Ark Update
ASE PC-Patchnotizen:
v358.17 – 29.09.2023 – Nebenversion für Server
- Weiterentwickelte Sequenz abgeschlossen: Aufstieg steht unmittelbar bevor: ARK Survival Aufgestiegener Respawn-Timer gestartet: Auflademodus aktiviert: Schlaft gut, Überlebende, gute Nacht x:
ASA PC-Patchnotizen:
v61.72 – Nebenversion für Server – 18.03.2025
- Ein Problem bei Extinction wurde behoben, bei dem Betten und Teleporter außerhalb der Minikarte nicht als Teleport-Standorte funktionierten.
- Mehrere Serverabstürze behoben
v61.71 – Nebenversion für Steam-Client – 17.03.2025
- Behoben: Link zum Frühlingsverkauf führte nicht zur Verkaufsseite
v61.67 – Nebenversion für Steam-Client – 14.03.2025
- Ein weiterer Exploit wurde behoben
v61.66 – Nebenversion für Steam-Client – 14.03.2025
- Ein Exploit wurde behoben
v61.65 – Nebenversion für Server und Astraeos DLC v61.64 – 14.03.2025
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das versehentliche Vorhandensein einer ActiveModMap in Ihren Einstellungen dazu führte, dass Ihr Server nicht richtig startete.
Astraeos v61.64
- Behoben, dass Element-Adern im PVE beschädigt werden konnten
- Falsches Zerstörungsmaterial für Elementadern behoben
- Behoben: Element Adern wurden beim Verlassen des Gebiets nicht vollständig zerstört
- Das Auftauchen von Blitz-Todeswürmern wurde behoben
- Mögliche Lösung für unsichtbare Cave-Schaltflächen
- Ungültige Akteure, die den Speicherbedarf der Karte fälschlicherweise erhöhten, wurden entfernt. Dadurch wird eine erhebliche Anzahl von Abstürzen/schwarzen Bildschirmen vermieden, die Spieler auf der Konsole erleben.
v61.63 – Nebenversion für Server – 13.03.2025
- Ein Problem mit modifizierten Servern wurde behoben, bei dem diese nicht richtig aufgelistet wurden (dies ist für inoffizielle Server behoben und wir werden es bald auf offiziellen modifizierten Servern live schalten).
v61.62 (v61.57 Clients) – Nebenversion für Server, Clients und Astraeos DLC – 12.03.2025
- Einige Exploits behoben.
- PS5 – Fix für Kartenspeicherungen, die nach der Rückkehr aus dem Ruhemodus nicht richtig funktionieren.
- Xbox – Fix für das falsche Zielen mit der Mek-Pistole.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Ausführen eines Astraeos-Mod-Servers stattdessen die DLC-Karte gehostet wurde.
Patchnotizen (Astraeos)
Hinzugefügt
- Neue Wettereffekte für Regen
- Rhyniognatha- und Maeguana-Sattel wurden zur schweren und legendären OSD-Beute hinzugefügt.
- Liopleurodon zu Tiefseegebieten hinzugefügt
- Deepsea Drops hinzugefügt (13 Standorte, maximal 4 Kisten gleichzeitig)
- Mehr Metall, Obsidian und Kristalle in Tiefseegebieten hinzugefügt
- Rote Saftbäume zu Therokis hinzugefügt
- Weitere mögliche Spawn-Standorte für Wyvern-Eier außerhalb der Wyvern-Höhle hinzugefügt
Änderungen
- Cyan Drop ist jetzt grün und hat einen grünen Ringeffekt für bessere Sichtbarkeit
- Angepasste Karte Temperaturverteilung
- Angepasste Lage der nördlichen Kartengrenze
- Sichtbarkeit von Unterwassernebel angepasst
- Zwei weitere Bauhöhlen für den Bau im PVE geöffnet
- Der Weg einiger OSD-Gehwege wurde verkürzt, um zu verhindern, dass NPCs Aggro an das OSD verlieren.
- Die Weltgrenze wurde verschoben, um die Bauverhinderung auf einer der kleineren Inseln zu beheben.
- Einige der großen Statuen auf der Karte wurden mit neuen Modellen für bessere Qualität und weniger Vermaschung aktualisiert
- Ein einfacher OSD-Drop-Spawnpunkt wurde durch einen legendären OSD-Drop-Spawnpunkt ersetzt, um die Chance auf einen legendären Spawnpunkt zu erhöhen
Fehlerbehebungen
- Behoben: Cyclops 360-Angriff traf nicht richtig
- Fehlerhafter Schadensmultiplikator bei Cyclops behoben, der es ermöglicht, gegen ihn zu kämpfen, ohne seine Augenmechanik auszuspielen
- Behoben: Die Elementadernernte skaliert nicht korrekt mit dem Schaden von Werkzeuggegenständen
- Probleme mit dem Element Vein-Material behoben
- Festes Element Vein & OSD-Spawn unter der Landschaft
- Fehler behoben, durch den Blitzkreaturen violett statt gelb leuchteten
- Feste Maschenlöcher
- Probleme mit der Wasserphysik behoben
- Probleme mit der Schneemaske behoben
- Grafikprobleme mit Groundrock behoben
- Behoben: Moschops können beim Wandern keinen Sand ernten
- Das Spawnen von Blitzkreaturen mit falschen Farben wurde behoben.
- Behoben: Fliegen ist in Artefakthöhlen standardmäßig erlaubt (Sie können es weiterhin über die Servereinstellungen zulassen).
- Behoben: Unterwasserfelsen gaben weniger Steine als erwartet
- Probleme mit der Lavaschadensmenge behoben
- Behoben: Teleport nach Therokis West und Ost funktionierte nicht
- Probleme mit der Höhlenbeleuchtung behoben
v61.44 - Nebenversion für Server und Clients - 05.03.2025
- Ungewöhnlich große Köpfe bei Maeguana-Babys behoben
- Ein Hänger im Club ARK wurde behoben
- Die Möglichkeit, Dino-Kosmetik zu verwenden, wurde behoben.
Nebenclient und Server (Clientversion v 6 1 .37 ) (Server v 6 1 .38 ) ( Astraeos DLC 6 1 .37 ) – 27.02.2024
- Es wurden Fälle behoben, in denen Meteoriten eine Seite der Stadt bei Extinction trafen.
- Ein Fall wurde behoben, der das Ausbrüten von im Sattel eines Gigantoraptors platzierten Bruteiern verhinderte.
- Fälle behoben, in denen Tusoteuthis Spieler packen und ins Netz stoßen konnte.
- Das Herunterfallen des Waldtitans von seiner Plattform wurde behoben, indem der Radius seiner Leine auf seine maximale Zielreichweite reduziert wurde.
- Maeguanas Pflegesortiment skaliert jetzt mit der Lebensmittelstatistik
- Ein Problem mit der Pixelmalerei von Maeguana wurde behoben
- Das Engramm-Level des Maeguana-Sattels wurde angepasst, sodass es nach dem Erlernen der Schmiede-Voraussetzung erreicht wird.
- Problem behoben , bei dem die befruchteten Eier von Maeguana einen Zersetzungstimer hatten
- Cosmo wird keine Spinnenhaufen mehr im Wasser erschaffen, die es Spielern unmöglich machten, sie zu zähmen.
- Problem behoben, bei dem Spielercharaktere in der Schwebeanimation feststeckten, wenn sie das Tek-Brustteil ablegten, während sie damit schwebten
- Behoben: BattleRigs gewinnen an Höhe, wenn man wiederholt E drückt, um auf- /abzusteigen
- Das Pistolen-Abziehbild des Meks wurde als grüne Linie angezeigt.
- Fehler behoben, bei dem „Geringere Medizin“ (Rüstungseigenschaft ) als -40 % Heilung angezeigt wurde , korrigiert auf 10 %
- Die verfluchte Vitrinenanimation von Top Hat Kairuku Chibi wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem der Pillow-Club-Skin von Love Ascended Probleme mit der FPV-Kamera verursachte, wenn Schilde ausgerüstet waren
- Behoben: Love Ascended-Kosmetika hatten keinen eigenen Ordner in der Registerkarte „Kosmetika“.
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, nicht erlaubte Gegenstände in einem dafür vorgesehenen Lager abzulegen
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, bei manchen Kreaturen den Rüstungs- oder Strukturtyp zu ignorieren.
- Ein Meshing-Exploit wurde behoben
- Einen Hack behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
Änderungen und Korrekturen am Astraeos-DLC :
- Maeguana-Sattel zu den Astraeos OSD-Beutetabellen „Einfach“ und „Mittel“ hinzugefügt
- Mantis- und Fasolasuchus-Spawns hinzugefügt
- Wyvern Cave kann im PVE nicht mehr gebaut werden
- Bee Cave kann im PVE nicht mehr gebaut werden
- Gebäudehöhlen können jetzt im PVE gebaut werden.
- Reduzierter Astraeos Outdoor Nebel
- Birken sind jetzt etwas heller und bunter
- Zyklopengröße um 50 % erhöht für bessere Sichtbarkeit
- Erhöhter Rückstoß des Zyklopen bei jedem Angriff
- Erhöhter Schaden des 360°-Angriffs von Cyclops um 100 %
- Timer für die erste schießbare Augenphase von 60 auf 30 Sekunden verkürzt
- Problem behoben, bei dem das violette und blaue OSD nicht erschien
- Probleme beim Spawnen von OSD-Dinos behoben
- Mögliche Lösung für nicht ordnungsgemäß funktionierende Elementadern
- Problem behoben, bei dem Lava keinen Schaden verursachte
- Mehrere Kollisionsprobleme behoben
- Problem behoben, bei dem Megalanias nicht erschienen
- Probleme mit der Cyclops-KI behoben
- Fehler in der Cyclops-Arena behoben
- Soundprobleme mit Cyclops behoben
- Beleuchtungsprobleme in der Bossarena behoben
- Behobene Texturprobleme
- Fehlende Volumes behoben
- Fehlendes Gras behoben
- Viele Mesh-Löcher behoben
- Probleme mit der Wasserphysik behoben
- Alpha Lightning Rex & Trike VFX behoben
- Behoben, dass Tiefseegebiete überall den 6-fachen Schaden verursachten
- Das Wiederauftauchen von Büschen in Basen wurde behoben.
v61.31 – Nebenversion für Steam-Clients – 20.02.2025
- Unterstützung für kosmetische Mods für Autos
- Homo Deus-Skin entfernt keine Rüstungsteile mehr, wenn er nicht ausgerüstet ist (Einzelspieler)
- Fähigkeit behoben, die Mod-Karte Astraeos im Einzelspieler- und Mehrspielermodus zu spielen
- Absturz behoben, wenn Maeguana beim Gleiten auf dem Wasser landete.
Konsolenversionen warten auf Zertifizierung
v61.18 – Nebenversion für Windows – 17.02.2025
Berechtigungsproblem für Astraeos behoben.
-Windows-Benutzer müssen möglicherweise das Astraeos-DLC deinstallieren und neu installieren, wenn sie den Astraeos-Servern immer noch nicht beitreten können
v 61.21 – Nebenversion für Server – 16.02.2025
- Zugriff auf das Inventar von Armadoggo, Ablegen des Inventars und Abholen von abgelegten Gegenständen vorübergehend deaktiviert, bis wir einen Exploit behoben haben
v61.17 – Nebenversion für Steam-Clients – 14.02.2024
- „Schwarzer Bildschirm“ behoben. Jetzt erscheint eine Meldung, wenn Sie einem Astraeos-Server beitreten, ohne dass Sie den DLC installiert haben.
61.14 (Steam v61.15) – Hauptversion für Server und Clients – 13.02.2024
Astraeos ist jetzt live!
- Neue zähmbare Kreatur: Maeguana
Love Ascended ist jetzt live!
- Liebeskäfer sind nicht mehr aggressiv
- Love Bug Hearts wurden in Love Hearts umbenannt.
- Unzertrennliche Vögel wurden hinzugefügt, die gelegentlich herumfliegen und so die Zähmungsaffinität und -wirksamkeit der gezähmten Kreaturen erhöhen.
Gameplay-Korrekturen
- Gachas und andere Kreaturen im Sunken Forest-Gebiet bei Extinction wurden behoben, da sie häufig im Mesh auftauchten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Maus nach dem Öffnen des Konsolenfensters den Fokus verlor
- Ein problematischer OSD-Standort bei Extinction wurde behoben, bei dem Feinde immer im Mesh erschienen.
- Verbesserte Spawn-Standorte von Feinden aus OSD/Element-Adern im Allgemeinen, um Fälle zu beheben, in denen Feinde fallen oder im Gelände stecken bleiben konnten
- Behoben: Terminals bei Extinction erschienen manchmal unsichtbar
- Die Reichweite, in der der Genscanner Informationen von Kreaturen abruft (ohne Zielen), wurde reduziert, um die Framerate des Clients zu verbessern, wenn er ausgerüstet ist.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Brüllfähigkeit des Giganotosaurus fälschlicherweise durch einen Beißangriff ersetzt wurde.
- Behoben: Tek Gauntlets-Schlag-VFX blieb nach der Verwendung eines Tek-Teleporters bestehen
- Die Angriffslogik der wilden weiblichen Rhyniognatha wurde überarbeitet, um den Imprägnierungsangriff auf überlasteten Servern zuverlässiger zu machen
- Es wurde verhindert, dass C4 auf die Tentakeln des Tusoteuthis gelegt wird, um zu verhindern, dass diese durch das Netz hindurch Strukturen beschädigen.
- Fehler behoben, durch den die Sprachausgabe zum Ertrinken des Spielers nicht korrekt wiederholt wurde
- Spekulativer Fix für Kreaturen aus Dreadmare Black Hole, die manchmal durch das Netz fallen
- Behoben: Garagen werden nicht zerstört, wenn sie keine Fundamentunterstützung haben
- Der Radius des Teleports zur Tek Cave Boss-Arena wurde reduziert, um zu verhindern, dass Spieler in der Geo spawnen.
- Fehler behoben, durch den Hotbar-Elemente in das Spielerinventar verschoben wurden, wenn sie in ein Remote-Inventar gezogen wurden
- Behoben: Schnee-Eulen bewegten sich beim Folgen nicht immer gleichmäßig
- Kollisionen zu verschiedenen BattleRig-Ausrüstungsnetzen hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, darauf zu stehen
- Behoben: Dekorboxen zeigten ihre angebrachte Dekoration auf BattleRigs nicht einheitlich an.
- Das Erstellen von Geistergegenständen beim Ziehen über das Inventar für benutzerdefinierte Kosmetika wurde behoben.
- Das doppelte Zählen von kosmetischen Gegenständen (sofern vorhanden) beim Hinzufügen zur Schnellzugriffsleiste wurde behoben.
- Doppelte Zählung von Elementen in der Hotbar beim Servertransfer behoben
- Problem behoben, bei dem Feuerwyvern aus der Bosskampf-Funktion des Waldtitans Spieler im PvE betrübten
- Behoben: Charaktere stecken geblieben, nachdem ihr gesteuerter Scout zerstört wurde
- Ein Konsolenbefehl wurde deaktiviert, der es Spielern ermöglichte, durch das Gelände zu sehen.
- Ein häufiger Client-Absturz wurde behoben, der beim Verlassen einer Einzelspielersitzung oder eines Servers auftrat
- Mehrere Exploits behoben
12.02.2025 Nekatus Discord
Eine schlechte und eine sehr gute Nachricht für euch.
Die schlechte: Astraeos wird auf den 13. Februar verschoben 🥲
Die gute: Astraeos Official wird mit etwas Besonderem auf den Markt kommen 👀
v59.32 – Nebenversion für Server –010.02.2025
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, in einen unverwundbaren Zustand zu gelangen
- Servertransfers wurden wieder aktiviert
v59.31 – Nebenversion für Server und Client – 06.02.2025
- Ein Absturz wurde behoben
v59.29 – Nebenversion für Steam-Clients – 05.02.2025
- Fix für einen Absturz beim Verlassen einer Karte oder beim Übertragen.
v59.23 – Nebenversion für Steam-Clients – 04.02.2025
- Fix für das Zurücksetzen des DLSS-Qualitätsmodus beim Aufrufen einer Karte.
- Eine Einstellung wurde optimiert, die auf schattigen Laubflächen besser aussieht
- Die Titelmusik des Hauptmenüs wurde leiser gestellt.
v59.19 – Nebenversion für Server – 03.02.2025
- Fix für Server-Lockup während der Übertragung
v59.17 – Nebenversion für Server – 02.03.2025
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
- Ein Exploit wurde behoben.
v59.15 – Nebenversion für Steam-Clients – 02.02.2025
- Wenn DLSS aktiviert ist, wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung der maximalen Framerate auf 60 die tatsächliche Framerate auf 30 festlegte
(Wenn Sie hier nach Neuigkeiten zu Konnektivität und anderen Problemen suchen, lesen Sie bitte die Ankündigungen)
v59.9 – Nebenversion für Clients – 31.01.2025
- Überarbeitete OG-Hauptmenümusik.
- Ein Problem behoben, bei dem Kosmetika anfangs nicht richtig angezeigt wurden.
- Standardeinstellungen für DLSS-Frame-Generierung angepasst
- Problem behoben, bei dem der DLSS-Qualitätsmodus nicht konsistent gespeichert wurde
- Bewegungsunschärfe deaktiviert, wenn DLSS-Frame-Generierung ausgeführt wird
v59.7 Nebenversion für Server – 31.01.2025 - Hotfix für einige häufige Serverabstürze
v59.5 / v59.4 Client - Hauptversion für Server und Clients - 31.01.2025
ClubARK: Wasteland War ist live! v154
- ClubARK hat ein Wasteland-Makeover erhalten!
- Eine neue Bob's Tall Tales-Mission „Mad Mark“ wurde hinzugefügt.
- Scrap Golem (Variante des Rock Elemental) als seltene Belohnung für den Abschluss von Mad Mark im Alpha-Schwierigkeitsgrad hinzugefügt
- Alle Bob's Tall Tales-Missionen vergeben jetzt bei Abschluss Ausrüstungsmerkmale
- Alle ClubARK-Belohnungen wurden aktualisiert und umfassen nun Extinction- und Wasteland-Inhalte.
- Die Garderobe wurde aktualisiert und enthält nun Extinction- und Wasteland-Inhalte.
Gameplay-Änderungen
- Enraged Rex und Enraged Trike gewähren jetzt 3x mehr XP
- Enraged Rex und Enraged Trike bieten jetzt den Alpha- XP- Typ, um Chibi-Leveling zu ermöglichen.
- Die Sortierfähigkeit des SIR-5rM8 wurde überarbeitet, um sie zuverlässiger zu machen
- SIR-5rM8 kann jetzt Saft aus dem Safthahn sammeln, ohne dass der Spieler zuerst das Inventar des Safthahns öffnen muss.
- Die Eigenschaft „Fleischträger“ umfasst jetzt auch verdorbenes Fleisch.
- Moschops können jetzt Saft von Saftbäumen in Scorched Earth sammeln.
- Gezähmte Basilisken sind jetzt immun gegen Strahlung auf Aberration.
- Erlaubte Pegomastax-Bereitstellung auf Aberration für Gacha-Kristalle
- Die von Kreaturen abgezogene Erfahrung bei der Neuverteilung ihrer Fähigkeiten im provisorischen Megalabor wird auf 10 % der aktuellen Erfahrungspunkte reduziert.
- OSDs und Elementadern heben nun die letzten 5 verbleibenden Dinos der Welle hervor
- Die Abklingzeit für das Kryopodieren einer beschädigten Kreatur wurde von 60 auf 30 Sekunden reduziert.
- Der von Strukturen auf einem Dino mit Plattform übertragene Schaden wurde von 100 % auf 10 % reduziert.
- Der Nahkampfangriff von Tuso wurde angepasst, sodass er näher am Kopf trifft, um zu verhindern, dass er an kleinen Kreaturen hängen bleibt, die er nicht treffen kann.
- Titanoboa erhält keine Punkte mehr in Sauerstoff
- Tek Giganotosaurus kann jetzt geklont werden
- Das aktuelle Symbol „Schnelle Fähigkeit“ wurde zu Armadoggos Pfeife hinzugefügt und das Symbol eingefärbt, um anzuzeigen, ob die Fähigkeit in der Abklingzeit ist, aktiv ist oder aktiviert werden kann.
- Dem Symbol von Armadoggo im Begleitermodus wurde ein Gesundheitsindikator hinzugefügt, der die aktuelle/maximale Gesundheit über dem Buff-Symbol anzeigt, wenn das erweiterte HUD aktiviert ist.
- Das Engramm „Element-Imbued Gasoline“ wurde dem Inventar der BattleRig-Garage hinzugefügt, und die Garage benötigt zum Herstellen kein Element-Imbued Gasoline mehr.
- Analoge Werte für BattleRigs Gamepad-Steuerung für Gas/Bremse hinzugefügt
- Beim Wechseln der Ausrüstung übernimmt BattleRig den HP- Prozentsatz, den es zuvor hatte
- Verhindert, dass Wasserreservoirs auf Plattformsätteln platziert werden können.
- Gene Scanner konnte keine korrumpierten Kreaturen mehr verfolgen.
- Die Audio-Stinger von Extinction OSD und Element Vein sind jetzt an den Musik-Schieberegler gebunden.
- Die Benutzeroberfläche von Tek Binocular zeigt jetzt die Mutationsanzahl an, ohne dass auf die Abstammungsseite des Dinos zugegriffen werden muss.
- Gegenstände zeigen nun ihre Gegenstandsbewertung in der Inventar-Benutzeroberfläche an, was der relevante Wert bei Verwendung des Basteltischs ist.
- DLSS ist für kompatible Karten standardmäßig aktiviert
Gameplay-Korrekturen
- Ein Problem beim Neustart des Servers wurde behoben, bei dem Kreaturen während des Zähmens ihre Zähmungswirksamkeit verloren und unzähmbar wurden.
- Behoben: Schwerer Geschützturm benötigte zur Reparatur einen automatischen Geschützturm
- Behoben: Unfähigkeit des SIR-5rM8, den schweren Geschützturm ohne automatischen Geschützturm im Inventar zu reparieren
- Behoben: SIR-5rM8 greift auf das Inventar der von Rhynio aufgenommenen Strukturen zu
- Behoben: Die Gegenstandseingabe des SIR-5rM8 wurde nicht in andere Türme kopiert, wenn die Kopiereinstellungen für alle Türme in der Nähe verwendet wurden.
- Behoben: SIR-5rM8 greift auf versiegelte Läufe zu
- Behoben: SIR-5rM8 umgeht bestimmte Containerbeschränkungen
- Ein Multiplayer-Desynchronisierungsproblem mit SIR-5rM8 wurde behoben, das beim Ändern der Modi auftreten konnte
- SIR-5rM8 sollte beim Sortieren und erneuten Rendern durch einen Spieler nicht länger die Slot-Grenze überschreiten oder sich selbst überladen.
- Es wurden Fälle behoben, in denen SIR-5rM8 beim Navigieren um bestimmte Strukturen herum stecken blieb
- Dreadmare, das Alpha Raptor und Carno erfordert, wurde bei Extinction entfernt und der AlphaRex-Trophäeneintrag wurde durch Enraged Rex ersetzt.
- Behoben: Tek Binocular UI aktualisierte den Babyfortschritt nicht korrekt
- Behoben: Goo Gun-Blaupausen mit einer begrenzten Anzahl an Handwerksmöglichkeiten
- Probleme beim Bemalen des Basilisk-Sattels behoben
- Behoben: Geländer rasteten nicht richtig an der Ober- und Unterseite dreieckiger Dächer ein.
- Fehler behoben, durch den korrumpierte Kreaturen durch das Tek-Kraftfeld drangen und darin Schaden verursachten
- Die Unfähigkeit des Bio-Grinders, große Kreaturen wie Giga/Carcha zu zermahlen, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herstellung von instabilen Elementsplittern über das provisorische Megalabor zu einem Materialverlust führte.
- Die Optik des Homo Deus-Skins wurde verbessert
- Das Zittern des Homo Deus-Skins beim Bewegen der Kamera wurde behoben.
- Fehler behoben, durch den die Lokomotive den Spielsound störte
- Behoben: Benutzeroberflächenelemente der Sitzungsliste erschienen auf Ultrawide-Monitoren versetzt
- Frame-Stottern im Zusammenhang mit der Frame-Generierung beim Umschalten von UI-Elementen behoben
- Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit der Ernte von Ressourcen bei aktiviertem erweiterten HUD wurde behoben.
- Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit dem Starten des geteilten Bildschirms wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das das Ausrüsten von Gegenständen aus dem Inventar nach dem Anzeigen der Registerkarte „Herstellung“ oder „Kosmetik“ verhinderte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Strukturen über der Battlerig-Garage schwebten
- Eine Level-Diskrepanz bei fallengelassenen Mek-Blaupausen wurde behoben.
- Fehler behoben, durch den die Statistiken von Enforcer und Mek in manchen Sprachen falsch angezeigt wurden.
- Ein Kameraproblem beim Springen beim Reiten eines Thylacoleo wurde behoben.
- Reduzierte Deinosuchus-Schwerkraft, um sie an Sarco anzupassen
- LOD-Probleme bei Yutyrannus, Direwolf und Armadoggo bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
- LOD-Probleme mit Bucket Face-Helmskins bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen behoben
- Problem behoben, bei dem kein Zugriff auf das rechte Rad möglich war, während man auf einem Reaper King montiert war
- Fehler behoben, durch den Schneeeule beim Gehen einen Fußangriff ausführte und dadurch rutschte
- Die Fähigkeit der Schneeeule, in der Luft zu vereisen, wenn ihre Ausdauer erschöpft ist, wurde behoben.
- Mehrere Fälle behoben, in denen sich Enforcer versehentlich unter die Karte teleportierte
- Problem behoben, bei dem Managarmr sofort nach vorne sprang, nachdem er aus der Kryopode befreit wurde
- Fehler behoben, durch den der Atem des Eistitans berittene Spieler tötete
- Problem behoben, bei dem das EMP-Brüllen des Dreadnoughtus feindliche Reiter tötete
- Spekulativer Fix für Dreadnoughtus-Beine, die manchmal durcheinander erscheinen
- Problem behoben, bei dem sich der Spieler schnell hin und her drehte, wenn er als Passagier auf dem Sattel eines Dreadnoughtus stand
- Problem behoben, bei dem die Beine des Dreadnoughtus beim Drehen ruckelten
- Der EMP-Atemangriff von Dreadnoughtus wurde angepasst, um größere Feinde präziser zu treffen.
