eisblock, der den Eis-Titan-Kampf blockierte, wurde entfernt

    Forest Titan

    - Korrigierter Rebellenangriff auf niedrigen fps-Servern nicht sichtbar

    - Spekulativer Fix für Titan, der durch den Boden fällt

    Gacha

    - Fix für doppeltes Inventar

    - Fehler behoben, durch den das Stechen von Gachas sie schneller essen lässt

    - Fehler behoben, durch den Baby Gachas Kristalle bilden

    - Die Leiche von Gacha hält länger, und die Chance, Steine zu ernten

    Velonasaur

    - Fix für Velonasaur Ausdaueabfluss funktioniert nicht bei gezähmten.

    - Fix für Velonasaurs Atem, der stecken bleibt.

    - Der Aktivierungsradius für den Minigun-Modus wurde reduziert, um zu verhindern, dass der Revolver-Modus nicht immer aktiviert wird, wenn es so scheint, als würde es so

    sein Während Sie auf einem Plattformsattel basieren

    - Versuchen Sie, Probleme mit Velonasaur zu beheben, die ständig Ausdauer verbrauchen, wenn Minigun oder Aoe zu unbeabsichtigten Zeitpunkten unterbrochen werden

    - Die Geschwindigkeitsflieger werden von Velonasaur geerdet und basieren nun auf dem Gesundheitszustand. Große High-Level-Flyer werden jetzt schneller geerdet.

    - Beheben Sie unendliche Ausdauerfehler, wenn Sie einen Velonasaur zwingen, beim Schießen zu kacken

    Megatharium

    - Feste Erntekomponente, so dass Megatheriums Beeren und Stroh aus Büschen ernten kann

    Managarmr

    - Baby Managarmr führt jetzt nur noch seine Züge aus

    - Managarmr stürzt ab, wenn er belastet wird.

    - Problem mit Managarmr beim Springen und Springen

    behoben - Problem mit vfx beim Ausatmen behoben.

    - Versuche, Probleme mit Managarmr zu beheben

    - Problem behoben, bei dem Baby Managarmr wie verrückt herumspringt

    - Versuche, Probleme mit Eisbrassen zu beheben, die auf dem Server ungenau sind, sowie Debugging für das Problem.

    - Die Interp-Geschwindigkeit von IK wurde verringert, um das Problem mit Managarmr zu beheben, der zu schnell über die Leisten gelehnt wurde.

    - Managarmr hat Hutsteckdosen hinzugefügt

    Schnee-Eule

    - Deaktiviert das Einfrieren von Spielern in PVE . Owl kann encapsulate buff gegnerische Spieler anwenden , um zu heilen, aber kann sie nicht einfrieren

    - Wenn der Feind Spieler wegläuft einen gewissen Abstand (800) , von wo aus er den Buff bekam der Buff jetzt deaktiviert

    - Set Eulen nicht wieder hp wenn Leichen zu töten

    - Problem behoben, bei dem man angreifen konnte, während man gekapselt war

    - Die Zeitkapselung dauert lange genug, um einen Spieler oder Dino mit Spike-Wänden zu blockieren

    Elementader

    - wieder aktiviert!

    - Elementnode-Erntekomponenten wurden so aktualisiert, dass sie nicht mit anderen Werkzeugen als Metallwerkzeugen geerntet werden können.

    - Element- Erntewerte , die unseren Wünschen angepasst wurden.

    - Verlorene korrupte Dinos teleportieren jetzt zum Pfad.

    - Prioritätsauswahl für Punkte und Schwierigkeiten

    geändert. - Zeit für automatische Zerstörung auf 1 Stunde geändert

    - Es wurde ein Randfall behoben, bei dem Ereignisse aufhörten zu stoppen

    Meteore

    - wieder aktiviert!

    - Meteore töten keine Dinos mehr in der Stadt oder den Kuppeln

    Enforcer

    - Angriffsbereich bei Links- / Rechts- / Doppelangriffen erhöht

    Orbitalversorgungsabfälle

    - Kistenraucheffekt wird nicht mehr als separate Transparenz dargestellt. Funktioniert jetzt mit Atmosphären.

    - Fest harte Kästen geben Element

    - Lost korrupt Dinos teleportieren jetzt auf dem Weg

    - Änderungen Prioritätsauswahl für Punkte und Schwierigkeiten

    - Änderungen des Auto-Zerstörungszeit bis 1 Stunde

    - Fest Rand Fall , in dem Ereignisse Laich aufhören würde

    Kibble

    - Falsche Namensbeschreibungen bei kleinen und extra kleinen Kibbles behoben

    Tek

    -Added Tek Engramme freigeschaltet, um von Titan Todesfällen freigeschaltet zu werden

    Droped Items

    - Die Interpolation von Droped Items wurde verringert, um durch die Weltfälle zu helfen (mehr hier zu tun)

    Mek

    - Kann jetzt mit der Pistole schießen, ohne zu zielen

    - Problem behoben, bei dem Mek im Belagerungsmodus gedrückt wurde

    - Deaktivierter Treffer reagiert im Belagerungsmodus

    - Symbol zeigt jetzt Pegel

    - Wenn ein Mek in engen Räumen abmontiert wird, wird ein Spieler nicht mehr aus der Karte geworfen.

    - Die Verwendung von Fernglas ist in Mek deaktiviert

    Scout

    - Fixierte Scouts von Terminals wurden überwältigt

    - Scout kann nicht mehr kryokonserviert werden.

    - Versuche, Probleme mit dem Scouts-Tracker zu beheben, der bei Spielern auftrat, wenn dies nicht der Fall sein sollte.

    Vollstrecker

    - Problem mit der Ansicht für Dritte behoben

    Tek Bridge

    - Feste Platzierung für verbündete Stämme

    Anky

    - Anky's erntet mit ihrem Hauptangriff keine Beeren mehr

    - Ankys Altangriff erntet keinen Stein mehr

    Roboter

    - Das Level wird jetzt auf nicht zusammengebauten Enforcer- und Mek-Blaupausen angezeigt (anstatt nur auf den gefertigten Gegenständen)

    Gassäcke

    - Verhindert, dass Gassäcke bei Belastung gestartet oder schweben

    Schwerkraftgranate

    - Nach Explosion jetzt unzugänglich für Geschütztürme, damit Geschütze keine Munition darauf verschwenden

    Verderbte Dinos

    - Kann nicht mehr getragen werden

    Extinction Map

    - Gelöschte nicht benötigte LODs

    - Dinospawn-Korrekturen

    - Check-in-Foliage- Korrekturen - Behobene

    Löcher

    - Verhindern, dass Strukturen in der Nähe des Eis-Titan-Kampfes gebaut werden

    - Stellen Sie für City Terminals 60 statt 20 Slots ein

    Allgemein

    - Die Benutzeroberfläche listet die Helena Walker-Notizen nicht mehr zweimal auf.

    - Verbesserungen an PP der Kuppel

    - Unterstützung für Buff-Strukturen in DebugMyTarget hinzugefügt.

    - Reparieren Sie seltenen Cryo-Crash


    286.104

    - Deaktivierte Elementvenen aufgrund von Basiszerstörungsproblemen werden zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktiviert


    286.103

    Aberration

    - Übertragung aller Extinction Expansion Pack-Dinos zur Aberration (außer Schneeeule) ermöglicht

    Gacha

    - Fehler behoben, durch den Gachas traurige Effekte nicht richtig abgespielt wurden - Fehler behoben, bei dem die Zähmung im Laufe der Zeit nicht nachließ

    - Fehler behoben, bei dem die Zähmung nicht zurückgesetzt wurde, wenn ein anderer Spieler / Stamm begann, zu zähmen

    - Fehler behoben, bei dem die Zähmung immer 100% ig war

    - Setze Gacha, um eine geringere Chance zu haben, einen Gegenstand fallen zu lassen, wenn er wild ist.

    - Angepasste Gacha-Beute, um zu Würfeln mit geringerer Qualität zu neigen. Gewöhnlicher.

    - Erhöhte Gacha-Affinität, die je Level an andere Dinos ähnlicher Größe

    angepasst wird. - Die maximale Qualität der erzeugten Gegenstände wurde auf a reduziert angemessenere Menge

    - Angepasst, wie viel Futter Schnee-Eulen-Pellets geben

    - Problem mit verschwindendem Sattel behoben

    Gasbags

    - Die Gasbags wurden wieder zu ihrem Lieblingszahnfutter

    Cryopod

    - Fix für XP- Exploit

    - Behinderter Kryo-Floß und Motorraft

    - Behinderter Kryo Cryosick Dinos

    - Kryo-kranke Dinos erleiden 10x Schaden

    Abnahme der Orbitalversorgung

    - aktivierte Elementadern

    - Problem mit bestimmten Netzwerken im OSD-Modus behoben

    - Problem behoben, durch das Kisten nach dem Auftauchen der Kiste an derselben Stelle erneut auftauchen konnten

    Singleplayer

    - Titanen sollten im Singleplayer kein Essen mehr verbrauchen

    - Fix für Spielstandort (sollte automatisch migrieren)

    Velonasaurier

    - Problem behoben , bei dem die Stacheln nach einem zu schnellen Ernten eines Dino-Netzes schwammen .

    - Probleme mit der Ausdauer behoben, bei denen Velonasaur in einen Zustand geriet, in dem die Ausdauer steckte, ohne eine Fähigkeit auszuführen.

    - Fix für Velonasaur, der Bossflieger zermahlen kann

    Tek Bridge

    - Fehler behoben, durch den Tresore beim Deaktivieren einer Bridge verschoben wurden

    - Tresore blockieren keine Bridges mehr

    Dino-Leine

    - Kleiner Radius für die Zucht hinzugefügt

    Mek

    - Fix für Mega Mek, der seine Gesundheit wiedererlangt

    - Setze Mek-Pistole so ein, dass sie weder Metall noch Tek

    beschädigen kann.

    - Im Belagerungsmodus beschädigter Mek. - Deaktivierter Schildeinzug, wenn Mek noch aufwärts fliegt.

    - Fehler behoben, bei dem Mek-Schilde die Buffs / Debuffs verhinderten Anwenden

    - Verhindern, dass sich ein Schild innerhalb der Reichweite von feindlichen Türmchen

    ausbreitet - Mek-Belagerungskanonen und Geschosse mit Raketenhülsen bewegen sich langsamer und können jetzt von Türmchen richtig anvisiert werden

    - Angepasste Mek-Ladung für eine schnellere Belagerung

    - Angepasstes Mek-Zuggewicht entsprechend ihrer Größe

    - Mek-Rucksäcke werden automatisch mit den Farben des Mek eingefärbt

    Schneeeule

    - Fehler behoben, durch den Spieler in einen seltsamen Zustand versetzt wurden, nachdem sie von ihrer Eisbombe betroffen waren

    - Die Einkapselungsmenge der Schneeeule hängt nun von der Basisgesundheit der Eule ab und nicht von der Basisgesundheit des geheilten Dino

    - Set Owls nicht "kacken" so häufig, dass sie eine seltenere Ressource sind

    Managarmr

    - Jetzt ist ein halber Sekunden-Durchlauf erforderlich, bevor nach dem Springen ein weiterer Vorwärtsstrich zugelassen wird.

    - Der Eisatem wurde angepasst, um nicht direkt hinter Ihnen auf dem Boden verwendet zu werden.

    - Fehler beim Managarmr beim Ablegen von Eiern behoben

    - Problem mit Schadensberechnung behoben - Problem mit

    falsch berechnetem FOV behoben, wenn der Benutzer eine nicht standardmäßige FOV-Einstellung hat.

    Enforcer

    - Verborgener Blank, der beim Blinzeln mit einem Enforcer

    - Enabled Scouts und Enforcer angezeigt wurde, der in den Terminals der Stadt hergestellt werden soll

    Scout

    - Scouts lassen keine Eier mehr fallen

    - Aktivierte Scouts und Enforcer können in den Terminals der Stadt gefertigt werden

    Titans

    - Gesundheitskonfiguration für Titan-Knoten in der Wüste

    - Titan-Beta / Gamma-Korrektur

    - Verbesserte Basis für Desert Titan

    - Die Benutzeroberfläche des Senders zeigt nicht mehr an, dass Titan während eines Downloadlimits von zwei Stunden herunterladbar ist

    Übersetzung

    - chinesische Zeichenketten hinzugefügt

    Schwierigkeit

    - Max. Überschreibungsschwierigkeit auf 5 setzen

    Extinction Map

    - Deaktiviertes

    Meteorevent für den Moment, da Meteore in unbeabsichtigten Bereichen Schaden verursachen - Eisenspäne der Eishöhle überschwemmt, Höhlwasserspawner mit feindseligen Dinos

    hinzugefügt

    - Aktualisierte Laichvolumina zur Behebung der Beaverpocalypse - Aktualisierte Volumina der Wasteland-Höhlenwasser

    - Feste Schallradien für Straßenlaternen, kann nicht mehr von allen in der Gegend zu hören

    - verschiedene Karten Löcher Feste

    - das gesamte Wasser ppvol DoF Converted Gaussian Einstellungen verwenden die auf der Insel passend

    - Karte Streaming - Fixes

    - Wasser Ebene Fixes

    - Fixed some Floating - Ressourcen

    - Fest teleportieren zwischen Kuppeln, die ihre Effekte brechen

    - Dome-Streaming-Korrekturen

    - Aktualisierte Schleppgewichte für Dinos, für die es nicht festgelegt wurde, sodass sie nicht alle von einem Ptera (Gacha, Gassäcke usw.) abholbar sind.


    285.105 (nur für Server)

    - Problem behoben, bei dem Cryopod bei der Serverübertragung verschwand


    285.104

    - Extinction Expansion Pack!

    - Bodybags ausnutzen!

    - Gruppenrangzahl um 5 erhöht

  • Quelle:


    Wöchentliche Patches werden dienstags um 10:00 Uhr PST (USA) / Sommerzeit 19:00 Uhr MESZ (Berlin) / Winterzeit 18:00 Uhr MESZ (Berlin) durchgeführt, sofern nicht anders angegeben.


    284.104

    - Extinction Chronicles V

    - Tek Quetz hinzugefügt

    * Neue Zuchtlinie

    * 5% Chance auf Spawns

    * 20% höhere Grundstufe

    - Neue Farbpalette (schwarz, rot, grün, lila, weiß, blau)

    hinzugefügt - 3 neue Explorer Notes und Matching hinzugefügt Unlock (Corrupted Gloves)

    - Erhöhtes maximales Spielerlevel um 1

    - Climbing pick meshing fixes

    - Bessere Handhabung für niedrige fps Server Dino angreifend

    - Repariert, dass Struktur-Placer nicht bereinigt wurde

    - Pre-emptive API zur Verbesserung der Serverstruktur

    - Erhöhter Schadensbereich für Spieler / Dinos auf der Oberfläche von Aberration



    283.112

    - Fix für den Klettertour-Exploit

    - Reduzierte Timer auf offiziellen Servern auf 15 Minuten (vorher 30)



    v283.101

    - Extinction Chronicles IV

    - Tek Parasaur hinzugefügt

    * Neue Zuchtlinie

    * 5% Chance auf Spawns

    * 20% höhere Grundstufe

    - Neue Farbpalette (grün und schwarz) hinzugefügt

    - 3 neue Explorer Notes und passende Entsperrung hinzugefügt (Corrupted Chest)

    - Maximales Maximum Spielerlevel um 1

    - Lochkorrekturen auf The Island, Ragnarok, Scorched Earth, The Center, Aberration

    - Windmühlen sind nicht mehr von elektrischen Stürmen betroffen

    - Verringerter Cliff Platform Radius um die Hälfte


    282.110 - nur Server

    - Fehler beim Hochladen behoben


    282,108

    - Mod-Contest-Link auf der Startseite aktualisiert


    282.104 - serverseitig

    - Angepasster Exploit - Battleye Update


    282.102

    Extinction Chronicles III:

    - Tek Raptor hinzugefügt

    * Neue Zuchtlinie

    * 5% Chance auf Spawns

    * 20% höhere Grundstufe

    - Neue Farbpalette (rot, schwarz, weiß, grau)

    hinzugefügt - 3 neue Explorer Notes und passende Entsperrung hinzugefügt (Corrupted Pants )

    - Erhöhtes maximales Spielerlevel um 1

    Connectivity:

    - Zusätzliche Zeit für Clients, die nicht reagieren.

    Aberration Balance:

    - Erhöhter Plant-Z-Bereich um 300%

    - Aktivierter Tek Teleporter auf Aberration

    Scorched Balance:

    - Crop-Plots können nun auch dort angebaut werden, wo Sie es erwarten würden (keine Probleme mit Sonnenlicht mehr)


    281.110

    - Die Fähigkeit, einem Stamm als Stammesführer beizutreten, wurde entfernt. Du kannst nur fusionieren

    - Fix für Tek-Schwert-Exploit

    - Fix für das Rendern von Exploit


    281.107

    - Angepasster Kartenexploit

    - Verbrannte Erde

    - Elektrischer Sturm betrifft nur tek Waffen, tek Türme, tek Sättel und tek Schildgeneratoren

    - Dauer des elektrischen Sturms wurde auf 8 Minuten erhöht


    - Aussterben Chroniken

    - Erhöhter Spieler und Dino Level Cap um 1

    - 3 neue Explorer hinzugefügt Hinweise

    - Korrumpierte Stiefel freigeschaltet hinzugefügt

    - Korrigierte Helmkolorierung behoben - Tek Stego

    - Neue Zuchtlinie

    - 5% Chance auf Spawns

    - 20% höhere Grundstufe

    - Farben

    - Achten Sie in der nächsten Woche auf Purpur, Blau, Schwarz und Grau!

    - General

    - Riot Shield kann jetzt vom Hersteller hergestellt werden

    - Crop-Plots wachsen nun korrekt, wenn die Reichweite überschritten wird. -


    Admin-Befehle hinzugefügt

    - RainDinos
    - RainDanger
    - RefillStats
    - GiveArmorSet
    - GiveWeaponSet
    - GiveItemSet
    - ClearMyBuffs


    Aktuelle Client-Version: 280.130 / Aktuelle ARK Offizielle Server Network Server Version: v 280.132

    - Erhöht die verbrauchte Lebenszeit der verbrannten Erde von 30% der Standardabweichung auf 90%.

