ASA Unreal 5.5-Upgrade, Jubiläumsevent und Astraeos-Update!
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Rene Ast -
5. Juni 2025 um 15:54 -
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ARK Spielefibel Server finden!
Klicke im Multiplayer Bereich auf den Reiter "INOFFIZIELL", klicke dann in die Suche "Spielefibel" ein.
Anschließend einen Haken bei "Spieler Server zeigen" setzen und
dann noch auf "AKTUALISIEREN" drücken. Nun sollten alle Spielefibel Server angezeigt werden.
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ARK: Survival Ascended hat mit der Veröffentlichung der Unreal Engine 5.5 gerade ein Upgrade erhalten, das eine verbesserte Leistung, viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität mit sich bringt!
Die Astraeos-Karte wird um die neue Insel Lemnokis erweitert, eine riesige Landmasse voller neuer Biome, Höhlen, Tempel und sogar einer Begegnung mit zwei Minibossen. Entdecke in dieser epischen Erweiterung neue Gefahren und verborgene Geheimnisse.
Wir starten außerdem das 10-Jahre-Jubiläumsevent von ARK mit Party-Loot, einem beliebten Fan-Bauwerk, dem Eier-Inkubator, und einer riesigen Auswahl an neuen Bauteilen. Verpasst nicht das tropische Club ARK-Makeover, das die Partyinsel in ein sonniges Festzentrum verwandelt!
Egal, ob Sie wegen der technischen Upgrades, der neuen Inhalte oder des Jubiläumsspaßes hier sind, es gab nie einen besseren Zeitpunkt, wieder einzusteigen.
v66 (Steam v66, PS5 66, Xbox v66) – Hauptversion für Server und Clients – 06.02.2025
- Das 10-Jahre-Jubiläumsevent von ARK ist jetzt live!
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihren Servern anwenden, indem sie "-Activeevent=birthday" in ihre Befehlszeile einfügen
- Eine Dropdown-Option zum Aktivieren aktiver Ereignisse im Host-/Einzelspielermodus wurde unter „Spielregeln“ > „Regeln“ hinzugefügt.
- Weitere Infos finden Sie hier
- ClubARK hat zur Jubiläumsfeier ein neues tropisches Makeover erhalten!
- Migration von Unreal Engine 5.2 auf Unreal Engine 5.5, um die Grundlage von Ark hinsichtlich besserer Leistung, Stabilität und visueller Qualität zu verbessern
- Einzelne DLC-Karten können jetzt unabhängig vom Basisspiel installiert und deinstalliert werden.
- Backup-Speicherstände für Einzelspieler hinzugefügt (Beta)
- Erstellen, Wiederherstellen und automatisches Generieren von Backups auf allen Plattformen
- Auf dem PC wurde eine neue Grafikvorgabe „Nur Leistung“ hinzugefügt, die bestimmte Funktionen deaktiviert, um die Bildrate auf Kosten der Bildqualität zu steigern.
- Dino QOL (inspiriert von AvianApexY of Curiosity )
- Wilde und gezähmte Kreaturen werden sich neugierig umsehen
- Wilde Kreaturen spielen manchmal Animationen ab
- Wiederkehrende Struktur hinzugefügt: Eier-Inkubator
- Neue Strukturteile, Varianten und Skins hinzugefügt:
- Stroh (30)
- Scheunentor, Kellertür, Doppeltür, Doppeltüröffnung, Zaunfundament, Zaunstütze, Halbbalken, Halbsäule, Halbgeländer, Halbdünnbalken, Halbdünnsäule, Hängetür, Lukenrahmen, Leiter, Säule und Balken, Vierteldecke, Viertelfundament, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Viertelwand, Rampe, Rampenecke, Geländer, flach geneigte Wand, Treppe, Dünne Säule, Falltür, Dreieckdecke, Dreieckfundament
- Holz, Stein, Metall (30)
- Halbbalken, Halbsäule, Halbgeländer, Halbschmalbalken, Halbschmalsäule, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, Flachschrägwand
- Adobe, Tek (22)
- Halbbalken, Halbsäule, Halbgeländer, Halbschmalbalken, Halbschmalsäule, Umgekehrtes Vierteldach, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, Flachschrägwand
- BTTs Frontier Showdown, Steampunk Ascent, Wasteland War (30)
- Halbbalken, Halbsäule, Halbgeländer, Halbschmalbalken, Halbschmalsäule, Viertelrampe, Vierteldach, Vierteltreppe, Rampenecke, Flachschrägwand
- Stroh (30)
Fehlerbehebungen
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der während der Extinction-Aufstiegssequenz auftreten konnte.
- Mehrere Bodenanpassungsprobleme mit verschiedenen Kreaturen behoben
- Mehrere Kreaturen und Sättel wurden repariert, die bei niedrigen Grafikeinstellungen fehlerhafte LODs aufwiesen.
- Das Erscheinen der Aquatic-Eigenschaft auf Flyern wurde verhindert (wenn bAllowFlyerDinoSubmerging falsch ist).
- Behoben: „Letzter Sitzung beitreten“ funktionierte manchmal nicht wie vorgesehen
- Die Unfähigkeit, „alles fallen zu lassen“ im Inventar einer Kreatur, wenn das Inventar des Spielers über eine Slot-Begrenzung verfügt, wurde behoben.
- Viele Strukturlichter, die Schattenflackern verursachten, wurden behoben.