- Problem behoben, bei dem die Augen von Armadoggo während der Schnüffelanimation schwarz wurden
- Spekulativer Fix für die Chance, dass Armadoggos während des Respawns oder der Trennung des Spielers verschwindet
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Verwendung von Armadoggos Pfeife einige Interaktionen mit Kreaturen, Strukturen oder Gegenständen unterbrach.
- Das Erscheinen mehrerer Skelettteile durch das Spammen von Armadoggos Grab-Emote wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem Armadoggo gezähmte Kreaturen mit „Wer ist da?“ verscheuchte.
- Problem behoben, bei dem Armadoggo beim Ausgraben im Schwimmzustand stecken blieb
- Die Zähmungsaffinität von Armadoggo wurde angepasst, um die Zähmungseffektivität zu verbessern.
- Problem behoben, bei dem Baby Rock Drakes manchmal durch das Netz fielen, wenn sie aus einem Gigantoraptor-Sattel schlüpften, indem ihre Schwerkraftskala angepasst wurde
- Behoben: BattleRig blieb in einem Rubberbanding-Zustand hängen, nachdem es ein Objekt getroffen hatte
- Die Schaden-VFX von BattleRig wurden angepasst, um die FPS zu verbessern
- Behoben: BattleRigs verschwanden in Stasis
- Behoben: BattleRigs fielen durch das Mesh, wenn sie kopfüber standen und kein Treiber vorhanden war
- Problem behoben, bei dem man sich in der Egoperspektive in einem BattleRig bei Verwendung eines Gamepads nicht umsehen konnte
- Doppelte Optionen für „Fahrzeuginventar öffnen“ und „Stammesrang“ aus BattleRig Garage entfernt
- Einige Textüberlappungen in der BattleRig Garage-Benutzeroberfläche behoben
- Bewegungsunfähigkeit beim Fahren auf Eis mit BattleRig behoben
- Angepasste Gamepad-Steuerung in BattleRig, wenn eine Waffe ausgerüstet ist
- Das Spawnen neu gebauter BattleRigs mit baufälligen Teilen und Lehrlingsteilen wurde behoben.
- Behoben: BattleRig reagierte manchmal nicht richtig, wenn es mit einigen Kollisionen wie Laub oder Steinen zusammenstieß.
- Behoben: BattleRig kollidierte und überschlug sich zu leicht, wenn es über Bäume und Felsen fuhr.
- Ein Fall wurde behoben, bei dem ein Mek im Mesh erscheinen konnte, wenn er aus einem Tek-Replikator hergestellt wurde.
- Die Unfähigkeit, das Dach der BattleRig-Garage zu verbergen, nachdem Strukturen entfernt wurden, die es blockierten, wurde behoben.
- Die Sitzposition des Spielers beim Betreten der BattleRig-Garage mit verstecktem Dach wurde angepasst, sodass er nicht mehr schwebt.
- Problem behoben, bei dem Projektilwaffen nicht präzise feuerten, wenn man auf einem Beifahrersitz saß
- Ein Fall behoben, bei dem beim Desert Titan-Sattel eine Kollision fehlte
- Defekte Winter Wonderland-Symbole behoben
- Fehler behoben, durch den die Kamera beim Greifen eines anderen Spielers, der beritten und im Fotomodus war, durcheinander geriet
- Kreaturen, die Pilzgebräu konsumiert haben, können jetzt in der Strahlungszone auf Aberration in Kryopoden eingelagert werden.
- Die KI des Waldtitans wurde korrigiert, um zu verhindern, dass er versucht, außerhalb seiner Arena zu navigieren.
- Hemd-Skins werden jetzt beim Anlegen des Gleiters abgelegt, um zu verhindern, dass der Gleiter unsichtbar wird.
- Ein Fall wurde behoben, bei dem der Stammesturm Buffs auf Charaktere anwandte, die nicht zum Stamm gehörten.
- Fälle behoben, in denen Kreaturen ohne Reiter mehr Schaden verursachten
- Verhinderte Gegenstandsskins auf Karrensätteln
- Ein Problem mit dem Explosivspeer/Primitiven Speer wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass dieser nicht geworfen werden konnte.
- Mehrere Tippfehler behoben
- Mehrere Exploits behoben
Umgebungskorrekturen
- Verschiedene Maschenlöcher, Rattenlöcher und schwebende Objekte auf allen Karten behoben.
- Mehrere falsch positive Anti-Mesh-Spots auf der Insel behoben, darunter Bereiche rund um den Vulkan.
- Der fehlerhafte Stammesturm, der mitten im Himmel auf der Insel schwebte, wurde entfernt.
- Mehrere Fälle behoben, in denen Versorgungslieferungen auf Aberration durch den Boden fielen
- Das Spawnen von Höhlenversorgungskisten im Mesh auf Aberration wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem Lava großen Kreaturen auf Scorched Earth keinen Schaden zufügte
- Problem behoben, bei dem Snow Ramp bei Extinction grau dargestellt wurde
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Tamed Forest Titan beim Wenden rutschte
- Behoben: Meteore beschädigten gezähmte Kreaturen bei Extinction nicht
- Ein bebaubarer Bereich in der Boss-Arena von Scorched Earth wurde repariert.
- Fehlerhafte Wärmebilddarstellungen am südwestlichen Oberflächeneingang auf Aberration behoben
- Einige Stellen behoben, an denen rote Edelsteine in der grünen Zone auf Aberration erschienen.
- Ein Wasserfall mit fehlendem Audio bei Aberration wurde behoben.
- Behoben, dass Aberrations grüner Obelisk zwei Strahlen hatte
58.52 – Nebenversion für alle Server – 27.01.2025**
- Ein Absturz wurde behoben.
- Ein Exploit wurde behoben.
58.51 – Nebenversion für alle Server – 24.01.2025
- Fehlerbehebung für lange offizielle Server-Startzeiten, die manchmal zu fehlgeschlagenen Starts führten.
- Einige Serverabstürze behoben
- Befehlszeilenargument „ForceWipeTinkerExploitNoDinos“ hinzugefügt, das nur die Artikelqualität überprüft, um längere Startzeiten durch die Überprüfung von Kreaturen zu vermeiden. Dies kann auch auf inoffiziellen Servern ausgeführt werden.
v58.49 – Nebenversion für alle Server – 23.01.2025
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Transfer auf einen anderen Server Ihre Engramme und Implantate dupliziert wurden, was zu einer Slot-Begrenzung führen konnte.
- Transfers wieder aktiviert.
v58.48 – Nebenversion für alle Server – 22.01.2025
- Ein Problem mit dedizierten Speicherinventaren wurde behoben
Inoffiziellen Servern wird empfohlen, umgehend auf diese Version zu aktualisieren, wenn sie v58.47 verwenden.
v58.47 – Nebenversion für alle Server – 22.01.2025
Um kürzlich behobene Exploits zu beheben, die es Gegenständen und Kreaturen ermöglichten, ihre beabsichtigten Level und Qualität zu überschreiten, haben wir im offiziellen Netzwerk eine einmalige Löschung der von diesem Exploit betroffenen Gegenstände und Kreaturen durchgeführt und eine neue Obergrenze implementiert.
Um Fairness und Ausgewogenheit zu fördern, werden auch Durchsetzungsmaßnahmen ergriffen. Vielen Dank für Ihre Geduld, während wir daran arbeiten, gleiche Bedingungen und ein angenehmes Erlebnis für alle aufrechtzuerhalten.
Dino Wipe und neue Cap-Infos
Neue Konfigurationen in GameUserSettings.ini mit offiziellen Server-Standardeinstellungen
- [Servereinstellungen]
- MaxBlueprintDinoLevel = 300 // Nur für Meks und Enforcers, wenn sie gespawnt werden.
- MaxBlueprintDinoQuality = 200 // Nur für Mek/Enforcer-Blaupausen und Enforcer-Spawner-Elemente
- MaxBlueprintItemQuality = 200 // Für alle Artikel/Blaupausen.
- MaxBlueprintScoutQuality = 2000 // Für Scout-Waffe und Blaupause.
Befehlszeilenoptionen
- -ForceClampItemQuality
- Erzwingt eine Obergrenze für die Gegenstandsqualität bei Blaupausen. Verwenden Sie diese inoffiziell, wenn Sie eine Obergrenze für die Gegenstandsqualität bei erzeugten und gebastelten Gegenständen wünschen.
- Diese verwenden die oben genannten Konfigurationen zum Begrenzen.
- -ForceWipeTinkerExploit
- Erzwingt die unten stehende Löschlogik beim Booten, wann immer dieser Befehl vorhanden ist. Soll mit diesem Befehl einmal ausgeführt und danach entfernt werden.
- Dadurch werden auch die oben genannten neuen Einstellungen standardmäßig auf die offiziellen Serverwerte gesetzt, sofern sie nicht in den GameUserSettings.ini-Konfigurationen überschrieben werden.
Einmaliges Löschen des Folgenden:
- Alle Mek und Enforcers über Level 300.
- Alle Scout-Waffen und Blaupausen mit einer Qualität über 2000.
- Alle anderen Gegenstände und Blaupausen haben eine Qualität über 200.
Folgende Obergrenzen werden weiterhin gelten:
- Erreiche bei allen Meks und Enforcern ein Levellimit von 300, wenn sie hergestellt/konstruiert werden.
- Begrenzen Sie die Qualität aller Scout-Blaupausen beim Spawnen oder Herstellen auf maximal 2000.
- Begrenzen Sie die Qualität aller anderen Blaupausen auf maximal 200, wenn sie erzeugt oder gebastelt werden.
Hinweise
- Wenn MaxBlueprintDinoLevel auf einen Wert über Null eingestellt wird, wird das Level von Meks und Enforcers auf diesen Wert begrenzt.
- Die Mek- und Enforcer-Level werden auf Blaupausen in der Benutzeroberfläche noch immer über dem Höchstlevel (offiziell 300) angezeigt, sie werden nur beim Bau begrenzt.
v58.33 – Nebenversion für Server – 13.01.2025
- Ein mit Sir-5rM8 zusammenhängender Absturz wurde behoben.
v58.32 – Nebenversion für Steam-Clients und -Server – 13.01.2025
- Behoben: Feuerlöschgranate beeinflusste unbeabsichtigt einige Strukturen
- Behoben: Armadoggo starb in manchen Fällen beim Versuch, wieder zu erscheinen
- Behoben: Fall, in dem Munition nicht richtig von Geschütztürmen verbraucht wurde
- Behoben: Problem, bei dem bestimmte Kreaturen ihre Schadensreduzierung an bestimmten Körperteilen verloren
- Behoben: Megalosaurus und Aberrant Megalosaurus griffen bei Aberration zu langsam an
- Behoben: Pin-codierte Türen respektierten ihre bevorzugte Öffnungsrichtung nicht, wenn sie mit einer Fernbedienung aktiviert wurden
- Behoben: Exploit
- Ende des Winter Wonderland-Events
v58.27 – Nebenversion für Server – 07.01.2024
- Fix für Doggo-Exploit
- Fix für Workbench-Exploit
- Fix für Point-Exploit
- Fix für Server-Abstürze
- Fix für beschissene Cheating-Nerds
v58.26 – Nebenversion für Server – 06.01.2024
- Ein Kreaturen-Exploit wurde behoben
v58.25 – Nebenversion für Server – 31.12.2024
- Ein Exploit wurde behoben
v58.24 – Nebenversion für Server – 27.12.2024
- Die Desert Titan-Plattform verfügt jetzt über Serverkollisionen. Diese Kollision funktioniert zwar nicht perfekt, ermöglicht Ihnen jedoch das Platzieren von
- Strukturen für einen stabileren Boden. (Die verbleibenden Probleme werden nach den Feiertagen behoben.)
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
- Einige Exploits wurden behoben. (einschließlich Desert Titan Infinite Lightning)
58.21 - Hauptversion für Server und alle Clients - 23.12.2024
- Winter Wonderland ist jetzt live 🎄
- ClubARK mit Urlaubsthema
- Häufige Verbindungsabbrüche in Extinction behoben
- Einige Mesh-Löcher in Extinction behoben
- Umgebungsgeräusche in Extinction behoben und hinzugefügt.
- Behoben: Autokosmetik zerstörte Gegenstände, wenn versucht wurde, sie über das Inventarkosmetikmenü auf Autoteile anzuwenden.
- Der Abschlepphaken des Autos löst sich jetzt automatisch, wenn der Fahrer das Auto verlässt
- Geschütztürme zielen jetzt schnell auf Autos
- Garage hat jetzt eine Schaltfläche „Skin entfernen“
- Die Blutfarbe der Tek-Dinos ist jetzt Rostrot/Dunkelbraun, um zu den Tek-Giga- und ASE-Dinos zu passen.
- Spieler werden nun über fehlende, zum Fahren notwendige Komponenten wie fehlende Räder oder das Fahrgestell benachrichtigt.
- Vollstrecker sollten jetzt Blaupausen fallen lassen.
- Armadoggo-Einträge in Spawnern angepasst, um ihnen die Chance zu geben, mit einem Rudel zu spawnen
- Beschreibung des King Titan-Kartensymbols korrigiert.
- Festes Hautmaterial für Homodeus-Haut.
- Die Bewegung des Eistitans beim Aufsteigen während er rotiert wurde wurde korrigiert.
- Der Buff-Text des Dreadnoughtus Titan Slayer wurde angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
- Zielsuchende Projektile werden nun von Geschütztürmen anvisiert
- Die Anzahl der Schüsse durch Flightseeker Missiles-Munition wurde von 1 auf 5 erhöht.
- Behoben: Garagendach erscheint wieder, wenn man die Stasis verlässt
- Problem behoben, bei dem der Flammenwerfer Munition schneller als vorgesehen verbrauchte
- Feste LODs für den Yutyrannus
- Geometrienähte des Eistitans behoben.
- Aktualisierte Credits
- Unterstützende Assets für Winter Wonderland.
- Einige Exploits behoben
- Einmaliges Löschen von Gegenstandsmerkmalen aufgrund eines Exploits, durch den Spieler viele davon unbeabsichtigt erhalten konnten. Inoffizielle Server können diese mithilfe der Server-Befehlszeile aktivieren: -ForceClearItemTraits
- Verfall wieder aktiviert
v57.19 – Nebenversion für Steam – 22.12.2024
- Registerkarte „Kosmetik“ in der Garagen-Benutzeroberfläche.
- Korrekturen für Autokosmetik.
- Einige Auto-Soundeffekte aktualisiert
v57.17 – Nebenversion für Server – 20.12.2024
- Flammenwerferkanister halten jetzt länger im BattleRig-Flammenwerferturm
- Freischaltung bei BTT Wasteland Explorer Notes behoben
- Die Herstellung von mit Elementen angereichertem Benzin im Megalab wurde behoben.
- Mehrere Exploits behoben
v57.14 – Nebenversion für Server – 20.12.2024
- Behebung eines Serverabsturzes, wenn einem bestimmten Dino die Ausdauer ausging.
v57.12 (v57.12 Steam Clients) – Hauptversion für Server und Clients – 20.12.2024
NEUER BEGLEITER
- Gürteltier
- Bauen Sie eine unzerbrechliche Bindung zu Ihrem ultimativen Überlebensgefährten auf! Armadoggo ist mehr als nur ein Haustier. Er gräbt nach Schätzen, holt Gegenstände und schützt Sie vor Schaden. Seine Fähigkeiten lassen sich mit mächtigen Rüstungsteilen noch weiter verbessern. Und ja, Sie können den Hund streicheln!
NEUE FAHRZEUGE
- BattleRigs
- Ihr Schlüssel zur Eroberung des Ödlands! Passen Sie diese leistungsstarken, hochmodularen, geländegängigen Kriegsmaschinen mit einer Vielzahl von Anbaugeräten und Hochleistungstürmen an und ziehen Sie dann Ihre eigene Spur der Verwüstung. Über 10.000 mögliche Variationen!
NEUE WAFFEN UND WERKZEUGE
- Explosiver Speer
- Lass es deinen Feinden an den Kragen! Diese verheerende Waffe kombiniert brutalen Nahkampf mit explosiver Kraft und detoniert für maximales Blutbad.
- Feuerlöschgranate
- Löschen Sie die Flammen des Gefechts und vernichten Sie die Ambitionen Ihres Feindes! Diese einzigartige Granate setzt eine Wolke aus feuerlöschendem Gas frei, das Feuer sofort löscht und Ihnen die Oberhand verschafft.
NEUE STRUKTUREN
- Klingenwespenstock
- Halten Sie den Himmel frei! Dieser organische Geschützturm entfesselt Abwehrschwärme zur Verteidigung Ihrer Basis, schreckt lästige Kreaturen ab und bringt selbst die mächtigsten Flieger zur Strecke.
- Bio-Mahlwerk
- Maximieren Sie Ihre Dino-Gewinne! Diese massive Struktur extrahiert jede letzte Ressource aus organischem Futter und wandelt es biologisch in wertvolles Trockenfutter und Rohstoffe um.
- Leuchten & Lampen
- Erhellen Sie die Nacht! Überleben Sie mit Stil mit einer Reihe robuster, flammenbetriebener Lichter und Feuer für Ihre Ödlandbasis.
- Behelfsmäßiges Megalabor
- Der Höhepunkt wissenschaftlicher Errungenschaften! Entschlüsseln Sie die Geheimnisse fortschrittlicher Handwerkskunst in diesem hochmodernen Labor.
- Stammesturm
- Schmieden Sie ein legendäres Erbe! Vereinen Sie Ihren Stamm, errichten Sie dieses beeindruckende Denkmal und verteidigen Sie es, um Ihren Platz unter der ARK-Elite zu sichern.
- BattleRig Garage
- Mach dich bereit und fahr los! Diese befestigte Garage ist deine Kommandozentrale zum Bauen, Anpassen und Loslassen deiner BattleRigs im Ödland.
NEUE STRUKTUR- UND KOSMETIK-SETS
- Wasteland-Skins
- Verleihen Sie Ihren Gebäuden mit diesen robusten neuen Skins, darunter ein Tisch, ein Stuhl und eine Bank, ein düsteres, postapokalyptisches Makeover.
- Wasteland Structure Tileset Skins
- Verwandeln Sie Ihre Basis! Ein postapokalyptischer Struktur-Kachelsatz mit verschiedenen Teilen wie Decken, Türen, Wänden, Böden und mehr.
NEUE KOSMETIK FÜR SPIELERCHARAKTERE
- WarPig-Outfit-Set
- Inklusive Mütze, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
- Kriegsherren-Outfit-Set
- Inklusive Mütze, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
- Krokosaurus-Mütze
- Motorhead-Mütze
- BucketFace-Hut
Alle Kreaturen, Gegenstände, Strukturen und Umgebungen aus dem alten Extinction-Universum wurden überarbeitet.
Neue Kreatur (Aussterben)
- Schreckensritter
Neue wilde Babys
- Armadoggo (Bobs große Geschichten)
- Gacha
- Velonasaurier
- Tek Raptor
- Tek Stego
- Tek Parasaur
- Tek Rex
Neuzugänge
- Der Aufstieg von Extinction gewährt nun maximale Spielerlevel, ähnlich wie bei anderen Aufstiegen.
- König Titan erscheint nun einmal am Tag und wandert für kurze Zeit durch die Wüste. Wenn er besiegt wird, erhält jeder, der daran teilgenommen hat, eine Belohnung, darunter auch die Chance auf neue kosmetische Belohnungen.
- Die Standardzeit für inoffizielle Server und Einzelspieler ist auf 19:00:00 Ortszeit eingestellt.
- Offizielle Server-Spawnzeiten:
- EU 19:00 UTC
- N/A 00:00 UTC
- OC 06:00 UTC
- ASIEN 03:00 UTC
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] überschreiben.
- Rezepte zur Umwandlung von Elementstaub in Elementsplitter, die normalerweise in den Stadtterminals von Extinction zu finden sind, wurden ebenfalls zum Tek-Replikator hinzugefügt.
- Meks werden jetzt sofort in der Welt gespawnt, wenn sie hergestellt werden.
- Neue Hangar- und Scheunentore für jedes Kachelset
- Verbesserte Tek Bridges
- SIR-5rM8 kann jetzt Hüte tragen
- Mehreren Kreaturen wurde ein Kopfschussmultiplikator hinzugefügt, der vorher keinen hatte
- Endlose OSDs (legendär) gewähren nun endlose Belohnungen, anstatt bei Welle 13 zu enden.
- Die Elementbelohnung von Bossen auf allen Karten wurde um 20 % erhöht.
- Pegomastax haben jetzt eine umschaltbare Fähigkeit, automatisch Gacha-Kristalle in einem Radius aufzuheben, der mit ihrem Level skaliert.
- Die Distanz, in der sich andere Gacha-Paare nahe kommen können, ohne Unzufriedenheit zu verursachen, wurde um 33 % reduziert.
- Gachas werden in Höhlen unglücklich
- Anmerkung des Entwicklers : Diese Änderungen sollen Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Gacha-Farmen ausräumen, insbesondere deren Tendenz, die Verwendung von Skripten und Bots zum Erlangen von Wettbewerbsvorteilen zu fördern. Dies steht im Einklang mit unserem Fokus, den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, wertvolle Ziele außerhalb von Höhlen zu verteidigen und anzugreifen. Wir erkennen den Wert an, den die Spieler auf das Elementeinkommen legen, das Gachas bieten, und hoffen, dass die neue Fähigkeit des Pegomastax, die verringerten Abstandsanforderungen zwischen Gacha-Paaren und die erhöhten Elementbelohnungen von Bossen auf allen Karten dazu beitragen werden, das erhöhte Risiko der Aufrechterhaltung von Gacha-Farmen auszugleichen.
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies mit „ForceGachaUnhappyInCaves=false“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] überschreiben.
- Für inoffizielle Serverbesitzer wurde eine Konfiguration hinzugefügt, um die Abklingzeit für das Wiedererscheinen von Armadoggo nach tödlichem Schaden (in Sekunden) außer Kraft zu setzen. Der Standardwert ist 1 Stunde. Muss größer als 0 sein.
- „ArmadoggoDeathCooldown=3600“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
- Zusätzliche serverbezogene Parameter/Konfigurationsoptionen für die Verwendung eines „Usestore“-Speichersystems, das Spielerprofile, Stammesdaten und die Weltspeicherung in einer einzigen Datei kombiniert. Hinweis: Dies ist nicht neu, aber unseres Wissens nach bisher nicht dokumentiert und wird von uns in unserem offiziellen Netzwerk verwendet.
- -converttostore (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
- Führen Sie es mit „-converttostore -usestore“ aus. Beim nächsten Neustart sollten Sie „-converttostore“ nicht mehr benötigen, da alle Daten integriert werden.
- Wichtiger Hinweis: .arkprofile- und .arktribe-Dateien werden nach der Konvertierung nicht automatisch gelöscht und sollten daher manuell gelöscht werden, wenn Sie Speicherplatz sparen möchten.
- -usestore (nutzt eine andere Speichermethode, die Spieler- und Stammesdaten in Sicherungsdateien speichert)
- Wichtiger Hinweis: Gehen Sie beim Zurücksetzen gespeicherter Daten einfach wie gewohnt vor. Alle Arkprofile- und Arktribe-Daten sind dann bereits mit der Sicherungskopie synchronisiert.
- -converttostore (importiert die aktuellen Spieler- und Stammesdaten in die .ark-Speicherdatei)
Fehlerbehebungen
- Problem behoben, bei dem sich Brontos Füße manchmal verformten, wenn er Ziele von hinten angriff
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler die Verbindung trennten, wenn sie auf das Inventar einer Kreatur mit einem Reiter zugriffen.
- Die Tiefe, ab der Basilo im Center Schaden nimmt, wurde angepasst, um zu verhindern, dass er an manchen Stellen an der Oberfläche Schaden nimmt.
- Problem behoben, bei dem Karkinos von kleinen Kreaturen blockiert wurde
- Das Tragen von Kreaturen in Karkinos‘ rechter Klaue verursachte Bewegungsprobleme.
- Problem behoben, bei dem Megalosaurus bei Aberration Schlafdefizit bekam, wenn er wach war
- Behoben: Schatzkarten zeigten den Schatz-Ping-Standort nicht korrekt an.
- Behoben: Schatzkarten werden manchmal nicht aktiviert
- Fehler behoben, durch den Schatzkisten den Inventarzugriff auf darüber liegende Objekte verhinderten
- Problem behoben, bei dem Reaper King-Babys den Spielern keinen korrekten Schaden zufügten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Gewichtsreduzierung verschiedener Trägereigenschaften gegenseitig addierte.
- Behoben: Zu hohe Kosten für das Klonen von Archelon
- Die Audiodämpfung von Thorny Dragon wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem der Kürbis von Chibi Bulbdog zu groß war
- Problem behoben, bei dem Feuerwyvern in einem Knochenkostüm unsichtbaren Feueratem hatte
- Kieferclipping beim Bone Stego-Kostüm behoben
- Ein KB&M-Problem auf der PlayStation wurde behoben, das das Ziehen von Gegenständen im Inventar verhinderte.
- Behoben: Raptor Pin-Animation wurde bei manchen Clients nicht angezeigt
- Problem behoben, bei dem die Rüstung nicht abgelegt werden konnte, wenn man sich der Inventarplatzbegrenzung näherte
- Das seltsame Verbiegen der Beine der Spielerfigur auf Flößen wurde behoben.
- Das Wackeln der Kamera im Fotomodus bei Anbringung an Spielern und Kreaturen wurde behoben.
- Behoben: Parasaurs Turmmodus-Grafikeffekt blieb beim Verlassen des Renders nicht bestehen
- Ein Problem mit dem visuellen Effekt des Versorgungskistenstrahls von Aberration wurde behoben.
- Problem mit dem Spawnen von Zeppelinen bei Verwendung bestimmter Sprachen behoben
- Sattel-Clipping mit Gallimimus‘ Sattel behoben
- Ein Tippfehler in Spears Beschreibung wurde behoben.
- Einige Textabweichungen bei Kreaturenmerkmalen behoben
- Mehrere falsch positive Anti-Mesh-Standorte im Center behoben.
- Mehrere Löcher in der Karte im Center behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Mehrere Meshing-Exploits behoben
v56.18 – Nebenversion für Server – 06.12.2024
- Die Slot-Obergrenze wird nach einem Transfer nicht mehr erhöht.
- Die Vanity-Slot-Obergrenze zählt freischaltbare und benutzerdefinierte Kosmetika nicht mehr als Gegenstände.
- Das Ausrüsten von Struktur-Skins in Ihrer Hotbar erhöht Ihre Inventar-Slot-Obergrenze nicht mehr.