    - Titano-Spawns zu verbrannter Erde hinzugefügt

    - Früchte der Pflanze Z können keine Geschütztürme mehr durchweichen

    - Ein Serverstand wurde repariert

    - Arthroplura-Biss kann jetzt Stein-, Metall- und TEK-Strukturen schädigen

    - Arthrpluera nimmt jetzt 5x Sprengstoff und 3x Fernkampfschaden

    - Exploit "Fixed Element" auf der Insel

    - Stämme nur über Stammkapiteln auf Stammesservern protokollieren


    V280.122

    Folgende Admin-Befehle wurden hinzugefügt: DestroyTribeId, DestroyTribeIdDinos, DestroyTribeIdPlayers, DestroyTribeIdStructures und TPCoords.

    Fixiere Client-Softlock beim Teleportieren zu jemandem mit tek-Ausrüstung

    Fix für Server-Crash im Zusammenhang mit dem Tragen von Passagieren

    Kleiner Stamm: Kann nur in einen anderen Stamm eingehen, wenn wir einen freien Platz haben

    Aktualisierte Bionische Dinos mit unbefruchteten bionischen Eiern

    Wyvern-Knochen-Constume zum Archeologie-Ereignis-Kochtopf hinzugefügt


    v280.115

    - Fehler behoben, bei dem Arkaeology Bones nach dem Neustart verschwanden


    v280.114

    ARKaeology Ereignis!

    Sammle Fossilien von den verschiedenen Hügeln, die auf jeder Karte erscheinen, halte Ausschau nach besonderen Hügeln, die Gegenstände enthalten und benutze Fossilien, um spezielle Häute herzustellen!

    Das Event wird automatisch vom 15. Juni bis 15. Juli im Multiplayer und Einzelspielermodus ausgeführt. Wenn Sie eine Nichtkernedaten-Mods oder eine benutzerdefinierte Map verwenden, können Sie das Ereignis mit der folgenden Befehlszeile aktivieren:

    -Aktives Ereignis = ARKaeology

    Sie können diese Befehlszeile auch nach Ablauf des festgelegten Zeitraums ausführen, um das Ereignis fortzusetzen. Alternativ können Sie Folgendes deaktivieren:

    -Aktives Ereignis = Keine

    Die dem Event hinzugefügten Skins sind folgende:

    - Brachiosaurus (Brontosaurus-Haut)

    - Stygimoloch (Pachycephalosaurus-Haut)

    - Styracosaurus (Triceratops-Haut)

    - Dilophosaurus-Maske (Hut-Haut)


    Zurückkehrende Knochen-Häute:

    - Rex

    - Carno

    - Raptor

    - Bronto

    - Stego

    - Trike

    - Giganotosaurus

    - Quetzalcoatlus

    - Jerboa

    - Wyvern

    Wilde Dinos können auch mit zusätzlichen Farben spawnen: Weiß, Gelb, Grau und Schwarz.

    * Event ist in Primitive Plus nicht verfügbar.

    Fortitude Rework

    - Die Schwelle für das Ausscheiden steigt mit steigender Stärke

    - Erhöhte natürliche Dämmung von Stärke um 8%

    Kleine Stammserver- Regeländerungen

    - 1 Tag Abklingzeit bei der Wiederverwendung von

    Stammslots

    - DeaktivierteDino-Aufhebung- Deaktivierter Nicht-Stamm-Pin-Code-Zugriff auf Strukturen

    Tek Rex

    - 5% der wilden Rex-Spawns sind tex

    - 20% höhere Wild Level

    - Neue Zuchtlinie

    Verschiedenes

    - Tek Tapajara Sattelbereich um 75% reduziert

    - Fix für dieServerleistungin bestimmten Situationen

    - Viele Löcher in allen Mapsbehoben

    - Ragnarok Optimierungen

    - Rendering Fixes

    - Fix emissive beim Bewegen der Kamera

    - Fix für Ambient Occlusion Rendering Problem

    - +1 Spielerlevel (jetzt 131)

    Halten Sie Ausschau nach versteckten Geheimnissen!

    v279.291

    - Ein Serverabsturz beim Hoch- und Herunterladen wurde behoben


    v279.282

    - Major Primitive + Update mit einer Reihe von Fixes, Einbindung der wichtigsten Basis-Spiel-Patches, sowie voller Total Conversion-Funktionalität, einschließlich Engrammen, auf Aberration und Scorched Earth.

    - Fix für Dinos, die hungern, wenn sie Zugang zu Nahrung haben

    - Limitierung der Taschenröße auf 600 Slots erhöht

    - Erzwungen Einmalige Gedächtnislöschung aufgrund neuerer Balance-Änderungen



    v279,275

    - Mehrere Löcher, Kollisionen und allgemeine Fehler auf allen Karten wurden

    behoben - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Poison Wyvern Spielerkörper vor direkten Treffern plünderten

    - Cliff-Plattformen können nicht mehr auf Obelisk-Terminals gebaut werden

    - Cliff-Plattformen können nicht mehr platziert werden Weltbarrieren

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Flieger bei Wasserangriffen von Spielern fliehen

    - Karkinos kann nicht länger von Quetzal gegriffen werden Karkinos

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Blutegel auf dem Bildschirm eines Spielers feststeckte

    - gefixt a Fehler mit Leitern, die den Client eines Charakters vom Server desynchronisieren würden - Behebung eines Fehlers mit dem Griffel der

    Stufe 1, wodurch sie eine negative HP hatten

    - Probleme mit dem Detail des Tek Tape Tapejara-Sattels behoben

    - Verbesserte Flieger-KI, so dass sie keine Kreise mehr in die Luft machen, wenn sie sich gegenseitig angreifen

    - Reduzierte Pachyrhino-Kopfpanzerung

    - Reduzierte Flak-Rüstungsskalierung um 7%

    - Reduzierte HP von Argentavis um 20%

    - Geringere Klonierungskosten von Griffin

    - Reduzierte die Geschwindigkeit von Plesiosaur und Ichthyosaurus um ca. 35%

    - Reduzierte den Dauerschaden von Projektilen, wenn ein Glider-Anzug um ca. 60% ausgestattet wurde

    - Reduzierte die Ressourcenkosten von Fabricated Sniper um 25 %

    - Ändert das Gewicht von Stoff, Fell, Chitin, Flak, Pelz, Wüste, Gefahr und Ghillie

    - Erhöhte Treibhausstrukturen HPund Decay Timer. Die HP- Erhöhung ist nicht rückwirkend und betrifft nur neue Strukturen.

    - Vault Storage-Slots von 150 auf 350

    erhöht - Pincode im Kühlschrank hinzugefügt

    - Tek Saddle so ändern, dass er bei Gewitter nicht mehr gedreht werden kann


    Aktuelle Version: v279.261

    - Moschuppenschaden (und Ernten) um 30% erhöht

    - Eingeschränkte Begrenzungen der Anzahl der nahegelegenen Klippenplattformen eingeführt

    - Fehler behoben, durch den Pachyrhino-Gas Sumpffieber verursachte

    - Fehler behoben, der den Verlust von Aufstiegscharakter verursachte, wenn du nicht mit einem Terminal interagiert hast

    - Fest Endlos-Kettensägen-Geräusch


    v279.252

    - Quetz c4 Bomber Exploit behoben

    - Fixed Otter Gewichtslimit funktioniert einwandfrei

    - Fixed Sarco passt nicht durch Dino Gates

    - Spieler können nicht mehr mit Handschellen an Toiletten gefesselt werden

    - Wild Raptor stürzt nun Spieler in PvE

    - Korrigiert das Gewicht des Eightweight

    - Paracer Platform Saddle ist jetzt in Aberration Supply Crate

    - Moschops-Dossier aktualisiert

    - Debugging-Informationen für GetModifierKeys-Absturz

    - Gesponserte Mod-Page-Aktualisierung

    - Ein seltener Physik-Absturz im Zusammenhang mit Zerstörung wurde behoben


    v279.243

    - Behoben, damit Spieler zwischen Servernwechseln können -

    - Unversioniertes kleines BattlEye-Update


    Aktuelle Server Version: v279.242

    - Behoben, dass gezähmte Oviraptors gebündelt wurden

    - Es wurdenSpielexploits behoben,bei denen ein BattlEye-Bypass verwendet wurde, um Pincodes zu ignorieren, auf Speicher zuzugreifen und die Aufstiegsmechanik auszunutzen

    - Feste Fackelplatzierung auf Tlc2-Sätteln

    - Moschops ist jetzt reitbar!

    - Ein Exploit wurde behoben, der dazu führte, dass nicht-verbündete Dinos unter bestimmten Umständen ihre Nahrung schnell verloren haben.

    - Behoben: freundlicher Raptor, der in der Nähe von Reitern absteigen konnte

    - Mehrere Fixes für die Platzierung von Chick Hat


    v279.24

    - Pixark Taste zum Hauptmenü hinzugefügt.


    279.233:

    - Eggcellent Adventure Inhalt, verfügbar für Unofficials mit Kommandozeile: -ActiveEvent = Ostern (auf offiziellen Servern noch nicht aktiviert, TBA)

    - Mehrere Mesh / Base - Fixes ausschöpfen

    - Raptor - Pack Buff hält nun 45 Sekunden

    - Globale Banlist URL wird aktualisiert worden http://arkdedicated.com/banlist.txt

    - Fix Raptor Basis Angriff Audio

    - Aberrant Trike -farbauftrag Feste

    - Sarco kann jetzt verletztes Ziel auf Rolle, auch wenn es nicht getragen werden kann

    - Fix für Absturz beim Ausrüsten eines leeren Ordners

    - Aktualisiertes Argent Claw Grab zurück zu ursprünglichen Gewichtsbeschränkungen

    - Fixes für forceflee von Parasaur

    - Fixes für Parasaur nicht angreifende Ziele, wenn bestellt

    - Raptor kann nicht länger springen sehr kleine Dinge wie Insekten

    - Fix für Trike beim Aufladen

    - Auf der Ragnarok können Spieler nicht mehr in der Puzzle-Höhle bauen

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spino-Hydratisierungs-Buff unerwartet

    abbricht - Fixiertes Ziel bleibt nicht länger unten, wenn Raptor getötet wird

    - Entfernte Punzen beim Tragen

    - Fix für Argent, das durch Wände greift


    279,225

    - Zusätzliche Unterstützung für ARK Park Dino-Export-Funktion


    279.224

    - Vorübergehend erlaubtes Ragnarok-Puzzle-Höhlengebäude, damit Spieler das Gebiet evakuieren können. Dies wird eine Woche dauern, damit die Spieler alle Kreaturen aus dem Spiel entfernen können. Am 27. März werden wir das Bauen behindern, also nutze diese Zeit!

    - Ein Problem wurde behoben , dass der Spieler verursacht aus dem Sattel ausgestoßen werden , wenn die Raptor pounce mit

    - Fehler behoben, der Moschops fahrbar gemacht

    - Problem behoben , durch das Pre-Patch Argents verursacht Fähigkeit fehlt in ihrem Sattel Handwerk

    - Fest die Looping von die Spino Torpor Animation


    v279.22 (TLC Phase 2)

    Link


    Dino TLC - Argentavis!

    - Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

    - Kann zwei Kreaturen tragen

    C - schnappt / befreit Kreaturen mit Schnabel

    Rechtsklick - greift / befreit Kreaturen mit Krallen

    - Gesundheitsregeneration von verbrauchenden Leichen

    - Saddle agiert als eine mobile Handwerksstation

    - Reduziert das Gewicht verschiedener Ressourcen um bis zu 50% (Obsidian, Metall, Metallbarren, Polymer und Stein)

    Dino TLC - Parasaur!

    - Empfängt eine solide zwicken und einige neue Fähigkeiten:

    - Alarmmodus

    setzt in Revolver Modus werden kann und prüfenob in der Nähe Bedrohungen

    Benachrichtigen Sie akustisch und optischwenn Bedrohungen vorhanden sind

    - Scare kleine Kreaturen

    Cdem Reiter - verscheucht Small / Mid Kreaturen

    für Alarm Toggle Modus, um es automatisch tun zu lassen

    - Scan

    Kann einen Scan auslösen (Rechtsklick), wenn er geritten ist.

    Scannt nach Bedrohungen in der Nähe.

    Benachrichtigt Sie visuell, wenn Bedrohungen vorhanden sind

    Dino TLC - Raubvogel!

    - Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate,

    Texturupdateund einige neue Fähigkeiten:- Pounce

    Rechtsklick auf ein Zielstößt

    kleine Ziele an Boden für kurze Zeit anDrückenSie mit der

    linken Maustaste, um wiederholt anzugreifen

    - Pack Buff

    Aktiviert mit C Taste wenn 3 Raptoren sind zusammen

    Erhöht die Schadensresistenz

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit

    Hält 45 Sekunden lang

    Dino TLC - Sarco!

    - Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

    - Ruht jetzt mit geöffnetem Mund aus

    - Todesrolle

    Nimmt sein Ziel und würfelt, verursacht Schaden und deaktiviert sie

    - Ausfallschritt

    Kann auf ein Ziel vor sich stoßen

    - 180 Angriff

    Kann sich an Ort und Stelle drehen, um Gegner hinter sich anzugreifen

    - Begehbar

    Ermöglicht es befreundeten Menschen, auf demBodenzu gehen und zu stehen

    Nützlich in Wasser, kannst du sie an die Oberfläche bringen und als Floß benutzen

    - Schwimmtiefe

    Behält seine aktuelle Tiefe beim Schwimmen

    Kann nur unterdirlauern die Oberfläche

    - Piranhas fliehen

    Piranhas fliehen, wenn sie auf einen Sarcosuchus treffen.

    Schließt den nahen Verbündeten Sarcos für Spieler ein

    Dino TLC - Spino!

    - Empfängt ein Modellaktualisieren, Animation Update, TexturUpdate undpaar neue Fähigkeiten:

    - Wasser Buff

    wennin Wasser gegeben

    Bonus Bewegungsgeschwindigkeit

    Bonus Wenderadius

    Bonus Angriffsschaden

    Bonus Heilung

    bleibt für kurze Zeit nachVerlassen des Wassers

    - Added Biped / Quadruped getoggelt mit Rechtsklick

    Biped

    Stärkere Attacken

    Kann an Ort und Stelle drehen

    Quadruped

    Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit

    - Bevorzugt Prime Fish für Zähmung

    Dino TLC - Trike!

    - Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, ein Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

    - Ram

    Lade für kurze Zeit auf

    Je länger es geladen wird,

    destoschneller geht es.Krüppelziel beim Treffer

    Klopft kleine Dinos während des Ladevorgangs weg (Lade eine Gruppe von Dodos auf, um zu sehen) )

    - Rivalitäts-Stärkungszauber

    Wird in der Nähe von großen Fleischfressern

    Stärkungszauber gegeben Erhöht die Schadenskraft leicht

    Verringert den erlittenen Schaden leicht

    Erhöht die Gesundheit um 10%

    - Ragnarok Update

    Streaming-Grenzen behoben , um mit Speicher zu helfen

    Fixed mehrere Löcher, Bugs Beacons und schwebende Laub.

    Bessere Beleuchtung im LL-Dungeon

    - Lochkorrekturen für

    Aberration

    The Center

    The Island

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Griffin-Federfarben im Einzelspielermodus als Standard angezeigt wurden.

  • Quelle:



    v 278.73

    - Fehler behoben, der Stammumbenennung verhinderte

    - Getrennte C4 in ihre eigene Strukturlimitkategorie mit einer Grenze von 150 pro 50m

    - Verstopfte verschiedene Löcher, die zum Untermesh in The Center, The Island und Aberration (nur serverseitig) genutzt wurden

    - Fixed Therizino- und Moschops-Klonierungs-Exploit

    - Die Heilwirkung von Plant Z wurde auf 0,5% HP pro Sekunde für Spieler und 0,33% HP pro Sekunde für Dinosreduziert(mit einer Obergrenze von 80)


    Kommende Version: 279, "TLC Phase 2"

    - Bugfixes und Verbesserungen der Lebensqualität, weitere Features werden angekündigt

    - 6 Dinos aktualisiert / refaktorisiert / überarbeitet


    Current Server Version: 278.66

    - Entferne nicht unterstützte Dinos von Official Aberration Servern

    - Verhindert Cross-Cross Übertragungen von "fremden" Dino-Eiern (falls durch Server-Konfiguration verhindert)


    Server Version: 278.64

    - Deaktivierte Platzierung von Strukturen, die kürzlich in der Geometrie stecken geblieben sind (Adressen, die untermesh Exploits bekannt sind)

    -FixesAbheben von einer Leiter in Geometrie (einschließlich Barrieren) vorübergehend (Adressen, die untermesh Exploits bekannt sind)

    - Schließen des Gleiters für einen kurzen Zeitraum nach dem Öffnen verhindert (verhindert versehentliches Schließen, wenn Spamming geöffnet wird)

    - Verringere die Abklingzeit des Gleiters auf 3s


    Server Version: 278.54

    - Behebung eines Exploits, durch das Spieler die Karte / das Mesh durchqueren konnten - Behobenes

    Problem, bei dem eine zweite Instanz bestimmter Bosskämpfe gestartet werden konnte, während sich jemand bereits darin befand

    - Überarbeiteter Löschmodus, um Unterordner zu vernichten

    - Erhöht Pflanzenprojektilschaden um 2.5x

    - Projektile beschädigen die Haltbarkeitvon Truhenteilen dreimal,während ein Gleiter befestigt ist

    - Logik hinzugefügt, um Schaden vom Spieler auf ihren Gleiter zu übertragen

    - Abklingzeit von 10 Sekunden zwischen Gleitern

    - Abgeschwächte Gleitgeschwindigkeit um 40%


    Aktuelle Client-Version: 278.46

    - UI-Optimierung


    278.4

    - Abschluss des Valentinstags!


