Ark Update

Quelle:

v358.11

  • Ein Exploit wurde behoben

v358.10

  • Problem behoben, bei dem das Whitelisting für inoffizielle Personen nicht ordnungsgemäß funktionierte
  • Mehrere Abstürze behoben

v358.9

  • Ein Exploit wurde behoben

v358.8

  • Ein Exploit wurde behoben

v358.7

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Rhynio-Geschwindigkeit angepasst
  • Neue SFX für Rhynio hinzugefügt

v358.6

  • Wenn Sie von einem Rhyniognatha absteigen, wird Ihre vorherige Kameraansicht jetzt gespeichert, anstatt immer zum TPV zu wechseln
  • Auf der Rhyniognatha wurden zusätzliche Orte hinzugefügt, auf die feindliche Türme zielen können, wenn sie einen Charakter tragen
  • Rhyniognathas Harzbomben-Direkttreffer verursachen jetzt korrekt den vorgesehenen Schaden von 300
  • Die Gesundheitsskalierung von Rhyniognatha wurde um etwa 30 % reduziert.
  • Die Skalierung einiger UI-Elemente wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie bei größeren Auflösungen abgeschnitten werden

v358.5

  • Von Rhyniognatha getragene Strukturen werden beim Kryopoden zerstört
  • Rhyniognathas Pheromon lässt sich nun wie vorgesehen nur von männlichen Rhyniognathas erbeuten

v358.3

  • Rhyniognatha ist auf ARK gelandet! Entdecken Sie Rhyniognatha, eine übergroße Kreatur mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten. Von der Produktion von schnell härtendem Harz bis hin zum Tragen großer Gegenstände – diese vielseitigen Kreaturen verstärken die Verteidigung Ihres Stammes.

v357.20

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Es wurde eine Befehlszeile hinzugefügt, die inoffizielle Administratoren zum Schutz vor dem Problem beim Hochladen von Kreaturen hinzufügen können. Dies kann durch Hinzufügen von -SecureSendArKPayload zur cmd-Zeile erfolgen. Bitte beachten Sie, dass dies Auswirkungen auf einige Mods haben kann.

v357.18

  • Problem behoben, bei dem in der Serverliste eine falsche Benutzeranzahl angezeigt wurde
  • Mehrere Exploits behoben

v357.17

  • Ein Exploit wurde behoben

v357.15

  • Mehrere Exploits behoben

v357.14

  • Ein Absturz wurde behoben

v357.13

  • Mehrere Abstürze behoben

v357.12

  • PAX-Farbereignis neu hinzugefügt

v357.9

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle übertragen wurden, wenn sie sich nicht in unmittelbarer Nähe befanden
  • Behebung eines Problems beim Sitzen in der Genesis-Angelmission
  • Ein Exploit wurde behoben

v357.5

  • Eine 24-Stunden-Abklingzeit für Stammesfusionen auf offiziellen Servern wurde hinzugefügt
  • Mehrere Exploits behoben

v357.4

  • Mehrere Exploits behoben
  • Absturz behoben

v357.3

  • Sie, die wartet Explorer Note Voiceovers
  • Behoben, dass Poop nicht in die Spieler-Hotbars gelangte, wenn er mit Handschellen gefesselt war
  • Fix für den Exosuit oder andere Charaktere, die beim Wechsel zwischen dem RTS-Modus hängen bleiben
  • Fixes für Charaktere, die beim Wechseln zwischen verschiedenen kontrollierten Charakteren mit dem Noglin stecken blieben
  • Erhöhen Sie die Längenbeschränkung für die Replikation von Stammnachrichten von 200 auf 300
  • Zuschauer im Admin-Modus können jetzt alle lokalen Chats sehen

v356.12

  • Absturz behoben
  • Ein Exploit wurde behob

v356.11

  • Dynamische Konfigurationsfarbsätze
    • Legen Sie das Ereignis-Farbset aus der dynamischen Konfiguration fest, indem Sie Folgendes verwenden:
      • ActiveEventColors=<Name, zB "FearEvolved">
    • Die zusätzliche hinzugefügte Option „Benutzerdefiniert“ ermöglicht die Einrichtung eines benutzerdefinierten Farbsatzes direkt aus der dynamischen Konfiguration.
    • Wenn Sie ActiveEventColors=custom verwenden, kann das Farbset definiert werden mit:
      • DynamicColorset=<kommagetrennte Liste von Farbnamen>
        • zB DynamicColorset=Red,Magenta,DeepPink,Lavendel
      • Die Farbnamen müssen unter Berücksichtigung von Sonderzeichen und Leerzeichen -exakt- sein. „DynamicColorset“ wird nur verwendet, wenn ActiveEventColors=custom verwendet wird
    • Aktualisiertes Vday-Farbset
      • DarkLavender,DarkMagenta,Dino Dark Purple,Dino Light Red,DeepPink,Dunkelrot,LemonLime,Rot,ActualBlack
  • Ein paar Probleme wurden behoben, bei denen Tek-Teleporter nicht funktionierten, nachdem sie mit Wasser in Kontakt gekommen waren
  • Absturz behoben

v356.9

  • Ein Problem beim Beitritt zu prim+-Servern wurde behoben

v356.8

  • Es wurde ein Exploit behoben, der sich auf die Spielerzahlen auf offiziellen Servern auswirkte

v356.5

  • Ein Exploit wurde behoben

v355.14

  • Verbesserungen am Chat-Filterverhalten
  • Die Server können jetzt Chat-Filterlisten mit ChatFilterVersion= neu laden. Der Wert muss nur geändert werden, um das erneute Herunterladen der Listen auszulösen

v356.3

  • Anstößiger Textfilter – Ein anstößiger Textfilter wurde hinzugefügt, den wir weiterhin aktualisieren werden, um Versuchen entgegenzuwirken, den Filter zu umgehen. Unser System sucht nach der Verwendung von Zahlen und anderen Möglichkeiten, Wörter recht effektiv zu ersetzen, und wir gehen davon aus, dass dies im weiteren Verlauf robuster wird
  • GameUserSettings.ini [ServerSettings] bFilterTribeNames=True // Filtert Tribe-Namen basierend auf der Badwords/Goodwords-Liste heraus.

bFilterCharacterNames=True // Filtert Charakternamen basierend auf der Liste der schlechten/guten Wörter heraus.bFilterChat=true // Filtert Charakternamen basierend auf der Bad Word/Good Words-Liste herausBadWordListURL="URL GOES HERE" // zum Hosten Ihrer eigenen Liste mit schlechten Wörtern BadWordWhiteListURL="URLGOESHERE" // zum Hosten Ihrer eigenen Liste mit guten WörternDeaktivierte unbeabsichtigte clientseitige visuelle KonfigurationenBeheben Sie die Mauszeigersperre beim Versuch, auf eine Struktur zuzugreifen, für die Sie im RTS-Modus keine Rangberechtigungen habenProblem behoben, bei dem der Zugriff auf das Inventar über das Radialrad auf dem Controller ausgewählt werden konnteLeistungsanpassung: Ratenlimit-Welt-Buff-TicksStellen Sie die Abklingzeit für „Alle übertragen“ auf 2 Sekunden einAbsturz behobenMehrere Exploits behoben

v355.16

  • Carcha lässt jetzt riesige Herzen fallen
  • Mehrere Exploits behoben

v355.14

  • Mehrere Exploits behoben
  • Das Aufnehmen von Exo-Mek-Strukturen respektiert jetzt Stammesberechtigungen

v355.13

  • Mehrere Exploits behoben
  • Problem, bei dem das Zufalls-Chibi-Engramm in der Refining Forge beim Serverneustart nicht gespeichert wurde – gefixt

v355.12

  • Mehrere Exploits behoben

v355.9

  • Mehrere Exploits behoben

v355.7

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ConfigOverrideSupplyCrateItems auf inoffiziellen Servern nicht betriebsbereit waren

v355.3

  • Winterwunderland 6 ist live! Dieses Ereignis kann manuell mit dem Server-arg-Parameter aktiviert werden: -ActiveEvent=WinterWonderland
  • Aufstieg der verbrannten Erde hinzugefügt
  • Prologe und Epiloge zu allen Story-Maps hinzugefügt
  • Helena und Rockwell Explorer Note VO hinzugefügt
  • Aberration Rockwell Boss VO hinzugefügt
  • Startkonfiguration hinzugefügt ?EventColorsChanceOverride=<num> (Nehmt einen Wert zwischen 0 und 1 an. 1 = 100 % Chance auf Farbüberschreibung)
  • Ein Exploit wurde behoben
  • Der Support für ARK auf Stadia wurde eingestellt

v354.6

  • Mehrere Exploits behoben

v354.4

  • Türkei Trial 6 ist live! Dieses Ereignis kann manuell mit dem Parameter server arg aktiviert werden: -ActiveEvent=TurkeyTrial
  • Das Schmelzen von Chibis erfordert die Platzierung einer neuen Raffinationsschmiede
  • Um neue Chibis herzustellen, muss ein neuer Kochtopf platziert werden
  • Querlenker können nicht mehr übertragen werden. Der Versuch, Querlenker zu übertragen, führt dazu, dass sie gelöscht werden
  • Behoben, dass Carcha beim SP-Neustart die Zähmungsaffinität verlor
  • FearEvovled-Kosmetik zu Hexagon Exchange hinzugefügt
  • Kaufbare zufällige Chibis auf höheren Stufen in Hexagon Exchange hinzugefügt
  • Ein Exploit wurde behoben

v353.1 Client

  • Problem behoben, bei dem Carcha auf Genesis verschwand
  • Absturz behoben

v353.1

  • Absturz behoben
  • Zersetzungstimer bei befruchteten Carcha-Eiern behoben
  • Carcha-Präparatoren-Posen korrigiert


v352.6

  • Der Carcharodontosaurus wurde dem Spiel hinzugefügt!
  • Mehrere Exploits behoben
  • Symbole zur Abklingzeit für die Bergung des Totenbeutels von Fjordhawk hinzugefügt

v351.6

  • Vogelscheuchen, Kürbisse, Grabsteine geändert, um den Spielern jetzt eine zufällige Menge zwischen 1 und 10 zu geben (vorher zwischen 1 und 5)
  • Behoben, dass der Cooldown-Timer des Fjordhawk-Todesinventars beim Übertragen von Servern nicht korrekt berechnet wurde
  • Aktualisierter Fjordhawk Death Inventory-String, um „Death Inventory“ korrekt anzuzeigen
  • Es wurde ein einmaliges Zurücksetzen der Abklingzeit für die Abklingzeit des Fjordhawk-Todesinventars angewendet

v351.5

  • Das Fear Evolved Event-Event findet vom 19. Oktober 13:00 Uhr Pacific bis zum 2. November 13:00 Uhr Pacific statt. Siehe diesen Thread für Details: Inoffizielle Serverbesitzer können das Ereignis aktivieren, indem sie -ActiveEvent=FearEvolved zu den Startargumenten hinzufügen
  • Fjordhawk-Balance-Pass
    • Verringerung der Fluggeschwindigkeit des Fjordfalken beim Aufheben von Todesbeutebeuteln
    • Erhöhen Sie die Zeit, bevor der Falke unsichtbar wird, auf 20 Sekunden
    • Eine Stunde Abklingzeit hinzugefügt, wenn das Inventar des Spielers abgerufen wird, wenn er getötet wird. Dies kann mit dem Startargument - -MinimumTimeBetweenInventoryRetrieval=<TimeInSeconds> überschrieben werden
    • Reduzierte Basisgesundheit und Gesundheit pro Stufe, die auf dem Fjordhawk um etwa 40 % erreicht wird
    • 2x Schadensmultiplikator von Kanonen und Projektilen hinzugefügt
    • In der nächsten Hauptversion werden visuelle Verbesserungen für die Client-Anzeige der Abklingzeit hinzugefügt
  • Mehrere Abstürze behoben
  • Mehrere Exploits behoben

v350.5

  • Mehrere Exploits behoben

v349.28

  • Iteriert bei einem Unverwundbarkeits-Exploit

v349.27

  • Absturz behoben
  • Ein Exploit wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass inoffizielle Server abstürzten, wenn bestimmte Mods verwendet wurden. Die betroffenen Mods sollten jetzt funktionieren und Inoffizielle können sich für die sichereren Item-/Dino-Spawning-Regeln entscheiden, indem sie die Server-Startargumente hinzufügen. Die Verwendung dieses Startarguments kann dazu führen, dass bestimmte Mods nicht funktionieren!!! -UseSecureSpawnRules

v349.25

  • Ein Exploit wurde behoben

v349.22

  • Weitere Wiederholung des Authentifizierungs-Exploits

v349.2

  • Ein Exploit wurde behoben

v349.1

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Einige Kartenprobleme auf Fjordur wurden behoben
  • Problem behoben, bei dem zufällig von Space Dolphin abgestiegen wurde
  • Ein Serverabsturz mit Speichern über 4 GB wurde behoben
  • Behoben, dass Basilisk in vereinfachtem Chinesisch nicht zähmen konnte
  • Serverkonfiguration hinzugefügt, um das Erstellen von Ordnern in Tribute Inventories zu deaktivieren. (Jetzt auf offiziellen Servern deaktiviert)
    -DisableCustomFoldersInTributeInventories
  • Serverkonfiguration hinzugefügt, um die Tek Railgun auf PVP - Servern vorübergehend zu deaktivieren. (Jetzt auf offiziellen PVP - Servern deaktiviert)
    -DisableRailgunPVP

v348.10

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Absturz behoben

v348.7

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Mutagen-Spawns werden beim Serverneustart nicht mehr gespeichert
  • Das Spawnen auf Kanus wurde deaktiviert, während wir einen ähnlichen Absturz untersuchen

v348.6

  • Absturz behoben

v348.5

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Absturz behoben

v348.4

  • Ein Exploit wurde behoben

v348.3

  • Einen Stall im Zusammenhang mit Stryder behoben
  • Das Wechseln des Munitionstyps auf dem TEK-Bogen wurde korrigiert
  • Der Zugriff auf die Kartenmarkierungs-UI mit einem Controller wurde korrigiert

v348.2

  • Fehlerbehebungen auf der Fjordur-Karte, einschließlich: Auto-TP-Zone, Fehlerbehebungen an Öladerknoten, Lava-Schadensvolumen, Tötungsvolumen, Wild-Spawn-Korrekturen, Wasservolumen im Giftwyvern-Graben, Korrekturen an Bäumen, um das Ernten zu ermöglichen, behobene Löcher
  • Weitere Spawns wilder Kreaturen zum Asgard-Biom auf Fjordur hinzugefügt
  • Weniger Alpha-Dino-Spawns auf Fjordur
  • Droprate von Runenstein-Belohnungen um 40 % erhöht.
  • Ein Exploit wurde behoben
  • Eisbär-Absturz behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielercharakter beim schnellen Reisen mit Fjordhawk behindert wurde
  • Behoben, dass Fjordfalke nicht zum Spieler zurückkehrte, wenn er angeleint war
  • Realm-Teleportation nach Bosskampf auf Fjordur behoben
  • Nachladen beim Reiten mit ausgerüstetem Schulterhaustier behoben
  • Umverteilte Elementsplitter/schwarze Perlenknoten auf Fjordur. Dies beinhaltet eine 70%ige Verringerung der Anzahl der Knoten in der Kehle der Flammen und deren Umverteilung auf die folgenden Bereiche:

Elementsplitter hinzugefügt zu :

  • Feuerwyvern-Graben
  • Geschmolzene Höhlen
  • Mount Doom Caverns
  • Balheimr

Schwarze Perlen hinzugefügt zu :

  • Gift-Wyvern-Graben
  • Lightning Wyvern-Graben


v347.1

  • Biome Teleport ist jetzt standardmäßig im Einzelspielermodus aktiviert
  • Mehrere Kartenkorrekturen für Fjordur
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die EP - Leiste falsch angezeigt wurde

v346.30

  • Mehrere Exploits behoben

v346.16

  • Behoben, dass Fjordhawk im PvE keine gezähmten Leichen aß
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Desmodus zu viel Bewegungsgeschwindigkeit erhielt
  • Die Desmodus-Geschwindigkeit kann jetzt mit -AllowFlyerSpeedLeveling erhöht werden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Minibosse manchmal kein Relikt fallen ließen


v346.14

  • Elementbelohnung für Mini-Bosse auf Fjordur hinzugefügt
  • Andere lernbare Engramme auf der Karte zu Fjordur hinzugefügt (entspricht jetzt Lost Island)
  • Mehrere Kartenprobleme auf Fjordur wurden behoben
  • Gamepad-Probleme im montierten Zustand behoben
  • Desmodus-Probleme bei der Verwendung von vereinfachtem Chinesisch behoben
  • Ein Exploit wurde behoben
  • Absturz behoben

v346.12

  • Abklingzeit beim Stuhlgang behoben
  • Serveradministratoren können den Fjordur-Biom-Teleport in GameUserSettings.ini unter [ServerSettings] mit der Serverkonfigurationsoption aktivieren und deaktivieren:
    UseFjordurTraversalBuff=true/false


v346.11

  • Fjordur ist live! Erkunde auf unserer neuesten offiziellen Community-Karte ein kaltes und feindseliges nordisch inspiriertes Archipel mit vier neuen Kreaturen zum Sammeln!
  • Um eine unbeabsichtigte Änderung zu beheben, ist die Option der Türmchen-Ausschlussliste jetzt nur noch für wilde Dinos anwendbar
  • Das Mehrzweckrad des TEK-Helms ist jetzt zugänglich, während es montiert ist
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Verlorene-Insel-Artefakt des Massiven/Verschlagenen nicht korrekt wieder auftauchte
  • Ein Exploit wurde behoben
  • Mehrere Kartenlöcher behoben


v345.39

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Event-Kreaturenfarben nicht spawnten

v345.38

  • Frohe 7 Jahre ARK! Wir sind so dankbar für unsere großartige Community und all eure Unterstützung. Freuen Sie sich auf das, was die kommenden Jahre für Sie bereithalten! Helfen Sie uns, mit einem handverlesenen regenbogenfarbenen Event mit einer Reihe von Farben, die Sie lieben, und doppelten Preisen zu feiern! Endet Mo. Verwenden Sie den Serverparameter -activeevent=ark7th, um das Ereignis zu beginnen
  • Ein Exploit wurde behoben

v345.37

  • Ein Exploit wurde behoben

v345.35

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schrotflinten keinen Schaden verursachten
  • Ein Exploit wurde behoben

v345.33

  • Mehrere Exploits mit der TEK Railgun behoben

v345.31

  • Absturz mit der TEK Railgun behoben
  • Die Fähigkeit der TEK Railgun, im offiziellen PvP durch Geo/Maschen zu schießen, wurde wieder aktiviert
  • Ein Exploit mit der TEK Railgun wurde behoben
  • Ein Fehler mit der Reichweite der TEK Railgun wurde behoben

v345.28

  • Weitere Iteration auf der TEK Railgun (siehe vorherige Patchnote)

v345.25

  • Die Fähigkeit der TEK Railgun, im offiziellen PvP durch Geo-Meshs zu schießen, wurde vorübergehend deaktiviert, während wir Exploits im Zusammenhang mit der Waffe untersuchen. Inoffizielle können mit -PVPDisablePenetratingHits aktivieren


v345.23

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Space Dolphin-Laser in bestimmten Missionen Schaden verursachten

v345.22

Astrodelphis Balance Pass

  • Wurfschaden an Spielern und Zähmten um 20 % reduziert
  • Laserschaden an Spielern um 20 % reduziert
  • Erhöhter EMP/Chaff-Radius um 33 %
  • Die Abklingzeit von EMP/Chaff wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert
  • Skalierung von Laserschäden im Vergleich zu Strukturen verhindert
  • Laser beschädigen Geschütztürme nicht mehr
  • Das Aktivieren des Sattel-/Starfighter-Modus erfordert jetzt ein Sattel-Engramm

Sonstig

  • Verschiedene Exploits behoben

v345.19

  • Die fehlenden wilden Kreaturenfarben des Eggcellent Adventure-Events wurden behoben (59, 67, 68, 76, 84, 94, 95 & 100).

v345.18

  • Ein Exploit wurde behoben

v345.17

  • Ein Exploit wurde behoben

v345.16

  • Ein Exploit wurde behoben

v345.6

  • Eggcellent Adventure kehrt bis zum 25. April zurück! Folge den Spuren der wilden Bunny Dodos und Bunny Oviraptors, um Bunny Eggs für besondere Event-Beute zu sammeln. Verwenden Sie den Serverparameter -ActiveEvent=Easter, um das Ereignis zu beginnen.
  • Für die Dauer von Egccellent Adventure werden wir die Welt-Buffs von Baby Boon & Maewing Poach in Genesis Teil 2 im offiziellen Netzwerk deaktivieren. In der Vergangenheit haben wir uns an die Auswirkungen von Ereignissen auf die Raten angepasst, indem wir die Boni angepasst haben, die wir während der Feiertage verwenden. Diese Anpassungen führen jedoch zu ungünstigen Umständen auf Karten, die nicht Genesis Teil 2 sind, also geht es weiter während Zuchtereignisse werden wir diese Missions-Buffs speziell deaktivieren, um die Boni auf anderen Karten nicht zu beeinflussen.
  • Egccellent Adventur

v344.26

  • Ein Exploit wurde behoben

v344.21

  • Mehrere Exploits behoben

v344.12

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Die Art und Weise, wie Kreaturen beim Verlassen der Stasis Nahrung konsumieren, wurde überarbeitet, was zu einer erheblichen Leistungsoptimierung führte

v344.3

  • Wir wissen, dass Sie Ihre Event-Kosmetik genießen, also werden wir, da wir in unser letztes Jahr der Events auf ARK 1 eintreten, die dazugehörigen Kosmetika zum Hexagon-Shop hinzufügen, sobald jedes Event endet. Apropos – mit dem heutigen Patch haben wir die Love Evolved-Kosmetik zum Hex-Store hinzugefügt!

    Alle Event-Inhalte werden dem PC-Spiel am Ende des diesjährigen Event-Zyklus hinzugefügt, damit sie für unsere inoffiziellen PC-Server-Besitzer und Spieler angemeldet werden können. Unsere Konsolenspieler können sich alle Event-Kosmetika aus dem Hex-Shop holen!
  • Über 70 Fixes im Zusammenhang mit Mesh-Löchern und Blattwerk auf allen Karten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem König Dinopithecus-Trophäen beim Neustart der Sitzung verschwanden
  • Das Übertragen verschiedener Boss-Trophäen wurde deaktiviert, um zu verhindern, dass sie verschwinden
  • Fehler beim Angeln von einem Kanu aus behoben
  • Ein Exploit wurde behoben

v343.19

  • Ein Overspawn auf Lost Island wurde behoben

v343.17

  • Angelmission auf Genesis 1 behoben
  • Fehler beim Angeln vom Kanu aus behoben

v343.17

  • Angelmission auf Genesis 1 behoben

v343.12

  • Mehrere Exploits behoben

v343.11

  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Öffnen von Remote-Inventaren mit darin enthaltenen Schwebsegeln wurde behoben

v343.7

  • Liebe liegt in der Luft! Love Evolved ist vom 9. bis 16. Februar live! Verwenden Sie den Serverparameter -ActiveEvent=vday, um das Ereignis zu starten.
  • Für die Dauer von Love Evolved werden wir die Welt-Buffs von Baby Boon & Maewing Poach auf Genesis Teil 2 im offiziellen Netzwerk deaktivieren. In der Vergangenheit haben wir uns an die Auswirkungen von Ereignissen auf die Raten angepasst, indem wir die Boni angepasst haben, die wir während der Feiertage verwenden. Diese Anpassungen führen jedoch zu ungünstigen Umständen auf Karten, die nicht Genesis Teil 2 sind, also geht es weiter während Zuchtereignisse werden wir diese Missions-Buffs speziell deaktivieren, um die Boni auf anderen Karten nicht zu beeinflussen.
  • Der Spieler wird nicht mehr schlagen, wenn er durch Snap-Punkte auf der Xbox wechselt, während er RB verwendet
  • Dinopithecus lässt sein Verfolgerziel nicht mehr fallen, wenn er ein angreifendes Ziel hat
  • Zusätzliche Spieler werden nicht mehr gelöscht, wenn sie auf einem Mega MEK fahren
  • Wilde Noglins können jetzt von Plant X angegriffen werden
  • Der Turmmodus ist jetzt deaktiviert, nachdem ein Parasaurus gestorben ist
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anpassen von DinoCountMultiplier auf einem inoffiziellen Server das Spawnen von Quetz, Spino und Tuso verhinderte
  • Der Buff zur Schwangerschaftsüberwachung des Eierbrutkastens zeigt jetzt die Embryostatistiken von Einhörnern korrekt an
  • Das HUD des Eierinkubators wird jetzt angezeigt, wenn versucht wird, die Megaloceros-Statistiken zu überprüfen
  • Die Elementbelohnung wurde auf King Dinopithecus um 33 % erhöht.
  • Die Tek-Schulterkanone schaltet sich jetzt wieder ein, nachdem ein Exosuit abgestiegen ist
  • Ein Problem mit dem Buff der Mammuttrommel wurde behoben
  • Mehrere Kartenlöcher auf Lost Island behoben
  • Schwebendes Blattwerk auf Lost Island behoben
  • Ein Overspawn-Problem in der Höhle „Verlorene Insel“ wurde behoben
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler den DLC „The Center“ installieren mussten, um auf Ragnarok spielen zu können
  • Parameter "genaue Übereinstimmung" zu einigen Cheats hinzugefügt: Cheat DestroyAll "Klassenname" 1
  • Mehrere Exploits behoben
  • Community Crunch 301: Love Evolved 3


v342.22

  • Ein Exploit wurde behoben

v342.20

  • Leistungsanpassungen für Lost Island
  • Fix für Serverabsturz

v342.17

  • Ein Exploit wurde behoben


v342.16

  • Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss der Star Dolphin-Mission verhinderte
  • Behoben, dass SInomacrops Zähmungsfortschritt verlor, wenn Nahrung unter 50 % fiel
  • Sinomacrops frisst kein Trockenfutter mehr

v342.15

  • Serverseitige Lauboptimierung für Lost Island

v342.13

  • Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss der Star Dolphin-Mission verhinderte
  • Behoben, dass SInomacrops Zähmungsfortschritt verlor, wenn Nahrung unter 50 % fiel
  • Sinomacrops frisst kein Trockenfutter mehr


v342.9

  • Mehrere Exploits behoben


v342.2

  • Einige Exploits behoben
  • Einige Löcher in der verlorenen Insel behoben
  • Einige Abstürze behoben
  • Einige Overspawning-Probleme auf Lost Island behoben
  • Kann keine Dermis von Kreaturen mehr in Präparatoren/Trainingspuppen platzieren, wenn diese Kreatur nicht auf eine bestimmte Karte übertragbar ist (Wortlaut?)
  • Behebung von Beutekisten-Spawns von Massiven/Teuflischen Artefakten
  • Fix für befruchtete Voidwyvern-Eier, die nicht zerfallen
  • Weniger Nebel unter Wasser
  • Einige Unordnung und Laub behoben
  • Anpassungen und Korrekturen an Amargasaurus
  • Korrekturen an Sinomacrops
  • Respawn-Karte und globale LAT/LON-Koordinaten angepasst, um auf Lost Island genauer zu sein
  • Behoben, dass große Biberdämme für einige Kunden auf Lost Island unsichtbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Dinos in Höhlen auf der Verlorenen Insel als nicht zähmbar markiert wurden

v341.59

  • Ein Exploit behoben


v341.56

  • Ein Problem mit dem Überspawnen von Kreaturen wurde behoben
  • Neujahrsevent aktiviert
  • Ein Exploit behoben

'Frohes neues Jahr!' Event ist jetzt auf offiziellen Servern aktiviert. Die Veranstaltung wird voraussichtlich am 1. Januar 2022 um Mitternacht EST und 12.00 Uhr EST beginnen. Die Server, die die Veranstaltung durchführen, werden zum Ende des Jahres 2021 mit regnenden Geschenken in einem Feuerwerkshagel bombardiert. Diese Geschenke werden eine Sammlung von deine Lieblings-Skins aus vergangenen Events, die derzeit nicht verfügbar sind, und eine Chibi-Bonanza! Und mit Bonanza meinen wir, die Droprate von Rare, Very Rare und Legendary Chibis wird auf über 9000 angehoben!

Inoffizielle Server können das Ereignis mit dem folgenden Befehlszeilenparameter aktivieren: -NewYearEvent

Um die Zeiten zu ändern, können auch die folgenden Befehlszeilenparameter verwendet werden:

?NewYear1UTC=1640995200

?NewYear2UTC=1641038400

Sie können https://www.epochconverter.com/ verwenden , um Ihren entsprechenden Zeitstempel zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass diese Veranstaltung nicht vor Mitternacht EST am 1. Januar 2021 durchgeführt werden kann. Wenn Sie also Ihre Zeit ändern möchten, muss sie erst danach festgelegt werden.

Einige zusätzliche Hinweise:

Dieses Ereignis kann nur EINMAL für eine Sicherungsdatei (mit 2 Triggern) ausgeführt werden.

Wenn ein Server so eingestellt ist, dass er das Ereignis zu einem bereits verstrichenen Zeitpunkt ausführt, löst der Server beim Laden sofort die Geschenke aus.

Wenn keine benutzerdefinierte Zeit festgelegt ist, wird das Ereignis standardmäßig am 1. um Mitternacht EST und erneut um Mittag ausgeführt.


v341.36

  • Mehrere Exploits behoben
  • Verschiedene Kartenkorrekturen für Lost Island
  • Sinomacrops können jetzt nach Aberration übertragen werden


v341.31

  • Verschiedene Netzlöcher auf Lost Island behoben
  • Dinopithecus hat jetzt schnellere und klebrigere Granaten
  • Behindertenflyer und Jetpack in der Boss-Arena
  • Die Stufengewichtung wurde auf Lost Island angepasst, damit es wahrscheinlicher ist, Kreaturen mit höheren Stufen zu finden

v341.30

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Loadout-Dummy, die Taxidermie und der Trainingsdummy die Dermis zerstörten, was wiederum alles zerstörte, was an der Dermis angebracht war. Wir werden die offiziellen PC-Server direkt vor der Bereitstellung von .28 zurücksetzen, um alle Spielerdaten wiederherzustellen, die aufgrund dieses Fehlers verloren gegangen sind.

v341.28

  • Verbesserte Netzerkennung in der Wüste Lost Island
  • Magmasaurier können jetzt mit Schwefel aufgezogen werden
  • Verbesserte Amargasaurus-KI
  • Probleme mit Vulkanboden-Störungen behoben
  • Verbesserte Dinopithecus Nahkampfangriffe


v341.19

  • Der kostenlose DLC 'Lost Island' ist jetzt verfügbar! Wir stellen eine neue Karte mit über 150 km² spielbarer Fläche und 3 neuen Kreaturen vor; der Amargasaurus, Dinopithecus und Sinomacrops!
  • Winter Wonderland kehrt mit neuen Geschenken und Leckereien für ARK-Überlebende triumphierend zurück. Verwenden Sie den Serverparameter -ActiveEvent=WinterWonderland, um das Ereignis zu starten.
  • Für die Dauer von Winter Wonderland haben wir die Welt-Buffs der Genesis Part 2-Missionen im offiziellen Netzwerk deaktiviert: Baby Boon & Maewing Poach. In der Vergangenheit haben wir die Auswirkungen dieses Events auf die Quoten angepasst, indem wir die Boni, die wir während der Feiertage verwenden, angepasst haben. Diese Anpassungen führen jedoch zu ungünstigen Umständen auf Karten, die nicht Genesis Teil 2 sind Brut-Events werden wir diese Missions-Buffs speziell deaktivieren, um die Boni auf anderen Karten nicht zu beeinträchtigen.
  • QOL: Neuer TEK-Ei-Inkubator-Buff „Gestationsüberwachung“ – die Aktivierung dieses Buffs gewährt deinem Charakter die Fähigkeit, die Statistiken der trächtigen Kreaturen des Embyros anzuzeigen oder die Trächtigkeit der Kreatur zurückzusetzen.
  • Einige Exploits behoben
  • Einige Server und Abstürze behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der TEK-Bogen inkonsistent feuerte

v340.12

  • Ein Exploit behoben

v340.10

  • Es wurde ein Problem behoben, das den Einsatz von Exo-Mek verhinderte

v340.8

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Versuch, die Mission "Survive The ARK" abzuschließen, auftrat
  • Es wurde ein Problem für nicht dedizierte Server behoben, das Spieler daran hinderte, beizutreten, wenn sie eine DLC-Karte verwendeten


v340.3

  • Türkei-Studie 5 beginnt! Siehe
  • Mehrere Exploits behoben


v339.14

  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumen usw. auf Crystal Isles behoben
  • Rockdrakes behoben, sodass sie jetzt kastriert und kastriert werden können
  • Vorübergehend entfernte Hexagons aus Genesis 1-Fehlern, während wir an einem verwandten Exploit arbeiten


v339.7

  • Verhindert, dass der Dodorex/Dodowyvern vom Noglin gedankengesteuert wird

v339.5

  • Einige Exploits behoben

v338.41

  • Mehrere Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler und Stego immun gegen ein Netz waren

v338.35

  • Mehrere Exploits behoben
  • Die Abklingzeit von Astrodelphis-Raketen/Zielsuchraketen wurde auf 1 Sekunde erhöht. Hat keinen Einfluss auf die Missionsvariante.

v338.31

  • Ein Exploit behoben

v338.30

  • Ein Exploit behoben

v338.29

  • Manaatemschaden an Spielern um 20 % reduziert
  • Der Gesundheitsbuff für Geschütztürme wurde jetzt aktualisiert und erfordert nicht mehr das Ersetzen von Geschütztürmen, um wirksam zu werden
  • Ein Exploit behoben

v338.23

Balance

Blood Stalker

  • Der Durchschlagsschaden wurde von 85 % auf 65 % reduziert.
  • Spieler, die gefesselt sind, erhalten jetzt einen 20-Sekunden-Immunitäts-Buff, wenn sie erneut vom Blutpirscher in Schwimmhäute gelegt werden
  • Legt die Nahkampfwaffe des Spielers nicht mehr ab, wenn er mit Schwimmwesten verbunden ist

Wyvern

  • Reduzierte Wyvern- HP pro Level um etwa 20 %
  • Reduzierte Rüstungsdurchdringung bei Blitz-Wyvern-Strahlangriff um ca. 20 %
  • Buffed Fire Wyvern Rechtsklick-Angriff um ca. 30%
  • Verhindert, dass Void Wyvern einen Rechtsklick-Angriff ausführt, es sei denn, er wird von einem Reiter bestiegen
  • Wyvern-Basiswiderstandsgewicht wurde angepasst, damit es mit Crystal Wyverns übereinstimmt, sodass sie sich gegenüber Gegenständen, die dies berücksichtigen, ähnlich verhalten, wie z. B. der Netzmunition. (Daher können Feuer-, Blitz- und Giftwyvern nun verrechnet werden).

Noglin

  • Jetzt von Plant X anvisiert
  • Erleidet weniger Schaden von Pflanze X, wenn sie an einen Spieler angelegt ist

Nettomunition

  • Erhöhte Haltbarkeit der Harpoon Gun speziell für Netzmunition. Kosten pro Nettofeuerung um ca. 250 % erhöht
  • Erhöhtes Gewicht der Gewichtsmunition von 0,2 auf 2,0

Mammut

  • Es wurde verhindert, dass du von einer Kreatur absteigst, wenn du durch das Mammut gestärkt wirst
  • Mammut-Kriegsschlagzeuger erhält beim Trommeln jetzt 40 % Schadensminderung

Schattenmähne

  • Die Reichweite, die der Betäubungsangriff horizontal angreifen kann, wurde um 20 % verringert.
  • Die Sprungdistanz der Halte-Leertaste wurde um 20 % erhöht.
  • Die Anzahl der Ziele, die die Schattenmähne bei gehaltenem Rechtsklick verketten kann, wurde von 15 auf 7 Ziele reduziert
  • Die Abklingzeit des Teleport-Angriffs wurde von 4,5 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht und jedes hinzugefügte Ziel erhöht die Abklingzeit um 2 Sekunden statt um 1 Sekunde.
  • Die passive Kreaturenrüstung wurde von 124 auf 80 reduziert und ihre pro Stufe erhaltene Rüstung um 35 % verringert.