- Ein Problem mit Railgun wurde behoben, sodass es im PVP richtig validiert wird und auch gehacktes Feuern blockiert, wenn ein PVP-Server -DisableRailgunPVP verwendet.
v56.17 – Nebenversion für Clients – 04.12.2024
- Fehlerbehebungen für die ModUI.
- Änderungen am IIS-Bildschirm ermöglichen die Anzeige weiterer Spotlight-Elemente auf unterschiedliche Weise.
- Das Zittern beim Stehen auf einem Zeppelin behoben.
v56.17 – Nebenversion für Server – 03.12.2024
- Ein Exploit wurde behoben.
v56.16 – Nebenversion für Steam-Client – 29.11.2024
- Feste Verkaufspreise auf der Mod-Seite
v56.15 – Nebenversion für Client – 27.11.2024
- Änderungen am Mod-Browser zur Unterstützung neuer Modtypen.
- Die Farben des Turkey Trial-Events sind bis zum 10. Dezember im SP live.
- „Speichern als Gemälde“ im Fotomodus behoben.
v56.15 - Nebenversion für Clients und Server - 26.11.2024
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es bei Dino-Plattformen zu keiner Kollision kam.
- Der Mod-Browser wurde geändert, um neue Mod-Typen zu unterstützen.
- Die Farben des Turkey Trial-Events sind bis zum 10. Dezember im SP live.
- Inoffizielle Server können jetzt -ServerUseEventColors verwenden, um Ereignisfarben zu aktivieren.
v56.13 – Nebenversion für Server – 26.11.2024
- Die Unfähigkeit, Kreaturen mit Gewichten festzuhalten, wurde behoben.
- Serverkonfiguration hinzugefügt, um die Tek Railgun auf PVP -Servern vorübergehend zu deaktivieren. (Jetzt auf offiziellen PVP- Servern deaktiviert) –DisableRailgunPVP
- Auf offiziellen Servern wurden Eventfarben zum Thema „Türkei-Trials“ aktiviert
- SP/Nicht-dedizierte Spieler werden mit dem folgenden Client-Update Eventfarben sehen
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihre Server anwenden, indem sie DynamicColorset= zu ihrer dynamischen Konfiguration hinzufügen.
Dynamische Konfiguration benutzerdefinierter Farbsätze
- Der Farbsatz kann mit folgendem Befehl definiert werden: DynamicColorset=<Komma-getrennte Liste von Farbnamen>
- zB DynamicColorset=Rot,Magenta,DeepPink,Lavendel
- Die Farbnamen müssen -exakt- sein und Sonderzeichen und Leerzeichen berücksichtigen
- DynamicColorSetChanceOverride=<0.0-1.0> zum Überschreiben der Wahrscheinlichkeit, dass das Farbset angewendet wird
- Wenn Sie dies nicht eingestellt haben, ist der Standardwert 0,25 (25 %)
- Aktualisiertes Farbset für die Turkey Trials: Hellgelb, Gelb, Vanillepudding, Schiefergrün, Salbeigrün, Dunkeltürkis, Orange, Koralle, Drachenfeuer, Gletschergrün, Blaugrün, Drachengrün3, Dino-Hellrot, Hellrot, Zinnoberrot, Dunkelmagenta, Dunkelviolett, Zitronenlimone
v56.8 – Nebenversion für Steam-Clients und -Server – 21.11.2024
- Heruntergeladene benutzerdefinierte kosmetische Mods wurden behoben, sodass sie nicht angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kettensäge aufgrund eines vorherigen Exploit-Fixes keinen Schaden verursachte
- Ein Enterhaken wurde behoben, da das Gewicht des eingehakten Spielers ignoriert wurde, wenn er eingehakt, losgelassen und erneut eingehakt wurde
- Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit kosmetischen Mods wurde behoben
- Mehrere Server-Abstürze wurden behoben
v56.4 – Hauptversion für Clients / v56.5 – Hauptversion für Server – 19.11.2024
- Ein Client-Stall auf Xbox und Playstation wurde behoben, der durch das gleichzeitige Laden vieler benutzerdefinierter Kosmetika verursacht wurde
- Ein Problem in ClubARK wurde behoben, bei dem sich die Räder nicht richtig drehten
- Mehrere Probleme mit der kosmetischen Benutzeroberfläche wurden behoben
- Mehrere Exploits wurden behoben
v. 55.25 – Nebenversionsserver – 18.11.2024
- Dies ist nur eine Testbereitstellung
v55.24 – Nebenversion-Server – 24.11.11
- Kryokühlschrank kann nicht mehr mit Rhyniognatha getragen werden, wenn die Cryopod-Kryokühlschrank-Anforderung aktiviert ist. (Dies gilt für offizielles PvP)
v55.23 – Nebenversion Version Server – 11/11/24
- Offizielle PVP-Server schränken den Einsatz von Kryopods nicht mehr ein, wenn Feinde in der Nähe sind.
- Offizielle PVE-Server erfordern keinen CryoFridge mehr in der Nähe.
- Einige Serverabstürze behoben.
v55.21 – Nebenversion Steam-Client – 08.11.2024
- Behoben: Tinkering Desk zeigte bei Verwendung in einigen Sprachen keine Slots oder Elemente an.
- Das Flackern bei Aberration bei reduzierter Schattenqualität wurde behoben.
- Behoben: Pixelpainting funktionierte bei weiblichen Spielercharakteren nicht
- Problem behoben, bei dem im Einzelspielermodus keine Flyer landen konnten, während W gedrückt wurde
- Die Audiodämpfung von Shovel wurde behoben.
- Die Beschreibung von Lazarus Chowder wurde aktualisiert, damit sie genau mit der Dauer übereinstimmt.
- Für hölzerne Klippenplattformen ist nun ein Holzdecken-Engramm anstelle einer Holzbaumplattform erforderlich.
- Das Brüllen des Reaper auf dem Gamepad beim Tippen auf die rechte Schulter wurde behoben. Jetzt brüllt er nur noch, wenn er 0,2 Sekunden lang gedrückt gehalten und dann losgelassen wird.
v55.19 – Nebenversion Server-Update – 08.11.2024
- Behoben: Geschütztürme verfolgen ihre Ziele nicht genau, wenn der Server überlastet ist
- Fehler behoben, durch den aus Eiern geschlüpfte Kreaturen (wie Wyvern und Rock Drake) keine Zuchtmerkmale erhielten.
- Fehler behoben, durch den die Eigenschaft „Kälte“ den Feuerschaden viel stärker als beabsichtigt reduzierte
- Problem behoben, bei dem die Numb-Eigenschaft ihren Schaden nicht über einen längeren Zeitraum anwandte, wenn die Kreatur den Verdauungs-Buff hatte.
- Die Wirksamkeit der Festlagermerkmale stimmt nicht mit dem Alter der Kreatur überein
- Problem behoben, bei dem Megatherium keinen Insekten-Buff durch das Töten von Skorpionen erhielt
- Problem behoben, bei dem die Abklingzeit für das Federrupfen des Gigantoraptors nach dem Serverwechsel massiv wurde
- Angepasst, wo fallengelassene Gegenstände aus der Dampfschmiede erscheinen
- Behoben: Strukturen verloren die Kollision, nachdem ihre kosmetischen Elemente entfernt wurden
- Mehrere Exploits/Hacks behoben
- Transfers zum Aberration-Server sind für Offizielle möglich
v55.17 Steam Minor-Client – 05.11.2024
- Kosmetikartikel haben keinen Einfluss mehr auf die Inventarplatzbegrenzung
- Gegenstände sollten in Ihrem Inventar nicht mehr unsichtbar sein
v55.16 Nebenversion für Server 11/05/2024
- Implantate und Engramme gehen beim Transfer nicht mehr verloren.
- Kosmetika haben keinen Einfluss mehr auf die Inventarplatzbegrenzung.
- BTT-Kosmetika werden beim Transfer nicht mehr dupliziert.
- Hinweis: Es können sich noch unsichtbare Gegenstände in Ihrem Inventar befinden, die jedoch erscheinen, wenn Sie alle fallen lassen. Dies wird in einem Client-Update behoben.
v/55.11 Nebenversion für Server und Clients 01.11.2024
- Freigeschaltete Kosmetika haben keinen Upload-Timer mehr, der Übertragungen verhinderte
- Behoben: Erhalt doppelter Freischaltungen von Bob Tall Tales Kosmetika beim Servertransfer
- Kürbisse können jetzt mit schwarzer Farbe bemalt werden, um einen geschnitzten, leuchtenden Effekt zu erzielen
- Behoben: Dino-Geisterkostüme geben Fackellicht-VFX bei mittleren und größeren Entfernungen ab
- Behoben: Zu extreme Blüte bei Dino-Geisterkostümen
- Behoben: Flackern des Basilisk-Geisterkostüms
- Behoben: Verwendung des falschen Materials bei Basilisk-Geister
- Behoben: Bulbdog-Geisterkostüm erscheint zu groß, wenn es als Schultertier ausgerüstet ist
- Behoben: Textur der Zombie-Wyvern bei mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen
- Behoben: Schaden an Dreadmare für 1 Sekunde beim Spawnen von einem Altar
- Behoben: Dreadmares KI gegenüber Fliegern, um zu verhindern, dass sie kontinuierlich nach oben steigen
- Behoben: Tippfehler in der Struktur von Dreadmares dunklem Altar (danke, Heather, lol)
- Verschiedene Exploits behoben
Fear Ascended Mod v8:
- Die Unfähigkeit, das Inventar von Zombie Wyvern oder Zomdodos zu öffnen, wurde behoben
- Kürbis, Vogelscheuche und Grabstein konnten nicht mehr als kosmetisches Objekt freigeschaltet werden
- Kürbis, Vogelscheuche und Grabstein, die zuvor als kosmetisches Objekt freigeschaltet wurden, werden beim Wiederauftauchen des Spielers behoben
- Behoben, dass Dodorex nicht mit Laub interagierte, wenn Laubinteraktion aktiviert war
- Dodowyvern wird jetzt jede Nacht auf Scorched Earth erscheinen
v.55.9 Nebenversion für Server – 31.10.2024
- Fehler behoben, durch den keine Übertragung auf Server mit deaktivierten Artikel-Downloads möglich war (juhu!). Möglicherweise erhalten Sie noch eine Benachrichtigung, dass Artikel nicht bereit sind, wir arbeiten an der Lösung. In der Zwischenzeit können Sie bis zum nächsten Speichertimer warten und übertragen.
Anmerkungen zu Fear Ascended:
- Chibi-Herstellungskosten auf 5 Knochen angepasst.
- Buldog-Geist zu Chibi-Beutetabellen hinzugefügt
- Fehlende Schnüffel- und Heulen-Emotes in der Schmiede behoben
- Verschiedene Chibi-Herstellungsprobleme in der Schmiede behoben:
- Chibi-ZombieFeuerWyvern
- Chibi-ZombieBlitzWyvern
- Chibi-ZombieGiftWyvern
- Chibi-Gruseliger Bulbdog
- Chibi-Kürbis-Buldog
v55 Hauptversion für Server (v55.6 Steam Client)
- Probleme mit Rüstungen und Skins behoben, die auf Trainingspuppen nicht richtig ausgerichtet waren
- Behoben: Texturen wurden auf Trainingspuppen nicht richtig geladen, wodurch sie komplett schwarz erschienen
- Das Gleiten des Gigantopithecus auf Zeppelinen mit Strukturen wurde behoben.
- Die Karte zeigte zunächst falsche Koordinaten an, bis der Cursor bewegt wurde.
- Es wurden Felsen behoben, die manchmal zu Rubberbanding und Geschwindigkeitsproblemen führten, wenn man auf einem Ceratosaurus auf einem Server ritt.
- Problem behoben, bei dem eine große Tek-Wand bei Beschädigung visuelle Effekte und Audio von Holz auslöste
- Die Unfähigkeit, einige Strukturen an Steampunk-Wände anzudocken, wurde behoben.
- Zusätzlicher Fix für Spieler, die manchmal am Anti-Mesh-System sterben, wenn sie mit den Kletterspitzen auf von Spielern platzierte Strukturen klettern
- Behoben: Hände und Handschuhe des Spielers wurden unsichtbar, nachdem er im FPV von einem Dino abgestiegen war.
- Problem behoben, bei dem die KI der Kreatur sich manchmal im Kreis drehte, während sie sich auf einem Fundament befand
- Behoben: SIR-5rM8 interagierte weiterhin mit Inventaren, nachdem die automatische Entnahme deaktiviert wurde
- Behoben: SIR-5rM8 wandelte beim Aufnehmen von Materialien zur Reparatur schädliche Materialien wie Polymer in ihre nicht schädlichen Gegenstücke um
- Problem behoben, bei dem Yi Lings Giftschaden keinen Respawn-Timer auslöste, wenn Gegner im PvP getötet wurden . Kills werden jetzt im Stammesprotokoll angezeigt.
- Die Audiobalance von Reaper King wurde korrigiert, da manche Angriffe von einer Seite zu hören waren.
- Die drahtlose Herstellung von Tek Replicator kann nun ordnungsgemäß deaktiviert werden.
- Konstantes Knistern beim Tragen eines Tek-Anzugs in der Strahlungszone von Aberration behoben.
- Behoben: Crop Plot zeigt keinen Gewächshausbonus an, obwohl nur minimale Informationen angezeigt werden
- FPS-Einbruch des Clients behoben, wenn Elemente in ein anderes Inventar gezogen werden
- Problem behoben, bei dem Pyromane manchmal durch das Anti-Mesh-System zerstört wurde, insbesondere während der Zähmung, wenn sie von einem Megalosaurus auf einem Server aufgenommen wurden
- Behoben: Die Eigenschaft „Mineralträger“ verlor bei erwachsenen Kreaturen an Wirksamkeit
- Verhindert, dass Alpha Karkinos und Alpha Basilisk von einem Rhyniognatha getragen werden
- Das Verschwinden der Bienenkönigin beim Zerstören eines Fundaments, das einen Bienenstock stützt, wurde behoben.
- Behoben: Audio der Gewächshaustür beachtete die Hauptlautstärke nicht
- Behoben: Hauptmenü-Video beachtete Audio-Schieberegler nicht
- Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Ändern der Tastenkombinationen von Pfeifbefehlen der falsche Befehl aufgerufen wurde.
- Fehler behoben, durch den ein nicht dedizierter Server-Tether dazu führte, dass Spieler beim Reiten von Tames ineinander stecken blieben.
- Fehler behoben, durch den die Charakter- XP- Leiste nicht die richtige Menge an erforderlichen XP anzeigte , um das nächste Level zu erreichen
- Ein Desynchronisierungsproblem wurde behoben, das durch das Aufheben eines vergrabenen Basilisken mit einem Rhyniognatha auftrat.
- Ein Problem wurde behoben, das zu Ungenauigkeiten bei der Waffe beim Zielen im Liegen führte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass man nicht neben einem Titanosaurier landen konnte.
- Fehler behoben, durch den der Ladebildschirm beim Starten des Spiels nicht schnell genug angezeigt wurde.
- Verbrannte Erde: Schwimmende Steppenläufer im Wyverngraben während Wetterereignissen behoben
- Scorched Earth: Benachrichtigungs-Spam während der Superhitze in einer Tek-Schlafkapsel behoben
- Das Zentrum: Unfähigkeit behoben, Kreaturen in den Unterwasserblasen zu entkryogen.
- Abweichung: Möglichkeit, Strukturen direkt neben feindlichen Gaskollektoren zu platzieren, wurde verhindert.
- Aberration: Mehrere Serverabstürze behoben
- PC: Eine Benachrichtigung für manuell installierte benutzerdefinierte Kosmetika, die aktualisiert werden müssen, wurde hinzugefügt.
- Xbox: Dem Escape-Menü im Einzelspielermodus wurde eine Schaltfläche „Spiel speichern“ hinzugefügt.
- Xbox und Playstation: Ein Problem mit der Mod-Benutzeroberfläche wurde behoben, das verhinderte, dass die Bildvorschau eines Mods mithilfe der Zurück-Schaltfläche verlassen werden konnte.
- Überarbeitete benutzerdefinierte kosmetische UI/UX
- Mehrere Exploits behoben
- Mehrere Client-Abstürze behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
v54.31 Nebenversion für Server – 21.10.2024
- Ein Absturz wurde behoben.
v54.23 -Client und -Server – 16.10.2024
- Archelon jetzt verfügbar
Kleinere Server - Patchnotizen : v 5 4 .22 - 14.10.2024
- Mehrere Absturzbehebungen .
- Die Anzahl der Basteltische, die Sie in einem Stapel aufbewahren können, wurde auf 5 geändert . Die Anzahl der im Tisch aufbewahrten Gegenstände bleibt unverändert .
- Behoben: Windturbinen schienen eingeschaltet zu sein, obwohl sie es nicht waren.
- Im Fotomodus ist es nicht mehr möglich, mit Cosmo zu schwingen .
- Die Anzeige des Wasser-Post-Processing-Effekts bei Verwendung des Fotomodus in einem Vakuumwürfel wurde behoben.
- Cosmo-Eier haben im Gigantoraptor-Sattel jetzt die richtige Größe .
- Ichthyornis sollte jetzt im SP „goldene “ Fische bringen .
Nebenversion für Steam-Clients v 5 4 .22
- Behoben: Versorgungskisten zeigten ihren Strahl bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht an.
- Einige Probleme mit benutzerdefinierten Kosmetika wurden behoben, die dynamisch heruntergeladen und erst nach einer erneuten Anmeldung angezeigt werden .
- Kettensägen führen nicht länger dazu, dass kleine oder mittelgroße Tiere oder Spieler in die Luft geschleudert werden .
- Behoben: Beim Kampf gegen den Aufseher wurde der Timer manchmal nicht richtig angezeigt
- Probleme mit inkonsistentem Schaden durch Tek-Railgun behoben .
- Clientseitiger Fix für Basilisk /Karkinos, der die Sauerstoffwerte ermittelt .
- Behoben: DLSS-Qualität wird in anderen Sprachen nicht richtig gespeichert
- Falsche Positionierung des Reiters des dekorativen Ravager-Sattels behoben
- Behoben: Windturbinen schienen eingeschaltet zu sein, obwohl sie es nicht waren.
- Im Fotomodus ist es nicht mehr möglich, mit Cosmo zu schwingen .
- Die Anzeige des Wasser-Post-Processing-Effekts bei Verwendung des Fotomodus in einem Vakuumwürfel wurde behoben.
- Cosmo-Eier haben im Gigantoraptor-Sattel jetzt die richtige Größe .
- Ichthyornis sollte jetzt im SP „goldene “ Fische bringen .
v54.12 – Nebenversion für Steam-Clients – 08.10.2024
- Native FI-Implementierung. (Frame-Generierung)
v54.11 – Nebenversion für Server – 08.10.2024
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Replikation einiger Strukturen sehr langsam oder überhaupt nicht erfolgte.
- Einige Abstürze behoben
- Stapelgröße für verknüpfte Lagerbehälter, Bibliothekslagerbehälter und Industrielle Aufbewahrungsbehälter auf 5 geändert.
v54.8 – Nebenversion für Server – 07.10.2024
- Ein Absturz beim Start mit einigen Mods wurde behoben.
v54.7 – Nebenversion für Server – 10.04.2024
- Ein Problem mit Steam Forge wurde behoben, das zu Serverabstürzen führte.
- Basilisk und Karkinos erreichen auf Servern keine Sauerstofflevel mehr.
- Abweichender Megalosaurus verwendet jetzt andere Angriffe als Greifen.
- Ein Exploit wurde behoben.
v54.3 – (v54.1 Client) Hauptversion für Server und Clients – 02.10.2024
- ClubARK: Steampunk Ascent-Erweiterung ist live! v113
- ClubARK hat ein Steampunk-Makeover erhalten!
- Eine neue Bob's Tall Tales-Mission wurde hinzugefügt: „Flucht aus dem Labor“
- Alle ClubARK-Belohnungen wurden aktualisiert und umfassen nun Aberration- und Steampunk-Inhalte.
- Die Garderobe wurde aktualisiert und enthält nun Aberration- und Steampunk-Inhalte
- Kreaturenbelohnungen von Clubark beinhalten jetzt eine Eigenschaft
- Fehlerbehebungen
- Weiteres Lichtflackern behoben, das zu bestimmten Tageszeiten auf Konsolen auftrat
- Behoben: Gas Collector funktionierte nach dem Neuladen des Einzelspielermodus nicht richtig
- Behoben: Spielerstatistik-HUD-Symbole pulsierten weiterhin, wenn sie ausgefüllt waren
- Problem behoben, bei dem der Angler seine Inventarkomponente verlor, wenn er in einem Fischkorb gefangen und wieder freigelassen wurde
- Problem mit der Aberration-Endsequenz behoben, das bei niedrigen/mittleren Grafikeinstellungen auftrat
- Behoben: Reaper-Babys spawnen nicht mit zufälligen Merkmalen
v53.13 – Nebenversion für Server – 01.10.2024
- Ein Exploit wurde behoben.
- Verbesserte Leistung für Aberration-Server.
- Pflanze Z sollte jetzt Samen fallen lassen und richtig heilen.
Steam-Server v.53.11 und Steam-Client-Update v.53.9 – 26.09.2024
Server-Patchnotizen:
- Fix für Struktur-Rendering (wird nicht geladen/wird langsam geladen/teilweises Rendering usw.)
Client-Patchnotizen:
- Ein Absturz wurde behoben
v53.1 (v53.2 Steam-Clients) Hauptversion für Server und Clients – 24.09.2024
Änderungen und Fehlerbehebungen:
- Dem Kreatureninventarbildschirm wurde eine Schaltfläche „Eigenschaften anzeigen“ hinzugefügt, um die Eigenschaften der ausgerüsteten Kreatur anzuzeigen.
- Problem behoben, bei dem die Riesenbienenkönigin nicht aus einem Kryopod auf Aberration eingesetzt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Einsatz von Kletterpickeln getötet oder aus der Karte teleportiert wurden.
- Lichtflackern behoben, das zu bestimmten Tageszeiten auf Konsolen auftrat.
- Fehlende Option „Sterilisieren/Kastrieren“ bei Rock Drakes behoben
- Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, eine Fackel auszurüsten, während man auf einem Pferd reitet
- Das Problem, dass die Kamera beim Umschalten in den Fotomodus beim Reiten auf einigen Kreaturen kaputt ging, wurde behoben.
- Das Problem, dass die maximale Spielerstufe zu niedrig war, wurde behoben. Spieler sollten jetzt mit allen Freischaltungen bis auf Stufe 175 aufsteigen können.
- Aberrations Rockwell-Bosskampf
- Problem behoben, bei dem Aberrations Rockwell-Bosskampf die Levelgrenze nicht korrekt erhöhte
- Problem behoben, bei dem die Zwischensequenz des Rockwell-Bosskampfs von Aberration zu früh auftrat, was den Zugriff auf die Belohnungsvorratskiste verhinderte.
- Problem behoben, bei dem Aberrations Rockwell-Bosskampf die falsche Gesundheitsbalkenfarbe für den ausgewählten Schwierigkeitsgrad anzeigte
- Problem behoben, bei dem man am Ende des Abspanns hängen blieb, nachdem man Aberrations Rockwell-Bosskampf abgeschlossen hatte
- Das Verschwinden von Schultertieren nach dem Aufstieg wurde behoben. Sie werden jetzt wie andere Kreaturen korrekt teleportiert.
- Ein Absturz wurde behoben, der bei Aberrations Rockwell-Bosskampf beim Ansehen aller Zwischensequenzen auftrat.
- Ein Problem mit dem Imprägnierungsangriff der Reaper Queen wurde behoben, wenn der Server unter Stress steht.
- Fehler behoben, durch den der Timer für den Schwangerschafts-Buff von Reaper falsch angezeigt wurde.
- Das Pilzgebräu-Rezept verschwand nicht mehr aus den Kochern, wenn der Speichervorgang neu gestartet wurde.
- Fehler behoben, durch den Cosmos Helm nicht richtig angezeigt wurde
- Skalierung und Position von Cosmo auf der Schulter von Charakteren unterschiedlicher Größe korrigiert
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem sich der SIR-5rM8 im Butler-Modus überlasten konnte.
- Inkonsistenzen mit dem Engramm und dem Herstellungsrezept der Ladebatterie behoben
- Behoben: In manchen Fällen erlitt der Zeppelin Strahlungsschaden nicht richtig
- Es wurden Fälle behoben, in denen einige wilde Plant Z ihren Ladeeffekt nicht korrekt auf wilde Nameless/Reaper anwandten.
- Ein visuelles Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass die Beine von Rock Drake zusammenklebten.
- Probleme mit dem abweichenden Megalosaurus im Einzelspielermodus behoben, die dazu führten, dass er schwebte und an Ort und Stelle lief.
- Inkonsistenzen in der Steam Forge-Animation behoben
- Behoben: Schatzkarten erschienen in nicht spielbarem Raum auf Aberration
- Problem behoben, bei dem wilde Fasolasuchus und Yi Ling manchmal das falsche Zähmungsteam anzeigten, wenn sie bewusstlos geschlagen wurden.
- Behoben: Gene Scanner hatte unbeabsichtigt Zugriff auf die „Track“-Funktion von Tek Binocular
- Ein Problem mit Tek-Teleportern wurde behoben, das es Spielern mit niedrigerem Stammesrang ermöglichte, sich zu Teleportern mit höherem Rang zu teleportieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die kleine Version von Pyromane größer als beabsichtigt wurde, nachdem sie in einen Procoptodon-Beutel gelangt war
- Problem behoben, bei dem Katapulte auf Multiplayer-Servern keinen Schaden verursachten
- Inkonsistenz bei der Trefferregistrierung von Ballista behoben.
- Problem behoben, bei dem Speerbolzen, die von einer Ballista abgefeuert wurden, nicht wiederhergestellt werden konnten
- Behoben: Kryopoden, die in einer Vitrine ausgestellt waren, zerfielen sofort, wenn sie nach langer Zeit entfernt wurden
- Problem behoben, bei dem Ichthyornis keine goldenen Fische holte
- Kameraruckeln beim Klettern an Wänden mit einer Megalania behoben
- Problem behoben, bei dem Ceratosaurus manchmal seine gesamte Nahrung verlor, wenn er aus einem Kryopod eingesetzt wurde
- Behoben: FOV-Schiebereglereinstellung wird auf Konsolen nicht gespeichert
- Problem behoben, bei dem visuelle Blutdarstellungen bei Goo Gun nicht deaktiviert wurden, wenn die Optionen für visuelle Blutdarstellungen ausgeschaltet waren
- Behoben: GCM Fly funktionierte nicht in anderen Sprachen außer Englisch.