    278.3

    - Server- seitiges Update für den Event-Inhalt des Valentinstags (zufällig gefärbte Dinos & Schokoladenkuchen- "Eier"), optional mit -vday, wenn Sie die 3x Matting / Maturity-Boosts nutzen möchten


    278.2

    - Das Procop-Gewicht wurde richtig erhöht, wie in den TLC-Patchnotes erwähnt.

    - Ein Problem mit falsch ausgerichteten Düsterwolf-Sniff-Animationen wurde behoben.

    - Der fehlende Farbbereich des Rex wurde korrigiert (nicht rückwirkend).

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Mini Map Marker in bestimmten Bereichen des Spiels nicht korrekt angezeigt wurde.

    - Die Fähigkeit von Rex, Steigungen zu bewältigen, wurde etwas verringert.

    - Es wurde ein Problem behoben, durch das der Abweichende Düsterbär und der Aberrierende Großfuss nicht von der Aberration übertragen werden konnten.

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Argent seine Fluganimation bei der Verwendung einiger Mods vermisste.

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karkinos nicht unter Wasser springen konnten.

    - Ein Absturz beim Laden von Mods im Einzelspielermodus wurde behoben.

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rüstungen auf der Client-Seite gestapelt wurden, wenn Ordner verwendet wurden.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das die Procop keine Flugblätter in ihrem Beutel aufnehmen konnte.

    - Ein Problem wurde behoben, durch das der Beutel des Procop im Einzelspielermodus nicht über den Server-Neustart / Relog geöffnet blieb.


    v278.1

    - Ein Serialisierungsproblem mit der Bigfoot-Zeichenkomponente wurde behoben. Erfordert eine Server- und Client-Aktualisierung, stellt ältere Versionen wieder her, um alte Bigfoot-Daten intakt zu halten.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bestimmte TEK-Gegenstände gegen Scherben mahlen konnten


    v278.

    Wichtiger Hinweis zum bevorstehenden Turmwechsel: Am 10. Februar werden die Türme auf 100 begrenzt. Das bedeutet, dass du nicht mehr als 100 Türme innerhalb eines 10k-Einheitsradius bauen kannst , jedoch existierende Setups mit über 100 Türme funktionieren noch bis zum 18. Februar, wenn wir das harte Limit aktivieren, das rückwirkend (zufällig ausgewählte) Türme, die über dem 100-Limit liegen, deaktiviert. Hier ist die Patch-Notiz für den Turm, wenn sie am 18. landen:

    Zitat
    Zitat - Du kannst nun das harte Limit des revoltativen Turms aktivieren, indem du diese Einstellung in deiner game.ini unter ShooterGameMode aktivierst:
    bHardLimitTurretsInRange = Wahr
    Dies wird an Autotüretten, schweren Geschütztürmen, tek Türmchen, Werkstürmen funktionieren und ist nicht mehr kartenspezifisch. Die Berechnung der harten Grenze erfolgt beim Start. Wenn Ihre Türme jemals über dem Limit sind, werden sie willkürlich abgeschaltet, bis Sie unter dem Limit sind. Um die abgeriegelten Geschütztürme wiederherzustellen, müssen Sie alle, die die Anzahl überschreiten, sowie die Geschütztürme aufnehmen und ersetzen, damit sie funktionieren.

    Dino TLC - Der Prokoptodon!

    - Erhält ein Modellupdate, Animationsupdate, Soundpass und einige neue Fähigkeiten:

    - Verringert den Fallschaden

    - Das Gewicht wird deutlich erhöht

    - Kann kleine Kreaturen und Baby-Dinos in seinem Beutel tragen

    - Ein Rückstoß, der sich wesentlich stärker auswirken kann Dinos

    - Es wurde ein gezielter Sprung hinzugefügt, der verwendet werden kann, wenn die Sprungtaste gedrückt gehalten wird.

    - Getragene Charaktere in einem Beutel haben eine reduzierte Nahrungsaufnahme, wenn sie von Mate-Boosted Female Procoptodons getragen werden.

    - Babys, die in einem getragenen Procoptodon-Beutel bedruckt sind, erhalten mehr Affinität


    Dino TLC - Der Gigantopithecus AKA Bigfoot!

    - Erhält ein Modellupdate, Animationsupdate, neues Fell, Soundpass und einige neue Fähigkeiten:

    - Der Bigfoot wird einen rüstungsabbauenden Angriff erhalten; Das heißt, wenn es kämpft, wird es der Haltbarkeit deiner Rüstung mehr Schaden zufügen. Es ist wichtig zu beachten, dass der rüstungsabbauende Angriff die im Spiel gefundenen Yeti-Kreaturen nicht beeinflusst.

    - Die Fähigkeit hinzugefügt, Ziplines zu klettern (aber nicht zwischen ihnen zu springen)

    - Einen Sprung hinzugefügt

    - Es kann jetzt kleine Kreaturen tragen und werfen

    - Das Werfen wurde genauer gemacht, ähnlich wie bei Krabben mit Ziel-Cursor


    Dino TLC - Der Düster!

    - Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, neues Fell und einige neue Fähigkeiten:

    - Wenn ein Direbear geritten wird, sind die Spieler immun gegen Bienen. Sie werden nicht in der Lage sein, dich von deinem Bären zu stürzen, und sie werden den Fokus auf den Bären anstatt auf den Spieler richten.

    - Der Düster wird auch in der Lage sein, Honig von wilden Bienenstöcken zu ernten, ohne Bienen anzuziehen oder den Bienenstock mit seinem alternativen Angriff zu verletzen. Plus die Menge an Honig, die es erhält, wird 3x die Standardmenge sein.

    - Erhöhte Schwimmgeschwindigkeit


    Dino TLC - Der Schreckenswolf!

    - Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, neues Fell und einige neue Fähigkeiten:

    - Heulen aktiviert nun einen Pack-Buff für 90 Sekunden (mit einer Cooldown-Zeit von 1,5 Minuten). Als das Alpha heult, heult auch das Rudel. Der Pack-Buff stärkt sowohl das Alpha als auch das Pack (reduzierte Menge gegenüber Alpha)

    - Hunters Instinct passives Stärkungszauber, mit dem es Menschen / Kreaturen mit weniger als 50% Gesundheit erschnüffeln kann

    - Sniff-Tertiärfähigkeit, um nahe gelegene Explorer-Notizen anzuzeigen, oder versteckte / heimliche Kreaturen entdecken


    Dino TLC - Der Rex!

    - Erhält eine Modellaktualisierung, ein Animationsupdate und einige neue Fähigkeiten:

    - Sein Gebrüll sollte eine CD erhalten und Nicht-Verbündete (unter einem gewissen Ziehgewicht) dazu bringen, als kleine Betäubung / Interrupt zu agieren. Es wird eine Abklingzeit für die Opfer geben, so dass sie nicht fortlaufend gekupft werden können.

    - Das Brüllen kann nichts über seinem Level erschrecken

    - Roar lässt die Spieler kacken, aber nicht betäuben

    - Rex 'Fähigkeit, über kleine Felsen und steilere Hänge zu klettern, wurde verbessert.


    Kreaturspezifische Bugfixes & Balance Balance

    - Direkter Aufprallschaden des Drachenfeueratem um 50% reduziert

    - Ein Fehler, der dazu führte, dass Steindrachen- und Wyvern-Eier im Laufe der Zeit unter ihre Nester sinken konnten, wurde behoben.

    - Hinzufügen von Steingolem-Sätteln zur Loot-Tabelle für versengte Erde - Hinzufügen von Basilisk- und Krakinos-Sätteln zur Ausweich-Beute-Tabelle

    - Hochgeladene Kreaturen-Statistiken zeigen nun Bewegungsgeschwindigkeit und Nahkampfschaden an

    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Kreaturen unter der Karte / innerhalb der Karte stecken blieben mit größeren Kreaturen (am auffallendsten der Rock Drake und Basilisk)

    - Ein Problem wurde behoben, das eine Desynchronisation mit der Reaper-Kollision verursachte

    - Kein Pheromon mehr nötig, um Reaper Kings zu reklamieren

    - Moschops werden nicht mehr fliehen, wenn man Dino-Leichen ernten soll

    - Ein Fehler wurde

    behoben, bei dem einige Kreaturen nicht in der Lage waren, bei niedrigen Server FPS anzugreifen - Brontos und Paracers Brutzeit wurde um 50% erhöht (entspricht Quetz)

    - Bronto HP Gewinn pro Level um 33%

    reduziert - Bronto Basis HP um 10 verringert %

    - Reduzierte Paracaratherium Basis HP um 10%

    - Reduzierte Paracer HP Verstärkung pro Stufe um 25%

    - Reduzierte Tuso Basis HP um 20%

    - Reduzierte Tuso HP Verstärkung pro Stufe um 25%

    - Reduzierte Dunky Beständigkeit Kugeln bis zu 40%

    - Verringerte Dunky andere Beständigkeiten bis 60%

    - Stego Plate Resistant auf 30% reduziert

    - TEK Tapejara fügt keinem Raid-Schaden mehr zu (wie du Titan, Krabbe und Golem torpedierst)

    - Allgemeine KI Option für Dinos, nur bewusste Ziele anzugreifen

    - Skittische Haltung hinzugefügt für gezähmte Dinos

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem die Pela mehr Waffen verwenden konnte als nur die Angel

    - Fixed Angel Rute funktioniert nicht mehr auf der Pela

    - Gezähmte und Wild Karkinos bleiben nicht mehr in einem schwebenden Zustand von mittelgroßen / großen Dinos stecken

    - Gigantopithecus kann jetzt den Teleporter benutzen

    - Fortitude bietet jetzt einen gewissen Widerstand gegen die Effekte von der Rex Roar, und dieser Widerstand trägt auch Spieler-Dinos. Genug Stärke kann verhindern, dass Spieler-gerittene Dinos kacken.

    - Die

    Futtermenge, die Achatina vom Kuchen erhält, wurde auf 500 erhöht . - Direbear und Gigantopithecus wurden zur Aberration hinzugefügt.

    - Die Fähigkeit, Pflanzen Y- und Bärenfalle zu platzieren, wurde

    reduziert. Reduzierte Titanosaurus-Laufgeschwindigkeit um 5% und Laufgeschwindigkeit um 20 %

    - Korrigierte Bigfoot-Buchse für Desert Goggle-Kopfbedeckung

    - Bei Kreaturen mit gezielten Sprüngen führt ein erneutes Springen in der Luft dazu, dass die Zähmung gerade fällt (um fehlerhafte Fälle zu vermeiden, in denen der Dino ungewollt abprallen kann)

    - Basilisken beschädigen nun Blattwerk bei Bewegung verhindern, dass sie in Bäumen hängen bleiben, und die Genauigkeit ihrer Schusswechsel wurde verbessert.

    - Die Giga wird nicht mehr von Fallschaden geplagt

    - Der Wut Mechaniker Giga jetzt auf Schäden vor der Reduktion von externen Quellen (Sättel, Yuty) genommen basiert

    - die Respawn - Rate von Basilisken Reduziertes und senkte den Nähe Spieler Check

    - ein Fall behoben , bei dem der Rock - Drake nicht richtig uncloak würde

    - erhöhte die Phoenix Gesundheit, Ausdauer und Gewicht.

    - Der Gorilla-Boss des Zentrums wurde so angepasst, dass er jetzt mit der Insel übereinstimmt


    Allgemeines

    - Kreativmodus erstellen (ein Admin-Befehl, den du auf dich selbst / einen anderen Spieler auslösen kannst, der Gewichtsbeschränkungen, Crafting-Anforderungen entfernt und alle Engramme freischaltet. Erlaubt es dir, Gegenstände frei nach Herzenslust herzustellen. Muss sich neu anmelden, um den Effekt zu deaktivieren)

    - Serveroption zum Deaktivieren von Nebel. (? DisableWeatherFog = true)

    - ARK wird nun deine Steam Errungenschaften scannen und dein lokales Profil entsprechend aktualisieren, um verlorene Skins / Frisuren wiederherzustellen.

    - Hinzufügen von Nachrichten zu

    Stammlogs mit Informationen zum Hochladen und Herunterladen von Kreaturen - Erstellen eines Respawning-Spielers, der nicht von Wild AI angreifbar ist

    - Option zum Ausblenden erlernter Engramme

    - Spieler können jetzt direkt von Proning in Crouching-Position wechseln

    - Ambient Sounds haben ihren eigenen Lautstärkeregler

    - Rechtsklickkontext-Option, die den Ordnern hinzugefügt wurde, um alle Insider auszurüsten und schnelle Gangwechsel zu ermöglichen

    - Erstellen eines "Letzten PIN-Codes verwenden", damit Spieler schnell auf gesicherte Strukturen zugreifen können

    - Serveroption, die den Namen des Spieler, der getötet hat, versteckt Sie aus der Kill-Nachricht und Tribe-Protokoll (standardmäßig auf der Konsole aktiviert, auf dem PC Official PvP- Server deaktiviert )

    - Server Option, um Supply Cates zufällig (? RandomSupplyCratePoints = true)

    - Option zum Aktivieren von NVIDIA Ansel auf Servern (-ServerAllowAnsel)

    - Verhindert bestimmte grafische Flags werden über INI-Dateien eingeladen

    - AxisMapping wird jetzt berücksichtigt, wenn unter Wasser

    - Abklingzeit hinzugefügt wird, um Stammesnamen zu ändern

    - 5 Sekunden Charakter- und Basisimmunität bei ORP- Servern bei der ersten Anmeldung hinzugefügt.

    - Ein Kollisionsproblem bei einigen Dino-Gates, das einen unbeabsichtigten Eintritt erlaubte, wurde behoben.

    - Mehrere unbeabsichtigte Mechanismen wurden behoben (wird nach dem Update etwas genauer erklärt).)

    - Behoben Ein Problem, bei dem der Tek-Teleporter, der auf Säulen / Decken gebaut wurde, Spieler und Kreaturen unter sich drängen würde.

    - Behoben : Absturz verursacht durch ForceTame zu verwenden , wenn ein Dino Reiten

    - Verbesserte Roten Kristall Kollision , so dass sie effizienter durch Anky geerntet werden

    - die Wasserpilz Beschreibung wird korrigiert

    - Removed Kollision von glowsticks , die Bewegungsprobleme mit bestimmten Kreaturen verursachen würde

    - Fest mehr Client / Server stürzt ab

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Zip-Line-Anker außerhalb des Replikationsbereichs befanden, sodass sie nicht verwendet werden konnten.

    - Es wurde ein Fall

    korrigiert, der es Spielern, die an bestimmten Kreaturen angebracht waren, ermöglichte, C4 viel weiter zu werfen (zB Stego) - Korrigierte ein falsches Icon mit dem Sucher-Dossier

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem Teleportieren außerhalb einer großen Basis mit dem TEK-Teleporter angezeigt wurde Laub, das geerntet wurde

    - Mehrere Kartenprobleme behoben (Löcher und Kollision)

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem einige Blätter nicht korrekt auf Aberration gerendert wurden

    - Geschütztürme respektieren jetzt die Regeln der feindlichen Fundamentplatzierung und es gibt eine 30-sekündige Spin-up-Zeit mit einer Batterie.

    - Sie können jetzt die Chatbox mit einem Game-Controller scrollen, indem Sie das BACK-Aktionsrad gedrückt halten und die Option "Chat-Box rollen" auswählen. Dadurch wird die Chatbox hervorgehoben. Um diesen Modus zu verlassen, drücken Sie einfach die Zurück-Taste auf Ihrem Controller (B / Circle)

    - Sie können nun das Hard Limit des Retractive Turret aktivieren, indem Sie diese Einstellung in Ihrer game.ini unter ShooterGameMode aktivieren:

    bHardLimitTurretsInRange = Wahr

    Dies wird an Autotüretten, schweren Geschütztürmen, tek Türmchen, Werkstürmen funktionieren und ist nicht mehr kartenspezifisch. Die Berechnung der harten Grenze erfolgt beim Start. Wenn Ihre Türme jemals über dem Limit sind, werden sie willkürlich abgeschaltet, bis Sie unter dem Limit sind. Um die abgeriegelten Geschütztürme wiederherzustellen, müssen Sie alle, die die Anzahl überschreiten, sowie die Geschütztürme aufnehmen und ersetzen, damit sie funktionieren.

    - Stammbesitz im Hardcode-Modus wird jetzt an die nächste Person in der Reihe übertragen, wenn der Besitzer eines Hardcore-Stammes getötet wird

    - Mini-Map-Überholung:

    • Wird einen neuen 'Ich'-Marker erhalten, der einfacher zu identifizieren ist
    • Der 'Ich'-Marker verfolgt jetzt die Rotation
    • Die Anzahl der Kartenmarkierungen für den Point of Interest wurde auf 30 erhöht
    • Die Schriftart für Kartenmarkierungen wurde geändert, um Überlagerungen zu vermeiden
    • "Ich" -Marker und "Points of Interest" -Marker sind jetzt färbbar

    - Stammlog wird jetzt angezeigt, wenn Personen gekickt, befördert, degradiert, beansprucht, nicht beansprucht, hochgeladen und eine Kreatur heruntergeladen wurde.

    - Spieler werden automatisch aus Stämmen ausgestoßen, wenn sie in Hardcore sterben.

    - Große Unterwasserfelsen auf der Insel können nun gebaut werden.

    - Reduzierte Klonkosten um ca. 40% auf der ganzen Linie.

    - Spielern die Möglichkeit geben, ihr Stammlog zu spiegeln, sodass sie entweder die neuesten Nachrichten oben oder unten auswählen können.

