Hotfixes
28. Januar 2026
Leistung
- Probleme mit der Schattendarstellung behoben
- Reduziertes Ruckeln und Eingabeverzögerung auf NVIDIA-Grafikkarten
Stabilität
- Mehrere Abstürze wurden behoben, darunter solche im Zusammenhang mit Wetterbedingungen, dem Anlegen von Rüstungen und dem Trennen der Verbindung.
- Verbesserte Anmeldesicherheit und Serverstabilität
Gameplay
- Der fest installierte Kompass zeigt nicht auf den richtigen Ort
- Verbesserte Blockplatzierung im Kreativmodus
- Verbesserte Teleporterlogik, um unendliches Teleportieren zu verhindern
- Behebung von Fehlzündungen der Armbrust und anderer Interaktionen
Hytale Patch Notes - Update 2
24. Januar 2026

Kosmetik & Personalisierung
- Neue Optionen zur Avatar-Anpassung wurden für alle hinzugefügt.
- Banditenmaske + Seitlicher Knoten (Variante)
- Augenbinde + Dicke (Variante)
- Verband-Augenbinde + Dick, Linkes Auge, Rechtes Auge (Varianten)
- Vampirmaul
- Süßer Mund
- Orkmaul
- Den Fantasy-Baumwollkosmetikfarben wurde Weiß hinzugefügt.
- Aktualisierte Abbildungen für die folgenden Haarschnitte:
- Einseitiges Pigtail
- Haarknoten
- Einfacher Bob-Schnitt
- Kämpferbrötchen
- Intelligente Elfen
- vom Wind gepeitscht
- Neue Schalter zum Ein- und Ausschalten der Rüstungsslots neben der ausgerüsteten Rüstung wurden hinzugefügt; diese sind direkt im Charakterfenster zugänglich.
- Server-Hosts können diese Funktion deaktivieren/aktivieren, um Regeln für PvP/Immersionszwecke durchzusetzen.
- Verbesserte Animationen für Umhänge beim Laufen des Spielers.
Gameplay & Balance
- Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt, der es dem Benutzer ermöglicht, Skelett-Minions aus nahegelegenen Knochenhaufen zu erwecken.
- Kann mit etwas Glück vom großen Prätorianer-Skelett fallen gelassen werden.
- Zum Abbau von Adamantit wird nun eine Spitzhacke aus Thorium oder Kobalt benötigt.
- Der Fortschritt beim Abbau von Rohstoffen und der Verwendung von Spitzhacken wurde angepasst.
- Niedrigstufige Spitzhacken richten nun deutlich weniger Schaden an hochstufigen Erzblöcken an.
- Durch den Einsatz einer höherwertigen Spitzhacke verringert sich die Anzahl der benötigten Schläge erheblich.
- Für den Abbau von Adamantiterz wird nun entweder eine Thorium- oder eine Kobalt-Spitzhacke benötigt.
- Muskelbepackte Eisbären.
- Für die Möbelbank wurden weitere dekorative Lichtrezepte hinzugefügt.
- Die folgenden NPCs lassen nun mittleres Fell anstelle von leichtem Fell fallen:
- Bison
- Eber
- Kuh
- Pferd
- Warzenschwein
- Die Magma-Kröte wurde angepasst.
- Die Zungenschädigung wurde deutlich reduziert.
- Es wechselt nun zwischen seinem Zungenangriff und einer neuen Fähigkeit: Kopfstoß.
- Blütenblätter können nun in der Möbelbank unter der Kategorie Textilien hergestellt werden.
- Dadurch sind sie erneuerbar, da gelbe Blütenblätter aus Sonnenblumenkernen gezüchtet werden können.
- Alle zur Herstellung verschiedenfarbiger Blütenblätter benötigten Materialien sind erneuerbare Ressourcen.
- Leichtere Varianten jedes Stoffblocks können nun durch die Kombination von Blütenblättern hergestellt werden.