- Einige Audioprobleme mit Spieler-Emotes wurden behoben.
- Behoben: Vampir-Merkmal funktionierte nicht richtig, wenn der Dino den Verdauungs-Buff aktiviert hatte.
- Behoben: Kreaturen verwendeten nicht die richtige Wegfindung, wenn sie versuchten, zu fallengelassenem Honig zu navigieren.
- Behoben, dass Deinosuchus die Unterwasserluftblasen im Zentrum nicht betreten konnte
- Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, in Kryopoden verpackte Dinos in den Unterwasser-Luftblasen im Center rauszuwerfen.
- Eine falsche Textur bei Aberration wurde behoben.
- Eine falsche Textur auf der Insel wurde behoben.
- Fehlendes Wasservolumen auf Scorched Earth behoben
- Bereiche behoben, in denen Sie auf Aberration außerhalb des spielbaren Bereichs teleportiert werden konnten.
- Das in manchen Fällen beim Einzelspieler-Spielen global zu hörende Geräusch von Strahlung/Oberflächenverbrennung wurde behoben.
- Das Platzieren von Türmen am Deckenrand von Aberration wurde korrigiert.
- Ein Exploit mit dem Pyromane wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, Geschütztürme abzufeuern, ohne von ihnen getroffen zu werden.
- Die Serverkonfiguration MaxGateFrameOnSaddles wendet jetzt auch Beschränkungen auf Gates und GateFrames an
- Erster Zähmungshinweis für wilde Cosmos hinzugefügt, in Einklang mit anderen passiven Zähmungen.
- Mehrere Serverabstürze behoben
Balance-Änderungen:
- Die Windturbine erleidet keinen Schaden mehr durch Flammenpfeile.
- Die Stapelgröße der Zifferblätter wurde von 100 auf 5 reduziert.
- Das Widerstandsgewicht von Pyromane wurde auf 149 reduziert (kann jetzt mit einer Bola transportiert werden)
- Die Schadensskalierung von Pyromane wurde um etwa 20 % reduziert.
- Die Abklingzeit von Pyromanes Sprint wurde von 6 auf 12 Sekunden erhöht.
- Wilde Pyromane-Spawns auf Aberration um ca. 75 % reduziert
- Die Heilung des Carcharodontosaurus pro Blutrausch-Stapel wurde um ca. 20 % reduziert.
- Es wurden einige Anpassungen an der Sattelpanzerklemme des offiziellen Servers vorgenommen:
- Stego-Sattelkappe von 124,0 auf 74,5 verringert
- Erhöhte Trike-Sattelkappe von 99,2 auf 124,0
- Pachyrhinosaurus-Sattel von 99,2 auf 124,0 erhöht.
- Doedicurus-Sattelkappe von 74,5 auf 124,0 erhöht
v52.37 – Nebenversion für Steam-Clients – 23.13.2024
- Zusätzliche Debug-Protokollierung für Abstürze hinzugefügt
v.52.36 – Nebenversion für Steam-Clients – 21.13.2024
- Häufige Abstürze behoben.
v52.28 – Nebenversion für Server – 19.09.2024
- Ein Absturz wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das zu einer Leistungsminderung auf Aberration-Servern führte.
v52.26 – Nebenversion für PS5-Clients – 17.09.2024
- Ein Absturz beim Öffnen des Inventars wurde behoben.
v52.27 – Nebenversion für Server – 17.09.2024
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Wechsel in den Fotomodus beim Verlassen zu einer Desynchronisierung führen konnte.
- Einige Serverabstürze behoben.
v52.23 – Nebenversion für Server – 13.09.2024
- Ein Problem mit dem Gleiten von Rock Drake auf Servern wurde behoben
v.52.22 – Nebenversion für Steam-Clients – 13.09.2024
- Lichtflimmern bei Aberration behoben
- Ein unbeabsichtigter Fehler mit Cosmo wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, zu fliegen
v52.21 – Nebenversion für Server – 13.09.2024
- Ein Exploit wurde behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
v52.19 – Nebenversion für Server – 11.09.2024
- Mehrere Abstürze behoben.
v52.7 – Nebenversion für Steam-Clients – 06.09.2024
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Licht und Schatten heftig flackerten.
- Möglicher Absturz im Zusammenhang mit Cosmo behoben (aber nicht wirklich, weil Cosmo nie etwas falsch machen würde, oder?)
v52.6 – Nebenversion für PS5-Clients – 05.09.2024
- Client-Absturz beim Anmelden bei einem Server behoben.
- Das Blinken wurde behoben, das manchmal beim ersten Anmelden bei einem Multiplayer-Server auftrat.
v52.5 – 05.09.2024
Alle Kreaturen, Gegenstände, Strukturen und Umgebungen der Legacy-Aberration wurden überarbeitet.
Neue Kreaturen
- Yi Ling
- Abweichender Oviraptor
- Abweichender Gigantoraptor
- Abweichender Fasolasuchus
Neue züchtbare Kreaturen
- Basilisk
- Karkinos
Neue wilde Babys
- Verwüster
- Karkinos
- Federleicht
- Glanzhorn
- Glühschwanz
- Zwiebelhund
- Roll Rat
- Abweichender Gigantoraptor
- Abweichender Ankylo
- Abweichender Gigantopithecus
- Abweichender Carno
- Abweichender Dimetrodon
- Abweichender Diplodocus
- Abnormer Schreckensbär
- Abweichender Dodo
- Abweichender Doedicurus
- Abweichendes Equus
- Abweichender Iguanodon
- Abweichender Lystro
- Abweichender Megalosaurus
- Abweichender Moschops
- Abweichender Otter
- Abweichender Oviraptor
- Abweichender Parasaurier
- Abweichender Paracer
- Abweichender Raptor
- Abweichender Ovis
- Abnormer Stego
- Aberrant Trike
- Abweichende Carbonemys
Neuzugänge
- Option „Cinematic Lighting Mode“ zu den PC-Grafikoptionen hinzugefügt
- Erhöht die Lumen-Lichtqualität erheblich. Beachten Sie, dass das Aktivieren dieser Einstellung recht teuer ist. Wir empfehlen daher, sie nur für Filmsequenzen und Fotos zu verwenden.
- AMD FidelityFX Frame Interpolation wurde auf allen Plattformen und auf allen Hardwares aktiviert. Leistungssteigerung um bis zu 80 % auf Konsolen und PCs (bei denen die Frame-Generierung noch nicht aktiviert war).
- Der Aberration Ascension-Kampf belohnt jetzt mit Element
- Ähnlich wie bei „Verbrannte Erde“ müssen Sie das Element in einer Kreatur speichern, um es während des Aufstiegs zu behalten, bevor die Aufstiegs-Zwischensequenz ausgelöst wird.
- Ladeknoten verfügen jetzt über Senderfunktionalität
- Die Level von Reaper King skalieren jetzt mit dem Level des Spielers.
- Wilde Kreaturen verfügen nun über verschiedene Merkmale, was den Nutzen und die Anpassungsmöglichkeiten für Ihre gezähmten Tiere erhöht.
- Inventar-UI-Unterstützung für SIR-5rM8-Funktionalität hinzugefügt
- Neuer Aberrant-Ghillie-Skin
- Neue Steinbaumplattform
- Neue Holzklippenplattform
- Cliff-Plattformen gibt es jetzt in 3 Größen (klein, mittel und groß)
- Tek Sleeping Pod kann jetzt aufrecht aufgestellt werden
- Holzaufzug kann nun über die Schiene selbst gesteuert werden
- Struktur-Skins können jetzt umgedreht werden
- Wenn Sie bisher die Ausrichtung einer Wandverkleidung ändern wollten, mussten Sie die Wand ersetzen. Jetzt können Sie die Mehrfachverwendung einfach durchblättern. Außerdem können Sie die Wände jetzt vertikal spiegeln, was vorher nicht möglich war.
- Die Option „Kosmetische Darstellung feindlicher Strukturen verbergen“ kann in der Benutzeroberfläche nun auf „Keine“, „Alle“, „Nur Tek“ und „Nicht-Tek“ eingestellt werden.
- Gigantoraptorfedern können nun von beiden Eltern bei der Paarung genutzt werden, solange es sich um zwei verschiedene Werte handelt.
- Die Kosmetika von Bob's Tall Tales werden nicht mehr im Reiter „Engramme“ angezeigt, sondern werden automatisch freigeschaltet, wenn BTT gekauft wird.
Balance-Änderungen
- Reduzierte Wachstumszeit der Pflanzenart X um 50 %
- Reduzierter Schaden von Plant Species X durch den Schadenstyp Flammenpfeil um 70 %
- Plant Species Z-Granaten gewähren jetzt einen Immunitätstimer von 25 Sekunden (vorher 5 Sekunden).
- Die Gesundheitsskalierung von Rhyniognatha wurde um etwa 20 % reduziert.
- Rhyniognatha-Reiter können auf PvP- Servern keine Waffen mehr ausrüsten, wenn sie zu Pferd sitzen , es sei denn, sie sind an der Wand befestigt. PvE -Server sind davon nicht betroffen.
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies deaktivieren, indem sie
- "IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True" in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies deaktivieren, indem sie
- Eine Konfiguration für inoffizielle Serverbesitzer wurde hinzugefügt, um die Platzierung der Teslaspule in Höhlen zu überschreiben.
- „AllowTeslaCoilCaveBuildingPVP=True“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
- Zwei Konfigurationen für inoffizielle Serverbesitzer hinzugefügt, um Cosmos Webwaffenmunition zu steuern
- „MaxCosmoWeaponAmmo“ und „CosmoWeaponAmmoReloadAmount“ in der GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
Fehlerbehebungen
- Fix: Babys, die als Zwillinge/Drillinge geboren werden, haben immer das gleiche Geschlecht
- Behoben: Schilder und Leinwände ragten in das Vault-Netz hinein.
- Standardisierte Lavaschadensarten auf der Insel, im Zentrum und in der verbrannten Erde
- Ein visuelles Problem mit dem Stego-Sattel wurde behoben
- Ein visuelles Nahtproblem beim Tek Transmitter wurde behoben
- Problem behoben, bei dem kastrierte männliche Kreaturen auf ihrem HUD „Sterilisiert“ statt „Kastriert“ anzeigten.
- Problem behoben, bei dem die Standardvorlage für den Charakterkörper nicht über den Scissors-Charaktereditor geladen werden konnte.
- Mehrere Kreaturen wurden repariert, die nicht mit Pixeln bemalt werden konnten.
- Die Textfarbe einiger UI-Elemente wurde angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern
- Fehler behoben, durch den die Kanone auf dem Server unzuverlässig feuerte, wenn sie auf einem Plattformsattel platziert wurde
- Ein Problem wurde behoben, das das Angeln verhinderte, wenn ein Spiegel in der Nähe platziert wurde
- Inkonsistenzen auf Engrammebene mit dem Metal Billboard behoben.
- Fehler behoben, durch den Treffermarkierungen nicht angezeigt wurden, wenn feindliche Strukturen mit einer Arthropleura erfolgreich beschädigt wurden.
- Die Struktur der Dekorbox wurde angepasst, sodass sie Schüsse oder Geschütztürme nicht mehr blockiert, wenn man darin steht.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler den Tek Forcefield-Buff behielt, nachdem er die Struktur aufgenommen hatte.
- Eine Inkonsistenz der Animation beim Rollen auf dem Doedicurus wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem die Flammenfarbe von Pyromane nicht korrekt angezeigt wurde, wenn sie weiß war
- Problem behoben, bei dem Pyromane ein unbeabsichtigtes höheres Maximallevel hatte
- Behoben: Befruchtete Dornendracheneier wurden für das falsche Trockenfutter verwendet.
- Die Hitbox des Mammuts wurde verkleinert, um seiner visuellen Größe besser zu entsprechen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Achatina-Paste verschwand, wenn alles in einem dedizierten Speicher abgelegt wurde, der auf Zementpaste eingestellt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Abklingzeiten für die Paarung von Kreaturen beim Transfer auf einen anderen Server änderten.
- Inkonsistenzen beim Speichern und Laden von „erlaubten Engrammen“ im Einzelspielermodus behoben.
- Behoben, dass der visuelle Effekt von Tek Forcefield beim Einschalten im Einzelspielermodus nicht abgespielt wurde
- Einige Sprachzeilen beim Abspielen von Emotes wurden angepasst.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem die Lichter optisch eingeschaltet blieben, obwohl der Strom ausgeschaltet war.
- Ein Problem im Einzelspielermodus wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Kreaturen beim Herunterladen ihr Geschlecht änderten.
- Ein Problem mit Vakuumkammern wurde behoben, das die Stromversorgung einiger Strukturen verhinderte.
- Ein Problem in der Mal-Benutzeroberfläche wurde behoben, das dazu führte, dass beim Wechsel zu einer anderen Farbe fälschlicherweise Farbe verbraucht wurde. Außerdem war es beim Pixelmalen einer Kreatur möglich, die aktuelle Farbe durch Doppelklicken auf die Farbe zu ändern.
- Das Wiedererscheinen von Ressourcen auf Bahngleisen, die die Durchfahrt des Zuges blockieren würden, wurde behoben.
- Ein visuelles Problem mit dem Chibi-Argentavis wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Kamera beim Auf- und Absteigen mit einer Waffe im ADS-Modus hängen blieb
- Ein Problem mit dem Spitzhackenmodell wurde behoben
- Fehlende visuelle Effekte in verschiedenen Lavabecken im Center behoben.
- Mehrere unbeabsichtigte Rattenlöcher und Maschenlöcher im Center behoben.
- Mehrere Mesh-Löcher auf der Insel behoben
- Ein Client-Absturz wurde behoben
- Ein Client-Stall im Hauptmenü, der durch das Laden kosmetischer Mods verursacht wurde, wurde behoben.
- Mehrere Client-Abstürze auf der Playstation behoben.
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Kosmo
- Ein Netz schleuderndes Schultertier, das dafür bekannt ist, Überlebende mit seinem Bedrohungssinn, seinen Fähigkeiten zum organischen Greifen, Netzschleudern und Schießen aus der Klemme zu befreien.
- SIR-5rM8
- Ein zuverlässiger Roboter mit der Stimme von Alan Tudyk, der verschiedene Aufgaben automatisieren kann, wie z. B. das Ordnen von Gegenständen, das Reparieren von Gebäuden und das Ernten von Ressourcen.
1 neues Fahrzeug
- Zeppelin
- Ein großes Luftschiff mit einer Plattform zur Schaffung mobiler Luftwaffenstützpunkte
3 neue Waffen/Werkzeuge
- Gen-Scanner
- Ein Gebrauchsgegenstand für Spieler mit mehreren Funktionen, darunter das Erkennen bestimmter Kreaturen, die Interaktion mit dem Geninfusionssystem, das Extrahieren von Merkmalen, das Anwenden von Infusionen auf Babykreaturen und die Entnahme von Embryonen von trächtigen Kreaturen.
- Goo-Pistole
- Feuert handlungsunfähig machende und hüpfende Klumpen organischer Schmiere
- Stoppuhr
- Ein tragbares Zeitreise-Teleportationsgerät
11 Neue Strukturen
- Zifferblatt
- Ein großes Zifferblatt, das die Herstellung von Gebäuden in der Nähe beschleunigt
- Embryo-Inkubator
- Ein Inkubator speziell für Embryonen, mit Genscanner-Kompatibilität zur Entnahme von Embryonen aus Lebewesen, die keine Eier legen
- Genspeicherung
- Eine Struktur zum Speichern und Anwenden von Eigenschaften auf gezähmte Kreaturen, die es Spielern ermöglicht, ihre Kreaturen mit bis zu fünf Fähigkeiten zu verbessern, die sie von wilden Kreaturen gesammelt haben.
- Industrieller Einmachbehälter
- Ein größeres, benzinbetriebenes Upgrade des Konservierungsbehälters, das für Effizienz auf Fabrikationsniveau konzipiert wurde
- Bibliotheksspeicher
- Eine Lagerstruktur für Blaupausen und Notizen, die es allen verbündeten Inventaren innerhalb eines bestimmten Radius ermöglicht, auf die gespeicherten Blaupausen zuzugreifen und diese zu verwenden.
- Dampflichter & Lampen
- Eine Reihe elektrisch betriebener, omnidirektionaler Lampen im viktorianischen Stil für verschiedene Platzierungen, darunter eine Plasmakugellampe für den Tisch für zusätzliches ästhetisches Flair
- Verlinkte Aufbewahrungsbox
- Eine Lagerbox, die ihr Inventar mit anderen verknüpften Lagerboxen teilt
- Dampfschmiede
- Eine Schmiede auf Tek-Niveau, die auf Element läuft
- Scheinwerfer
- Ein vielseitig einstellbarer Scheinwerfer mit einer lackierbaren Frontfläche für individuelle Designs, mit dem Spieler personalisierte Signale erstellen und in jede beliebige Richtung richten können.
- Tesla-Spule
- Eine Verteidigungsstruktur, die elektrische Lichtbögen abfeuert und Schüsse auf nahe Feinde abfeuert, mit mehreren Lichtbogentyp-Einstellungen
- Basteltisch
- Eine Struktur zum Kombinieren vorhandener Item-Blueprints, um höherwertige Versionen zu erstellen oder sie herabzustufen
2 neue Struktur-Kosmetiksets
- Steampunk-Struktur-Skins
- Ein kosmetisches Skin-Set im Steampunk-Stil für Möbelstrukturen, darunter ein Tisch, ein Stuhl und eine Bank
- Steampunk-Struktur-Kachelsatz
- Ein Struktur-Kachelsatz im Steampunk-Stil mit verschiedenen Teilen wie Decken, Türen, Wänden, Böden und mehr, die alle im Steampunk-Stil gestaltet sind.
2 neue Spieler-Emotes
- Teezeit
- Hutspitze
15 neue Spielercharakter-Kosmetik
- Elegantes Outfit-Set
- Inklusive Mütze, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
- Ingenieur-Outfit-Set
- Inklusive Mütze, Hemd, Hose, Handschuhe und Stiefel
- Baskenmützen-Skin
- Bootsmann-Hut-Skin
- Radfahrer-Hut-Skin
- Steampunk-Hut und Schutzbrillen-Skin
- Steampunk-Schutzbrillen-Skin
1 Neues Kreaturensattel-Kosmetikobjekt
- Rock Drake Steampunk Sattelfell mit Schutzbrille
- Ein Sattel-Skin im Steampunk-Stil für den Rock Drake mit Schutzbrille, der als normaler Sattel fungiert
v51.23 – Nebenversion für Server und Steam-Client – 21.08.2024
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
- Verbesserte Server-Speicherzeiten.
- Mögliche Lösung für das Problem, dass Spieler rausgeworfen werden, weil sie nicht reagieren.
v51.20 – Nebenversion für Server – 16.08.2024
- Einige Serverabstürze behoben.
v 5 1 .18 - Nebenversion für Server - 08 /12 /2024
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler rausgeschmissen wurden, wenn sie während eines langen Server-Speichervorgangs einen Tek Suit verwendeten .
- Entfernt -OlympicsColors auf offiziellen Servern
v51.15 – Nebenversion für Server – 09.08.2024
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler während eines langen Speichervorgangs beim Verwenden des Tek-Anzugs rausgeworfen werden konnten.
- Problem behoben, bei dem einige Dinos den falschen Winkel hatten, wenn sie unter Wasser aus einem Kryopod eingesetzt wurden.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Struktur eines Dinos beschädigt wurde.
- Zusätzlicher Schutz vor Serverabstürzen.
v51.8 (Steam-Client) – Nebenversion des Clients – 04.08.2024
- Verhalten beim Einlösen eines Codes für einen Mod behoben.
v51.3 (v51.1 Client) - Hauptversion Server und Clients - 01.08.2024
- Unterstützung für neue Aktivitäten von Club Ark Mod.
- Ein Problem mit Pyromane wurde behoben, bei dem es nicht richtig skaliert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Laub aus einem Blumentopf entfernten, wenn sie keinem verbündeten Stamm angehörten.
- Die Benutzeroberfläche von Obelisk und Terminal wurde korrigiert, um die Anzahl der hochgeladenen Elemente und Dinos korrekt anzuzeigen.
- Ein Problem mit dem Tek-Helm wurde behoben, der im Einzelspielermodus nicht richtig funktionierte.
- Behoben, dass der Brutbereich der Gottesanbeterinnen zu klein war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Platzieren von Strukturen blockiert werden konnte, wenn Sie sich in der Nähe einer feindlichen Struktur befanden, die den Bau nicht verhindern sollte.
- Es wurden Bosskämpfe im „Center“ behoben, bei denen das Erlegen eines der Bosse vor dem Töten des zweiten dazu führte, dass die Beutetruhen oder der Rückgabe-Timer nicht richtig ausgelöst wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Explorer-Notizen von Dear Jane Ihnen beim Spielen auf einem Server nicht die entsprechenden Skins lieferten.
- Eine Befehlszeile wurde hinzugefügt, mit der Spieler die Obergrenze für das Dino-Level anpassen können (derzeit standardmäßig auf offiziellen Servern 450 und auf inoffiziellen Servern deaktiviert). Inoffizielle können -DestroyTamesOverLevel=X verwenden.
Club Ark-Aktualisierung
- 4 neue Minispiele hinzugefügt
- Minispiel „Ente, Ente, Sprung“
- Minispiel „Ray Race“
- Minispiel „Geschaffter Ausweichmanöver“
- Minispiel „Parkour-Rennen“
- Der Verbrauchsgüterladen ist jetzt geöffnet!
- Der Dino Store ist jetzt geöffnet!
- Bei allen Dino-Belohnungen besteht eine 10%ige Chance, dass sie eine seltene Farbe haben.
- Der Wardrobe Store ist jetzt geöffnet!
- Schaltet Kosmetika aus früheren Events auf Servern im selben Cluster dauerhaft frei.
- Neue exklusive ClubARK-Belohnung:
- Artikel-Reparatur-Kit - Reparieren Sie Artikel ohne Ressourcen- oder Inventaranforderungen
- 1 Typ für Waffen
- 5 Typen, 1 für jedes Rüstungsteil
- Artikel-Reparatur-Kit - Reparieren Sie Artikel ohne Ressourcen- oder Inventaranforderungen
- Neues „Bonus Cycle“-System für Missionen
- Gewährt eine 3x-Token-Belohnung für den Abschluss aller Missionen mit gleichem Schwierigkeitsgrad.
- Die „Dreh das Rad“-Belohnungen wurden überarbeitet
- Höhlenartefakte wurden als Belohnung bei Spin the Wheel hinzugefügt.
- Tek Player Armor-Belohnungen von ClubARK können jetzt in höherer Qualität fallen gelassen werden
- Schwebende Spielernamen werden jetzt in geringer Entfernung angezeigt
v49.14 – Nebenversion-Server – 30.07.2024
- Spekulativer Fix für unsichtbaren Drachen
- Verschiedene Server-Absturz-Fixes
v49.12 – Nebenversion-Server – 26.07.2024
- Ein Problem mit Spoil-Timern beim Hochladen von Artikeln zur Übertragung wurde behoben.
- Von den Sommerspielen inspirierte Farben für das olympische Mini-Event hinzugefügt.
- Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihren Servern anwenden, indem sie "-OlympicColors" in ihre Befehlszeile einfügen.
v11 Summer Bash-Update – 26.07.2024
- Behoben, dass der Schild beim Ausrüsten eines Ballonwaffen-Skins versetzt war.
- Die Beschreibung von Ascendant Taffy wurde korrigiert, um die Farben der Regionen einzuschließen.
- Buff-Symbol für Taffy behoben.
v49.11 – Kleiner Steam-Client – 24.07.2024
- Behoben, dass Strukturen unsichtbar wurden, wenn man mit einem Skin schnell an ihnen vorbeischwebte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Premium-Mods nach der Codeeinlösung nicht als im Besitz angezeigt wurden.
- Aus Gründen der Transparenz wurde auf der Entdeckungsseite der Mod-Tag „Premium“ hinzugefügt.
v49.9 – Nebenversion für Server – 24.07.2024
- Ein vorheriger Fix für die Unsichtbarkeit von Dragon wurde aktualisiert. (Bitte informieren Sie uns, wenn Sie bemerken, dass Dragon erneut unsichtbar ist.)
- Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Aufsteigen auf Dinos wurde behoben.
- Ein zufälliger Absturz wurde behoben.
- Ein Teleport-Exploit wurde behoben.
v49.8 – Kleiner Steam-Client – 24.07.2024
- Aktualisierung der Mod-Benutzeroberfläche nach Einlösung des Premium-Mods behoben
- Einige kosmetische Skins wurden behoben, die Wimpern und Augenbrauen beim Ausrüsten nicht richtig verbargen.
v49.7 – Nebenversion für Server – 22.07.2024
- Ein Problem mit der Anhäufung von Strukturen in der Kartenmitte wurde behoben.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Zerstörung von Strukturen wurde behoben.
- Ein ausnutzbarer Back-End-Absturz wurde behoben.
v49.5 (49.4 Client) – 17.07.2024 – Hauptversion für Server und Clients
- Deinosuchus wurde zu The Island, Scorched Earth und The Center hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenkombinationen für Auf- und Abstieg bei Dinos nicht mehr funktionierten, nachdem der Fotomodus aktiviert wurde.
- Ein Problem mit flimmerndem Schatten in Vakuumkammern wurde behoben.
- Die Insel: Fixversuch für den Drachenboss, der den Spielern manchmal unsichtbar erscheint.
v48.29 (Steam-Client) – 16.07.2024
- Ein Exploit wurde behoben
- Offizielle Servertransfers wieder aktiviert
v 4 8 .25 (Steam- Client ) – 10.07.2024
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem benutzerdefinierte Strukturkosmetik in manchen Fällen nicht angezeigt wurde, bis sich der Spieler erneut anmeldete.
v48.24 (Steam-Client) – 10.07.2024
- Ein Client-Absturz wurde behoben
v48.23 (Steam-Client) – 08.07.2024
- Zusätzliche Sicherheit rund um EOS-Protokolle hinzugefügt
- Legacy-Patchnotes wurden in die Antwort unten verschoben
Server 48.8/Steam-Client 48.7 - 03.07.2024
Das Summer Bash-Event ist live! v9
- Mod-ID: 927091** - Inoffizielle Serverbesitzer können dies auf ihren Servern anwenden, indem sie "-Mods=927091" in ihre Befehlszeile einfügen.