- Das Flackern des Wassers nach der Übertragung eines Charakters auf einen anderen Server wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem die Sturzbombe von Snow Owl mitten in der Luft einschlug, wenn ein Begleiter ausgerüstet war
- Verschiedene visuelle Probleme mit dem Vorschaufenster beim Malen einer Struktur behoben
- Problem behoben, bei dem Pyromane nach dem Teleportieren aus einer Vakuumkammer nicht durch Wasserkontakt übergossen wurde.
- Visuelle Artefakte bei der Verwendung von Fernglas und Taucherhelm behoben
- Behoben: Industrieller Kochtopf gewinnt Wasser ohne Bewässerung
- Problem behoben, bei dem das Gamepad mit einem Tuso nicht auf der Stelle rotieren konnte. Funktioniert jetzt mit A/X
- Behoben: Reaper- und Basilisk-Bestattungsreittiere passten nicht zum Gelände
- Behoben: Biogrinder lieferte beim Mahlen von Ovis kein Hammelfleisch
- Der Sunken Forest-Standort von Extinction wurde behoben, an dem Kreaturen im Mesh spawnen würden.
- Bei mehreren Seen fehlten bei Extinction Wassermengen.
- Mehrere Löcher behoben, die zum Mesh bei Extinction führten
- Mei Yins Notiz Nr. 28 zum Aussterben wurde unter dem Netz behoben.
- Fehlende Texturen bei Extinction behoben
- Behoben: Wasser-Postprozess erschien fälschlicherweise bei Extinction
- Es wurde behoben, dass alle VFX des Titan-Knotens fehlten.
- Fälle behoben, in denen das BattleRig beim Neustart des Servers im Mesh versank
- Ein Client-Absturz beim Aufrufen des Fotomodus nach dem Abfeuern eines BattleRig Flight-Suchraketenturms wurde behoben.
- Ein visuelles Problem mit einigen Wasteland Structure-Skins wurde behoben
- Die Abkühlung beim „Training“ wurde behoben, da sie bei Managern nach der Übertragung auf einen anderen Server manchmal durcheinander geriet.
- Mehrere Kreaturen wurden repariert, die nicht auf Plattformen stehen konnten.
- Die Deformation der Beine kleiner Spielercharaktere beim Gehen oder Laufen auf Hängen wurde behoben.
- LOD-Probleme bei verschiedenen Charakter-Skins aus dem Animated Series Pack behoben
- Ein visuelles Problem mit dem animierten Quetz-Skin wurde behoben.
- Visuelles Problem mit Bladewasp Hive bei großer Entfernung behoben
- VFX-Probleme mit dem Brüllen von Baryonyx und Thylacoleo behoben
- Behoben: Tek-Kraftfeld schien manchmal mehrere Schichten zu haben
- Ein visuelles Problem mit der Level-Up-Animation von Phoenix wurde behoben
- Behoben: Der Ballon der Lieferkiste wurde beim Einsatz nicht sichtbar aufgeblasen
- Problem behoben, bei dem das Material der Charge Lantern beim Bemalen zerbrach
- Fehlende VFX für die Hitzeabkühlung an einigen Stellen der Tek-Railgun behoben
- Ein visuelles Problem mit dem Felsbrocken des Aufsehers in der Megapithecus-Phase wurde behoben
- Mehrere Exploits behoben
- Mehrere Client-Abstürze behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
Offizielle Version von Astraeos v0.0.6
Neuzugänge
- Neue Landmasse Lemnokis hinzugefügt
- Ein riesiges neues Gebiet mit großen, kalten und warmen Bereichen. Strände, Redwoods, Bergrücken, Tempel, neue Höhlen und andere aufregende Gebiete erwarten Sie!
- Neuer Bereich hinzugefügt: Der Mahlstrom
- Viele neue größere und kleinere Höhlen hinzugefügt
- Fruchtbare Höhlen von Aberrationen hinzugefügt, einschließlich Gasadern, grünen Edelsteinen und Kreaturen aus fruchtbaren Aberrationsbiomen wie Karkinos und Cosmo
- Erster Doppel-Miniboss: Kalydonios & Erymanthian (Terminal befindet sich auf Lemnokis)
- Tonhaufen zum Tonabbau hinzugefügt
- Astraler Schattenwolf hinzugefügt, der die gleiche Beute fallen lässt wie gelbe Eishöhlen-Drops
- Astralmammut hinzugefügt, das die gleiche Beute fallen lässt wie rote Eishöhlen-Drops
- Überall in Therokis wurden Gasadern hinzugefügt
Änderungen
- Grasclutter-Meshes auf große Distanz angepasst
- Grassclutter-Dichte auf kurze Distanz angepasst
- Grassclutter-Farben angepasst
- Angepasste Beschreibung des Bosskampf-Tributs
- Angepasste Zedernbaumfarben
- Die Beleuchtung in jeder Höhle wurde aufgrund des Engine-Upgrades angepasst
- Die Temperaturkurve auf der gesamten Karte wurde überarbeitet.
- Astral Deinosuchus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie rote Sumpfhöhlen
- Astral Megalodon lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie gelbe Unterwasserhöhlen-Drops
- Astral Mosasaurus lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie rote Unterwasserhöhlen-Drops
- Astral Tusoteuthis lässt jetzt die gleiche Beute fallen wie rote Unterwasserhöhlen-Drops
- Blitzkreaturen sind nun immun gegen Schäden durch Stachelwände, um AFK-Farming zu verhindern.
Fehlerbehebungen
- Feste Maschenlöcher
- Probleme mit der Lautstärke nach der Verarbeitung behoben
- Probleme mit dem physischen Volumen behoben
- Eine Menge technischer Probleme mit Materialien behoben
- Fehlendes Laub an einigen Stellen auf Therokis+ behoben