Weltgeneration
- WorldGen V2 wurde für die öffentliche Dokumentation vorbereitet, um Moddern zu helfen.
- Mit World Gen V2 wurden die neuen Vorlagen Default_Flat und Default_Void hinzugefügt.
- Das Creative Hub Portal wird nun mit World Gen V2 (flache Weltgenerierung) erstellt.
- Funktioniert bei klarem Wetter und wenig Nebel, jedoch nur in neuen, fantasievollen Welten.
- Die Erzplatzierung in allen Zonen wurde grundlegend überarbeitet. – Um diese Änderung zu sehen, müsst ihr neue Chunks in alten Welten erkunden.
- Dies führt zu mehr Erzen, insbesondere in den unterirdischen Bereichen der Verwüsteten Lande.
Landwirtschaft
- Ewige Ernten werden durch versehentliche Waffenschäden nicht mehr zerstört.
- Verlängerte Nutzungsdauer des bearbeiteten Bodens.
- Hält nun länger, auf 1,2 bis 1,5 Tage.
- Feste Bodenzersetzung unter ausgewachsenen Nutzpflanzen.
- Du kannst nun Fackeln in deiner Nebenhand halten, während du Hacke und Samen benutzt.
- Wenn man ausgewachsene Ewige Pflanzen abbricht, lassen sie ihre Samen fallen.
- Geerntete Feldfrüchte können nun im Hocken auf dem Boden abgelegt werden.
- Die Kosten für die Rezeptur wurden für Hacken angepasst.
- Hacken werden nun auf verschiedenen Stufen der Werkbank freigeschaltet.
- Kupfer ist jetzt Stufe 2 statt Stufe 4.
- Eisen ist jetzt Stufe 4 statt Stufe 8.
- Thorium wurde auf Stufe 6 hinzugefügt.
UI / UX
- Die Tooltip-Beschreibungen der Editorblöcke wurden verbessert.
- Beim Überfahren der Farboptionen im Menü „Avatar-Anpassung“ mit der Maus werden nun Tooltips mit den Namen der Farben angezeigt.
- Die Sichtbarkeit des aktiven Hotbar-Slots wurde durch Erhöhung des Kontrasts und Hinzufügen einer Diamantmarkierung verbessert.
- Dadurch ist der aktive Slot der Schnellzugriffsleiste in helleren Umgebungen wie den Heulenden Sanden leichter zu erkennen.
- Die Kategorien der Erinnerungen werden nun alphabetisch sortiert angezeigt, wenn sie über „The Heart Of Orbis“ betrachtet werden .
- Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit von Scripted Brush.
- Fehlende Einträge wurden zu den Filtern hinzugefügt und ungültige Blöcke aus den Filtern entfernt.
- Diverse Fehler in bestehenden Skriptpinseln wurden behoben.
- Dekoration und Höhlenpinsel hinzugefügt.
- Überflüssige Skript-Pinsel wurden entfernt.
- Der JumpIfBlockType-Knoten wurde so aktualisiert, dass er einen einzelnen Offset anstelle einer Liste von Offsets verwendet.
- Aktualisierungen zur Inventarinteraktion.
- Verbesserte Doppelklick-Funktionalität, Sie können jetzt schneller klicken.
- Durch Klicken mit gedrückter Umschalttaste auf eine Rüstung wird diese nun direkt angelegt, falls sich im jeweiligen Ausrüstungsslot aktuell keine Rüstung befindet.
- Für die Schnellaktionen im Inventar (Alles hinlegen, Alles herausnehmen, Schnellstapeln und Sortieren) wurden QERT-Tastenkombinationen hinzugefügt.
- Beim Überfahren von Schaltflächen mit der Bezeichnung „Schnellaktion“, wie z. B. „Elemente nach Typ sortieren (T)“, werden nun im Tooltip Verknüpfungen angezeigt.
- Dem Einstellungsmenü wurde eine Option für einen „FPS-Zähler als Overlay“ hinzugefügt.