- Weitere Informationen finden Sie hier: https://survivetheark.com/index.php?/art…and-more-r2333/
ClubARK: Summer Edition ist live! v72
- ClubARK hat ein Sommer-Makeover erhalten!
- Spieler-zu-Spieler-Handelssystem
- Eine Liste der mit ClubARK verbundenen Spieler wird im Pausenmenü angezeigt.
- Brandneues Minispiel „Summer Shark“
– Durch Abschließen des Minispiels wird das Haikostüm für alle Charaktere im Cluster freigeschaltet. - Neue ClubARK-Minikarte
- Neue Benutzeroberfläche zum Anwenden benutzerdefinierter Kosmetika im Hangout-Bereich
- Dem Aufenthaltsbereich wurden Betten hinzugefügt, die das Auftragen individueller Kosmetik ermöglichen
- Alle Spieler zeigen ein Spielersymbol, das beim Betrachten Informationen anzeigt.
- Kleiderschrank-Update:
--Die Registerkarte „Benutzerdefinierte Kosmetik“ wurde aus dem Spielerinventar entfernt. Stattdessen können benutzerdefinierte Kosmetika in der Garderobe angewendet werden.
--Kosmetik für die Sommerparty wurde der Garderobe hinzugefügt.
--Spieler müssen Kosmetika im Cluster freischalten, um sie bei ClubARK verwenden zu können, z. B. die animierten Skins und die Summer Bash-Skins.
--Outfits können jetzt in der Garderobe gefärbt werden.
- Ein Exploit mit dem Pokertisch wurde behoben
Anmerkungen:
- Der Mod-Inhalt „Dear Jane“ wurde in das Basisspiel integriert, sodass Sie den Mod nicht mehr auf Ihren Servern ausführen müssen.
- Optimierungen beim Speichern der Welt. Die Zeit, die der Server zum Speichern benötigt, ist jetzt etwa doppelt so schnell (etwa 85-100 % schneller).
- Benutzerdefinierte Kosmetika sind jetzt in allen unterstützten Bereichen färbbar, unabhängig davon, auf welchem Gegenstand sie angebracht sind.
- Durch Drücken der Eingabetaste im Inventar oder Menü wird der Chat aufgerufen und Sie können eingeben
- Behoben: Gateways respektierten oder nutzten den Bauradius des Gegners nicht.
- Problem behoben, bei dem der Cache von Pyromane nach dem Einfrieren nur noch 4 Sekunden bis zum Zerfall hatte
- Spekulative Lösung für Spielercharaktere, die manchmal in die falsche Richtung blicken, wenn sie auf Sätteln sitzen
- Das Zentrum: Anpassungen am Eingang zum Mondbecken der Nord-Eishöhle, um ihn etwas größer und zugänglicher zu machen. Weitere Informationen finden Sie hier: https://survivetheark.com/index.php?/art…and-more-r2330/
- Das Zentrum: Kreaturen-Spawns zur Unterwelt hinzugefügt
- Das Zentrum: Einige unbeabsichtigte Bauverhinderungsbereiche außerhalb von Höhlen behoben
- Das Zentrum: Problem behoben, bei dem die Farbe der Gesundheitsleiste von Broodmother nicht den richtigen Schwierigkeitsgrad widerspiegelte
- Das Zentrum: Problem behoben, bei dem Quetzals nicht erschienen
- Das Zentrum: Ausnutzbare sichere Bereiche in der Boss-Arena behoben.
- Scorched Earth: Mehrere Fälle von schwebendem Laub und Mesh-Löchern behoben
- Verbrannte Erde: Die Anzahl wilder Ceratosaurus wurde um etwa 50 % reduziert.
- Die Insel: Fixversuch für Drachenboss, der für Spieler manchmal unsichtbar erscheint
- Ein Serverstillstand im Zusammenhang mit der Einstellung „Auf alle in der Nähe anwenden“ im dedizierten Speicher wurde behoben und die Option erneut aktiviert.
- Ein Client-Absturz wurde behoben
v47.24 (Steam-Client) – 28.06.2024 – Nebenversion für Steam-Client
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Sonderfall wurde behoben, bei dem Mods heruntergeladene Updates möglicherweise nicht widerspiegelten.
v 4 7 .19 (Steam Client ) – 27.06.2024 – Nebenversion für Steam Client
- Unterstützt das Anwenden von Farbänderungen auf kosmetische Struktur-Skins .
v47.22 – 27.06.2024 – Nebenversion für Server
- Verfallstimer auf offiziellen Servern wieder aktiviert
- Versuch einer Lösung für den Drachenboss, der den Spielern manchmal unsichtbar erschien
- Die Funktion „Auf nahegelegenen TEK Dedicated Storage anwenden“ wurde vorübergehend deaktiviert, während wir einen Exploit untersuchen.
v47.9 - 21.06.2024 - Nebenversion für Server und ClubARK-Update
- Einige Abstürze behoben
Club ARK - Version: 51
- Gibt im Server-Chat bekannt, wenn ein Duell stattfindet.
- Merkt sich automatisch Ihre vorherige ClubARK-Charakterkonfiguration beim Einloggen
- Merkt sich beim Einloggen Ihre vorherigen benutzerdefinierten Kosmetika, Skins und Rüstungen
- Individuelle Kosmetik steht im Kleiderschrank zur Auswahl
- Sie können Ihr Geschlecht und Ihren Namen im Friseursalon ändern
- Spielt Spawn in der Animation nicht mehr ab
v47.4 – 17.06.2024 – Nebenversion für Clients
- Behoben: Dynamische Downloads von benutzerdefinierten kosmetischen Mods funktionieren auf dem PC nicht
Club ARK - Version: 46
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler keine Stammeinladungen annehmen konnten, wenn sie bereits einem Stamm angehörten.
- Alle Spielerleichen zwangsweise verbergen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler beim Sitzen auf bestimmten Strukturen im Boden stecken bleiben konnten
- 2 Phasen von „Whack a Dodo“ im Beta- und Alpha-Schwierigkeitsgrad entfernt
- Reduzierte Anzahl an Punkten, die zum Abschließen von Gamma Lasso erforderlich sind
v47.2 (47.1 alle Clients) – 17.06.2024 – Hauptversion für Server und Clients
- Das Gigantoraptor-Dossier wurde dem Spiel hinzugefügt und wird nun beim Zähmen vergeben
- Das Umschalten des Tek-Teleporters von öffentlich auf privat führt nun zur Ausgabe im Stammesprotokoll.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Überqueren von Zugwaggons in eine Gummibandbewegung geriet
- Einige unbeabsichtigte Baustandorte im Center, wie zum Beispiel in der Boss-Arena, wurden behoben.
- Mehrere Kartenlöcher in „The Center“, „The Island“ und „Scorched Earth“ behoben.
- Schwebendes Laub auf der Insel und der verbrannten Erde behoben
- Einige fehlende Wassermengen im Center behoben.
- Fehlender Meeresboden an der Weltgrenze im Zentrum behoben
- Problem behoben, bei dem die Boss-Begegnung nicht vom Sender im Center aus gestartet werden konnte
- Behoben: Der schnelle Ping funktionierte nicht
- Behoben: Montierte Geschütztürme feuerten nicht, nachdem sie sich auf einem Server in Stasis befanden.
- Behoben: Kellertüren gewährten im geschlossenen Zustand keinen Haus-Buff.
- Behoben, dass der Ladebildschirm bei Auflösungen außer 16:9 gestreckt wurde.
- Mehrere sichere Stellen in der Megapithecus-Boss-Arena der Insel wurden repariert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tek-Höhle des Aufsehers auf dem Client nicht mehr gerendert wurde.
- Die Meldung „3 Elemente werden nicht unterstützt“ wurde behoben, wenn versucht wurde, einen hochgeladenen Charakter auf einem Server herunterzuladen, der keine Elementdownloads zulässt.
- Spekulative Lösung für Spielercharaktere, die manchmal in die falsche Richtung blicken, wenn sie auf Sätteln sitzen
- Mehrere Client-Abstürze behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Ein Exploit/Hack wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, sich mithilfe einer Leiter in die Luft zu katapultieren
- Ein Exploit/Hack wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, sich beim Reiten eines Dinos schneller als vorgesehen zu bewegen
- Ein Exploit/Hack wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, C4 auf ihrem Charakter zu platzieren
v46.4 – 12.06.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler die Verbindung trennten.
- Serverabstürze im Zusammenhang mit Shastasaurus behoben.
- Ein seltener Serverabsturz wurde behoben, der in der Sprunglogik des Spielers auftreten konnte.
v46.3 (46.2 alle Clients) – 11.06.2024 – Hauptversion für Server und Clients
- Ein Problem mit Chibi Onyx wurde behoben, für dessen Ausrüsten DLC erforderlich war.
- Das Filtern der Sitzungsliste wurde behoben, wenn Sie „The Center“ aus einer gespeicherten Einstellung ausgewählt haben.
- Das Zentrum: Einige Grasunterschiede auf anderen Plattformen und Leistungsprobleme behoben.
- Das Zentrum: Laubpolitur.
- Das Zentrum: Mehrere Maschenlöcher behoben.
- Verbesserte Leistung des Shastasaurus mit Sattel.
- Morellatops passen jetzt durch ein offenes Tor.
- Ceratosaurus stößt sich nicht mehr selbst zurück, wenn er einen anderen Ceratosaurus angreift.
v45.21 (45.5-Client) – 07.06.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde behoben, dass man den Pyromane in seiner Kätzchenform besteigen konnte.
- Dem Pyromanen wurde ein Mindestnahrungsbedarf von 10 hinzugefügt, um Strukturen mit seiner Feuerquelle zu versorgen und so zu verhindern, dass er verhungert/sich selbst verletzt.
- Der Feuersprint-Schaden von Pyromane wurde um das 0,25-Fache des Nahkampfschadens skaliert, um zu verhindern, dass Nahkampf auf höherem Level immer besser abschneidet als die Spezialfähigkeit „Sprint“.
- Problem behoben, bei dem Pyromane im Ruhezustand angreifen konnte
- Problem behoben, bei dem wilde Pyromanen beim Fliehen eine Feuerspur erzeugten, wenn sie übergossen wurden
- Behoben, dass die Decke und Wände der Weltgrenze im Zentrum gebaut werden konnten
- Eine neue Serverkonfiguration wurde hinzugefügt, die das Löschen unbeabsichtigt gezähmter Kreaturen ermöglicht und verhindert, dass diese aus Kryopoden eingesetzt werden.
- Inoffizielle Server können dies nutzen, indem sie "ForceExploitedTameDeletion=true" zu GameUserSetting.ini hinzufügen.
- Ein neues Serverargument wurde hinzugefügt, das es ermöglicht, dass eine Auswahl von Pride-Themenfarben auf wilden Dinos angezeigt wird.
- Inoffizielle Server können dies nutzen, indem sie das Argument "-PrideColors" zur Server-Befehlszeile hinzufügen.
- Ein Serverabsturz wurde behoben
v45.5 (45.18 Client) – 05.06.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Fix zum Löschen von Alpha-Dinos, die durch einen Bug gezähmt wurden
- Nicht zähmbare Dinos in Kryopoden können nicht mehr eingesetzt werden
- Problem behoben, bei dem gezüchtete Pyromane-Babys wild spawnen
v45.14 – 05.06.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Problem mit Kryopoden wurde behoben.
v45.14 – 31.05.2024 – Hauptversion für Server und Clients
Die Center-Veröffentlichung
Die Shastasaurus-Veröffentlichung
Die Pyromane-Veröffentlichung
- Das Zeltmodell wurde aktualisiert
- Dreieckiges Strohdach hinzugefügt
- Strohdachecke hinzugefügt
- Der Standard-Aktivierungstimer für den Cryofridge wurde von 300 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert.
- Inoffizielle Server können diesen Timer in GameUserSettings.ini konfigurieren CryopodFridgeCooldowntime=90
- Verbesserungen bei der Verfolgung von Kreaturen vorgenommen, sodass diese bei Serverüberlastung weniger wahrscheinlich in den Spieler hineinlaufen und ihn feststecken lassen
- Spekulative Lösung für den Drachen, der während des Bosskampfs manchmal unsichtbar erscheint
- Ein Client-Absturz beim Wechseln zwischen den Inventar-Registerkarten in einem Obelisken wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Offline-Spieler, die kein BTT besitzen, mit BTT-Kosmetik ausgestattet werden konnten.
- Ein visuelles Loch wurde behoben, das beim Verbinden mehrerer Vakuumfächer und Ausblenden aller Rahmen auftrat.
- Behoben: Manticore-Trophäen für Beta und Alpha hatten falsche Texturen
- Es wurde behoben, dass die Geschwindigkeit gehaltener Mehrfachverwendungsaktionen geändert werden konnte, die es Spielern ermöglichten, sofort aus Bolas auszubrechen.
- Eine durch den Oasisaur verursachte Desynchronisierung wurde behoben
- Ein Serverstillstand beim Zerstören großer verbundener Strukturen wie verbundenem Fundament-Spam wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem Xiphactinus manchmal eine Kreatur nicht tötete, wenn die Schluckfähigkeit aktiviert wurde
- Behoben: Zu hohe Kosten für das Klonen von Ceratoasurus
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Mehrere Client-Abstürze behoben
v43.18 – 31.05.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Serverabsturz wurde behoben, der beim Aufsteigen auf einen Dinos auftreten konnte
- Ein Client-Absturz in der Team-Ping-Benutzeroberfläche wurde behoben.
- Ein Exploit wurde behoben, der zum Absturz von Servern verwendet werden konnte.
- Ein Exploit wurde behoben, der zum Absturz von Clients verwendet werden konnte.
- Die Verbindungslogik wurde geändert, um ein längeres Timeout zu ermöglichen, bis der Spieler aktiv ist. Dies sollte dazu beitragen, die Verbindung von Spielern aufrechtzuerhalten, deren anfänglicher Ladevorgang länger dauert.
v43.16 – 24.05.2024 – Nebenversion für Server
- Ein seltener Serverabsturz beim Beitritt eines Spielers wurde behoben.
- Ein Serverabsturz wurde behoben, der beim Einlegen eines Dinos in eine Kryokapsel auftreten konnte
- Ein Serverabsturz wurde behoben, der bei der Ausführung von Pfeifbefehlen auftreten konnte.
- Einige weitere Abstürze in Low-Level-Systemen behoben
v43.14 – 22.05.2024 – Nebenversion für Server
- Serverabstürze im Zusammenhang mit Tek Cave, verzögerten Bewegungen und Anmeldevorgängen behoben.
v43.13 – 21.05.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Ein Absturz beim Platzieren von Strukturen auf Zugwaggons wurde behoben
v43.9 – 18.05.2024 – Nebenversion für Server- und PC-Clients
- Absturz beim Ausführen einiger Mods auf Servern und Clients behoben
v43.8 (43.5-Client) – 17.05.2024 – Hauptversion für alle Server und Clients
- Ceratosaurus wurde zu „The Island“ und „Scorched Earth“ hinzugefügt
- Xiphactinus wurde zu „Die Insel“ hinzugefügt
- Einzigartiges Dekorbox-Symbol hinzugefügt
- Ein Problem mit der Darstellung der Versorgungskiste wurde behoben
- Problem behoben, bei dem teleportierte Dinos unter die Erde fielen, wenn sich der Standort im Stasiszustand befand
- Gummistreifen auf Plattformsätteln behoben, wenn darauf basierende Dinos vorhanden waren
- Das Aussehen von Raucheffekten, beispielsweise bei der Zerstörung von Gebäuden, wurde verbessert
- Problem behoben, bei dem Mantis in der Luft hängenblieb, wenn sie in die Nähe eines Ziels sprang
- Problem behoben, bei dem Frontier-Kronleuchter durch verbündete Dino-Angriffe beschädigt wurden
- Dinos mit angeschlossenen Karren werden nicht mehr in Boss-Arenen teleportiert
- Araneos unbeabsichtigter Befestigungsschlitz für den Cart-Sattel wurde entfernt
- Problem behoben, bei dem die Guardian Dossiers von Broodmother, Megapithecus und Dragon manchmal nicht richtig freigeschaltet wurden.
- Ein Exploit wurde behoben
- Zusätzliche Konsolenkorrekturen (zuvor nur auf dem PC behoben):
- Ein Exploit wurde behoben
- Behebung, dass die Serverliste beim Filtern nach Karte nicht gefüllt wird
- Es wurde ein Hängenbleiben behoben, das auftrat, wenn ein Oasisaurier mit von Spielern gebauten Strukturen in die Renderreichweite gelangte
v41.32 – 14.05.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Ein Absturz wurde behoben
v41.31 – 13.05.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Es wurde ein Hängenbleiben behoben, das auftrat, wenn ein Oasisaurier mit von Spielern gebauten Strukturen in die Renderreichweite gelangte.
v41.29 – 10.05.2024 – Nebenversion für Steam-Clients
- Behebung, dass die Serverliste beim Filtern nach Karte nicht gefüllt wird
v41.28 – 09.05.2024 – Nebenversion für Server
- Problem behoben, bei dem Fasolasuchus seine Ausdauer nicht wiedererlangte, wenn er nicht vollständig untergetaucht war
- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Phoenix beim Verlassen der Kryo-Umgebung eine schwarze Perle gab
- Problem behoben, bei dem Stammesmitglieder beim Umbenennen eines sehr großen Stammes die Verbindung trennten
- Die Bannmeldung wurde korrigiert, sodass sie korrekt anzeigt, ob der Ban global oder nur für einen Server gilt
- Ein Exploit wurde behoben
v41.24 – 08.05.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Serverabsturz beim Fahren von Waggons in einer Schleife wurde behoben.
v41.23 (41.18-Client) – 05.08.2024 – Hauptversion für Server und PC-Clients
- Gigantoraptor wurde in das Hauptspiel integriert und kann aus der Mod-Liste entfernt werden
- Es wurde verhindert, dass einige Strukturen im Waggon platziert werden konnten, die Probleme verursachten, z. B. Aufzüge oder Pokertische
- Problem behoben, bei dem die maximale Anzahl an Bahnsteigwagen überschritten werden konnte
- Jeder Waggon des Bahnsteigs zählt jetzt 5 für das persönliche Zähmungslimit
- Problem behoben, bei dem angebaute Plattformwagen unsichtbar wurden, wenn die Lokomotive zerstört wurde
- Fehler beim Teleportieren bei Verwendung der Option „Gehe zur Lokomotive“ in einem Zug behoben
- Problem behoben, bei dem Züge als wild spawnten, wenn sie über dem Zähmungslimit platziert wurden
- Problem behoben, bei dem Kreaturen nicht auf Flößen/Motorbooten und Plattformsätteln basieren konnten
- Die Kollision des Tresors wurde korrigiert und an sein Modell angepasst
- Problem behoben, bei dem das Zelt nicht richtig repariert wurde
- Problem behoben, bei dem ein Drehhocker beim Aufheben in einen normalen Stuhl verwandelt wird
- Problem behoben, bei dem eine vergrabene Schatzkiste den Einsatz von Kryopoden verhinderte
- Salontüren verfügen jetzt über eine neue Animation beim Öffnen und Schließen mithilfe der automatischen Türfunktion
- Dem Frontier Structure Skin-Set wurde eine neue Option für automatische Türen hinzugefügt, die es ermöglicht, normale Türen zu bemalen, um die automatische Türfunktion zu aktivieren
- Problem behoben, durch das Bolas auf einem Server nicht von verbündeten oder gezähmten Dinos entfernt werden konnten
- Problem behoben, bei dem die Leiche des Spielercharakters im Einzelspielermodus manchmal unsichtbar wurde
- Problem behoben, bei dem Vakuumwürfel manchmal eine doppelte Reflexion zeigten
- Die Physik von abgerissenen Strukturen wie Laternenpfahl, Sockel und Grabstein wurde korrigiert
- Problem behoben, bei dem Wettervisualisierungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn der Karte mitten im Wetterereignis beigetreten wurde
- Die Helligkeit der emittierenden Lichter des Herstellers wurde verringert
- Problem behoben, bei dem Falltüren nicht geöffnet werden konnten, wenn eine Leiter verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem Babyleichen manchmal nicht geerntet werden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass gezähmte Kreaturen beim Neustart gelöscht wurden, wenn sie hochgeladen und dann auf denselben Server/SP heruntergeladen wurden
- Der Blutegel-Aufsatz an Dinos wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie zu weit weg oder innerhalb der Kreatur schweben
- Problem behoben, bei dem die Füße des Spielercharakters beim Hocken in den Boden einschlugen
- Mehrere Clipping-Probleme bei Spielercharaktermodellen wurden behoben
- Mehrere Clipping-Probleme mit dem Outlaw-Rüstungs-Skin wurden behoben
- Mehrere Clipping-Probleme mit dem Manticore-Rüstungs-Skin wurden behoben
- Problem behoben, bei dem eine dunkle Textur über der Brust einer weiblichen Spielerfigur auftrat
- Problem behoben, bei dem der Bildschirm zur Charaktererstellung bei bestimmten Grafikeinstellungen neblig erschien
- Problem behoben, durch das die Zeichnung eines anderen Spielers auf einer Leinwand nicht angezeigt werden konnte
- Die weiße Färbung wurde angepasst, um pigmentierter und auf Strukturen sichtbarer zu sein
- Es wurde ein Problem mit Karren behoben, die aus großer Entfernung herunterfielen
- Problem behoben, bei dem die automatische Übertragung von Verbrauchsmaterialien zu Trögen nach einem Serverneustart nicht funktionierte
- Die Wagenoption zum Umschalten der Übertragung von Verbrauchsmaterialien auf Tröge kann jetzt auf dem zusätzlichen Mehrzweckrad (R für PC) umgeschaltet werden.
- Problem behoben, durch das kein Zugriff auf Säcke mit zerstörten Gebäuden möglich war, die auf einem Karren platziert waren
- Problem behoben, bei dem bewusstlose Dinos/Spieler ihre Position nicht korrekt aktualisierten, wenn sie sich auf einem Plattformsattel/Floß befanden
- Die Bluteffekte mehrerer Kreaturen wurden aktualisiert, um sie besser an ihre Blutfarbe anzupassen, z. B. Felselementar, Todeswurm und Achatina
- Problem behoben, bei dem die Afro-Frisur aus zu geringer Entfernung verblasste
- Den Vorratskisten-Beutetabellen wurden Munitionspläne hinzugefügt
- Problem behoben, bei dem in Versorgungskisten der verbrannten Erde Sättel von Dinos abgeworfen wurden, die dort nicht spawnten
- Problem behoben, bei dem heruntergefallene Black Pearls wie das Silica Pearl-Modell aussahen
- Problem behoben, bei dem Hitzschlag auf Spieler auf der Insel angewendet wurde
- Problem behoben, bei dem „Hitzschlag“ nicht ordnungsgemäß auf Spieler auf „Verbrannte Erde“ angewendet wurde
- Es wurde eine Anpassung an der Broodmother-Arena vorgenommen, um eine Stelle zu reparieren, an der der Bosskampf vermasselt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das das Ausrüsten einer Waffe ermöglichte, wenn man auf einen Dino montierte, der keine Waffen zuließ
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim erneuten Aufsteigen auf einen Flieger bewusstlos wurde, wenn er beim Fliegen abstürzte
- Spekulativer Fix für Spielercharaktere, die beim Reiten in die Position gedreht erscheinen, in die sie schauen
- Die HP eines festen Viertelfundaments entspricht nun einem Dreiecksfundament, da es mit einem Vollformat-Fundament identisch ist
- Reduzierte HP an der Reetfensterwand
- Problem behoben, bei dem sich in Nestern wilder Wyvern mehrere Eier an derselben Stelle stapelten
- Problem behoben, bei dem wilde Wyvern-Nester beim Server-Neustart entfernt wurden und ein schwebendes Ei an Ort und Stelle zurückblieb
- Uprezzed Wyvern-Ei-Texturen
- Schwebende Nieten beim Metal Gateframe-Modell behoben
- Fehlerhafte Texturen an der Metal Quarter-Wand behoben
- Problem behoben, bei dem das Schiff die Anzahl der Griffe änderte, wenn zwischen leerem und vollem Modell gewechselt wurde
- Niedrige fps behoben, die durch die Spiegelstruktur bei Aktivierung verursacht wurden
- Problem behoben, bei dem Kartenkoordinaten auf der Spielerkarte, der Minikarte und den Tek-Handschuhen unterschiedlich angezeigt wurden
- Problem behoben, bei dem der Schal nicht im Farbvorschaufenster für Rustler Hat angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem Dino-/Spielerkot und Perlen durch den Boden ragten
- Problem behoben, bei dem Eier wegflog, wenn sie auf den Boden fielen
- Mehrere Mehrzwecksymbole angepasst
- Problem behoben, bei dem Mantis-Angriffe mit unkonventionellen Waffen (Pinsel, Fernglas, Schere) mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
- Gigantoraptor wurde mit dem Basisspiel verschmolzen
- Problem behoben, bei dem der Gigantoraptor-Bonding-Abdruck nicht ordnungsgemäß zum bereits vorhandenen Abdruck-Prozentsatz hinzugefügt wurde
- Problem behoben, bei dem sich Phoenix manchmal zum Ursprung teleportierte, nachdem das Super-Heat-Event beendet wurde
- Problem behoben, bei dem Phoenix keine schwarzen Perlen fallen ließ
- Problem behoben, bei dem Morellatops anhielt, um Wasser zu trinken, wenn es ein gültiges Folgeziel hatte
- Problem behoben, bei dem der Wasserwert von Morellatops aufgrund der Prägung auf 750 geklemmt wurde, wenn er eine höhere Kapazität hatte
- Es wurde ein Problem mit VFX-Partikeln behoben, durch die Morellatops Wasser trank
- Problem behoben, bei dem Morellatops Zelte hassten
- Problem behoben, bei dem Fasolasuchus bei der Ernte zu wenig Ressourcen bereitstellte
- Problem behoben, bei dem Fasolasuchus nicht begraben werden konnte, wenn er von einem Yuty-Mut-Buff betroffen war
- Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte der Mantis-Klauenwischspur in Höhlen zu hell waren
- Problem behoben, durch das man keine Schaufel ausrüsten konnte, wenn man Bob's Tall Tales nicht besaß
- Problem behoben, bei dem es möglich war, einen Oasisaurier gewaltsam zu zähmen, ohne Bob's Tall Tales zu besitzen
- Der Zugriff auf das Ressourceninventar eines Oasisauriers, der nicht Ihnen gehört, wurde behoben
- Oasisaurier können keinen Titanosaurier mehr tragen
- Problem behoben, bei dem Thylas Sprung an Dynamik verlor
- Problem behoben, bei dem Thyla beim Klettern manchmal weiter nach oben rutschte
- Problem behoben, bei dem der Atemangriff von Fire Wyvern berittene Reiter traf
- Es wurde behoben, dass es nicht möglich war, benutzerdefinierte kosmetische Struktur-Skins in der Hotbar zu platzieren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Speer nicht richtig versteckt wurde, was dazu führte, dass er im FPV beim Werfen flackerte
- Fehlerhafte Zuchtoption im Mehrzweckrad von Rock Elemental entfernt
- Problem behoben, bei dem Felselementar Punkte in Sauerstoff verwandelte, weil er diesen nicht nutzte
- Einige Texturprobleme mit dem Rock Elemental-Modell wurden behoben
- Die fehlerhafte Option „Im Baum verstecken“ im Mehrzweckrad von Thyla wurde entfernt
- Problem behoben, bei dem Stegos Plattenfarbe beim Wechseln des Modus nicht angezeigt wurde
- Mehrere Probleme mit dem Thorny Dragon-Modell wurden behoben
- Falsche Babyknochenskalierung bei Jerboa behoben
- Problem behoben, bei dem Ganzkörper-Emotes beim Reiten auf Dinos abgespielt wurden
- Bei der Herstellung der kosmetischen Skins aus „Bob’s Tall Tales“ wurden XP entfernt
- Erhöht die Anzahl der Todeswürmer auf verbrannter Erde um 25 %
- Alpha-Todeswürmer lassen garantiert 75 schwarze Perlen und eine Schatzkarte fallen
- Unzugängliche Versorgungskisten auf der verbrannten Erde wurden behoben
- Problem behoben, bei dem Höhlenvorratskisten im Netz auf Scorched Earth spawnten
- Problem behoben, bei dem Bienenköniginnen innerhalb des Netzes auf „Verbrannte Erde“ spawnten
- Problem behoben, bei dem Insekten-Glühwürmchen in der Umgebung auf Scorched Earth zeitweise zu hell waren
- Die Häufigkeit von Wetterereignissen auf Scorched Earth wurde verringert
- Es wurde ein Konsolenproblem behoben, das dazu führte, dass in Höhlen auf Scorched Earth farbiger Nebel auftrat
- Es wurde ein Konsolenproblem behoben, das dazu führte, dass bei Bewegungen Geisterbilder/Nachbildeffekte auftraten
- Die Kollision einiger Bäume auf Scorched Earth wurde angepasst
- Der Grabenhöhle auf der verbrannten Erde wurden Wildtier-Spawns hinzugefügt
- Mehrere Netzlöcher in Scorched Earth wurden behoben
- Es wurden Anpassungen an mehreren Rattenlöchern auf Scorched Earth vorgenommen
- Mehrere Fälle von schwebendem Laub auf der Insel wurden behoben
- Mehrere Netzlöcher auf der Insel wurden behoben
- Die Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile wurde deaktiviert (wir werden weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere davon deaktivieren).