Globaler Immunitäts-Buff gegen Betäubung

Die folgenden Abstiege respektieren jetzt einen vorrangigen Abstiegsimmunitäts-Buff, wenn der Effekt von einer der folgenden Kreaturen und Gegenstände erzeugt wird:

  • Leerer Wyvern
  • Schattenmähne
  • Netgun
  • Blitzknall (Plant Z Granate)

Sonstiges Guthaben

  • Verhindert, dass der Exo-Mek Türme füllt, die kürzlich abgefeuert wurden
  • Der Schaden von Megalosaurus mit dem Nachtzeit-Buff wurde um ca. 25 % erhöht.
  • Erhöhte HP des Tek-Turms um 100 %

Lebensqualität und Sonstiges

  • Erhöhte Slots auf dem Industrial Grinder von 60 auf 120
  • Erweitert den Tek Cloner Registerbereich um 3x
  • Die Stapelgröße der Tek-Überwachungskonsole wurde von 100 auf 5 Zoll reduziert
  • Zeigen Sie ein HUD an, während Sie H mit tek Glove halten, das den Standort des Spielers und den Upload-Timer anzeigt
  • Die Schmelzleistung von Magmasaurier wurde um 100 % erhöht.
  • Aktivierte automatische Ernte auf Ankylosaurus
  • Aktivierte Zucht auf Rockdrakes
  • Aktivierte Zucht auf Achatina ;)
  • Einige Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den TEK Stryders und MEKs in Stasis keine Gesundheit wiedererlangten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem MEK-Module die Haltbarkeit verloren, wenn sie aus dem Kryopoden freigesetzt wurden
  • Zwei neue Admin-Befehle: Cheat Drainwater <Zahl> und Cheat Drainfood <Zahl>
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die dedizierte Aufbewahrungsbox Stack-Modifikatoren in Serverkonfigurationsdateien ignorierte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pflanze Z keine Dinos mehr heilte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Soap Texturen von einigen Strukturen entfernte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kosmetika auf der Schattenmähne ihre Farbe nicht beibehalten haben


v337.41

  • Zusätzliche offizielle Server-Logging-/Debugging-Informationen
  • Ein Exploit behoben

v337.36

  • Weitere Iteration zu Server-Logging/Debugging-Informationen

v337.35

  • Zusätzliche offizielle Server-Logging-/Debugging-Informationen
  • Ein Exploit behoben

v337.33

  • Zusätzliche offizielle Server-Logging-/Debugging-Informationen

v337.21

  • Vorübergehend verhindert, dass der Noglin träge wird

v337.20

  • Ein Exploit behoben

v337.17

  • Ein Exploit behoben

v337.16

  • Ein Exploit behoben

v337.15

  • Mehrere Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drücken der "Leertaste" zum Aufrufen der Kameraliste die Benutzeroberfläche jedes Mal verkleinerte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen auf der Loadout-Schaufensterpuppe auf die Füße gerüstet wurden
  • Einige Tippfehler in Textzeichenfolgen behoben
  • Serverversionierung behoben
  • TEK-Sicherheitskonsolenkameras können jetzt aus der Ferne getrennt werden
  • Problem behoben, bei dem Server nicht angezeigt wurden, wenn versucht wurde, zwischen Servern auf Stadia zu übertragen
  • Die standardmäßigen Stadia-Videoeinstellungen wurden angepasst, um eine größere Sichtweite und eine bessere Texturqualität zu unterstützen. In den Optionen können außerdem folgende Einstellungen angepasst werden: Nachbearbeitung und Sichtweite.


v678.51

  • Mehrere Exploits behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explorer-Notizen in Genesis Teil 1 und Genesis Teil 2 nicht richtig freigeschaltet wurden. Fehlende Notizen zu Genesis Teil 2 können wieder gesammelt werden, und Genesis Teil 1-Notizen sollten rückwirkend behoben werden, erfordern jedoch möglicherweise, dass Sie in Genesis Teil 1 erneut erscheinen .
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem leere dedizierte Aufbewahrungsboxen beim Zerstören leere Taschen hinterließen
  • 3 weitere Schaltflächen zu dedizierten Lagerboxen hinzugefügt, um 1, 5 und 10 Gegenstände zu entnehmen.

v678.46

  • Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit der Platzierung neuer dedizierter Aufbewahrungsboxen behoben, bei denen Gegenstände nach einem Neustart nicht aufbewahrt wurden.

v678.45

  • Ein Exploit behoben
  • Refactored dedizierter TEK-Speicher. Dies ist eine Überarbeitung der Struktur zur Serveroptimierung, sie sollte die Stabilität auf breiter Front verbessern, da auf großen/aktiven Servern enorme Speichereinsparungen erzielt werden. Es wird im Allgemeinen gleich funktionieren. Sie können weiterhin Ein- und Auszahlungen vornehmen, es sind jedoch einige Änderungen zu beachten:
  1. Sie können sich jetzt mit der Schaltfläche Alle übertragen direkt selbst begrenzen, wenn Sie den dedizierten Speicher verwenden, und Ihr Gewicht wird ignoriert.
  2. Sie sehen beim Öffnen kein Inventar mehr in der speziellen Aufbewahrungsbox, keine Sorge, Ihre Artikel sind noch da.
  3. Sie können Popcorn nicht mehr direkt aus dem dedizierten Speicher (die O-Taste spammen, um Gegenstände abzulegen) direkt aus dem Speicher holen (aber Sie können jetzt eine Slot-Obergrenze in Ihr eigenes Inventar übertragen und von dort aus Popcorn).

v678.37

  • Es wurde eine Netzwerkinkompatibilität behoben, die dazu führte, dass Clients die Verbindung trennten, wenn sie mit bestimmten Strukturen interagierten.

v678.32

  • Es wurde ein Problem mit einem schlechten Build behoben, der dazu führte, dass Spielinhalte zerstört wurden. Wenn Sie Ihren Server auf .30 aktualisiert haben, müssen Sie auf .32 patchen und möglicherweise Ihre Sicherungsdatei zurücksetzen.

v678.30

  • Die Belohnungen für das Sechseck der Mission von Genesis Teil 1 wurden erhöht
  • Mehrere Exploits behoben


v678.20

  • Einige falsche Volumina in Missionszonen behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mini-HLNA-Emotes für weibliche Charaktere nicht abgespielt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mantis nicht mit Werkzeugen ernten konnte
  • Einige Exploits behoben

v678.13

  • Einige Fälle behoben, in denen Spieler keine Verbindung zu Servern herstellen konnten
  • Einige Abstürze behoben - Einige Fälle behoben, in denen Mission Dinos unter dem Netz erscheinen konnten
  • Einige Fälle behoben, in denen Mini-HLNA seine Emotes nicht mehr abspielte
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Isolierung des Ferox Buff wurde nicht richtig angewendet

v678.10

  • Updated Vivox
  • Fixed some exploits

v336.23

  • Mehrere Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kill-Benachrichtigungen nicht angezeigt wurden
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign behoben, wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumen usw.

v336.12

  • Einige Exploits behoben

v336.3

  • Einige Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Mutagen-Buff-Symbol in der Nähe nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Floß und das Motorboot bei einigen Wassermengen nicht richtig funktionierten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das TEK Stryder-Bett auf der Respawn-Benutzeroberfläche duplizierte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ladebatterien in stasisierten TEK Stryders nicht aufgeladen wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kreaturen auf einigen Ebenen über der Karte spawnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die HLNA-Teleportion nicht funktionierte, wenn das Spiel in verschiedenen Sprachen ausgeführt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Kreaturenfähigkeiten nicht funktionierten, wenn das Spiel in verschiedenen Sprachen ausgeführt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hotbar des Loadout-Mannequins nicht mehr funktionierte, wenn Blaupausen verwendet wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mutagen-Glühbirnen in bestimmten Fällen durch die Karte fielen
  • Mehrere Fehler mit dem Noglin behoben, die beim Zähmen und Besitzen Probleme verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Missionen nicht richtig gestartet/nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Untertitel nicht abgespielt wurden, wenn das Spiel in verschiedenen Sprachen ausgeführt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explorer Note VO ständig wiederholt wurde, wenn Sie zum Standort zurückkehren.
  • Die TEK Dedicated Storage Box unterstützt jetzt die Mengenanzeige auf verschiedenen Seiten der Struktur und verfügt über einige QOL-Funktionen, um diese problemlos auf mehreren Boxen zu aktivieren.


v335

  • Mehrere besitzbedingte Fehler mit dem Noglin behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Zwillinge oder Drillinge bekamen, wenn sie auf dem PC Babys schlüpften/gebären
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Eier im Eierinkubator nicht sichtbar waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Kreaturenfähigkeiten nicht funktionierten, wenn das Spiel in verschiedenen Sprachen ausgeführt wurde
  • Einige Exploits behoben
  • Einige Lokalisierungsfehler behoben
  • Einige Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Lautstärken, falsche Schadensmultiplikatoren behoben


v334.3

  • Einige Exploits behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Gegenstände im Dino-Inventar zu reparieren, die als Schmiede fungierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Ladungslaterne beim Platzieren und Aufheben an Qualität verlor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Platzieren einiger Boss-Flaggen verhinderte.
  • Einige Voiceover-Fehler behoben.
  • Einige PVE- Exploits behoben .
  • Einige falsche Spawns mit Summoner wurden behoben.
  • Einige Bereiche wurden behoben, die Megachelon am Bauen hinderten.
  • Einige Client-Störungen bei der Verwendung des TEK-Inkubators wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände in der Loadout-Mannequin verloren gingen, wenn eine Nicht-Überlebender-Dermis verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler getötet wurden, wenn sie von einem Stegosaurus aus in eine Mission eintraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich einige Explorer-Notizen beim Entsperren wiederholten.
  • Der Schattenmähne-Sprung wurde überarbeitet, damit er auf Servern mit niedriger Framerate besser funktioniert und ein Fehler wurde behoben, bei dem er in einigen Fällen zu weit springt
  • Einige redundante Optionen im Mehrzweckrad der Aufzugsplattform aus Metall entfernt
  • TEK Stryder Betten sind jetzt nach dem TEK Stryder selbst benannt
  • Einige Balance-Anpassungen an den Trap- und Hunt-Missionen vorgenommen, um die Gesamtschwierigkeit zu verringern


v333.4

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Besiegen von König Kaiju nicht auf Ihrem Implantat angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baryonyx die Gesundheit beim Töten von Fischen nicht regenerierte
  • Fehler mit Brontosaurus IK . behoben
  • Einige Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Lautstärken, falsche Schadensmultiplikatoren wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Leerenwyrm nicht wieder besteigen konnten, wenn der Spieler während des Zähmungsprozesses getötet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der visuelle Artefakte im Wasser verursachte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige wilde Kreaturen sich nicht gegenseitig Schaden zufügen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie '0000' nicht als gültigen Pin für Druckplatten und TEK-Sensoren verwenden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Optionen von Laternenpfahl, Omni-Lichtern und TEK-Lichtern zurückgesetzt wurden, wenn Sie die Stasis- / Render-Distanz verlassen haben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zero G-Buff außerhalb des Weltraumbioms bestehen blieb
  • Behoben und gegen mehrere Exploits geschützt
  • Behoben und geschützt gegen mehrere Server- und Client-Abstürze
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nicht beanspruchte Baby-Dino-Leichen durch die Karte fielen, wenn sie getötet wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schattenmähne in einigen Fällen mehr als beabsichtigten Schaden anrichten konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geschütztürme, die mit der Funktion "Einstellungen kopieren" betrieben wurden, nicht automatisch wieder eingeschaltet wurden, wenn der Generator, von dem sie angetrieben wurden, aufgetankt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aufladen des TEK-Schwerts nicht verwenden konnten, wenn die Schulterkanone ausgerüstet war
  • Einige falsch positive Anti-Mesh-Erkennung behoben
  • Der Zerfallstimer der Pflanzenart R wurde auf 20 Tage erhöht
  • TEK-Sensor und Leinwand respektieren jetzt die Reichweite des feindlichen Fundaments
  • Es wurden einige Änderungen am Starwing Strike-Rennen vorgenommen, sodass es nicht mehr abgeschlossen werden kann, ohne den Astrodelphis zu bewegen.
  • Kreaturen, die durch Jagdmissionen gespawnt werden, können nicht mehr genetet werden
  • Schattenmähne kann nicht mehr springen/blinken, wenn C4 daran befestigt ist (ähnlich wie beim Managarmr)
  • Einige Textzeichenfolgen wurden aktualisiert, um genauer zu sein
  • Zwei neue Admin-Befehle
    • Cheat AddChibiExp <HowMuch>
    • Cheat AddChibiExpToPlayer <PlayerID> <HowMuch>

v332.13

  • Deutlich reduzierte Verzögerung beim Übertragen von Gegenständen zwischen Inventaren oder beim Ablegen von Gegenständen auf den Boden (ein Nebeneffekt eines Absturz- und Stall-bezogenen Fixes aus dem vorherigen Patch)
  • Noglins können an Flyern befestigt und in Nicht-Flugzonen, aber nicht unter Wasser verwendet werden
  • Die Abklingzeit der Nettoimmunität wurde von 10 auf 30 Sekunden erhöht
  • Wenn ein Dino von einem Kryopoden auf Servern mit bEnableCryopodNerf freigesetzt wird, kann die Kreatur für die Dauer dieses Buffs nicht genetet werden. Im offiziellen PvP ist dies auf 10 Sekunden eingestellt.

v332.11

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Kreaturen eine ungenaue Zähmungseffektivität auftreten konnte
  • Einige Exploits behoben
  • Einige Client- und Server-Abstürze wurden behoben
  • Einige Server-Störungen behoben
  • Die Tragzeit von Megalodon wurde korrigiert (entspricht wieder Megaloceros)
  • Einige Platzierungsprobleme bei einigen Trophäen behoben
  • Es wurden viele Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign behoben, z. B. Löcher, schwebendes Laub, falsche Lautstärken, falsche Schadensmultiplikatoren.
  • Auf einem Hoverskiff gebaute Strukturen leiten Schaden an das Skiff weiter (leiten keinen Schaden von wilden Kreaturen weiter)
  • Einige Desync-Berichte behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem HLNA-Herstellungs-Explorer-Notizen nicht freigeschaltet wurden, wenn verschiedene Charaktere auf demselben Konto verwendet wurden
  • Einige Fälle in Genesis Teil 1 behoben, bei denen die Explorer-Notizen auf dem Server nicht richtig entsperrt wurden
  • Exintction Explorer Note #21 wurde verschoben, sodass sie sich nicht mehr im Netz befindet
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem wilde Schneeeulen nicht angreifen konnten
  • Die Deckkrafteinstellungen von HLNA wirken sich jetzt auf ihre Bewegungs-SFX aus
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hoverskiff in Genesis Teil 1: Tokyo Skiff-Mission nicht abhob
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Sattel-Engramme in ihren jeweiligen Handwerksstationen fehlten
  • Sie können in Genesis Teil 2 nicht mehr über Missionsdisponenten bauen build
  • Einige Mesh-Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie keinen TEK-Replikator in Genesis Teil 1 herstellen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Inventar des TEK Stryder-Senders bei Serverlast gelöscht wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler verrechnete Kreaturen bewegen konnten
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen das Noglin angebracht werden konnte, wenn es nicht sollte, und einige Fälle, in denen ein Noglin nach dem Anbringen in einem defekten Zustand war.
  • Es wurde ein Fehler in der Starwing Strike-Mission behoben, bei dem Ihre Kamera mit einem Gamepad stecken bleiben konnte
  • Noglins respektieren jetzt keine Flyer-Regeln (Karten, Volumen und Wasservolumen).
  • 6x Strukturschaden wurde von den Lüftungsöffnungen in Genesis Teil 2 entfernt
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler manchmal ihre Rassenkreaturen / ihr Kanu nicht erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Kreaturen aus Genesis Teil 2 auf offiziellen Servern Stufe 500 nicht erreichen konnten
  • Einige Shader-/Visual-Probleme mit SM4 behoben


v332.8

  • Den Full Hexagon Store auf offiziellen Genesis Part 2-Servern aktiviert
  • Das Kuschelintervall bei der Rutsch- und Gleitmission wurde von 0,5 auf 0,1 reduziert, um die Zeit zwischen den Prägungen zu verlängern (Reife- und Prägeboni bleiben gleich)
  • Einige Mesh-Exploits behoben
  • Einige Abstürze behoben
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler die Explorer-Notizen zu Genesis Teil 2 nicht freischalten konnten
  • Einige Probleme behoben SFX-Probleme mit HLNA


v332.6

  • Exploit mit Charakterauthentifizierung (EGS) behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Missionslevel nicht richtig entladen wurden
  • Fehler mit der Missionsoberfläche behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zufällige Asteroiden während des Space Warp vorübergehend auf Servern mit niedriger Framerate auftauchten
  • Es wurden einige Fälle im PVE behoben, bei denen Spieler in Bereichen bauen konnten, in denen Gebäude verhindert wurden
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem einige Missions-Dinos nicht richtig zerstört wurden
  • Netze sind gegen Alpha-Kreaturen nicht mehr wirksam
  • Einige Exploits behoben
  • Einige Client- und Server-Abstürze wurden behoben
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler in der Starwing Strike-Mission auf Servern mit niedriger Framerate zufällig starben, um Schaden zu fallen
  • Einige Missions-VO-Fehler behoben
  • Einige Fälle wurden behoben, in denen Spieler bestimmte Mechaniken ausnutzen konnten, um Missionen trivial zu machen


v332.1

  • Summer Bash ist jetzt live! Weitere Informationen: https://survivetheark.com/inde…evo-event-and-more-r1781/
  • Fehlende kosmetische Gegenstände aus einem früheren Event wurden wieder hinzugefügt
  • Behoben und gegen mehrere Exploits geschützt
  • Mehrere Abstürze und Exploits behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geschütztürme nicht auf nicht beanspruchte Kreaturen schossen
  • TEK-Pistole hat weniger Schaden, wenn sie gegen Bossmonster verwendet wird
  • Velonasaur-Spawns wurden auf GEN2 aktualisiert, um den R-Velonasaur zu verwenden
  • Missionsnetzmunition funktioniert nicht mehr bei Nicht-Missionskreaturen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler C4 richtig platzieren konnten
  • Viele Fehler im Zusammenhang mit dem Leveldesign wie Löcher, schwebendes Laub und falsche Lautstärken wurden behoben.
  • Einige SFX-Fehler mit dem Stryder behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Kosmetika von der Schattenmähne entfernen konnten
  • Maewings haben jetzt einen sichtbaren Trogbereich zum Umschalten
  • Verkürzte Equus-Tragezeit
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Zähmungsprozess beschleunigen konnten, indem sie die Aufspießmechanik eines Stegos verwendeteno


v331.19

  • Behoben, dass der feindliche Platzierungsradius des TEK-Generators im PVP zu niedrig war
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Kryopoden zerstört wurden, wenn Kryopoden-Kreaturen freigesetzt wurden
  • Behoben und gegen mehrere Exploits geschützt
  • Dino-Einstellungen kopieren gilt jetzt nur für Dinos des gleichen Typs/der gleichen Variante (z. B. Parasaur, X-Parasaur usw.)
  • Dino-Einstellungen kopieren hat jetzt einen Timer und eine Freigabe, ähnlich dem Zurücknehmen einer Kreatur, um eine versehentliche Verwendung zu verhindern.

v331.11

  • Einige Fälle wurden behoben, in denen die Explorer-Notizen auf dem Server nicht richtig entsperrt wurden (um die erste HLNA-Explorer-Notiz zu erhalten, stellen Sie sicher, dass Sie in Ihren Optionen auf die Schaltfläche zum Zurücksetzen der Cinematics klicken – beachten Sie, dass Sie Explorer-Notizen erst entsperren, wenn HLNA alle ihre Zeilen beendet hat. )
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die WorldBuffScalingEfficacy die Ernteraten unterbrach
  • Einige Rockwell- und Eden-Varianten-Kreaturen auf Aberration, die nicht auf der Karte heimisch waren, wurden verhindert (https://survivetheark.com/inde…ning-genesis-2-r-variants -auf-Aberration/)
  • Aktivierte Kreaturendownloads auf Aberration für erlaubte Kreaturen von Genesis Part 2, darunter Stryder, Maewing, Shadowmane, Noglin und einige R-Varianten.
  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, Volumen und schwebendes Laub behoben.
  • Der Verzehr von Babynahrung der Schattenmähne wurde reduziert
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Maewing-Babys in Körben beim Serverstart verloren gehen konnten
  • Es wurden Fälle behoben, in denen das "Hacking"-Minispiel beim Zähmen des Stryder fälschlicherweise fehlschlagen konnte, und es wurde auch auf allen Servern zuverlässiger gemacht.


v331.7

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Genesis Teil 2 nicht den richtigen Octree verwendet, was zu Leistungsproblemen führte
  • Die Lazer-Reichweite des Astrodelphis wurde reduziert (betrifft nicht die Missionsversion von Astrodelphis)
  • Astrodelphis-Lazer respektieren jetzt Rüstungen, wenn sie Schaden anrichten (betrifft nicht die Missionsversion von Astrodelphis).
  • Die Fütterung der Mantis wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie verhungert, wenn sie mit Nashornhörnern gefüttert wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Astrodelphis-Baby beim Spawnen in der Mutter stecken blieb
  • Mesh-Exploit behoben Fixed

v331.1

  • Ein Exploit mit Charakter-Authentifizierung wurde behoben
  • Mehrere Serverabstürze behoben
  • Es wurde ein Edge-Case-Fehler behoben, bei dem das Füttern der Schattenmähne nicht zu einem Affinitätsgewinn führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Boni der globalen Missionsbelohnung dynamische Raten überschrieben haben
  • Astrodelphis-Zielsuchrakete zielt nicht mehr auf Spieler


v330.8

  • Mehrere TEK-Engramme (Replikator, Teleporter, Trog, Kraftfeld, Dedizierter Speicher, Rüstung, Gewehr, Turm, Generator) wurden dem Bosskampf von Genesis Teil 2 hinzugefügt
  • Hoversail fällt nicht mehr in Zero G (Boost ist immer aktiv)
  • Netzmunition, die in einen Harpunenwerfer geladen wurde, kann jetzt unter Wasser verwendet werden
  • Mantis akzeptiert jetzt Nashornhörner zum Zähmen, mit einer geringeren Affinität als Todeswurmhörner
  • Noglins können sich nicht mehr an Babys binden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Voidwyvrm nach der Zähmung keine Bonusstufen erhielt
  • Einige VFX- und SFX-Fehler mit dem Leerenwyrm behoben
  • Einige VFX- und SFX-Fehler mit dem Stryder behoben
  • Einige Fehler mit dem Stryder behoben, die das Übertragen von Gegenständen in und aus dem dedizierten Lager sowie den Zugriff auf einige Aspekte seines Windrads betrafen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler irrtümlich Anhänge von ihren Strydern entfernen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zähmungseffektivität von Stryder von 100 % auf 0 % sank.
  • Stryders sollten nicht mehr auf das Globale Plattformstrukturlimit angerechnet werden
  • Die Kulanzzeit für Stryder-Hacking wurde verlängert, um Server mit niedriger Framerate zu kompensieren
  • Einige visuelle Probleme mit bestimmten Gegenständen auf der Loadout-Manneuquinne wurden behoben
  • Schaden durch TEK-Sprengpfeil um 25 % verringert
  • Die Projektilgeschwindigkeit des TEK-Explosivpfeils wurde um 33 % verringert.
  • Der Schaden von Astrodelphis Lazer wurde um 33 % verringert.
  • Die Projektilgeschwindigkeit der Astrodelphis-Granatenbombe wurde um 50 % verringert.
  • Astrodelphis Lazers schaden Zielen nicht mehr, wenn sie belastet sind
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Astrodelphis-Zielsuchrakete Fahrern immer noch Schaden zufügte, obwohl sie auf die Kreatur zielte
  • Hinweis: Wir planen weiterhin, die Astrodelphis-Balance zu iterieren.
  • Mehrere Server- und Client-Störungen und -Abstürze behoben
  • Einige Fälle wurden behoben, in denen Kreaturen die bewusstlose Animation nicht richtig abspielten, wenn sie von einer Netzmunition erschossen wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ressourcen des Weltraum-Asteroiden beim Übergang nicht respawnen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mission „Genesis Part 1 Arrivial Protocol“ nicht startete
  • Einige Fälle von falscher Netzerkennung behoben
  • Einige Exploits in Missionen behoben, die es Ihnen ermöglichten, die Missionswaffe länger als beabsichtigt zu behalten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Beute-Caches erstellen konnten, die in 10 Sekunden abliefen
  • Einige ungültige Gegenstände aus den Missionsbeute- und Vorratskisten-Tabellen in Genesis Teil 2 entfernt
  • Einige Missionszieltexte in Genesis Teil 2 aktualisiert
  • Einige Beschreibungstexte für Gegenstände in Genesis Teil 2 aktualisiert
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem HLNA-Noten beim Reiten nicht abgespielt wurden


v329.51

  • Fehler beim Zurücksetzen des TEK-Sensors beim Neustart des Servers behoben
  • Behoben, dass der Loadout Dummy Decay-Timer zu kurz war too
  • Behoben, dass dedizierte Server die falsche Version haben, wenn sie über den Client gestartet werden
  • Behoben, dass es nicht möglich war, zum Genesis 2-Engramm-Filter zu navigieren
  • Einige Fälle behoben, in denen der Stryder nicht richtig ernten konnte
  • Einige Fälle behoben, in denen die Netzmunition Spieler nicht korrekt abstieg
  • TEK Bow 'H' (Additional Info) Key zeigt jetzt korrekt die Splitterkosten pro Munitionstyp an
  • Einige Artikelbeschreibungen korrigiert
  • Das Venusfliegenfalle-HUD . wurde aktualisiert
  • Einige Umgebungsgrafiken korrigiert
  • Einige Inkonsistenzen mit dem Hoversail Trick-Aktivierungstext behoben
  • Client-Absturz behoben
  • Fischkörbe suchen im PVE nicht mehr nach feindlichen Strukturen in der Nähe
  • Stryder hat jetzt Ordner im Multi-Use-Rad, wenn verfügbare dedizierte Speicher angezeigt werden, sortiert nach dem nächstgelegenen Stryder zuerst.
  • Tropeo-Sattel wurde an Bastelstationen eingelesen
  • Der Nahkampfschaden von Astrodelphis wurde reduziert
  • Astrodelphis Zielsuchraketenschuss beschädigt Reiter nicht mehr, wenn er auf einen Gezähmten abzielt
  • Geschütztürme versuchen nicht mehr, die Astrodelphis-Zielsuchrakete anzuvisieren (da dies keine Strukturen beschädigt).
  • Mistkäfer sind jetzt in Genesis Teil 2 verfügbar
  • R-Pflanzensamen wurden in die allgemeine Beutebelohnung der Mission aufgenommen
  • Einige Fälle behoben, in denen Mutagen an unbeabsichtigte Dinge verfüttert werden konnte.
  • Einige Exploits behoben
  • Mehrere Server- und Client-Abstürze behoben
  • Mehrere Server- und Client-Störungen behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eier sofort ausbrüteten
  • Serverkonfigurationswerte in Bezug auf Genesis 2 World Buffs
    • bDisableWorldBuffs=True Dies wird die Weltbuffs vollständig deaktivieren
    • bEnableWorldBuffScaling=True Diese dynamische Einstellung bewirkt, dass Welt-Buffs ihre Vorteile multiplikativ und nicht zusätzlich skalieren. (Offizielle Server haben diese Einstellung auf false/use Additional).
    • WorldBuffScalingEfficacy=1 Diese dynamische Einstellung fungiert als globaler Skalar, um die Effektivität von Weltbuffs zu verringern/zu erhöhen. 1 wäre Standard, 0,5 wäre 50 % weniger effektiv, 100 wäre 100x effektiver.



v329.45

  • Absturz mit dem Exoanzug behoben
  • Mehrere serverseitige Abstürze behoben
  • Ein Exploit mit dem Leerenwyrm . behoben


v329.27

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Beutekisten nur Gegenstände von primitiver Qualität lieferten
  • Bienen zu GEN2 hinzugefügt (empfohlen ForceRespawnDinos / Töten von Dinos, wenn Sie sie nicht sehen!)
  • Keratin & Chitin zu den Fleischpflanzen in der Korrupten Höhle hinzugefügt
  • Die Herstellungszeit der Zementierpaste wurde von 5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
  • Mehrere serverseitige und clientseitige Abstürze behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem MEKs kein Fleisch ernten konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Beutekisten nur Gegenstände von primitiver Qualität lieferten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Maewing nicht richtig auf dem Wasser rutschte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Qualität der Minigun zurückging, wenn sie auf dem Boden platziert wurde
  • Einige Fehler bei der Turmverfolgung wurden behoben und die Turmverfolgung gegen TEK-Sprengpfeile und andere Projektile bei niedrigen FPS verbessert. (Weitere Verbesserungen folgen)
  • Geschütztürme zerstören jetzt TEK Explosive Pfeile in einem AOE beim Aufprall
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der TEK-Bogen sein Engramm nicht zum Ausrüsten benötigte
  • Einige Tippfehler/Beschreibungen von Missionen und Gegenständen behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rennmissionen Ihr Gewicht zählten und Sie zwangen, sich spöttisch langsam zu bewegen.
  • Verhindert, dass C4 am Kanu befestigt wird
  • Es wurde ein Fehler mit dem Noglin behoben, der beim Anhängen an gezähmte Dinos "entzähmt" wurde.
  • Eine Reihe ungültiger Elemente (wie Fleischfressersamen) wurden aus den Dateien entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Ihnen ermöglichte, Missions-Dinos zu zähmen und sie nachträglich zu zerstören.
  • Serverseitiger Absturz behoben
  • Verbesserte Registrierung von Space Dolphin-Shooter-Missionen

v329.22

  • TEK Sprint und TEK Punch funktionieren jetzt wieder auf GEN2.

v329.21

  • Exploit mit Astrodelphis behoben
  • Mehrere Client- und Server-Abstürze behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Stryders nicht anfingen, sich automatisch aufzuladen, nachdem sie gezähmt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die TEK-Handschuhe nicht funktionierten, wenn die TEK-Schulterkanone ausgerüstet war
  • Behoben, dass der Missionsfortschritt manchmal gelöscht wurde
  • Verhindert, dass das Kanu gegriffen wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem explosive Pfeile nicht von Geschütztürmen anvisiert wurden
  • Einige Fälle von falsch positiver Mesh-Erkennung in Missionszonen behoben
  • Behoben, dass die Astrodelphis zu viel Zähmungseffekt pro Futter verlor
  • Behoben, dass das Kanu im Team Downriver Run-Rennen stecken blieb
  • Falsche SFX bei berittenen Dinos beim Tragen von GEN2-Rüstung behoben
  • Behoben, dass Spieler im Starwing Strike-Rennen anvisiert werden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Astrodelphis die Servereinstellung zum Zähmen ignorierte, sodass er unabhängig von den Einstellungen immer mit der gleichen Geschwindigkeit zähmte.
  • Ein Fehler mit dem Schild des Stryder wurde behoben.
  • Ein Exploit mit Projektilen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht zum Bosskampf teleportiert wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Missionslevel geladen bleiben, nachdem die Mission beendet wurde
  • Fehler mit bAlwaysAllowStructurePickup behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass C4 mit dem Gamepad platziert werden konnte

v329.14

  • Mehrere Serverabstürze behoben
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Eiern und dem Eierinkubator wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sie während bestimmter Missionen abgestiegen / getötet wurden

v329.9

  • Der Bombenstrukturschaden von Space Dolphin wurde vorübergehend deaktiviert, während die Mechanik wiederholt wird.
  • Mehrere Exploits behoben
  • Mehrere Server- und Client-Abstürze behoben
  • Ein Replikationsproblem mit dem Eierinkubator wurde behoben


v329.7

  • Deaktiviert, dass TEK Punch in Genesis Teil 2 Schaden anrichtet
  • Es wurde ein Server-Konfigurations-Bool für inoffizielle Server hinzugefügt, damit sie den GEN2-TEK-Anzug beim Spawn deaktivieren können: bDisableDefaultMapItemSets=True ( Game.ini )
  • Mehrere Serverabstürze/Aufhängen behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unbeabsichtigt auf dem Hoversail getötet wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie Missionskanus als Betten verwenden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler Servern beitreten und die Anzahl der Slots durchgehen konnten


329.5

  • Genesis Teil 2 ist jetzt verfügbar! (Bei inoffiziellen Hosts lautet der Kartenname Gen2)
  • Die epischen Einstellungen wurden für eine verbesserte Grafik weiter erhöht
  • Kontrollkästchen "Enanched Max View Distance Mode zulassen" zu den Einstellungen hinzugefügt Added
  • Den Einstellungen wurde eine Schaltfläche "Cinematik & Kosmetikartikel zurücksetzen" hinzugefügt, um ein einmaliges Abspielen von Filmsequenzen / erneuten Empfang Ihrer Kosmetika zu ermöglichen.
  • Dino-Einstellungen auf nahegelegene Dinos kopieren und zum Multi-Use-Rad auf Creatures hinzufügen
  • Mehrere Ferox-Fehlerbehebungen in verschiedenen Spielmodi (dediziert, nicht dediziert und Einzelspieler)
  • Exploit mit MEKs behoben
  • Ein Exploit mit Managarmr behoben
  • Ferox zeigt jetzt Statistiken für beide seiner Formen an
  • Enforcer kann jetzt Wände erklimmen, indem er die Umschalttaste gedrückt hält (ähnlich wie Bloodstalker)
  • Kryoschrank ist jetzt überstreichbar
  • Spielerpräparationen unterstützen jetzt Frisuren
  • Das Mehrzweckrad des TEK-Helms wurde auf der Tastatur auf R verschoben
  • Trainingsdummy aktualisiert, um das Ausrüsten von Rüstungen zu unterstützen, damit genauere DPS identifiziert werden können
  • Mehrere Löcher, Maschen, Volumen, schwebendes Laub behoben auf allen Plattformen.
  • Neue Spielerpfeife "Alle Passive Flucht"
  • Neue Serverkonfigurationen:
    • game.ini:
      • bHexStoreAllowOnlyEngramTradeOption=true (erlaubt nur den Verkauf von Engrammen im Hex Store, deaktiviert alles andere).
      • BaseHexagonRewardMultiplier=0.1 (Ermöglicht Ihnen, Sechseck-Belohnungen auf bestimmten Servern zu erzielen)
      • HexagonCostMultiplier=1 (Ermöglicht es Ihnen, die Hexagon-Kosten von Artikeln im Hexagon-Shop zu skalieren)
      • bDisableHexagonStore=0 (Ermöglicht das Deaktivieren des Hexagon-Stores)



v327.21

  • Fixed an exploit


v327.19

  • Ein Exploit wurde behoben


v327.10 (Server ist v327.8)

  • Shadowmane Chibi ist jetzt für alle verfügbar, die alle Genesis Chronicles Explorer Notes gesammelt haben
  • Ein Lokalisierungsabsturz wurde behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler andere dazu bringen konnten, die Verbindung mithilfe dedizierter Aufbewahrungsboxen zu trennen
  • Inhalt der Osterferien entfernt
  • Eliminierte Edge-Fälle, in denen Server mehr Player haben könnten, als die Konfiguration zulässt


v326.13 - 23.04.2021

- Mehrere Level-Design-bezogene Fehler wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumes usw. wurden behoben .

- Serverkonfigurationswert : " AllowCaveBuildingPvP=false " unterstützt jetzt das Blockieren des Baus in Höhlen auf Aberration, Extinction, Genesis Part 1 und Crystal Isles in Vorbereitung für den Start des Eroberungsservers.

- Neuer Serverkonfigurationswert in ShooterGameMode Game.ini:

PreventTransferForClassName =

Beispiel: PreventTransferForClassNames=Dodo_Character_BP_C

- Seeds verfügen jetzt über einen Spoil- Timer (einschließlich einer einmaligen Zerstörung in dedizierten Aufbewahrungsboxen).


v326.6

  • Ein Lokalisierungsabsturz wurde behoben

v326.3

  • Eggcellent Adventure 6 ist jetzt live, für weitere Details: Link
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildbienen nicht laichen konnten
  • Zusätzliche serverseitige Protokollierung
  • Zusätzliche Metriken zur Netzerkennung


v325.17

  • Zusätzliche Metriken zur Netzerkennung
  • Zusätzliche serverseitige Protokollierung
  • Ein Mesh-Exploit wurde behoben

v325.10

  • Problem, bei dem Cryopod das Geschlecht der Kreaturen nicht anzeigte - gefixt
  • TEK Federation Helmfärbung an weiblichen Charakteren
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit der Dino-Paarung unangemessen hohe Werte erreichte

v325.6

  • Genesis Chronicles V! Sammeln Sie Ihre TEK Federation Helmhaut und HLN-A & Rockwells Explorer Notes on Genesis!
  • Ein Mesh-Exploit wurde behoben

v324.24

  • Ein Mesh-Exploit wurde behoben
  • Deinonychus-Reiter können keine Waffen mehr benutzen, wenn sie an eine Kreatur gebunden sind
  • Deinonychus kann von den Karkinos nicht mehr aufgenommen werden
  • Ein serverseitiger Stall-Exploit wurde behoben


v324.22

  • Ein Mesh-Exploit wurde behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Sie Turmschäden vermeiden konnten
  • Hover Skiff kann keine Turbogeschwindigkeit mehr verwenden, wenn Sie feindliche Spieler oder gezähmte feindliche Dinos tragen (keine Änderungen vorgenommen, wenn Sie verbündete oder wilde tragen)


v324.18

  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler vermeiden konnten, Schaden durch Türme zu erleiden
  • Zurückgesetzte Bola-Änderungen, die mit dem vorherigen Exploit-Fix implementiert wurden.


v324.16

  • Der TEK-Helm wurde so überarbeitet, dass er wie die Schulterkanone funktioniert. Wenn Sie auf "E" tippen, werden die Visiere nicht mehr gewechselt, anstatt "E" zu halten, wird ein Windrad angezeigt, mit dem die Spieler das Visier umschalten oder wechseln können.
  • Verderbte Dinos beschädigen keine Spielerstrukturen mehr im PvE
  • Im Einzelspieler-Modus wurden einige Änderungen am Artefaktsystem vorgenommen, um einige Szenarien zu lösen, in denen einige Artefakte (z. B. Skylord) unzuverlässig erscheinen / wieder erscheinen würden.
  • Unsichtbare Bienen wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf einigen Karten durch die Deckenbarriere entkommen konnten
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Bewegung wurde behoben
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Angriffen mit Kreaturen wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Farb-ID auf Cryopods falsch angezeigt wurde
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler Turmschaden vermeiden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die schwebenden HUD-Namen feindlicher Kreaturen die Client-Leistung auch dann noch kosteten, wenn sie nicht gerendert wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schulterkanone verbündete Kreaturen auf PVE anvisierte
  • Ein Serverabsturz wurde behoben


v324.10

  • Zusätzliche Protokollierung für Server hinzugefügt
  • Es wurde eine zusätzliche Validierung gegen das Umbenennen von Dinos und Strukturen hinzugefügt
  • Ein Exploit mit Sprengstoff wurde behoben
  • Ein Serverabsturz wurde behoben

v323.18

  • Aktualisierte Kryopod-Benutzeroberfläche. (Bekanntes Problem: Der Aufdruckwert ist nicht korrekt und Sie müssen möglicherweise vorhandene Dinos wegwerfen, um den aktualisierten Status für kastriert / kastriert zu erhalten.)

unknown.png


v323.17

  • Kryopoden merken sich jetzt die Paarungsintervallzeit (zeigen sie jedoch nicht an) und zählen sie korrekt herunter
  • Behoben, dass die Cryopod-Benutzeroberfläche für einige Statistiken falsche Werte anzeigt.
  • Die Benutzeroberfläche von Cryopod wurde so angepasst, dass sie kleiner ist, das Geschlecht anzeigt und ob eine Kreatur kastriert oder kastriert wurde. Wir planen, in Zukunft weitere Änderungen daran vorzunehmen, wobei die Farb-ID in den Farben enthalten sein wird, sowie eine allgemeine Bereinigung der Benutzeroberfläche.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die neue Haut von TEK Federation Gloves einige Maskierungsprobleme auf dem Kopf des Spielercharakters verursachte

v323.10

  • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der durch Hervorheben / Bewegen der Maus über Kryopoden verursacht wurde

v323.6

  • Genesis Chronicles VII (Anmerkungen 16 - 20 wurden mit der Kosmetik TEK Federation Gloves hinzugefügt)
  • Zusätzliche Metriken für Übertragungs- und Serververbindungsprobleme
  • Kryopoden zeigen jetzt mehr Informationen an, einschließlich der Farbregion und Mutationen der Kreaturen.

v322.15

  • Kann nicht mehr bewusstlos Stegos reiten
  • Verschiedene Kartenprobleme in Bezug auf Volumes und Rahmen wurden behoben
  • Ziplines prüfen nun, ob ein Charakter tatsächlich in ein Feld passt, bevor sie sich an die Zipline anhängen lassen
  • Dino Leash hat jetzt einen bestimmten Ordner in der Handwerks-Benutzeroberfläche
  • Es wurde die Option hinzugefügt, nicht gelernte Engramme in Remote-Inventaren mit Crafting anzuzeigen (die auf derselben Benutzeroberfläche ein- und ausgeschaltet werden können).


v322.9

  • Valentinstag Event ist jetzt live! Starten Sie mit -activeevent=vday
  • Kann korrupte Dinos nicht mehr tragen / stützen
  • Bei Zeichen wurde die Zeichenbeschränkung auf den vorherigen Wert zurückgesetzt (wird nach einer Zeile nicht mehr abgeschnitten).


v321.14

  • Der Obelisk kann nicht mehr über Admin-Befehle gelöscht / zerstört werden (zuvor gelöschte Befehle werden jetzt wiederhergestellt).
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den der Velonasaurier beim Abfeuern von Stacheln unendlich viel Ausdauer hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, auf das Ferox-Inventar zuzugreifen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Billboards & Signs maximal 24 Zeichen lang waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass wilde Bienenstock-Spawns überlaichen
  • Ein Tippfehler mit dem Ovis Chibi wurde behoben
  • Ein Serverabsturz wurde behoben


v321.11

  • Nach dem Platzieren einer Struktur bleibt das Platzierungs-HUD aktiv, wenn dem Spieler weitere Gegenstände dieser Struktur zum Platzieren zur Verfügung stehen. (Sie müssen die Struktur also nicht mehr erneut auswählen, um denselben Typ erneut zu platzieren.)


v321.10

  • Ein visuelles Problem mit dem TEK-Bruststück der Föderation wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass nicht dedizierte Server gehostet werden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Inventarrang auf dem Client nicht aktualisiert wurde, es sei denn, Sie haben die Struktur erneut gerendert


v321.1

  • Explorer Notes 11-15 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • TEK Chest V2 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • Zusätzliche Erkennung von Netzbissen hinzugefügt
  • Mehrere Mesh-Methoden wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mantikor der verbrannten Erde die falsche Menge an Element belohnte
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler Namen mit unsichtbaren Buchstaben erstellen konnten
  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Popup-Fenster "Zähmen" bei reduzierten Auflösungsskalen nicht funktionierte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der TEK-Turm die Stammesränge nicht respektierte
  • Ein Absturz mit dem Taming HUD wurde behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Bienenstöcke betrogen werden konnten
  • Managarmr kann nicht mehr rennen, wenn C4 angebracht ist (ähnlich wie der Pterodon nicht rollen kann)
  • Deinonychus-Reiter werden jetzt korrekt abgestiegen, wenn sie von einer Z-Frucht der Pflanzenart geflasht werden
  • Carno visuelle Änderungen (Textur / Material Update)
  • Neue Einzelspieler- / Host-Einstellung: Aktivieren Sie die Stufe für die Flugbewegungsgeschwindigkeit (Sie können die Einstellung für Inoffizielle aktivieren, indem Sie folgende Schritte ausführen : Hinzufügen von bAllowFlyerSpeedLeveling = True zur game.ini oder -AllowFlyerSpeedLeveling zur Befehlszeile )

v320.50

  • Ein Meshing-Exploit wurde behoben

v320.38

'Frohes neues Jahr!' Ereignis ist jetzt auf offiziellen Servern aktiviert. Die Veranstaltung wird voraussichtlich am 1. Januar 2021 gegen Mitternacht EST und Mittag EST stattfinden. Server, die die Veranstaltung leiten, werden Ende 2020 mit regnerischen Geschenken in einem Feuerwerkshagel bombardiert. Diese Geschenke enthalten eine Sammlung von Ihre Lieblings-Skins von vergangenen Events, die derzeit nicht verfügbar sind, und eine Chibi-Bonanza! Und mit Bonanza meinen wir, dass die Droprate von seltenen, sehr seltenen und legendären Chibis auf über 9000 gewählt wird!

Inoffizielle Server können das Ereignis mit dem folgenden Befehlszeilenparameter aktivieren: -NewYearEvent

Zum Ändern der Zeiten können auch die folgenden Befehlszeilenparameter verwendet werden:

  • NewYear1UTC = 1609477200
  • NewYear2UTC = 1609497200

Sie können https://www.epochconverter.com/ verwenden , um den entsprechenden Zeitstempel zu erhalten. Bitte beachten Sie, dass diese Veranstaltung nicht vor Mitternacht EST am 1. Januar 2021 durchgeführt werden kann. Wenn Sie also Ihre Zeit ändern möchten, muss sie danach festgelegt werden.

Einige zusätzliche Hinweise:

  • Dieses Ereignis kann nur EINMAL in einer Sicherungsdatei (mit 2 Triggern) ausgeführt werden.
  • Wenn ein Server so eingestellt ist, dass das Ereignis zu einem bereits verstrichenen Zeitpunkt ausgeführt wird, löst der Server beim Laden sofort die Geschenke aus.

v320.31

  • Ein ausnutzbarer clientseitiger Absturz wurde behoben


v320.29

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Server nicht auf EGS-Clients aufgelistet werden konnten

v320.18

  • Winter Wonderland ist jetzt bis zum 7. Januar live! Starten Sie Ihren Server mit -ActiveEvent = WinterWonderland, um die Feierlichkeiten zu genießen!
  • Ein Exploit mit Stammesnamen wurde behoben

v319.29

  • Ein ausnutzbarer serverseitiger Absturz wurde behoben (inoffizielle Aktualisierung so bald wie möglich empfehlen)

v319.22

  • Fehler behoben, bei dem falsche Schadensmultiplikatorvolumina aktiv waren

v319.14

Exklusiv!