- Dies finden Sie unter Allgemein > Benutzeroberfläche.
- Die aktuelle FPS-Zahl wird in der oberen rechten Ecke des Spiels angezeigt, wenn diese Funktion aktiviert ist.
- Es wurden diverse Verbesserungen an den Spielermarkierungen vorgenommen.
- Spielermarkierungen werden nun auf dem Kompass angezeigt.
- Das Präfix "Spieler: " wurde von den Spielermarkierungen auf der Karte entfernt.
- Die Spielernamen werden immer auf der Karte angezeigt.
- In der Spielerliste der Karten wurden Umschaltknöpfe für die Karten-/Kompass-Sichtbarkeit hinzugefügt.
- Spieler in unterschiedlichen Höhen haben unterschiedliche Symbole (Auf-/Ab-Anzeigen) im Kompass.
- Barrierefreiheitsmodus für Ophidiophobie hinzugefügt.
- Dies ist unter Gameplay > Barrierefreiheit zu finden .
- Verwandelt Schlangenmodelle in Hutwürmer.
Audio- und visuelle Effekte
- Alle fehlenden Rex-Grundgeräusche wurden hinzugefügt.
- Der Sound für das Ziehen und Ablegen von Knochen-Gegenständen im Inventar wurde aktualisiert.
- Ein Fehler in einem Höhlenpfad in Howling Sands wurde behoben.
- Alle Farbtöne der Lebensmittelpartikel wurden aktualisiert.
Fehlerbehebungen, Technik & Stabilität
- Es wurde ein automatisches Server-Update-System eingeführt, einschließlich Konfigurationsoptionen und neuer Befehle für die Update-Verwaltung.
- Ein neues UpdateModule Kern-Plugin wurde hinzugefügt und in den Server-Bootvorgang integriert, wodurch der Server nach Updates suchen und diese anwenden, die Spieler benachrichtigen und gestaffelte Updates verwalten kann.
- Eingeführt UpdateConfig mit HytaleServerConfig Feldern zum Aktivieren von Updates, Prüfintervallen, Benachrichtigungseinstellungen, Patchline-Auswahl, Backup-Optionen und automatischen Anwendungsmodi. Beinhaltet Serialisierungsunterstützung und Getter-/Setter-Methoden.
- Es wurde ein neuer Herunterfahrgrund hinzugefügt, ShutdownReason.UPDATE der angibt, wann der Server neu gestartet werden soll, um ein gestaffeltes Update anzuwenden.
- Neue Befehle und detaillierte Servermeldungen zum Prüfen, Herunterladen, Anwenden und Verwalten von Updates hinzugefügt /update , einschließlich Spielerbenachrichtigungen und Warnungen zur automatischen Anwendung.
- Der Release-Workflow wurde aktualisiert und enthält nun Launcher-Skripte ( start.sh, start.bat).
- Die Darstellung von Schatten wurde verbessert, um verschiedene Probleme zu beheben.
- Behoben: Mittlerer Klick auf „Block auswählen“, wenn die Aktionsleiste im Kreativmodus voll ist.
- Wenn man nun im Kreativmodus mit der mittleren Maustaste auf einen Block klickt, während das Inventar voll ist, wird der aktuelle Slot durch den neu aufgenommenen Gegenstand ersetzt.
- Der Asset-Editor zeigt nun Dokumentationen in Tooltips an.
- Es wurden Probleme mit der Mantling-Erkennung behoben, die zu vielen unbeabsichtigten Verhaltensweisen geführt hatten.
- Es wurde ein Fix implementiert, um gelöschte Tastenkombinationen sitzungsübergreifend beizubehalten.
- Es wurden einige Anpassungen vorgenommen, um die Wetterübergänge zu verbessern und störende visuelle Effekte zu reduzieren. Weitere Verbesserungen werden in zukünftigen Updates folgen.