- Problem behoben, bei dem die Hauptmusik beim Starten des Spiels in einigen Sprachen nicht abgespielt wurde
- Einige Lokalisierungsprobleme wurden behoben
- Mehrere Exploits behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
v39.37 – 01.05.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
- Verbesserte Serverleistung beim Hoch-/Herunterladen von Elementen
- Eine Netzmethode wurde korrigiert
- Ein Serverabsturz wurde behoben
v39.35 – 29.04.2024 – Nebenversion für Server
- Kann nicht mehr zu einem Teleporter teleportiert werden, wenn dieser getragen wird.
- Ein Exploit wurde behoben
v39.33 – 25.04.2024 – Nebenversion Server
- Aktualisiertes Karussell, damit es mehr Gegenstände aufnehmen kann.
v39.32 – 23.04.2024 – Nebenversion Server
- Der Verlust Ihrer Gegenstände beim Aufstieg auf Scorched Earth wurde behoben.
- Ein Exploit wurde behoben.
v39.26 – 17.04.2024 – Nebenversion für Server
- Der folgende Fix „Der Verlust von Gegenständen beim Aufstieg auf Scorched Earth und beim Herunterladen auf denselben Server wurde behoben“ wurde rückgängig gemacht, da er einige unbeabsichtigte Nebenwirkungen hatte
v39.27 (39.24 Client) – 16.04.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Fehlerbehebung für das Respawnen von Laub auf Strukturen beim Neustart von Servern. (Vielleicht bemerken Sie beim ersten Start, dass noch ein Stein übrig ist, aber spätere Neustarts werden das korrigieren. Diese Bereitstellung/Patch sollte verhindern, dass die meisten Blätter wieder erscheinen, aber Sie sollten alle verbleibenden Steine entfernen, die in den nächsten Tagen auftauchen, um dies zu verhindern durch Struktur-/Gegenstandsverlust, wenn wir die Antimesh-Zerstörung wieder aktivieren.)
- Behebung des Verlusts von Gegenständen beim Aufstieg auf der Karte „Verbrannte Erde“.
- Ein Exploit wurde behoben.
- Der Verlust von Gegenständen beim Aufstieg auf Scorched Earth und beim Herunterladen auf denselben Server wurde behoben
- Problem behoben, bei dem verschiedene Blätter der verbrannten Erde beim Neustart des Servers durch Strukturen wieder auftauchten
v39.18 (39.18-Client) – 10.04.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, ihre Charaktere herunterzuladen
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, auf einen Server zu übertragen, bei dem das Herunterladen von Gegenständen deaktiviert war
- Problem behoben, bei dem das Blattwerk von Oasisaurier zerstört wurde, wenn ein Wassertank darauf abgestellt wurde
- Visuelles Problem mit Oasisaur behoben, wenn der Client auf einige Sprachen eingestellt war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensüberlagerung von Oasisaurier nicht angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem die Windows-Auflösung beim Neustart des Clients nicht korrekt gespeichert wurde
- Problem behoben, bei dem die Laubinteraktion in einigen Sprachen nicht richtig funktionierte
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Server-Hang wurde behoben
v39.6 (39.4-Client) – 05.04.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Oasisaurier auf Servern mit ForceAllStructureLocking=True nicht zähmbar war
- Ein Beleuchtungsproblem während des Aufstiegs von Scorched Earth wurde behoben
- Problem behoben, bei dem das Ressourceninventar von Oasisaurier manchmal bei Stasis/Unstasis verschwand
- Problem behoben, bei dem im Ressourceninventar von Oasisaurier unbeabsichtigte Mehrfachnutzungsoptionen angezeigt wurden
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem das visuelle Blattwerk von Oasisaurier unbeabsichtigt verschwand
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Morellatops tiefer als vorgesehen geduckt wirkten
- Es wurden alle Fälle behoben, in denen Schatzkarten den Spieler dazu aufforderten, „Bob’s Tall Tales“ zu kaufen, wenn er es bereits besaß
- Ein Problem mit der Grabanimation der Schaufel wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die ausgerüstete Schaufel nach dem Tod in der Luft schwebte
- Mehrere Netzlöcher in Scorched Earth wurden behoben
- Mehrere Fälle von schwebendem Laub auf Scorched Earth wurden behoben
- Es wurden Fälle behoben, in denen die Beutekiste des Manticore die falsche Farbe hatte
- Mehrere Netzlöcher auf der Insel wurden behoben
- Problem behoben, bei dem das Hängeschild nicht mit Pixeln bemalt werden konnte
- Verschiedene Clipping-Probleme mit Spielercharakteren wurden behoben
- Leistungsanpassungen an verschiedenen Meshes auf Scorched Earth
- Leistungsanpassungen an verschiedenen Wettereffekten und Beleuchtung auf Scorched Earth
v38.32 – 04.04.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v38.31 – 04.04.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, mit PreventDownloadItems=true auf Server zu übertragen
- Problem behoben, bei dem Schatzkarten den Spieler dazu aufforderten, „Bob’s Tall Tales“ zu kaufen, wenn er es bereits besaß
v38.27 – 03.04.2024 – Nebenversion für Server
- Problem behoben, bei dem Elemente der Mod-Benutzeroberfläche beim Beenden manchmal das Hauptmenü überlappten.
- Die DPad-Bewegung der Mod-Benutzeroberfläche beim Erstellen eines Spiels wurde korrigiert.
- Problem behoben, bei dem Sie durch Klicken auf einen Mod-Link im Entdeckungs- oder Hauptmenü jetzt zum Mod gelangen.
- Oasisaurier – Behebung des Problems, dass nach Stasis kein Zugriff auf das Ressourceninventar mehr möglich war.
v38.26 – 03.04.2024 – Nebenversion für Server
- Babys lassen keine Todesessenz mehr fallen.
- Strukturen/Dinos gehen aufgrund von Anti-Mesh beim Serverneustart nicht mehr verloren. (Möglicherweise müssen beim Neustart wiederbelebte Ressourcen geerntet werden.)
- Ein Exploit wurde behoben
(38.9 PC-Client) – 29.03.2024 – Nebenversion für Server und Clients
Veröffentlichung von Scorched Earth und Bob's Tall Tales
Fehlerbehebungen und Lebensqualität
- Neue Strukturen hinzugefügt: Dünne Säule und Balken, Viertelfundamente.
Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Pixelmalerei des Spielercharakters abgehackt wirkte - Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen die Hände weiblicher Charaktere in manchen Animationen nicht richtig ausgerichtet waren
- Ein Problem mit dem Knallen von Animationen bei der weiblichen Figur wurde behoben
- Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Debuffs „Sapped“ von Rhyniognatha die Hotbar überlappte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Giganotosaurus‘ Wut auf alle Gigas in Reichweite wirkte
- Mehrere Kartenlöcher auf der Insel wurden behoben
- Mehrere Fälle von schwebendem Laub auf der Insel wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Holzsäule durch die Decke ragte
- Mehrere Probleme mit der Bodenanpassung bei Megaloceros, Yutyrannus, Carnosaurus und Stegosaurus wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass um Objekte und an den Rändern des Bildschirms Artefaktpixel auftraten
- Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler beim Bewegen auf Flößen und Dino-Plattformsätteln Gummibänder zu machen schienen
- Es wurde versucht, das Problem zu beheben, dass der Drachenboss für Spieler manchmal unsichtbar erschien
- Buff-Timer-Schriftarten haben jetzt eine Gliederung, um sie leichter lesbar zu machen
- Die aktuelle Strukturanzahl für die Strukturobergrenze wurde dem erweiterten HUD in der Vorschau der Strukturplatzierung hinzugefügt
- Auf Dinos angebrachte Helme und Felle bleiben wie Sättel erhalten, wenn sie kryopodisiert werden
- Der Kastrations-/Kastrationsstatus der Dino wird jetzt in ihren schwebenden HUD-Informationen angezeigt
- Tek-Ferngläser zeigen jetzt verbleibende Kugeln auf befreundeten Geschütztürmen an
- Es wurde eine UI-Client-Option hinzugefügt, um feindliche Strukturkosmetika auszublenden
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Anbauflächen mit der Taste „Hocken“ zu bewässern, während man auf Morellatops reitet
- Morellatops können jetzt mit einem Mehrzweckschalter so eingestellt werden, dass sie benachbarte Anbauflächen autonom bewässern
- „Malleinwand“ verfügt jetzt über eine dynamische Version zum Erstellen von Leinwänden in benutzerdefinierten Größen
- Spieler mit C4 in ihrem Inventar haben jetzt die Möglichkeit, Strukturen „zu sprengen“.
- PS5 – Problem behoben, bei dem die Charaktervorschau nicht korrekt funktionierte, wenn zum Anpassen des Charakters eine Schere verwendet wurde.
- PS5 – Im dedizierten Speicher sollte nun die Menge der gelagerten Gegenstände korrekt angezeigt werden
v36.27 – 29.03.2024 – Nebenversion für Server
- Ein seltener Serverabsturz während des Aufstiegs wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler bei Rhyniognatha behoben, bei dem das Beißen beim Hochheben einer Person diese sofort tötete.
- Ein Exploit im Zusammenhang mit Rocket Turret wurde behoben
- Jetzt eine Chance auf Osterfarben, wenn Dinos erscheinen (bis zum 8. April)!
- Inoffizielle Server können dies mit dem Parameter -EasterColors aktivieren
- Die animierte Haut von John kann jetzt eingefärbt werden.
v36.27 – 29.03.2024 – Nebenversion für Server
- Ein seltener Serverabsturz während des Aufstiegs wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler bei Rhyniognatha behoben, bei dem das Beißen beim Hochheben einer Person diese sofort tötete.
- Ein Exploit im Zusammenhang mit Rocket Turret wurde behoben
- Jetzt eine Chance auf Osterfarben, wenn Dinos erscheinen (bis zum 8. April)!
- Inoffizielle Server können dies mit dem Parameter -EasterColors aktivieren
- Die animierte Haut von John kann jetzt eingefärbt werden.
v36.24 (36.23 PC Client) – 22.03.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
- Ein Exploit wurde behoben
- Ergänzungen Ascended: Acrocanthosaurus zu den offiziellen Mod-Servern hinzugefügt
PC-Client
- Das Entsperren der Dear Jane-Notiz wird jetzt korrekt angezeigt, wenn es entsperrt ist
v36.22 – 19.03.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teleporter unbrauchbar wurden.
v36.21 – 19.03.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Ping von der Karte dazu führen konnte, dass Sie zu DC gelangen.
- Verbesserungen des Serverspeichers.
v36.19 – 17.03.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Serverabsturz wurde behoben
- Ein Serverproblem wurde behoben, das zum Absturz von Clients führte
- Verbesserungen des Serverspeichers
v36.18 – 15.03.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Korrektur der weiblichen Pose beim Blick nach unten, sodass sie nicht mehr so extrem ist
- Behebung der Verformung des linken Arms der Frau
- Behebung des Clippings weiblicher Brust bei mehreren Waffen
- Verbesserte Gesichtsanimation des weiblichen Moshpit-Emotes
- Behebung der Verformung der Haut des weiblichen Karampus-Kostüms an der rechten Hand
- Behebung eines Absturzes, der bei veralteten Mods auftreten kann
- Ein Exploit wurde behoben
- Verbesserungen der Serverspeicherstabilität
v36.12 – 11.03.2024 – Nebenversion für inoffizielle Server
- Ein Absturz wurde behoben
v36.11 – 11.03.2024 – Nebenversion für Server
- Einige Abstürze behoben
v36.8 (36.7 PC-Client) – 11.03.2024 – Hauptversion für Server und PC-Clients
Klebenotizzettel
- Verbesserte Charaktermodell-Pipeline für Rüstungen, Waffen und Animationen. Überflüssige Assets wurden entfernt und der Prozess zur Erstellung und Implementierung neuer Assets vereinfacht.
- Verbesserte Schere, damit Spieler ihr Aussehen mit einer ähnlichen Benutzeroberfläche wie bei der ersten Charaktererstellung aktualisieren können. Weitere Informationen finden Sie in diesem Thread: https://survivetheark.com/index.php?/for…peline-changes/
- Love Ascended: Benötigte Assets wurden in das Basisspiel migriert, damit der Mod deaktiviert werden kann.
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Einige Exploits behoben
Kartenkorrekturen
- Große Anzahl von Löchern in der Karte behoben
- Einige falsch ausgerichtete Landschaftsobjekte wurden behoben, entweder schwebend oder innerhalb von Objekten
- Problem behoben, bei dem der Beutetropfen der Sumpfhöhle über dem Gelände schwebte
- Mehrere Kartenprobleme in Overworld behoben
- Die westliche Beleuchtung und Artefakte der Unterwasserhöhle an den Höhlenwänden wurden korrigiert
- Ein Problem mit dem Flackern der Schatten in „Höhlen der verlorenen Hoffnung“ wurde behoben
- Die Farbe des Redwood-Wasserfalls wurde aktualisiert, um sie an die Farbe des Flusses anzupassen
- Einige Streaming-Probleme in der Tek-Höhle wurden behoben
- Ein Problem mit der Oberlichtüberschreibung am Eingang zur Tek-Vulkanhöhle wurde behoben
- Problem mit den Grenzen in der Unterwasser-Osthöhle behoben
Fehlerbehebung
- Problem mit dem Clipping des Pteranodon-Sattels behoben
- Problem behoben, bei dem Araneo durch den Sattel stocherte
- „Falten“-Linien beim Malen von Charakterpixeln wurden behoben
- Der Charakter spielt jetzt die richtigen Animationen ab, wenn er bewusstlos wird oder im Wasser stirbt
- Problem behoben, bei dem sich Dinos in der Erstarrung nicht richtig an den Boden anpassten. (Sarco / Titanoboa)
- Schlechte Textur in der Drachenarena behoben
- Es wurde ein Problem in „Caverns of Lost Faith“ behoben, bei dem das von der Decke tropfende Wasser auch dann zu sehen war, wenn man unter Wasser war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Knie der männlichen/weiblichen Spielercharaktere nach dem Aufstehen scheinbar leicht nach vorne gebeugt/ruckelten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Info für Stamm anzeigen“ eine leere Engrammseite anstelle von Stammesinformationen anzeigte
- Der Abhol-Timer der Baumplattform wurde verlängert
- Während der Abklingzeit kann man das Bett nicht mehr hochheben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufheben eines Wassertanks, der über einem anderen Tank eingerastet war, beide Tanks aufgenommen wurden
- Eine falsche HUD-Anzeige bei einigen Strukturen wurde behoben
- Normale Türen können nicht mehr durch Geheimtüren ersetzt werden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Geheimtür zu weit öffnete
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Strahl der Versorgungskiste gelegentlich segmentiert wurde, nachdem die Kiste gelandet war, und dies für eine Weile so blieb
- Problem behoben, bei dem Lavaspritzer-VFX-Elemente über der Oberfläche des Lavaflusses der Vulkanhöhle schwebten
- Verbesserte Otter-LODs bei niedrigeren Einstellungen
- Aktualisierte Symbole: Steintür, Steinlukenrahmen, Steinverstärktes Tor, Automatischer Geschützturm, Schwerer Automatischer Geschützturm
- Einige fliegende Bäume wurden behoben
- Verbessertes Laubverhalten in Starkwindszenarien
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beleuchtung der Brood-Mutter-Arena ein- und ausgeschaltet wurde, wenn sich der Spieler bewegte
- Die weibliche Animation beim Zielen mit Bögen wurde behoben
- Die TPV-Animation des Longneck-Gewehrs wurde korrigiert
- Einige Probleme mit der 3D-Skalierung von Waffen wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Koordinaten auf der Overlay-Karte oder im interaktiven UI-Fenster nicht identisch waren
- Probleme mit Flyern, die durch das Netz hindurchgingen, behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bola-Status den Spielern nicht richtig übermittelt wurde
- Es wurden Probleme behoben, bei denen man anderen Spielern keine Handschellen anlegen konnte
- Es wurden Fälle behoben, bei denen das Herstellen von Gegenständen mit dem Replikator und das drahtlose Herstellen dazu führen konnte, dass der Server schlecht lief
- Problem behoben, bei dem der Drachenboss fälschlicherweise den Alpha-Dino-Schadensreduzierungs-Buff erhielt
v35.16 – 08.03.2024 – Nebenversion für Server
- Behoben – Das Teleportieren von Dinos zu einem erhöhten Teleporter in einem Bereich ohne Spieler konnte dazu führen, dass der Dino durchfiel.
- Mehrere Serverabstürze behoben.
- Verbesserte Serverspeichernutzung und weniger Lecks.
- Ein Exploit wurde behoben.
v35.13 – 01.03.2024 – Nebenversion für PC-Clients
Gigantoraptor-Patchnotizen
- Wilde Gigantoraptor-Babys fühlen sich nur dann wohl, wenn sie sich dem Überlebenden nähern, wenn sein Elternteil in sein Nest zurückkehren kann
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem neue Jagdziele mit vollständig gebundenen Gigantoraptor-Passagieren angezeigt wurden.
- Problem behoben, bei dem Eier beim Neustart des Einzelspielermodus optisch aus dem Sattel des Gigantoraptors verschwanden.
- Die Beschreibung der Gigantoraptor-Feder wurde angepasst.
- Ameisen wurden als potenzielle Jagdziele während des Gigantoraptor-Bindungstrainings entfernt, da sie einen geringeren Renderabstand haben und dazu führen können, dass eine Jagd aktiviert wird, ohne dass ein Indikator sichtbar ist.
- Problem behoben, bei dem wilde Gigantoraptor-Babys in ihren Nestern stecken blieben.
- Der Anspruchstext für wilde Gigantoraptor-Babys wurde aktualisiert, um genauer anzugeben, dass sie von Überlebenden nicht beansprucht werden können, wenn ihr Elternteil getötet wurde.
- Die verbundenen Dino- und Ei-HUD-Elemente wurden aktualisiert, um überlappende Hotbars zu beheben, wenn höhere Werte als die Standardwerte verwendet werden.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit AltFire Babys vor dir aufzunehmen (linke Strg-Taste einmal drücken, RB auf dem Gamepad gedrückt halten und nach 0,33 Sekunden loslassen).
- Das Bindungstraining wurde aktualisiert, um das Trainingsziel zu löschen/zu verlieren, wenn man sich zu weit entfernt.
- Problem behoben, bei dem Gigantoraptor-Nester nicht geräumt wurden.
- Überprüfung der INI-Option OverrideBondedPassImprintMultiplier im Abschnitt „ServerSettings“ hinzugefügt, um den Prozentsatz des Abdrucks zu überschreiben, der an gebundene Babys weitergegeben wird.
- Behebung von Problemen, bei denen Gigantoraptor nicht mit anderen Mods spawnt, die den Therizino bereits überschreiben.
Klebenotizzettel
- Beim Tragen eines Ghillie-Anzugs werden jetzt die Namen der Verbündeten angezeigt.
- Problem behoben, durch das Ziele nicht korrekt gepingt werden konnten, während sie von einem verbündeten Flieger getragen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die FPS sanken, wenn Türen bei eingeschaltetem Licht geöffnet wurden.
- Die Registerkarte „Kosmetik“ ermöglicht jetzt das Filtern von Gegenständen.
- Problem behoben, bei dem Lichtquellen auf Flößen kein Licht erzeugten.
v35.11 (35.12 PC-Client) – 28.02.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
Gigantoraptor ist live auf der Insel!
Sie können den Gigantoraptor-Mod hier herunterladen: https://legacy.curseforge.com/ark-survival-a…s/gigantoraptor
Klebenotizzettel
- Behoben: Einige Struktur-Skins konnten nicht platziert werden
- Benutzerdefinierte kosmetische UI-Korrekturen
- Problem behoben, bei dem es im Fotomodus zu einer Desynchronisierung kam
- Ein Absturz wurde behoben
- Ein Exploit wurde behoben
v35.7 – 26.02.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dinos sich dem Boden anpassten
v35.6 (35.6-Client) – 26.02.2024 – Hauptversion für Server und Clients
Love Ascended Mod-Entfernung
- Server müssen den Startparameter verwenden, den wir zuvor hinzugefügt haben, wenn Sie Love Ascended deaktivieren, um zu verhindern, dass Event-Kosmetika/-Gegenstände verloren gehen.
- Als Zwischenlösung (vor der Integration von Mod-Elementen in das Kernspiel) haben wir die Befehlszeilenoption „-passivemods=[ModID],[ModID]“ hinzugefügt. Diese Option deaktiviert die Funktionalität eines Mods, während seine Daten weiterhin geladen werden, und dient als vorübergehende Maßnahme, bis eine dauerhafte Lösung implementiert ist. Die Passivemod-Befehlszeile sollte in Verbindung mit „-mods=[ModID],[ModID]“ verwendet werden, wobei die ID des Passivemods zuerst aufgeführt wird.
- Beispiel mit Love Ascended: -mods=927084,ModID,ModID -passivemods=927084
Klebenotizzettel
- Es wurde eine neue Kosmetik-Benutzeroberfläche hinzugefügt, die über eine Schaltfläche im Inventarbildschirm zugänglich ist
- Optimierungen für das Fressen gezähmter Kreaturen. Kreaturen skalieren nun, wie oft sie in Futtertrögen nach Futter suchen, basierend auf ihrem Hunger, bis zu einem Maximum von 10 Minuten.
- Verschiedene Gegenstandssymbole aktualisiert
- Verschiedene Clipping-Probleme beim Dino-Sattel wurden behoben
- Verschiedene Probleme mit der Dino-Textur wurden behoben
- Verschiedene Probleme mit der Anpassung des Dino-Bodens und der Animation wurden behoben
- Problem behoben, bei dem der Haltbarkeitsschaden der Rüstung dunkler aussah als beabsichtigt
- Es wurde ein Problem mit Aufzugsschienen behoben, das schwebende Strukturen verursachte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Drachenboss an der Außenseite seiner Arenawände hängen blieb
- Das Abdrucksymbol wurde behoben, das nach Abschluss des Abdrucks rot angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Transfer-Benutzeroberfläche hängen blieben
- Problem behoben, bei dem die Heilung von Gemüsekuchen im Laufe der Zeit nicht korrekt funktionierte, wenn der Verdauungs-Buff aktiv war
- Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderungen des Angel-Minispiels die Gamepad-Steuerung anzeigten, wenn KBM verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem die Symbole „Reichweite anzeigen/ausblenden“ im Tek-Dedicated-Storage umgekehrt wurden
- Problem behoben, bei dem im Broodmother-Portal (Beta) die falsche Level-Anforderung angezeigt wurde. Jetzt wird Level 50 korrekt angezeigt
- Problem behoben, bei dem Dino-Süßigkeiten dazu führten, dass Kreaturen neben ihren Statistiken ein falsches Herzsymbol anzeigten
- Problem behoben, bei dem sich die Registerkarte „Kosmetik“ ihre Sortiervoreinstellung nicht merkte
- Die Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile wurde deaktiviert (wir werden weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere davon deaktivieren).