    - Fackeln funktionieren ähnlich wie Flame Arrows gegen Plant Y Traps

    - Unterscheiden Sie den Sound-Effekt für Rauchgranaten und Posion Granaten, wenn Sie auf den Boden treffen

    - Reduzierte TEK Tier-Vakuum-Crafting-Anforderungen, erhöhte ihre Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen und machte es so, dass Metall-Schraffurrahmen daran einrastbar sind

    - Spyglass funktioniert nun korrekt auf Tamed Reapern

    - Stämme können jetzt die Demo-Timer ihrer eigenen Strukturen sehen

    - Ein Options-Kontrollkästchen für 'hinzugefügt Erweiterte Hud-Info umschalten, wodurch "H" als Umschalt- statt als Haltefunktion fungiert

  • Quelle


    Aktuelle ARK Offizielle Server Network Server Version: v 277

    Kommende Version: 278 - Link


    Aktuelle Version: 277

    - Es wurde eine Spiel-Vunreability behoben, die Spieler ausnutzen konnten, siehe Thread: Link

    - Aktualisiert Ragnarok mit verschiedenen Korrekturen und Optimierungen.


    276.5

    Erfordert Server-Update.

    - Dino-Attached C4 wurde korrigiert, um keinen Schaden zu verursachen, wenn es durch ein Mesh explodiert.

    - Tuso wurde korrigiert, um nicht durch die Weltgeometrie Schaden anrichten zu können.

    - Fixed Zipline-Armbrust Shot funktioniert nicht ordnungsgemäß auf dedizierten Servern.


    276.493 (Server)

    - Es wurde ein Problem mit Charakterübertragungen auf offiziellen Servern behoben , die dazu führten, dass Charaktere beim Transfer dupliziert wurden.

    - Wichtiger Hinweis zu Ascension beim letzten Update:https://survivetheark.com/inde…tribute-before-ascending/


    276.48 (Server)

    - Problem mit der Verbindungstrennung in Ragnarok behoben . Erfordert Server-Update.

    - Ein Zeichenübertragungsproblem wurde behoben. Erfordert Server-Update.


    276.46

    - Kraftknoten werden nun während der Stasis wieder aufgeladen

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blätter nicht richtig replizieren konnten, typischerweise mit großen Basen und Teleportieren.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aufsteigen die Chance bestand, Charaktere zu verlieren, die in die Cloud hochgeladen wurden.

    - Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, durch Strukturen / Karten zu gelangen.

    - Einen Waffen-Exploit behoben

    - Im Chat eine Charakterbegrenzung implementiert (256 Zeichen)

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem Zeichen nicht gefunden / heruntergeladen werden konnten, wenn sie über das offizielle Server-Netzwerk übertragen wurden, was zu verlorenen Zeichen führte.


    276.44

    - Es wurde ein Client-Rendering-Absturz bei bestimmten Karten behoben


    276.43

    - Es wurde ein Client-Rendering-Absturz bei bestimmten Karten behoben

    - Es wurde ein Client-Rendering-Absturz behoben, der mit bestimmten Maps zusammenhing.

    - Ein Eng -Meshing-Exploit wurde behoben . Erfordert Server-Update.

    - Es wurde ein CrossArk-Transfer-Exploit behoben, der es Leuten erlaubte, kaputte (keine Haltbarkeit) Rüstung zu tragen. Erfordert Server-Update.


    276.42

    - Aberration: Es wurde ein Problem behoben, bei dem PowerNodes nicht geladen wurde, wenn es stabilisiert wurde. Erfordert Server-Update.

    - Problem mit Bienenkönigin behoben. Erfordert Server-Update.


    276.41

    - Gemachte Glowsticks nicht schleifbar

    - Ein animationsbedingter Serverabsturz wurde behoben


    276.4

    - Die Ascension des Himmels wurde korrekt hergestellt und ihr Ascension-Implantat / Level wurde wieder korrekt eingegeben.


    276.3

    - Fix für den Kamera-Shake-Schieberegler, der das Schütteln des Erdbebens nicht richtig skaliert

    - Aberrant Bary Eier fallen jetzt richtig ab (erforderliches Client-Update).

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geschütze auf Tek Saddle Geschosse zielen, aber keinen Schaden anrichten.

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwere Geschütze Munitionsschüsse von Tek-Saddle-Geschossen falsch verfolgten / ausgeben würden.


    276.21

    - Aberration: Die Akkuladungsrate an den Power Nodes wurde korrigiert

    - Aberration: Oberflächen-Hyperkraftknoten laden jetzt 2x Geschwindigkeit auf (für 2x Element-Handwerksrate)

    - Aberration: Ein Element wird jetzt mit DREI Elementen versehen

    - Aberration: Endboss Projektile zielen jetzt auf unsichtbare Rockdrakes

    - Aberration: Der Kamera-Shake-Schieberegler skaliert jetzt die Erdbeben-Shakes herunter (außer beim Klettern, wo es wichtig ist, dass man nicht fällt!)

    - Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen du durch die Weltgeometrie kommen konntest

    - Stark verbesserte Zähigkeit der Gezähmten Schnitter

    - Korrektur von Aberration-Kibble-Craftings

    - Aberrant Baryonyx liefert jetzt korrektes Aberrant-Ei


    276.13

    OPTIONALER URLAUBSERGEBNIS für dedizierte Server, die in der Holidayevent- Filiale verfügbar sind !

    - Einmaliger Wild-Dino Respawn

    - 5% Chance, dass neue wilde Kreaturen Xmas gefärbt werden

    - 50% Chance auf weiße Bären

    - Alle huttragenden wilden Dinos tragen Santa Hüte und Megaloceros wurden durch Rentiere ersetzt

    - 12 bis 5 Uhr bietet einen temporären Stärkungszauber für lebende Spieler, der die Qualität der Beute-Kiste um 40% erhöht (über Grundwerte, 15% über LioMagic-Werten), mehr Beute fällt und mehr Kosmetika hinzufügt, um Kistentropfen zu erbeuten


    276.12

    - Mehrere Dino-Kollisionsprobleme behoben

    - Aktualisierte Ragnarok mit mehreren Überspawn-, Dungeon- und Detail-Fixes


    276.0

    - Ragnarok 99% -vollständige Erweiterung hinzugefügt

    - Aberrant Megalosaurus legt jetzt korrekt abweichende Eier ab


    275.53

    - Zipline-Kollisionsproblem behoben. Erfordert Server-Update.

    - Serverabsturz mit Inventar behoben.


    275.5

    - Der gezähmte Steindrache wurde nicht in der Lage, Feinde richtig anzugreifen.

    - Es wurde ein Problem behoben, durch das Ravager beim Absteigen auf Ziplines festsaßen.

    - Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der erneuten Anmeldung von Ravagers die Ziplines nicht korrekt angezeigt wurden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Kletterer-Dinos klettern konnten, während sie bola'd waren.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den Rock Drakes klettern konnte, während er belastet war.

    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rock Drakes beim Springen keine Vorwärtsgeschwindigkeit hatte.

    - Repariere einen Exploit, bei dem feindliche Spieler in ein Tek-Schild gezogen werden können.

    - Erhöhte Ladeakkusdauer in elektrischen Strukturen um 33%.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Roll Ratte eine Gewichtsreduktion auf Stein anstelle von Holz / Pilzholz hatte.

    - Zeitminderung des Wasserpilzes auf Biolume Poison (kalte Sporen) von 1 Sekunde auf 5 Sekunden.

    - Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Waffenanbauten nicht einschalten ließen.

    - Namenlos entvölkerst du nun im Fruchtbaren Biom, sobald sie unterirdisch begraben sind, und verhindere Fälle, in denen sie aus dem Biolume in den fruchtbaren Bereich gezogen wurden.

    - Weiterhin wurde verhindert, dass befruchtete Eier auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden, wenn sich das Ei im Inventar des Spielers befindet.


    275.44

    - Made Wild Plant Species Z nur heilen, nicht Vitals aufzufüllen, und nur wenn nicht kürzlich beschädigt, nicht in Handschellen, und nicht ein Baby Dino.

    - Das Problem, dass Felsdrachen nicht in der Lage waren, Ziele zu beschädigen, wurde behoben

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Höhlenwolf auf Ziplines stecken blieb.


    275,43

    - Lokalisierungen aktualisiert, um Aberration einzuschließen. Neue Lokalisierung hinzugefügt: Ukrainisch

    - Mac / Linux Wasserflimmern behoben

    - Die Metal Cliff-Plattform wurde mit Steinstruktur-Schadenseinstellungen korrigiert. Erfordert Server-Update.

    - Fixed Cliff Platforms mit 12h Abklingzeit - jetzt ist 12d für Stone und 16d für Metal. Erfordert Server-Update.

    - Zipline-Absturz behoben. Erfordert Server-Update.


    v275.42

    - Es wurde ein weiteres Problem mit Mod-Class-Ersetzungen beim Laden von Savegames behoben (für Classic Flyers zum Ersetzen der normalen Inventare von Flyern usw.). Erfordert Server-Update.


    v275.4

    ARK:
    - Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten
    - Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren
    - Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)
    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.
    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

    Ragnarok:
    - Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert
    - Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%
    - Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert
    - Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert
    - Der Agriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.
    - Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

    Aberration:
    - Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten
    - Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst
    - Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten
    - Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde
    - Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden
    - Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr
    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen
    - Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.
    - Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben
    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte
    - Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten
    - Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.
    - Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte
    - Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z
    - Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ
    - Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen
    - Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein


    v275.35
    - Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.
    - Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.


    275.34

    - Grafisches Problem beim Ausführen mit -norhithread behoben (Stabilitätsmodus für bestimmte Grafikkarten-Konfigurationen)

    - Absturz beim Aufnehmen von Super Resolution Screenshots mit Ansel behoben


    v275.33

    - Fix für Sarcos laichen im Anfänger-Portal-Pool

    - Wilde Nicht-Alpha-Reaper-Könige gewähren keine XP mehr

    - Die Plattformwechsel-Kollision wurde verbessert, damit Sie direkt mit einer Leiter, die an der Aufzugschiene befestigt ist, direkt darauf klettern können

    - Gewichtslimit für Holzaufzugsböden erhöht

    - Der Holzlift kann jetzt angehoben werden, während er fällt, um ihn zu stoppen, und Sie können jetzt wiederholt auf den Liftbefehl klicken, ohne das Aktionsrad erneut öffnen zu müssen

    - Verbleibende Reparatur für Mod-Class-Ersatz

    - Nachbearbeitungsfehler behoben

    - Spieler, die D3D Device Lost Error bekommen, sollten versuchen, in Startargumenten mit "-norhithread" zu laufen. Wenn das Problem dadurch behoben wird, können wir in der nächsten Aktualisierung einen automatischen Fix implementieren.


    v275.32

    - Aberration-Dinos können nun ordnungsgemäß auf anderen ARKs als Aberration heruntergeladen werden. Erfordert Server-Update.


    v275.31

    - Absturz des Linux-Clients behoben

    - Absturz der Serversprache behoben

    - Fehler beim Ersetzen der Mod-Klasse behoben (Dino-Ersatz usw.)

    - Reduzierter Höhlenwolfschaden um ca. 40%

    - Erhöhter Wild Basilisk HP um 50%

    - Erhöhter Wildreaper-König Schaden um 300%

    - Made Aqua Shroom richtig Wasser stat wiederherstellen

    - In bestimmten Bereichen der Biolum Chamber Namenlos hinzugefügt, wo sie fehlten

    - Piranhas wurden aus dem Pool des Startbereichs entfernt

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem die Aberration Endboss manchmal nicht auf den Kunden erschien, ebenso ein ähnliches Problem mit den Ragnarok Endbossen


    v257.2

    - Basiliskensattel zu Schmiedewerkstätten hinzugefügt, wo es sein sollte. Erfordert Server-Update.

    - Einige Lantern-Pet-Inventare, die fälschlicherweise als Tribut-Inventar gekennzeichnet wurden, wurden behoben. Erfordert Server-Update.

    - Exportierte und enthaltene neueste Lokalisierungsmanifest-Dateien auf dem Client zur Übersetzung


    v275.11

    - Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

    v275.1
    - Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.


    v275

    - ARK: Aberration Erweiterungspack! Link

    - Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik
    - Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.
    - Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht
    - Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.
    - Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)
    - Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.
    - Shader-Modelle wurden verbessert.
    - TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert
    - Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht
    - TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht
    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht
    - Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht
    - Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

    Neue Serverkonfigurationsoptionen

    ? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
    UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)


    v274.12

    - Heavy Turrets haben jetzt Reparaturkosten korrigiert (und generell funktionieren Reparaturkostenüberschreibungen jetzt für Strukturen)

    - Das Reparieren einer Struktur lässt nun den Status "Reparieren" als Client korrekt

    - Auf Turret-limitierten Servern sind HeavyTurrets jetzt nur noch auf 100 Heavies in Reichweite beschränkt, damit Spieler ihre alten Geschütze leichter gegen Heavies austauschen / austauschen können. Sie werden auf dem HUD mehr als 100 Turrets in Reichweite melden, um den Tag vorzubereiten, an dem ALLE Geschütztürme auf 100 begrenzt werden.


    v274

    - "Heavy Turret" wurde hinzugefügt, der ungefähr die 4-fache Kraft eines normalen Turret enthält und schneller verfolgt, aber 4 Ammo pro Schuss verbraucht.

    Auf offiziellen Servern können in Vorbereitung auf die Begrenzung aller Geschütztürme auf 100 innerhalb eines Bereichs von 10.000 Einheiten nur 100 schwere Geschütztürme in einem Bereich von 10.000 Einheiten platziert werden, einschließlich ALLE Autotürme und Werkstürme in diesem Bereich. Wenn Sie dieses Heavy-Turret-Limit auf Ihrem eigenen inoffiziellen Server aktivieren möchten, können Sie diese Werte im ShooterGameMode-Bereich Ihrer Game.ini verwenden:

    bLimitTurretsInRange = Wahr

    LimitTurretsRange = 10000

    LimitTurretsNum = 100

    (Später werden diese Werte auch reguläre Autotürme und Werkstürme einschränken)

    - Verdoppelter Tek-Geschütz-Schaden


    v273.882

    - Es wurden einige Rendering-Abstürze in Bezug auf bestimmte Meshes behoben, die durch den neuen parallelen Rendering-Code verursacht wurden.

    - Bodenflickern bei bestimmten Karten behoben


    v273.86

    - Implementierung von mehr parallelem Rendering-Code, Steigerung der Client-CPU-Rendering-Leistung um ~ 10%


    v273.8
    - Ein Problem mit physx wurde behoben, das einige Serverleistungsprobleme verursacht haben könnte. Würde für alle Inoffiziellen empfehlen zu aktualisieren

    Aktuelle Clientversion : v273.76

    - Ein Problem beim Platzieren von Strukturen in Structures + und anderen Mods wurde behoben. Erfordert ein Serverupdate.

    Aktuelle Version: v273.75

    - Ein Problem beim Platzieren von Strukturen in Structures + und anderen Mods wurde behoben. Erfordert ein Serverupdate.

    v273.4
    - Implementierter Revolverzähler auf HUD zur Vorbereitung auf die Turret Count Limiting (Festlegung, wie viele Turrets in einem Bereich auf Servern erstellt werden können, um die Serverleistung drastisch zu verbessern). Du kannst das Turret Counter HUD für dein eigenes Unofficial aktivieren, indem du diese Config-Eigenschaft änderst (nur ein HUD-Indikator für jetzt, später wird diese Eigenschaft die Anzahl der Turrets tatsächlich stark begrenzen):


    Game.ini

    [/script/shootergame.shootergamemode]
    bLimitTurretsInRange=true


    Sie können mehr über die bevorstehende Revolvergrenze erfahren:



    v273.7
    - Behoben, dass INI Supply Crate Overrides wieder funktioniert. Das System wurde außerdem verbessert: Jetzt können Sie mit SupplyCrateClassString eine Gruppe von Vorratskisten überschreiben, indem Sie nur PART des Namens (anstelle des vollständigen Namens) einfügen, und alle Vorratskisten, die diese Zeichenfolge in einem Teil ihres Namens enthalten, werden überschrieben. So wie das Überschreiben von "SupplyCrate" wird ALLE Supply-Kisten außer Kraft setzen. Darüber hinaus können Sie jetzt bAppendItemSets = true auf ADD-Objektsätze setzen, um Kisten zu liefern, anstatt alle Elemente vollständig außer Kraft zu setzen. Und Sie können bAppendPreventIncreasingMinMaxItemSets = true setzen, um die Anzahl der Elemente, die von vielen zusätzlichen Itemsets hinzugefügt werden, dynamisch zu erhöhen (gilt nur, wenn bAppendItemSets = true ist).
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmerzvolumen unendliche Kräfte auf Ragdolls verursachen und zu ernsthaften PhysX-Problemen führen konnten (übermäßig teure Kollision, fehlende Kollision usw.). Benötigt Serverupdate, empfohlenes Update!


    v273.691
    - Fix für PVE- Dino-Zerfall zerstören Dinos nicht richtig nach der Abklingzeit.
    - Du kannst keinen Dino mehr auf deinen Server herunterladen, wenn du bei der Stammesgrenze bist oder ( PvE ), wenn der Server sich auf der zahmen Kappe befindet


    v273.68
    - Ein Kollisionsproblem mit Stühlen wurde behoben. Benötigt Serverupdate.

    v273.67
    - Geschützt gegen ein Problem mit Rezept Crafting und angewandter rückwirkender Erkennung. Benötigt Serverupdate.

    v273.63
    - Problem bei früheren Builds behoben, bei dem Spieler in andere Tribe-Betten sehen und sich schnell darin bewegen konnten. Benötigt Serverupdate, Empfiehlt Server-Upgrade auf diese Version



    v273.62
    - Neue Serveroptionen zum automatischen Entsperren von bestimmten oder allen Engrammen (alle Engramme verwenden auch die Einstellungen zum Überschreiben der Engramm-Ebene, falls vorhanden):
    Game.ini
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    EngramEntryAutoUnlocks = (EngramClassName = "EngramEntry_TekTeleporter_C", LevelToAutoUnlock = 0)
    EngramEntryAutoUnlocks = (EngramClassName = "EngrammEntry_Bola_C", LevelToAutoUnlock = 3)
    ODER
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    bAutoUnlockAllEngrams = wahr

    - Tek-Teleporter haben nun eine "Enable Public Teleportation" -Option, mit der jedes Team teleportieren kann. Nur "öffentliche" Teleporter sehen andere "öffentliche" Teleporter auf der Minimap (sowie alle nicht-öffentlichen Teleporter des Teams dieses Spielers).


    v273.6
    - Es wurden Inventar-Taschen mit Charakterzerstörung am Ort des Charakters repariert, wenn kein Boden darunter gefunden werden konnte, so dass Beutestücke nicht verloren gehen.
    - Die Pflanzenart Y konnte passiv HP über 30 Minuten verlieren (wie ursprünglich beabsichtigt), machte sie und alle Fallen nicht innerhalb einer kleinen Reichweite einer anderen Falle plazierbar (wie ursprünglich beabsichtigt), ließ die Species Y Trap dem Opfer Schaden zufügen
    - Die Kontrolllogik für die Strukturüberprüfung wurde geändert, um eine feste Spur zwischen den Übergreifungspunkten zu erstellen. Dadurch wird verhindert, dass Schlafsäcke an Stellen eingeklemmt werden, an denen sie nicht Platz finden sollten.
    - Daedon heilt nicht mehr Titanosaurier
    - Ein Weg, um bewusstlose Spieler unter die Erde zu bringen, wurde korrigiert
    - Unsichere Greiferwand auf TheCenter behoben


    v273.58 (nur Server)
    - Abschluss des Halloween-Events: Der Hexenfluch!

    v273.55
    - Es wurden Icons und Eigennamen zu Haircuts hinzugefügt, wenn sie im Inventar waren, vorher leer und alle namens "Pferdeschwanz".
    - Es wurden zwei zusätzliche Kappen hinzugefügt, um Drops für den Hexenfluch zu liefern.


    v273.5 (nur Server)
    Halloween-Event: Der Fluch der Hexen! (Nur 48 Stunden, bis zum 1. November)
    - Schwarze und orange Spinnen laichen jetzt an den Stränden
    - Megalania-, Titanoboa-, Scorpions-, Megalosaurus-, Onyc-, Arthropluera- und Spiders-Spawn-Punkte wurden auf verschiedene Oberflächenpunkte auf der Karte geändert. Die gruseligen Krabbeltiere sind auf der Hut!
    - Skins können nun in Zufallstropfen der Stufe 3 zufällig erscheinen.
    - Die Qualität der Tropfen wurde erhöht.
    - Kälter, längere Nächte und kürzere Tage, brrr!