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung von Teleportern auftrat, um versehentliche Kollisionen durch Anwenden eines Versatzes zu vermeiden.
- Die Schienenwagen verbrauchen nun korrekt und werden richtig platziert.
- Das Problem, dass Betten in nicht geladenen Chunks neu erschienen, wurde behoben. Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kollisionsprüfungen immer fehlschlugen, wenn keine Chunks geladen waren.
- Wesentliche Verbesserungen bei Serverstabilität, Validierung, ECS, Lokalisierung und Timeout.
- Beim Auffüllen von Behältern wird nun der nächstgelegene Wasserblock anvisiert, anstatt dass man auf einen Block hinter/unter Wasser zielen muss.
- Bei einigen Elementtypen wurde ein Fehler behoben, der zu große Platzierungsvorschauen verursachte.
- Ein Problem mit der Texturkachelung der Berserker-Frisur wurde behoben.
- Die Texturen der Brillengläser wurden so korrigiert, dass die kosmetische Farbe nicht mehr auf die Glanzlichter der Linsen überging.
- Berechtigungen für das Teleportieren auf der Weltkarte hinzugefügt.
- Verhindert, dass Spieler Pakete an den Server senden und sich ohne Operator an beliebige Orte teleportieren können.
- Der Dungeon „Smaragdgrüne Wildnis“ und andere Umgebungen wurden überarbeitet. – Vielleicht erwarten euch neue Soundtracks!
- Problem behoben: Aktualisierungen der Spielermarkierungen werden nicht gesendet, wenn die Karte nicht geöffnet ist.
- Das Problem, dass die Spielermarkierungen beim Überfahren der Karte mit der Maus flackerten, wurde behoben.
- Die Namen anderer Spieler sind besser lesbar, wenn man in die Karte hineinzoomt.
Hytale Patch Notes - Update 1
17. Januar 2026

Hytale Patch Notes - Update 1
Willkommen zum ersten Hytale-Update! Heute veröffentlichen wir neue Inhalte sowie zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Spielqualität. Wir arbeiten kontinuierlich an schnellen Updates, um Probleme zu beheben und das Spiel so schnell wie möglich zu verbessern.
Welt und Umwelt
- Dinosaurier und andere NPCs wurden hinzugefügt, um die unterirdischen Dschungel zu bevölkern. Derzeit verwenden sie Platzhalterverhalten und befinden sich noch in der Entwicklung.
HINWEIS: Für diese neuen NPCs war eine Änderung der Umgebung im Biom erforderlich. Daher müssen Sie neue, unerforschte Gebiete generieren, um sie zu sehen.
- Die Abwasserkanäle von Devastated Lands verfügen nun über realistische atmosphärische Effekte und es spawnen dort Kreaturen.
- In Gebieten unterhalb von Vulkanen werden heute vulkanische Umwelteinflüsse genutzt.
- Feste Platzierung von Objekten, Texturen und Inneneinrichtungen in Feran-Dörfern.
- Ein unsichtbarer Füllblock hinter der Bank im Vergessenen Tempel wurde entfernt.
NSCs & Kreaturen
- NPCs, die zuvor keine Rückstoßresistenz besaßen, erhielten diese nun.
- Feuerbezogene NPCs und Kreaturen sind nun immun gegen Feuerschaden. Sie können jedoch vorerst weiterhin Feuer fangen.
- Das Kampfverhalten und der Wirbelangriff des Kristall-Erdgolems wurden verbessert.
- Skelette sollten keinen Ertrinkungsschaden mehr erleiden.
- Kweebecs sollten nun immun gegen die durch Kakteen und Brombeeren verursachten Umweltschäden sein.
- Die Platzhalter-Beschwörungsanimation des Trork-Schamanen wurde ersetzt.
- Den Kweebecs und Trorks in den Whisperfrost Frontiers wurden korrekte Beutetabellen hinzugefügt.
- Die Tiere sollten nicht mehr auf den Hühnerstall klettern.