  • Animated Series Raptor Kostüm
  • Santiagos Speerhaut
  • Santiagos Axthaut

Alles erhalten Sie durch Klicken auf die Hauptmenüoptionen

Genesis Chronicles

  • HLN-A Explorer Notes 6-10 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • TEK Suit V2 Hose für Genesis Chronicles hinzugefügt

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stego kontinuierlich aufspießen konnte
  • Level-Up-Benachrichtigung entfernt, wenn ein Dino bereits das maximale Level erreicht hat
  • Ein Exploit mit FOV wurde behoben
  • Ein Fehler im Tag / Nacht-Zyklus der Aberration wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung des Teleporters und der Tröge zu einem Stillstand führen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der TEK Skiff nicht fliegen konnte, selbst wenn er betankt wurde
  • Bevor Sie ein Tropeo-Ei essen, erhalten Sie vor dem Verzehr eine Warnung
  • Ein Exploit mit Nvidia Ansel wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gottesanbeterin in der Luft schweben konnte
  • Der Aufspießschaden des Stego wurde so angepasst, dass er mit dem Level skaliert
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein berittener Reiter nach dem Entfernen eines Trope-Sattels getötet werden konnte
  • Ein Mesh-Exploit mit der Krabbe wurde behoben

v318.14

  • Die Farben der Türkei-Testereignisse werden nun in allen Farbregionen von Wildtieren korrekt angezeigt

v318.12

  • Verhindert, dass mehr TT-Kosmetika gemahlen werden

v318.9

  • Der Türkei-Prozess läuft jetzt bis zum 8. Dezember! Starten Sie Ihren Server mit -ActiveEvent=Turkeytrial , um die Feierlichkeiten zu genießen!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gezähmte Megalodons versehentlich den Gashed-Debuff anwendeten und einen langsamen und einen Blutungsfehler verursachten, anstatt den Gnashed-Debuff, der nur einen Blutungsverlust verursachte. Außerdem wenden Wild Megalodons den Blutungseffekt (Gnashed) nicht mehr auf ihre Ziele an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Basilisk IK beschädigte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mammutschaden-Debuff (Trompete) bei wilden oder gezähmten Dinos nicht funktionierte
  • Es wurden Fehler im Zusammenhang mit mehreren Level-Designs behoben, z. B. Löcher, schwimmendes Laub, falsche Volumina usw. Dies schließt die schwimmenden Wasservolumina um die schwimmenden Inseln der Kristallinseln ein, die dazu führen würden, dass Spieler in der Luft absteigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich das Taming-HUD nach einem Neustart oder einer erneuten Protokollierung des Servers selbst löschte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Quetz von kleinen Bärenfallen betroffen war
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rock Drake aufhörte zu gleiten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass große Anbauflächen beim Platzieren vollständig bewässert wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Ozeanplattformen in anderen Spielerstrukturen platzieren konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Onycs Babys an der falschen Position der Steckdose auftauchten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem HLNA nicht richtig kolorierbar war
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herde von Desert Kaiju taxidermierbar war
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie nicht in der Lage waren, alle Kreaturen zu "verfolgen", die in einem Suchfilter im HUD der zähmenden Benutzeroberfläche gezähmt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei einigen Blättern auf Aberration eine Kollision fehlte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Arthropleuras, Spinnen und Onyc, die sich in Cryopods befanden, eingesetzt werden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Wild Stegos im Einzelspieler-Modus eine Farbbeschichtung aufwies
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Mantis, die aus dem Babystadium gewachsen waren, größer waren als gezähmte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chibi Bone Rex kleiner als beabsichtigt wurde
  • Es wurde ein Fehler mit der Hockeymaske behoben, der dazu führte, dass Spieler bei der Auswahl blockiert wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Stego beim Töten mit Impale Erfahrung sammelte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Blutungseffekt bei Allosaurus und Thylacoleo nicht in der Mitte lag
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nicht aggressive Aale im Kreis wanderten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für die Schulterkanone nicht eingefärbt wurde
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Türme nicht auf dich schießen konnten
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Kanonen und Türme mit dem Zelt geheilt werden konnten


v317.2

  • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der durch das Starten des Spiels verursacht wurde, während keine Verbindung zum Internet bestand

v317.1

  • Es wurde ein Fall behoben, in dem Übertragungen fehlschlagen konnten
  • Mehrere serverseitige Abstürze wurden behoben

v316.40

  • Eliminierte Serverberechnung im Zusammenhang mit dem Ersetzen von Strukturen (keine Kosten für den Server). Aktiv auch bei Inoffiziellen.
  • Optimierte Serverberechnung für den Abriss von Strukturen (vorerst nur offiziell während des Testens)

v316.31

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler keine Verbindung herstellen oder zwischen Servern wechseln konnten

v316.28

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler die Verbindung trennten, nachdem sie Bosse besiegt hatten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Übertragen auf offizielle Server eine Zeitüberschreitung hatten oder einen Anmeldesperrfehler erhielten

v316.19

  • Mammoth TLC
  • Stego TLC
  • HUD zähmen
  • Revolverradius-Einstellungen
  • Insekten sind jetzt züchtbar
  • Wyverns sind jetzt züchtbar (außer Zombie Wyvern)
  • Reduzierte Giganotosaurus-Reifungszeit um ca. 15% (Gesamtwachstum ca. 10 ~ Tage)
  • Die Gesundheit der Diplocaulus-Basis wurde um 33% erhöht (von 190 auf 250,3).
  • Erhöhte Diplocaulus-Bewegungsgeschwindigkeit beim Fahren um 25%
  • Dem Thylacoleo-Grundangriff wurde eine (langsam abfließende) Blutung hinzugefügt
  • Reduzierter Tiefenbedarf für die Megachelon-Zucht, damit sie auf anderen Karten gezüchtet werden kann
  • Reduzierte Schwangerschafts- / Alterungszeiten für Megalodon entsprechend Megaloceros
  • Megalodon wurde ein Packbonus hinzugefügt: Schadensreduzierung und Schadenserhöhung pro Packungsmitglied in Reichweite
  • Megalodon-Basisangriff wurde mit einer Blutung versehen
  • Die Grundgewichtskapazität von Jerboa wurde von 55 auf 120 erhöht (Matches Bulbdog)
  • Erhöhen Sie die Gewichtsreduzierung des Ankylosaurus-Metalls um 10% (von einer Gesamtreduzierung von 75% auf 85%).
  • Sie können sich jetzt drehen, wenn Sie mit einem Doedicurus rollen (ähnlich wie bei der Genesis Race Mission).
  • Basilisk hat jetzt Augen
  • Die Elementbelohnung der Inselbosse wurde um 100% erhöht
  • Die Elementbelohnung der Bosse des Zentrums wurde um 100% erhöht
  • Die Elementbelohnung von Scorched Earth wurde um 50% erhöht
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den HLN-A bei niedrigen Client-FPS stark zitterte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie 2 Teile C4 in die Luft jagen konnten, ohne sie zu verbrauchen
  • Problem, bei dem der Onyx das falsche Symbol hatte - gefixt
  • Viele Tippfehler behoben
  • Ein Problem mit dem Versatz der Schulterhaustiere beim Ferox auf dem Gigantopithecus wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler bei lokalisierten / übersetzten Kryopoden behoben, der die Anzeige der richtigen Informationen verhinderte
  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Cliff Platform-Strukturen im Genesis Part 1 Ocean Biome zu platzieren
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu biomspezifischen Überschreibungen führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit bestimmten Kreaturen und Greifhaken über die Karte fliegen konnten
  • Die Option, Teleporter im offiziellen PvP als öffentlich festzulegen (einschließlich ihrer Verwendung), wurde vollständig deaktiviert .
  • Neue dynamische Ini-Optionen: HexagonRewardMultiplier (multipliziert Hex-Belohnungen für Missionen), BabyImprintAmountMultiplier und BabyCuddleIntervalMultiplier
  • Der abgerissene Hotkey für GCM wurde bei Verwendung von Tastatur und Maus in "G" geändert
  • Ended Fear Evolved und entfernte Halloween-Inhalte

v315.18

  • Ein Serverabsturz wurde behoben

v315.17

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielercharaktere nicht korrekt mit Stämmen verbunden waren. Wenn Sie Ihren Charakter kürzlich auf einen Server übertragen oder heruntergeladen haben und dieser nicht in seinen Stamm aufgenommen wurde, erstellen Sie bitte keinen neuen Stamm. Sobald dieser Patch live ist, können Sie ihn wieder verlassen und wieder einsteigen. Dies sollte Ihnen erneut Zugriff auf Ihren Stamm gewähren.

v315.16

  • Mehrere Serverabstürze wurden behoben

v315.15

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn sich der Player nicht über Cloudflare authentifizieren konnte
  • Zusätzliche serverseitige Anti-Cheat-Protokollierung


v315.9

  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Kreaturen ein Knochen- oder Geistertyp sind
  • Vogelscheuchen, Kürbisse und Grabsteine wurden geändert, um den Spielern eine zufällige Menge zwischen 1 und 5 zu geben
  • Die durchschnittliche Häufigkeit, Grabsteine, Vogelscheuchen und Pfähle zu sehen, wurde um ca. 15% erhöht
  • Es wurden spezielle Kartenüberschreibungen behoben, die bei DLC-Karten wie TEK Creatures, GEN-X usw. nicht funktionierten.


v315.4

  • Ein serverseitiger Absturz wurde behoben
  • Verhindert, dass Dodowyvern und DodoRex mit einem Schwebekiff abgeholt werden können

v315.2

  • Fear Evolved 4 ist jetzt bis zum 6. November verfügbar! Mit -ActiveEvent = FearEvolved aktivieren
  • Befruchtete Eier von Crystal Wyvern warnen die Spieler jetzt vor dem Verzehr
  • C4 schwimmt nicht mehr, wenn es an kryoförmigen Dinos befestigt ist
  • Spieler können Strukturen in GCM schnell abreißen, indem sie Q auf der Tastatur oder RightBumper + X auf dem Gamepad / R1 + Square verwenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während des Kampfes nicht in der Lage waren, Dinos zu reiten.
  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Rock Drake beim Klettern an Wänden schnell drehte
  • Ein Schieß-Exploit mit TEK Tapejara wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magmasaurier im ORP- Modus Schaden anrichten konnten
  • Farboptionen für Schulterkanone hinzugefügt
  • Das TEK-Trike wurde zum Kernspiel hinzugefügt, damit es jetzt übertragen werden kann
  • Das Master Controller Flag wurde zu VR Boss hinzugefügt

v314.13

  • TEK-Granaten explodieren sofort, wenn sie an einen Späher gebunden sind
  • Weitere Verbesserungen des Netzschutzsystems, um zu verhindern, dass Projektile und Strukturen abgefeuert oder innerhalb des Netzes platziert werden

v314.7

  • Ein Client-Absturz bei Aberration wurde behoben
  • Ein Client-Absturz unter Linux wurde behoben

v314.5

  • Das Schnullersymbol (Aufdruck / Kuscheln) wird hinter den erweiterten HUD-Optionen (H) ausgeblendet, es sei denn, ein Aufdruck ist verfügbar (dann wird er angezeigt ) , um die Unordnung auf dem Bildschirm zu verringern.

v314.3

  • Crystal Isle-Kartenoptimierungen
  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Netzwerkoptimierungen und Sicherheitsverbesserungen
  • Das Schnuller-Symbol (Aufdruck) wird nur über Baby-Dinos angezeigt, wenn der Aufdruck NICHT 100% beträgt, und pulsiert, wenn ein Baby zum Kuscheln bereit ist
  • Zusätzliche Verbesserungen bei der Netzerkennung
  • Es wurde ein Fehler mit Tropeo behoben, der es ihm ermöglichte, ORP- Strukturen und Dinos anzugreifen
  • Erste Implementierung des Live-Tuning-Systems. Weitere Details finden Sie hier.

v313.57

  • Ein Meshing-Exploit wurde behoben
  • Ein Exploit-Exploit wurde behoben
  • Dino Leash verhindert nicht länger, dass Kreaturen über einen TEK-Teleporter transportiert werden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Ölpumpenstruktur auf Ölquellen platziert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Erweiterungspaketkarten unter Linux zu starten
  • Lokal ausgeführte 'getall'-Befehle werden jetzt hinter einer Serveradministrationsprüfung gesperrt
  • Der Allianz-Chat funktioniert jetzt mit Gamepad

v313.55

  • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code (nur offiziell)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Zuschauermodus nicht mehr funktionierte

v313.52

  • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code (nur offiziell)
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Stasis-Optimierungscode wurde behoben (nur offiziell).
  • Problem, bei dem OSDs und Venen beim Verlassen des Renderabstands nicht zerstört wurden (sie sollten zerstört werden) - gefixt
  • Problem, bei dem Gasadern weiterhin Gaskugeln explodierten, selbst wenn ein Kollektor angebracht war - gefixt

v313.49

  • Weitere Optimierungen am Struktur-Stasis-Code (nur offiziell)
  • Einige Stasis-bezogene Abstürze wurden behoben (nur offiziell)

v313.46

  • Serverabstürze im Zusammenhang mit Stasis-Optimierungscode behoben (nur offiziell)
  • Zusätzliche Stasisoptimierungen (nur offiziell)

v313.43

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Spieler oder Dinos durch erneutes Protokollieren oder schnelles Reisen in Strukturen stecken blieben. (Nur offiziell - bezogen auf den Stasis-Code)

v313.41

  • Strukturstase-Code optimiert (vorerst nur offiziell, während wir die Auswirkungen weiter untersuchen)

v313.37

  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Es wurde verhindert, dass Spieler Zahmen über der serverspezifischen Levelklemme aufsteigen lassen können
  • Mehrere Mesh-Methoden wurden behoben
  • Ein Exploit mit dem Astrocetus wurde behoben
  • Die URL der PC Client Patch Notes wurde aktualisiert

v313.35

  • Ein Serverabsturz im Zusammenhang mit RCON wurde behoben. (Nur inoffiziell)

v313.33

  • Ein Serverabsturz wurde behoben

v313.30

  • Fehler im Zusammenhang mit dem Design mehrerer Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.
  • Feste Zaununterstützungen, die grundlegende Unterstützung benötigen, wenn versucht wird, aneinander zu fangen
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Genesis Gauntlet-Missionen zu zähmen
  • Der DefeatBoss-Administratorbefehl wurde behoben
  • Dem Boot wurden zusätzliche Sockel hinzugefügt, die Autotürme als Zieloptionen verwenden können
  • Der Stammes-Benutzeroberfläche wurde ein gewisser Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich ihren eigenen Stamm verlassen oder sich selbst treten
  • Es wurde verhindert, dass das visuelle Bild im Zuschauermodus angezeigt wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Genesis Gather-Missionen abschließen konnten, bevor Sie alle Anforderungen erfüllten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie eine schwebende Basis erstellen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Megachelons daran hinderte, auf das Plattform-Dino-Limit zu zählen
  • Ein Mesh-Exploit wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Katapulte beim Schießen von Felsbrocken Schaden anrichteten


v313.23

- Ein Serverabsturz wurde behoben


v313.22

- Mehrere Exploits im Zusammenhang mit montierten Türmen wurden behoben


v313.19

- Ein Exploit wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler von automatischen Türmen ignoriert wurden


v313.14

- Ein Exploit wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler von automatischen Türmen ignoriert wurden


v313.14

- Es wurde ein Fehler behoben, der Gacha-Kristalle daran hinderte, beim Verzehr Gegenstände bereitzustellen


v313.10

- Es wurde ein Fehler behoben, der das Einrasten

der TEK-Brücke verhinderte. - Der Abkling-Timer der TEK-Brücke wurde erhöht. - Ein

Animationsfehler mit dem Bären und dem Megatherium wurde behoben.

- Designbedingte Fehler auf mehreren Ebenen wie Löcher, schwebendes Laub, falsche Volumina usw. wurden behoben.

- ein Fehler wurde behoben, der die Trough visuellen Indikator verursacht auf Last in Single Player zum zurücksetzen

- ein Exploit durch bösartige Spieler verwendet , um willkürlich PIN - Codes zu unpincodeable Strukturen hinzufügen

- Fest verschiedene gebrochene Kreatur laicht in Genesis Single Player

- die Übertragung UI - Server - Sitzung Liste Angepasst Ausrichtung

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den heruntergeladene Titanen nicht auf Servern gespeichert wurden.

- Ein Exploit mit Crystal Wyverns wurde behoben

- Ein Exploit mit dem Reaper und Basilisk wurde

behoben.

- Ein Exploit mit dem Deinocyhus wurde behoben. - Ein Fehler mit dem TEK Skiff wurde behoben. Das Inventar wurde nicht aktualisiert, sodass er nicht fliegen konnte, da angenommen wurde, dass er zu viele Gegenstände trug


v313.7

  • Mehrere Meshing-Exploits wurden behoben

v313.5

  • Doppelte Ernte-, Zähmungs- und XP- Raten im Kernspiel
  • Transfers und Reaper Pregnancy sind jetzt auf offiziellen Crystal Isles- und * (EGS / new) -Servern aktiviert
  • Designprobleme auf mehreren Ebenen in Bezug auf Löcher, Volumen, schwebendes Laub und mehr auf verschiedenen Karten wurden behoben.
  • Der Blitzschlag in der Wüste Kaiju geht nicht mehr durch Gelände / Weltgeo
  • Ein Ruckeln mit dem TEK-Anzug auf Kristallinseln wurde behoben
  • Reaper Kings in Rockwell Fight sind nicht mehr zähmbar
  • Setname sucht jetzt korrekt nach Admin
  • Trough merkt sich jetzt den Status des visuellen Indikators beim Laden des gespeicherten Spiels
  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben

v312.84

  • Es wurde ein Server-Desync behoben, der dazu führte, dass Spieler an bestimmten Orten auf Crystal Isle die Verbindung trennten

v312.83

  • Es wurde eine Client-Desynchronisierung behoben, die dazu führte, dass Spieler an bestimmten Orten auf Crystal Isles die Verbindung trennten

v312.82

  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben
  • Der Admin-Befehl destroytribestructureslessthan funktioniert jetzt korrekt in Teams, die nicht Teil von Stämmen sind.
  • Purlovia kann nicht mehr graben, wenn es von einem Skiff-Strahl getragen wird
  • Gacha-Kristalle wenden jetzt die Gegenstandsklemme auf erzeugte Gegenstände an

v312.80

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hätte, dass Zeichen beim Übertragen versehentlich bereits vorhandene, aber tote Zeichen überschrieben hätten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hätte, dass Verbrauchsgüter bei der Verwendung nicht aus den Lagerbeständen entfernt wurden.

v312.74

  • Ein Unverwundbarkeits-Exploit mit MEKs wurde behoben
  • Inoffizielle Server können jetzt die Familienfreigabe deaktivieren, indem sie die folgende Konfiguration in GameUserSettings.ini unter ServerSettings deaktivieren: AllowSharedConnections=False

v312.72

  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben

v312.66

  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben
  • Problem, bei dem TEK-Stulpen feindliche gezähmte Kreaturen in PVE drückten - gefixt

v312.65

"QOL / Balance Pass"

Kreaturen

Basilosaurus

  • Erhöhter Tiefseetiefenwert, bei dem der Schaden um ca. 30% verursacht wurde

Blutpirscher

  • Reduzierte Rüstungsdurchdringung um ca. 35%
  • Reduzierter Haltbarkeitsschaden um 50%

Carno

  • 30% Rüstungsdurchdringung zum Linksklick-Angriff hinzugefügt
  • Dem Rechtsklick-Angriff wurde ein Bleed-Effekt hinzugefügt, der innerhalb von 10 Sekunden bis zu 5% der Gesundheit des Ziels verursacht. Er kann nicht gestapelt werden, aber der Timer kann zurückgesetzt werden.

Carbonemys

  • Die Beständigkeit gegen TEK-Türme wurde um 10% erhöht

Dunkleosteus

  • Reduziertes Obsidiangewicht im Inventar um ca. 75%
  • Das Gewicht von Metall-, Stein-, Kristall- und schwarzen Perlen wurde um ca. 50% reduziert
  • Erhöhte Schwimmgeschwindigkeit um ca. 20%

Liopleurodon

  • Der Buff-Timer wurde von 30 Minuten auf 6 Stunden erhöht

Megachelon

  • Reduzierter Schalenwiderstand um 30% (von 80% auf 50%)
  • Reduziert die Gesundheit pro Stufe um ca. 15%

Paracer

  • Reduziert die Gesundheit pro Stufe um ca. 15%

Gassäcke

  • Kann nicht mehr ein- oder ausatmen, wenn es von einem Boot getragen wird
  • Schiebt Dinos bei der Landung nicht mehr in PVE herum , um Trauer und Heldentaten zu verhindern

Zucht

  • Reduzierte Reifungszeit der Mosasaurier (entspricht jetzt Yutyrannus)
  • Reduzierte Reifungszeit des Basilosaurus (entspricht jetzt Gacha)
  • Reduzierte Reifungszeit von Tusoteuthis (entspricht jetzt Yutyrannus)
  • Reduzierte Reifungszeit der Plesiosaurier (entspricht jetzt Gacha)
  • Reduzierte Reifungszeit von Compy (entspricht jetzt Otter)
  • Reduzierte Equus-Reifungszeit (entspricht jetzt Procoptodon)
  • Die Reifungszeit von Quetzal wurde auf ungefähr 5 ½ Tage reduziert
  • Reduzierte Reifungszeit von Phiomia (entspricht jetzt Ovis)
  • Reduzierte Ichthyosaurus-Reifungszeit (entspricht jetzt Roll Rat)
  • Reduzierte Dunkleosteus-Reifungszeit (entspricht jetzt Mammut)
  • Reduzierte Jerboa-Reifungszeit (entspricht jetzt Otter)
  • Erhöhte Reifungszeit des Nashorns (entspricht jetzt Doedicurus)

Genesis

  • Alle Rennmissionen auf Xbox und PS4 wurden um weitere 15 Sekunden erweitert
  • Event Emotes wurden dem Hex Store zum Preis von 50.000 Sechsecken hinzugefügt
  • Reduzierte Sechsecke, die bei Mound Over Matter und One Helluva Treasure Hunt belohnt wurden, in allen Schwierigkeitsgraden um 25%
  • Die Kosten für Schießpulver im Hex-Austausch wurden auf 150 Sechsecke erhöht.
  • Die Kosten für das Verstecken im Hex-Austausch wurden auf 60 Sechsecke erhöht
  • Elementscherben aus Genesis Volcano Red Crystals wurden um ca. 40% reduziert
  • Hexagon-Klemme pro Zeichen zu konfigurierbarem INI hinzugefügt (Standardwert 2,5 m im offiziellen Netzwerk, rückwirkende Änderung). Kann inoffiziell bearbeitet werden, indem diese Variable in GameUserSettings.ini geändert wird: MaxHexagonsPerCharacter = 2500000

Valguero

  • Der Boss Fight-Timer wurde von 20 Minuten auf 30 Minuten erhöht.

Allgemeines

  • Fliegende Kreaturen werden es vorziehen, freundliche Kreaturen aufzunehmen, anstatt freundliche Reiter abzusteigen
  • Baby-Kreaturen wandern nicht mehr automatisch, wenn sie geschlüpft sind
  • Wenn Sie eine fliegende Kreatur besteigen, wird sie nicht mehr sofort abheben
  • Kryopoden im Inventar eines Spielers werden jetzt aufgeladen, wenn ein Spieler in einem TEK-Pod schläft.
  • TEK Helm bietet den Spielern jetzt den Gasmaskenbonus, der sie vor dem Spucken von Poison Wyvern und Basilisk schützt.
  • Gezähmte Kreaturen können kein Gegenmittel mehr konsumieren
  • In verschiedenen Bereichen der Beuteerzeugung und -herstellung wurden mehrere Gegenstandsklemmprüfungen hinzugefügt.
  • Schwerer Turmschaden um 15% erhöht
  • TEK-Türme benötigen jetzt doppelt so viele Scherben pro Kugel
  • Die Stapelgröße des Metallbarren wurde auf 300 erhöht
  • Die Rohmetallstapelgröße wurde auf 300 erhöht
  • Die Verderbnis von Lesser Antidote wurde auf 3 Tage erhöht
  • Die Verderbniszeit für Prime Meat und Prime Fish hat sich verdoppelt
  • HLNA- und Chibi-Kreaturen deaktivieren den Schutz gegen Bienen nicht mehr.
  • Yell und Whisper können jetzt auf dem PC zwischen den folgenden Modifizierertasten wechseln: Left Shift, Left Ctrl und Left Alt.
  • Eine konfigurierbare GameUserSettings.ini, mit der Server-Hosts die Anzahl der Gateways begrenzen können, die auf Plattformsätteln platziert werden können. Diese Konfiguration ist nicht rückwirkend. Daher erfordert die Anwendung dieser Änderung einige manuelle Verwaltungsarbeiten, um bereits vorhandene Plattformen zu löschen, die das Limit überschreiten. MaxGateFrameOnSaddles = 2 Wir werden dies in unserem offiziellen PvP- Netzwerk aktivieren und das Limit auf allen Plattformen auf 2 setzen. Offizielle PvP- Spieler haben ungefähr 30 Tage Zeit, um ihre derzeit vorhandenen Plattformen anzupassen und alle zu entfernen, die das Gateway-Limit überschreiten.


v312.57

  • Mehrere Serverabstürze wurden behoben
  • Marschflugkörper werden jetzt von Türmen angegriffen, die auf Nur Überlebende eingestellt sind
  • Die HUD-Farbe des gültigen feindlichen Ziels des Blutpirschers und die zusätzliche serverseitige Validierung wurden angepasst, um Exploits zu verhindern.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Blutpirscher behoben, der ihn daran hinderte, Leichen zu ernten

v312.53

  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Sie Kryosickness vermeiden konnten
  • Das lila Fadenkreuz wurde von Bloodstalker entfernt, wenn es aufgrund des Exploit-Potenzials ein gültiges feindliches Ziel hat.
  • Beende das Summer Bash-Event auf offiziellen Servern

v312.52

  • Ein Schieß-Exploit wurde behoben
  • Mehrere Mesh-Exploits wurden behoben
  • Zusätzliche Einstellungen zur dynamischen Konfiguration hinzugefügt
  • Einige Farbprobleme mit den Crystal Wyverns wurden behoben

v312.47

  • Mehrere Serverabstürze wurden behoben
  • Mehrere Undermesh-Exploits wurden behoben
  • Ein Exploit zum Blockieren des Turmfeuers wurde behoben
  • Problem, bei dem Sättel die Panzerklemme beim Lösen von Kryopoden nicht beachteten - gefixt
  • Problem, bei dem EGS-Clients nicht in der Lage waren, vollständige Server wiederherzustellen, ohne die Anwendung neu zu starten - gefixt
  • Mehrere fehlende Soundeffekte hinzugefügt
  • Die Anzahl der Flexrohre, die innerhalb eines Bereichs platziert werden können, wurde begrenzt

v312.43

  • Einige für Mods spezifische Client-Abstürze wurden behoben

v312.40

  • Ein Serverabsturz wurde behoben
  • Verbesserte Aufnahmegenauigkeit auf Servern mit niedrigeren Bildern pro Sekunde gegen sich bewegende Ziele
  • Einige für Mods spezifische Client-Abstürze wurden behoben

v 312.35

  • Ein Exploit im Zusammenhang mit der Railgun wurde behoben
  • Ein Exploit im Zusammenhang mit Schulterkanone wurde behoben
  • MEKs können jetzt Leichen mit ihren Schwertern ernten
  • Der Radius der feindlichen Fundamentprüfung des TEK-Generators im PvE wurde verringert
  • Designkorrekturen auf mehreren Ebenen in Bezug auf Löcher, Volumen, schwebendes Laub und Kollision.
  • Rollrat-Passagiere werden nicht mehr getötet, wenn der Rollrat rollt
  • "Paarung beginnen" wurde jetzt wieder auf das Standard-Häkchen verschoben (sollte die Verzögerung bei der Paarung von Kreaturen beseitigen).
  • Die Einstellungen des TEK-Sensors sollten nach dem Laden eines gespeicherten Spiels nicht neu gestartet werden
  • Die Kosten für das Klonen von Crystal Wyvern wurden neu ausgeglichen
  • Einige unbrauchbare Gegenstände wurden aus den Mission-Beutetabellen entfernt
  • TEK Trike und Ice Golem wurden zum wiederherstellbaren Kryo-Array hinzugefügt, damit sie kryo-fähig sind und speziell für Genesis verwendet werden können
  • Zusätzlicher Hexagon Loot Crate-Schutz, um zu verhindern, dass sie beim Kauf geöffnet werden
  • TEK-Handschuhe arbeiten jetzt mit Genesis
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Rock Drake auf Türme schießen konnte, aber nicht selbst ins Visier genommen wurde
  • Megalechon Dermis arbeitet jetzt auf der Large Taxidermy Base
  • HLNA-Skin berücksichtigt jetzt die Optionen zum Deaktivieren des Standardüberlebenselements im Client
  • Hinzugefügt ` BabyImprintAmountMultiplier ` als zusätzliche game.ini Config für global Tuning Prägung.
    • Der Multiplikator wird auf den Prozentsatz angewendet, den die einzelnen Abdrücke liefern. Wenn ein Aufdruck beispielsweise normalerweise 8% ergibt, bedeutet das Setzen dieses Multiplikators auf 0,5, dass er jetzt jeweils 4% ergibt. Wenn Sie den Wert auf 2,0 setzen, erhalten Sie jetzt jeweils 16% usw. Dieser Multiplikator ist global, was bedeutet, dass er den Prägeverlauf jeder Art beeinflusst
  • Weitere Verbesserungen an der Logik, die beim Aufnehmen des Desync-Exploit-Fix verwendet wird
  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, durch den verhindert wurde, dass beim Übertragen von Zeichen Daten in die Cloud geschrieben wurden (nur offiziell).
  • Verhindert, dass nicht beanspruchte Dinos züchten
  • Verhindert die automatische Ernte von Baby-Dinos
  • Problem, bei dem der Elementpool das Element für TEK-Geräte nicht wiederherstellte - gefixt

v312.32

  • Verbesserte Logik, die in unserem Shooting Desync Exploit Fix aus dem vorherigen Patch verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hätte, dass beim Übertragen von Zeichen Daten in die Cloud geschrieben wurden (nur offiziell).

v312.29

  • Ein Desync-Exploit für Aufnahmen wurde behoben
  • Mehrere Serverabstürze wurden behoben

v312.27

  • Designprobleme auf mehreren Ebenen in Bezug auf Löcher, Volumen, schwebendes Laub und mehr wurden behoben.
  • Mehrere Exploits im Zusammenhang mit Genesis-Missionswaffen wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie ungeöffnete Beutekisten kaufen konnten

v312.24

  • Einige Exploits im Zusammenhang mit Fernkampfwaffen und -waffen wurden behoben.

v312.19

  • Designprobleme auf mehreren Ebenen in Bezug auf Löcher, Volumen, schwebendes Laub und mehr wurden behoben.
  • Problem, bei dem die Dino-Leine beim Neustart unterbrochen wurde - gefixt
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Herstellen von Gegenständen mit dem Gamepad auftrat
  • Die Herstellungskosten für Summer Bash Holiday-Gegenstände wurden reduziert


v312.15

  • Die Änderung beim Laden von Dateien wurde zurückgesetzt, da dies zu Speicherproblemen führte

v312.13

  • Neues Befehlszeilenargument: -PublicIPForEpic=<IPAddress>
    • Wenn dieses Befehlszeilenargument verwendet wird, ist dies die öffentliche IP, mit der EGS-Clients eine Verbindung herstellen möchten.
    • Wenn diese Befehlszeile fehlt und -Multihome angegeben ist, versuchen EGS-Clients, eine Verbindung zur Multihome-IP herzustellen
    • Beachten Sie, dass Spieler, die Multihome verwenden und eine nicht öffentliche IP-Adresse angeben, über EGS keine Verbindung zu Ihrem Server herstellen können. Stellen Sie sicher, dass Sie eine öffentliche IP-Adresse festlegen (z. B. WAN oder extern).

312.9

  • Summer Bash 2020 auf offiziellen Servern aktiviert. Inoffiziell kann Folgendes aktivieren: -activeevent=Summer
  • Summer Bash and Summer Sale
  • Es wurden mehrstufige Designfehler im Zusammenhang mit Löchern, Kollisionen, schwebendem Laub und falschen Volumina behoben.
  • Urkristall ist jetzt übertragbar
  • Jump Pad feindliche Fundamentprävention entfernt
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler Gegenstände auf nicht herunterladbare Server übertragen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Dinos bei Verwendung des Arctic NE-Teleports stecken blieben
  • Problem, bei dem Spieler den Bunny-Hop-Tanz nicht verwenden konnten - gefixt

v311.302

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Die Einstellung für öffentliche Teleports wurde speziell für das offizielle PvP eingeschränkt

v311.209

  • Crystal Wyverns können jetzt zwischen Karten übertragen werden
  • EGS-Clients können jetzt die bevorzugte Serverfunktion verwenden
  • Genesis-Geysire stellen den Lebensmittelstatus nicht mehr wieder her
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung des Raketenwerfers Sie rückwärts treiben konnte
  • Scout kann gezähmte Dinos nicht mehr schieben
  • Crystal Wyverns können jetzt kryopodiert werden
  • Mehrere Maschenlöcher, Kollisionsprobleme, schwebendes Laub und falsche Volumina wurden behoben
  • Behoben, dass Tropical Wyvern passiv wieder gesund wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Crystal Wyverns nicht richtig gezähmt werden konnten

v311.101

  • Mehrere Startabstürze bei einigen EGS-Clients wurden behoben

v311.100

  • Problem, bei dem Legacy-Server beim Übertragen nicht angezeigt wurden - gefixt

v311.99

  • Neu implementierte Multihome-Serverfunktionalität
  • Einige Verbindungsprobleme und Startprobleme mit EGS-Clients wurden behoben
  • Verbesserte Auflistung für inoffizielle Server auf EGS-Clients

v311.79

  • Problem, bei dem Linux-Server nicht gestartet wurden - gefixt
  • Problem, bei dem EGS-Clients keine Verbindung zu kennwortgeschützten Servern herstellen konnten - gefixt

v311.78

  • Deaktivierte bRawSockets, da sie mit dem neuen Netzwerkcode des Spiels nicht mehr funktionieren
  • Ein clientseitiger Absturz beim Zugriff auf Inventare wurde behoben
  • Problem, bei dem die Karte der Kristallinseln in allen Filtern angezeigt wurde - gefixt


v311.74

Für diejenigen unter Ihnen, die dedizierte Server ausführen, sind hier einige Informationen, die Sie wissen müssen:

Wenn Sie einen Crossplay- oder Epic Game Store-Server ausführen, verwendet die VOIP-Software standardmäßig Vivox, ein alternatives VOIP-Plugin. Wenn Sie nur Steam verwenden, können Sie weiterhin Steam VOIP (Standard) verwenden oder sich alternativ für Vivox entscheiden.

Notwendige Serverargumente:

-crossplay ( aktiviert Crossplay auf einem dedizierten Server)

-epiconly (ermöglicht Spielern, die nur im Epic Game Store eine Verbindung zum dedizierten Server herstellen)

-UseVivox (aktiviert nur Vivox auf Steam-Servern)

Wenn Sie einen Server mit Mods oder ohne -epiconly oder -crossplay ausführen, akzeptiert der Server nur Player-Verbindungen von Steam und nicht von EGS.

  • 5. Jubiläumsereignis (kann mit -activeevent=birthday gestartet werden)
  • Mehrere Undermesh-Exploits wurden behoben
  • Die Skalierung der Ovis-Leichenernte wurde um das Vierfache erhöht
  • Ein Fehler im Paarungsbereich wurde behoben
  • Zusätzliche serverseitige Übertragungsprotokollierung


v310.211

- Dem Übertragungssystem wurde ein zusätzlicher Exploit-Schutz hinzugefügt


v310.117

- Ein falsches Kill-Volumen bei Aberration wurde behoben.

- Einige falsche Meshes bei Aberration wurden behoben


Eine Nachricht von Studio Wildcard

2020 Juni 04

Angesichts der aktuellen Situation in den USA und im Rest der Welt werden wir die ARK-Feier im Spiel bis Donnerstag, den 11. Juni, verschieben . Wir verstehen, dass unsere Community die ARK-Party im Spiel und den Start von Crystal Isles mit Spannung erwartet hat, und freuen uns darauf, alles, was wir für Sie vorbereitet haben, nächste Woche zu teilen. Wir hielten es für unangemessen, in der heutigen Zeit Meilensteine zu feiern, da größere Dinge im Gange sind, und das überwiegt alle Pläne, die wir sonst hatten. Wir glauben, dass es jetzt an der Zeit ist, respektvoll zu sein und die Stimmen anderer zu hören.

Studio Wildcard


v310.80

  • Initiiert einen einmaligen Mindwipe COOLDOWN-Reset auf offiziellen Servern
  • Verderbte Dinos können nicht mehr teleportiert werden
  • Reduzierter Skalierungsfaktor für die Gesundheit von Schafen, um Ställe zu reduzieren
  • Stellen Sie den ORP- Aktivierungs-Timer auf offiziellen PVE- Servern auf 10 Sekunden ein

v310.112

  • Einige Fälle wurden behoben, in denen die Anmeldesperre umgangen werden konnte

v310.111

  • Es wurden mehrstufige Designfehler in Bezug auf Löcher, schwebendes Laub und Volumen behoben.
  • Einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche des TEK Grenade Launcher und des Breath Attack der Riesenschildkröte wurden vorgenommen
  • Zusätzlicher Schutz für Pannen bei Genesis
  • Einige Fehler wurden behoben, bei denen XP beim Sammeln von Glitches nicht richtig vergeben wurden

v310.94

  • Zusätzlicher Schutz für GCM, Explorer Notes und Glitches hinzugefügt, um potenzielle Exploits zu beheben
  • Es wurde ein übergroßes Schmerzvolumen bei Extinction behoben, das dazu führte, dass Spieler aufgrund der Netzerkennung starben


v310.90

  • Übertragungen sind jetzt auf Genesis und den neuesten offiziellen Servern aktiviert
  • Titanen können nicht in Genesis übertragen werden
  • Managarmr kann nicht auf regulären Genesis-Servern (kann auf Flyer-erlaubten Servern gefahren werden)

v310.76

  • Einige Fehler im Transfersystem wurden behoben
  • Zusätzlicher Schutz für Charakter-Downloads in ungültigen Fällen hinzugefüg

v310.68

- Ein übergroßes Schmerzvolumen beim Aussterben wurde behoben


v310.67

  • Verbesserte Anti-Mesh-Erkennungslogik
  • Verbesserte Kletter-Pick-Logik, um einige Vernetzungs-Exploits zu beheben
  • Änderungen auf mehreren Ebenen, einschließlich Ausbessern von Löchern, Entfernen von schwimmendem Laub und Einrichten geeigneter Volumes
  • Es wurden mehrere Exploits behoben, mit denen Sie Kreaturen übereinander stapeln konnten
  • Ein Exploit mit Magmasaur wurde behoben
  • Verhindert, dass korrupte Kreaturen sich auf Skiffs stützen
  • Bienenkönigin bringt keine Bienen mehr hervor, wenn sie belastet ist
  • Bienenkönigin erleidet 3% ihrer Gesundheit als Schaden, wenn eine Biene von ihr getötet wird
  • Queen Bee hört bei 10% HP auf, Bienen zu laichen
  • Zusätzliche Trace-Checks für Blitz-Aoe hinzugefügt, um Angriffe durch Strukturen und Netze zu verhindern
  • Mehrere Server-Stalls wurden behoben

v310.62

  • Mehrere Meshing-Exploits wurden behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, der dazu führte, dass Spieler unsichtbar wurden
  • Mehrere Server-Stalls wurden behoben
  • Probleme mit mehreren Ebenen behoben, einschließlich Löchern, schwebendem Laub, Bereichen, in denen sie stecken bleiben könnten, und fehlenden Volumina
  • Mindwipe Tonic warnt Spieler jetzt vor dem Verzehr
  • Erstellt einen Cheat-Befehl, um Admins unbegrenztes Gewicht zu gewähren (Cheat-Deeppockets oder Cheat-Infiniteweight)
  • Lava Lizard kann jetzt kastriert oder kastriert werden
  • Einige fehlende Symbole im Zusammenhang mit Feiertags-Emotes wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Zeichen nicht heruntergeladen werden konnten
  • Deaktivierte die temporäre zusätzliche Server-Absturzprotokollierung

v310.53

  • Einige Server blockiert und stürzt ab
  • Aktivieren Sie die zusätzliche Protokollierung, um Serverabstürze und -stillstände zu identifizieren

v310.5 - 29.04.2020

  • Zusätzliche Heuristiken zum Serverabsturz und zur Leistungsüberwachung

v310.47

  • Verbesserungen des Anti-Dupe-Schutzes
  • Rückwirkender Fix für Valguero Ice Wyverns, die als "Raptors" in Kryopoden steckten. (Hinweis: Das Raptorsymbol wird weiterhin angezeigt, bis Sie den Kryopod einsetzen.)
  • Feste Löcher / schwimmendes Laub
  • Einige Anti-Meshing-Fehlalarme wurden behoben

v310.41

  • Ende von Eggcellent Adventure.
  • Aktivieren von 2x Ernte, Zucht, XP und Zähmung
  • Es wurde ein Fehler mit Marschflugkörpern behoben, der dazu führte, dass sie beim Schießen des Spielers explodierten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der MEKs daran hinderte, Strukturen anzugreifen
  • Ein Exploit mit dem Rock Drake wurde behoben
  • Designprobleme auf mehreren Ebenen in Bezug auf Löcher, schwebendes Laub, Volumen und Beleuchtung wurden behoben
  • Mehrere Serverabstürze und Serverstillstände wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturen durch Strukturwände griffen
  • Reduziert den Blasenangriff der Riesenschildkröte auf oberirdische Erde
  • Valgeuros Eisgolem und Kreidegolem als nicht übertragbar markiert
  • Die Klasse der Valguero Ice Wyvern wechselte zu Ragnarok Ice Wyvern
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Missionskreaturen unbeabsichtigt verwendet werden konnten
  • Zusätzliche Kill-Volumes zu unbeabsichtigten spielbaren Bereichen hinzugefügt
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den bestimmte Kreaturen Strukturen durch Wände angreifen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände beim Übertragen von persönlich auf fern mit der T-Taste wieder in Ihr eigenes Inventar übertragen wurden.
  • Die Thyla-Kosten für das Klonen wurden angepasst (reduziert)
  • Es wurde ein Fehler mit dem Granatwerfer behoben, bei dem manchmal nicht die gesamte Munition verbraucht wurde


v310.36

  • Zusätzlicher serverseitiger Schutz vor Exploits

v310.34

  • Aktiviertes Dupe-Präventionssystem auf offiziellen PvP- Servern

v310.29

  • Mehrere Serverabstürze wurden behoben

v310.27

  • Mehrere Kreaturen wurden angepasst, um das Beißen von Maschen zu verhindern
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Versuch auftrat, einen Gegenstand aus der Hotbar herzustellen
  • Die Geschwindigkeit der Ferox-Züchtung / Mutationsbewegung wurde korrigiert, um zwischen kleinem und großem Ferox konsistent zu sein.
  • Die Geländetexturen wurden auf der Insel in Gebieten verbessert, in denen sie von geringer Qualität zu sein schienen
  • Verbesserte mehrere Geländebereiche in Genesis, die dazu führten, dass Spieler stecken blieben, falsch teleportiert wurden oder Spieler unfair ausnutzen konnten.
  • Es wurde ein Problem mit der Beleuchtung in Höhlen auf der Insel behoben
  • Ein Exploit mit Türmen und Ziplines wurde behoben
  • Ein Exploit mit Meshing und der Marschflugkörper wurde behoben


v310.19

- X-Dinos erhalten jetzt die Farbüberschreibung für aktive Ereignisse.

- Die Wahrscheinlichkeit, dass Farbdinos für aktive Ereignisse erscheinen, wurde von 10% auf 25% erhöht.

- Befruchtete Eier haben jetzt eine Warnung, wenn ein Spieler versucht, sie zu konsumieren.