    - Unofficals können das Ereignis aktivieren, indem sie auf den Zweig "-beta Halloween" und die folgenden Ini-Einstellungen aktualisieren:

    NachtzeitSpeedScale = 0,25
    DayTimeSpeedScale = 4.0

    eine neue Game.ini ShooterGameMode-Einstellung (die es kälter macht):
    BaseTemperatureMultiplier = 0,475

    und läuft einmal mit:
    -ForceRespawnDinos


    v273.22
    - Ein Fall wurde behoben, bei dem Clients beim Aufnehmen eines Players oder eines Dinos entschlüsselt wurden.
    - Ein Fall wurde behoben, bei dem die Anzahl der Elemente im Speicher nicht korrekt angezeigt / aktualisiert wurde

    v273.2
    - Optimierte räumliche Partitionslogik für große Welten (zB Ragnarok) zur Steigerung der Serverleistung.


    v273.11
    - Kann keine schwimmenden Strukturen mehr auf einer fliegenden Dino-Plattform befestigen.
    - Die Dropping-Inventar-Ablagerungsstrukturen auf Plattformsättel zählen jetzt gegen die Plattform-Tame-Grenze.
    - Einige Fälle von Turrets wurden behoben, bei denen Spieler nicht richtig erschossen wurden.
    - Einige Fälle wurden behoben, in denen Betten Kollisionsstörungen verursachten.
    - Kann Betten nicht mehr auf Säulen legen, hat Probleme verursacht.
    - Wenn ein Spieler an eine Sitzgelegenheit angekettet ist, wurden die Handschellen durch das Inventar entfernt, um den Spieler richtig abzusetzen.


    v273.0
    - Die Fähigkeit hinzugefügt, "Einfaches Bett" und "Modernes Bett" (2 Personen auf Modernem Bett) zu legen. Wenn Sie sich beim Verlassen des Bettes ausloggen, bleiben Sie auch beim Ausloggen auf dem Bett und bleiben auf dem Bett, auch wenn es sich auf einer dynamischen Plattform bewegt. (Sie können immer noch beschädigt und getötet werden, wenn Sie auf dem Bett sind).
    - Die Fähigkeit eines anderen Spielers, Spieler mit Handschellen an Sitzstrukturen (einschließlich Stühle, Bänke, Betten usw.) zu "sperren". Wenn der Handschellen-Spieler an einer Struktur befestigt ist, scheint ein Kabel sie mit der Struktur zu verbinden und gezwungen zu werden, auf der Struktur zu sitzen. Dieser Zustand bleibt auch bei der Abmeldung bestehen. Ein anderer Spieler kann dich auch von der Struktur "entriegeln" oder die Handschellen entfernen. Die Stühle in Cages sind daher sehr nützlich für den Transport von Gefangenen.
    - Mit Handschellen wird Poop jetzt direkt in Slot 1 gezwungen. Gefangene können es schnell aufbrauchen, während es sich aufbaut, um Selbstmord zu versuchen.
    - Das Speichern / Laden des Intensitätswerts der Lampenpfosten-Lichtstärke wurde korrigiert.


    v272.11
    - Verhinderte Flöße werden hochgeladen.


    v272.1
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die alte Unterzone von Ragnarok Landscape nach dem Zufallsprinzip beim Aktualisieren des Builds auf einigen Servern und Clients nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.


    v272.0
    - Ein Serverabsturz, den einige Hosts nach der Deinstallation bestimmter Mods erhalten haben, wurde behoben.
    - "Meine Überlebenden" Menüoption erneut hinzugefügt
    - Die vorübergehend entfernte HDR-Option verursachte im Moment einige Grafikprobleme.
    - Big Ragnarok Update: 20% mehr Kartenbereich, diverse Änderungen und Korrekturen


    vollständige Ragnarok-Hinweise:


    Aktuelle Version: 271.3
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Turm X manchmal sein Ziel verfehlte
    - Die Doed Level-Animation wurde angepasst, damit sie nicht mehr pausiert
    - Eine unbeabsichtigte Flugmechanik für das Griffon gelöst, die es vorher ermöglichen würde, schnell aufzusteigen


    v271.24 (Client) & v271.25 (Server)
    - Einige Abstürze wurden behoben, die verhindern würden, dass Sperren geladen werden, wenn bestimmte Mods verwendet wurden.


    v271.2
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dünger gelegentlich seine Lebensdauer wiederherstellte
    - Ein Exploit wurde behoben, mit dem Spieler unter die Karte gelangen konnten
    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tastenfelder der Fernbedienung manchmal nicht funktionieren
    - Ein Server-Start-Absturz wurde behoben, der hauptsächlich Mods wie S + & mehr betraf


    v271.17
    - Defaulted Dedicated Server? BRawSockets-Modus, um keine Threaded-Netzwerke zu verwenden, schien in der Analyse generell ein Nettoleistungsverlust zu sein. Kann weiterhin mit -forcenetthreading aktiviert werden

    v271.16
    - Fix ein Spawn Problem mit Ragnarok Lava Golem Boss.


    v271.15
    - Weitere verbesserte Leistung von? BRawSockets-Servern durch Beseitigung von Threading "kritischen Abschnitten"
    - Added -nonetthreading-Option für bRawSockets-Servern, um nur einen einzigen Thread für die Vernetzung zu nutzen (nützlich, um die Leistung für Maschinen mit mehr Servern als Cpu-Cores, vor allem auf Linux zu verbessern)


    v271.12
    - Baby Bone Scalings & Gestation Setups jetzt Stack von Mods, und Dino Entry Icon jetzt Stack von Mods.
    - Fixed Client Seite Dino Initialisierung Absturz.
    - Mit dem Problem mit lokalen Ereignissen auf dem Client behoben

    v271.0
    - Game.ini [ShooterGameMode] bUseTameLimitForStructuresOnly config Option, die if true wird Tame Units nur angewendet werden und verwendet für Plattformen mit Strukturen und Rafts. Defaults false. Zahme Einheiten auf Non-Legacy Offizielle PvP jetzt haben diese wahr (also in der Tat deaktivieren Tame Units für Dinos ohne Platform Structures).
    -? bRawSockets Server Option hat jetzt korrekte Leistung (Server Stalls eliminiert), so gut oder besser als Steam Sockets
    - Einige Chef-Exploits wurden behoben.

    v270.1
    - Feste Tek Rüstung in Sicht bei der Verwendung von Tek Schwert
    - RMB sollte nicht mehr den "Ladung" Angriff der Tek Schwert & Handschuhe bei der Streichung der Struktur Platzierung aktivieren
    - Im Inventarmenü wird Shift + HotkeySlotBinding beim Schweben über ein Element in diesen HotKey Slot # ausgerichtet. Control + HotKeySlotBinding entfernt das Element aus dem entsprechenden HotKey-Slot (setzt es wieder in Ihr reguläres Inventar).
    - RMB sollte nicht mehr den "Ladung" Angriff der Tek Schwert & Handschuhe bei der Streichung der Struktur Platzierung aktivieren


    v270
    - Neue Waffe: Tek Schwert (Charge-Attack und Schäden Metal & deutlich durchbohrt Rüstung, wenn von Element angetrieben)
    - Neue Rüstung: Tek Shield (reflektiert eingehende Geschosse / Kugeln, wenn sie von Element angetrieben werden)
    - Neue Struktur: Tek Light (An jeder Oberfläche befestigt und kann entweder unabhängig von Element Shards in seinem Inventar angetrieben werden oder traditionell über Generatoren angetrieben werden)
    - TrueSky Speicherverwendung fix
    - Problem behoben, bei dem die Clients nach dem Abbruch / Zerstörung von Strukturen manchmal getrennt wurden


    v269.2
    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Falle eines Rollbacks Spieler, die vor kurzem das CrossARK-Transfer-System benutzt haben, ihre Charaktere verlieren könnten.
    - Fixed die Bärenfalle zu vermeiden Revolver ausnutzen. Bärenfallen nur durch Explosion jetzt beschädigbar (oder abgerissen)
    - Reduzierter Flammenwerfer Schaden von Basis 100 pro Sekunde auf 30 pro Sekunde.
    - Flamethrower Direct Damage ist jetzt von Rüstung betroffen.
    - Flammenwerfer teure Laubpartikeffekte jetzt für alle außer dem lokalen Spieler mit der Waffe eliminiert
    - Kettensäge beim Anfahren nicht angreifen
    - Verdreifachte die effektive "Munition" von TEK-Rüstungen, also dauern sie 3x so lang pro Element
    - Schild-Blöcke sollten Peitsche Stuns / Item Tropfen blockieren (und auslösen die Abklingzeit), und Peitsche betäuben auf Spieler auf 1 Sekunde reduziert.
    - Implementierung eines neuen Wertes zur Reduzierung des indirekten Torporens (Gasgranaten, Tranq).
    - Chitin, Metal, Riot und TEK Rüstungen reduzieren jetzt den kommenden Torpor.
    Chitin:
    Direkte Torpor Armor Mult: 0,07 (War 0)
    Indirekte Torpor Armor Mult: 0.035 (War 0)

    Metall:
    Direkte Torpor Armor Mult: 0.15 (War 0)
    Indirekte Torpor Armor Mult: 0,06 (War 0)

    Randalieren:
    Direkte Torpor Armor Mult: 0,25 (war 0,25)
    Indirekte Torpor Armor Mult: 0.12 (War 0)

    Tek (erinnere dich, dass es keine Tek-Qualitäten gibt):
    Direkte Torpor Armor Mult: 0.7 (War 0)
    Indirekte Torpor Armor Mult: 0.7 (War 0)


    v269.1
    - Client-seitiges Update zur Behebung von Fällen für den Fehler "Direct3D Device Lost"


    v269.0
    - Wichtige Netzwerkänderung, um Client-Trennungen zu lösen, wenn Strukturen zerstört werden.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprengstoffe Auswirkungen auf die Serverleistung haben würden
    - Ein Fehler mit dem Phoenix wurde behoben, wo man Dinos aus der Ferne aussteigen könnte
    - Es wurde ein Fehler mit dem Phoenix behoben, bei dem es bei PVE nicht zu wilden Zielen schaden würde
    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem du mit dem TEK Jet Pack Super Speed entriegeln kannst
    - Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung der Server fps auf 2.5 Sie über die Karte starten würde
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern verhinderte, einen Therizino zu reiten, um zu schießen, als Turrets nur auf Spieler gesetzt wurden
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem du deine Charaktervorgabe nicht in der Charaktererstellung benennen kannst
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Ankylosaurus in die Luft stecken würde
    - Ein Fehler wurde behoben, wo du Phoenix zähmen und beschädigen kannst, wenn nicht in Superheat

    v268.22
    - Fixed Abstürze mit optimierten Scrollbox-Code (dh mit Structures + Mod) und verbesserte Leistung von UI Text Rendering.


    v268.2
    - Erhöhte Phoenix-Gewicht-Tragfähigkeit um + 200%, machte Sulfur + 200% mehr Nahrung zu Phoenix, reduzierte Phoenix Nahrungsverbrauchsraten um 60%, erhöhte Phoenix Feuer DoT um + 200%
    - Made Phoenix Flame-Charge-Fähigkeit verwenden dynamische Key-Bindung (so funktioniert, wenn Sprung-Taste ist an etwas anderes als "Leertaste" gebunden), und arbeiten mit Gamepad-Eingang
    - Erhöhte clientseitige Benutzeroberflächenleistung von großen scrollbaren Listen (Inventarpositionslisten, Engrammliste, Serverliste usw.).


    v268.13
    - Made Phoenix 3x häufiger auf der verbrannten Erde zu finden. Erfordert Server Update.


    v268.12
    - Erhöhte Phoenix Basis HP um 50%. Erfordert Server Update.


    v268.11
    - Neue Kreatur: Phoenix!
    - Einige UI-Textanzeigen / Ausrichtungsprobleme wurden behoben
    - Client-seitige CPU-Performance steigt


    v267.3
    - Added Server-Seite Unterstützung für "Aberration" Saison Pass Kosmetik. Erfordert Server-Neustart.


    v267.21
    - Aktivierte Spieler-Gamma-Steuerung auf offiziellen PvP- Servern
    - Optionen-Menü Hinzufügen von Keybindings (Standard nicht zugewiesen) zu Spieler Gamma1 (niedrig) und Gamma2 (high) Einstellungen und Textfelder, um benutzerdefinierte Gamma-Werte für jeden anzugeben.


    v267.2
    - Ice Wyvern ist nun in Cross-ARK richtig übertragbar
    - Fixed Problem mit nicht in der Lage, Cross-ARK Übertragung zwischen Password-Protected Inoffizielle Server


    v267.17
    - Verschiedene Client-Crashs wurden behoben.
    - Feste Server-Browser "Join" -Taste, die in die nicht funktionale "Wait" -Taste wechselt
    - Deaktiviert teuer "Distance Field Ambient Occlusion" Effekt standardmäßig auch bei epischen Einstellungen. Benutzer können sie manuell in den Optionen wieder aktivieren, wenn sie für qualitativ hochwertige Grafiken mit Performance-Kosten wünschen.
    - Fixed Cluster Session List UI falsch Anwendung von Suchfiltern


    v267.0
    - Neue Kreatur: Der Otter!
    - Endboss und Aufstieg.
    - Eis Wyvern Remodel und sie sind jetzt hochladbar.
    - Offizielle System-Anti-Duping-Systeme.


    v266.0
    - Ragnarok-Hotfixes
    - Implementierung des ersten Upload-Timers für die Dupe-Prävention
    - Erstellte Sperrvolumes für Schlüsselbereiche in PvE- Servern (nicht auf Legacy-Servern aktiviert)
    - Rafts können nach einer gewissen Zeit über alle Server abgerissen werden.
    - Implementierte neue Host-Benutzeroberfläche
    - Markierte benannte Server als Legacy, überprüfen Sie den Legacy-Filter, wenn Sie Ihren offiziellen PC-Server nicht finden können.
    - Aufgelöst 2 Server-Abstürze im Zusammenhang mit Struktur-Platzierung
    - Turrets können jetzt durch ragdolls schießen, die du schleppst
    - Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem lokale Profile manchmal verderben würden
    - Primitiv + hat nun ein eigenes Verzeichnis


    v265.5
    - Platzierung Flöße jetzt erfordert Stehen auf festen Boden (keine dynamischen Strukturen entweder)
    - Fixed: als Client Während der Verwendung von teg Leggings, versuchen, Super Sprint und Auslaufen von Element (oder mit keiner) verursacht Kamera nach vorne stecken.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Client-PC, der direkt auf den leeren Bereich innerhalb eines Ordners zieht, das Element nicht in diesen Ordner auf dem Server gelegt wird (was zu einem De-Sync führt, wenn du das Inventar wieder eingeben würdest die Gegenstände an der Wurzel)
    - Ziehen Sie DIREKT auf Inventarordner, lokal und remote, setzt nun die Elemente in diese Ordner (die Ausnahme ist das 'up level' -Symbol, tut nichts)
    - Übertragen von In- und Aus-Inventuren in der Root-Ordner-Ebene werden nun Elemente in Unterordnern des Inventars ignorieren, die Sie ausführen.
    - Fixed: Drücken Sie R1, um die Schnapppunkte während der Montage zu wechseln, um die Kamera durch die 1. und 3. Person zu schalten.
    - Fixed Verhalten von Text Input Pop-up bei der Verwendung Gamepad
    - Fixed: Beim Erstellen eines Ordners wurde es nicht angezeigt, es sei denn, Sie öffnen das Inventar oder drücken Sie die Ordner-Umschalttaste.
    - Geänderte gezähmte Griffin fliegen Geschwindigkeit, wenn in der Nähe Ziele, um besser anzugreifen
    - Eine seitliche Plattform gebaut Bug
    - Respawn / Fast Travel UI hat jetzt ein Bettsuch-Textfeld