- Vorsichtige Wildtierräuber wie der Fuchs sollten Spieler nur noch angreifen, wenn sie selbst attackiert werden.
Handwerk, Gegenstände & Landwirtschaft
- Der Rucksack und seine Upgrades sind jetzt leichter zu erhalten: Für den Basis-Rucksack wird nun eine Werkbank der Stufe 1 benötigt (vorher Stufe 2).
- Der Basispreis für den Rucksack wurde von 16 auf 8 (mittelgroßes Leder) reduziert.
- Für das erstmalige Aufrüsten des Rucksacks wird nun eine Werkbank der Stufe 2 benötigt (vorher Stufe 3).
- Die Verarbeitung von leichten, mittleren und schweren Tierhäuten zu Leder dauert jetzt 10 Sekunden weniger.
- Werkbänke können nun Materialien aus Truhen in einem Umkreis von 14 Blöcken horizontal (vorher 7) und 6 Blöcken vertikal (vorher 4) entnehmen.
- Die Bearbeitungsbänke zeigen jetzt Tooltips zu den einzelnen Elementen im Bereich „Upgrade-Anforderungen“ an.
- Rohes Obst und Gemüse gewährt nun ausschließlich Gesundheitsregeneration I. Durch Kochen werden zusätzliche Vorteile gewährt.
- Abgeworfene Gegenstände sollten nicht mehr an den Seiten von Blöcken hängen bleiben.
- Fackeln und andere tragbare Lichtquellen können nun auf dem Boden platziert werden, wenn sie im Ausrüstungsslot ausgerüstet sind und man eine Spitzhacke oder ein Beil führt.
- Spitzhacken und Beile werden jetzt nur noch geschwungen, wenn die primäre Aktion ausgeführt wird.
- Mais liefert beim Tausch an der Landwirtschaftsbank nun 1 Essenz des Lebens anstatt 4, da er zuvor falsch konfiguriert war und dadurch besser als höherwertige Feldfrüchte war.
- Voll ausgewachsene Blumenkohl- und Kürbissorten verlieren beim Aufbrechen von Hand oder mit einem Werkzeug keine normalen Kerne mehr.
- Vollständig ausgewachsene Ewige Pflanzen verlieren beim Abbrechen von Hand oder mit einem Werkzeug keine ewigen Samen mehr.
- Holzstämme zeigen nun ihre jeweilige "Holzart" an.
- Beispiel: Bei einem Eichenstamm wird im Tooltip „Hartholz“ angezeigt.
- Wenn ein Herstellungsrezept zuvor den Typ „Trunk“ erforderte, wird dies nun korrekt als „Log“ angezeigt.
- Beispiel: „Hartholzstamm“ wird in den Rezeptanforderungen als „Hartholzklotz“ angezeigt.
- Wenn ein Handwerksrezept eine bestimmte Holzart (z. B. Hartholz) erfordert, zeigt der Tooltip nun an, welche Bäume diese Holzart liefern können.
- Beispiel: Bei „Weichholzstamm“ wird in der QuickInfo „Banyan, Buche und Espe“ angezeigt.
- Der Holzfällerblock wird nicht mehr als Gegenstand der Qualität "Dev" angezeigt und hat auch nicht mehr die Interaktion mit der ungenutzten Werkbank; er ist jetzt ein dekorativer Möbelblock, der auch an der Möbelwerkbank hergestellt werden kann.
Audio- und visuelle Effekte
- Neue Hit- und Break-Sounds für Stone.
- Neue Treffer- und Bruchgeräusche für Erze mit zusätzlichen, mehrschichtigen Effekten.
- Pferde geben nun beim Reiten korrekte Laufgeräusche von sich.
- Das Brenngeräusch einer Fackel wurde durch ein leiseres Umgebungsgeräusch ersetzt.
- Angepasste Lautstärke für Kokon-Schnittgeräusche sowie Geräusche von Schweinen, Ferkeln und Warzenschweinen.