- Einige Client-GPU-Abstürze wurden behoben
- Mehrere Exploits behoben
- Es wurde ein Client-Absturz behoben, der beim Öffnen von Lagerbeständen auftreten konnte
- Es wurden Fälle behoben, in denen Dragon Boss unsichtbar erscheinen konnte
v34.85 – 22.02.2024 – Nebenversion für Server
- Einige Exploits behoben
- Ein Serverabsturz wurde behoben
- Laufende Verbesserungen der Übertragungsstabilität
v34.84 – 19.02.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Server beim Speichern hängen blieb
v34.83 Server (34.82 PC Client) – 14.02.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Inoffizielle Übertragungen können jetzt aktiviert werden
- Wenn Sie Ihren eigenen Cluster betreiben, können Sie dies aktivieren mit: -clusterID=[Clustername]
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Serverabsturz wurde behoben
- Animationsproblem mit herzförmigen Sonnenbrillen behoben
- Problem behoben, bei dem Lovebugs alle Rhiniognatha-Spawns aufnahmen
- Problem behoben, bei dem einige Waffen Lovebugs keinen Schaden zufügten
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Spieler ihre hochgeladenen Charaktere nicht herunterladen konnten
v34.75 Server (34.75 PC Client) – 14.02.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Babys werden jetzt wieder verfolgt
- Verbesserungen der Dino-Bewegung
- Wir haben das System zur automatischen Charakterwiederherstellung implementiert, sodass das Spiel im Falle verlorener Charaktere versucht, diese automatisch wiederherzustellen
v34.72 – 13.02.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Absturz wurde behoben
v34.69 – 13.02.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Behebt das VFX-Problem vom vorherigen Cook
- Wenn Sie im Vollbildmodus auf URLs klicken, wird das Spiel minimiert, um Ihren Browser zu fokussieren
v34.58 – 10.02.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Absturz wurde behoben
- Admin-Server-Befehl „RedownloadModsOnServerRestart“ hinzugefügt
v34.56 – 09.02.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
- Ein Absturz wurde behoben
v34.51 – 08.02.2024 – Nebenversion für Server
- Dino-Baby-Tracking wurde als vorübergehende Lösung für den Absturz des Baby-Trackings auf Konsolen deaktiviert.
- Einige Serverabstürze wurden behoben
v34.51 – 05.02.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Behebung eines Absturzes bei der Dino-Baby-Tracking
v34.49 (34.48 Client) – 08.02.2024 – Nebenversion für Server und Clients
Klebenotizzettel
- Der Inhalt von Winter Wonderland wurde in das Basisspiel integriert, sodass Sie die Mod nicht mehr auf Ihren Servern ausführen müssen.
- Einfaches Game Framework Devkit-Update mit Steamboat Willie-Spielbeispiel
- Das CrossARK-System ist jetzt für offizielle Server aktiviert und wird nächste Woche inoffiziell verfügbar sein.
- Die benutzerdefinierten kosmetischen Skins wurden mit Steamboat Willie Skin und Structure Mod-Beispiel aktiviert
Beispiel
- Offizielle Server verfügen standardmäßig über einen genehmigten Satz benutzerdefinierter Kosmetika, die auf der Mods-UI-Seite angezeigt werden.
- Die genehmigte Liste kann durch Ändern der folgenden Option in GameUserSettings.ini geändert werden
- [Server Einstellungen]
- CosmeticWhitelistOverride="URL"
- Um das Custom Cosmetic-System auf Ihrem Server zu deaktivieren, verwenden Sie den folgenden Befehlszeilenparameter: -DisableCustomCosmetics
Fehlerbehebung
- PvE verwendet jetzt die weniger aggressive Version des Anti-Mesh-Systems. Bleibt im PvP unverändert .
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Speichern im Einzelspielermodus fehlschlug
- Die Hitbox der Angriffe des Beelzebufo wurde angepasst, sodass er Meganeura darüber leichter erreichen kann
- Der Kreaturen-Tracker-Filter „ Kreaturen mit niedrigen HP “ schließt jetzt kleine Kreaturen aus
- Fehlende Symbole für Pflanzen der Art X hinzugefügt
- Verhindert, dass Baby Tusoteuthis Öl produziert, sodass das Füttern weniger mühsam ist
- Rhyniognathas platzierte Strukturen starten ihren Abhol-Timer nicht mehr neu
- Bossleichen können jetzt geerntet werden, sodass Spieler nicht mehr darin stecken bleiben (Drache, Megapithecus, Brutmutter)
- Nicht beanspruchte Dinos zählen beim Einsatz eines Kryopods nicht mehr als feindliche Dinos
- Amphibische Dinos werden außerhalb des Wassers nicht mehr unzerkryierbar sein, wenn sie es benötigen. (Dies betrifft nicht Babys, die sich bereits in Kryopoden befinden, sondern alle künftigen Babys.)
- Kaprosuchus erhält keine Punkte mehr zum Sauerstoffstatus hinzugefügt (da er diesen nicht verwendet).
- Fortschritt des Babyalters bei verfolgten, gezähmten POI hinzugefügt
- Der Hotbar-Schnellwechsel berücksichtigt nun die Tastenkombinationen im Vergleich zur Verwendung der Set-Tasten 1 bis 0
- Dynamischer Text zu den Beschreibungen von Spray Painter und Tek Binoculars für die Gamepad-Steuerung hinzugefügt
- Einige Gelände in der Megapithecus-Bossarena können nicht mehr als Basis genutzt werden, um zu verhindern, dass der Bosskampf verfälscht wird
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu einer visuellen Behinderung/Flimmern im FPV führte, wenn eine Waffe ausgerüstet war
- Problem behoben, bei dem sich Sauerstoff bei Dinos und Spielern manchmal nicht regenerierte, wenn sie an der Wasseroberfläche schwammen
- Problem behoben, bei dem Species-X-Pflanzen aufgenommen werden konnten
- Behoben: Tek-Dach, Rampe und Treppen können nicht geschliffen werden
- Fehlende Beschreibungen für Tek-Leggings und Tek-Stulpen behoben
- Problem behoben, bei dem Sarcos Bissangriffe klein waren, was dazu führte, dass sie die meisten ihrer Angriffe verfehlten
- Die Möglichkeit, Tek-Geschütze auf Motorbooten auf offiziellen Servern zu platzieren, wurde behoben
- Das Gummibandproblem bei Verwendung der Tek-Leggings-Fähigkeit, sich zu bewegen, wenn man überlastet ist, wurde behoben
- Mehrere Anzeigeprobleme kryopodierter Dinos in der Vitrine wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flieger nach der Landung selbstständig vorwärts gingen, nachdem sie die Pfeife „Flieger zur Landung pfeifen“ verwendet hatten
- Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte von Tek Glove auf dem Player hängen blieben, nachdem ein Tek-Teleporter auf einem Server verwendet wurde
- Problem behoben, bei dem „Standardstandort“ bei Tek-Teleportern auf dem Server nicht angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem man mit Flyern wie Rhyniognatha in Alpha Carno stecken blieb
- Problem behoben, bei dem Gigantopithecus nicht mit Pixeln bemalt werden konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kot optisch auf dem Boden verschwand
- Problem behoben, bei dem Wasserdinos im Einzelspielermodus sofort starben, wenn sie sich von ihnen wegteleportierten
- Das Problem, dass Flieger, die den Spieler tragen, mit Hitscan-Waffen nicht beschädigt werden konnten, wurde behoben
- Problem behoben, bei dem Arthropleura optisch über der Struktur schwebte, auf der sie basieren
- Problem beim Herunterschnappen von Leitern von Lukenrahmen in der Nähe von Wänden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zähmungen auf dem Dino-Tracker fälschlicherweise hervorgehoben wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, zu Tek-Teleportern ohne Energie zu teleportieren
- Ein Tippfehler im Dino-Tracker wurde behoben
- Ein Problem mit der Textur der Zähne von Spielercharakteren wurde behoben
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die weibliche Trainingspuppe ihre Waffen falsch hielt
- Die Bewegung von Clients, die mit einem nicht dedizierten Server verbunden waren, bei niedrigen FPS wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt der Tauchmaske aktiv blieb, wenn zwischen FPV/TPV und dem Fahren auf einem Floß gewechselt wurde
- Es wurde behoben, dass die Rangsymbole einiger Gebäude nicht mit dem tatsächlichen Rang übereinstimmten
- Problem behoben, bei dem das Battle-Tartar-Rezept im Industriekocher und im Kochtopf fehlte
- Problem behoben, bei dem der Schalter „Öffentliche Verkehrsmittel aktivieren“ ohne Tek-Teleporter-Engramm verfügbar war
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern bei manchen Dinos ermöglichte, die Drachenarena zu verlassen
- Problem behoben, bei dem Cryofridge für Verbündete „Cryopod-Reichweite anzeigen“ anstelle von „PIN-Code eingeben“ anzeigte
- Problem behoben, bei dem Ankylosaurus beim Hauptangriff manchmal Beeren sammelte
- Mehrere Probleme, die durch Stichangriffe von Riesenbienen verursacht wurden, wurden behoben
- Problem behoben, bei dem Kryopod den Stammesnamen aus Tek-Ferngläsern entfernte
- Es wurde behoben, dass Dinos nicht kryopodiert werden konnten, nachdem sie aus einem Procoptodon-Beutel entfernt wurden
- Problem behoben, bei dem Spieler mit Baryonyx im PVE absteigen konnten
- Problem behoben, bei dem die Einschluss-/Ausschluss-Geschützturmoptionen nicht richtig funktionierten
- Die Inkonsistenz von Moschops beim Ernten spezieller Ressourcen wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler aus dem Bett fielen, in dem sie lagen
- Problem behoben, bei dem Schaden-über-Zeit-Effekte aufgrund des „Verdauen“-Buffs keinen ordnungsgemäßen Schaden verursachten
- Problem behoben, bei dem Leichen Projektile und Soforttrefferwaffen blockierten
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, sich mit Tauchflossen an Land schneller als vorgesehen zu bewegen
- Problem behoben, bei dem der Tooltip „Wants Care In“ nicht angezeigt wurde, wenn E gedrückt gehalten wurde und die Dino-Tooltip-Option auf „Nur Aktion“ eingestellt war.
- Problem behoben, bei dem Procoptodon manchmal keine Kick-Animation abspielte, wenn der Server unter Stress stand
- Ein Battleye-Timeout nach dem Aufstieg wurde behoben
- Problem behoben, bei dem Equus nicht mit dem Gamepad gezähmt werden konnte, weil er bei der Eingabe sofort absteigen konnte
- Problem behoben, bei dem auf der Minikarte falsche Koordinaten angezeigt wurden
- Problem behoben, bei dem Spieler im Zuschauermodus nicht auf dem Laufenden blieben
- Problem behoben, bei dem angezeigt wurde, dass bereits installierte Mods beim Beitritt zu einem Server installiert werden mussten
- Problem behoben, bei dem PlayersJoinNoCheckList.txt nicht mit -exclusivejoin funktionierte (liest jetzt EOS-IDs)
- Die Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile wurde deaktiviert (wir werden weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere davon deaktivieren).
- Mehrere Exploits behoben
- Client-Absturz im Zusammenhang mit bemalten Leinwänden behoben
- Mehrere Serverabstürze behoben
08.02.2024 - Seiko
UPDATE:
„Wir sind auf ein Problem gestoßen, das sich auf einen der Builds auswirkt. Aufgrund der plattformübergreifenden Natur des Spiels müssen wir dieses Problem leider beheben, bevor wir das Update herausbringen. Daher planen wir jetzt die Veröffentlichung von Noon Eastern.“ / 9 Uhr Pazifik (Deutschland: 19:00 Uhr).
Tut mir leid, dass ich Sie warten muss."
v33.78 – 05.02.2024 – Nebenversion für Kunden
- Offizielle Serverprotokollierung
v33.79 – 04.02.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v33.78 – 02.02.2024 – Nebenversion für Server
- Verbesserungen der Serverleistung
v33.77 – 02.02.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Leistungsverbesserung – Beschränken Sie Client-Anfragen für Dino Tracker-Updates auf alle 5 Sekunden, um die Serverleistung zu verbessern, während wir Möglichkeiten untersuchen, wie wir das System umgestalten können, um es leistungsfähiger zu machen.
01.02.2024 - Joebl0w13
Ein Update zu Transfers für offizielle Server : Leider müssen mehrere Transfers bis Mittwoch , den 7. Februar, verschoben werden . Wir verstehen, dass dies eine frustrierende Nachricht ist, aber aufgrund der Komplexität der Integration von von Spielern erstellten benutzerdefinierten Kosmetika , Netzwerkstrukturen und dem neuen Modding-Framework in das kommende Update müssen Serverübertragungen bis nächste Woche verlängert werden . Wir wissen, dass einige von Ihnen sehnsüchtig auf Serverübertragungen warten , und entschuldigen uns für die Verzögerung . Seien Sie versichert , unser Team arbeitet fleißig daran, sie zusammen mit dem großen Update nächste Woche bereitzustellen . Vielen Dank für Ihre Geduld und Ihr Verständnis .
v33.76 – 01.02.2024 – Nebenversion für Server
- Serverleistungsverbesserungen im Zusammenhang mit Dino-Berechnung (Dinos, die nichts tun, sind für den Server viel günstiger).
v33.72 – 31.01.2024 – Nebenversion für Server
- Leistungsverbesserungen
- Die Möglichkeit, einen Stammeskrieg im offiziellen PVE zu erklären, wurde deaktiviert
v33.67 – 26.01.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Leistungsoptimierung für die Kreaturenverfolgungsliste
- Problem behoben, bei dem Stammesdaten manchmal nicht auf Clients repliziert wurden
v33.66 – 25.01.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Problem behoben, bei dem der Industriekocher nicht richtig stagnierte
- Leistungsoptimierung für die Kreaturenverfolgungsliste
v33.63 – 23.01.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Fluidinteraktion und volumetrische Wolken behoben
v33.59 – 23.01.2024 – Nebenversion für Server
- Behoben: Erntepläne werden nicht korrekt aktualisiert
v33.56 – 19.01.2024 – Nebenversion für PC-Clients
- Problem behoben, bei dem der Bewässerungsstatus nicht korrekt angezeigt wurde
v33.53 – 19.01.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
- Leistungsverbesserungen
- Die Mod-Installationsaufforderung sollte jetzt nur noch auf einem Server angezeigt werden, wenn Sie versuchen, ihm beizutreten
v33.49 – 18.01.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
- Problem behoben, bei dem Kanonen nicht feuern konnten, wenn sie auf Plattformsätteln platziert wurden
- Problem behoben, bei dem die Belohnungskiste des Megapithecus-Boss manchmal nicht erschien, nachdem man ihn besiegt hatte
- Problem behoben, bei dem Tusoteuthis beim Zähmen nicht essen wollte, wenn der Server unter Stress stand
- Problem behoben, bei dem Basilosarus-Babys manchmal unter dem Netz spawnten
- Problem behoben, bei dem derselbe Bosskampf an mehreren Orten beginnen konnte, was dazu führte, dass beide Gruppen zerstört wurden
- Mehrere Client-Abstürze behoben
v33.47 – 17.01.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v33.41 – 11.01.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Serverabsturz wurde behoben
- Bosse können nicht mehr durch Riesenbienenhonig angelockt werden
v33.41 – 11.01.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v33.37 – 11.01.2024 – Nebenversion für Server und Clients
- Problem behoben, bei dem Geschütztürme auf geworfene feindliche Kryopoden zielten und darauf feuerten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dinos optisch in den Himmel flogen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ressourcenmengen für drahtloses Handwerk nicht korrekt angezeigt wurden
v33.34 – 10.01.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
- Erhöhter Dino-Renderabstand
v33.33 – 10.01.2024 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle Benutzer Audio übertrugen, wenn der Server heruntergefahren wurde
- Zusätzliche Protokollierung für die Serververwaltung hinzugefügt
Winter Wonderland Mod-Entfernung
Mit diesem Patch haben wir einen Serverstartparameter hinzugefügt, der benötigt wird, wenn Sie Winter Wonderland deaktivieren, um zu verhindern, dass Event-Kosmetika/-Gegenstände verloren gehen.
Für Server, die bei Nitrado gehostet werden, werden sie bald/so schnell wie möglich ein Kontrollkästchen hinzufügen, um den Startparameter speziell für das Winter Wonderland-Event hinzuzufügen.
- Aufgrund des Abschlusses der Veranstaltung wird der Winter Wonderland Mod für Offizielle deaktiviert. Allerdings birgt die Entfernung des Mods ein potenzielles Risiko eines Datenverlusts für Gegenstände/Skins, die während des Events verdient wurden.
- Als Zwischenlösung (vor der Integration von Mod-Elementen in das Kernspiel) haben wir die Befehlszeilenoption „-passivemods=[ModID],[ModID]“ hinzugefügt. Diese Option deaktiviert die Funktionalität eines Mods, während seine Daten weiterhin geladen werden, und dient als vorübergehende Maßnahme, bis eine dauerhafte Lösung implementiert ist. Die Passivemod-Befehlszeile sollte in Verbindung mit „-mods=[ModID],[ModID]“ verwendet werden, wobei die ID des Passivemods zuerst aufgeführt wird.
- Beispiel: -mods=927090,ModID,ModID -passivemods=927090
v33.28 – 01.05.2024 – Nebenversion für Server und PC-Clients
- Ein Serverstillstand und eine Unterbrechung der Spielerverbindung beim Teleportieren von einer großen Basis wurden behoben
- Problem behoben, bei dem das verworfene POI-Symbol „Letzter Tod“ nach dem erneuten Einloggen wieder angezeigt wurde
- Problem behoben, bei dem die Biss-Hitbox von Carcharodontosaurus inkonsistent war
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem schwebende Strukturen nach dem Abriss einer Baumplattform zurückblieben
- Die Genauigkeit des im Escape-Menü angezeigten Server-Pings wurde verbessert
- Optimierungen der Serverleistung
Client-Korrekturen
- Problem behoben, bei dem die Rüstung gelöscht wurde, wenn der Körper im Einzelspielermodus zerstört wurde
- Ein Einfrieren des Clients wurde behoben
v33.24 – 04.01.2024 – Nebenversion für Server
- Leistungsoptimierungen
- Ein Exploit wurde behoben
v33.23 – 04.01.2024 – Nebenversion für Server
- Problem behoben, bei dem befruchtete Eier nicht richtig zu Boden fielen, wenn der Server unter Stress stand
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rhyniognatha angetriebene Strukturen außer Reichweite bewegte und diese Strukturen weiterhin angetrieben blieben
- Mehrere Exploits behoben
v33.21 – 01.02.2024 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v33.18 (Server) – 21.12.2023 – Nebenversion für Server
- Leistungsoptimierung
v33.17 (nur offizielle Server) – 26.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Den offiziellen Servern wurde eine zusätzliche Protokollierung hinzugefügt
v33.16 (nur offizielle Server) – 23.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Einige Netzwerkwerte wurden optimiert, um die Leistung auf offiziellen Servern zu verbessern .
Winterwunderland-Mod-Update
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Sie abhängig von Ihrer Aktion nicht die richtige Anzahl an Frechheits- oder Nettigkeitspunkten erhielten
- Die Skalierung der Gegenstandsqualität bei Briefen an Raptor Claus für Rüstungen , Sättel und Waffen wurde korrigiert .
v33.15 (Server und Client) – 20.12.2023 – Hauptversion für Server und Clients
Fehlerbehebung
- Durch die Verwendung von Kryopoden bei Dinos mit speziellen Erntestufen werden diese Stufen beim Einsatz nicht mehr entfernt.
- Dadurch werden auch alle fehlenden Levelaufstiegspunkte für derzeit kaputte Dinos erstattet.
- Die Feindprüfung für den Cryo-Einsatz auf PVE- Servern wurde deaktiviert.
- Dies kann in GameUserSettings mit DisableCryopodEnemyCheck=False überschrieben werden
- Durch die Verwendung von Kryopoden wird der Nuetered/Sterayed-Status bei Dinos nicht mehr entfernt, wenn sie eingesetzt werden.
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
Zusätzliche Änderungen
Soft Tame Server Limit – Diese Änderungen sind immer noch standardmäßig auf allen Plattformen deaktiviert, aber hier ist ein Blick auf die Zukunft.
- Ein neues Soft Tame Server Limit wurde implementiert, der Standardwert ist auf 5000 Dinos festgelegt.
- Diese Funktionalität ist derzeit auf offiziellen und inoffiziellen Servern standardmäßig DEAKTIVIERT, kann aber mit den Konfigurationen weiter unten aktiviert werden. Wir werden versuchen, dies Ende Januar in unserem offiziellen Netzwerk zu aktivieren, abhängig von den Auswirkungen von Kryo auf unsere Server.
- Dinos oberhalb des Soft Tame Server-Limits werden mit „Für Kryo“ gekennzeichnet und zeigen ein Symbol und einen Timer an, der angibt, wie schnell sie kryopodisiert werden müssen, bevor sie automatisch zerstört werden.
- Durch dieses System markierte und zerstörte Dinos werden im Stammesprotokoll protokolliert
- Dies unterscheidet sich vom standardmäßigen Zähmungslimit, da es neuen Spielern immer noch erlaubt, Servern beizutreten und Kreaturen über der 5000-Grenze zu zähmen, während sie zuvor bei der Serverobergrenze nicht in der Lage gewesen wären, Kreaturen zu zähmen oder zu züchten.
- Konfigurierbare Einstellungen für Soft Tame Server Limit:
- GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
- DestroyTamesOverTheSoftTameLimit=True – ermöglicht die Zerstörung von Zähmungen über dem Limit, Standardwert ist false
- MaxTamedDinos_SoftTameLimit=5000 – legt das serverweite Soft-Tame-Limit fest
- MaxTamedDinos_SoftTameLimit_CountdownForDeletionDuration=604800 – stellt den Timer für die Zerstörung in Sekunden ein
v33.11 (Server) v33.9 (Client) – 21.12.2023 – Hauptversion für Server und Clients
Kryopod- und Kryokühlschrank-Veröffentlichung
- Cryopod und Cryofridge wurden hinzugefügt und sind jetzt freischaltbare Engramme der Stufe 50
- Wenn ein Kryokühlschrank platziert wird, dauert es 5 Minuten, bis er „aktiviert“ wird.
- Kryopod kann nur innerhalb der Reichweite eines „aktivierten“ und angetriebenen Kryokühlschranks freigesetzt werden (Reichweite ist derzeit auf 6500 eingestellt).
- Nur PVP : Cryopod kann nicht ausgelöst werden, wenn sich Feinde in der Nähe befinden (die Reichweite ist derzeit auf 3500 eingestellt).
- Dinos können nicht kryopodiert werden, wenn sie innerhalb von 60 Sekunden beschädigt werden
- Dinos Paarungs-Abklingzeit läuft jetzt in einem Kryopod korrekt ab
- Die Speicherkapazität des Kryokühlschranks wurde auf 120 Plätze erhöht
- Kryopoden können jetzt in die Warteschlange gestellt werden, wenn man sie in Vorratslieferungen und Obelisken herstellt (vorher war es eine nach der anderen).
- Kryopodierte Dinos können in der Vitrine aufbewahrt und ausgestellt werden
- Konfigurierbare Cryopod-Einstellungen:
GameUserSettings.ini unter [ServerSettings]
DisableCryopodEnemyCheck=True – ignoriert die feindlichen Spieler-/Struktur-/Dino-Prüfungen.
AllowCryoFridgeOnSaddle=True – ermöglicht die Platzierung von Cryofridge auf Flößen/Sätteln.
DisableCryopodFridgeRequirement=True – deaktiviert die Cryofridge-Anforderung für die Freigabe kryopodisierte Dinos
Survival of the Fittest-Veröffentlichung
- Der Survival of the Fittest-Mod ist jetzt plattformübergreifend verfügbar! Wählen Sie im Hauptmenü die Option SOTF , um mit dem Spielen zu beginnen!
- ARK: Survival of the Fittest ist ein Battle-Royale-Mod für ARK: Survival Ascended, in dem bis zu 60 Kämpfer in einem rasanten, actiongeladenen Kampf ums Überleben gegeneinander antreten, bei dem die Spieler schließlich in einen epischen finalen Showdown gedrängt werden, der sie anführt Dinosaurier-Armeen in die Schlacht. SOTF konzentriert sich auf groß angelegte Konfrontationen zwischen Kreaturen und Armeen, kombiniert mit einem optionalen, einzigartigen Echtzeit-Strategie-Overlay. Durch den Einsatz von Taktiken und Strategien, um eine Streitmacht aus den mächtigsten Urzeitgeschöpfen der Geschichte zusammenzustellen, wird nur ein Stamm überleben!
Veröffentlichung des Winterwunderland-Events
- Das Winterwunderland ist live!
Zusätzliche Patch-Versionshinweise
- Problem behoben, bei dem komplette Kostüm-Skins völlig beschädigt aussahen, wenn sie ohne Brustpanzer ausgerüstet waren
- Aktualisiertes Audio für Gewächshausstruktur-Set hinzugefügt
- Unterwasser-Audio kann jetzt mit dem SFX-Schieberegler angepasst werden (war bisher nur Master)
- Spielercharaktere halten Bögen beim Schwimmen jetzt korrekt
- Problem behoben, bei dem man Baby-Dinos prägen konnte, ohne den gewünschten Gegenstand zu benötigen oder zu verbrauchen
- Problem behoben, bei dem getragene Dinos manchmal für andere Spieler nicht mehr synchron waren
- Falsche Wetteranzeige beim Beitritt zu einem Server während eines Wetterereignisses behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Mondfarbe während einer Änderung des Wetterzustands drastisch änderte
- Problem behoben, bei dem der Tek-Brust-Boost bei Übergewicht unter Wasser nicht funktionierte
- Problem behoben, bei dem die Platzierung der Doppeltür manchmal behindert war
- Problem behoben, bei dem das zerstörte Gitter des riesigen Torrahmens und der Tür zu groß war
- Problem behoben, bei dem Leitern beim Aufstellen auf Balken blockiert wurden
- Problem behoben, bei dem die Platzierung von Tek Replicator, Industrial Forge und Tek Teleporter in Unterwasser-Vakuumkammern behindert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Strukturen gelagert werden konnten, die sich nicht innerhalb ihres Abhol-Timers befanden, indem eine tragende Struktur ersetzt und aufgesammelt wurde. Diese wird jetzt korrekt abgerissen
- Problem behoben, bei dem der Name nicht in der Vitrine-Struktur angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler bei der Zitterbewegung des Charakters behoben, der nach dem erneuten Einloggen auftrat und für dessen Behebung ein Respawnen erforderlich war
- Das fehlende Oviraptor-Symbol für die Eiersammlung wurde behoben
- Oviraptor sammelt jetzt Wassereier und keine Physik-Eier (Arthro, Scorpion, Spider)
- Es wurden Fälle behoben, in denen Insekteneier durch das Netz fielen
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen die Abklingzeit der Stammesumbenennung nicht korrekt funktionierte
- Der Timer für die Stammesumbenennung wird jetzt während der Abklingzeit auf der Benutzeroberfläche angezeigt
- Der Befehl „enablespectator“ erfordert jetzt einen True/False-Bool, um den Charakter zu zerstören oder nicht, dh „cheat enablespectator 1“ funktioniert wie zuvor
- Alle Anwendungssymbole werden auf das ASA-Symbol aktualisiert
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Spieler beim Aufspringen auf ein Floß schwebend stecken blieben
- Die Floßkollision wurde leicht angepasst, um das Aufspringen von vorne und hinten zu erleichtern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Betreten des Wassers während des Ringens den Charakter nicht in den Schwimmzustand versetzte
- Problem behoben, bei dem die Kamera abstürzte, wenn der Fotomodus auf dem Beifahrersitz aktiviert wurde
- Problem behoben, bei dem die Option „Spielerserver anzeigen“ in der Sitzungsliste beim Auswählen des Kontrollkästchens nicht korrekt aktiviert wurde
- Problem behoben, bei dem sich die Sitzungslistenoption „Spielerserver anzeigen“ nicht an den vorherigen aktivierten/deaktivierten Status erinnerte
- Durch Aktivieren oder Deaktivieren der Sitzungslistenoption „Spielerserver anzeigen“ wird nun die Serversitzungsliste aktualisiert
- Die Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile wurde deaktiviert (wir werden weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere davon deaktivieren).