    - Fixed ScorchedEarth Felsen mit falschen Zerstörung Mesh-Material
    - Fixed einige dritte Person Kamera Interpolation Jitters


    v265.3
    - Ragnarok Karte fixes und Hinzufügen von Dual Boss Arena. Bitte beachten Sie, dass dieses Update nicht abwärtskompatibel ist. Daher ist es sehr wichtig, dass Inoffizielle Server auf die neueste Version aktualisieren: 265.3
    - Fixed "Einstellen der Benutzeroberfläche Allgemeine Skala auf die niedrigste macht es so können Sie nicht ziehen Elemente in einige Hotkey-Bars."
    - Fixed "Cant Use Escape oder Enter zu schließen Namensbox nach dem Taming"
    - Ein Rampensack auf die Innenseite der riesigen Schraffuren hinzugefügt
    - Dye UI: Doppelklick (auch doppelte Taste (A) Taste) auf einer Farbregion färbt es jetzt
    - Abgesenktes Dino HUD Popup beim Betrachten eines Titanoboas
    - Fester Bereich der TheCenter 'Lava Island' mit unsachgemäß funktionierenden Dino Spawns auf Servern
    - Der Centre-Ressource-Sammler-Multiplikator passt nun zu dem der Insel.


    v265.284
    - Ragnarok-Kartenkorrekturen:

    - Feste Dinos, die durch Decken auf dem Klienten fallen. Es kann eine Minute dauern, bis der Server die Kreaturen korrigiert.
    - Fester Pufferüberlauffehler bei der Anmeldung in sehr dichten Basen.
    - Es wurden bestimmte Werte bearbeitet, die bearbeitet wurden, so dass unbeabsichtigte visuelle Änderungen an den ini-Dateien vorgenommen wurden.
    - Überprüfen und Änderungen an grafischen Voreinstellungen.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler durch Decken fallen würden, wenn sie sich über ihnen herausgezogen haben.
    - Problem behoben, bei dem die Bindung "E" zur mittleren Maustaste nicht richtig funktioniert.
    - Feste Eier fallen durch Strukturen (für real dieses Mal).
    - Fixe Rex-Sattelpositionierung im Farbstoff-UI-Bildschirm.
    - Fixed Industrial Herd und Bier Barrel von der Annahme von Dünger durch Ernte-Plot ändern.
    - Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem der Megalosaurus statt des Unbewussten schlafen würde.
    - Hinzufügen Swing Verzögerung auf die Electric Prod.
    - Problem behoben, bei dem die Leinwände nicht auf den Kühlschrank gestellt werden konnten.
    - Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem der Spieler im Inventar als Silhouette erscheinen würde.
    - Verbesserte Kollision bei großer Luke.
    - Erlaubt die Farbstoff-UI, nach dem Springen zu öffnen, um zu malen.


    v265.17
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem Eier nach einem Neustart des Servers nicht vom Spieler abgeholt werden konnten.
    - Fixed zusätzliche Client-Seite dritte Person Fragen.


    v265.16
    - Einige clientseitige Drittpersonenprobleme wurden behoben.
    - Die dritte Person, die standardmäßig auf allen dedizierten Servern erlaubt ist, verwenden Sie die Einstellung? AllowThirdPersonPlayer = false, um sie auf einem Server zu deaktivieren.


    v265.14
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients sich in großen Basen trennen. Erfordert Server Update.


    v265.1
    - Einen Renderer-Crash behoben und weitere Render-Thread- / Options-Performance erhöht.


    v265.0
    - Tameable Titanoboas!
    - Neue Server-Option: Force Respawn von Wild Dinos auf Server Neustart! Auf offiziellen Servern standardmäßig aktiviert, wird dies wöchentliche Respawn von Dinos auf allen Servern erzwingen, um zu verhindern, dass bestimmte Dino-Typen (wie der Basilo und Spino) auf lang laufenden Servern entvölkert werden. (? ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval = SECONDS). Hinweis in einigen Fällen kann dies nicht mehr als einmal funktionieren, können wir den Fall gelöst haben, aber wir schauen in sie ;) .
    - Neue Server-Option: Tribe Size und Alliance Size Limits! Das neue Stammmitgliedlimit wird auf 70 Spieler ausgeliefert und die neue Allianz pro Stammgrenze wird auf offiziellen Servern (MaxAlliancesPerTribe = # und MaxTribesPerAlliance = # in Game.ini) ausgegeben. Hinweis: Die Werte können von 1 ausgeschaltet sein (siehe hinein!), Also wähle einfach deine Nummer und füge dann 1 hinzu.
    - Plattform Sättel sind jetzt auf maximal 40 Sättel pro Stamm beschränkt. Jeder Plattform-Sattel (mit Strukturen) zählt als 19 Tribe zahme Slots (? PersonalTamedDinosSaddleStructureCost = 19 &? MaxPersonalTamedDinos = 40).
    - 1/4 Größe Ragnarok Karte Update (die "Southwest Update"):

    - Eier nicht mehr durch Strukturen während des Renderings fallen.
    - Baby ovis sollte nicht mehr durch Strukturen fallen, nachdem er geboren wurde.
    - Die Spieler können jetzt entkommen, von einem Feind gefangen zu werden, indem sie Werkzeuge mit Klingen verwenden, um die Linie zu "schneiden".
    - Turrets haben jetzt einen Players Only-Modus, der Spieler reist, die auf Dinos reiten, bevor sie den Dino ansprechen.
    - Die Kulturen können jetzt befruchtet werden, indem sie E auf sie drücken, anstatt das Inventar zu öffnen.
    - Hatching und Gestation Fortschrittsbalken gehören jetzt auch Countdown-Timer sowie Prozentsätze.
    - Die Strukturgrenze ist dem Spieler nach dem Erreichen des Grenzwertes ordnungsgemäß angezeigt.
    - Container / Strukturbestände zeigen nun an, wie viele Slots voll sind, ohne sie zu öffnen.
    - Korrigierte Schreibweise von Pulminoscorpius.
    - Pump-Action-Schrotflinte Pellets pro Schuss von 10 auf 12 erhöht (20% Schadenserhöhung bei vollem Treffer), die anfängliche Ausbreitung sank von 10 auf 7,5, und die maximale Kegelgröße bei voller Reichweite sank von 100 auf 75 Grad.
    - Verringert den Betäubungsmittel auf Menschen von schockierenden Tranq Darts von 5 Sekunden auf 2 Sekunden.
    - Fixed 3 Exploits verwendet, um unter der Weltkarte zu bekommen.
    - Wenn Strukturen oder Tames gelöscht werden, weil der PVE- Timer abläuft, wird er nun ordnungsgemäß im Stammprotokoll kommuniziert.
    - Riesige Perf-Gewinne, können je nach Systemkonfiguration aufgrund des Upgrades auf den neuesten Unreal Rendering-Code variieren. Nachdem Sie Ihre Spieleinstellungen geändert haben, sollten Sie Ihre Kunden neu starten!


    v264.53
    - Ein Server-Crash wurde behoben.


    v264.52
    - Fixed Client Crash im Zusammenhang mit der Verwendung des Transponders.
    - Fixed Problem mit Raketenwerfer in Multiplayer, wo mit dem letzten Schuss verursacht die Rakete zu schießen auf die Seite.
    - betrügen destroywildinos werden nicht mehr töten Kreaturen in den Prozess der gezähmt werden.


    v264.5
    - Fester Greifhaken ausnutzen.
    - Fixes Blütenqualitätsproblem bei Verwendung von -SM4.
    - Fixed fehlende Redwoods Terrain Textur auf dem Zentrum.
    - Fixed In-Game-Chat-Bug.
    - Leichte Abnahme zum Sattel Rüstungswert für Tank Dinos (zB Schildkröte, Bronto, Paracer, Trike, Diplo)
    - 15% Abnahme auf Ghille Rüstung Haltbarkeit.
    - 10% Schadenssteigerung zum Auto-Revolver.
    - Schlitzzahl im industriellen Grill erhöht.
    - Nachtsicht googles Handwerk und Reparaturkosten sank.
    - Gasmaske Handwerk und Reparaturkosten sank.
    - Mammutsschaden um 15% erhöht.
    - Die Grundausdauer von Plesio ist stark gestiegen.
    - Verkleinerte Scharfschützenfeuer
    - Tek Grenade Schaden stark erhöht.
    - Reduzierte Gesundheits-Skalierung pro hinzugefügten Zahne von Thylacoleo.
    - Ölpumpe und Bienenstock beschränkte sich nun auf Slot Cap (und Slot Cap für beide erhöht).
    - Fixed Baby Daeodons essen zu viel Essen.
    - Fester Tippfehler mit Pachyrhino Sattel
    - Die Regisseure können nun weiße / lila Blüten auf verbrannter Erde ernten.
    - Umzug in die Chem Bench auf Stufe 82.
    - Titanosaurus auf Carno Island reduziert auf max 1.
    - Auto Turrets kann nicht lange durch Dino-Tore schießen.
    - Erhöhte Distanz, auf der man auf einer Leinwand mit einem Pinsel malen kann.
    - Canvases können jetzt auf Kühlschränke und auf Vaults (yay hübsche Organisation!) Gestellt werden.
    - Spray Painter kann nun unter Wasser eingesetzt werden.
    - Feste Bier Barrel Abklingzeit auf richtigen Wert (war fehlerhaft lange zuvor).
    - Auto Revolver fix zum Schutz gegen Tauchbomben Greifs.
    - Fix für Tuso in der Lage, tames unter Terrain und Insta-töten sie.
    - Lava kann nicht mehr zum Bewässern verwendet werden.
    - Fester Zuschauer-Crash.
    - Elementladung wird nun von Elementen entfernt, wenn Elemente, die das Element verbrauchen, übertragen werden.
    - Fixed Problem, wo Ernte-Plot konnte nicht in der Narbe auf versengten Erde platziert werden, da eine "sonnige Lage" benötigt.
    - Problem behoben, bei dem Windkraftanlagen in Unterwasserhöhlen funktionieren würden.
    - Fixed Mod Problem, wo mit Mods dotieren Emotes in der Emote-Rad.
    - Turrets schießen jetzt nicht mehr deine nicht beanspruchten Babys (oder die nicht beanspruchten Babys deiner Verbündeten).
    - Peitschen können nicht mehr verwendet werden, um in PVE zu entwaffnen.
    - Problem behoben, bei dem Morellatops beim Gehen und Essen herumrutschen würde.
    - Fixed ein Exploit verwendet, um unter der Weltkarte zu bekommen.
    - Problem behoben, bei dem Rex, Giga und Tuso die Vorräte nicht richtig verletzen würden.
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Sattel mit einer Fackel auf einen Dino gesetzt wurde, würde sofort die Fackel-Haltbarkeit auf Null setzen.
    - Spyglass und GPS jetzt verwendbar auf allen Unterwasserdinos.
    - Fixed Inventory Problem, wo das Inventar würde angezeigt "Elemente entfernt", wenn Stacks wurden abgeschlossen, und keine Elemente wurden tatsächlich entfernt.
    - Problem behoben, bei dem Zelte nicht von Plattformsätteln entfernt werden konnten.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung bei der Demontage eines Dino auf einem nicht dedizierten Server unsichtbar wird.
    - Ein Crash, der beim Bergbau auf der verbrannten Erde aufgetreten ist, wurde behoben.


    v264.41
    - GPU perf Verbesserungen


    v264.36
    - Gemälde / Zeichenfarben erscheinen nun ordnungsgemäß im Spectator-Modus
    - GPU-Partikel machen sich jetzt ordnungsgemäß im SLI / Multi-GPU-Modus (jetzt hoffentlich NVIDIA kann SLI-Unterstützung für ARK in ihren Fahrern wieder aktivieren !!!!!!!! : P )


    v264.32
    - Fixed SM4 Himmel
    - Fixed Client Chat Problem
    - Fixed TheCenter Landschaft Material Problem


    v264.3
    - Dead zahme Körper und Spieler Körper und sank Item Caches jetzt sparen (mit ihren Zerlegung Timer & Leichen Locators intakt)
    - Zeichenstrom Die bei '0' gespeicherten Statuswerte werden nicht mehr auf ihre Standardwerte zurückgesetzt
    - Dunkleosteus erobert jetzt Metall
    - Dino Kostüme zeigen jetzt Schadensüberlagerungen
    - Modified Dino-Attacken Vernetzung zu weniger Gummiband auf Kunden führen
    - Per-Dino Verhalten Einstellung zu umschalten "Ally Looking"


    v264.22
    - Ein Problem wurde behoben.


    v264.2
    - Fixed Boss Skalierung für Multiplayer-Sessions (ca. 67% einfacher)
    - Made Baby Kreaturen in der Lage, von Fütterung Trog zu angemessenen Zeit (wenn sie 10% Reife zu gewinnen), während "gestoppt"
    - Client-seitige CPU-Optimierungen


    v264.16
    - Fix einen Server-Crash mit Flößen.


    v264.15
    - Fixe Artefaktkisten ohne Artefakte in ihnen.


    v264.1
    - Fehler beim Starten des Stapels. Sehr empfehlenswert alle Server-Hosts sofort auf diese Version aktualisieren!
    - Fehlende fehlende Bodenbeschaffenheit im Redwoords Wald auf TheCenter.


    v264,0
    - SimpleSky (nicht-TrueSky) System mit atmosphärischem Nebel.
    - SP Dinos fallen nicht mehr durch Höhlenböden.
    - Streaming zerstörbare Maschen, optimiertes Gedächtnis.
    - Fixed Host Menü-Einstellungen: Mehrere Platform Floors auf Rafts, Fischen Qualität Slider, Crafting Qualität Slider, unbegrenzte Respecs, Offline Raid Protection Abmelden Zeitraum.
    - Added Host-Menü-Einstellungen: Deaktivieren Dino Taming, Deaktivieren Dino Riding, Kraftstoffverbrauch Intervall Multiplikator, Erhöhen Plattform-Struktur Limit.
    - Yutyrannus hat jetzt einen automatischen Mut-Modus im Einzelspieler. Wenn sie gesetzt sind, wird die Yuty alle 30 Sekunden einen Mut brüllen, wenn ein Verbündeter Dino davor steht.
    - Ein Fehler wurde behoben.
    - Überarbeitete Trike Charge Forward / Tail Wag Animationen.
    - Erhöhte Speerschaden.
    - Unterwassernebel entfernt.
    - Ichthy und Pego stehlen nicht mehr.
    - Ein Fehler wurde behoben, wo es unter Wasser regnen würde.
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Max-Level-Dino-Leistung nicht vergeben wurde.
    - Final Boss Balance für Broodmother / Megapithecus / Dragon Chefs in Singleplayer.
    - Schlagende Kreaturen mit einer Fackel können sie jetzt richtig in Brand setzen.
    - Spieler-Standardname wurde auf 'Mensch' geändert.
    - Feste Hut-Steckdosen auf mehreren Kreaturen.
    - Tweaked Radialrad, um versehentliches Öffnen von Untermenüs zu verhindern.
    - Metallgeschmückte Wände passen jetzt Metallwände, wenn gemalt.
    - Implantat zeigt sich nicht mehr bei der Suche im Inventar.
    - Verschieben Sie einige Artefakte auf TheCenter Karte.
    - Re-instated TheCenter Sprung Puzzle mit Artefakt als Belohnung für die Vollendung.
    - Erhöhte Helligkeit unter Wasser auf TheCenter und fixiert die Barriere nicht sichtbar unter Wasser.
    - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führt, dass Flöße nach oben aus der Unterwelt im TheCenter teleportieren.
    - Feste Aale, die in Prim Plus nicht zähmen
    - Geänderte Handwerksanforderung für tranq Harpunenschraube in Prim Plus.
    - Verschiedene PGARK Verbesserungen.
    - Kartenmarkierungen genauer auf PGARK.
    - Ragnarok Update:


    v263,0

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Cursor beim Navigieren durch Primitive + Menus verschwindet
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie ARK-Datenelemente nicht sehen konnten, es sei denn, Sie haben die Ordneransicht umgeschaltet
    - Leichte Zunahme zu Trike Wildschaden
    - Erhöhte Rate, bei der Alpha-Kreaturen im Einzelspieler hervorgebracht werden
    - Verringert die Menge an Eeels in PGM
    - Erhöht die Fahrstrecke auf Flyern, um ihnen zu helfen, wenn sie in Wasser gefallen sind
    - Erhöht die Ausbreitung von Terror-Vogel-Spawns in den Redwoods, so dass Sie nicht sehen, wie viele Terror-Vogel-Armeen
    - Erhöht die Menge an Kreaturen in TheCEnter Deep Water Zone
    - Optimierte Laub- und Felszerstörungsmaschen
    - Jumping Puzzle auf dem Center vergibt jetzt 3 Top-Tier-Versorgung Kisten für die Fertigstellung
    - Center Underworld Rafts nicht mehr teleportieren an die Spitze der Karte
    - Feste die dunkle Nachbearbeitung im TheCenter Deep Water
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem TheCenter Barrier unter Wasser nicht sichtbar war
    - TEK Höhle Pool jetzt füllt dein Element, sowie verursacht Sie Schaden, wenn Sie nicht tragen ein vollständiges Element gesetzt
    - Die Witterungseinflüsse auf TheIsland und Center deutlich sichtbarer machen (man sieht die Wolken wechseln)
    - Viele Deep Sea Kisten hinzufügen, um TheCenter Deep Sea Cave
    - Hinzufügen einer Reihe von Coel zu den wichtigsten Gewässern in TheCenter
    - Juckreiz und Pego werden keine Skins von Spielern stehlen
    - Ghillie Suit hat jetzt nur noch 70 Base Haltbarkeit anstatt 120
    - Reduziert die Menge an Stalling durch ein GC verursacht
    - Entfernt alle nicht besetzten Gegenstände aus Kisten, die höher sind als die erste Kiste, wo dieser nicht bestellte Gegenstand gefunden wird
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Plesiosaur auf Stufe 35 entstehen würde
    - Du bekommst jetzt eine Meldung, wenn du von der Karte abfliegst
    - Fixed ein Fall, wo der Gorilla Boss würde schwimmen und gehen rückwärts, unfähig, etwas anzugreifen.
    - Stego und Rexes Steckdose fixiert also nicht mehr Eier auf den Kopf stellen
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie in der Lage sind, Blaupausen von Gegenständen innerhalb bestimmter Strukturen zu sehen (zB Wasserhaut im Inneren des Wasserhahns)
    - Re capped einige Center Spawns in Höhlen, so dass sie nicht so viel gruppiert sind
    - Fixed Leed Spawns auf TheCenter, so dass sie nicht in flachen Gewässern laichen sollten
    - Leicht einstellbare Temperaturen über TheIsland und TheCenter, so dass sie besser geeignet sind (zB wärmer in Dschungel, kälter im Wasser)
    - Zusätzliche Schadens- und Gesundheitsanpassungen an den Drachen-, Megapithecus- und TheCenter-Chefs.
    - Ein Fall wurde behoben, bei dem die Sprachübersetzung möglicherweise nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde
    - Tooltip bleibt nicht mehr beim Scrollen der Engram- und Inventory-Benutzeroberfläche
    - Feste Fälle von Overspawn im TheCenter
    - Adjusted die IslandCoves PGM, um es mehr Islandy und Cove-like?
    - Umgekehrt die Floßänderung, so können nun Fundamente wieder auf offiziellen Servern gestapelt werden.
    - Einzelne Steine am Strand geben jetzt einen Stein, wenn er anstelle von 2 (Ausfallraten) abgeholt wird.