- Verringerte Tonhöhenabweichung bei Schwertschlägen.
- Neue Erzaufbruchpartikel hinzugefügt.
- Fruchtfleischpartikel hinzugefügt. Weitere Informationen zu anderen Lebensmittelgruppen folgen später.
- Beim Absorbieren der Erinnerung eines NPCs erscheint nun ein neuer Partikeleffekt über dessen Kopf.
- Aktualisierte visuelle Effekte für Heiltränke mit neuem Glitzer, Leuchteffekt und spiralförmigen Partikeln.
- Das Seil ist beim Halten in der Hand fixiert.
- Feste Handpositionierung für verschiedene Pflanzen, Blumen und Blätter.
Benutzeroberfläche, Leistung und Lebensqualität
- Sie können nun ab 19:30 Uhr schlafen.
- Beim ersten Interagieren mit dem Herzen von Orbis wird nun ein Informationsfeld angezeigt, das das Erinnerungssystem erklärt. Dieses kann durch Klicken auf das Fragezeichen in der oberen linken Ecke der Erinnerungs-Benutzeroberfläche erneut aufgerufen werden.
- Die Funktionen „Vollbild umschalten“, „HUD umschalten“ und „Screenshot aufnehmen“ können nicht mehr an Maustasten gebunden werden.
- Das Spiel warnt nun beim Starten von Vorabversionen oder beim Öffnen von Welten aus verschiedenen Versionen.
- Um den Hyperantriebseffekt zu verhindern, ist das Sichtfeld beim Sprinten nun auf 160° begrenzt.
- Das Abbrechen der LAN-Servererkennung funktioniert nun einwandfrei.
- Das Interaktionssystem kommt nun besser mit Serververzögerungen zurecht.
Charakteranpassung
- Neue Augentypen: Katzenauge, Dämonenauge, Ziegenauge, Reptilienauge.
- Neue Mundoptionen: Großer Mund, kleine Lippen.
- Neue Haarfarbe: Lavendel.
- Neu gestaltete Ponyfrisur und aufgehellte dunkelbraune Haarfarbe.
- Featherbound Hood wird nun in der Supporter Edition korrekt angezeigt.
Kampf & Balance
- Bei Waffenangriffen sollte nun die Sichtlinie überprüft werden.
- Der normale Verbrennungseffekt verursacht nun generell weniger Schaden. Der durch Lava verursachte Verbrennungseffekt bleibt unverändert.
- Kakteen und Brombeeren verursachen nun Umweltschäden.
Befehle & Server
- Feste Argumentreihenfolge für Teleportationsbefehle. /tp <Spieler> <Zielspieler>
- Der Befehl "Give" unterstützt nun die Angabe der Haltbarkeit von Gegenständen.
- Die Befehle zum Erstellen von Whitelists und zum Sperren unterstützen jetzt sowohl Online-Benutzernamen als auch Offline-UUIDs.
- Der Server verwendet nun die Staukontrolle „Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time“ (BBR) für QUIC.
- Verbesserte Fehlerbehandlung bei Authentifizierung und Sitzungstoken.
Fehlerbehebungen & Stabilität
- Es wurde ein Konfigurationsfehler behoben, der dazu führte, dass aufgeladene Waffenangriffe beim Wechsel zu einem anderen Hotbar-Slot zum richtigen Zeitpunkt nicht korrekt Ausdauer verbrauchten.
- Problem behoben, bei dem der Sound für die Signaturvorbereitung im Abenteuermodus falsch abgespielt wurde.
- Die Analyse regulärer Ausdrücke im Befehl /replace wurde korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Signaturangriffe ohne Signaturenergie durchgeführt werden konnten.
- Es wurden einige Elemente korrigiert, die größere Interaktionsreichweiten als beabsichtigt ermöglichten.
- Festes Strömungsverhalten bei der Übereinanderlagerung von Wasserquellen.