- Ein Exploit wurde behoben, der es Ihnen ermöglichte unter die Karte kommen.


v310.11

  • Inhalt des Eggcellent Adventure-Events hinzugefügt
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die MEK-Pistole Spieler beschädigen konnte, die auf einem Dino montiert waren
  • Der MEK-Pistolenschaden für Spieler wurde um 85% verringert
  • Die Reichweite der MEK-Pistole wurde um 25% verringert
  • Die Menge der von der Bergbauübung geernteten Materialien wurde erhöht
  • TEK Shield hat jetzt eine begrenzte Anzahl von Handwerken (wie andere TEK-Blaupausen)
  • Die Hexagon Exchange-Benutzeroberfläche wurde mehrfach verbessert
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Loslassen von einem Kryopod mit EnableCryopodNerf dazu führte, dass sie für die festgelegte Zeit 10x Schaden nahmen.
  • Es wurde ein Multiplikator für die Erhöhung des eingehenden Schadens aus dem Debuff für die Freisetzung von Kryopoden eingeführt
    • Dies kann mit dem Befehlszeilen- / GameUserSettings.ini-Parameter ' CryopodNerfIncomingDamageMultPercent ' angepasst werden , wobei 0,25 = 25%
    • Dies ist auf unseren offiziellen PvP- Servern aktiviert und standardmäßig auf 25% eingestellt
  • Beutekisten öffnen sich jetzt automatisch beim Kauf, wenn Sie fliegen oder schwimmen
  • Es wurde verhindert, dass MEKS ineinander gestapelt werden können
  • Es wurde ein Problem mit der TEK-Haltbarkeit behoben, durch das das Stat-Capping verhindert wurde
  • Argents können im PvE keine kleineren wilden aggressiven Kreaturen mehr aufnehmen


v309.53

  • Hat einen vollständigen Pass für Beutekisten abgeschlossen, um die Variation und Qualität der Beute zu verbessern
  • Probleme mit mehr als 100 Löchern, Gelände und Level-Design auf verschiedenen Karten wurden behoben
  • Magamasaurier erleiden im Zentrum keinen Schaden mehr durch Lava
  • Ein Mounting Exploit mit Magamasaur wurde behoben
  • Es wurde ein Problem mit dem Sperrverhalten für dedizierten Speicher im PvE behoben (Spieler konnten Gegenstände zurückziehen, wenn es "gesperrt" war).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Bauen innerhalb der Boss-Arena auf Valguero ermöglichte
  • Bei Aberration wurden mehrere Kollisionsverbesserungen für Netze vorgenommen
  • Es wurde ein Debuff hinzugefügt, um den Schaden von Zahmen, Spielern und Strukturen für kurze Zeit nach dem Loslassen von Cryo zu verringern.

Dies kann auf inoffiziellen Servern mithilfe der folgenden Befehlszeilenparameter konfiguriert werden:

bEnableCryopodNerf, CryopodNerfDuration und CryopodNerfDamageMult

Wenn CryopodNerfDamageMult=0,01 bedeutet, werden 99% des Schadens entfernt. Dies wird auf unseren offiziellen PvP- Servern mit einer 90% igen Reduzierung für 10 Sekunden aktiviert .

  • Parasaurier erkennen keine Körper mehr, die nicht sichtbar oder gerendert sind
  • Mehrere fehlende Benachrichtigungen bei Sammel-, Abruf-, Basketball-, Jagd- und Begleitmissionen wurden behoben
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Ferox in feindliche Strukturen eindringen konnte
  • Ferox kann nicht mehr mit einer Bola gefangen werden
  • Die Menge an Elementen, die Red Crystals on Genesis erhalten hat, wurde um 33% reduziert
  • Die Menge der von der Bergbauübung geernteten Materialien wurde um 33% erhöht
  • Die Spieler erholen sich 50% schneller von dem gefrorenen Zustand, den der Schneeeulentauchgang hinterlassen hat
  • Der Schneeeulen-Heilungseffekt für feindliche Spieler und feindlich gezähmte Kreaturen wurde entfernt (wilde Kreaturen sind immer noch betroffen).
  • Das langsame Tauchen mit Schneeeulen wurde auf 2,5 Sekunden reduziert
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ferox-Statistiken nach der ersten Transformation erneut gewürfelt wurden
  • Verhindert, dass Juckreiz Kryopoden stiehlt



v309.42

  • Ein Serverabsturz wurde behoben
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Blutpirscher nicht um das Aussterben herumschwingen konnte
  • Einige Konfigurationsprobleme mit den dynamischen Raten ini auf nicht standardmäßigen offiziellen Servern wurden behoben


v309.4

  • Es wurde ein Problem mit der Kollision mehrerer Netze behoben
  • Mehrere Maschenlöcher in verschiedenen Biomen wurden repariert
  • Verbesserte Bewegung und Betrieb des Schwebeboots in steilem Gelände
  • Ein Schadens-Exploit mit Ferox wurde behoben
  • Ferox sollte jetzt seinen Aufdruck in großer Form beibehalten
  • Reduzierte Klonkosten für die Riesenschildkröte
  • Verbesserte HLNA-Leistung beim Herstellen einer großen Anzahl von Gegenständen
  • Wenn Sie im Bog-Biom nach Osten teleportieren, wird der Spieler nicht mehr nach Südosten transportiert
  • Insektenschwärme geben jetzt Chitin statt Haut
  • Die No-Build-Zone in der Hauptvulkanhöhle wurde geändert
  • Die Flugbahn der Mondkometen wurde angepasst, um zu verhindern, dass Spieler und Dinos sterben
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, in dem der Bergbaubohrer den Tek-Sensor beschädigen konnte
  • Die Aktivierungs- / Deaktivierungseinstellungen werden jetzt beim Tek-Alarm gespeichert
  • Die Aktivierungs- / Deaktivierungseinstellungen werden jetzt auf der Druckplatte gespeichert
  • Die Lava auf der Insel in Höhlen und die Lava im Wyvern-Graben im Südosten werden Magmasaurier nicht mehr beschädigen
  • Verbesserte Lokalisierung im Rockwell-Bosskampf und in der Zwischensequenz
  • Auf Kryopoden kann im HLNA-Shop erneut zugegriffen werden
  • Mehrere leistungsbezogene visuelle Optimierungen bei wildem Astrocetus wurden aktiviert
  • Verbesserte die Genauigkeit der HLNA-Himmelsrichtung beim Teleportieren
  • Die HLNA-Teleportationslogik versucht nun, Türme, nicht verbündete Spieler und feindliche Dinos zu vermeiden
  • Es wurde ein Exploit mit Marschflugkörpern behoben, der es ihnen ermöglichte, Türme zu umgehen
  • Verbesserte verschiedene visuelle Komponenten der Missions-Benutzeroberfläche (Schwierigkeitsgrad, Bestenlisten, Gegenstandslisten, Missionsbenachrichtigungen)
  • In Bereichen in der Nähe des Vulkans wurden Anpassungen vorgenommen, um seltene Fälle zu beheben, in denen Ausbrüche Spieler / Dinos sofort töten würden
  • Die Häufigkeit wurde erheblich reduziert und die Dauer des grünen Regens im Moorbiom leicht erhöht
  • Die Anzahl der Insektenschwärme im Sumpfbiom wurde um etwa 25% reduziert
  • Eine Abklingzeit zwischen Schwärmen von grünen Regeninsekten wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Randfall behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Montieren eines Equus und beim Ausrüsten seines Sattels zerstört wurde
  • Die Überprüfung des Platzierungsradius für Ozeanplattformen wurde erhöht, um zu verhindern, dass sie neben feindlichen Fundamenten / Plattformen platziert werden
  • Verhindert, dass Meks in der VR-Mission eingesetzt werden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht in bestimmten Biomes (Moor / Ozean / Arktis) den Missions-Buff erhalten konnten.
  • Der erhöhte Schadensmultiplikator in verschiedenen Biomen wurde behoben
  • Die Anzahl der Fledermauslaich im Hauptvulkan innerhalb des Vulkanbioms wurde verringert


v307.8

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Verbindung zu OC-Servern herstellen konnten
  • Die Konfiguration wurde erneut aktiviert, um zu verhindern, dass Reapers an Genesis übertragen werden.


v307.7

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Kampf des Moeder-Chefs korrekt gestartet wurde


v307.59

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Primitive + Server zu sehen


v307.56

PvP Official Server Wipe für Folgendes:

  • TEK-Anzüge (Brust, Leggings, Helm, Stulpen und Stiefel)
  • MEKs (MEK Attachments & Ammo enthalten)
  • Clustergranaten

Offizieller Server Genesis Wipe für Folgendes:

  • Gezähmte Schnitter

Hinweis: Jeder gezähmte MEK oder Reaper, der sich jetzt in einem Kryopod befand, kann beim Einsatz dieses Kryopods nicht erzeugt werden. Sie können es entweder ablaufen lassen oder wegwerfen.

TEK-Anzüge:

  • Die Reparaturkosten für TEK-Anzüge wurden um ca. 20% erhöht
  • Das Tragen eines vollen TEK-Anzugs verhindert, dass Sie beim Öffnen eines Bienenstocks von Bienen angegriffen werden
  • Haltbarkeit des gekappten TEK-Anzugs bei 1500
  • Die Reparaturkosten für TEK-Anzüge skalieren jetzt mit der Qualität

MEKs:

  • Pistolenschaden gegen gezähmte Kreaturen um 30% reduziert
  • MEK Rocket Boost (Tippen / Halten) sollte gezähmten Kreaturen oder Spielern keinen Schaden mehr zufügen.
  • Reduzieren Sie die MEK-Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, wenn der Schild hoch ist
  • Schwertschaden gegen gezähmte Kreaturen und Spieler um 25% reduziert

Bog Spider Balance Änderungen:

  • Die Reichweite, mit der ein Gegner angegriffen werden kann, wurde auf etwas unter die maximale Reichweite des automatischen Turmes (5800 Einheiten) verringert.

Pelagornis Balance Änderungen:

  • Das Polymergewicht wurde im Pelagornis-Inventar um 80% reduziert
  • Erhöhte Polymerernte um ca. 30%

Nashorn:

  • Die maximale Schadensskala beim Laden wurde von 12,5x auf 8x verringert
  • Die Zeit / Distanz, die zum Aufladen benötigt wird, wurde um maximal 20% erhöht (es dauert also länger, bis diese 8x erreicht ist).
  • Nashörner sind jetzt von der Massenkontrolle durch Plant Y betroffen

Clustergranaten:

  • Clusterfragmente, die von einem Turm abgeschossen werden, detonieren jetzt alle anderen Fragmente derselben Ursprungsgranate

Hersteller:

  • Kann jetzt den TEK-Replikator herstellen (TEK-Replikator wurde in Genesis aus Beutekisten entfernt)
  • Mindwipe-Änderungen:
  • Initiierte eine einmalige erzwungene Überprüfung aller Charaktere auf offiziellen Servern
  • Initiiert eine einmalige erzwungene Abklingzeit für das Abwischen aller Charaktere auf offiziellen Servern

QOL:

  • Den Schleifern wurde eine Funktion "Alle schleifen" hinzugefügt
  • Optionaler visueller Indikator für den TEK-Trogradius hinzugefügt
  • Hinweis: Diese Einstellung ist standardmäßig auf AUS eingestellt. Außerdem wird nicht gespeichert, was bedeutet, dass es eingeschaltet sein muss, wenn Sie den Stasisbereich verlassen. Dies wird in einem zukünftigen Update behoben
  • Gachas konsumieren keine Buff-Suppe / Essen mehr. Dies bedeutet, dass sie sie nicht versehentlich essen, wenn sie in Trögen gelagert werden.
  • Kryokrankheit auf offiziellen PvE- Servern deaktiviert (Kann auf inoffiziellen Servern deaktiviert werden mit: EnableCryoSicknessPVE = true in der GameUserSettings.ini)

Fehlerbehebung:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Animation der Spinos abbrechen und zweimal angreifen konnten.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die sich auf Orte bezogen, an denen Missionsbereiche angezeigt wurden, wenn dies nicht beabsichtigt war, oder umgekehrt


v307.43

  • Ein Unverwundbarkeits-Exploit wurde behoben


307.42

  • Ein Unverwundbarkeits-Exploit für Ferox wurde behoben
  • Abklingzeit für Mindwipe behoben
  • Ein seltener Serverabsturz wurde behoben


307.02

  • Ein Absturz im Zusammenhang mit der Moorspinne wurde behoben


307.02

  • Die Ferox-Rückstoßdistanz wurde für PvE- Szenarien angepasst , in denen andere Stämme gezähmt werden könnten
  • Erhöhen Sie die Anzahl der Timer für verschiedene Beta- und Alpha-Race-Missionen
  • Es wurden Fälle behoben, in denen der Mond-Buff nach Verwendung eines TEK-Teleporters erhalten blieb
  • Es wurde ein seltenes Ereignis behoben, bei dem Ferox durch das Netz springen oder die Weltbarriere überwinden konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ferox überlastet springen konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ferox-Zähmungsmessgerät unsichtbar wurde
  • Die Ferox-Größe wurde korrigiert, wenn sie mit der Sarco-Laufrolle befestigt wurde
  • Die Fähigkeit von BloodStalker, Wald- / Wüsten-Kaiju zu greifen und zu ziehen, wurde entfernt
  • Verbesserte Navigationsprobleme bei Escort-Missionen
  • Die Fähigkeit der Krabbe, den Dodo-Basketball aufzunehmen, wurde entfernt
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der HLNA-Teleportation bei Reisen mit Zahmen
  • Mehrere Fehler bei der Zähmung und Zähmung von Multiplikatoren mit BloodStalker und Giant Turtle wurden behoben
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem Space Whale hinter statischen Netzen blinken konnte
  • Es wurde ein Fehler mit Ferox behoben, der es ihm ermöglichte, durch Zwangsernährung transformiert zu bleiben
  • Es wurde ein Problem mit Mindwipes behoben, durch das der Abklingzeit-Timer erhöht wurde
  • Angepasste Plattformsättel, um ein Käsegriff zu verhindern
  • Die Möglichkeit, Strukturen auf Babyschildkröten zu platzieren, wurde entfernt
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem gezähmte Dinos von Lawinen über große Entfernungen abgefeuert wurden
  • Die Beutequalität und Belohnungen für mehrere Missionen wurden angepasst
  • Verbessert das allgemeine Gefühl und Erscheinungsbild, wenn es von BloodStalker vernetzt wird
  • Es wurde ein visueller Fehler mit dem Space Whale-Sattel behoben, der dazu führte, dass die Skins beim Entfernen des Sattels an blieben
  • Die Basislogik der Riesenschildkröten wurde angepasst, um extreme Anwendungsfälle zu vermeiden
  • Reduzierte Mobilität für BloodStalker bei Überlastung
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Riesenschildkröte außerhalb der Renderentfernung gezähmt werden konnte
  • Verbesserte Platzierung von Wänden bei Verwendung einer Ozeanplattform
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Gleitanzügen von BloodStalker nicht richtig eingewickelt wurden
  • Die Möglichkeit, eine Haut auf den Plattformsattel der Riesenschildkröte und des Weltraumwals aufzutragen, wurde entfernt, wenn Strukturen platziert wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mining-Drill Spieler vom Pferd nehmen konnte
  • Es wurden Fehler behoben, durch die Spieler fälschlicherweise in Gauntlet-Missionen eindringen konnten
  • Kreaturen können während der Gauntlet-Missionen nicht mehr durch die Barriere angreifen
  • Deinonychus-Sattel zur Engrammliste hinzugefügt
  • Ein visueller Fehler mit der Hover Skiff-Rotation beim Neustart des Servers wurde behoben
  • Verbesserte Leistung beim Fahren über felsiges Gelände auf dem Hover Skiff
  • Ein Fehler mit Ferox-Zähmungsmethoden wurde behoben
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem das Web des BloodStalker nach dem Teleportieren mit HLNA angehängt bleiben konnte
  • Es wurde ein seltenes Ereignis behoben, bei dem die Dodo-Basketball-Mission nach einem Sprachwechsel nicht abgeschlossen werden konnte
  • Mehrere visuelle Fehler bei der HLNA-Teleportation wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler, die Gamepads verwendeten, daran hinderte, den Wurfangriff auf Karkinos auszuführen
  • Es wurde ein Problem behoben, das einen Befehl zum Verfolgen von Pfeifen verursachte, wenn 'B' auf einem Gamepad gedrückt gehalten wurde
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Reaper-Tailspin-Angriff während der Verwendung eines Gamepads zu verwenden
  • Fischschwärme beschädigen Flöße und Motorboote nicht mehr
  • Mehrere Bereiche wurden verbessert, in denen die Lokalisierung fehlte oder falsch war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mining-Drill-Sound nach dem Aufsetzen eines Dinos weiterhin abgespielt wurde
  • Behobene Instanzen mit Schadensskalierung bei Verwendung von Waffen mit Projektilen
  • Dem HLNA Hexagon Store wurden mehrere fehlende Elemente hinzugefügt
  • Die Fähigkeit, Reapers während der Genesis zur Welt zu bringen, wurde entfernt
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass der letzte Missionsfortschritt nach einem Neustart des Servers verloren ging
  • Während des VR Boss-Kampfes wurde eine HUD-Benachrichtigung hinzugefügt, um anzuzeigen, dass Sie das Limit erreicht haben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Leiche des Weltraumwals nach einem Treffer verschwand
  • Erhöhte die Zuverlässigkeit der Reparatur von Störungen
  • Basilisken können jetzt auf befruchteten Magmasaurier-Eiern gezähmt werden
  • Mehrere Maschenlöcher wurden behoben
  • Verbesserte Fähigkeit der Türme, Marschflugkörper bei niedrigen FPS-Einstellungen zu beschädigen
  • Mehrere visuelle Komponenten in der Missions-Benutzeroberfläche wurden verbessert
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass mehrere Genesis-Dinos auf Aberration heruntergeladen wurden
  • Es wurden Fehler behoben, durch die Magmasaurier Strukturen außerhalb der Reichweite des Turms beschädigen konnten


306.89

  • Ein Exploit mit Ferox wurde behoben

v306.88

  • Mehrere leistungsbedingte Abstürze wurden behoben


306.87

  • Ein Exploit wurde behoben

v306.86

  • Magmasaurier benötigt jetzt Metallbarren, um Projektile abzuschießen
  • Die Geschwindigkeit und die Schwerkraft des Magmasaur-Projektils wurden angepasst, um unter Bedingungen mit niedrigen FPS das richtige Revolverziel zu erreichen


306.84

  • Ein Exploit mit Ferox wurde behoben
  • Ein Anzeigefehler im Hexagon Shop wurde behoben

v306.83

  • PVE- Höhlen auf Genesis-Stuten sind jetzt nicht mehr baubar
  • Die Genesis-Eishöhle ist jetzt im PvP als nicht baubar markiert
  • Fehler beim Bauen im Biom der Arktis und des Ozeans behoben

v306.8

  • Die Implementierung neu hinzugefügter Genesis-Konfigurationseinstellungen wurde korrigiert
  • Disabled XP auf Gauntlet Missionen
  • Einige TEK-Anzugfähigkeiten wurden auf normalen Genesis-Servern deaktiviert


306.79

  • GameUserSettings.ini:
    • AllowTekSuitPowersInGenesis = True (zum Aktivieren oder Deaktivieren der TEK-Anzugkräfte in Genesis)
  • Game.ini:
    • bDisableGenesisMissions = true (um Missionen in Genesis zu aktivieren oder zu deaktivieren)
  • Vorübergehend reduzierte Affinität, um Bloodstalker zu zähmen, bis später weitere Verbesserungen vorgenommen werden können

Wir untersuchen Möglichkeiten, diese Konfigurationsoptionen in einem zukünftigen Update auf Konsolen zu übertragen.



306.75

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pelas und Itchys zu den xyz-Koordinaten 0 0 0 flogen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler sich mit der Minenübung gegenseitig angreifen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände möglicherweise eine unbeabsichtigte Gegenstandskappe erhalten haben
  • Gegenstands- und Kreaturentransfers wurden außerhalb von Genesis aktiviert


v306.74

  • Ein kritischer Absturz wurde behoben
  • Die Missionsanforderung für zusätzliche Spieler beim Betreten des Endgegners mit einem Spieler, der die Anforderungen hat, wurde entfernt


v306.67

  • Stellen Sie kapro race so ein, dass die Funktion "Teleport Out of Bounds" verwendet wird
  • Der Anzeigename des Weltraumwals wurde korrigiert
  • Marschflugkörper haben jetzt eine Aktivierungsdauer von 2,55 Sekunden ("Aktivierungsdauer"), bevor sie ihre Nuklearexplosion ausführen können
  • Wenn die Marschflugkörper zuvor zerstört oder gezündet wurden, führt sie jetzt zu einer harmlosen Explosion
  • Reduzierter Tek Claw-Schaden gegen Strukturen
  • Das Emote des Spielers wurde speziell für die portugiesische Spracheinstellung behoben
  • Es wurde behoben, dass bestimmte Sprachen keine geeigneten Verzeichnisse fanden
  • Die Belohnungen für Basketball-Missionen sollten nun mit den beabsichtigten Belohnungsrenditen übereinstimmen


v306.63

- Die Drop-Rate für hochqualitative Tier-Beute aus Missionen wurde um ca. 40% verringert.

- Ozeanplattformen wurden als Blaupausen nur für Missionsbelohnungen geändert (um das Abreißen von Belohnungen für Materialien zu verhindern). - Der Schaden an Insektenschwärmen durch Beelzebufo wurde auf das 2,5-fache erhöht.

- Der Schaden an Insektenschwärmen wurde erhöht von Feuer zu 1,5x

- Reduced Gesundheit von Insektenschwärmen um 50%

- Reduzierte AoE Schaden auf der tek cruise missle

- den Explosionsradius und Explosionsemittergröße auf dem tek Cruise Missile Reduced

- Problem behoben , bei Insektenschwärme durch Wände angreifen könnten

- behoben Problem mit der Zähmungsmethode von Megachelon (Schildkröte)

- Eingeschränkter Kryo-Gebrauch und behindertes Bauen in der VR-Boss-Arena

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Felsrutschen nach dem Ende zurückblieben.

- Mehrere visuelle Fehler mit Magmasaur wurden behoben. - Mehrere visuelle Fehler mit Space Whale wurden behoben. - Mehrere Fehler mit dem Ferox-Zähmungsprozess wurden behoben.

- Sie müssen jetzt die Sprintaste mit dem Ferox halten, wenn Sie super springen. Um super zu springen, springe einfach noch einmal + verschiebe kurz vor der Landung nach einem regulären Sprung.

- Der Blutpirscher kann nicht mehr ausgeschaltet werden.

- Das Gewicht von Ambergris wird in Magmasaur jetzt um 0,5 erhöht, um die Erziehung von Babys zu

erleichtern.

- Der Aufbaubereich der Plattform auf dem Megachelon wurde angepasst. - Ein Zähmungsfehler mit dem Blutpirscher wurde behoben. - Ein Absturz mit der Hordenkiste und dem Elementknoten von Extinction wurde behoben

- Wiederhergestellte Daten des Extinction Horde-Modus

- Einige Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass Projektile auf Clients nicht abliefen



v306.53

  • Das Erstellen ist jetzt in Missionsgebieten standardmäßig auf inoffiziellen Servern aktiviert (Sie müssen die oben genannten INI nicht mehr verwenden, um es zu ändern).
  • Um das Erstellen in Missionsgebieten zu deaktivieren, fügen Sie Ihrer Game.ini im Abschnitt ShooterGameMode die folgende Einstellung hinzu: bGenesisUseStructuresPreventionVolumes = true
  • Inoffizielle können jetzt fliegende Kreaturen verwenden, indem Sie Ihrer GameUserSettings.ini im Abschnitt [ServerSettings] die folgende Einstellung hinzufügen: bForceCanRideFliers = True



ARK: Genesis Part 1


v305.13

Initiation der Liebe entwickelt:

  • Kann manuell mit dem Serverkonsolenparameter aktiviert werden: -activeevent=vday
  • Erhöhung der Raten auf das 3-fache der Zuchtrate (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit der Eier und Reifung)
  • Erhöhte Raten für 2X Player XP
  • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
  • Die Rate wurde auf 2X Zähmen erhöht
  • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
  • Eine Valentinsvariante des Coelacanth wurde hinzugefügt. Für die Dauer des Events solltest du überall hingehen können, wo Coel auftaucht und jemanden findet, der nach Liebe sucht. Tauchen Sie in diesen verliebten Fisch ein und lassen Sie sich mit Süßigkeiten, etwas Schokolade und sogar Chibi-Haustieren überschütten!
  • Pralinen können verwendet werden, um Ihre Zähmungen zu heilen oder neue Zähmungen zu gewinnen!

Neue Artikel hinzugefügt:

  • "Cupid Couture Bottom" (Hosenhaut)
  • "Cupid Couture Top" (Hemdhaut)
  • "Halo Headband" (Huthaut)
  • "Teddy Bear Grenades" (Granatenhaut)
  • "Bow & Eros" (Bogenhaut)
  • "Love Shackles" (Handschellen Haut)
  • 6 neue Chibi-Haustiere

Neue Emotes hinzugefügt:

  • Flirt Emote

Vorereigniselemente hinzugefügt:

  • Valentine Schokoladen
  • Valentine Süßigkeiten

Wilde Eventfarben:

  • rot
  • Magenta
  • Hellrot
  • Weiß

Zusätzliche Fehlerbehebungen:

  • Fischkörbe und Bienenstöcke sollten jetzt die Kreaturen korrekt zurückgeben
  • Zusätzlicher Schutz, um den Verlust von Chibi-Erfahrung zu verhindern

v304.458

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Dinos, Chibis und Stammesmitglieder XP erhielten, wenn Sie maximales Level hatten


v304.457

  • Ein Exploit mit Refertilizer und dem Anti-Mesh-System, der die Zerstörung feindlicher Stützpunkte auf PvE ermöglichte, wurde behoben


v304.456

  • Es wurde ein falsches Positiv mit dem Anti-Mesh-System behoben, das ausgelöst wurde, als Rock Drakes einen Spieler in das Mesh drückte


v304.455

  • Das Anti-Mesh-System wurde verbessert, um Fehlalarme zu reduzieren


v304.454

  • Es wurde ein Problem mit dem Anti-Mesh-System behoben, bei dem Leitern ein falsches Positiv hervorrufen konnten
  • Ein Exploit mit Refertilizer wurde behoben


v304.453

  • Verbesserungen an den Handlungsmöglichkeiten des Anti-Mesh-System


v304.45

  • BattleEye aktualisiert
  • Mehrere statische Netze wurden behoben, um das Anti-Netz-System zu verbessern


v304.4481

  • Mehrere Anti-Mesh-Fehlalarme bei Extinction und Valguero wurden behoben


v304.4480

  • Anti-Mesh-Problem mit bewusstlosen Spielern behoben
  • Anti-Mesh-Problem mit der Eishöhle in Ragnarok behoben


v304.447

  • Verbesserungen am Anti-Mesh-System

Genesis - DLC1 - 25.02.2020

v304.443

  • Ein Exploit mit TEK-Gegenständen wurde behoben, durch den böswillige Spieler unbeabsichtigten Schaden anrichteten.


v304.44

  • Lösen Sie alle Greiferhaken, wenn Sie auf einem Stuhl sitzen.
  • Kletterhaken können nicht an Torrahmen, aufgeladenen Laternen, Leitern, Zaunfundamenten und Geländern befestigt werden.
  • Es wurde ein 2-Mesh-Exploit für Kreaturen behoben.
  • Es wurden zwei Mesh-Exploits behoben, die mit Strukturen zu tun hatten.
  • Problem, bei dem Eis-Titan-Atem durch das Netz ging - gefixt
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Gebäudestrukturen keine bidrektionale Ablaufverfolgung verwendeten (sodass bestimmte Strukturen tief im Netz platziert werden konnten).
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem eine Kollisionsprüfung bei Spielern nicht korrekt durchgeführt wurde, wodurch sie einige Maschen betreten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die eine Waffe oder ein Werkzeug in der Hand hatten, die K-Kamera nicht ein zweites Mal betreten konnten.
  • Ein Fehler mit den Angriffen der Velonasaurier wurde behoben, der dazu führte, dass die falsche Kollisionsgruppe auf Paracers, Diplodocus, Brontos und weiteren Kreaturen fälschlicherweise angegriffen wurde. (Sie sollten keinen Schaden mehr erleiden, wenn Sie auf die Luft unter ihren Bäuchen zielen.)
  • Ein falsches Kollisionsprofil wurde behoben, durch das MEKs kollidierten und aufeinander stapelten.
  • Die Abklingzeit für die Wiederaufladung des Enforcer-Blinks wurde von 20 auf 7 Sekunden verringert
  • Der Enforcer-Blinkbereich wurde von 4000 auf 5000 Einheiten erweitert
  • Enforce kann nicht länger auf / oder sehr, sehr nahe an Kreaturen blinken
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der atmosphärische Nebel zerbrach
  • Gegenstände, die auf Wasserleitungen platziert werden, respektieren nun die feindlichen Fundamente.
  • Rohre können nicht länger auf feindliche Strukturen gelegt werden
  • Ein Exploit mit der Schneeeule wurde behoben, durch den Spieler unendlich eingefroren wurden
  • Die Überprüfung des feindlichen Bauradius für die Zaununterstützung wurde korrigiert

v304.42

  • Einmaliges Deaktivieren der Replikation (unsichtbar) auf allen schlafenden (abgemeldeten) Spielern auf allen offiziellen PvE- Servern. Nach dem erneuten Anmelden an den Servern werden die Player erneut repliziert (sichtbar) und bleiben dies auch für den nachfolgenden Ruhezustand. Nach diesem Update replizieren sich die schlafenden Körper nicht mehr, wenn die Spieler 2 Wochen lang ununterbrochen offline waren. Diese Änderung verbessert sowohl die Client- als auch die Serverleistung, indem die Anzahl der zu replizierenden schlafenden Körper verringert wir


v304.32

  • Es wurde ein Absturz auf der Clientseite behoben, der mit dem Rendern von 3D-Text zusammenhängt (trat auf, wenn Zeichen usw. platziert wurden).

v304.3

  • Der Versatz der Ansicht der dritten Person wurde verbessert, sodass die Position jetzt eher auf der durchschnittlichen Kopfhöhe als in der Mitte der Kapsel des Charakters liegt. Dies sollte das Gefühl verbessern, wenn die Kamera gegen eine Kollision in der Welt gewischt wird.
    • (Kann deaktiviert werden, indem Sie Ihr ShooterGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor \ GameUserSettings.ini bearbeiten -> Fügen Sie unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] die folgende Einstellung hinzu: bUseOldThirdPersonCameraTrace = true)
  • Verbesserter Zielversatz für die dritte Person, sodass die Wahrscheinlichkeit von Laubabschneidungen geringer ist und engere Winkel beim Abwärtszielen berücksichtigt werden
    • (Kann deaktiviert werden, indem Sie Ihr ShooterGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor \ GameUserSettings.ini bearbeiten -> Fügen Sie unter dem Titel [/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] den folgenden Titel hinzu: bUseOldThirdPersonCameraOffset = true)

v304.4

  • Ein Fehler mit Managarmr-Sprungschaden wurde behoben
  • Chibi XP kann nicht länger durch das Töten von wütenden, korrupten Rex gebufft oder beeinflusst werden


v304.23

  • Ein Exploit wurde behoben

v304.22

  • Ein Kollisionsproblem mit Velonasauriern wurde behoben
  • Ein Netzwerk-Desync im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
  • Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
  • Ein Client-FPS-Fehler im Zusammenhang mit Velonasauriern wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den MEKs für verschiedene Arten von Schaden unverwundbar wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Managarmern ermöglichte, ihren Eisatem unter Wasser / beim Schwimmen zu verwenden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Velonasauriern ermöglichte, im Turmmodus endlos zu schießen, ohne dass der Staub aufgebraucht wurde
  • Zwei Fehler in der Schadensberechnung mit dem Managarmr-Sprung und dem Velonasaur-AOE-Nadeldreh wurden behoben
  • Ein Exploit im Zusammenhang mit Turmschaden wurde behoben
  • Velonasaurier verbrauchen jetzt Ausdauer, während sie sich im KI-Turm-Modus befinden
  • Managarmr ist auf 3 Sprünge, 6 Schläge und 1 Schuss begrenzt, bevor es landen muss
  • Reduziert den exponentiellen Schaden von Managarmr-Eisatem um ca. 20%
  • Die Erholungszeit des Velonasauriers (wie viel Zeit vergeht, bis der Velonsaurier seine Ausdauer regeneriert) wurde von 4 Sekunden auf 1 Sekunde verringert

v304.2

  • Probleme mit Chibi Max Levels behoben


v304.1

Initiation des Winterwunderlandes:

  • Kann manuell aktiviert werden als Startparameter mit: -ActiveEvent=WinterWonderland
  • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
  • Erhöhte Raten für 2X Player XP
  • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
  • Erhöht auf 2X Zähmung
  • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
  • Die Insel wurde mit Winterlandschaft und Laub neu gestaltet.
  • Kohle und Mistel können von Raptor Claus Geschenk Tropfen erhalten werden

Raptor Claus:

  • Laicht um Mitternacht und wirft Geschenke über die Insel.
  • Geschenke einige spezielle Gegenstände wie Feiertagsstrukturen, einige Häute, Farbsüßigkeiten und Chibis.

Gacha Claus:

  • Erscheint auf allen Karten
  • Wenn Sie Kohle / Mistel in das Inventar eines wilden Gacha Claus legen, entstehen Kristalle.
  • Die Kristalle haben eine bessere Beutequalität und eine Chance für Chibis

Neue Artikel hinzugefügt:

  • Hässlicher Pullover von Bronto
  • Carno Hässlicher Pullover
  • Chibi Hässlicher Pullover
  • Red-Ball Wintermütze
  • Graue Kugel Wintermütze
  • Lila Ball-Wintermütze
  • Rentier Geweih Hut
  • Nussknacker Slingshot
  • Weihnachten Bola Skin
  • 2 Sets Unterwäsche mit Event-Motiven (Oberteile und Unterteile)
  • Chibi Haustiere

Neue Emotes hinzugefügt:

  • Glückliches Klatschen Emote
  • Caroling Emote
  • Nussknacker Tanz Emote

Skins für frühere Events hinzugefügt:

  • Rentierkostüm für Megaloceros
  • Dino-Partyhut
  • Partyhut
  • Zylinder
  • Dino Weihnachtsmütze
  • Weihnachtsmütze
  • Süßigkeiten Club
  • Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:
  • Gacha Claus
  • Vorereigniselemente hinzugefügt:
  • Kohle
  • Mistel
  • Weihnachtsbaum
  • Schneemann
  • Strumpf
  • Weihnachtsgeschenk
  • Kranz
  • Weihnachtsbeleuchtung

Chibis:

  • Über 50 Chibi-Haustiere aus verschiedenen DLC - einschließlich Genesis
  • Randomisierte Färbung
  • Kann 'geebnet' werden, um das Level des Charakters zu erhöhen

Wilde Eventfarben:

  • rot
  • Grün
  • Hellgrau
  • Hellrot
  • Dunkelgrün
  • Dunkelrot
  • Dino Hellrot
  • Dino Hellgrün
  • Dino Mittelgrün
  • Dino Albino
  • NearWhite

Chibi-Pets können sich beziehen auf:



v303.1

  • HLN-A Explorer Notes 11-15 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • Shirt und Handschuhe von Corrupted Avatar für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • Reduzierte Blitzreichweite von Plant Z um 50%
  • Das Gewicht der Plant Z-Granaten wurde von 10 auf 5 reduziert
  • Eigenes Lagergewicht von 50 auf 20 reduziert
  • Verkürzung der Garzeit auf dem Industriegitter um 50%
  • Metallklippen-Plattformen erleiden nicht länger 50% weniger Schaden durch Explosionsschaden
  • Verkürzte Erdbebendauer der Aberration um ~ 10%
  • Verkürzte Sandsturmdauer der verbrannten Erde um ~ 15%
  • Bronto sollte nicht länger von einem Rückstoß betroffen sein
  • MEK-Pistole Schaden um 10% reduziert
  • Senkung des Benzinverbrauchs um 50% bei folgenden Strukturen:
    • Chemiebank
    • Elektrischer Generator
    • Hersteller
    • Industriekocher
    • Industrielle Schmiede
    • Industrieller Grill
    • Industriemühle.
  • Die Stapelgröße für verschiedene Elemente wurde geändert:
    • Gemüsekuchen 5 -> 10
    • Rohes Fleisch 20 -> 40
    • Gekochtes Fleisch 30 -> 50
    • Saft 20 -> 30
    • Faser 200 -> 300
    • Stroh 100 -> 200
    • Organisches Polymer 10 -> 20
    • Vakuumkammer 100 -> 5
    • Vakuumkammer Moonpool 100 -> 5
  • Die Größe des Inventarplatzes verschiedener Gegenstände wurde geändert:
    • Industrieschmiede 60 -> 100
    • Chemiebank 60 -> 100
    • Kühlschrank 48 -> 80
    • Industriekocher 48 -> 80
    • Aufbewahrungsbehälter 24 -> 48
    • Mörser und Stampfe 12 -> 24
    • Schmiede verfeinern 8 -> 24
  • Das Zuggewicht der Kreaturen wurde geändert, um das Tragen durch Quetz und Krabben zu verhindern:
    • Galli
    • Kapro
    • Megalosaurus
    • Procoptodon
  • Reduzierte Betäubungsdauer von Quallen und Aalen um 20%
    • Wildaale 7 -> 5.6
    • Gezähmte Aale 1,5 -> 1,2
    • Cnidaria 4 -> 3.2


v302.7

  • Velonasaur Exploit-Fix


v302.61

  • Ein Serverabsturz wurde behoben


v302.6

  • Ein Serverabsturz wurde behoben


v302.41

  • Problem mit der HUD-Sichtbarkeit in OSDs behoben
  • Problem behoben, bei dem Kryopods durch das Netz fallen konnten


v302.4

  • Standardmäßig wurde ein Animations-Staffelungssystem hinzugefügt, um den CPU-Overhead zu verringern. In der Ferne befindliche Dinos aktualisieren ihre Animationen auf alternativen Bildern. Spieler können dies in den Optionen im Menü "Erweiterte Optionen" deaktivieren. Reiter: "Animations-Staffelung" (aktiviert sie überhaupt in großer Entfernung) und "Animationen von geringer Qualität" (macht sie aggressiver, verringert die Distanz, in der Staffelung verwendet wird)
  • Verbesserte Client- und Server-CPU-Leistung auf verschiedene Weise
  • Deutlich verbesserte Serverstabilität, verschiedene Abstürze beim Netzwerkkanal-Threading wurden behoben
  • Die Droppeditem-Physik wurde auf die clientseitige Vorhersage für vom Spieler gelöschte Objekte und die Physx-Sleep-Logik für Droppeditems geändert, um die Serverleistung zu verbessern.
  • Verbesserte Platzierung von Dropeditem beim Löschen von Objekten aus Strukturen, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie hängen bleiben
  • Das Nachladen von Bögen aus liegendem TPV führt nicht mehr dazu, dass sie hängen bleiben
  • Das Abfeuern von Bögen in der Umlaufbahn lässt sie nicht mehr hängen
  • Das Abfeuern von Bögen beim Laufen bleibt nicht mehr stecken
  • Das Betrachten von Gegenständen zum Aufheben wurde vereinfacht
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gegenstände, die flach auf dem Boden lagen, korrekt aufgenommen wurden (zuvor wurden solche Gegenstände übersehen).
  • Alternative Aktivierungsoption "F" für Gegenstände hinzugefügt, um alle Gegenstände in der Nähe aufzunehmen
  • Optionale neue Funktionen hinzugefügt, um die Anzahl der Droppeditems in einem Bereich zu begrenzen, und auf dedizierten Servern aktiviert. Fügen Sie dem Abschnitt Game.ini ShooterGameMode Ihres Servers die folgenden INI-Werte hinzu, um ihn auf inoffiziellen Servern zu verwenden (> 0, um das Limit zu verwenden):

LimitNonPlayerDroppedItemsRange = 1600

LimitNonPlayerDroppedItemsCount = 600

v302.2

  • Ein Exploit mit den Truthahn Trial Querlenkern wurde behoben

v302.1

Einleitung des Türkei-Prozesses 3:

  • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
  • Erhöhte Raten für 2X Player XP
  • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
  • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
  • Auf allen offiziellen Karten wurden zufällig laichende Truthähne hinzugefügt
  • Die vorhandene Umgebung (Bäume) wurde so geändert, dass sie mit einem Ereignisthema versehen ist

Neue Artikel hinzugefügt:

  • Pilgerhut (kosmetisch)
  • Mützenhut (kosmetisch)
  • Truthahnhut (kosmetisch)
  • Truthahn Bein Club Haut (Kosmetik)
  • Pitchfork Pike Skin (kosmetisch)
  • Thanksgiving-inspirierte Dino Colorization Candy
  • 3 Sets Unterwäsche mit Event-Motiven (Oberteile und Unterteile)

Neue Emotes hinzugefügt:

  • Bauch Emote
  • Hungriges Emote
  • Essen Coma Emote

Skins für frühere Events hinzugefügt:

  • Häuptling Hut

Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:

  • DodoRex (vorübergehend zahm)
  • Truthähne

Vorereigniselemente hinzugefügt:

  • DodoRex Tribut
  • Wishbone

Wilde Eventfarben:

  • Hell orange
  • Hellrot
  • Dunkelrot
  • Dino Hellrot
  • Dino Hellorange
  • Dino Dunkelrot
  • Gelb
  • Dino Albino
  • Drachenfeuer
  • DragonBase1
  • DragonBase0
  • Hellgelb
  • Braun
  • Dino Albino
  • NearBlack
  • Hellbraun
  • Dino Darker Grey


v301.2

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Ein Serverabsturz wurde behoben


v301.1

  • Netzwerk-Backend-Upgrades, neue Hauptversion erforderlich.


v300.7 - 05.11.19

  • HLN-A Explorer Notes 6-10 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • Beschädigte Avatar-Stiefel und -Hosen für Genesis Chronicles hinzugefügt


v300.5 - 10/31/19

  • Ein Exploit wurde behoben


v300.3 - 29.10.19

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Probleme mit dem Laichen und Überlaichen im Zusammenhang mit dem Ereignis "Angst entwickelt" wurden behoben


v300.1

  • Overspawn bei Valguero und Ragnarok behoben
  • Problem, bei dem seltsames Laub auf der TheCenter-Karte angezeigt wurde - gefixt
  • Problem behoben, durch das Gegenstände (Kürbis, Vogelscheuche und gestohlener Grabstein) verschwanden
  • Problem mit kopfloser Maske und Präparatoren behoben

v300.0

Angst entwickelt 3:

  • Kann manuell mit dem Konsolenbefehl aktiviert werden: -activeevent=FearEvolved
  • Erhöhte Rate auf 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
  • Erhöhte Raten für 2X Player XP
  • Erhöhte Rate auf 2X Ernten
  • Event-thematische Wild-Dino-Spawns hinzugefügt
  • Grabsteine und Kürbisbeete wurden zufällig hinzugefügt
  • Zufuhrtropfen zum Thema "Zuckermais" hinzugefügt
  • Geänderte vorhandene Umgebung (Bäume), die dem Ereignis-Thema zugeordnet werden soll
  • Modifizierter existierender Mond, um ein Event-Thema zu erhalten (Blutmond)

Neue Artikel hinzugefügt:

  • Jack O'Lantern Maske (kosmetisch)
  • Hockey Maske (kosmetisch)
  • Kopfloser Nackenstumpf (kosmetisch)
  • Halloween-inspirierte Dino Colorization Candy
  • Event-Themen-Unterwäsche (Oberteile und Unterteile)

Neue Emotes hinzugefügt:

  • Gruselige Emotes
  • Panik-Emote
  • Gespenstisches Tanz-Emote
  • Zombie Emote

Skins für frühere Events hinzugefügt:

  • DodoWyvern Mask Skin
  • Clown-Maskenhaut
  • Vampire Eyes Skin
  • Haut der Werwolfmaske
  • Giganotosaurus Knochen Kostüm
  • Jerboa Bone Kostüm
  • Quetzalcoatlus Knochen Kostüm
  • Wyvern Bone Kostüm
  • DodoRex Mask Skin
  • Carno Knochen Kostüm
  • Rex Knochen Kostüm
  • Raptor Bone Kostüm
  • Bronto Knochen Kostüm
  • Trike Bone Kostüm
  • Stego Bone Kostüm
  • Hexenhut Haut
  • Dino Hexenhut Haut

Frühere Event-Kreaturen hinzugefügt:

  • DodoRex
  • Zomdodo
  • Dodo Wyvern

Frühere Varianten von Ereigniskreaturen hinzugefügt:

  • Skelett-Giganotosaurus
  • Skelettquetzal
  • Skelett-Springmaus
  • Knochenfeuer-Wyvern
  • Zombie Fire Wyvern
  • Zombie-Blitz-Wyvern
  • Zombie Poison Wyvern
  • Skelett Bronto
  • Skelett Stego
  • Skelett-Trike
  • Skeletal Raptor
  • Skelett Rex
  • Skelett-Carnotaurus

Vorereigniselemente hinzugefügt:

  • Kürbis
  • Gestohlener Grabstein
  • Vogelscheuche


v299.27

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Es wurde ein Problem mit dem seltenen Auftreten von BSOD (Bluescreen of Death) behoben

v299.26

  • Cryopods können jetzt am Obelisken hergestellt werden
  • HLN-A Explorer Notes 1-5 für Genesis Chronicles hinzugefügt
  • Beschädigter Avatar-Rüstungshelm für Genesis Chronicles hinzugefügt

v298.41

  • Ein Exploit mit Login-System wurde behoben
  • Ein Exploit mit Tek-Schwert und Ziplines wurde behoben
  • Ein Serverabsturz bei Verwendung des Greiferhakens wurde behoben
  • Optimierungen führen zu mehr verfügbarem RAM
  • Kartenkorrekturen und -politur (Aberration)
  • Behoben: Fälle, in denen Steinschlag und Armbrust beim Starten des Spiels im "extrem niedrigen Speichermodus" in geringerer Auflösung blieben
  • Der Mek-Schild-Debuff wird beim Deaktivieren des Schildes nicht mehr gegeben
  • Gesundheit von Buffed Tek Turret um 50%
  • Der Debuff für Schild außerhalb von Mek wurde von 60 auf 30 Sekunden verringert.
  • Der Schnee-Eulen-Frost-Buff steigt nicht länger von den Reitern ab
  • Spieler und Dinos sind jetzt 10 Sekunden lang immun gegen das Einfrieren der Schneeeule, nachdem sie eingefroren wurden
  • Das Einkapseln / Einfrieren der Schneeeule wurde von 1,3 Sekunden auf 2,6 Sekunden geändert
  • Reduziert den Schaden von Tek Tapejara Sattelprojektilen um 30%
  • Reduzierte Pflanzenart Z Fruchtgewicht auf 10

v298.40

  • Ein Exploit wurde behoben
  • Ein Serverabsturz bei Verwendung des Greiferhakens wurde behoben
  • Gesundheit des Buffed Tek Turret um 50% (Um die neue Buffed Health zu erhalten, müssen Sie die TEK-Revolver aufheben und platzieren.)

v298.37

  • Ein kleiner Absturz wurde behoben
  • Stellen Sie Bierfässer so ein, dass sie beim Platzieren auf feindliche Fundamente geprüft werden, damit sie nicht neben feindliche Strukturen gestellt werden können
  • Cryopods und Cryofridges können jetzt sowohl in einem Obelisken-Terminal-Inventar als auch in einem Vorratskisten-Inventar hergestellt werden
  • Kleinere Kartenkorrekturen für Valguero

v298.31

  • Absturz mit Krabbenkrallen behoben
  • -Pvedisallowtribewar flag hinzugefügt
  • 'Cheat tp'-Befehle für Rot / Blau / Grün / König-Terminals hinzugefügt

v298.3

  • Rüstungsdurchschlag für Langhalsgewehre um 40% erhöht
  • Durchschlagskraft der hergestellten Scharfschützengewehre um 25% erhöht
  • Eistitan-Frostfähigkeit auf 12 Sekunden verringert
  • Die Fallenzeit von Plant Y wurde auf 10 Sekunden reduziert
  • Shadow Steak Saute Lichtempfindlichkeit entfernt
  • Forest Titan kann keine Ziele mehr durch Tek Shields greifen
  • Forest Titan kann keine Spieler mehr greifen, die Meks steuern

v297.64

  • Stellen Sie Gacha Crystal so ein, dass es nicht in die Cloud hochgeladen werden kann
  • Deinonychus-Blutung schuppt jetzt mit Nahkampfschaden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schaden durch Dienonychus-Blutung nicht ständig skalierte
  • Mehrere Valguero-Map-Exploits und -Fixes
  • Deinonychus haftet nicht mehr an Babys :(

Summer Bash Event - (Kann manuell mit -ActiveEvent=Summer aktiviert werden)

  • Erhöhte Preise (einschließlich Valguero). Beinhaltet keine Server mit vorhandenen Spielmodi (z. B. Classic PvP , Small Tribes)
    • 2X Zucht (Paarungsintervall, Brutgeschwindigkeit und Reifung)
    • 2X Player XP
    • 2X Ernte
  • Ereignisfarbene Kreaturen erscheinen
  • Saisonale Süßigkeiten, die, wenn sie gegessen werden, zufällige Dino-Farben ergeben (50 gekochtes Fleisch)
  • Wunderkerzenhaut (10 gekochtes Fleisch)
  • Fireworks Flare Gun Skin (25 gekochtes Fleisch)
  • RPG Firework Rocket Skin (50 gekochtes Fleisch)
  • Summer Swimsuits Skins (männlich und weiblich) (50 gekochtes Hauptfleisch)
  • Uncle Sam Tophat Skin (100 gekochte Prime)
  • Dino Uncle Sam Tophat Skin (100 gekochte Prime)
  • Flex Emotes (100 prime ruckelig)





v297.35

  • Mehrere Kartenkorrekturen für Valguero und kleine Korrekturen für andere Karten
  • Erhöhte die Temperatur, bei der Deinonychus inkubiert
  • Problem behoben, bei dem KI beim Absteigen an einer Wand verkehrt herum landete
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deinonychus beim Hochspringen von Wänden in verriegeltem Zustand nach hinten gedreht wurde
  • Problem mit Deinonychus behoben
  • Verbesserte Leistenerkennung beim Hochspringen von Wänden
  • Deinonychus-Blutung wirkt jetzt bei Boss-Dinos
  • Verbessertes Deinonychus FPV
  • Verbessertes Mauerspringen in trägen Szenarien

v297.14

  • Ein Exploit mit Gasbags wurde behoben
  • Das Gewicht von Plant Z beträgt jetzt 21
  • Ein Exploit beim Füttern von Plant Y Samen wurde behoben.
  • Cryopod- und Cryofridge-Engramme sind jetzt auf allen Karten verfügbar (bearbeitet)

Für Modder haben wir einige Verbesserungen am Dev Kit vorgenommen.

  • Git Plugin hinzugefügt
  • JSON-Objektbibliothek hinzugefügt.
  • Blueprint-Schnittstelle für anonyme Kommunikation zwischen Mods hinzugefügt.
  • Hilfsfunktionen hinzugefügt für:
  • Suche nach Kreaturen anhand ihrer ID.
  • Abrufen gefilterter Klassenlisten.


v296.106

  • Ein Exploit wurde behoben

V296.104

  • Fix für Enforcer-Exploit
  • Metriken ändern sich

v296.101

  • Hunderte von Korrekturen auf allen Karten, einschließlich Netzlöchern und aktualisierter Kollision, um eine bessere Anpassung an die visuelle Landschaft zu erreichen
  • Verschiedene Fehlerbehebungen bei Problemen mit dem Triceratops
  • Aktualisierte Metriksysteme
  • Der Befehl copycoordstoclipboard funktioniert jetzt im Zuschauermodus


v295.108

  • Strukturspeicheroptimierungen implementiert
    • Neue Befehlszeilenoption zur Optimierung auf inoffiziellen Servern: -structurememopts
    • Wichtig: Vermeiden Sie die Verwendung einer neuen Befehlszeile, wenn Sie strukturbezogene Mods ausführen
  • Probleme mit Fangpunkten am entfernten Ende der Tek Bridge behoben


v295.106

Eiercellent Abenteuer

  • Fehlender Dino Marshmallow Hat Skin zum Kochtopf hinzugefügt

Pflanze X

  • Deaktiviert für den Moment die Änderung des schnellen Turmrekords, weitere Iteration erforderlich

Dinos

  • Bewegungsfehler bei gestapelten Impulsen behoben, die die Bewegung von Managarmr, Gassäcken und anderen beeinträchtigten

Türmchen

  • Ignoriere jetzt Spieler, die "Leavemealone" - oder "Feindinsichtbare" Admin-Cheats verwenden

Gottesanbeterin

  • Fix für Waffen, die nicht richtig ausgerüstet sind


v295.102

Eierbesteck Abenteuer 4 (2019)!

  • Auto Aktiviert 4 / 16-4 / 30
    • Wird im Primitive Plus-Modus nicht unterstützt
  • Wild Bunny Oviraptors
    • 50% der wilden Oviraptoren (33% der wilden Aberrant Dodos auf Aberration) sind Bunny-Oviraptoren
    • Kann nicht gezähmt werden
    • NEU! Lassen Sie Ostern-Süßigkeiten fallen, während sie Osterfreude verbreiten!
      • Füttere deine Süßigkeiten für einen lustigen festlichen Effekt!
  • Wilde Häschen-Dodos
    • 50% der wilden Dodos (33% der wilden Aberrant Dodos auf Aberration) sind Bunny Dodos
    • Kann nicht gezähmt werden
    • Lassen Sie Ostereier fallen, während sie Osterfreude verbreiten!
  • Ostereier
    • Kann in die Welt gesetzt und gemalt werden
  • Ostern Skins
    • Bastelbar im Kochtopf aus Ostereiern
    • Häschenohren Haut
    • Procoptodon Hase Kostüm
    • NEU! Marshmallow-Dodo-Hut
    • NEU! Chocolate Bunny Club
    • Eierschalenhut
    • Küken-Hut
  • Wilde Kreaturen haben die Möglichkeit, mit zusätzlichen Farben zu laichen: Grün, Magenta, Gelb und Blau

Managarmr

  • Reduzieren Sie den Atemzug des Frosts drastisch
    • Das Einfrieren stoppt im ungefähren Revolverbereich
    • Der Schaden stoppt bei etwa der halben Reichweite des Turms

Prim +

  • Unfähigkeit, Primitive + spezifische Ressourcen in der Schmiede herzustellen, wurde behoben
  • Die Unfähigkeit, Kohle von Obsidian zu ernten, wurde behoben
  • Fehler beim Ernten von Bienenwachs behoben
  • Probleme mit der Bienenstock-Funktionalität behoben
  • Kessel / Industriekocher können jetzt neue Knabberartikel herstellen
  • Neues Kibble ist jetzt bei Dinos funktionsfähig

Vernetzung

  • Bohrungen über Aberration, Aussterben, Insel, Ragnarok, Scorched Earth und The Center behoben
  • Iteration nach Metriken
  • Desert Titan benötigt jetzt Sichtverbindung, um Nah- oder Blitzschaden zu verursachen
  • Verhindert Kryoing Karkinos, während sie etwas tragen

Umgebung

  • Bodenkappe zu Pilzbäumen auf Aberration hinzugefügt
  • Behebung von Abbildungsfehlern
  • Das Problem, bei dem blaue Pilze Ankylo bei der Aberration nicht ordnungsgemäß ernten konnten, wurde behoben
  • 4 Spawn-Punkte wurden verschoben, um nicht mehr auf der Insel zu sein
  • Der Ort, an dem der Spieler beim Extinction hängen bleiben konnte, wurde korrigiert. Dieser Fehler wurde behoben

Ausnutzen

  • Problem beim Stapeln physischer Impulse behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem mit Rockwell Tentacles behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem mit Tek-Schwertern behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem mit Fischkörben behoben. Dieser Fehler wurde behoben

Plattform Sattel

  • Enable Platform Build Limits sattles PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier, kann verwendet werden, um diesen Radius bei Inoffiziellen zu vergrößern
  • Verhindern, dass die Plattform-Sättel auf die maximale Turmgrenze zählen

Taxidermie

  • Unterstützt nun korrekt Waffen für Menschen!
  • Der Dermis-Offset von Desert Titan wurde angepasst

Heimstätte

  • Icon Iteration
  • Behobene LODs für Tek Triangle Roof
  • Farbgebung für Fence Foundation einrichten
  • Farbgebung für Holzgeländer einrichten

Kentrosaurus

  • Eine harte Klemme wurde hinzugefügt, um die Reflexion zu beschädigen

Equus

  • Fix bevorzugtes Kibble

GPS-Transponder

  • Transponder verschwinden behoben
  • Der platzierte Transponderknoten wird nach dem Neustart nicht mehr vergrößert

Gedanken wischen

  • Die Beschreibung von Mind Wipe wurde aktualisiert, um die Abklingzeit von 24 Stunden zu berücksichtigen

Kryopoden

  • Kryosick-Dinos können nicht mehr angreifen
  • Benutze jetzt den Namen des Spielers im Stammbuch

Industriekocher

  • Unterstützt jetzt das Ziehen von Wasser aus einer beliebigen angeschlossenen Quelle
  • Aktiviert sich niemals automatisch, wenn Sie an Wasser angeschlossen sind

Aussterben

  • GlobalCuddleFoodList Array überschreiben entfernt

Türmchen

  • Verwenden Sie das FastTurretTargeting-System automatisch für alles, was sich schneller als 300 cm / s bewegt

Schräge Holzwand

  • Linke geneigte Holzwand wurde angepasst, um sie besser an eine normale Wand anbringen zu können

C4

  • Kann jetzt C4 in der Nähe von ORP- geschützten Strukturen mit Ausnahme von Fundamenten platzieren

Dino-Leine

  • Dino-Leinen können nicht mehr in der Nähe von feindlichen Fundamenten platziert werden

Rüstung

  • Fix für Lod Ausgabe für Flak
  • Problem mit der Lod-Ausgabe für Ghillie behoben

LOD-Iteration für

  • Basilisk
  • Doedicurus Sattel
  • Mammutsattel




v294.115

  • Serverabsturz im Zusammenhang mit Tek Bridges und Vaults behoben
  • Givetekengramsto Admin-Befehl hinzugefügt
  • Iteration zu untergrabenen Metriken


v294.110

- Iteration metrics zu unterwandernden


v294.108

- Zusätzliche Metriken metrics


v294.101

Heimstätte

  • Behebung der Doppeltür-Abholung nach Ablauf der Abholzeit
  • Deaktivieren Sie die Strukturübernahme, wenn der Bestand voll ist
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass Triangle-Dächer auf großen Wänden platziert wurden
  • Erhöhte Gesundheit der Zaunstützen
  • Homestead Tek Engramme zu den Bossdinos auf Scorched, Aberration und Extinction hinzugefügt
  • Kibble
    • Legen Sie Yutyrannus-Eier mit außergewöhnlichen Kibble-Rezepten als verwendbar an
    • Kuschelanfragen auf versengter Erde behoben
    • Kuschelanfragen bei Aberration behoben
    • Symboländerungen
  • Dedizierter Speicher
    • Problem mit dem Absturz behoben
    • Deaktivieren Sie den Entnahmestapel, wenn der Bestand voll ist
    • Lässt jetzt den vollständigen Bestand in allen Szenarien fallen
    • Erwähnung des Kühlschranks entfernt

Managarmrs

  • Nehmen Sie jetzt einen Schaden, der den Flyern entspricht
  • Fixieren Sie den Managarmr nach vorne, wenn Sie die Kanten verlassen

Manta

  • Reduzierte Geschwindigkeitssteigerung pro Level

Aussterben

  • Hesperornis-Laichen zu den Wüsten- und Schnee-Biomen hinzugefügt
  • Es wurde ein Wasservolumen im Wüstenbiom behoben, das bei einer Kollision nicht ausgelöst wurde
  • Desert Water Spawner-Werte wurden angepasst, um mehr Fische zu haben

Dreirad

  • Spekulativer Fix für unendlich Trike-Ram

Ghillie

  • Stiefelrüstung passt jetzt zu anderen Teilen

Nicht-Gehöft Tek

  • Verschiedene Bosse wurden mit Tek-Engrammen versehen

Plattformsättel

  • C4-Platzierung erneut deaktiviert
  • Deaktiviert die Platzierung der hohen Mauer

Ausnutzen

  • Problem mit Enforcer behoben
  • Problem mit Basilisken behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem mit der Unterstützung von Zäunen behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem mit Tusoteuthis behoben
  • Problem mit Plattformlimits behoben

Stürzt ab

  • Absturz bei Mounts und Wänden behoben
  • Absturz im Zusammenhang mit Managarmrs behoben

Performance

  • Verbesserte Serverperformance beim Ein- und Ausschalten von Strom- / Wassernetzen unter bestimmten Umständen

Trennt die Verbindung

  • Problem mit der Verbindung von Flex Pipes behoben

Mosasaurus

  • Reduzierte Mosasaurus-Geschwindigkeit pro Stufe um 50%

Gassäcke

  • Stellen Sie die Gassäcke aufgrund ähnlicher Gebrauchseigenschaften so ein, dass sie mit der Rate von Wooly Rhinos reifen

Hinweise zum Explorer

  • Fehler im Anzeigefehler des Explorer-Hinweis-Menüs behoben


v293.105

- Ein Exploit behoben


v293.104

- Fix für Absturz beim Platzieren von Tek Bridges


v293.103

- Fehler beim Teleportieren in der Nähe großer Basen

behoben - Probleme beim Spielen in der Nähe großer Basen

behoben - Problem mit dem Einrasten von Mods (S +, andere ...) behoben


v293.100


Gehöft! S +

  • Variantensystem
    • Strukturvarianten-System hinzugefügt, um visuelle Elemente für eine Struktur zu durchlaufen
  • Strukturübernahme
    • Aktivierte Abholung der folgenden Strukturen:
      • Aufzugsplattformen
      • Aufzugsspuren
      • Stromgenerator
      • Grill
      • Industrielle Schmiede
      • Industrielle Mühle
      • Chem Bench
      • Hersteller
      • Tek Generator
      • Tek-Replikator
      • Tek Sender
    • Deaktivierte Abholung von Bienenstöcken
    • ServerSettings-Konfigurationsoption StructurePickupHoldDuration wurde hinzugefügt, damit Inoffizielle die Dauer der Schnellübernahme konfigurieren können (oder durch Einstellung auf 0 deaktivieren)
    • Standardeinstellung für Schnellabholung auf 0,5 Sekunden (von 1 Sekunde) geändert
  • Strukturzusätze
    • "Smooth" -Seitenwandvarianten (wie das Steinfundament) zu den Quadratfundamenten [Adobe, Metal, Stone, Tek, Thatch, Wood] hinzugefügt.
    • Dreieck-Fundamente [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
    • Dreieckdecken [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood, Greenhouse]
    • Dreieckdächer [Adobe, Metall, Stein, Tek, Holz, Gewächshaus]
    • Große (4x hohe) Wände [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
    • Schläuche [Stein, Metall]
    • Flexible elektrische Kabel
    • Treppe (mit frei austauschbarer Rampenvariante) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
    • Doppeltürrahmen [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
    • Doppeltüren [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]
    • Tek Dedizierter Speicher (Tek-Struktur, die das Speichern einer großen Menge einer einzelnen Ressource ermöglicht)
    • Zaununterstützung (ermöglicht das Erstellen von Zäunen, die entlang der Oberseite eben sind) [Adobe, Metal, Stone, Tek, Wood]

Kibble Rework

  • Kategorisiert Kibble
  • Kreaturen bevorzugen ihre Kategorie von Kibble oder höher
  • Produziert
    • Allosaurus - überlegen
    • Ankylosaurus - regelmäßig
    • Archaeopteryx - einfach
    • Argentavis - überlegen
    • Baryonyx - regelmäßig
    • Basilisk - Außergewöhnlich
    • Brontosaurus - Außergewöhnlich
    • Carbonemys - regelmäßig
    • Carnotaur - regelmäßig
    • Compy - einfach
    • Dilophosaur - Basic
    • Dimetrodon - regelmäßig
    • Dimorphodon - einfach
    • Diplodocus - Normal
    • Dodo - Basic
    • Federlicht - Basic
    • Gallimimus - einfach
    • Giganotosaurus - Außergewöhnlich
    • Glowtail - Basic
    • Hesperornis - Außergewöhnlich
    • Ichthyornis - einfach
    • Iguanodon - einfach
    • Kairuku - Basic
    • Kaprosuchus - regelmäßig
    • Kentrosaurus - regelmäßig
    • Lystrosaurus - Grundlegend
    • Mantis - überlegen
    • Megalania - überlegen
    • Megalosaurus - überlegen
    • Micro Raptor - Einfach
    • Morellatops - einfach
    • Moschops - überlegen
    • Oviraptor - einfach
    • Schneeeule - überlegen
    • Pachycephalosaurus - einfach
    • Pachyrhinosaurus - regelmäßig
    • Parasaur - Basic
    • Pegomastax - einfach
    • Pelagornis - regelmäßig
    • Pteranodon - einfach
    • Pulmonoscorpius - regelmäßig
    • Quetzalcoatlus - Außergewöhnlich
    • Raptor - einfach
    • Rex - Außergewöhnlich
    • Rock Drake - Außergewöhnlich
    • Sarcosuchus - regelmäßig
    • Spinosaurier - überlegen
    • Stegosaurus - regelmäßig
    • Tapejera - überlegen
    • Terror Bird - Regular
    • Therizinosaurus - Außergewöhnlich
    • Dorniger Drache - Normal
    • Titanboa - überlegen
    • Triceratops - einfach
    • Troodon - regelmäßig
    • Velonasaur - regelmäßig
    • Geier - einfach
    • Wyvern - Außergewöhnlich
    • Yutyrannus - Außergewöhnlich
  • Bevorzugt
    • Allosaurus - überlegen
    • Anglerfische - regelmäßig
    • Ankylosaurus - regelmäßig
    • Araneo - einfach
    • Archaeopteryx - einfach
    • Argentavis - überlegen
    • Baryonyx - regelmäßig
    • Basilosaurus - Außergewöhnlich
    • Beelzebufo - Normal
    • Brontosaurus - Außergewöhnlich
    • Carbonemys - regelmäßig
    • Carnotaur - regelmäßig
    • Castoroides - überlegen
    • Daeodon - überlegen
    • Dilophosaur - Basic
    • Dimetrodon - regelmäßig
    • Dimorphodon - einfach
    • Diplocaulus - Einfach
    • Diplodocus - Normal
    • Direbear - Überlegen
    • Direwolf - Überlegen
    • Dodo - Basic
    • Doedicurus - regelmäßig
    • Dunkleosteus - überlegen
    • Gallimimus - einfach
    • Gassäcke - überlegen
    • Riesenbiene - einfach
    • Gigantopithecus - regelmäßig
    • Giganotosaurus - Außergewöhnlich
    • Griffin - Außergewöhnlich
    • Ichthyornis - einfach
    • Ichthyosaurus - einfach
    • Iguanodon - einfach
    • Kairuku - Basic
    • Kaprosuchus - regelmäßig
    • Karkinos - Außergewöhnlich
    • Kentrosaurus - regelmäßig
    • Lymantria - regelmäßig
    • Mammut - überlegen
    • Managarmr - Außergewöhnlich
    • Megalania - Außergewöhnlich
    • Megaloceros - einfach
    • Megalodon - überlegen
    • Megalosaurus - überlegen
    • Megatherium - überlegen
    • Mesopithicus - Grundlegend
    • Morellatops - einfach
    • Mosasaurus - außergewöhnlich
    • Onyc - einfach
    • Schneeeule - überlegen
    • Pachycephalosaurus - einfach
    • Paraceratherium - überlegen
    • Parasaur - Basic
    • Pegomastax - einfach
    • Pelagornis - regelmäßig
    • Phiomia - Basic
    • Plesiosaurus - überlegen
    • Pteranodon - regelmäßig
    • Pulmonoscorpius - regelmäßig
    • Purlovia - regelmäßig
    • Quetzalcoatlus - Außergewöhnlich
    • Raptor - einfach
    • Rex - Außergewöhnlich
    • Rock Elemental - Außergewöhnlich
    • Sabertooth - regelmäßig
    • Sarcosuchus - regelmäßig
    • Spinosaurier - außergewöhnlich
    • Stegosaurus - regelmäßig
    • Tapejera - überlegen
    • Terror Bird - Regular
    • Therizinosaurus - Außergewöhnlich
    • Dorniger Drache - Normal
    • Thylacoleo - Außergewöhnlich
    • Triceratops - einfach
    • Velonasaur - regelmäßig
    • Wolliges Nashorn - überlegen
    • Yutyrannus - Außergewöhnlich

Ausnutzen

  • Problem mit Wasserbrunnen behoben
  • Problem mit Titan-Downloads behoben
  • Problem mit Velonasaurs behoben. Dieser Fehler wurde behoben
  • Exploit für Plattformsättel behoben

Stürzt ab

  • Absturz bei Schulterhaustieren behoben
  • Absturz im Zusammenhang mit Taxidermy behoben

Managarmr

  • Problem mit Managarmr-Atem behoben, der dazu führte, dass Flugzeuge teleportierten
  • Der vorwärts gerichtete Bindestrich von Managarmr wurde nicht immer beim Spammen ausgelöst. Dieser Fehler wurde behoben
  • Wenn Managarmr einen Dino mit einem Fahrer einfriert, wird der Fahrer nicht mehr abgebaut, sondern für 1 Sekunde eingefroren
  • Der eingefrorene visuelle Effekt der Zeichen sollte sich sanfter ändern
  • Ein eingefrorener Spieler, der entweder stehend, hockend oder anfällig ist, kann diesen Zustand nicht mehr ändern
  • Die Dauer des eingefrorenen Charakters ist jetzt eine Funktion der Gesundheit und der Rüstungsbewertung
  • Die Dauer des eingefrorenen Charakters für Spieler wird insgesamt erheblich reduziert
  • Betrug, der einen Dino auslöst, sollte nicht länger dazu führen, dass dieser Dino stecken bleibt, wenn er stirbt, während er von Managarmar Ice Breath eingefroren wird
  • Reduzierter Managarmr-Eisatemschaden ~ 25%
  • Neues Freeze-Immun-Symbol hinzugefügt

Umgebungen

  • Bebaubarer Raum außerhalb der Grenzen behoben
  • Mehrere Löcher und Eingriffsstellen behoben
  • Bewegen des Desert Titan-Spieler-Spawnpunkts in einen Bereich innerhalb der Strukturverhütungszone
  • Steigbare Bäume in Extinction behoben

Kairuku

  • Die Basenaffinität ist jetzt um 30% gestiegen, da sie ein bevorzugtes Kibble hat

Eis Wyverns

  • Problem, dass das Kreaturensymbol leer war

Artikelstapel

  • Problem mit ConfigOverrideItemMaxQuantity bei RawPrimeMeat behoben

Giganotosaurus

  • Erhöht den erforderlichen Schaden, um einen Gigabon zu verärgern, um 55%.

Verderbtes Herz

  • Fixiertes Element, um das richtige Symbol zu verwenden

Gedanken wischen

  • Charaktere können alle 24 Stunden einmal geantwortet werden

UI

  • Verbesserte Suchfilterung für Inventar- und Crafting-Menüs

Aufzüge

  • Stellen Sie Primitive Elevator-Plattformen und -Pfade so ein, dass sie mit Holz verarbeitet werden können, anstatt Pilzholz zu benötigen


292.103

- Fix für nicht ersetzbares Trike

- Deaktiviert folgen Kreaturen bei der Befreiung von Kryopoden


v292.100

Valentinstag-Event!

  • Auto Aktiviert von 2/12 - 2/18 für Nicht-TCs
  • Führen Sie mit ActiveEvent = vday aus, um manuell umzuschalten
  • Veranstaltungspreise:
    • 2x Paarungs- / Paarungsverstärkungsbereich
    • 3fache Paarungsgeschwindigkeit / Paarungswiederherstellung
    • 3x Baby- / Eierreifungsgeschwindigkeit
    • 1/3 Konsum von Babynahrung
  • Veranstaltungsdetails:
    • Dinofarbe laichen: Kreaturen haben eine 20% ige Chance, mit Farben zum Thema Urlaub zu laichen
    • Bei der Paarung haben Kreaturen eine Chance von 25%, einen Gegenstand fallen zu lassen. Dieser Gegenstand hat eine Chance von 50/50, eine der folgenden zu sein:
      • Valentines Chocolate: Stellen Sie volle HP wieder her , oder schlagen Sie einem Dino's Tame Bar 40% Rabatt
      • Valentines Candy: Zufällige Dino-Farben

Managarmr

  • Fehler behoben, durch den Managarmr zufällig starb
  • Mögliche Lösung für einen Absturz des Clients
  • Der Eisatem wird durch eine Dino-Leine nicht mehr gestoppt
  • Möglicher Fix für Managarmrs, die wegschweben
  • Whistle Stop und Whistle Follow unterbrechen die aktuelle Fähigkeit
  • Erhöhte Zeit zwischen den Frost-Buffs
  • Die Eisgefriermenge wird durch die Entfernung jetzt erheblich reduziert
  • Vorwärtsbewegung des Striches auf horizontale Ebene geklemmt

Kryopoden

  • Zeige jetzt das Geschlecht im Tooltip
  • Das Stammprotokoll zeigt den Namen des Cryopod-Besitzers an, dessen Cryopod gebrochen ist
  • Fix für Dino-Besitzer, der nicht übertragen wird, wenn ein Kryopod mit einem Dino gestohlen wird

Dreirad

  • Unendlicher Trike-Ramming-Fehler behoben

Bewegung

  • Problem behoben, bei dem Spieler beim Funden von Fundamenten stecken bleiben

Bärenfallen

  • Bärenfallen sind jetzt wieder platzierbar!

Tek Dinos

  • Lassen Sie nun Elektronik / Metall wie beabsichtigt fallen

Ausnutzen

  • Problem mit Tek Sword behoben

Wüstentitan

  • Die Gesamt- PS von Desert Titan wurde um 1/3 reduziert

Item Stack Config

  • Wenden Sie den globalen Multiplikator ItemStackSizeMultiplier nur auf Elemente an, die gestapelt werden sollen. Dies wirkt sich nicht auf Einträge von ConfigOverrideItemMaxQuantity aus.

Verbrannte Erde

  • Die Ruinen von Nosti wurden entfernt

Aussterben

  • Fehler beim Festlegen eines Netzes
  • Reduzierte Schattenkosten einiger Maschen
  • Verteidiger können für leichte Robotermaterialien geerntet werden

Das Zentrum

  • Problem mit Flößen behoben

291.102

  • Aktivieren Sie die Paarungsoption
  • Deaktivierung der Paarung bei Dinos standardmäßig (nicht rückwirkend)
  • Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche den Verbindungsstatus nicht ordnungsgemäß widerspiegelte

291.100

Managarmr

  • Der Eisatemschaden wird jetzt nach Entfernung zum Ziel skaliert
  • Verbesserungen in Situationen, in denen Managarmrs wegschweben
  • Whistle Follow oder Whistle Stop befiehlt dem Managarmr, seine aktive Fähigkeit zu stoppen und zum Boden zurückzukehren
  • Reduzierte Eismenge beim Einfrieren von Eis
  • Erhöhte Zeit zwischen Freeze-Debuffs

Ausnutzen

  • Fix für Exploits im Zusammenhang mit Flößen
  • Problembehebung für Exploits im Zusammenhang mit Tek Gloves
  • Fehlerbehebung bei Eulen und Babys behoben
  • Fehlerbehebung für Exploit im Zusammenhang mit Owl
  • Fehlerbehebungen für Desert Titan Lightning behoben

Aussterben

  • Verbesserungen des Umgebungsspeichers
  • SM4 Rendering-Verbesserungen

Eis Titan

  • Bitten Sie Ice Titan, mehr Ziele als springbaren Feind zu betrachten

Wüstentitan

  • Fix Desert Titan manchmal einfrieren / weigerte sich während des Bosskampfes zu bewegen
  • Behebt den Desert Titan gelegentlich außerhalb der Weltgrenzen
  • Ungeheuerlicher gewaltloser Desert Titan-Blitzangriff hat jetzt eine variable Verzögerung
  • Brennender Debuff entfernt, den das Blitzfeld auf Feinde setzt

Titanen

  • Reduzierte Schäden an Strukturen durch Nahkampfangriffe

Paarung

  • "Dating aktivieren" unter "Verhaltensauswahl" bei Dinos hinzugefügt
  • Ändern Sie die Dino-Hover-Benutzeroberfläche in "Enable Wandering" oder "Verbunden mit Mate" anstelle von "Enable Wander to Mate".

UI

  • Bewegen Sie die Chatbox in die untere linke Ecke

Inventar

  • Erhöhen Sie die Stapel- / Pfeil-Stapelgröße auf 100 (von 50).

Türmchen

  • Reduzierte Bestandsgröße für Auto / Schwer-Revolver um etwa 40%, um die Änderung des Munitionsstapels zu berücksichtigen (führt zu einer geringfügigen Erhöhung der maximalen Anzahl von Kugeln, die sie speichern können)

Stämme

  • Beenden Sie die Erhöhung des Stammgruppenlimits von 5 auf 10
  • Ein Spieler kann keine Bündniseinladungen annehmen, es sei denn, er ist Stammadministrator
  • Bündniseinladungen und neue Stämme, die zu Allianzen hinzugefügt oder daraus entfernt wurden, werden jetzt im Stammprotokoll protokolliert.

Kryopoden

  • Tooltips enthalten jetzt die Statistiken des Dino
  • Der Paarungstimer wird jetzt in einem Cryopod weitergeschaltet, sofern der Cryopod nicht übertragen wird. Anschließend wird er zurückgesetzt, um den MatingIntervalMultiplier des neuen Servers zu berücksichtigen
  • Das Altern des Babys wird in einem Kryopoden unterbrochen
  • Das Aufdrucken des Babys wird in einem Kryopoden angehalten
  • Die Schwangerschaft des Babys wird abgebrochen, wenn Sie einen Kryopoden betreten

Klimaanlage

  • Reduzierter SFX-Radius für die Klimaanlage

Pflanze Y

  • Betrifft nicht mehr Quetz und Karkinos

Pflanze Z

  • Die Abklingzeit der Betäubung erhöhte sich gegenüber Dinos um 5 Sekunden -> 7,5 Sekunden

Megalania

  • Torpiditätsrate halbieren

Bola

  • Sie können sich jetzt schwer tun, um Bola schneller zu verlassen

Experimental

  • [ServerSettings] ItemStackSizeMultiplier wurde hinzugefügt, um das Vergrößern oder Verkleinern der Elementstapelgröße zu ermöglichen
  • [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] ConfigOverrideItemMaxQuantity wurde hinzugefügt, um das manuelle Überschreiben der Elementstapelgröße auf Elementbasis zu ermöglichen

Mesh-Speicheroptimierungen

  • Doedicurus
  • Parasaur Sattel
  • Rex Sattel
  • Sauropod Sattel
  • Verschiedene Partikelmaschen

Partikelspeicher-Optimierungen

  • Dino-Leine


291.102

  • Aktivieren Sie die Paarungsoption
  • Deaktivierung der Paarung bei Dinos standardmäßig (nicht rückwirkend)
  • Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche den Verbindungsstatus nicht ordnungsgemäß widerspiegelte


291.100

Managarmr

  • Der Eisatemschaden wird jetzt nach Entfernung zum Ziel skaliert
  • Verbesserungen in Situationen, in denen Managarmrs wegschweben
  • Whistle Follow oder Whistle Stop befiehlt dem Managarmr, seine aktive Fähigkeit zu stoppen und zum Boden zurückzukehren
  • Reduzierte Eismenge beim Einfrieren von Eis
  • Erhöhte Zeit zwischen Freeze-Debuffs

Ausnutzen

  • Fix für Exploits im Zusammenhang mit Flößen
  • Problembehebung für Exploits im Zusammenhang mit Tek Gloves
  • Fehlerbehebung bei Eulen und Babys behoben
  • Fehlerbehebung für Exploit bezüglich Owl
  • Fehlerbehebungen für Desert Titan Lightning behoben

Aussterben

  • Verbesserungen des Umgebungsspeichers
  • SM4 Rendering-Verbesserungen

Eis Titan

  • Bitten Sie Ice Titan, mehr Ziele als springbaren Feind zu betrachten

Wüstentitan

  • Fix Desert Titan manchmal einfrieren / weigerte sich während eines Bosskampfes zu bewegen
  • Behebt den Desert Titan gelegentlich außerhalb der Weltgrenzen
  • Ungeheuerlicher gewaltloser Desert Titan-Blitzangriff hat jetzt eine variable Verzögerung
  • Brennende Schwächung, die das Blitzfeld auf Feinde legt, wurde entfernt

Titanen

  • Reduzierte Schäden an Strukturen durch Nahkampfangriffe

Paarung

  • "Dating aktivieren" unter "Verhaltensauswahl" bei Dinos hinzugefügt
  • Ändern Sie die Dino-Hover-Benutzeroberfläche in "Enable Wandering" oder "Verbunden mit Mate" anstelle von "Enable Wander to Mate".

UI

  • Bewegen Sie die Chatbox in die untere linke Ecke

Inventar

  • Erhöhen Sie die Bullet / Arrow-Stapelgröße auf 100 (von 50).

Türmchen

  • Reduzierte Bestandsgröße für Auto / Schwer-Revolver um etwa 40%, um die Änderung des Munitionsstapels zu berücksichtigen (führt zu einer geringfügigen Erhöhung der maximalen Anzahl von Kugeln, die sie speichern können)

Stämme

  • Beenden Sie die Erhöhung des Stammgruppenlimits von 5 auf 10
  • Ein Spieler kann keine Bündniseinladungen annehmen, es sei denn, er ist Stammadministrator
  • Bündniseinladungen und neue Stämme, die zu Allianzen hinzugefügt oder aus ihnen entfernt wurden, werden jetzt im Stammprotokoll protokolliert.