    v262.16

    - Chance von Wild Eels um 33% reduziert
    - Wild Eels Aggro Bereich um 33% reduziert
    - Wild & Tamed Eels Schock nicht mehr Ursachen Stun Lock oder absteigen, und stattdessen eine vorübergehende Bewegung und Schaden Debuff
    - Yuty Mut Buff bietet jetzt + 20% Schaden Widerstand
    - Feste PvE ORP Performance Stall


    v262.12

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients beim Eintritt in die Center- oder Ragnarok-Karten abstürzen würden
    - Einige Server-Crashs wurden behoben


    v262.0

    - TheCenter und PGMs nutzen jetzt die Alpha-Spawner-Arrays von TheIsland.
    - Das Center-Blitzlicht blinkt jetzt, nachdem es geregnet hat!
    - Neue Leistung: TheCenter Guardians Erfolg für die Besiegung ihrer Chefs
    - Drachen-Chef nicht mehr auf TheCenter
    - Center Boss Schaden reduziert um 33% gegenüber TheIsland Chefs
    - Fixed Bosses, so dass sie nicht mehr zufällige Ebenen, sondern wird richtig skalieren auf Spiel und Server Schwierigkeiten.
    - Primitive +: Pachyrhino und Lystro sind jetzt mit Bug Repellant und Seltenen Blumen zähmen
    - Primitve +: Primitve Pick Axt und Fackel sollten nun nach dem Abmelden bestehen bleiben
    - Primitive +: Battle Axt und Viking Axt Blaupausen arbeiten jetzt im Schleifstein
    - Primitive +: Crash-Fix für das Fliegen über einen Explorer Hinweis.
    - [Konsole] Nicht mehr zum Absturz bringen, wenn eine PGM nach dem Laden von TheIsland erzeugt wird.
    - Verbesserte TheCenter Lava
    - Troodon Essen hat sich erhöht
    - Sounds wurden dem UI Radial Menu hinzugefügt
    - Das Implantat wurde mit dem ersten Steckplatz der Vorräte verriegelt
    - Leeches wurde der Sumpfhöhle hinzugefügt
    - Die Anzahl der Arthros in der Sumpfhöhle deutlich reduziert
    - Verbesserte MoveTo Angriffspur, sollte einfacher sein, kleinere Ziele jetzt auszuwählen.
    - Beim teleportieren auf den Spieler pos über den Tether, erhält der Teleporteur jetzt einen +2 z-Offset
    - Stonepick Nahkampfangriff beim Laufen stoppt nicht mehr den Run toggle auf Controller
    - Das Volumen der Kropfanfälligkeit stieg um 45%
    - [Konsole] PGM ist nach der ersten Generation nicht mehr
    - Neue Befehle zu sehen, wo Dinos sind, wenn hibernated, sowie teleportieren, um die nächste hibernated Kreatur. "cheat hiwarp raptor_character_bp_c" und "cheat hibernationreport raptor_character_bp_c"
    - Bei der Verlassung der Broodmother Arena wurde eine mögliche Beleuchtungsfrage behoben
    - Einige super-helle Wasserreflexionen wurden behoben
    - Erhöhte die Kapselgröße von Pternadon, um sicherzustellen, dass es nicht passen kann durch Spieler Größe Türrahmen
    - Fixer Zeichenerstellungsbildschirm, der nicht in Primitiv + angezeigt wird
    - Verbesserte Troodon-Niedrig-Poly
    - DasCenter hat jetzt Obelisk amb klingt ala TheIsland
    - Nicht mehr fehlt die Option zum Löschen einzelner Spieler gewidmet speichert für Karten
    - Placement Rotation Indikator erscheint nun mit Controller
    - Fix ein Fall, wo Right Trigger würde für immer punch
    - Wenn Sie B auf dem Controller drücken, wenn Sie eine Combo Box öffnen, wird es nun zu einem Abbrechen (zB PGM)
    - Korrektes Fokussieren auf Engramme beim Tabulieren zwischen Engramm und Inventory UI
    - Eine ganze Reihe von Split-Screen-Bugs wurden gelöst!
    - Fixed ein Fall, wo die Benutzeroberfläche fokussieren fallen alle nach dem Platzieren eines Artikels in den schnellen Slot
    - Fix einen Nebel des Krieges Exploit in SP
    - Fixed ATV nicht speichern
    - R. und SG. Befehle funktionieren nicht mehr in Konsolenversandumgebungen
    - ATV: RB sollte die erste Person umschalten, wenn man auf einem Dino fährt, sollte RT Horn hupen
    - Fixed ein Fall, wo Megalania konnte nicht zerstören Rocks - vielleicht nur auf der Konsole?
    - FPV Hände geben jetzt eine spezielle "Ziehen" anim Pose beim Ziehen eines Körpers
    - Wenn es keine zusätzlichen Elemente Elemente in die Waffe zu laden, Tek Rifle Icon Text sollte sagen, "0%" (oder was auch immer%), nicht "0% +"
    - Fackeln auf Dino-Sättel erschrecken jetzt Troodons.
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem Corpse Locator während des Unterwassers nicht zuverlässig arbeitete.
    - Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Engramme nicht erlernbar waren (zB das Lagerfeuer)
    - Entfernte Schwierigkeitsstreicher aus PGM-Spawn-Punkten
    - Fixed ein Fall, wo Extended H Spieler Hud Label für Stämme abgeschnitten werden würde
    - 25 mehr Element zum Bau Tek Generator
    - Safari Hut und Thorny Dragon Skins & Parasaur Sattel können wie alle anderen Skins fallen gelassen werden
    - Etwas lauter und weiter attender Todesklang
    - Wir zeigen nun das Dino-Einstiegssymbol neben "Sie haben gezähmt" Benachrichtigung
    - Reduzierter Delphin gezähmte Laufgeschwindigkeit um 15%
    - Ein Problem mit qualitativ hochwertigen Beaver Dams wurde behoben
    - Nachtsichtbrille abtropfen 20% langsamer (zuletzt länger)
    - Tek Gewehr und Sprengstoffe Schäden Laub
    - Vergrößern des Explorers Anmerkung freigesetztes Volumen um 5%
    - Spielzeit nicht mehr, wenn der Spieler keinen Pfand hat.
    - Zusätzliche Eck-Symbol auf "Haut" Elemente, um sie zu erzählen, abgesehen von regelmäßigen Gegenständen.
    - Das Anbringen von Qualitätsbrennern an Sätteln verwandelt sie nicht mehr in primitive Qualität, wenn die Haltbarkeit abläuft.
    - Es wurde ein Fall behoben, in dem entfernte Vorräte nicht auf den entsprechenden Ordner übertragen wurden.
    - Gigas sind nicht mehr in der Lage, Holz zu sammeln, indem sie Schneebäume im Schnee-Biom essen.
    - Fixed Cave Spawns auf TheCenter
    - Der Zugang zu einem Bienenstock bietet keine Gesundheit mehr
    - LT und RT Funktionalität für die Malerei ausgetauscht
    - Boss Arena Teleporter Pads und Obelisk Pads sind korrekt gefärbt.
    - Obelisk Laserstrahl ist nun mit dem Terminalzentrum ausgerichtet.
    - Sand sieht dunkler, feuchter und glänzender, wo passend (mehr für Konsole)
    - Rain VFX wurde verbessert, um nicht so nah an der Kamera zu sein und erscheint jetzt egal wie schnell du gehst
    - Höhlenbeleuchtung verbesserte sich auf der Insel Carno
    - Tek Jepack Superboost ("takeoff") Sound wurde geändert, um es klingen eher wie ein Jetpack
    - Entfernt den Schlagschatten von den rechten Hud-Icons
    - Host Sess UI: Delete Procedural ARK Button muss einen Bestätigungsdialog haben
    - Geänderter Titel auf "Tame Groups" -Panel zu "Tame Ordering Groups" und wird nun ein Sternchen neben dem aktiven Gruppen-Button Label Text angezeigt
    - Doppel-tippen Sie auf X (Controller), um Waffen-Anhang zu aktivieren ist nun auf Optionen kontrolliert Gamepad angezeigt
    - Fester Fall, wo einige Ladungstipps abgeschnitten werden würden.
    - Stammprotokoll auf Konsole erhöht
    - Die Schaltflächen, die ausgewählt werden, erscheinen im Menü des Hauptmenüs heller.
    - Engram-Label-Texte modulieren nicht durch das UI-Panel alpha (also nicht mit dem Rest der Benutzeroberfläche ausblenden)
    - Wenn Sie bereits einen Überlebenden haben (dh Sie haben die Respawn-Taste sichtbar), gibt es einen Bestätigungsdialog für, wenn Sie "Create New Survivor" sagen "Warnung: Dies wird Ihr früherer Überlebender zerstören, sind Sie sicher, dass Sie fortfahren wollen?"
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Anzahl der leeren Elemente leere Stellen in den Aufbewahrungsboxen ungenau ist, wenn ein Filter aktiviert ist, wie zB Suchfilter oder Ordnerfilter
    - Mitte verbrannten Baum LODs wurden verbessert
    - Verbesserte LODs für verschiedene Bäume, Zweige, Äste, Stümpfe etc.
    - Fixed ein Fall, wo weibliche Gesicht Textur könnte niedriger rez gewesen sein (vielleicht nur Konsole?)
    - Die Level-Up-Animation auf dem Mammut veranlasst den Spieler nicht mehr zum Turner zu werden.
    - Delphine tauchen nicht in Unterwasserhöhlen auf
    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Alpha Buff nicht auf Unterwasser-Kreaturen auftauchte.
    - Verbesserte LODs für Wollrasen, Biber, Camelsaurus, Ichthyornis, Daeodon, Hirsch und Schaf.
    - TEK Tapejara Sattel hat jetzt eine Taschenlampe
    - Vergewissern Sie sich, dass TheCenter Flyer in den Schlüsselhöhlen verhindert
    - Etwas grosse Bodenschütteln beseitigt
    - TheCenter hat jetzt Kampf Biome passende Musik (ala TheIsland)
    - DasCenter hat jetzt Wind und Ambiente SFX im Chefbereich
    - Wild Bienenstöcke sind nicht mehr vom StrukturResistanceMultiplier betroffen
    - Yuty hat jetzt eine schnellere Drehrate, wenn im Nahkampfangriff (siehe Rex)
    - TekCave Purlovias haben jetzt eine 65% ige Chance, unterirdisch zu sein (vorher war 50%)
    - Wild Itchy hat jetzt eine 20s Verzögerung auf seinem Diebstahl-Angriff und ein 2500 Radius für Targeting Spieler oder zahm, nachdem es Sie gefunden hat.
    - Nach Alpha Ascension, sollten Sie Zugang zu der Rex Bionic Skin haben. Nach dem Besiegen der TheCenter End Bosses, auf jede Schwierigkeit, sollten Sie Zugang zu der Giga Bionic Skin haben.
    - Wyverns sollte jetzt in die Manticore Arena teleportieren.
    - Weibchen haben jetzt einen Status-Erstickungs-Enter und Erstickungs-Lassen-Sounds
    - Boss Arena Cooldowns werden im Einzelspieler eliminiert
    - Es gibt jetzt eine "Diese Waffe kann nicht hier verwendet werden" Präventionsvolumen HUD Benachrichtigung in geeigneten Bereichen (zB Boss Arenas)
    - Es gibt jetzt eine Chance von 25% Nebel bei Regen!
    - Mehr Eels, Trilobiten und Euyrps in Unterwasserüberwelt
    - Vermindertes Implantat öffnen / schließen Volumen um 20%
    - Reduzierte Slingshot Feuer vol um 10%
    - Polar Bear Aggro Bereich in der Eishöhle sollte auf etwas ähnlich wie die anderen feindlichen Kreaturen in dort erhöht werden.
    - Entfernte Nicht-Eisberg-Kairuku-Laich auf TheIsland
    - Reduzieren Sie den Targeting-Bereich von AI in beiden Unterwasser-Höhlen um 50% und reduzierte Spawn-Menge in HARD-Höhle speziell um 33%, auch Eels in der harten Höhle nun in Gruppen von 2, nicht 6
    - Baby Wyverns verbrauchen nicht mehr zu viel Milch.
    - Analog-Stick-Panning von 3D Painting Vorschau ist nicht mehr Schritt-basiert (für Präzision)
    - Fester Fall, wo Gorilla LOD auf niedrigem / Pelz sein würde, würde aus der Ferne verschwinden.
    - Verschoben irgendwelche Explorer Notes zuvor in der TEK Cave gefunden, da es ein Handschuhkerker ist und für Spieler ablenken kann.
    - Gorilla Boss Punsch Geräusche angepasst.
    - Pegomastax Angriff SFX sind nicht mehr bösartig klingen.
    - ORP Dinos sollten nicht mehr AI haben und sind daher nicht besonders nützlich bei Chefkampf.
    - Fix ein Fall, wo TheCenter keinen atmosphärischen Nebel haben würde.
    - SP hat nicht mehr eine gewaltige Verlangsamung bis zum Responieren beim Selbstmord
    - Drücken Sie den rechten Stoßfänger mit einem Regler, wenn die Waffe des Transponderknotens die Frequenz einstellen sollte, was dem Drücken von 'N' auf der Tastatursteuerung entspricht
    - Hesperonis nicht mehr teleportiert / pops wieder an die Oberfläche nach dem Tauchen.
    - Erhöhte Rückkehr-aus-Chef-Teleport-Pfandverbreitung (weniger Fälle, wenn sie bei der Rückkehr zurück zum Ob!)
    - Die Center Night wurde dunkler
    - SP: Das Haar wächst um 20% langsamer
    - Transfer-Sound um 33% erhöht
    - Minimale Streckgrenze um 10% erhöht
    - Wenn es keine Inventur oder Ernte-Komponente auf einer Leiche, wird es nicht mehr zeigen, dass die Tatsache, dass <NAME> tot ist.
    - Dragon Player Spawn leicht angepasst
    - Fixed ein Fall, wo Wandering Fish würde in Ecke gruppieren
    - FPS taucht nicht mehr auf, wenn du dich selbst maltest
    - Alle HUB UI wird automatisch geschlossen, wenn es keinen Spieler Charakter (Vorherige Explorer Hinweis UI, die geöffnet wurde, würde durch Respawn bestehen)

    -------------------------------------------------- ----------------------------------------------

    Ragnarok Singleplayer Daten sind umgezogen.