- Absturz beim Verwenden nicht-englischer Ordnernamen für Screenshots behoben.
- Absturz beim Auswählen bestimmter Frisuren mit Varianten behoben.
- Absturz aufgrund fehlerhafter zwischengespeicherter Avatar-Vorschauen behoben.
- Absturz behoben, der auftrat, wenn das Memories-Plugin nicht geladen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen für das Wiederherstellen von Erinnerungen zu früh gewährt wurden und nicht der korrekten Anzahl der benötigten Erinnerungen entsprachen.
- Das Problem, dass das Warten auf Datenblöcke bei einer Sichtweite von unter 128 zu lange dauerte, wurde behoben.
- Absturz beim Aktualisieren des Spielermodells behoben.
- Lokalisierungsschleife behoben, die norwegische Sprachbenutzer betraf.
- Es wurde eine Race Condition beim Instanzteleport behoben, die zu Problemen beim Entfernen und erneuten Hinzufügen von Entitäten führte.
- Die Aktualisierung der Sitzung für Einzelspielerserver wurde behoben.
- Diverse Probleme beim Pflanzenwachstum wurden behoben, bei denen bestimmte Pflanzen wie Tomaten nicht richtig wuchsen. Chunks werden nun gespeichert, wenn ein Landwirtschaftsblock aktualisiert wird.
Extras
- 🐾
Hotfix
15. Januar 2026
Konnektivität
- Allgemeine Serverstabilität und Netzwerkverbesserungen
- Das Spiel wechselt nun in den Offline-Modus, wenn die Authentifizierung fehlschlägt, anstatt sich aufzuhängen.
- Es wurden Fehler vom Typ „Ungültiges Token“ behoben, die auftreten konnten, wenn die Systemuhr leicht asynchron war.
Stabilität
- Verbesserte Client-Performance durch optimierte Planung von Hintergrundaufgaben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den fallengelassene Gegenstände in Blöcken stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Serverabsturz behoben, der in bestimmten Situationen auftreten konnte.
Hotfix
13. Januar 2026
Dieser Hotfix behebt die kritischsten seit dem Launch gemeldeten Probleme. Weitere Korrekturen für weniger dringende Probleme sind in Arbeit und werden in zukünftigen Patches enthalten sein. Schauen Sie bald wieder hier vorbei, um weitere Updates und Patchnotes zu erhalten!
Konnektivität
- Nach dem Serverstart wurde eine Meldung hinzugefügt, falls eine Authentifizierung erforderlich ist.
- Der Client wechselt nun in den Offline-Modus, wenn die Sitzung ungültig wird.
Stabilität
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Auswählen bestimmter Frisuren und anschließender Augenbrauen bei der Charaktererstellung auftreten konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der beim Erstellen von Screenshots für Benutzer mit nicht-englischen Ordnernamen zum Absturz führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das unsere norwegischen Freunde daran hinderte, das Spiel zu starten.
- Ein Fehler beim Benutzen von Eimern wurde behoben. Dadurch wurden einige Werkbänke beschädigt; diese müssen zerstört und neu platziert werden, um das Problem zu beheben.
- Verhindern, dass die linke Maustaste mit bestimmten Aktionen belegt wird.
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
Launcher
- Es wurde eine Warnung hinzugefügt, die Spieler informiert, wenn die Uhrzeit ihres Computers nicht mehr aktuell ist. Dadurch werden bestimmte Authentifizierungsprobleme behoben.
- Ein Authentifizierungsproblem, das sporadisch beim Einloggen auftrat, wurde behoben.
Dienstleistungen
- Eine Sicherheitslücke wurde behoben, die es Spielern ermöglichte, ihren Benutzernamen zu fälschen. (rein visuell)
- Verbesserte globale Zwischenspeicherung von Spiel-Patches.
- Verbesserter E-Mail-Versandservice zur Bewältigung größerer E-Mail-Mengen.