Kryopoden

  • Tooltips enthalten jetzt die Statistiken des Dino
  • Der Paarungstimer wird jetzt in einem Cryopod weitergeschaltet, sofern der Cryopod nicht übertragen wird. Anschließend wird er zurückgesetzt, um den MatingIntervalMultiplier des neuen Servers zu berücksichtigen
  • Das Altern des Babys wird in einem Kryopoden unterbrochen
  • Das Aufdrucken des Babys wird angehalten, wenn Sie sich in einem Kryopoden befinden
  • Die Schwangerschaft des Babys wird abgebrochen, wenn Sie einen Kryopoden betreten

Klimaanlage

  • Reduzierter SFX-Radius für die Klimaanlage

Pflanze Y

  • Betrifft nicht mehr Quetz und Karkinos

Pflanze Z

  • Die Abklingzeit der Betäubung erhöhte sich gegenüber Dinos um 5 Sekunden -> 7,5 Sekunden

Megalania

  • Torpiditätsverringerungsrate halbieren

Bola

  • Sie können sich jetzt schwer tun, um Bola schneller zu verlassen

Experimental

  • [ServerSettings] ItemStackSizeMultiplier wurde hinzugefügt, um die Stapelgröße von Elementen zu erhöhen oder zu verringern
  • [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] ConfigOverrideItemMaxQuantity wurde hinzugefügt, um das manuelle Überschreiben der Elementstapelgröße auf Elementbasis zu ermöglichen

Mesh-Speicheroptimierungen

  • Doedicurus
  • Parasaur Sattel
  • Rex Sattel
  • Sauropod Sattel
  • Verschiedene Partikelmaschen

Partikelspeicher-Optimierungen

  • Dino-Leine




289.101

- Fehler in ARK-Daten behoben (Hochladen / Herunterladen / Übertragen)


289.100

Managarmr

  • Strukturen blockieren jetzt Tauchschaden
  • Problem behoben, durch das der Tauchschaden nicht durch Rüstung verringert wurde
  • Der Eisatem sollte nicht länger durch Managarmr gehen, wenn Sie rückwärts zielen und auf die andere Seite zielen

Ausnutzen

  • Fix für Exploit mit Stühlen
  • Fix für Exploit mit Leitern
  • Fix für Exploit mit Tapejara
  • Korrektur für Exploit mit Crab

C4

  • Kann C4 nicht mehr auf Plattformsätteln platzieren

Tek-Brücke

  • Problem mit der Platzierung behoben, bei der Bridge andere Strukturen falsch als feindliche Strukturen identifizierte

Terminal

  • Fehler behoben, bei dem Spieler getrennt wurden, wenn sie auf ein Terminal mit zu viel in ihrem Tribute-Inventar zugreifen (Leistungsbelohnungen)

Türmchen

  • Korrigieren Sie die Schadensberechnung des Turms, so dass der Schaden bei niedriger Framerate konsistent ist

Fernglas

  • Kann jetzt N drücken, um das Fadenkreuz einzuschalten

Schlüsselbindung

  • Das Hinzufügen von Whistle Land Flyers-Befehlen zu den Keybindings-Optionen, damit es gebunden werden kann

Server-Stabilität

  • Fix für seltenen Absturz

Orbitalversorgungsabfall

  • Fix für einige korrupte Dinos, die nach Abschluss der Kiste im Angriff stecken geblieben sind

Erkunden

  • Fix Scout, der von deinem eigenen Turm auf Laich zerstört wird

Velonasaur

  • Breath FX erscheint, wenn Velonasaur nur eine geringe Ausdauer hat

Mek

  • Hitpause bei niedrigen fps-Schwankungen aktiviert
  • Fix für Meks, die Elementstaub verbrauchen

Titanen

  • Verbesserte Platzierung der Gesundheitsleiste für Eis- und Waldtitaner
  • Sattelphysik Verbesserungen

Plaudern

  • Formatierung von Namen mit eingebetteten URLs korrigieren

CryoPod

  • Verbesserter Stammprotokollbericht

Aussterben

  • Fix für Ascension Filmsequenzen für gespeicherte Spiele überspringen
  • Das Laichen unterhalb der Welt im Kraterwald wurde behoben
  • Behebung des Dome-Übergangs beim Neuladen
  • Zahlreiche Kartenlöcher verstopft
  • Verbotene Spawners der verbotenen Zone wurden aktualisiert
  • Strukturverhütungsvolumen aktualisiert, um das Bauen in der östlichen Kanalröhre / Gebäude City Graben zu ermöglichen.
  • Verhindert Flieger in der Desert Cave
  • Schwimmendes Laub entfernt
  • Mehrere Orte, an denen Spieler stecken bleiben konnten, wurden behoben
  • Fehler beim Verschwinden von Ödland behoben
  • Mehrere Platzierungen von Killbarrieren wurden aktualisiert
  • Fehlerhafte Teleport-Spots unterlaufen. Dieser Fehler wurde behoben
  • Unnötige Maschen unter Kraterwald entfernt

Verbrannte Erde

  • Mehrere Kartenlöcher behoben

Die Insel

  • Ein Kartenloch wurde behoben

Mesh-Speicheroptimierungen für:

  • Titanomyrma (sowohl kriechende als auch fliegende Versionen)
  • Arkaeology Bodenpfahl
  • Rauchgranate
  • Basilisk
  • Bärenfalle
  • Shirt ausblenden
  • Hölzerner Käfig
  • Carno Sattel
  • Chemiebank
  • Chitin-Stiefel
  • Chitin-Handschuhe
  • Chitinhosen
  • Chitin-Shirt
  • Cluster Grenade
  • Lagerfeuer
  • Verderbte Hosen
  • Armbrust
  • Doedicurus Sattel
  • Ichthyosaurus Sattel
  • Meganeura
  • Fackel fallen gelassen
  • Mistkäfer
  • Aussterben - Ascension Requisiten
  • Löschung - Kraterwaldelement-Spalte
  • Löschung - Krater Forest Butte
  • Aussterben - Kratergelände
  • Aussterben - Desert Butte
  • Extinction - Element Venenband
  • Aussterben - Verbotene Zonenranken
  • Aussterben - Island-Gletscher
  • Aussterben - Island Mountain Peaks
  • Aussterben - Doline
  • Extinction - Schneehöhlenfelsen
  • Aussterben - Schwefelbecken
  • Aussterben - Ödlandfelsen
  • Floß
  • Leuchtstab
  • König Titan Trophy Head
  • Stiefel ausblenden
  • Handschuhe ausblenden
  • Hosen ausblenden
  • Mammutsattel
  • Megalodon Sattel
  • Metall Dach
  • Orbitalversorgungsabfall
  • Fallschirmgurt
  • Parasaur Sattel
  • Phiomia Sattel
  • Ragnarok - Holzdach
  • Raubvogel
  • Rex
  • Bronto
  • Schrotflinte
  • Scout-Fernbedienung
  • Versengte Fackelhaut
  • Schleuder
  • Dach mit geneigtem Dach
  • Schräge Thatch-Wand
  • Schräge Holzwand
  • Speer
  • Pflanzenarten X
  • Steinpickel
  • Stego
  • Taxidermie-Plattform groß
  • Taxidermie-Plattform klein
  • Tek Shield Generator
  • Das Zentrum - Ocean Trench Biolum Vine
  • Die Insel - Alien Tech Column
  • Die Insel - Element - Säule
  • Die Insel - Eishöhlen
  • Die Insel - Icicle Wall
  • Die Insel - Redwood Fallen
  • Die Insel - Tek Runen
  • Die Insel - Unterwasser-Schlucht
  • Die Insel - Korallenriff
  • Die Insel - Felsformation
  • Die Insel - Biolum Vine
  • Therizino Sattel
  • Fackel
  • Dreirad
  • Carbonemys Sattel
  • Standardkleidung für Überlebende
  • Hölzerne Säule
  • Holzdach
  • Zipline-Geschirr


v288.114

Element Venen

  • Fehler bei der Bereinigung behoben

Winter Wunderland

  • Tweak zu GachaClaus Beute

v288.113

Wi nt er Wo nd er la nd !

  • Raptor Claus
    • Überfliegt eine beliebige Karte zwischen 0 und 2 Uhr im Spiel (bei aktiviertem Ereignis)
    • Lässt Weihnachtsgeschenke fallen
  • Gacha Claus
    • Spawns, wo man auf allen Karten Parasaurs finden könnte
    • Hat Feiertagsfarben und trägt eine Weihnachtsmütze
    • Kann nicht gezähmt werden
    • Ist nicht gern in der Nähe von anderen wilden Dinos
    • Akzeptiert Kohle
      • Gibt Ferienartikel zurück
      • Tropfen Dino-Süßigkeiten
        • Füttere dies einem gezähmten Dino für einen seltsamen Effekt
    • Akzeptiert Mistelzweig
      • Gibt Gegenstände zurück
  • Einfärbung
    • 20% der wilden Dinos spawnen mit Feiertagsfarben
  • Verwendet das ActiveEvent-System
    • ActiveEvent = WinterWonderland
    • Bereinigt sich, nachdem ActiveEvent zurückgesetzt wurde
    • Auto gilt für alle Nicht-TC-Sitzungen von 12 / 18-1 / 7 (UTC).
    • Führen Sie mit ActiveEvent = None aus, um es zu deaktivieren

Aussterben

  • Korrekturen für King Titan-Umgebungseffekte, die nach dem Ablegen des Bosses erneut beginnen
  • Fix für andere Bosse, die die Auswirkungen von King Titan auf die Umgebung unterbrechen
  • Bugfix für die Abklingzeit bei der Höhleneinfahrt
  • Radius des Meteorschildes der Stadt erhöht
  • Verbesserungen an Dome-Shadern
  • Der Schaden von Meteoreinschlägen wurde auf 750 verringert
  • Verbesserungen für den Nebel in der Wüste

Titanen

  • Mek-Schwertschaden bei gezähmten Titanen um das 9-fache erhöht
  • Mek-Pistolenschaden bei gezähmten Titanen ca. 3x erhöht
  • Die Schadensmultiplikatoren des Turms wurden auf gezähmte Titanen erhöht
  • Änderungen beim Herunterladen von Titan
    • Titan ist für 15m nach dem Download deaktiviert
    • Titan erleidet während dieser Zeit erhöhten Schaden
  • Die Download-Abklingzeit für Titan wurde auf über 6 Stunden erhöht
  • Tippfehler in vertikaler Can't Damage-Nachricht behoben

Orbitalversorgungsabfall

  • Buffed Legendary Drops in Schwierigkeit und Qualität der Beute
  • Kann jetzt von einem Stamm in PVE beansprucht werden
    • Nur dieser Stamm kann den Schild deaktivieren, Gegenstände auswerfen und Beute sammeln
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in einer Sitzung nur jeweils 1 Ereignis gleichzeitig zugelassen wurde
  • Verbesserungen beim Abschirmverhalten auf FPS-Servern
  • Verbesserungen beim Pfad und Verhalten von Angreifern
  • Legendäre Kisten müssen fertiggestellt werden, um Welle 7 zum Auswerfen von Gegenständen zu bewegen

Elementader

  • Kann jetzt von einem Stamm im PvE beansprucht werden
    • Nur dieser Stamm kann ein Element ernten
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in einer Sitzung nur jeweils 1 Ereignis gleichzeitig zugelassen wurde
  • Verbesserungen beim Pfad und Verhalten von Angreifern

Wüstentitan

  • Erhöhter Schaden, wenn er sich selbst mit dem Blitz trifft
  • Verbesserungen an Desert Titan folgen dem Wegfliegen
  • Fix für Herden, die nicht richtig verteidigen
  • Verbesserungen der Genauigkeit des Heckangriffs
  • Schwanzangriffschaden konsistent gemacht
  • Behinderte Kryoing der Herde
  • Behobene Bewegung beim Gehen auf einem Desert Titan behoben

Fallen gelassene Gegenstände

  • Verbesserungen bei der Droped-Item-Interpolation auf Servern mit niedrigen fps (weniger Stöbern)
  • Verhindern, dass heruntergefallene Gegenstände durch Ladungen durch die Strukturen fallen
  • Es wurde verhindert, dass Gegenstände durch Strukturen gespenst werden, wenn sie in die Nähe geworfen werden

Eier

  • Verbesserungen bei der Ei-Interpolation auf Servern mit niedrigen fps (weniger Stöbern)
  • Verhindert, dass Eier durch Ladung durch die Strukturen fallen
  • Verhindert, dass Eier durch Strukturen gespeist werden, wenn sie in die Nähe geworfen werden
  • Fix für unsichtbare Rock Drake und Wyvern Eier

Velonasaur

  • Erhöhte Genauigkeit des AOE-Angriffs
  • Reduzierter AOE-Schaden zum Ausgleich der erhöhten Genauigkeit
  • Wilde Velonasaurier schießen nicht länger zu lange
  • Fix für wilde Velonasaurier, die im PvE keinen Schaden anrichten
  • Verbesserungen bei Desyncs zwischen Stacheln und Schäden
  • Reduziertes Schweben beim Gehen
  • AOE-Angriff plündert keine Opfer mehr

Managarmr

  • Anim Fehler behoben, der sich auf Ice Breath bezog
  • Korrekturen für mehrere Orientierungsdesyncs
  • Korrekturen für Desyncs beim Verschieben auf einem Server mit niedrigem FPS-Wert
  • Kleinere Verbesserung beim Landeschaden
  • Verbesserungen beim Targeting von Eisatem
  • Nachricht hinzugefügt, wenn Sie nicht tauchen können
  • Verlangsamte Baby Managarmrs

Vollstrecker

  • Problem behoben, durch das der Enforcer zu einer nicht existierenden Wand teleportieren konnte
  • Problem behoben, bei dem es zu seiner letzten Sprungposition zurückspringen konnte

Erkunden

  • Verbesserte Scout-Tagging-Genauigkeit
  • Verbesserungen an der Spielerinspektionsmechanik
  • Der Scout zeigt nun schwebenden Schadenstext an, wenn er beschädigt ist

Gegenstand Ballon

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht zum richtigen Ziel gelangte
  • Korrektur für Fälle, in denen Ballons nach der Landung nicht explodierten
  • Verbesserungen bei der Gewichtsberechnung

Gacha

  • Fix für ungeklemmte Beutequalität
  • Korrektur für falsche Benutzeroberfläche, wenn die Zähmung unterbrochen wird

Eis Titan

  • Fix für defekte Dino-Animationen, die sich auf Ice Breath beziehen
  • Erhöhter Kollisionsradius für Schulterbeschädigung

Flyer

  • Verbesserter Flyer, der sich im Wasser befindet
  • Befehl "Whistle Land Flyer" hinzugefügt
    • Befiehlt einem Flyer, in der Nähe zu landen

Absturz

  • Korrigieren Sie den Niederfrequenzabsturz

Mantikor

  • Verbesserungen der Landelogik

Performance

  • Verbesserungen der Serverleistung

Kartenmarkierungen

  • Unterstützung für Dezimalwerte hinzufügen

Schnee-Eule

  • Verlangsamung der Babynahrung

Daedon

  • Heilung deaktivieren, wenn eingefroren

287.124

  • Problem mit der Strukturübernahme behoben

287.123


Mek

  • Verbesserte Schwertgenauigkeit in allen Szenarien

Strukturen + Integration

  • Kann Strukturen innerhalb von 30s nach dem Platzieren aufnehmen
  • Ausschlüsse:
    • Laterne aufladen
    • C4
    • Aufzugsplattformen
    • Aufzugsspuren
    • Stromgenerator
    • Grill
    • Industrielle Schmiede
    • Industrielle Mühle
    • Chem Bench
    • Hersteller
    • Tek Generator
    • Tek-Replikator

Lokalisierung

  • Fehler behoben, durch den Cryopod, Managarmer usw. außerhalb von Englisch beschädigt wurde

Rock Drake:

  • Tek Rock Drake Sattel wiederbeleben


v287.112

  • Fehler bei privaten Servern behoben

v287.110


Managarmr

  • Verbesserte Managarmr-Eisatemgenauigkeit
  • Geschwollene Managarmr-Ausdauer regeneriert sich leicht
  • Managarmr-Babys können jetzt trainiert werden, um sich besser zu verhalten
  • Managarmr-Babys verlieren nicht mehr zu 100% die Geduld, wenn sie folgen

Velonasaur

  • Velonasaur wird den Bereich unter großen Dinosauriern nicht mehr treffen
  • Die Velonasaur-Kopfpeitsche sollte keine Körper mehr ernten
  • Problem behoben, bei dem Stacheln bei nicht autorisierenden Clients nicht immer auftraten
  • Velonasaurs Kopfpeitsche schießt nicht mehr durch Wände
  • Problem, bei dem Velonasaur-Stacheln durch Schilde geschossen wurden - gefixt
  • Velonasaur schlägt Flugblätter jetzt etwas schneller vor

Verdorbene Dinos

  • Verderbte Wyverns verschwinden, wenn sie sich von einer abgeschlossenen Elementvene oder einem Orbitalvorrat zu weit entfernen
  • Ausblenden hinzugefügt, um korrupte Dinos beim Teleportieren
  • Korrupte Dinos priorisieren Fliegerziele oder auf Flieger basierende Ziele
  • Verderbte Dinos fügen nun mehr Tek Shields Schaden zu

Titanen

  • Titan-Detpawn-Timer-Überprüfungen beziehen sich nur auf Spieler in der Arena
  • Möglicher Fix zur Erhöhung des Timers nach langen Abklingzeiten
  • Hungerzeit für Titanen erhöht (~ 30m auf etwas mehr als eine Stunde)
  • Der Konsum von Kibble erhöht nicht mehr die Nahrung für Titanen
  • Entferne die Abklingzeit im Einzelspieler - Titanbeschwörung

Wüstentitan

  • Verhindert, dass Herden durch Gebäude / Gelände schlagen können
  • Die Herden steigen während des Bosskampfes jetzt ab
  • Verhindern Sie, dass belastete Spieler sich auf Desert Titan bewegen

Waldtitan

  • Fix für Forest Titan, der durch Gelände schlägt
  • Wald-Titan-Arenawyvern erleiden jetzt Schaden durch Wald-Titanen
  • Bäume werden jetzt gesäubert, nachdem Forest Titan verstoßen wurde

Stürzt ab

  • Behebung eines Absturzes, der durch die gesammelten replizierten Eigenschaften von Müll verursacht wurde
  • Behebung eines Serverabsturzes beim Ausführen des DumpDinoStats-Cheats als Zuschauer
  • Serverabsturz im Zusammenhang mit Forest Titan und Schadensnummern behoben

Mek

  • Fix für Mek, der gelegentlich 1x Element verbraucht, wenn er nicht tankt
  • Die Genauigkeit des Mek-Schwertausschlags wurde verbessert, wenn der Server mit weniger als 10 Bildern pro Sekunde läuft
  • Verhindert, dass die Q-Taste während der Fahrt mit dem Fernglas verwendet werden kann

Vollstrecker

  • Der Schaden von beschädigten Dinos wurde um 60% reduziert.

Verbindung

  • Reduzierte Verbindungsabbrüche

Lokalisierung

  • Lokalisierungszeichenfolgen von CrowdIn aktualisiert

CryoPod

  • Kryo-Einfrieren wird jetzt im Stammprotokoll angezeigt

Schnee-Eule

  • Snow Owl ist jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahkampfangriffen zu treffen

Gassäcke

  • Gasbags sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahkampfangriffen zu treffen
  • Erlaubter Fahrer, mit Gasbags zu fischen

Elementader

  • Replikationsproblem mit sekundären Element-Venenfarben behoben

Orbitalversorgungsabfälle

  • Vorratskistenschilder nehmen wieder Schaden von Projektilen / anderen Schadensquellen auf

Lieferungskiste

  • Engramme zählen nicht mehr zum Gewicht der Lieferkisten

Erkunden

  • Wenn Sie einen Scout steuern, kommt der Voice-Chat nicht vom Spieler, der den Scout steuert.

Karten

  • Waldwälder, die keine Krater sind, erleiden keinen Schaden mehr und fallen nicht mehr

Gacha

  • Behoben, dass Gacha-Traurigkeit in SP nicht zurückgesetzt wurde
  • Behoben, dass Dummy-Gegenstände im Gacha-Inventar verbleiben

Roboter

  • Set knirschte Angriff keine Roboter beeinflussen (allo bluten Angriff)

Aussterben

  • Behinderte Flyer in Forest Titan Artefakthöhle


287.103

- Fix für Satteldupe Methode


287.102

- Fehlerbehebung für Mek-Fehler, der durch einen niedrigen Server-FPS verursacht wurde

- Korrektur für einige falsche Zeitüberschreitungen bei Servern


287.100

Titans

- Erhöhte Rate von Hunger um etwa 3x

- alle Titans Verhinderte aus auf jedem Charakter zu stützen

- Alle Titans jetzt tun signifikante dmg zu OSD Schild / Kisten

- Verbesserungen auszustellen , wo Wüsten - Titan zufällig wegfliegen würde

- Fest stat zurückgesetzt , wenn auf einem heruntergeladenes Server

- Wilde Titanen geben jetzt 5x dmg an gezähmte Titanen ab

- Akkumulierter Schaden während des Kampfes mit dem Titan-Boss bestimmt jetzt die Qualität des Titanen (war zuvor gesund zur richtigen Zeit)

- Min / Stunden-Anzeige für Abklingzeit-Timer hinzugefügt, CD für Bosse auf 6 Stunden eingestellt. (Sowohl anfängliche Spawns als auch wiederholte Vorladungen)

- Titans zähmen Zeit - reduziert auf 1 ~ Tag zähmen den gleichen Server

- Setzen Sie das Essen auf 0, sobald Sie es auf einen anderen Server heruntergeladen haben

- Gesundheitsregen nach 1 Stunde nach dem zahmen

Desert Titan ausgeschaltet

- Verhindert Stasis bei Herden

- Änderung der Wiederaufladezeit von Blitz auf 8 Sekunden (von 5)

- Verhindert, dass Blitze durch Wände schlagen

- Verringerte Reichweite von Blitzangriffen um 33%

Ice Titan

- hinzugefügt Ausfallsicherheit für Eisaura wenn gezähmt

- Eisblock, der den Eis-Titan-Kampf blockierte, wurde entfernt

Forest Titan

- Korrigierter Rebellenangriff auf niedrigen fps-Servern nicht sichtbar

- Spekulativer Fix für Titan, der durch den Boden fällt

Gacha

- Fix für doppeltes Inventar

- Fehler behoben, durch den das Stechen von Gachas sie schneller essen lässt

- Fehler behoben, durch den Baby Gachas Kristalle bilden

- Die Leiche von Gacha hält länger, und die Chance, Steine zu ernten

Velonasaur

- Fix für Velonasaur Ausdaueabfluss funktioniert nicht bei gezähmten.

- Fix für Velonasaurs Atem, der stecken bleibt.

- Der Aktivierungsradius für den Minigun-Modus wurde reduziert, um zu verhindern, dass der Revolver-Modus nicht immer aktiviert wird, wenn es so scheint, als würde es so

sein Während Sie auf einem Plattformsattel basieren

- Versuchen Sie, Probleme mit Velonasaur zu beheben, die ständig Ausdauer verbrauchen, wenn Minigun oder Aoe zu unbeabsichtigten Zeitpunkten unterbrochen werden

- Die Geschwindigkeitsflieger werden von Velonasaur geerdet und basieren nun auf dem Gesundheitszustand. Große High-Level-Flyer werden jetzt schneller geerdet.

- Beheben Sie unendliche Ausdauerfehler, wenn Sie einen Velonasaur zwingen, beim Schießen zu kacken

Megatharium

- Feste Erntekomponente, so dass Megatheriums Beeren und Stroh aus Büschen ernten kann

Managarmr

- Baby Managarmr führt jetzt nur noch seine Züge aus

- Managarmr stürzt ab, wenn er belastet wird.

- Problem mit Managarmr beim Springen und Springen

behoben - Problem mit vfx beim Ausatmen behoben.

- Versuche, Probleme mit Managarmr zu beheben

- Problem behoben, bei dem Baby Managarmr wie verrückt herumspringt

- Versuche, Probleme mit Eisbrassen zu beheben, die auf dem Server ungenau sind, sowie Debugging für das Problem.

- Die Interp-Geschwindigkeit von IK wurde verringert, um das Problem mit Managarmr zu beheben, der zu schnell über die Leisten gelehnt wurde.

- Managarmr hat Hutsteckdosen hinzugefügt

Schnee-Eule

- Deaktiviert das Einfrieren von Spielern in PVE . Owl kann encapsulate buff gegnerische Spieler anwenden , um zu heilen, aber kann sie nicht einfrieren

- Wenn der Feind Spieler wegläuft einen gewissen Abstand (800) , von wo aus er den Buff bekam der Buff jetzt deaktiviert

- Set Eulen nicht wieder hp wenn Leichen zu töten

- Problem behoben, bei dem man angreifen konnte, während man gekapselt war

- Die Zeitkapselung dauert lange genug, um einen Spieler oder Dino mit Spike-Wänden zu blockieren

Elementader

- wieder aktiviert!

- Elementnode-Erntekomponenten wurden so aktualisiert, dass sie nicht mit anderen Werkzeugen als Metallwerkzeugen geerntet werden können.

- Element- Erntewerte , die unseren Wünschen angepasst wurden.

- Verlorene korrupte Dinos teleportieren jetzt zum Pfad.

- Prioritätsauswahl für Punkte und Schwierigkeiten

geändert. - Zeit für automatische Zerstörung auf 1 Stunde geändert

- Es wurde ein Randfall behoben, bei dem Ereignisse aufhörten zu stoppen

Meteore

- wieder aktiviert!

- Meteore töten keine Dinos mehr in der Stadt oder den Kuppeln

Enforcer

- Angriffsbereich bei Links- / Rechts- / Doppelangriffen erhöht

Orbitalversorgungsabfälle

- Kistenraucheffekt wird nicht mehr als separate Transparenz dargestellt. Funktioniert jetzt mit Atmosphären.

- Fest harte Kästen geben Element

- Lost korrupt Dinos teleportieren jetzt auf dem Weg

- Änderungen Prioritätsauswahl für Punkte und Schwierigkeiten

- Änderungen des Auto-Zerstörungszeit bis 1 Stunde

- Fest Rand Fall , in dem Ereignisse Laich aufhören würde

Kibble

- Falsche Namensbeschreibungen bei kleinen und extra kleinen Kibbles behoben

Tek

-Added Tek Engramme freigeschaltet, um von Titan Todesfällen freigeschaltet zu werden

Droped Items

- Die Interpolation von Droped Items wurde verringert, um durch die Weltfälle zu helfen (mehr hier zu tun)

Mek

- Kann jetzt mit der Pistole schießen, ohne zu zielen

- Problem behoben, bei dem Mek im Belagerungsmodus gedrückt wurde

- Deaktivierter Treffer reagiert im Belagerungsmodus

- Symbol zeigt jetzt Pegel

- Wenn ein Mek in engen Räumen abmontiert wird, wird ein Spieler nicht mehr aus der Karte geworfen.

- Die Verwendung von Fernglas ist in Mek deaktiviert

Scout

- Fixierte Scouts von Terminals wurden überwältigt

- Scout kann nicht mehr kryokonserviert werden.

- Versuche, Probleme mit dem Scouts-Tracker zu beheben, der bei Spielern auftrat, wenn dies nicht der Fall sein sollte.

Vollstrecker

- Problem mit der Ansicht für Dritte behoben

Tek Bridge

- Feste Platzierung für verbündete Stämme

Anky

- Anky's erntet mit ihrem Hauptangriff keine Beeren mehr

- Ankys Altangriff erntet keinen Stein mehr

Roboter

- Das Level wird jetzt auf nicht zusammengebauten Enforcer- und Mek-Blaupausen angezeigt (anstatt nur auf den gefertigten Gegenständen)

Gassäcke

- Verhindert, dass Gassäcke bei Belastung gestartet oder schweben

Schwerkraftgranate

- Nach Explosion jetzt unzugänglich für Geschütztürme, damit Geschütze keine Munition darauf verschwenden

Verderbte Dinos

- Kann nicht mehr getragen werden

Extinction Map

- Gelöschte nicht benötigte LODs

- Dinospawn-Korrekturen

- Check-in-Foliage- Korrekturen - Behobene

Löcher

- Verhindern, dass Strukturen in der Nähe des Eis-Titan-Kampfes gebaut werden

- Stellen Sie für City Terminals 60 statt 20 Slots ein

Allgemein

- Die Benutzeroberfläche listet die Helena Walker-Notizen nicht mehr zweimal auf.

- Verbesserungen an PP der Kuppel

- Unterstützung für Buff-Strukturen in DebugMyTarget hinzugefügt.

- Reparieren Sie seltenen Cryo-Crash


286.104

- Deaktivierte Elementvenen aufgrund von Basiszerstörungsproblemen werden zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktiviert


286.103

Aberration

- Übertragung aller Extinction Expansion Pack-Dinos zur Aberration (außer Schneeeule) ermöglicht

Gacha

- Fehler behoben, durch den Gachas traurige Effekte nicht richtig abgespielt wurden - Fehler behoben, bei dem die Zähmung im Laufe der Zeit nicht nachließ

- Fehler behoben, bei dem die Zähmung nicht zurückgesetzt wurde, wenn ein anderer Spieler / Stamm begann, zu zähmen

- Fehler behoben, bei dem die Zähmung immer 100% ig war

- Setze Gacha, um eine geringere Chance zu haben, einen Gegenstand fallen zu lassen, wenn er wild ist.

- Angepasste Gacha-Beute, um zu Würfeln mit geringerer Qualität zu neigen. Gewöhnlicher.

- Erhöhte Gacha-Affinität, die je Level an andere Dinos ähnlicher Größe

angepasst wird. - Die maximale Qualität der erzeugten Gegenstände wurde auf a reduziert angemessenere Menge

- Angepasst, wie viel Futter Schnee-Eulen-Pellets geben

- Problem mit verschwindendem Sattel behoben

Gasbags

- Die Gasbags wurden wieder zu ihrem Lieblingszahnfutter

Cryopod

- Fix für XP- Exploit

- Behinderter Kryo-Floß und Motorraft

- Behinderter Kryo Cryosick Dinos

- Kryo-kranke Dinos erleiden 10x Schaden

Abnahme der Orbitalversorgung

- aktivierte Elementadern

- Problem mit bestimmten Netzwerken im OSD-Modus behoben

- Problem behoben, durch das Kisten nach dem Auftauchen der Kiste an derselben Stelle erneut auftauchen konnten

Singleplayer

- Titanen sollten im Singleplayer kein Essen mehr verbrauchen

- Fix für Spielstandort (sollte automatisch migrieren)

Velonasaurier

- Problem behoben , bei dem die Stacheln nach einem zu schnellen Ernten eines Dino-Netzes schwammen .

- Probleme mit der Ausdauer behoben, bei denen Velonasaur in einen Zustand geriet, in dem die Ausdauer steckte, ohne eine Fähigkeit auszuführen.

- Fix für Velonasaur, der Bossflieger zermahlen kann

Tek Bridge

- Fehler behoben, durch den Tresore beim Deaktivieren einer Bridge verschoben wurden

- Tresore blockieren keine Bridges mehr

Dino-Leine

- Kleiner Radius für die Zucht hinzugefügt

Mek

- Fix für Mega Mek, der seine Gesundheit wiedererlangt

- Setze Mek-Pistole so ein, dass sie weder Metall noch Tek

beschädigen kann.

- Im Belagerungsmodus beschädigter Mek. - Deaktivierter Schildeinzug, wenn Mek noch aufwärts fliegt.

- Fehler behoben, bei dem Mek-Schilde die Buffs / Debuffs verhinderten Anwenden

- Verhindern, dass sich ein Schild innerhalb der Reichweite von feindlichen Türmchen

ausbreitet - Mek-Belagerungskanonen und Geschosse mit Raketenhülsen bewegen sich langsamer und können jetzt von Türmchen richtig anvisiert werden

- Angepasste Mek-Ladung für eine schnellere Belagerung

- Angepasstes Mek-Zuggewicht entsprechend ihrer Größe

- Mek-Rucksäcke werden automatisch mit den Farben des Mek eingefärbt

Schneeeule

- Fehler behoben, durch den Spieler in einen seltsamen Zustand versetzt wurden, nachdem sie von ihrer Eisbombe betroffen waren

- Die Einkapselungsmenge der Schneeeule hängt nun von der Basisgesundheit der Eule ab und nicht von der Basisgesundheit des geheilten Dino

- Set Owls nicht "kacken" so häufig, dass sie eine seltenere Ressource sind

Managarmr

- Jetzt ist ein halber Sekunden-Durchlauf erforderlich, bevor nach dem Springen ein weiterer Vorwärtsstrich zugelassen wird.

- Der Eisatem wurde angepasst, um nicht direkt hinter Ihnen auf dem Boden verwendet zu werden.

- Fehler beim Managarmr beim Ablegen von Eiern behoben

- Problem mit Schadensberechnung behoben - Problem mit

falsch berechnetem FOV behoben, wenn der Benutzer eine nicht standardmäßige FOV-Einstellung hat.

Enforcer

- Verborgener Blank, der beim Blinzeln mit einem Enforcer

- Enabled Scouts und Enforcer angezeigt wurde, der in den Terminals der Stadt hergestellt werden soll

Scout

- Scouts lassen keine Eier mehr fallen

- Aktivierte Scouts und Enforcer können in den Terminals der Stadt gefertigt werden

Titans

- Gesundheitskonfiguration für Titan-Knoten in der Wüste

- Titan-Beta / Gamma-Korrektur

- Verbesserte Basis für Desert Titan

- Die Benutzeroberfläche des Senders zeigt nicht mehr an, dass Titan während eines Downloadlimits von zwei Stunden herunterladbar ist

Übersetzung

- chinesische Zeichenketten hinzugefügt

Schwierigkeit

- Max. Überschreibungsschwierigkeit auf 5 setzen

Extinction Map

- Deaktiviertes

Meteorevent für den Moment, da Meteore in unbeabsichtigten Bereichen Schaden verursachen - Eisenspäne der Eishöhle überschwemmt, Höhlwasserspawner mit feindseligen Dinos

hinzugefügt

- Aktualisierte Laichvolumina zur Behebung der Beaverpocalypse - Aktualisierte Volumina der Wasteland-Höhlenwasser

- Feste Schallradien für Straßenlaternen, kann nicht mehr von allen in der Gegend zu hören

- verschiedene Karten Löcher Feste

- das gesamte Wasser ppvol DoF Converted Gaussian Einstellungen verwenden die auf der Insel passend

- Karte Streaming - Fixes

- Wasser Ebene Fixes

- Fixed some Floating - Ressourcen

- Fest teleportieren zwischen Kuppeln, die ihre Effekte brechen

- Dome-Streaming-Korrekturen

- Aktualisierte Schleppgewichte für Dinos, für die es nicht festgelegt wurde, sodass sie nicht alle von einem Ptera (Gacha, Gassäcke usw.) abholbar sind.


285.105 (nur für Server)

- Problem behoben, bei dem Cryopod bei der Serverübertragung verschwand


285.104

- Extinction Expansion Pack!

- Bodybags ausnutzen!

- Gruppenrangzahl um 5 erhöht



Wöchentliche Patches werden dienstags um 10:00 Uhr PST (USA) / Sommerzeit 19:00 Uhr MESZ (Berlin) / Winterzeit 18:00 Uhr MESZ (Berlin) durchgeführt, sofern nicht anders angegeben.


284.104

- Extinction Chronicles V

- Tek Quetz hinzugefügt

* Neue Zuchtlinie

* 5% Chance auf Spawns

* 20% höhere Grundstufe

- Neue Farbpalette (schwarz, rot, grün, lila, weiß, blau)

hinzugefügt - 3 neue Explorer Notes und Matching hinzugefügt Unlock (Corrupted Gloves)

- Erhöhtes maximales Spielerlevel um 1

- Climbing pick meshing fixes

- Bessere Handhabung für niedrige fps Server Dino angreifend

- Repariert, dass Struktur-Placer nicht bereinigt wurde

- Pre-emptive API zur Verbesserung der Serverstruktur

- Erhöhter Schadensbereich für Spieler / Dinos auf der Oberfläche von Aberration



283.112

- Fix für den Klettertour-Exploit

- Reduzierte Timer auf offiziellen Servern auf 15 Minuten (vorher 30)



v283.101

- Extinction Chronicles IV

- Tek Parasaur hinzugefügt

* Neue Zuchtlinie

* 5% Chance auf Spawns

* 20% höhere Grundstufe

- Neue Farbpalette (grün und schwarz) hinzugefügt

- 3 neue Explorer Notes und passende Entsperrung hinzugefügt (Corrupted Chest)

- Maximales Maximum Spielerlevel um 1

- Lochkorrekturen auf The Island, Ragnarok, Scorched Earth, The Center, Aberration

- Windmühlen sind nicht mehr von elektrischen Stürmen betroffen

- Verringerter Cliff Platform Radius um die Hälfte


282.110 - nur Server

- Fehler beim Hochladen behoben


282,108

- Mod-Contest-Link auf der Startseite aktualisiert


282.104 - serverseitig

- Angepasster Exploit - Battleye Update


282.102

Extinction Chronicles III:

- Tek Raptor hinzugefügt

* Neue Zuchtlinie

* 5% Chance auf Spawns

* 20% höhere Grundstufe

- Neue Farbpalette (rot, schwarz, weiß, grau)

hinzugefügt - 3 neue Explorer Notes und passende Entsperrung hinzugefügt (Corrupted Pants )

- Erhöhtes maximales Spielerlevel um 1

Connectivity:

- Zusätzliche Zeit für Clients, die nicht reagieren.

Aberration Balance:

- Erhöhter Plant-Z-Bereich um 300%

- Aktivierter Tek Teleporter auf Aberration

Scorched Balance:

- Crop-Plots können nun auch dort angebaut werden, wo Sie es erwarten würden (keine Probleme mit Sonnenlicht mehr)


281.110

- Die Fähigkeit, einem Stamm als Stammesführer beizutreten, wurde entfernt. Du kannst nur fusionieren

- Fix für Tek-Schwert-Exploit

- Fix für das Rendern von Exploit


281.107

- Angepasster Kartenexploit

- Verbrannte Erde

- Elektrischer Sturm betrifft nur tek Waffen, tek Türme, tek Sättel und tek Schildgeneratoren

- Dauer des elektrischen Sturms wurde auf 8 Minuten erhöht


- Aussterben Chroniken

- Erhöhter Spieler und Dino Level Cap um 1

- 3 neue Explorer hinzugefügt Hinweise

- Korrumpierte Stiefel freigeschaltet hinzugefügt

- Korrigierte Helmkolorierung behoben - Tek Stego

- Neue Zuchtlinie

- 5% Chance auf Spawns

- 20% höhere Grundstufe

- Farben

- Achten Sie in der nächsten Woche auf Purpur, Blau, Schwarz und Grau!

- General

- Riot Shield kann jetzt vom Hersteller hergestellt werden

- Crop-Plots wachsen nun korrekt, wenn die Reichweite überschritten wird. -


Admin-Befehle hinzugefügt

- RainDinos
- RainDanger
- RefillStats
- GiveArmorSet
- GiveWeaponSet
- GiveItemSet
- ClearMyBuffs


Aktuelle Client-Version: 280.130 / Aktuelle ARK Offizielle Server Network Server Version: v 280.132

- Erhöht die verbrauchte Lebenszeit der verbrannten Erde von 30% der Standardabweichung auf 90%.

- Titano-Spawns zu verbrannter Erde hinzugefügt

- Früchte der Pflanze Z können keine Geschütztürme mehr durchweichen

- Ein Serverstand wurde repariert

- Arthroplura-Biss kann jetzt Stein-, Metall- und TEK-Strukturen schädigen

- Arthrpluera nimmt jetzt 5x Sprengstoff und 3x Fernkampfschaden

- Exploit "Fixed Element" auf der Insel

- Stämme nur über Stammkapiteln auf Stammesservern protokollieren


V280.122

Folgende Admin-Befehle wurden hinzugefügt: DestroyTribeId, DestroyTribeIdDinos, DestroyTribeIdPlayers, DestroyTribeIdStructures und TPCoords.

Fixiere Client-Softlock beim Teleportieren zu jemandem mit tek-Ausrüstung

Fix für Server-Crash im Zusammenhang mit dem Tragen von Passagieren

Kleiner Stamm: Kann nur in einen anderen Stamm eingehen, wenn wir einen freien Platz haben

Aktualisierte Bionische Dinos mit unbefruchteten bionischen Eiern

Wyvern-Knochen-Constume zum Archeologie-Ereignis-Kochtopf hinzugefügt


v280.115

- Fehler behoben, bei dem Arkaeology Bones nach dem Neustart verschwanden


v280.114

ARKaeology Ereignis!

Sammle Fossilien von den verschiedenen Hügeln, die auf jeder Karte erscheinen, halte Ausschau nach besonderen Hügeln, die Gegenstände enthalten und benutze Fossilien, um spezielle Häute herzustellen!

Das Event wird automatisch vom 15. Juni bis 15. Juli im Multiplayer und Einzelspielermodus ausgeführt. Wenn Sie eine Nichtkernedaten-Mods oder eine benutzerdefinierte Map verwenden, können Sie das Ereignis mit der folgenden Befehlszeile aktivieren:

-Aktives Ereignis = ARKaeology

Sie können diese Befehlszeile auch nach Ablauf des festgelegten Zeitraums ausführen, um das Ereignis fortzusetzen. Alternativ können Sie Folgendes deaktivieren:

-Aktives Ereignis = Keine

Die dem Event hinzugefügten Skins sind folgende:

- Brachiosaurus (Brontosaurus-Haut)

- Stygimoloch (Pachycephalosaurus-Haut)

- Styracosaurus (Triceratops-Haut)

- Dilophosaurus-Maske (Hut-Haut)


Zurückkehrende Knochen-Häute:

- Rex

- Carno

- Raptor

- Bronto

- Stego

- Trike

- Giganotosaurus

- Quetzalcoatlus

- Jerboa

- Wyvern

Wilde Dinos können auch mit zusätzlichen Farben spawnen: Weiß, Gelb, Grau und Schwarz.

* Event ist in Primitive Plus nicht verfügbar.

Fortitude Rework

- Die Schwelle für das Ausscheiden steigt mit steigender Stärke

- Erhöhte natürliche Dämmung von Stärke um 8%

Kleine Stammserver- Regeländerungen

- 1 Tag Abklingzeit bei der Wiederverwendung von

Stammslots

- DeaktivierteDino-Aufhebung- Deaktivierter Nicht-Stamm-Pin-Code-Zugriff auf Strukturen

Tek Rex

- 5% der wilden Rex-Spawns sind tex

- 20% höhere Wild Level

- Neue Zuchtlinie

Verschiedenes

- Tek Tapajara Sattelbereich um 75% reduziert

- Fix für dieServerleistungin bestimmten Situationen

- Viele Löcher in allen Mapsbehoben

- Ragnarok Optimierungen

- Rendering Fixes

- Fix emissive beim Bewegen der Kamera

- Fix für Ambient Occlusion Rendering Problem

- +1 Spielerlevel (jetzt 131)

Halten Sie Ausschau nach versteckten Geheimnissen!

v279.291

- Ein Serverabsturz beim Hoch- und Herunterladen wurde behoben


v279.282

- Major Primitive + Update mit einer Reihe von Fixes, Einbindung der wichtigsten Basis-Spiel-Patches, sowie voller Total Conversion-Funktionalität, einschließlich Engrammen, auf Aberration und Scorched Earth.

- Fix für Dinos, die hungern, wenn sie Zugang zu Nahrung haben

- Limitierung der Taschenröße auf 600 Slots erhöht

- Erzwungen Einmalige Gedächtnislöschung aufgrund neuerer Balance-Änderungen



v279,275

- Mehrere Löcher, Kollisionen und allgemeine Fehler auf allen Karten wurden

behoben - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Poison Wyvern Spielerkörper vor direkten Treffern plünderten

- Cliff-Plattformen können nicht mehr auf Obelisk-Terminals gebaut werden

- Cliff-Plattformen können nicht mehr platziert werden Weltbarrieren

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Flieger bei Wasserangriffen von Spielern fliehen

- Karkinos kann nicht länger von Quetzal gegriffen werden Karkinos

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Blutegel auf dem Bildschirm eines Spielers feststeckte

- gefixt a Fehler mit Leitern, die den Client eines Charakters vom Server desynchronisieren würden - Behebung eines Fehlers mit dem Griffel der

Stufe 1, wodurch sie eine negative HP hatten

- Probleme mit dem Detail des Tek Tape Tapejara-Sattels behoben

- Verbesserte Flieger-KI, so dass sie keine Kreise mehr in die Luft machen, wenn sie sich gegenseitig angreifen

- Reduzierte Pachyrhino-Kopfpanzerung

- Reduzierte Flak-Rüstungsskalierung um 7%

- Reduzierte HP von Argentavis um 20%

- Geringere Klonierungskosten von Griffin

- Reduzierte die Geschwindigkeit von Plesiosaur und Ichthyosaurus um ca. 35%

- Reduzierte den Dauerschaden von Projektilen, wenn ein Glider-Anzug um ca. 60% ausgestattet wurde

- Reduzierte die Ressourcenkosten von Fabricated Sniper um 25 %

- Ändert das Gewicht von Stoff, Fell, Chitin, Flak, Pelz, Wüste, Gefahr und Ghillie

- Erhöhte Treibhausstrukturen HPund Decay Timer. Die HP- Erhöhung ist nicht rückwirkend und betrifft nur neue Strukturen.