    SteamLibrary \ steamapps \ common \ ARK \ ShooterGame \ Saved \ SavedArksLocal

    Füllen Sie in diesem Ordner Ihre Ragnarok-Datei und die Spielerdaten (LocalPlayer.arkprofile) in SavedArksLocal in den eigenen Ragnarok-Ordner (der Ordner wird erstellt, sobald Sie Ragnarok zum ersten Mal seit dem Patch geladen haben).


    v261.0

    - Fix für Singleplayer Kreatur Spawns immer erschöpft im Laufe der Zeit, da sie nicht aus dem Ruhezustand richtig kommen.
    - Fixed Spieler / Bett Lage nicht an der richtigen Stelle auf der Karte erscheinen.
    - Erlaubte Ankylo, mit dem Schwanz in einem schwimmenden Zustand anzugreifen.
    - Fix für Chef Tribut Anforderungen, Entfernen von Alpha-Elemente und Verringerung der Kosten für Apex Artikel.
    - Fix für den schwarzen Himmel auf dem Zentrum.
    - Fix for Disable Resource Harvesting Einstellung funktioniert nicht.
    - Fix für Trike Walking Sound.
    - Fix für Rex-Eier, die unter die Karte fallen (wegen fehlender Poop-Steckdose mit neuer erhöhter Kapselgröße).
    - Erhöhte Tentakeln fielen vom Tuso von 1 auf 8.
    - Erhöhte Chance für ein Alpha zu spawn (nur im Multiplayer) um 2x.
    - Fix für Dino-Angriffe funktioniert nicht richtig, während Unterwasser.
    - Fix für Ankylo nicht in der Lage, seine neue sekundäre Angriff zuverlässig verwenden.
    - Verringertes Essen Verbrauch für Baby Troodons.
    - Fixe falsche Baby Wyvern Lebensmittel Werte.
    - Fixed Animation Problem mit Leerlauf Rex.
    - Feste Menge an Handwerk Alle Ton.
    - Problem behoben, bei dem verstorbene Zähne den Todescache sogar mit einem leeren Inventar verlassen haben.
    - Hinzufügen Tek Trough Engram an die Manticore.
    - Fixed Musik in der Mitte Dragon Boss Kampf.
    - Yutyrannus zur Tek-Höhle hinzugefügt.
    - Wiederholte alle Boss HP und Skala von 1x (Gamma) auf 3x (Alpha) in Singleplayer. Dies schließt nicht die Center Double Boss Arena, die 35% weniger HP und Schaden hat, als es einzelne Insel Pendants ist.
    - Verbesserter atmosphärischer Nebel bei der Verwendung von -Nomansky.
    - Feste Rüstungssortierung, um nach Artikelnamen zu sortieren, und dann Qualität.
    - Fixed Engramme, die manchmal nicht ordnungsgemäß angezeigt werden, während in der Ordneransicht.
    - Neue Drachen Trophy und Sloped Thatch Roof Icons.
    - Mantis und Skorpion erhalten jetzt den Oviraptor-Ei-Lege-Buff.
    - Oberirdische Ölfelsen Ernte-Gesundheit reduziert um 50%, und Unterwasser-Öl-Knoten Ernte-Gesundheit um 33% erhöht.
    - Verminderte Schneeräume Ressourcen auf 20% der Menge an Ressourcen (20% Ernte-Gesundheit) und erhöhte Schnee Bäume um 200% Ressourcen (200% Ernte-Gesundheit).
    - Diplodocus gilt heute als ein großer Herbivore, dh mittelgroße Fleischfresser werden es nicht mehr angreifen.
    - Nicht-Königin Bienen geben nicht mehr XP .
    - Reduziert Ichthyornis Targeting Bereich gegen Spieler / tames um 35%.
    - Ichthyornis greift keine Spieler mehr an, die unter Wasser sind, nur Fische.
    - Abgesenkte Rotationsgeschwindigkeit bei Kaprosuchus-Attacken, die es zuvor zum Laufen gebracht und im Kreis versuchten, beim Angriff zu versuchen.
    - Dung Beetle ist nicht mehr aggressiv, wenn nicht provoziert.
    - Onyc hat jetzt eine 10% Chance pro Nahkampf-Hit, um Megarabies zum Opfer anzuwenden.
    - Unterwasser-Dino-Angriffe richtig rebound auf Primärfeuer (LMB), wo angemessen.
    - Unterwasser- und Höhlenkisten geben jetzt zwei Gegenstände statt eines.
    - Reduzierter Troodonschaden um 33%.
    - Reduzierte Pegomastax-Gesundheit (200 Base bis 120 Base).
    - Problem behoben, bei dem Strukturen nicht ordnungsgemäß abgebaut wurden.
    - Fixed Beleuchtung Problem mit dem Center Vulkan.
    - Zusätzliche visuelle Indikator für Tames und Spieler, wenn ihre Inventar Slots sind maxed out.
    - Updated Direwolf Sprung Animation.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dinos in der Stasis nicht gesund werden würden.
    - Thatch Roof umbenannt in Thatch Decke.
    - Alle Luken, die richtig benannt sind, wenn sie in die Welt gestellt werden (früher Trapdoors genannt).
    - Fester Alpha-Partikeleffekt auf Unterwasser-Alphas, um in Wasser sichtbar zu sein.
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Engramm auf dem Host-Menü deaktiviert und das Engramm immer wieder sichtbar gemacht wurde.
    - Reduziert Titanoboas Gelände Skalierung Fähigkeiten, insbesondere die Verringerung der Fähigkeit, Höhlenwände zu skalieren und am Ende auf der Decke.
    - Revisited move-around-Blockade AI auf Dinos, was bedeutet, sie sollten sich gegen das Gelände weniger oft als früher.
    - Verbesserte Logik für gezähmte Dinos, die weniger in anderen gezähmten Dinos stecken bleiben (es gibt viele Kante Fälle hier, aber sollte insgesamt besser sein).
    - Entfernt "Distance:" Label von "Following" Floating HUD. Es wird nun 30 Sekunden nach dem Ändern angezeigt und während das erweiterte HUD geöffnet ist (Hold-Taste drücken).
    - Megapiranha Größe um 20% reduziert.
    - Fackeln, die auf allen passenden Dino-Sätteln ausgerüstet sind. Ziehen Sie die Fackel auf den Sattel, um auszurüsten.
    - Tek Replicator kann jetzt nur bei den Obelisks im Einzelspieler gefertigt werden.
    - Erlaubte Speerangriffe und Nahkampfangriffe, ohne den Laufen zu verlassen (nur ein schneller Tempo), außer für Clubs & Schwerter.
    - Feste gefrorene Kantinen von "verwöhnen" in leere Container statt regelmäßiger gefüllter Kantinen.
    - Kann nicht mehr den Speer benutzen, um Bäume zu ernten.
    - Zusätzliche Haltbarkeit für Bergleute Helm und Taschenlampe.
    - Reduzierte maximale Anzahl von Spinnenminionen um 30% und macht sie um 30% härter.
    - Fair Kairuku Spawns im Einzelspieler.
    - Kreaturen in Höhlen wurden verändert. Änderungen beinhalten mehr Arthropleura, Titanoboa und Leeches in der Sumpfhöhle, entfernt Skorpione. Entfernt Fledermäuse, Spinnen, Pinguine und Piranhas in der Eishöhle. Hinzugefügt 'Eisbären', Purlovias und Sabertooth Lachs in die Eishöhle.
    - Der Verzehr von Seltener Pilz und Seltene Blumen gibt nun ihre beabsichtigten Wirkungen.
    - Fixed low LODs für Dinos (speziell zu beheben Beaver und Ovis).
    - Nach der Übertragung Alle Inventarsuche wird automatisch gelöscht.
    - Unsort Inventar funktioniert jetzt korrekt auf entfernten Vorräten.
    - Nahrungsmittelverbrauch auf Dinos erhöht von 0,1 bis 0,25 pro Einheit Gesundheit regeneriert.
    - Griffins, weibliche Ovis und weibliche Megaloceros behalten nun ihre Farbe richtig im Einzelspieler.


    v260.2
    - Fixed Problem, wo wilde Dinos waren nicht Respawning / Reloading richtig in Singleplayer-Savegames.

    v260.11

    - Engrammliste Crush Crash Fix.


    v260.1

    - PVE Island Server Rollback aufgrund von Strukturen in zuvor markierten No-Build-Bereichen, die unbeabsichtigt abgewischt werden.
    - APrimalStructureItemContainer crash fix.


    v260

    - Neues Säbelmodell! Der Säbel hat auch erhöhte Haut- und Pelz-Erntefähigkeit und verringerte Fallschaden.
    - Neuer Artikel: Tek Trog! Angetrieben vom Tek-Generator, kühlt diese Mulde Essen und hält es frisch länger.
    - Neue Host-Option? BAllowPlatformSaddleMultiFloors = true (Game.ini) / Mehrere Platform Floors erlauben.
    - Neue Host-Optionen SupplyCrateLootQualityMultiplier und FishingLootQualityMultiplier (von 1 bis 5).
    - Neue Host-Option, um unbegrenzte Respecs zuzulassen. ? bAllowUnlimitedRespecs = true (Game.ini, [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode])
    - Neue Host-Option zum Deaktivieren der Respawn-Animation. ? PreventSpawnAnimations = true
    - CraftingSkillBonusMultiplier ist nun ordnungsgemäß im Host-Menü angezeigt.
    - Laufen mit -Nomansky Himmel sieht jetzt deutlich mehr wie Truesky.
    - Hinzufügen von Tooltips zu allen Host-Einstellungen im Host-Menü.
    - Fadenkreuz, TPV-Kamera und PVP- Gamma, die standardmäßig in den Regeln für Serverregeln aktiviert ist.
    - Crafting Anforderungen sind nun alphabetisch aufgeführt.
    - Stämme werden nun automatisch im Einzelspieler erstellt.
    - Platzierungskontur auf Strukturen zeigt nun die Richtung über Farbwechsel an.
    - Verbesserte schwebende Animation für Argent und Ptera.
    - Überarbeitete Chef beschwören Anforderungen, um bestimmte Artefakte für jeden der Bosse zu haben.
    - Neue Apex-Tropfen (Giga Heart, Basilo Blubber, Spino Segel, Yuty Lungs, Allo Brain, Therizino Claws, Thylaleo Hakenklaue, Megalania Toxin, Sarco Skin, Titanoboa Venom).
    - Kibble Rezepte für alle Kibble hinzugefügt, um die Beute Tisch aus wilden Dinos.
    - Geänderte Artefaktkisten in ihr richtiges Artefaktnetz verwandeln.
    - Quetzal kann jetzt durch riesige Schraffuren passen.
    - Ankylo sammelt jetzt Beeren mit dem Alt-Feuer (RMB) statt Primärfeuer (LMB).
    - Zusätzliche Schwierigkeiten hinzugefügt, um Bereiche auf dem Center Spawn Bildschirm zu spawn.
    - Aktualisierte gezähmte / ungezähmte Symbole in den Explorer Notes.
    - Rex Kapsel ist jetzt erhöht, um passend passen seine Größe.
    - Ptera Kapsel ist jetzt erhöht, um passend passen seine Größe.
    - Blinzelnde Animationen, die für einige Erbe Kreaturen fehlten.
    - Schwimmende Animationen hinzugefügt, die einigen Kreaturen fehlten.
    - Alle Landdinos können nun im Wasser angreifen (entweder Primärfeuer oder Altfeuer).
    - Alle Landdinos haben jetzt richtige Geräusche zum Wandern im Wasser und Schwimmen im Wasser.
    - Alle Landdinos haben jetzt richtige Sprung Landung Geräusche.
    - Der letzte fehlende Essensound für Kreaturen hinzugefügt.
    - Biome spezifische Kampfmusik spielt jetzt, wenn der Spieler auf einer Kreatur ist.
    - Neue FPV-Animation für Kletterleitern hinzugefügt.
    - Tek Cave Tür bleibt jetzt länger im Singleplayer geöffnet.
    - Obelisk hat jetzt einen Umgebungsklang.
    - Wild Manta Aggro Bereich sank.
    - Eurypterid Spawn Zahlen um 50% erhöht.
    - Erhöhte Höhlenkreaturen.
    - Verbesserte Regenpartikel VFX.
    - Die Elementkosten für den Tek Generator stark reduziert.
    - Entfernt das Element Kosten für die Verwendung der Tek Teleporter.
    - Bred dinos zeigen nun genau an, wem sie auf ihrer Tooltip angehoben wurden.
    - Fixed Corpse Locator nicht finden die Spieler Inventar Tasche.
    - Fixed Corpse Locator Problem, wo der Strahl würde auf einen Winkel gesetzt werden.
    - Fixed Corpse Locator Problem, wo der Strahl würde nicht richtig unter Wasser arbeiten.
    - Fixed mehrere Kreatur LODs besser aussehen in der Ferne.
    - Feste Umzugsblockade, um richtig zu arbeiten, so dass Kreaturen sich um die Geometrie bewegen können, anstatt sich davon abzuziehen.
    - Fixed Exploit, wo die Tuso durch Terrain erreichen könnte.
    - Problem behoben, bei dem der Spieler Vorräte beim Aussteigen einer Kreatur öffnen würde. Hat diese Funktionalität nicht für Türen beseitigt!
    - Fixed Problem, wo ein Doed on wandern mit Ernte behindert würde es durch seine Ausdauer und Essen zu brennen.
    - Fixed Argent nicht in der Lage, Titanoboa und Arthropleura abholen.
    - Fixed gezähmt Ichthyosaur aus Schwimmen in Kreisen während Schlachten oder um Leichen.
    - Fixed Problem, wo gezähmte Mantas in einer Richtung während eines Kampfes schwimmen würde.
    - Fixed Dinos und Spieler gruppieren zusammen und stecken in einem Ball, wenn teleportieren, um die Chef Arenen.
    - Feste Frage, wo Aale den Spieler aus dem Wasser schieben würde.
    - Problem behoben, dass Strukturen auf Plattform-Sättel in ungeraden Winkeln platziert werden.
    - Fixed Problem, wo bestimmte Handschuhe decken die Spieler Mini-Map.
    - Fix einen Bereich der Karte, wo der Spieler unter Wasser stehen konnte und aber kein Wasservolumen vorhanden war.
    - Problem behoben, bei dem die Quetzal-Mesh-Polyzählung versehentlich reduziert wurde.
    - Fixed zwei unendliche Gewicht Exploits.
    - Das Alpha Tuso wurde so behoben, dass es den Reiter nicht mehr aus dem Geschöpf ausstößt, wenn ihr Berg angegriffen wird.
    - Fixed Problem, wo, wenn ein Berg wurde von der Tuso gefangen und die Tuso schob es unter die Masche, würde der Berg in den Tuso teleportieren und stecken bleiben.
    - Fixed Problem, wo die Tuso würde weiterhin durchführen ist es zerquetschen Angriff, auch wenn der Spieler entkommen.
    - Problem behoben, bei dem Explorer-Notizen zu falschen Standorten verschoben wurden.
    - Problem behoben, bei dem der Megalosaurus die Passagiere nicht ordnungsgemäß abbaute.
    - Problem behoben, bei dem Rohrleitungen den Treibhauseffekt verhindern würden.
    - Fixed Problem in Primitive Plus, wo Lieferabfälle nicht vorhanden waren.
    - Problem behoben, bei dem die unsachgemäße Kohle in Primitive Plus erntebar war.
    - Feste Schreibweise von Hesperornis Egg.
    - Problem behoben, bei dem Unterwasser-Minen beim Abriss explodieren würden.
    - Feste Engramme, die nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden.
    - Problem behoben, bei dem Tames keine Trilobiten angreifen würde.
    - Problem behoben, bei dem Rex, Titanosaur und Titanoboa an der Wasseroberfläche nicht schwimmen.
    - Problem behoben, bei dem Handschuhe beim Reiten verzerrt wurden.
    - Fixed mehrere zuckende Animation Probleme mit Legacy-Dinos.
    - Fixed mehrere Karte LODs besser aussehen auf niedrige Betrachtung Abstand.
    - Das richtige Procoptodon-Sattel-Symbol hinzugefügt.
    - Das richtige Basilo-Sattel-Symbol hinzugefügt.
    - Verhindert, dass mehrere Stockwerke unter Flößen und Plattformsätteln gebaut werden.
    - Slingshot macht 25% weniger Torpor pro Hit.
    - Speer-Stoßvolumen um 20% erhöht.
    - Verringertes Fell und Verbergen der Ernte durch den Werwolf (noch 15% besser als andere Fleischfresser, minus Säbel).
    - Erhöht die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums und des Bierfässers im Einzelspieler bei der Verwendung von "Singleplayer Settings".
    - Verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Öl- und Elementverbrauchs im Einzelspieler nur auf dem Gasgenerator und dem Tek-Generator.
    - Die Kosten für Benzin wurden auf 6 Öl und 5 Häute für 5 Benzin erhöht.
    - Artefakt Respawn Timer auf 30 Minuten in Singleplayer gesetzt.
    - Erlaubte Trophäen-Wandmontage und Base, um lackierbar zu sein.
    - Fixed Flyer können Sie auf die Verzehr von mehr Nahrung, die beabsichtigt basieren.
    - Sie können jetzt auf einem Pelagornis fischen.
    - Potenzielle Fix für Dinos, die in der Lage sind zu geben und Schaden durch Wände zu nehmen.
    - Neuer Skorpion-Sattel!
    - Feste Griffins und Ovis verlieren ihre Farbe beim Reload im Singleplayer.
    - Fixed Turkey emote fehlt seinen Klang.

    Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

    Aktuelle Version: v275.11

    - Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

    v275.1

    - Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

    v275

    - ARK: Aberration Erweiterungspack!

    - Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

    - Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

    - Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

    - Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

    - Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

    - Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

    - Shader-Modelle wurden verbessert.

    - TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

    - Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

    - TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

    - Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

    - Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

    Neue Serverkonfigurationsoptionen

    ? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

    Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

    Aktuelle Version: v275.11

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    - Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

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    - Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

    - Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

    - Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

    - Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

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    - Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

    - TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

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    - Shader-Modelle wurden verbessert.

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    Neue Serverkonfigurationsoptionen

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    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

    Gesendet 27. März

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    - Shader-Modelle wurden verbessert.

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    - TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

    - Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

    - Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

    Neue Serverkonfigurationsoptionen

    ? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

    Gesendet 27. März

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    Aktuelle Version: v275.11

    - Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

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    - Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

    v275

    - ARK: Aberration Erweiterungspack!

    - Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

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    - Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

    - Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

    - Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

    - Shader-Modelle wurden verbessert.

    - TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

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    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

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    - Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

    Neue Serverkonfigurationsoptionen

    ? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

    Gesendet 27. März

    Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

    Aktuelle Version: v275.11

    - Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

    v275.1

    - Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

    v275

    - ARK: Aberration Erweiterungspack!

    - Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

    - Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

    - Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

    - Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

    - Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

    - Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

    - Shader-Modelle wurden verbessert.

    - TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

    - Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

    - TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

    - TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

    - Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

    - Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

    Neue Serverkonfigurationsoptionen

    ? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

    [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

    GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

    Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.4

    Aktuelle Version: v275.4

    ARCHE:

    - Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten

    - Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren

    - Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

    Ragnarök:

    - Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert

    - Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%

    - Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert

    - Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert

    - Der Angriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.

    - Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

    Abweichung:

    - Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten

    - Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde

    - Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden

    - Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen

    - Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.

    - Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben

    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte

    - Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten

    - Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.

    - Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte

    - Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z

    - Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ

    - Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen

    - Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein

    v275.35

    - Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.

    - Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.

    ARCHE:

    - Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ

    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten

    - Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren

    - Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.

    - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

    Ragnarök:

    - Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert

    - Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%

    - Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert

    - Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert

    - Der Angriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.

    - Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

    Abweichung:

    - Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst

    - Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten

    - Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde

    - Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden

    - Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr

    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen

    - Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.

    - Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben

    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte

    - Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten

    - Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.

    - Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte

    - Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z

    - Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)

    - Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ

    - Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen

    - Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein

    v275.35

    - Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.

    - Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.