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Mehrere Client-Abstürze behoben
v32.35 (Server) – 20.12.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v32.33 (Server) – 18.12.2023 – Nebenversion für Server
- Einige Serverabstürze behoben
- Einige Exploits behoben
v32.32 (Server) – 18.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Verbesserte Netzwerkbewegung für Kunden
- Ein Exploit wurde behoben
v32.24 (Server und Client) – 14.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Die Auflistung inoffizieller Server wurde aktualisiert, um Fehler und Exploits zu verhindern
- Um nicht kommerziell (nicht von Nitrado) gehostete inoffizielle Server anzuzeigen, aktivieren Sie bitte das Kontrollkästchen „Spielerserver anzeigen“. und aktualisieren Sie die Sitzungsliste
- Einige Fehler bei der Sitzungsauflistung wurden behoben
v32.23 (Server) – 08.12.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v32.17 (Server) – 11.12.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v32.21 (Server) v32.19 (Client) – 08.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Server-Listing-Refactor
- Jetzt sollten alle verfügbaren Server angezeigt und richtig gefiltert werden
- Einige Serverabstürze wurden behoben
v32.17 (Server) – 11.12.2023 – Nebenversion für Server
- Backend-Änderungen für die Auflistung der Server (haben außerhalb unserer eigenen technischen Analyse derzeit keine Auswirkungen – bis wir einen neuen Client veröffentlichen, was wir später tun werden)
v32.15 (Server) – 09.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Tamed Baby Creature-Serveroptimierungen zur Reduzierung der Kosten für Babys auf dem dedizierten Server um 60 %
- Gezähmte Babys aktualisieren ihre Knochentransformationen oder Knochenmodifikatoren nicht mehr auf einem dedizierten Server
- Tamed Babies verwenden immer das günstigere System der verzögerten Bewegung (Nebeneffekt: Babybewegungen sehen für Kunden möglicherweise nicht so reibungslos aus)
- Bei gezähmten Babys werden keine Skelettnetze registriert, wenn sie weniger als 50 % ausgereift sind (Nebeneffekt: Spieler und gerittene Dinos werden durch Babys herumlaufen, indem sie durch sie hindurchgehen, allerdings werden wir durch diese Änderung eine erhebliche serverseitige Leistung erzielen).
v32.12 (Server) v32.11 (Client) – 08.12.2023 – Hauptversion für Server und Clients
Die Türkei-Prüfung ist live.
Eventspezifische Rezepte befinden sich jetzt in der Schmiede statt im Kochtopf
- Verschiedene Probleme mit Tek Forcefield wurden behoben
- Problem behoben, durch das keine Türen in Türöffnungen platziert werden konnten, wenn ein offenes Vakuumfach eingebaut war
- Der Kraftstoffverbrauch von Tek Forcefield wurde korrigiert
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Dinos-Angriffe auf dem Server nervös wirkten
- Problem behoben, bei dem bewusstlose Spieler optisch durch Decken und Böden versanken
- Der Sockel des Wollnashorns wurde angepasst, so dass außerhalb des Nashorns Kot gemacht wird und Babys spawnen
- Problem behoben, bei dem der Todesmarker nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler starb, während er abgemeldet war
- Es wurde verhindert, dass der Boss mit dem Tek-Sender nur im Wasser lebende Dinos teleportiert
- Die KI von Thylacoleo springt nun korrekter und konsistenter von Bäumen
- Problem behoben, durch das man nicht mit E absteigen konnte, wenn man kürzlich von einem Crowd Control-Buff getroffen wurde
- Es wurde verhindert, dass Basilosaurus als Baby (oder wenn er tot ist) Öl produziert, um die Handfütterung zu erleichtern
- Battle Tartare erhöht jetzt wie vorgesehen den Nahkampfschaden
- Arthropluera erhält keine wilden Level mehr in Sauerstoff, da es diesen nicht nutzt
- Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Tek Chest auf Servern unter Last nicht richtig funktionierte
- Höhenabfall beim Schweben mit der Tek-Truhe behoben
- Problem behoben, bei dem die Ichthyornis-Jagd- und Apportierfähigkeit manchmal nicht funktionierte
- Behoben, dass Pflanzen, die auf Anbauflächen angebaut wurden, im Einzelspielermodus nach dem erneuten Einloggen unsichtbar wurden
- Problem behoben, bei dem Industrial Grinder seine Engramme so sortierte, als wären sie Gegenstände
- Industrial Grinder verwendet jetzt ferngesteuertes/drahtloses Crafting
- Geschütztürme berücksichtigen nun unabhängig vom Stamm die Anzahl der Geschütztürme in Reichweite
- Die Einstellung der Auflösungsskala wurde behoben, die manchmal nicht gespeichert wurde
- Problem behoben, bei dem Plant Species X beim Neustart des Servers manchmal nicht richtig auf Flößen wuchs
- Problem behoben, bei dem Basilosaurus-Angriffe manchmal dazu führten, dass der Server nicht registriert wurde, weil er unter Stress stand
- Es wurde behoben, dass es beim Absteigen manchmal unter das Floß geschoben wurde
- Problem behoben, bei dem Aufzugsplattformen manchmal unter das Netz oder die Struktur sanken und stecken blieben
- Mehrere treibstoffverbrauchende Strukturen wurden behoben, um nach einem Serverneustart manchmal keinen Treibstoff mehr zu verbrauchen
- Der Jitter bei der Landung des Flyers wurde behoben
- Gras sollte nicht mehr durch die Deckenstrukturen der Spieler ragen
- Problem behoben, bei dem kleine Spielercharaktere beim Fahren von Flößen schwebten
- Es wurde ein besserer Indikator für die Platzierung von Geheimtüren hinzugefügt, um zu verhindern, dass versehentlich mit ihnen gebaut wird
- Problem behoben, bei dem Rhyniognatha feindliche Kreaturen im PVE mit AllowFlyerCarryPvE=True aufhob
- Problem behoben, bei dem Procoptodon an Babys hängen blieb, die aus seinem Beutel entfernt wurden
- Problem behoben, bei dem Eier beim Neustart des Servers im Boden versanken
- Problem behoben, bei dem das Floß manchmal Gummibänder erzeugte, wenn sich ein Dino in unmittelbarer Nähe des Fahrers befand
- Die Möglichkeit, Türen zu platzieren, die im Gelände hängen bleiben, wurde behoben
- Die Farbplatzierung für große Wände, die nach hinten gerichtet sind, wurde korrigiert
- Erlaubte Platzierung von Wänden an den Seiten von Fundamenten
- Erlaubte Platzierung von Pfeilern auf Zaunstützen
- Problem behoben, bei dem Therizino und Raptor keine kleinen Dinos ernten konnten
- Problem behoben, bei dem Tusoteuthis Spieler und Dinos sofort durch die Weltbarriere löschen konnte
- Ein Kameraproblem im Zusammenhang mit der erneuten Anmeldung an einem Bett auf einem Server wurde behoben
- Die Verwendung von „Alle übertragen“ auf einem dedizierten Tek-Speicher ignoriert jetzt die Gewichtskapazität des Spielers
- Inkonsistenz beim Ernten winziger Kreaturen behoben
- Problem behoben, bei dem Pelagornis die Gewichtsreduzierung um 80 % auf organisches Polymer fehlte
- Problem behoben, bei dem die Spielerausdauer manchmal nachließ, wenn sie auf einem Dino unter Wasser ritten
- Das Teleportieren großer Dinos mit dem Small Tek Teleporter wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Tek-Teleporter in den Stammes-Platzierungseinstellungen einen Inventarrang erhielt
- Die maximale Wassermenge des Industriekochtopfs wurde auf 10.000 erhöht, sodass die maximal herstellbare Menge jetzt 100 beträgt
- Dem Industrie-Kochtopf und dem Kochtopf wurde eine Option hinzugefügt, mit der eine bestimmte Gegenstandsklasse automatisch hergestellt werden kann, wenn die automatische Herstellung aktiviert ist
- Der Standard-Kraftstoffverbrauch im Einzelspielermodus wurde auf „Einfach“ 0,25 -> 4,0, „Mittel“ 0,5 -> 2,0 und „Schwer“ bleibt bei 1,0 angepasst
- Das Flackern bei bewusstlosen Spielern, die auf Dinos basieren, wurde behoben
- Problem behoben, bei dem bewusstlose Spieler in Bosskämpfe teleportiert wurden
- Die Tastenkombination „G“ für das schnelle Ziehen des Körpers wurde korrigiert
- Fehler beim Herunterzählen des Angel-UI-Timers behoben
- Die Toilette benötigt nun frischen Kot, um enthaltenes rohes Fleisch zu verderben
- Einige Ressourcen wurden behoben, die bei Verwendung der benutzerdefinierten Ressourcenstapelung nicht gestapelt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Dinos inkonsistent ernteten, wenn der Server unter Stress stand
- Rhyniognatha-Bewegung an Decken behoben
- Tek- und Heavy-Geschütztürme können jetzt auf Flößen/Plattformsätteln platziert werden, wenn OverrideStructurePlatformPrevention auf „true“ gesetzt ist (dies ist offiziell auf „False“ gesetzt).
- Das Widerstandsgewicht von Procoptodon wurde auf 180 reduziert
- Die im erweiterten HUD angezeigten Koordinaten von Tek Gauntlet wurden nun korrekt angezeigt
- Problem behoben, bei dem Tek-Leggings mit Superlauf eigene Strukturen beschädigten
- Problem behoben, bei dem Carcha Giga Heart nicht fallen ließ
- Problem behoben, bei dem Levels manchmal nicht richtig geladen wurden, wenn man sich in einer Höhle erneut anmeldete
- Problem behoben, bei dem Spieler mit dem Tek-Bruststück unter Wasser mit Waffen schießen konnten, die normalerweise unter Wasser deaktiviert sind
- Problem behoben, bei dem die im Gürtel platzierte Fackel Troodons nicht verscheuchte
- Verschiedene Kartenprobleme behoben
- Das aktuelle Death Cache-Symbol wird nicht mehr ausgeblendet, wenn der Spieler in die Nähe kommt
- Problem behoben, bei dem die Maus manchmal im Mehrzweckmenü hängen blieb
- Problem behoben, bei dem wilde Tusoteuthis häufig Aggro fallen ließen
- Problem behoben, bei dem die radialen Radsymbole bei verschiedenen Bildschirmauflösungen nicht immer ausgerichtet waren
- Das Aussehen von TEK-Engrammen wurde angepasst, damit sie leichter gelesen werden können
- Die HP der Kellertür wurde verkleinert, um sie an andere Türen ähnlicher Größe anzupassen
- Verschiedene Probleme mit dem Malfenster wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Dinos beim Übergang vom Wasser zum Land in das Netz fielen
- Rhyniognatha verwendet jetzt Ihren zuletzt festgelegten Fang- und Ausrichtungsmodus
- Problem behoben, bei dem Rhyniognatha Objekte manchmal optisch vergrößerte
- Problem behoben, bei dem Rhyniognatha keine Objekte aufnehmen konnte, wenn sie im Modus „Einrasten“ platziert wurden
- Problem behoben, bei dem Rhyniognatha im Einzelspielermodus Objekte nicht wieder ablegen konnte
- Problem behoben, bei dem das Objekt verschwand, wenn es von Rhyniognatha aufgenommen wurde, und vom Aufnahmeort wegflog
- Das Platzieren schwimmender Fundamente mithilfe eines Floßes wurde korrigiert
- Das Zittern/Vorwärtsgehen des montierten Dino beim Ausrüsten einer Waffe oder eines Fernglases wurde behoben
- Die standardmäßigen Einprägungstimer im Einzelspielermodus wurden angepasst
- Problem behoben, bei dem Kairukus nicht auf einem der Eisberge spawnten
- Gezähmte Dinos gewähren korrekterweise keine XP oder geteilten XP mehr
- Die extreme Menge an Kristallen in der oberen Südhöhle wurde reduziert
- Es wurde ein Problem mit den Tek-Leggings behoben, durch das man gleichzeitig mit dem Superlauf eine Waffe ausrüsten konnte
- Die Verwendung verschiedener Konsolenbefehle zur Erlangung visueller Vorteile wurde deaktiviert (wir werden weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere davon deaktivieren).
- Rhyniognathas Harzrüstung wurde auf 80 % des erlittenen Schadens geschwächt (von 55 %).
- Rhyniognathas Harzrüstung (gegen Tek) wurde auf 65 % des erlittenen Schadens geschwächt (von 40 %).
- Rhyniognathas Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen wurde um 50 % verringert
- Rhyniognathas Grundgesundheit wurde auf 900 reduziert (von 1400).
- Rhyniognathas Grundgewicht wurde auf 1100 reduziert (von 1200).
v31.65 (Server) v31.65 (Client) – 07.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Fehlerbehebungen bei der Auflistung der Serversitzungen
v31.64 – 06.12.2023 – Nebenversion für Server
- Serveroptimierung für Dino-Bewegung
v31.63 (Server) – 02.12.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v31.59 (Server) v31.59 (Client) – 04.12.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Problem behoben, bei dem verlassene Gebäude nicht verfielen
- Weitere Optimierungen an den Leistungseinstellungen des Netzwerkbereichs
- Problem behoben, bei dem Babyzähmungen manchmal in der Luft schwebten
v31.56 (Server) – 02.12.2023 – Nebenversion für Server
- Server Verbesserte Speichernutzung in Szenarien mit hohem Arbeitsspeicher, um das Potenzial für OOMing (Out Of Memory) zu reduzieren
- Der Server hat einige Netzwerkwerte optimiert, um die Leistung auf offiziellen Servern zu verbessern
v31.51 (Server) – 30.11.2023 – Nebenversion für Server
- Die maximale Anzahl der pro Angriff geernteten Erntegüter wurde reduziert, um deutliche Leistungssteigerungen zu erzielen
- Ein Absturz im Zusammenhang mit C4 in Höhlen wurde behoben
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den Namen die Zeichenbeschränkung überschreiten konnten
v31.44 (Server) – 29.11.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v31.43 (Server) – 28.11.2023 – Nebenversion für Server
- Windows-Clients konnten vorübergehend keine Verbindung zu offiziellen PVP- Crossplay-Servern herstellen, bis wir die Windows BattlEye-Integration gelöst haben: https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/ark-survival-ascended-on-playstation-and-an -update-on-windows-battleye-r2201/
v31.41 (Server) v31.38 (Client) – 27.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Es wurde ein Fehler auf dedizierten Servern behoben, bei dem der Dino-Replikationsbereich nicht richtig basierend auf der Spielerzahl skalierte (Server mit höherer Spielerzahl skalieren diese Zahl, da mehr aktive Dinos auf dem Server vorhanden sind, um Leistung zu sparen).
- Die Logik wurde so geändert, dass sie im PvP nur die Replikationsreichweite für kleine gezähmte Kreaturen und wilde Kreaturen anpasst, nicht aber für alle gezähmten Kreaturen.
- Kann mit dem Server-Startparameter -disabledinonetrangescaling deaktiviert werden
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal keine Verbindung zu einem Server herstellen konnten, weil dieser ihren vorherigen Versuch nicht ordnungsgemäß abgeschlossen hatte
- Einige Client-Abstürze wurden behoben
v31.37 (Server) 23.11.2023 – Nebenversion für Server
- Es wurde ein Exploit behoben, der es böswilligen Clients ermöglichte, von überall auf der Karte, sogar über Basen hinweg, bestimmte Projektile zu spawnen und abzufeuern, um ihre Ziele anzugreifen.
v31.33 (Server) v31.34 (Client) – 20.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Mehrere Verbindungsfehler beim Versuch, Servern beizutreten, wurden behoben
v31.28 (Client) – 22.11.2023 v31.28 (Server) – Nebenversion für Server und Clients
- Ein Exploit im Zusammenhang mit Munition wurde behoben
v31.26 (Server) – 21.11.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben, der es Hackern ermöglichte, die Zeit auf Servern zu beschleunigen
v31.23 (Server) v31.23 (Client) – 20.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Aus Gründen der Plattformkompatibilität wurden Netzwerkänderungen vorgenommen
- Ein Problem mit Verbindungs-Timeouts wurde behoben
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v31.21 (Server) v31.21 (Client) – 20.11.2023 – Hauptversion für Server und Clients
- Hauptversion zur Vorbereitung der Xbox-Veröffentlichung erstellt
- Relevante Xbox-Korrekturen aus dem PC-Zweig zusammengeführt
v26.38 (Server) – 17.11.2023 – Nebenversion für Server
- Vorübergehend zurückgesetzter Bewegungs-Exploit-Fix für weitere Optimierungen
v26.36 (Server) – 17.11.2023 – Nebenversion für Server
- Optimierung, um inaktive/inaktive Dino-Animationen auf dem dedizierten Server basierend auf der Server-Framerate dynamisch nicht anzukreuzen (wird nur aktiv, wenn der Server niedrige FPS hat)
- Kann deaktiviert werden mit: -AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshes
- Zu den Nebenwirkungen können ungenaue Kollisionen zwischen inaktiven Dinos auf dem Client und dem Server gehören (z. B. eine ungenaue Sprungposition, wenn man auf einem inaktiven/untätigen Bronto steht und auf seinen Schwanz springt, während er in Ihrer Basis sitzt).
- Optimierungen der Bewegungsgeschwindigkeit
- Ein Bewegungs-Exploit wurde behoben
v26.32 (Server) – 17.11.2023 – Nebenversion für Server
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Einige Speicherkosten auf dem Server wurden reduziert
- Es wurde ein Schutz vor Speichermangel für Server aktiviert. Für den Fall, dass ein Server zu viel Speicher hat, wird die Welt zwangsweise gespeichert und der Server wird neu gestartet, um Abstürze oder Rollbacks zu verhindern
v26.27 (Server) – 16.11.2023 – Nebenversion für Server
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Verbesserte Leistung bei der Bewegungsreplikation
- Einige Speicherkosten auf dem Server wurden reduziert
- Einige Speicherlecks wurden behoben
- Die vollständige Garbage Collection wurde aktiviert, um unnötige Daten/Aufblähungen auf Servern zu beseitigen
v26.25 (Server) – 15.11.2023 – Nebenversion für Server
- Problem beim Ernten von Büschen bei einigen Dinos behoben
- Kurze Dino-Paarungsreichweite behoben
- Ein Exploit wurde behoben
- Kairuku-Babys sind jetzt anspruchsberechtigt
v26.23 (Server) – 14.11.2023 – Nebenversion für Server
- Einige INI-Werte wurden optimiert, um Rubberbanding auf Servern mit niedriger Bildrate oder Playern mit hoher Latenz zu reduzieren/eliminieren
v26.21 (Server) v26.21 (Client) – 14.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Erhöhte Serverleistung: Der Schwellenwert für die Kombination von Netzwerkbewegungsnachrichten wurde angepasst, was zu durchschnittlich 80 % weniger Netzwerkbewegungsvorgängen führt
- Ein Exploit im Zusammenhang mit der Bewegungsgeschwindigkeit wurde behoben
v26.15 (Server) – 11.11.2023 – Nebenversion für Server
- Verbesserter Serverspeicher
v26.11 (Server) v26.9 (Client) – 07.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Einige Exploits behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kollisionsprofil von Baby-Dinos (und erwachsenen Dinos) nicht aktualisiert wurde, was dazu führte, dass sie durch die Karte fielen
- Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal beim Öffnen von Lagerbeständen auftreten konnte
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Dinos in Höhlen nicht richtig spawnten
- Es wurden einige Fehler behoben, die dazu führten, dass Dinos nicht richtig auf bestimmten Strukturen basierten
- Clients wurden daran gehindert, bestimmte Nanite-Konsolenvariablen zum Ausblenden von Meshes zu verwenden
v26.8 (Server) – 06.11.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Spielabsturz mit beschädigten Stammesdaten wurde rückwirkend behoben
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Einige Server-Hänge wurden behoben
v26.3 (Server) v26.6 (Client) – 04.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Einige Replikationsprobleme mit Leitern wurden behoben
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der Administratoren daran hinderte, vollständigen Servern beizutreten
v26.2 (Server) v26.2 (Client) – 03.11.2023 – Hauptversion für Server und Clients
- Stellt die ORP- Funktionalität wieder her
- Im PVE ist der Standardwert „true“.
- Einige Replikationsprobleme mit Leitern wurden behoben
- Einige Exploits behoben
- Einige Inkonsistenzen beim Abfeuern von Geschütztürmen wurden behoben
- Erhöhte persönliche Zähmungslimits für Stämme auf Servern
v25.69 (Server) v25.71 (Client) – 03.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Einige Serverabstürze wurden behoben
- Die Klonkammer wurde wieder aktiviert
- Einige Exploits behoben
v25.67 (Server) – 02.11.2023 – Nebenversion für Server
- Die Drosselung der Dino-Bewegung und -Replikation wurde angepasst, um eine bessere Leistung bei hohen Spielerzahlen zu erzielen.
v25.61 (Server) v25.62 (Client) – 01.11.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Zuvor deaktivierte Serveroptimierungen wurden nun wieder aktiviert, da der Absturz behoben wurde
- Zusätzliche Serveroptimierungen für das dynamische Navmesh-System
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Kamerabewegungen und Eingaben verloren gehen konnten
- Ein Dino-Spawn-Problem in SP wurde behoben
v25.55 (Server) – 31.10.2023 – Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
v25.54 (Server) – 31.10.2023 – Nebenversion für Server
- Problem behoben, bei dem sich Dino-Spawner im Laufe der Zeit nicht richtig neu bevölkerten
v25.53 (Client) – 31.10.2023 – Nebenversion für Clients
- Einige Eingabeprobleme im Zusammenhang mit FullscreenWindowed bei niedrigeren als nativen Auflösungen wurden behoben
v25.41 (Server) – 29.10.2023 – Nebenversion für Server
- Einige serverseitige Optimierungen wurden vorübergehend deaktiviert, da es zu dauerhaften Hängen kam. Wird in einem kommenden Patch wieder aktiviert, sobald wir die dauerhaften Probleme behoben haben.
v25.36 (Server) – 29.10.2023 – Nebenversion für Server
- Weitere Untersuchungen zu Server-Hängen
v25.32 (Server) – 28.10.2023 – Nebenversion für Server
- Mehrere Server-Hänge wurden behoben
- Blockierungserkennungscode auf dedizierten Servern aktiviert (kann mit -NoHangDetection deaktiviert werden)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Strukturen ihre Eigentumsreferenzen verloren, was zu Datenproblemen führte
- Mehrere Abstürze behoben
- Reduzierter Speicherserververbrauch um ca. 250–300 MB (keine Sorge, es kommt noch mehr)
v25.27 (Server) – 28.10.2023 – Nebenversion für Server
- Die Serverleistung wurde verbessert und einige Serverabstürze behoben
v25.27 (Client) – 28.10.2023 – Nebenversion für Clients
- Zusätzlicher Aufprallschutz hinzugefügt
- Verbesserte Leistung
- Leistungsfehler bei beleuchteten Strukturen auf Plattformsätteln behoben
v25.24 und v25.25 (Server) – 27.10.2023 – Nebenversion für Server
- Die Serverstabilität wurde erheblich verbessert, indem die häufigsten verbleibenden Abstürze beseitigt wurden
- Die Serverleistung wurde durch die Optimierung der Multithread-Bewegungslogik leicht verbessert
- Problem behoben, bei dem doppelte Sumpffieber-Buffs angewendet wurden
- TEK Dedicated Storage kann nicht mehr auf Plattformen und Flößen platziert werden, und TEK Turret kann nicht mehr auf Flößen platziert werden (bis wir den Client aktualisieren, sehen sie platzierbar aus, werden aber nicht tatsächlich platziert).
- Ein Absturz wurde behoben
v25.23 – 27.10.2023 – Nebenversion für Kunden
- Es wurden clientseitige Schutzmaßnahmen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler inoffizielle Server als gefälschte Offizielle angeben
v25.18 – 27.10.2023 – Nebenversion für Server und Clients
- Steam DRM wurde für den ARK: Survival Ascended Dedicated Server deaktiviert und das anonyme Depot wurde verfügbar gemacht
- Reduzierte Server-RAM-Nutzung um ca. 6 GB
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man endlos kacken konnte
- Einige Zähmungs-Exploits wurden behoben
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung der Spielercharakter- und Dino-Charakterbewegung
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung des Blattwerks
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung der Temperatur
- Richten Sie PSO Preaching ein. Nachdem Sie das Spiel ein zweites Mal ausgeführt haben, treten weniger grafische Probleme auf, da die Shader auf der Festplatte zwischengespeichert werden
- Ein Absturz bei der Charaktererstellung wurde behoben
v25.13 – 26.10.2023 – Nebenversion für Server
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Eine BattlEye-Verbindungsunterbrechung während der Filmsequenz wurde behoben
v25.12 – 26.10.2023 – Nebenversion für Server
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Ein Exploit mit dem Zielmagnetismussystem wurde behoben
- Die offiziellen PvE- Serverkonfigurationen wurden korrigiert, sodass die richtigen Regeln angewendet wurden (Zerfallszeiten, Strukturverhinderungszonen, gesperrte Strukturen).
- BattlEye auf Steamdeck aktiviert
v25.8 – 26.10.2023 – Nebenversion für Server
- Mehrere Abstürze behoben
- Ein Exploit wurde behoben
- Serverseitige Optimierung für wilde Dino-Bewegungen
- Schwierigkeitsgrad 5 auf offiziellen Servern aktiviert