- Vault Storage-Slots von 150 auf 350

erhöht - Pincode im Kühlschrank hinzugefügt

- Tek Saddle so ändern, dass er bei Gewitter nicht mehr gedreht werden kann


Aktuelle Version: v279.261

- Moschuppenschaden (und Ernten) um 30% erhöht

- Eingeschränkte Begrenzungen der Anzahl der nahegelegenen Klippenplattformen eingeführt

- Fehler behoben, durch den Pachyrhino-Gas Sumpffieber verursachte

- Fehler behoben, der den Verlust von Aufstiegscharakter verursachte, wenn du nicht mit einem Terminal interagiert hast

- Fest Endlos-Kettensägen-Geräusch


v279.252

- Quetz c4 Bomber Exploit behoben

- Fixed Otter Gewichtslimit funktioniert einwandfrei

- Fixed Sarco passt nicht durch Dino Gates

- Spieler können nicht mehr mit Handschellen an Toiletten gefesselt werden

- Wild Raptor stürzt nun Spieler in PvE

- Korrigiert das Gewicht des Eightweight

- Paracer Platform Saddle ist jetzt in Aberration Supply Crate

- Moschops-Dossier aktualisiert

- Debugging-Informationen für GetModifierKeys-Absturz

- Gesponserte Mod-Page-Aktualisierung

- Ein seltener Physik-Absturz im Zusammenhang mit Zerstörung wurde behoben


v279.243

- Behoben, damit Spieler zwischen Servernwechseln können -

- Unversioniertes kleines BattlEye-Update


Aktuelle Server Version: v279.242

- Behoben, dass gezähmte Oviraptors gebündelt wurden

- Es wurdenSpielexploits behoben,bei denen ein BattlEye-Bypass verwendet wurde, um Pincodes zu ignorieren, auf Speicher zuzugreifen und die Aufstiegsmechanik auszunutzen

- Feste Fackelplatzierung auf Tlc2-Sätteln

- Moschops ist jetzt reitbar!

- Ein Exploit wurde behoben, der dazu führte, dass nicht-verbündete Dinos unter bestimmten Umständen ihre Nahrung schnell verloren haben.

- Behoben: freundlicher Raptor, der in der Nähe von Reitern absteigen konnte

- Mehrere Fixes für die Platzierung von Chick Hat


v279.24

- Pixark Taste zum Hauptmenü hinzugefügt.


279.233:

- Eggcellent Adventure Inhalt, verfügbar für Unofficials mit Kommandozeile: -ActiveEvent = Ostern (auf offiziellen Servern noch nicht aktiviert, TBA)

- Mehrere Mesh / Base - Fixes ausschöpfen

- Raptor - Pack Buff hält nun 45 Sekunden

- Globale Banlist URL wird aktualisiert worden http://arkdedicated.com/banlist.txt

- Fix Raptor Basis Angriff Audio

- Aberrant Trike -farbauftrag Feste

- Sarco kann jetzt verletztes Ziel auf Rolle, auch wenn es nicht getragen werden kann

- Fix für Absturz beim Ausrüsten eines leeren Ordners

- Aktualisiertes Argent Claw Grab zurück zu ursprünglichen Gewichtsbeschränkungen

- Fixes für forceflee von Parasaur

- Fixes für Parasaur nicht angreifende Ziele, wenn bestellt

- Raptor kann nicht länger springen sehr kleine Dinge wie Insekten

- Fix für Trike beim Aufladen

- Auf der Ragnarok können Spieler nicht mehr in der Puzzle-Höhle bauen

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spino-Hydratisierungs-Buff unerwartet

abbricht - Fixiertes Ziel bleibt nicht länger unten, wenn Raptor getötet wird

- Entfernte Punzen beim Tragen

- Fix für Argent, das durch Wände greift


279,225

- Zusätzliche Unterstützung für ARK Park Dino-Export-Funktion


279.224

- Vorübergehend erlaubtes Ragnarok-Puzzle-Höhlengebäude, damit Spieler das Gebiet evakuieren können. Dies wird eine Woche dauern, damit die Spieler alle Kreaturen aus dem Spiel entfernen können. Am 27. März werden wir das Bauen behindern, also nutze diese Zeit!

- Ein Problem wurde behoben , dass der Spieler verursacht aus dem Sattel ausgestoßen werden , wenn die Raptor pounce mit

- Fehler behoben, der Moschops fahrbar gemacht

- Problem behoben , durch das Pre-Patch Argents verursacht Fähigkeit fehlt in ihrem Sattel Handwerk

- Fest die Looping von die Spino Torpor Animation


v279.22 (TLC Phase 2)

Link


Dino TLC - Argentavis!

- Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

- Kann zwei Kreaturen tragen

C - schnappt / befreit Kreaturen mit Schnabel

Rechtsklick - greift / befreit Kreaturen mit Krallen

- Gesundheitsregeneration von verbrauchenden Leichen

- Saddle agiert als eine mobile Handwerksstation

- Reduziert das Gewicht verschiedener Ressourcen um bis zu 50% (Obsidian, Metall, Metallbarren, Polymer und Stein)

Dino TLC - Parasaur!

- Empfängt eine solide zwicken und einige neue Fähigkeiten:

- Alarmmodus

setzt in Revolver Modus werden kann und prüfenob in der Nähe Bedrohungen

Benachrichtigen Sie akustisch und optischwenn Bedrohungen vorhanden sind

- Scare kleine Kreaturen

Cdem Reiter - verscheucht Small / Mid Kreaturen

für Alarm Toggle Modus, um es automatisch tun zu lassen

- Scan

Kann einen Scan auslösen (Rechtsklick), wenn er geritten ist.

Scannt nach Bedrohungen in der Nähe.

Benachrichtigt Sie visuell, wenn Bedrohungen vorhanden sind

Dino TLC - Raubvogel!

- Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate,

Texturupdateund einige neue Fähigkeiten:- Pounce

Rechtsklick auf ein Zielstößt

kleine Ziele an Boden für kurze Zeit anDrückenSie mit der

linken Maustaste, um wiederholt anzugreifen

- Pack Buff

Aktiviert mit C Taste wenn 3 Raptoren sind zusammen

Erhöht die Schadensresistenz

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit

Hält 45 Sekunden lang

Dino TLC - Sarco!

- Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

- Ruht jetzt mit geöffnetem Mund aus

- Todesrolle

Nimmt sein Ziel und würfelt, verursacht Schaden und deaktiviert sie

- Ausfallschritt

Kann auf ein Ziel vor sich stoßen

- 180 Angriff

Kann sich an Ort und Stelle drehen, um Gegner hinter sich anzugreifen

- Begehbar

Ermöglicht es befreundeten Menschen, auf demBodenzu gehen und zu stehen

Nützlich in Wasser, kannst du sie an die Oberfläche bringen und als Floß benutzen

- Schwimmtiefe

Behält seine aktuelle Tiefe beim Schwimmen

Kann nur unterdirlauern die Oberfläche

- Piranhas fliehen

Piranhas fliehen, wenn sie auf einen Sarcosuchus treffen.

Schließt den nahen Verbündeten Sarcos für Spieler ein

Dino TLC - Spino!

- Empfängt ein Modellaktualisieren, Animation Update, TexturUpdate undpaar neue Fähigkeiten:

- Wasser Buff

wennin Wasser gegeben

Bonus Bewegungsgeschwindigkeit

Bonus Wenderadius

Bonus Angriffsschaden

Bonus Heilung

bleibt für kurze Zeit nachVerlassen des Wassers

- Added Biped / Quadruped getoggelt mit Rechtsklick

Biped

Stärkere Attacken

Kann an Ort und Stelle drehen

Quadruped

Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit

- Bevorzugt Prime Fish für Zähmung

Dino TLC - Trike!

- Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, ein Texturupdate und einige neue Fähigkeiten:

- Ram

Lade für kurze Zeit auf

Je länger es geladen wird,

destoschneller geht es.Krüppelziel beim Treffer

Klopft kleine Dinos während des Ladevorgangs weg (Lade eine Gruppe von Dodos auf, um zu sehen) )

- Rivalitäts-Stärkungszauber

Wird in der Nähe von großen Fleischfressern

Stärkungszauber gegeben Erhöht die Schadenskraft leicht

Verringert den erlittenen Schaden leicht

Erhöht die Gesundheit um 10%

- Ragnarok Update

Streaming-Grenzen behoben , um mit Speicher zu helfen

Fixed mehrere Löcher, Bugs Beacons und schwebende Laub.

Bessere Beleuchtung im LL-Dungeon

- Lochkorrekturen für

Aberration

The Center

The Island

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Griffin-Federfarben im Einzelspielermodus als Standard angezeigt wurden.


v 278.73

- Fehler behoben, der Stammumbenennung verhinderte

- Getrennte C4 in ihre eigene Strukturlimitkategorie mit einer Grenze von 150 pro 50m

- Verstopfte verschiedene Löcher, die zum Untermesh in The Center, The Island und Aberration (nur serverseitig) genutzt wurden

- Fixed Therizino- und Moschops-Klonierungs-Exploit

- Die Heilwirkung von Plant Z wurde auf 0,5% HP pro Sekunde für Spieler und 0,33% HP pro Sekunde für Dinosreduziert(mit einer Obergrenze von 80)


Kommende Version: 279, "TLC Phase 2"

- Bugfixes und Verbesserungen der Lebensqualität, weitere Features werden angekündigt

- 6 Dinos aktualisiert / refaktorisiert / überarbeitet


Current Server Version: 278.66

- Entferne nicht unterstützte Dinos von Official Aberration Servern

- Verhindert Cross-Cross Übertragungen von "fremden" Dino-Eiern (falls durch Server-Konfiguration verhindert)


Server Version: 278.64

- Deaktivierte Platzierung von Strukturen, die kürzlich in der Geometrie stecken geblieben sind (Adressen, die untermesh Exploits bekannt sind)

-FixesAbheben von einer Leiter in Geometrie (einschließlich Barrieren) vorübergehend (Adressen, die untermesh Exploits bekannt sind)

- Schließen des Gleiters für einen kurzen Zeitraum nach dem Öffnen verhindert (verhindert versehentliches Schließen, wenn Spamming geöffnet wird)

- Verringere die Abklingzeit des Gleiters auf 3s


Server Version: 278.54

- Behebung eines Exploits, durch das Spieler die Karte / das Mesh durchqueren konnten - Behobenes

Problem, bei dem eine zweite Instanz bestimmter Bosskämpfe gestartet werden konnte, während sich jemand bereits darin befand

- Überarbeiteter Löschmodus, um Unterordner zu vernichten

- Erhöht Pflanzenprojektilschaden um 2.5x

- Projektile beschädigen die Haltbarkeitvon Truhenteilen dreimal,während ein Gleiter befestigt ist

- Logik hinzugefügt, um Schaden vom Spieler auf ihren Gleiter zu übertragen

- Abklingzeit von 10 Sekunden zwischen Gleitern

- Abgeschwächte Gleitgeschwindigkeit um 40%


Aktuelle Client-Version: 278.46

- UI-Optimierung


278.4

- Abschluss des Valentinstags!


278.3

- Server- seitiges Update für den Event-Inhalt des Valentinstags (zufällig gefärbte Dinos & Schokoladenkuchen- "Eier"), optional mit -vday, wenn Sie die 3x Matting / Maturity-Boosts nutzen möchten


278.2

- Das Procop-Gewicht wurde richtig erhöht, wie in den TLC-Patchnotes erwähnt.

- Ein Problem mit falsch ausgerichteten Düsterwolf-Sniff-Animationen wurde behoben.

- Der fehlende Farbbereich des Rex wurde korrigiert (nicht rückwirkend).

- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Mini Map Marker in bestimmten Bereichen des Spiels nicht korrekt angezeigt wurde.

- Die Fähigkeit von Rex, Steigungen zu bewältigen, wurde etwas verringert.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Abweichende Düsterbär und der Aberrierende Großfuss nicht von der Aberration übertragen werden konnten.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Argent seine Fluganimation bei der Verwendung einiger Mods vermisste.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karkinos nicht unter Wasser springen konnten.

- Ein Absturz beim Laden von Mods im Einzelspielermodus wurde behoben.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rüstungen auf der Client-Seite gestapelt wurden, wenn Ordner verwendet wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Procop keine Flugblätter in ihrem Beutel aufnehmen konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Beutel des Procop im Einzelspielermodus nicht über den Server-Neustart / Relog geöffnet blieb.


v278.1

- Ein Serialisierungsproblem mit der Bigfoot-Zeichenkomponente wurde behoben. Erfordert eine Server- und Client-Aktualisierung, stellt ältere Versionen wieder her, um alte Bigfoot-Daten intakt zu halten.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bestimmte TEK-Gegenstände gegen Scherben mahlen konnten


v278.

Wichtiger Hinweis zum bevorstehenden Turmwechsel: Am 10. Februar werden die Türme auf 100 begrenzt. Das bedeutet, dass du nicht mehr als 100 Türme innerhalb eines 10k-Einheitsradius bauen kannst , jedoch existierende Setups mit über 100 Türme funktionieren noch bis zum 18. Februar, wenn wir das harte Limit aktivieren, das rückwirkend (zufällig ausgewählte) Türme, die über dem 100-Limit liegen, deaktiviert. Hier ist die Patch-Notiz für den Turm, wenn sie am 18. landen:

Zitat
Zitat - Du kannst nun das harte Limit des revoltativen Turms aktivieren, indem du diese Einstellung in deiner game.ini unter ShooterGameMode aktivierst:
bHardLimitTurretsInRange = Wahr
Dies wird an Autotüretten, schweren Geschütztürmen, tek Türmchen, Werkstürmen funktionieren und ist nicht mehr kartenspezifisch. Die Berechnung der harten Grenze erfolgt beim Start. Wenn Ihre Türme jemals über dem Limit sind, werden sie willkürlich abgeschaltet, bis Sie unter dem Limit sind. Um die abgeriegelten Geschütztürme wiederherzustellen, müssen Sie alle, die die Anzahl überschreiten, sowie die Geschütztürme aufnehmen und ersetzen, damit sie funktionieren.

Dino TLC - Der Prokoptodon!

- Erhält ein Modellupdate, Animationsupdate, Soundpass und einige neue Fähigkeiten:

- Verringert den Fallschaden

- Das Gewicht wird deutlich erhöht

- Kann kleine Kreaturen und Baby-Dinos in seinem Beutel tragen

- Ein Rückstoß, der sich wesentlich stärker auswirken kann Dinos

- Es wurde ein gezielter Sprung hinzugefügt, der verwendet werden kann, wenn die Sprungtaste gedrückt gehalten wird.

- Getragene Charaktere in einem Beutel haben eine reduzierte Nahrungsaufnahme, wenn sie von Mate-Boosted Female Procoptodons getragen werden.

- Babys, die in einem getragenen Procoptodon-Beutel bedruckt sind, erhalten mehr Affinität


Dino TLC - Der Gigantopithecus AKA Bigfoot!

- Erhält ein Modellupdate, Animationsupdate, neues Fell, Soundpass und einige neue Fähigkeiten:

- Der Bigfoot wird einen rüstungsabbauenden Angriff erhalten; Das heißt, wenn es kämpft, wird es der Haltbarkeit deiner Rüstung mehr Schaden zufügen. Es ist wichtig zu beachten, dass der rüstungsabbauende Angriff die im Spiel gefundenen Yeti-Kreaturen nicht beeinflusst.

- Die Fähigkeit hinzugefügt, Ziplines zu klettern (aber nicht zwischen ihnen zu springen)

- Einen Sprung hinzugefügt

- Es kann jetzt kleine Kreaturen tragen und werfen

- Das Werfen wurde genauer gemacht, ähnlich wie bei Krabben mit Ziel-Cursor


Dino TLC - Der Düster!

- Erhält ein Modellupdate, ein Animationsupdate, neues Fell und einige neue Fähigkeiten:

- Wenn ein Direbear geritten wird, sind die Spieler immun gegen Bienen. Sie werden nicht in der Lage sein, dich von deinem Bären zu stürzen, und sie werden den Fokus auf den Bären anstatt auf den Spieler richten.

- Der Düster wird auch in der Lage sein, Honig von wilden Bienenstöcken zu ernten, ohne Bienen anzuziehen oder den Bienenstock mit seinem alternativen Angriff zu verletzen. Plus die Menge an Honig, die es erhält, wird 3x die Standardmenge sein.

- Erhöhte Schwimmgeschwindigkeit


Dino TLC - Der Schreckenswolf!

- Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, neues Fell und einige neue Fähigkeiten:

- Heulen aktiviert nun einen Pack-Buff für 90 Sekunden (mit einer Cooldown-Zeit von 1,5 Minuten). Als das Alpha heult, heult auch das Rudel. Der Pack-Buff stärkt sowohl das Alpha als auch das Pack (reduzierte Menge gegenüber Alpha)

- Hunters Instinct passives Stärkungszauber, mit dem es Menschen / Kreaturen mit weniger als 50% Gesundheit erschnüffeln kann

- Sniff-Tertiärfähigkeit, um nahe gelegene Explorer-Notizen anzuzeigen, oder versteckte / heimliche Kreaturen entdecken


Dino TLC - Der Rex!

- Erhält eine Modellaktualisierung, ein Animationsupdate und einige neue Fähigkeiten:

- Sein Gebrüll sollte eine CD erhalten und Nicht-Verbündete (unter einem gewissen Ziehgewicht) dazu bringen, als kleine Betäubung / Interrupt zu agieren. Es wird eine Abklingzeit für die Opfer geben, so dass sie nicht fortlaufend gekupft werden können.

- Das Brüllen kann nichts über seinem Level erschrecken

- Roar lässt die Spieler kacken, aber nicht betäuben

- Rex 'Fähigkeit, über kleine Felsen und steilere Hänge zu klettern, wurde verbessert.


Kreaturspezifische Bugfixes & Balance Balance

- Direkter Aufprallschaden des Drachenfeueratem um 50% reduziert

- Ein Fehler, der dazu führte, dass Steindrachen- und Wyvern-Eier im Laufe der Zeit unter ihre Nester sinken konnten, wurde behoben.

- Hinzufügen von Steingolem-Sätteln zur Loot-Tabelle für versengte Erde - Hinzufügen von Basilisk- und Krakinos-Sätteln zur Ausweich-Beute-Tabelle

- Hochgeladene Kreaturen-Statistiken zeigen nun Bewegungsgeschwindigkeit und Nahkampfschaden an

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Kreaturen unter der Karte / innerhalb der Karte stecken blieben mit größeren Kreaturen (am auffallendsten der Rock Drake und Basilisk)

- Ein Problem wurde behoben, das eine Desynchronisation mit der Reaper-Kollision verursachte

- Kein Pheromon mehr nötig, um Reaper Kings zu reklamieren

- Moschops werden nicht mehr fliehen, wenn man Dino-Leichen ernten soll

- Ein Fehler wurde

behoben, bei dem einige Kreaturen nicht in der Lage waren, bei niedrigen Server FPS anzugreifen - Brontos und Paracers Brutzeit wurde um 50% erhöht (entspricht Quetz)

- Bronto HP Gewinn pro Level um 33%

reduziert - Bronto Basis HP um 10 verringert %

- Reduzierte Paracaratherium Basis HP um 10%

- Reduzierte Paracer HP Verstärkung pro Stufe um 25%

- Reduzierte Tuso Basis HP um 20%

- Reduzierte Tuso HP Verstärkung pro Stufe um 25%

- Reduzierte Dunky Beständigkeit Kugeln bis zu 40%

- Verringerte Dunky andere Beständigkeiten bis 60%

- Stego Plate Resistant auf 30% reduziert

- TEK Tapejara fügt keinem Raid-Schaden mehr zu (wie du Titan, Krabbe und Golem torpedierst)

- Allgemeine KI Option für Dinos, nur bewusste Ziele anzugreifen

- Skittische Haltung hinzugefügt für gezähmte Dinos

- Es wurde ein Fall behoben, in dem die Pela mehr Waffen verwenden konnte als nur die Angel

- Fixed Angel Rute funktioniert nicht mehr auf der Pela

- Gezähmte und Wild Karkinos bleiben nicht mehr in einem schwebenden Zustand von mittelgroßen / großen Dinos stecken

- Gigantopithecus kann jetzt den Teleporter benutzen

- Fortitude bietet jetzt einen gewissen Widerstand gegen die Effekte von der Rex Roar, und dieser Widerstand trägt auch Spieler-Dinos. Genug Stärke kann verhindern, dass Spieler-gerittene Dinos kacken.

- Die

Futtermenge, die Achatina vom Kuchen erhält, wurde auf 500 erhöht . - Direbear und Gigantopithecus wurden zur Aberration hinzugefügt.

- Die Fähigkeit, Pflanzen Y- und Bärenfalle zu platzieren, wurde

reduziert. Reduzierte Titanosaurus-Laufgeschwindigkeit um 5% und Laufgeschwindigkeit um 20 %

- Korrigierte Bigfoot-Buchse für Desert Goggle-Kopfbedeckung

- Bei Kreaturen mit gezielten Sprüngen führt ein erneutes Springen in der Luft dazu, dass die Zähmung gerade fällt (um fehlerhafte Fälle zu vermeiden, in denen der Dino ungewollt abprallen kann)

- Basilisken beschädigen nun Blattwerk bei Bewegung verhindern, dass sie in Bäumen hängen bleiben, und die Genauigkeit ihrer Schusswechsel wurde verbessert.

- Die Giga wird nicht mehr von Fallschaden geplagt

- Der Wut Mechaniker Giga jetzt auf Schäden vor der Reduktion von externen Quellen (Sättel, Yuty) genommen basiert

- die Respawn - Rate von Basilisken Reduziertes und senkte den Nähe Spieler Check

- ein Fall behoben , bei dem der Rock - Drake nicht richtig uncloak würde

- erhöhte die Phoenix Gesundheit, Ausdauer und Gewicht.

- Der Gorilla-Boss des Zentrums wurde so angepasst, dass er jetzt mit der Insel übereinstimmt


Allgemeines

- Kreativmodus erstellen (ein Admin-Befehl, den du auf dich selbst / einen anderen Spieler auslösen kannst, der Gewichtsbeschränkungen, Crafting-Anforderungen entfernt und alle Engramme freischaltet. Erlaubt es dir, Gegenstände frei nach Herzenslust herzustellen. Muss sich neu anmelden, um den Effekt zu deaktivieren)

- Serveroption zum Deaktivieren von Nebel. (? DisableWeatherFog = true)

- ARK wird nun deine Steam Errungenschaften scannen und dein lokales Profil entsprechend aktualisieren, um verlorene Skins / Frisuren wiederherzustellen.

- Hinzufügen von Nachrichten zu

Stammlogs mit Informationen zum Hochladen und Herunterladen von Kreaturen - Erstellen eines Respawning-Spielers, der nicht von Wild AI angreifbar ist

- Option zum Ausblenden erlernter Engramme

- Spieler können jetzt direkt von Proning in Crouching-Position wechseln

- Ambient Sounds haben ihren eigenen Lautstärkeregler

- Rechtsklickkontext-Option, die den Ordnern hinzugefügt wurde, um alle Insider auszurüsten und schnelle Gangwechsel zu ermöglichen

- Erstellen eines "Letzten PIN-Codes verwenden", damit Spieler schnell auf gesicherte Strukturen zugreifen können

- Serveroption, die den Namen des Spieler, der getötet hat, versteckt Sie aus der Kill-Nachricht und Tribe-Protokoll (standardmäßig auf der Konsole aktiviert, auf dem PC Official PvP- Server deaktiviert )

- Server Option, um Supply Cates zufällig (? RandomSupplyCratePoints = true)

- Option zum Aktivieren von NVIDIA Ansel auf Servern (-ServerAllowAnsel)

- Verhindert bestimmte grafische Flags werden über INI-Dateien eingeladen

- AxisMapping wird jetzt berücksichtigt, wenn unter Wasser

- Abklingzeit hinzugefügt wird, um Stammesnamen zu ändern

- 5 Sekunden Charakter- und Basisimmunität bei ORP- Servern bei der ersten Anmeldung hinzugefügt.

- Ein Kollisionsproblem bei einigen Dino-Gates, das einen unbeabsichtigten Eintritt erlaubte, wurde behoben.

- Mehrere unbeabsichtigte Mechanismen wurden behoben (wird nach dem Update etwas genauer erklärt).)

- Behoben Ein Problem, bei dem der Tek-Teleporter, der auf Säulen / Decken gebaut wurde, Spieler und Kreaturen unter sich drängen würde.

- Behoben : Absturz verursacht durch ForceTame zu verwenden , wenn ein Dino Reiten

- Verbesserte Roten Kristall Kollision , so dass sie effizienter durch Anky geerntet werden

- die Wasserpilz Beschreibung wird korrigiert

- Removed Kollision von glowsticks , die Bewegungsprobleme mit bestimmten Kreaturen verursachen würde

- Fest mehr Client / Server stürzt ab

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Zip-Line-Anker außerhalb des Replikationsbereichs befanden, sodass sie nicht verwendet werden konnten.

- Es wurde ein Fall

korrigiert, der es Spielern, die an bestimmten Kreaturen angebracht waren, ermöglichte, C4 viel weiter zu werfen (zB Stego) - Korrigierte ein falsches Icon mit dem Sucher-Dossier

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Teleportieren außerhalb einer großen Basis mit dem TEK-Teleporter angezeigt wurde Laub, das geerntet wurde

- Mehrere Kartenprobleme behoben (Löcher und Kollision)

- Es wurde ein Fall behoben, in dem einige Blätter nicht korrekt auf Aberration gerendert wurden

- Geschütztürme respektieren jetzt die Regeln der feindlichen Fundamentplatzierung und es gibt eine 30-sekündige Spin-up-Zeit mit einer Batterie.

- Sie können jetzt die Chatbox mit einem Game-Controller scrollen, indem Sie das BACK-Aktionsrad gedrückt halten und die Option "Chat-Box rollen" auswählen. Dadurch wird die Chatbox hervorgehoben. Um diesen Modus zu verlassen, drücken Sie einfach die Zurück-Taste auf Ihrem Controller (B / Circle)

- Sie können nun das Hard Limit des Retractive Turret aktivieren, indem Sie diese Einstellung in Ihrer game.ini unter ShooterGameMode aktivieren:

bHardLimitTurretsInRange = Wahr

Dies wird an Autotüretten, schweren Geschütztürmen, tek Türmchen, Werkstürmen funktionieren und ist nicht mehr kartenspezifisch. Die Berechnung der harten Grenze erfolgt beim Start. Wenn Ihre Türme jemals über dem Limit sind, werden sie willkürlich abgeschaltet, bis Sie unter dem Limit sind. Um die abgeriegelten Geschütztürme wiederherzustellen, müssen Sie alle, die die Anzahl überschreiten, sowie die Geschütztürme aufnehmen und ersetzen, damit sie funktionieren.

- Stammbesitz im Hardcode-Modus wird jetzt an die nächste Person in der Reihe übertragen, wenn der Besitzer eines Hardcore-Stammes getötet wird

- Mini-Map-Überholung:

  • Wird einen neuen 'Ich'-Marker erhalten, der einfacher zu identifizieren ist
  • Der 'Ich'-Marker verfolgt jetzt die Rotation
  • Die Anzahl der Kartenmarkierungen für den Point of Interest wurde auf 30 erhöht
  • Die Schriftart für Kartenmarkierungen wurde geändert, um Überlagerungen zu vermeiden
  • "Ich" -Marker und "Points of Interest" -Marker sind jetzt färbbar

- Stammlog wird jetzt angezeigt, wenn Personen gekickt, befördert, degradiert, beansprucht, nicht beansprucht, hochgeladen und eine Kreatur heruntergeladen wurde.

- Spieler werden automatisch aus Stämmen ausgestoßen, wenn sie in Hardcore sterben.

- Große Unterwasserfelsen auf der Insel können nun gebaut werden.

- Reduzierte Klonkosten um ca. 40% auf der ganzen Linie.

- Spielern die Möglichkeit geben, ihr Stammlog zu spiegeln, sodass sie entweder die neuesten Nachrichten oben oder unten auswählen können.

- Fackeln funktionieren ähnlich wie Flame Arrows gegen Plant Y Traps

- Unterscheiden Sie den Sound-Effekt für Rauchgranaten und Posion Granaten, wenn Sie auf den Boden treffen

- Reduzierte TEK Tier-Vakuum-Crafting-Anforderungen, erhöhte ihre Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen und machte es so, dass Metall-Schraffurrahmen daran einrastbar sind

- Spyglass funktioniert nun korrekt auf Tamed Reapern

- Stämme können jetzt die Demo-Timer ihrer eigenen Strukturen sehen

- Ein Options-Kontrollkästchen für 'hinzugefügt Erweiterte Hud-Info umschalten, wodurch "H" als Umschalt- statt als Haltefunktion fungiert


Aktuelle ARK Offizielle Server Network Server Version: v 277

Kommende Version: 278 - Link


Aktuelle Version: 277

- Es wurde eine Spiel-Vunreability behoben, die Spieler ausnutzen konnten, siehe Thread: Link

- Aktualisiert Ragnarok mit verschiedenen Korrekturen und Optimierungen.


276.5

Erfordert Server-Update.

- Dino-Attached C4 wurde korrigiert, um keinen Schaden zu verursachen, wenn es durch ein Mesh explodiert.

- Tuso wurde korrigiert, um nicht durch die Weltgeometrie Schaden anrichten zu können.

- Fixed Zipline-Armbrust Shot funktioniert nicht ordnungsgemäß auf dedizierten Servern.


276.493 (Server)

- Es wurde ein Problem mit Charakterübertragungen auf offiziellen Servern behoben , die dazu führten, dass Charaktere beim Transfer dupliziert wurden.

- Wichtiger Hinweis zu Ascension beim letzten Update:https://survivetheark.com/inde…tribute-before-ascending/


276.48 (Server)

- Problem mit der Verbindungstrennung in Ragnarok behoben . Erfordert Server-Update.

- Ein Zeichenübertragungsproblem wurde behoben. Erfordert Server-Update.


276.46

- Kraftknoten werden nun während der Stasis wieder aufgeladen

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Blätter nicht richtig replizieren konnten, typischerweise mit großen Basen und Teleportieren.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aufsteigen die Chance bestand, Charaktere zu verlieren, die in die Cloud hochgeladen wurden.

- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, durch Strukturen / Karten zu gelangen.

- Einen Waffen-Exploit behoben

- Im Chat eine Charakterbegrenzung implementiert (256 Zeichen)

- Es wurde ein Fall behoben, in dem Zeichen nicht gefunden / heruntergeladen werden konnten, wenn sie über das offizielle Server-Netzwerk übertragen wurden, was zu verlorenen Zeichen führte.


276.44

- Es wurde ein Client-Rendering-Absturz bei bestimmten Karten behoben


276.43

- Es wurde ein Client-Rendering-Absturz bei bestimmten Karten behoben

- Es wurde ein Client-Rendering-Absturz behoben, der mit bestimmten Maps zusammenhing.

- Ein Eng -Meshing-Exploit wurde behoben . Erfordert Server-Update.

- Es wurde ein CrossArk-Transfer-Exploit behoben, der es Leuten erlaubte, kaputte (keine Haltbarkeit) Rüstung zu tragen. Erfordert Server-Update.


276.42

- Aberration: Es wurde ein Problem behoben, bei dem PowerNodes nicht geladen wurde, wenn es stabilisiert wurde. Erfordert Server-Update.

- Problem mit Bienenkönigin behoben. Erfordert Server-Update.


276.41

- Gemachte Glowsticks nicht schleifbar

- Ein animationsbedingter Serverabsturz wurde behoben


276.4

- Die Ascension des Himmels wurde korrekt hergestellt und ihr Ascension-Implantat / Level wurde wieder korrekt eingegeben.


276.3

- Fix für den Kamera-Shake-Schieberegler, der das Schütteln des Erdbebens nicht richtig skaliert

- Aberrant Bary Eier fallen jetzt richtig ab (erforderliches Client-Update).

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geschütze auf Tek Saddle Geschosse zielen, aber keinen Schaden anrichten.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwere Geschütze Munitionsschüsse von Tek-Saddle-Geschossen falsch verfolgten / ausgeben würden.


276.21

- Aberration: Die Akkuladungsrate an den Power Nodes wurde korrigiert

- Aberration: Oberflächen-Hyperkraftknoten laden jetzt 2x Geschwindigkeit auf (für 2x Element-Handwerksrate)

- Aberration: Ein Element wird jetzt mit DREI Elementen versehen

- Aberration: Endboss Projektile zielen jetzt auf unsichtbare Rockdrakes

- Aberration: Der Kamera-Shake-Schieberegler skaliert jetzt die Erdbeben-Shakes herunter (außer beim Klettern, wo es wichtig ist, dass man nicht fällt!)

- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen du durch die Weltgeometrie kommen konntest

- Stark verbesserte Zähigkeit der Gezähmten Schnitter

- Korrektur von Aberration-Kibble-Craftings

- Aberrant Baryonyx liefert jetzt korrektes Aberrant-Ei


276.13

OPTIONALER URLAUBSERGEBNIS für dedizierte Server, die in der Holidayevent- Filiale verfügbar sind !

- Einmaliger Wild-Dino Respawn

- 5% Chance, dass neue wilde Kreaturen Xmas gefärbt werden

- 50% Chance auf weiße Bären

- Alle huttragenden wilden Dinos tragen Santa Hüte und Megaloceros wurden durch Rentiere ersetzt

- 12 bis 5 Uhr bietet einen temporären Stärkungszauber für lebende Spieler, der die Qualität der Beute-Kiste um 40% erhöht (über Grundwerte, 15% über LioMagic-Werten), mehr Beute fällt und mehr Kosmetika hinzufügt, um Kistentropfen zu erbeuten


276.12

- Mehrere Dino-Kollisionsprobleme behoben

- Aktualisierte Ragnarok mit mehreren Überspawn-, Dungeon- und Detail-Fixes


276.0

- Ragnarok 99% -vollständige Erweiterung hinzugefügt

- Aberrant Megalosaurus legt jetzt korrekt abweichende Eier ab


275.53

- Zipline-Kollisionsproblem behoben. Erfordert Server-Update.

- Serverabsturz mit Inventar behoben.


275.5

- Der gezähmte Steindrache wurde nicht in der Lage, Feinde richtig anzugreifen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das Ravager beim Absteigen auf Ziplines festsaßen.

- Es wurde ein Problem behoben, durch das bei der erneuten Anmeldung von Ravagers die Ziplines nicht korrekt angezeigt wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Kletterer-Dinos klettern konnten, während sie bola'd waren.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Rock Drakes klettern konnte, während er belastet war.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rock Drakes beim Springen keine Vorwärtsgeschwindigkeit hatte.

- Repariere einen Exploit, bei dem feindliche Spieler in ein Tek-Schild gezogen werden können.

- Erhöhte Ladeakkusdauer in elektrischen Strukturen um 33%.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Roll Ratte eine Gewichtsreduktion auf Stein anstelle von Holz / Pilzholz hatte.

- Zeitminderung des Wasserpilzes auf Biolume Poison (kalte Sporen) von 1 Sekunde auf 5 Sekunden.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Waffenanbauten nicht einschalten ließen.

- Namenlos entvölkerst du nun im Fruchtbaren Biom, sobald sie unterirdisch begraben sind, und verhindere Fälle, in denen sie aus dem Biolume in den fruchtbaren Bereich gezogen wurden.

- Weiterhin wurde verhindert, dass befruchtete Eier auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden, wenn sich das Ei im Inventar des Spielers befindet.


275.44

- Made Wild Plant Species Z nur heilen, nicht Vitals aufzufüllen, und nur wenn nicht kürzlich beschädigt, nicht in Handschellen, und nicht ein Baby Dino.

- Das Problem, dass Felsdrachen nicht in der Lage waren, Ziele zu beschädigen, wurde behoben

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Höhlenwolf auf Ziplines stecken blieb.


275,43

- Lokalisierungen aktualisiert, um Aberration einzuschließen. Neue Lokalisierung hinzugefügt: Ukrainisch

- Mac / Linux Wasserflimmern behoben

- Die Metal Cliff-Plattform wurde mit Steinstruktur-Schadenseinstellungen korrigiert. Erfordert Server-Update.

- Fixed Cliff Platforms mit 12h Abklingzeit - jetzt ist 12d für Stone und 16d für Metal. Erfordert Server-Update.

- Zipline-Absturz behoben. Erfordert Server-Update.


v275.42

- Es wurde ein weiteres Problem mit Mod-Class-Ersetzungen beim Laden von Savegames behoben (für Classic Flyers zum Ersetzen der normalen Inventare von Flyern usw.). Erfordert Server-Update.


v275.4

ARK:
- Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten
- Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren
- Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

Ragnarok:
- Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert
- Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%
- Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert
- Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert
- Der Agriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.
- Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

Aberration:
- Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten
- Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst
- Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten
- Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde
- Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden
- Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen
- Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.
- Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten
- Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.
- Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte
- Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z
- Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ
- Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen
- Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein


v275.35
- Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.
- Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.


275.34

- Grafisches Problem beim Ausführen mit -norhithread behoben (Stabilitätsmodus für bestimmte Grafikkarten-Konfigurationen)

- Absturz beim Aufnehmen von Super Resolution Screenshots mit Ansel behoben


v275.33

- Fix für Sarcos laichen im Anfänger-Portal-Pool

- Wilde Nicht-Alpha-Reaper-Könige gewähren keine XP mehr

- Die Plattformwechsel-Kollision wurde verbessert, damit Sie direkt mit einer Leiter, die an der Aufzugschiene befestigt ist, direkt darauf klettern können

- Gewichtslimit für Holzaufzugsböden erhöht

- Der Holzlift kann jetzt angehoben werden, während er fällt, um ihn zu stoppen, und Sie können jetzt wiederholt auf den Liftbefehl klicken, ohne das Aktionsrad erneut öffnen zu müssen

- Verbleibende Reparatur für Mod-Class-Ersatz

- Nachbearbeitungsfehler behoben

- Spieler, die D3D Device Lost Error bekommen, sollten versuchen, in Startargumenten mit "-norhithread" zu laufen. Wenn das Problem dadurch behoben wird, können wir in der nächsten Aktualisierung einen automatischen Fix implementieren.


v275.32

- Aberration-Dinos können nun ordnungsgemäß auf anderen ARKs als Aberration heruntergeladen werden. Erfordert Server-Update.


v275.31

- Absturz des Linux-Clients behoben

- Absturz der Serversprache behoben

- Fehler beim Ersetzen der Mod-Klasse behoben (Dino-Ersatz usw.)

- Reduzierter Höhlenwolfschaden um ca. 40%

- Erhöhter Wild Basilisk HP um 50%

- Erhöhter Wildreaper-König Schaden um 300%

- Made Aqua Shroom richtig Wasser stat wiederherstellen

- In bestimmten Bereichen der Biolum Chamber Namenlos hinzugefügt, wo sie fehlten

- Piranhas wurden aus dem Pool des Startbereichs entfernt

- Es wurde ein Fall behoben, in dem die Aberration Endboss manchmal nicht auf den Kunden erschien, ebenso ein ähnliches Problem mit den Ragnarok Endbossen


v257.2

- Basiliskensattel zu Schmiedewerkstätten hinzugefügt, wo es sein sollte. Erfordert Server-Update.

- Einige Lantern-Pet-Inventare, die fälschlicherweise als Tribut-Inventar gekennzeichnet wurden, wurden behoben. Erfordert Server-Update.

- Exportierte und enthaltene neueste Lokalisierungsmanifest-Dateien auf dem Client zur Übersetzung


v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1
- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.


v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack! Link

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik
- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.
- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht
- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.
- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)
- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.
- Shader-Modelle wurden verbessert.
- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert
- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht
- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht
- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht
- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht
- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)


v274.12

- Heavy Turrets haben jetzt Reparaturkosten korrigiert (und generell funktionieren Reparaturkostenüberschreibungen jetzt für Strukturen)

- Das Reparieren einer Struktur lässt nun den Status "Reparieren" als Client korrekt

- Auf Turret-limitierten Servern sind HeavyTurrets jetzt nur noch auf 100 Heavies in Reichweite beschränkt, damit Spieler ihre alten Geschütze leichter gegen Heavies austauschen / austauschen können. Sie werden auf dem HUD mehr als 100 Turrets in Reichweite melden, um den Tag vorzubereiten, an dem ALLE Geschütztürme auf 100 begrenzt werden.


v274

- "Heavy Turret" wurde hinzugefügt, der ungefähr die 4-fache Kraft eines normalen Turret enthält und schneller verfolgt, aber 4 Ammo pro Schuss verbraucht.

Auf offiziellen Servern können in Vorbereitung auf die Begrenzung aller Geschütztürme auf 100 innerhalb eines Bereichs von 10.000 Einheiten nur 100 schwere Geschütztürme in einem Bereich von 10.000 Einheiten platziert werden, einschließlich ALLE Autotürme und Werkstürme in diesem Bereich. Wenn Sie dieses Heavy-Turret-Limit auf Ihrem eigenen inoffiziellen Server aktivieren möchten, können Sie diese Werte im ShooterGameMode-Bereich Ihrer Game.ini verwenden:

bLimitTurretsInRange = Wahr

LimitTurretsRange = 10000

LimitTurretsNum = 100

(Später werden diese Werte auch reguläre Autotürme und Werkstürme einschränken)

- Verdoppelter Tek-Geschütz-Schaden


v273.882

- Es wurden einige Rendering-Abstürze in Bezug auf bestimmte Meshes behoben, die durch den neuen parallelen Rendering-Code verursacht wurden.

- Bodenflickern bei bestimmten Karten behoben


v273.86

- Implementierung von mehr parallelem Rendering-Code, Steigerung der Client-CPU-Rendering-Leistung um ~ 10%


v273.8
- Ein Problem mit physx wurde behoben, das einige Serverleistungsprobleme verursacht haben könnte. Würde für alle Inoffiziellen empfehlen zu aktualisieren

Aktuelle Clientversion : v273.76

- Ein Problem beim Platzieren von Strukturen in Structures + und anderen Mods wurde behoben. Erfordert ein Serverupdate.

Aktuelle Version: v273.75

- Ein Problem beim Platzieren von Strukturen in Structures + und anderen Mods wurde behoben. Erfordert ein Serverupdate.

v273.4
- Implementierter Revolverzähler auf HUD zur Vorbereitung auf die Turret Count Limiting (Festlegung, wie viele Turrets in einem Bereich auf Servern erstellt werden können, um die Serverleistung drastisch zu verbessern). Du kannst das Turret Counter HUD für dein eigenes Unofficial aktivieren, indem du diese Config-Eigenschaft änderst (nur ein HUD-Indikator für jetzt, später wird diese Eigenschaft die Anzahl der Turrets tatsächlich stark begrenzen):


Game.ini

[/script/shootergame.shootergamemode]
bLimitTurretsInRange=true


Sie können mehr über die bevorstehende Revolvergrenze erfahren:



v273.7
- Behoben, dass INI Supply Crate Overrides wieder funktioniert. Das System wurde außerdem verbessert: Jetzt können Sie mit SupplyCrateClassString eine Gruppe von Vorratskisten überschreiben, indem Sie nur PART des Namens (anstelle des vollständigen Namens) einfügen, und alle Vorratskisten, die diese Zeichenfolge in einem Teil ihres Namens enthalten, werden überschrieben. So wie das Überschreiben von "SupplyCrate" wird ALLE Supply-Kisten außer Kraft setzen. Darüber hinaus können Sie jetzt bAppendItemSets = true auf ADD-Objektsätze setzen, um Kisten zu liefern, anstatt alle Elemente vollständig außer Kraft zu setzen. Und Sie können bAppendPreventIncreasingMinMaxItemSets = true setzen, um die Anzahl der Elemente, die von vielen zusätzlichen Itemsets hinzugefügt werden, dynamisch zu erhöhen (gilt nur, wenn bAppendItemSets = true ist).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmerzvolumen unendliche Kräfte auf Ragdolls verursachen und zu ernsthaften PhysX-Problemen führen konnten (übermäßig teure Kollision, fehlende Kollision usw.). Benötigt Serverupdate, empfohlenes Update!


v273.691
- Fix für PVE- Dino-Zerfall zerstören Dinos nicht richtig nach der Abklingzeit.
- Du kannst keinen Dino mehr auf deinen Server herunterladen, wenn du bei der Stammesgrenze bist oder ( PvE ), wenn der Server sich auf der zahmen Kappe befindet


v273.68
- Ein Kollisionsproblem mit Stühlen wurde behoben. Benötigt Serverupdate.

v273.67
- Geschützt gegen ein Problem mit Rezept Crafting und angewandter rückwirkender Erkennung. Benötigt Serverupdate.

v273.63
- Problem bei früheren Builds behoben, bei dem Spieler in andere Tribe-Betten sehen und sich schnell darin bewegen konnten. Benötigt Serverupdate, Empfiehlt Server-Upgrade auf diese Version



v273.62
- Neue Serveroptionen zum automatischen Entsperren von bestimmten oder allen Engrammen (alle Engramme verwenden auch die Einstellungen zum Überschreiben der Engramm-Ebene, falls vorhanden):
Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
EngramEntryAutoUnlocks = (EngramClassName = "EngramEntry_TekTeleporter_C", LevelToAutoUnlock = 0)
EngramEntryAutoUnlocks = (EngramClassName = "EngrammEntry_Bola_C", LevelToAutoUnlock = 3)
ODER
[/script/shootergame.shootergamemode]
bAutoUnlockAllEngrams = wahr

- Tek-Teleporter haben nun eine "Enable Public Teleportation" -Option, mit der jedes Team teleportieren kann. Nur "öffentliche" Teleporter sehen andere "öffentliche" Teleporter auf der Minimap (sowie alle nicht-öffentlichen Teleporter des Teams dieses Spielers).


v273.6
- Es wurden Inventar-Taschen mit Charakterzerstörung am Ort des Charakters repariert, wenn kein Boden darunter gefunden werden konnte, so dass Beutestücke nicht verloren gehen.
- Die Pflanzenart Y konnte passiv HP über 30 Minuten verlieren (wie ursprünglich beabsichtigt), machte sie und alle Fallen nicht innerhalb einer kleinen Reichweite einer anderen Falle plazierbar (wie ursprünglich beabsichtigt), ließ die Species Y Trap dem Opfer Schaden zufügen
- Die Kontrolllogik für die Strukturüberprüfung wurde geändert, um eine feste Spur zwischen den Übergreifungspunkten zu erstellen. Dadurch wird verhindert, dass Schlafsäcke an Stellen eingeklemmt werden, an denen sie nicht Platz finden sollten.
- Daedon heilt nicht mehr Titanosaurier
- Ein Weg, um bewusstlose Spieler unter die Erde zu bringen, wurde korrigiert
- Unsichere Greiferwand auf TheCenter behoben


v273.58 (nur Server)
- Abschluss des Halloween-Events: Der Hexenfluch!

v273.55
- Es wurden Icons und Eigennamen zu Haircuts hinzugefügt, wenn sie im Inventar waren, vorher leer und alle namens "Pferdeschwanz".
- Es wurden zwei zusätzliche Kappen hinzugefügt, um Drops für den Hexenfluch zu liefern.


v273.5 (nur Server)
Halloween-Event: Der Fluch der Hexen! (Nur 48 Stunden, bis zum 1. November)
- Schwarze und orange Spinnen laichen jetzt an den Stränden
- Megalania-, Titanoboa-, Scorpions-, Megalosaurus-, Onyc-, Arthropluera- und Spiders-Spawn-Punkte wurden auf verschiedene Oberflächenpunkte auf der Karte geändert. Die gruseligen Krabbeltiere sind auf der Hut!
- Skins können nun in Zufallstropfen der Stufe 3 zufällig erscheinen.
- Die Qualität der Tropfen wurde erhöht.
- Kälter, längere Nächte und kürzere Tage, brrr!

- Unofficals können das Ereignis aktivieren, indem sie auf den Zweig "-beta Halloween" und die folgenden Ini-Einstellungen aktualisieren:

NachtzeitSpeedScale = 0,25
DayTimeSpeedScale = 4.0

eine neue Game.ini ShooterGameMode-Einstellung (die es kälter macht):
BaseTemperatureMultiplier = 0,475

und läuft einmal mit:
-ForceRespawnDinos


v273.22
- Ein Fall wurde behoben, bei dem Clients beim Aufnehmen eines Players oder eines Dinos entschlüsselt wurden.
- Ein Fall wurde behoben, bei dem die Anzahl der Elemente im Speicher nicht korrekt angezeigt / aktualisiert wurde

v273.2
- Optimierte räumliche Partitionslogik für große Welten (zB Ragnarok) zur Steigerung der Serverleistung.


v273.11
- Kann keine schwimmenden Strukturen mehr auf einer fliegenden Dino-Plattform befestigen.
- Die Dropping-Inventar-Ablagerungsstrukturen auf Plattformsättel zählen jetzt gegen die Plattform-Tame-Grenze.
- Einige Fälle von Turrets wurden behoben, bei denen Spieler nicht richtig erschossen wurden.
- Einige Fälle wurden behoben, in denen Betten Kollisionsstörungen verursachten.
- Kann Betten nicht mehr auf Säulen legen, hat Probleme verursacht.
- Wenn ein Spieler an eine Sitzgelegenheit angekettet ist, wurden die Handschellen durch das Inventar entfernt, um den Spieler richtig abzusetzen.


v273.0
- Die Fähigkeit hinzugefügt, "Einfaches Bett" und "Modernes Bett" (2 Personen auf Modernem Bett) zu legen. Wenn Sie sich beim Verlassen des Bettes ausloggen, bleiben Sie auch beim Ausloggen auf dem Bett und bleiben auf dem Bett, auch wenn es sich auf einer dynamischen Plattform bewegt. (Sie können immer noch beschädigt und getötet werden, wenn Sie auf dem Bett sind).
- Die Fähigkeit eines anderen Spielers, Spieler mit Handschellen an Sitzstrukturen (einschließlich Stühle, Bänke, Betten usw.) zu "sperren". Wenn der Handschellen-Spieler an einer Struktur befestigt ist, scheint ein Kabel sie mit der Struktur zu verbinden und gezwungen zu werden, auf der Struktur zu sitzen. Dieser Zustand bleibt auch bei der Abmeldung bestehen. Ein anderer Spieler kann dich auch von der Struktur "entriegeln" oder die Handschellen entfernen. Die Stühle in Cages sind daher sehr nützlich für den Transport von Gefangenen.
- Mit Handschellen wird Poop jetzt direkt in Slot 1 gezwungen. Gefangene können es schnell aufbrauchen, während es sich aufbaut, um Selbstmord zu versuchen.
- Das Speichern / Laden des Intensitätswerts der Lampenpfosten-Lichtstärke wurde korrigiert.


v272.11
- Verhinderte Flöße werden hochgeladen.


v272.1
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die alte Unterzone von Ragnarok Landscape nach dem Zufallsprinzip beim Aktualisieren des Builds auf einigen Servern und Clients nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.


v272.0
- Ein Serverabsturz, den einige Hosts nach der Deinstallation bestimmter Mods erhalten haben, wurde behoben.
- "Meine Überlebenden" Menüoption erneut hinzugefügt
- Die vorübergehend entfernte HDR-Option verursachte im Moment einige Grafikprobleme.
- Big Ragnarok Update: 20% mehr Kartenbereich, diverse Änderungen und Korrekturen


vollständige Ragnarok-Hinweise:


Aktuelle Version: 271.3
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Turm X manchmal sein Ziel verfehlte
- Die Doed Level-Animation wurde angepasst, damit sie nicht mehr pausiert
- Eine unbeabsichtigte Flugmechanik für das Griffon gelöst, die es vorher ermöglichen würde, schnell aufzusteigen


v271.24 (Client) & v271.25 (Server)
- Einige Abstürze wurden behoben, die verhindern würden, dass Sperren geladen werden, wenn bestimmte Mods verwendet wurden.


v271.2
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dünger gelegentlich seine Lebensdauer wiederherstellte
- Ein Exploit wurde behoben, mit dem Spieler unter die Karte gelangen konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tastenfelder der Fernbedienung manchmal nicht funktionieren
- Ein Server-Start-Absturz wurde behoben, der hauptsächlich Mods wie S + & mehr betraf


v271.17
- Defaulted Dedicated Server? BRawSockets-Modus, um keine Threaded-Netzwerke zu verwenden, schien in der Analyse generell ein Nettoleistungsverlust zu sein. Kann weiterhin mit -forcenetthreading aktiviert werden

v271.16
- Fix ein Spawn Problem mit Ragnarok Lava Golem Boss.


v271.15
- Weitere verbesserte Leistung von? BRawSockets-Servern durch Beseitigung von Threading "kritischen Abschnitten"
- Added -nonetthreading-Option für bRawSockets-Servern, um nur einen einzigen Thread für die Vernetzung zu nutzen (nützlich, um die Leistung für Maschinen mit mehr Servern als Cpu-Cores, vor allem auf Linux zu verbessern)


v271.12
- Baby Bone Scalings & Gestation Setups jetzt Stack von Mods, und Dino Entry Icon jetzt Stack von Mods.
- Fixed Client Seite Dino Initialisierung Absturz.
- Mit dem Problem mit lokalen Ereignissen auf dem Client behoben

v271.0
- Game.ini [ShooterGameMode] bUseTameLimitForStructuresOnly config Option, die if true wird Tame Units nur angewendet werden und verwendet für Plattformen mit Strukturen und Rafts. Defaults false. Zahme Einheiten auf Non-Legacy Offizielle PvP jetzt haben diese wahr (also in der Tat deaktivieren Tame Units für Dinos ohne Platform Structures).
-? bRawSockets Server Option hat jetzt korrekte Leistung (Server Stalls eliminiert), so gut oder besser als Steam Sockets
- Einige Chef-Exploits wurden behoben.

v270.1
- Feste Tek Rüstung in Sicht bei der Verwendung von Tek Schwert
- RMB sollte nicht mehr den "Ladung" Angriff der Tek Schwert & Handschuhe bei der Streichung der Struktur Platzierung aktivieren
- Im Inventarmenü wird Shift + HotkeySlotBinding beim Schweben über ein Element in diesen HotKey Slot # ausgerichtet. Control + HotKeySlotBinding entfernt das Element aus dem entsprechenden HotKey-Slot (setzt es wieder in Ihr reguläres Inventar).
- RMB sollte nicht mehr den "Ladung" Angriff der Tek Schwert & Handschuhe bei der Streichung der Struktur Platzierung aktivieren


v270
- Neue Waffe: Tek Schwert (Charge-Attack und Schäden Metal & deutlich durchbohrt Rüstung, wenn von Element angetrieben)
- Neue Rüstung: Tek Shield (reflektiert eingehende Geschosse / Kugeln, wenn sie von Element angetrieben werden)
- Neue Struktur: Tek Light (An jeder Oberfläche befestigt und kann entweder unabhängig von Element Shards in seinem Inventar angetrieben werden oder traditionell über Generatoren angetrieben werden)
- TrueSky Speicherverwendung fix
- Problem behoben, bei dem die Clients nach dem Abbruch / Zerstörung von Strukturen manchmal getrennt wurden


v269.2
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Falle eines Rollbacks Spieler, die vor kurzem das CrossARK-Transfer-System benutzt haben, ihre Charaktere verlieren könnten.
- Fixed die Bärenfalle zu vermeiden Revolver ausnutzen. Bärenfallen nur durch Explosion jetzt beschädigbar (oder abgerissen)
- Reduzierter Flammenwerfer Schaden von Basis 100 pro Sekunde auf 30 pro Sekunde.
- Flamethrower Direct Damage ist jetzt von Rüstung betroffen.
- Flammenwerfer teure Laubpartikeffekte jetzt für alle außer dem lokalen Spieler mit der Waffe eliminiert
- Kettensäge beim Anfahren nicht angreifen
- Verdreifachte die effektive "Munition" von TEK-Rüstungen, also dauern sie 3x so lang pro Element
- Schild-Blöcke sollten Peitsche Stuns / Item Tropfen blockieren (und auslösen die Abklingzeit), und Peitsche betäuben auf Spieler auf 1 Sekunde reduziert.
- Implementierung eines neuen Wertes zur Reduzierung des indirekten Torporens (Gasgranaten, Tranq).
- Chitin, Metal, Riot und TEK Rüstungen reduzieren jetzt den kommenden Torpor.
Chitin:
Direkte Torpor Armor Mult: 0,07 (War 0)
Indirekte Torpor Armor Mult: 0.035 (War 0)

Metall:
Direkte Torpor Armor Mult: 0.15 (War 0)
Indirekte Torpor Armor Mult: 0,06 (War 0)

Randalieren:
Direkte Torpor Armor Mult: 0,25 (war 0,25)
Indirekte Torpor Armor Mult: 0.12 (War 0)

Tek (erinnere dich, dass es keine Tek-Qualitäten gibt):
Direkte Torpor Armor Mult: 0.7 (War 0)
Indirekte Torpor Armor Mult: 0.7 (War 0)


v269.1
- Client-seitiges Update zur Behebung von Fällen für den Fehler "Direct3D Device Lost"


v269.0
- Wichtige Netzwerkänderung, um Client-Trennungen zu lösen, wenn Strukturen zerstört werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprengstoffe Auswirkungen auf die Serverleistung haben würden
- Ein Fehler mit dem Phoenix wurde behoben, wo man Dinos aus der Ferne aussteigen könnte
- Es wurde ein Fehler mit dem Phoenix behoben, bei dem es bei PVE nicht zu wilden Zielen schaden würde
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem du mit dem TEK Jet Pack Super Speed entriegeln kannst
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung der Server fps auf 2.5 Sie über die Karte starten würde
- Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern verhinderte, einen Therizino zu reiten, um zu schießen, als Turrets nur auf Spieler gesetzt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem du deine Charaktervorgabe nicht in der Charaktererstellung benennen kannst
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ankylosaurus in die Luft stecken würde
- Ein Fehler wurde behoben, wo du Phoenix zähmen und beschädigen kannst, wenn nicht in Superheat

v268.22
- Fixed Abstürze mit optimierten Scrollbox-Code (dh mit Structures + Mod) und verbesserte Leistung von UI Text Rendering.


v268.2
- Erhöhte Phoenix-Gewicht-Tragfähigkeit um + 200%, machte Sulfur + 200% mehr Nahrung zu Phoenix, reduzierte Phoenix Nahrungsverbrauchsraten um 60%, erhöhte Phoenix Feuer DoT um + 200%
- Made Phoenix Flame-Charge-Fähigkeit verwenden dynamische Key-Bindung (so funktioniert, wenn Sprung-Taste ist an etwas anderes als "Leertaste" gebunden), und arbeiten mit Gamepad-Eingang
- Erhöhte clientseitige Benutzeroberflächenleistung von großen scrollbaren Listen (Inventarpositionslisten, Engrammliste, Serverliste usw.).


v268.13
- Made Phoenix 3x häufiger auf der verbrannten Erde zu finden. Erfordert Server Update.


v268.12
- Erhöhte Phoenix Basis HP um 50%. Erfordert Server Update.


v268.11
- Neue Kreatur: Phoenix!
- Einige UI-Textanzeigen / Ausrichtungsprobleme wurden behoben
- Client-seitige CPU-Performance steigt


v267.3
- Added Server-Seite Unterstützung für "Aberration" Saison Pass Kosmetik. Erfordert Server-Neustart.


v267.21
- Aktivierte Spieler-Gamma-Steuerung auf offiziellen PvP- Servern
- Optionen-Menü Hinzufügen von Keybindings (Standard nicht zugewiesen) zu Spieler Gamma1 (niedrig) und Gamma2 (high) Einstellungen und Textfelder, um benutzerdefinierte Gamma-Werte für jeden anzugeben.


v267.2
- Ice Wyvern ist nun in Cross-ARK richtig übertragbar
- Fixed Problem mit nicht in der Lage, Cross-ARK Übertragung zwischen Password-Protected Inoffizielle Server


v267.17
- Verschiedene Client-Crashs wurden behoben.
- Feste Server-Browser "Join" -Taste, die in die nicht funktionale "Wait" -Taste wechselt
- Deaktiviert teuer "Distance Field Ambient Occlusion" Effekt standardmäßig auch bei epischen Einstellungen. Benutzer können sie manuell in den Optionen wieder aktivieren, wenn sie für qualitativ hochwertige Grafiken mit Performance-Kosten wünschen.
- Fixed Cluster Session List UI falsch Anwendung von Suchfiltern


v267.0
- Neue Kreatur: Der Otter!
- Endboss und Aufstieg.
- Eis Wyvern Remodel und sie sind jetzt hochladbar.
- Offizielle System-Anti-Duping-Systeme.


v266.0
- Ragnarok-Hotfixes
- Implementierung des ersten Upload-Timers für die Dupe-Prävention
- Erstellte Sperrvolumes für Schlüsselbereiche in PvE- Servern (nicht auf Legacy-Servern aktiviert)
- Rafts können nach einer gewissen Zeit über alle Server abgerissen werden.
- Implementierte neue Host-Benutzeroberfläche
- Markierte benannte Server als Legacy, überprüfen Sie den Legacy-Filter, wenn Sie Ihren offiziellen PC-Server nicht finden können.
- Aufgelöst 2 Server-Abstürze im Zusammenhang mit Struktur-Platzierung
- Turrets können jetzt durch ragdolls schießen, die du schleppst
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem lokale Profile manchmal verderben würden
- Primitiv + hat nun ein eigenes Verzeichnis


v265.5
- Platzierung Flöße jetzt erfordert Stehen auf festen Boden (keine dynamischen Strukturen entweder)
- Fixed: als Client Während der Verwendung von teg Leggings, versuchen, Super Sprint und Auslaufen von Element (oder mit keiner) verursacht Kamera nach vorne stecken.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Client-PC, der direkt auf den leeren Bereich innerhalb eines Ordners zieht, das Element nicht in diesen Ordner auf dem Server gelegt wird (was zu einem De-Sync führt, wenn du das Inventar wieder eingeben würdest die Gegenstände an der Wurzel)
- Ziehen Sie DIREKT auf Inventarordner, lokal und remote, setzt nun die Elemente in diese Ordner (die Ausnahme ist das 'up level' -Symbol, tut nichts)
- Übertragen von In- und Aus-Inventuren in der Root-Ordner-Ebene werden nun Elemente in Unterordnern des Inventars ignorieren, die Sie ausführen.
- Fixed: Drücken Sie R1, um die Schnapppunkte während der Montage zu wechseln, um die Kamera durch die 1. und 3. Person zu schalten.
- Fixed Verhalten von Text Input Pop-up bei der Verwendung Gamepad
- Fixed: Beim Erstellen eines Ordners wurde es nicht angezeigt, es sei denn, Sie öffnen das Inventar oder drücken Sie die Ordner-Umschalttaste.
- Geänderte gezähmte Griffin fliegen Geschwindigkeit, wenn in der Nähe Ziele, um besser anzugreifen
- Eine seitliche Plattform gebaut Bug
- Respawn / Fast Travel UI hat jetzt ein Bettsuch-Textfeld


- Fixed ScorchedEarth Felsen mit falschen Zerstörung Mesh-Material
- Fixed einige dritte Person Kamera Interpolation Jitters


v265.3
- Ragnarok Karte fixes und Hinzufügen von Dual Boss Arena. Bitte beachten Sie, dass dieses Update nicht abwärtskompatibel ist. Daher ist es sehr wichtig, dass Inoffizielle Server auf die neueste Version aktualisieren: 265.3
- Fixed "Einstellen der Benutzeroberfläche Allgemeine Skala auf die niedrigste macht es so können Sie nicht ziehen Elemente in einige Hotkey-Bars."
- Fixed "Cant Use Escape oder Enter zu schließen Namensbox nach dem Taming"
- Ein Rampensack auf die Innenseite der riesigen Schraffuren hinzugefügt
- Dye UI: Doppelklick (auch doppelte Taste (A) Taste) auf einer Farbregion färbt es jetzt
- Abgesenktes Dino HUD Popup beim Betrachten eines Titanoboas
- Fester Bereich der TheCenter 'Lava Island' mit unsachgemäß funktionierenden Dino Spawns auf Servern
- Der Centre-Ressource-Sammler-Multiplikator passt nun zu dem der Insel.


v265.284
- Ragnarok-Kartenkorrekturen:

- Feste Dinos, die durch Decken auf dem Klienten fallen. Es kann eine Minute dauern, bis der Server die Kreaturen korrigiert.
- Fester Pufferüberlauffehler bei der Anmeldung in sehr dichten Basen.
- Es wurden bestimmte Werte bearbeitet, die bearbeitet wurden, so dass unbeabsichtigte visuelle Änderungen an den ini-Dateien vorgenommen wurden.
- Überprüfen und Änderungen an grafischen Voreinstellungen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler durch Decken fallen würden, wenn sie sich über ihnen herausgezogen haben.
- Problem behoben, bei dem die Bindung "E" zur mittleren Maustaste nicht richtig funktioniert.
- Feste Eier fallen durch Strukturen (für real dieses Mal).
- Fixe Rex-Sattelpositionierung im Farbstoff-UI-Bildschirm.
- Fixed Industrial Herd und Bier Barrel von der Annahme von Dünger durch Ernte-Plot ändern.
- Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem der Megalosaurus statt des Unbewussten schlafen würde.
- Hinzufügen Swing Verzögerung auf die Electric Prod.
- Problem behoben, bei dem die Leinwände nicht auf den Kühlschrank gestellt werden konnten.
- Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem der Spieler im Inventar als Silhouette erscheinen würde.
- Verbesserte Kollision bei großer Luke.
- Erlaubt die Farbstoff-UI, nach dem Springen zu öffnen, um zu malen.


v265.17
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Eier nach einem Neustart des Servers nicht vom Spieler abgeholt werden konnten.
- Fixed zusätzliche Client-Seite dritte Person Fragen.


v265.16
- Einige clientseitige Drittpersonenprobleme wurden behoben.
- Die dritte Person, die standardmäßig auf allen dedizierten Servern erlaubt ist, verwenden Sie die Einstellung? AllowThirdPersonPlayer = false, um sie auf einem Server zu deaktivieren.


v265.14
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients sich in großen Basen trennen. Erfordert Server Update.


v265.1
- Einen Renderer-Crash behoben und weitere Render-Thread- / Options-Performance erhöht.


v265.0
- Tameable Titanoboas!
- Neue Server-Option: Force Respawn von Wild Dinos auf Server Neustart! Auf offiziellen Servern standardmäßig aktiviert, wird dies wöchentliche Respawn von Dinos auf allen Servern erzwingen, um zu verhindern, dass bestimmte Dino-Typen (wie der Basilo und Spino) auf lang laufenden Servern entvölkert werden. (? ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval = SECONDS). Hinweis in einigen Fällen kann dies nicht mehr als einmal funktionieren, können wir den Fall gelöst haben, aber wir schauen in sie ;) .
- Neue Server-Option: Tribe Size und Alliance Size Limits! Das neue Stammmitgliedlimit wird auf 70 Spieler ausgeliefert und die neue Allianz pro Stammgrenze wird auf offiziellen Servern (MaxAlliancesPerTribe = # und MaxTribesPerAlliance = # in Game.ini) ausgegeben. Hinweis: Die Werte können von 1 ausgeschaltet sein (siehe hinein!), Also wähle einfach deine Nummer und füge dann 1 hinzu.
- Plattform Sättel sind jetzt auf maximal 40 Sättel pro Stamm beschränkt. Jeder Plattform-Sattel (mit Strukturen) zählt als 19 Tribe zahme Slots (? PersonalTamedDinosSaddleStructureCost = 19 &? MaxPersonalTamedDinos = 40).
- 1/4 Größe Ragnarok Karte Update (die "Southwest Update"):

- Eier nicht mehr durch Strukturen während des Renderings fallen.
- Baby ovis sollte nicht mehr durch Strukturen fallen, nachdem er geboren wurde.
- Die Spieler können jetzt entkommen, von einem Feind gefangen zu werden, indem sie Werkzeuge mit Klingen verwenden, um die Linie zu "schneiden".
- Turrets haben jetzt einen Players Only-Modus, der Spieler reist, die auf Dinos reiten, bevor sie den Dino ansprechen.
- Die Kulturen können jetzt befruchtet werden, indem sie E auf sie drücken, anstatt das Inventar zu öffnen.
- Hatching und Gestation Fortschrittsbalken gehören jetzt auch Countdown-Timer sowie Prozentsätze.
- Die Strukturgrenze ist dem Spieler nach dem Erreichen des Grenzwertes ordnungsgemäß angezeigt.
- Container / Strukturbestände zeigen nun an, wie viele Slots voll sind, ohne sie zu öffnen.
- Korrigierte Schreibweise von Pulminoscorpius.
- Pump-Action-Schrotflinte Pellets pro Schuss von 10 auf 12 erhöht (20% Schadenserhöhung bei vollem Treffer), die anfängliche Ausbreitung sank von 10 auf 7,5, und die maximale Kegelgröße bei voller Reichweite sank von 100 auf 75 Grad.
- Verringert den Betäubungsmittel auf Menschen von schockierenden Tranq Darts von 5 Sekunden auf 2 Sekunden.
- Fixed 3 Exploits verwendet, um unter der Weltkarte zu bekommen.
- Wenn Strukturen oder Tames gelöscht werden, weil der PVE- Timer abläuft, wird er nun ordnungsgemäß im Stammprotokoll kommuniziert.
- Riesige Perf-Gewinne, können je nach Systemkonfiguration aufgrund des Upgrades auf den neuesten Unreal Rendering-Code variieren. Nachdem Sie Ihre Spieleinstellungen geändert haben, sollten Sie Ihre Kunden neu starten!


v264.53
- Ein Server-Crash wurde behoben.


v264.52
- Fixed Client Crash im Zusammenhang mit der Verwendung des Transponders.
- Fixed Problem mit Raketenwerfer in Multiplayer, wo mit dem letzten Schuss verursacht die Rakete zu schießen auf die Seite.
- betrügen destroywildinos werden nicht mehr töten Kreaturen in den Prozess der gezähmt werden.


v264.5
- Fester Greifhaken ausnutzen.
- Fixes Blütenqualitätsproblem bei Verwendung von -SM4.
- Fixed fehlende Redwoods Terrain Textur auf dem Zentrum.
- Fixed In-Game-Chat-Bug.
- Leichte Abnahme zum Sattel Rüstungswert für Tank Dinos (zB Schildkröte, Bronto, Paracer, Trike, Diplo)
- 15% Abnahme auf Ghille Rüstung Haltbarkeit.
- 10% Schadenssteigerung zum Auto-Revolver.
- Schlitzzahl im industriellen Grill erhöht.
- Nachtsicht googles Handwerk und Reparaturkosten sank.
- Gasmaske Handwerk und Reparaturkosten sank.
- Mammutsschaden um 15% erhöht.
- Die Grundausdauer von Plesio ist stark gestiegen.
- Verkleinerte Scharfschützenfeuer
- Tek Grenade Schaden stark erhöht.
- Reduzierte Gesundheits-Skalierung pro hinzugefügten Zahne von Thylacoleo.
- Ölpumpe und Bienenstock beschränkte sich nun auf Slot Cap (und Slot Cap für beide erhöht).
- Fixed Baby Daeodons essen zu viel Essen.
- Fester Tippfehler mit Pachyrhino Sattel
- Die Regisseure können nun weiße / lila Blüten auf verbrannter Erde ernten.
- Umzug in die Chem Bench auf Stufe 82.
- Titanosaurus auf Carno Island reduziert auf max 1.
- Auto Turrets kann nicht lange durch Dino-Tore schießen.
- Erhöhte Distanz, auf der man auf einer Leinwand mit einem Pinsel malen kann.
- Canvases können jetzt auf Kühlschränke und auf Vaults (yay hübsche Organisation!) Gestellt werden.
- Spray Painter kann nun unter Wasser eingesetzt werden.
- Feste Bier Barrel Abklingzeit auf richtigen Wert (war fehlerhaft lange zuvor).
- Auto Revolver fix zum Schutz gegen Tauchbomben Greifs.
- Fix für Tuso in der Lage, tames unter Terrain und Insta-töten sie.
- Lava kann nicht mehr zum Bewässern verwendet werden.
- Fester Zuschauer-Crash.
- Elementladung wird nun von Elementen entfernt, wenn Elemente, die das Element verbrauchen, übertragen werden.
- Fixed Problem, wo Ernte-Plot konnte nicht in der Narbe auf versengten Erde platziert werden, da eine "sonnige Lage" benötigt.
- Problem behoben, bei dem Windkraftanlagen in Unterwasserhöhlen funktionieren würden.
- Fixed Mod Problem, wo mit Mods dotieren Emotes in der Emote-Rad.
- Turrets schießen jetzt nicht mehr deine nicht beanspruchten Babys (oder die nicht beanspruchten Babys deiner Verbündeten).
- Peitschen können nicht mehr verwendet werden, um in PVE zu entwaffnen.
- Problem behoben, bei dem Morellatops beim Gehen und Essen herumrutschen würde.
- Fixed ein Exploit verwendet, um unter der Weltkarte zu bekommen.
- Problem behoben, bei dem Rex, Giga und Tuso die Vorräte nicht richtig verletzen würden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Sattel mit einer Fackel auf einen Dino gesetzt wurde, würde sofort die Fackel-Haltbarkeit auf Null setzen.
- Spyglass und GPS jetzt verwendbar auf allen Unterwasserdinos.
- Fixed Inventory Problem, wo das Inventar würde angezeigt "Elemente entfernt", wenn Stacks wurden abgeschlossen, und keine Elemente wurden tatsächlich entfernt.
- Problem behoben, bei dem Zelte nicht von Plattformsätteln entfernt werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung bei der Demontage eines Dino auf einem nicht dedizierten Server unsichtbar wird.
- Ein Crash, der beim Bergbau auf der verbrannten Erde aufgetreten ist, wurde behoben.


v264.41
- GPU perf Verbesserungen


v264.36
- Gemälde / Zeichenfarben erscheinen nun ordnungsgemäß im Spectator-Modus
- GPU-Partikel machen sich jetzt ordnungsgemäß im SLI / Multi-GPU-Modus (jetzt hoffentlich NVIDIA kann SLI-Unterstützung für ARK in ihren Fahrern wieder aktivieren !!!!!!!! : P )


v264.32
- Fixed SM4 Himmel
- Fixed Client Chat Problem
- Fixed TheCenter Landschaft Material Problem


v264.3
- Dead zahme Körper und Spieler Körper und sank Item Caches jetzt sparen (mit ihren Zerlegung Timer & Leichen Locators intakt)
- Zeichenstrom Die bei '0' gespeicherten Statuswerte werden nicht mehr auf ihre Standardwerte zurückgesetzt
- Dunkleosteus erobert jetzt Metall
- Dino Kostüme zeigen jetzt Schadensüberlagerungen
- Modified Dino-Attacken Vernetzung zu weniger Gummiband auf Kunden führen
- Per-Dino Verhalten Einstellung zu umschalten "Ally Looking"


v264.22
- Ein Problem wurde behoben.


v264.2
- Fixed Boss Skalierung für Multiplayer-Sessions (ca. 67% einfacher)
- Made Baby Kreaturen in der Lage, von Fütterung Trog zu angemessenen Zeit (wenn sie 10% Reife zu gewinnen), während "gestoppt"
- Client-seitige CPU-Optimierungen


v264.16
- Fix einen Server-Crash mit Flößen.


v264.15
- Fixe Artefaktkisten ohne Artefakte in ihnen.


v264.1
- Fehler beim Starten des Stapels. Sehr empfehlenswert alle Server-Hosts sofort auf diese Version aktualisieren!
- Fehlende fehlende Bodenbeschaffenheit im Redwoords Wald auf TheCenter.


v264,0
- SimpleSky (nicht-TrueSky) System mit atmosphärischem Nebel.
- SP Dinos fallen nicht mehr durch Höhlenböden.
- Streaming zerstörbare Maschen, optimiertes Gedächtnis.
- Fixed Host Menü-Einstellungen: Mehrere Platform Floors auf Rafts, Fischen Qualität Slider, Crafting Qualität Slider, unbegrenzte Respecs, Offline Raid Protection Abmelden Zeitraum.
- Added Host-Menü-Einstellungen: Deaktivieren Dino Taming, Deaktivieren Dino Riding, Kraftstoffverbrauch Intervall Multiplikator, Erhöhen Plattform-Struktur Limit.
- Yutyrannus hat jetzt einen automatischen Mut-Modus im Einzelspieler. Wenn sie gesetzt sind, wird die Yuty alle 30 Sekunden einen Mut brüllen, wenn ein Verbündeter Dino davor steht.
- Ein Fehler wurde behoben.
- Überarbeitete Trike Charge Forward / Tail Wag Animationen.
- Erhöhte Speerschaden.
- Unterwassernebel entfernt.
- Ichthy und Pego stehlen nicht mehr.
- Ein Fehler wurde behoben, wo es unter Wasser regnen würde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Max-Level-Dino-Leistung nicht vergeben wurde.
- Final Boss Balance für Broodmother / Megapithecus / Dragon Chefs in Singleplayer.
- Schlagende Kreaturen mit einer Fackel können sie jetzt richtig in Brand setzen.
- Spieler-Standardname wurde auf 'Mensch' geändert.
- Feste Hut-Steckdosen auf mehreren Kreaturen.
- Tweaked Radialrad, um versehentliches Öffnen von Untermenüs zu verhindern.
- Metallgeschmückte Wände passen jetzt Metallwände, wenn gemalt.
- Implantat zeigt sich nicht mehr bei der Suche im Inventar.
- Verschieben Sie einige Artefakte auf TheCenter Karte.
- Re-instated TheCenter Sprung Puzzle mit Artefakt als Belohnung für die Vollendung.
- Erhöhte Helligkeit unter Wasser auf TheCenter und fixiert die Barriere nicht sichtbar unter Wasser.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führt, dass Flöße nach oben aus der Unterwelt im TheCenter teleportieren.
- Feste Aale, die in Prim Plus nicht zähmen
- Geänderte Handwerksanforderung für tranq Harpunenschraube in Prim Plus.
- Verschiedene PGARK Verbesserungen.
- Kartenmarkierungen genauer auf PGARK.
- Ragnarok Update:


v263,0

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Cursor beim Navigieren durch Primitive + Menus verschwindet
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie ARK-Datenelemente nicht sehen konnten, es sei denn, Sie haben die Ordneransicht umgeschaltet
- Leichte Zunahme zu Trike Wildschaden
- Erhöhte Rate, bei der Alpha-Kreaturen im Einzelspieler hervorgebracht werden
- Verringert die Menge an Eeels in PGM
- Erhöht die Fahrstrecke auf Flyern, um ihnen zu helfen, wenn sie in Wasser gefallen sind
- Erhöht die Ausbreitung von Terror-Vogel-Spawns in den Redwoods, so dass Sie nicht sehen, wie viele Terror-Vogel-Armeen
- Erhöht die Menge an Kreaturen in TheCEnter Deep Water Zone
- Optimierte Laub- und Felszerstörungsmaschen
- Jumping Puzzle auf dem Center vergibt jetzt 3 Top-Tier-Versorgung Kisten für die Fertigstellung
- Center Underworld Rafts nicht mehr teleportieren an die Spitze der Karte
- Feste die dunkle Nachbearbeitung im TheCenter Deep Water
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem TheCenter Barrier unter Wasser nicht sichtbar war
- TEK Höhle Pool jetzt füllt dein Element, sowie verursacht Sie Schaden, wenn Sie nicht tragen ein vollständiges Element gesetzt
- Die Witterungseinflüsse auf TheIsland und Center deutlich sichtbarer machen (man sieht die Wolken wechseln)
- Viele Deep Sea Kisten hinzufügen, um TheCenter Deep Sea Cave
- Hinzufügen einer Reihe von Coel zu den wichtigsten Gewässern in TheCenter
- Juckreiz und Pego werden keine Skins von Spielern stehlen
- Ghillie Suit hat jetzt nur noch 70 Base Haltbarkeit anstatt 120
- Reduziert die Menge an Stalling durch ein GC verursacht
- Entfernt alle nicht besetzten Gegenstände aus Kisten, die höher sind als die erste Kiste, wo dieser nicht bestellte Gegenstand gefunden wird
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Plesiosaur auf Stufe 35 entstehen würde
- Du bekommst jetzt eine Meldung, wenn du von der Karte abfliegst
- Fixed ein Fall, wo der Gorilla Boss würde schwimmen und gehen rückwärts, unfähig, etwas anzugreifen.
- Stego und Rexes Steckdose fixiert also nicht mehr Eier auf den Kopf stellen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie in der Lage sind, Blaupausen von Gegenständen innerhalb bestimmter Strukturen zu sehen (zB Wasserhaut im Inneren des Wasserhahns)
- Re capped einige Center Spawns in Höhlen, so dass sie nicht so viel gruppiert sind
- Fixed Leed Spawns auf TheCenter, so dass sie nicht in flachen Gewässern laichen sollten
- Leicht einstellbare Temperaturen über TheIsland und TheCenter, so dass sie besser geeignet sind (zB wärmer in Dschungel, kälter im Wasser)
- Zusätzliche Schadens- und Gesundheitsanpassungen an den Drachen-, Megapithecus- und TheCenter-Chefs.
- Ein Fall wurde behoben, bei dem die Sprachübersetzung möglicherweise nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde
- Tooltip bleibt nicht mehr beim Scrollen der Engram- und Inventory-Benutzeroberfläche
- Feste Fälle von Overspawn im TheCenter
- Adjusted die IslandCoves PGM, um es mehr Islandy und Cove-like?
- Umgekehrt die Floßänderung, so können nun Fundamente wieder auf offiziellen Servern gestapelt werden.
- Einzelne Steine am Strand geben jetzt einen Stein, wenn er anstelle von 2 (Ausfallraten) abgeholt wird.


v262.16

- Chance von Wild Eels um 33% reduziert
- Wild Eels Aggro Bereich um 33% reduziert
- Wild & Tamed Eels Schock nicht mehr Ursachen Stun Lock oder absteigen, und stattdessen eine vorübergehende Bewegung und Schaden Debuff
- Yuty Mut Buff bietet jetzt + 20% Schaden Widerstand
- Feste PvE ORP Performance Stall


v262.12

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients beim Eintritt in die Center- oder Ragnarok-Karten abstürzen würden
- Einige Server-Crashs wurden behoben


v262.0

- TheCenter und PGMs nutzen jetzt die Alpha-Spawner-Arrays von TheIsland.
- Das Center-Blitzlicht blinkt jetzt, nachdem es geregnet hat!
- Neue Leistung: TheCenter Guardians Erfolg für die Besiegung ihrer Chefs
- Drachen-Chef nicht mehr auf TheCenter
- Center Boss Schaden reduziert um 33% gegenüber TheIsland Chefs
- Fixed Bosses, so dass sie nicht mehr zufällige Ebenen, sondern wird richtig skalieren auf Spiel und Server Schwierigkeiten.
- Primitive +: Pachyrhino und Lystro sind jetzt mit Bug Repellant und Seltenen Blumen zähmen
- Primitve +: Primitve Pick Axt und Fackel sollten nun nach dem Abmelden bestehen bleiben
- Primitive +: Battle Axt und Viking Axt Blaupausen arbeiten jetzt im Schleifstein
- Primitive +: Crash-Fix für das Fliegen über einen Explorer Hinweis.
- [Konsole] Nicht mehr zum Absturz bringen, wenn eine PGM nach dem Laden von TheIsland erzeugt wird.
- Verbesserte TheCenter Lava
- Troodon Essen hat sich erhöht
- Sounds wurden dem UI Radial Menu hinzugefügt
- Das Implantat wurde mit dem ersten Steckplatz der Vorräte verriegelt
- Leeches wurde der Sumpfhöhle hinzugefügt
- Die Anzahl der Arthros in der Sumpfhöhle deutlich reduziert
- Verbesserte MoveTo Angriffspur, sollte einfacher sein, kleinere Ziele jetzt auszuwählen.
- Beim teleportieren auf den Spieler pos über den Tether, erhält der Teleporteur jetzt einen +2 z-Offset
- Stonepick Nahkampfangriff beim Laufen stoppt nicht mehr den Run toggle auf Controller
- Das Volumen der Kropfanfälligkeit stieg um 45%
- [Konsole] PGM ist nach der ersten Generation nicht mehr
- Neue Befehle zu sehen, wo Dinos sind, wenn hibernated, sowie teleportieren, um die nächste hibernated Kreatur. "cheat hiwarp raptor_character_bp_c" und "cheat hibernationreport raptor_character_bp_c"
- Bei der Verlassung der Broodmother Arena wurde eine mögliche Beleuchtungsfrage behoben
- Einige super-helle Wasserreflexionen wurden behoben
- Erhöhte die Kapselgröße von Pternadon, um sicherzustellen, dass es nicht passen kann durch Spieler Größe Türrahmen
- Fixer Zeichenerstellungsbildschirm, der nicht in Primitiv + angezeigt wird
- Verbesserte Troodon-Niedrig-Poly
- DasCenter hat jetzt Obelisk amb klingt ala TheIsland
- Nicht mehr fehlt die Option zum Löschen einzelner Spieler gewidmet speichert für Karten
- Placement Rotation Indikator erscheint nun mit Controller
- Fix ein Fall, wo Right Trigger würde für immer punch
- Wenn Sie B auf dem Controller drücken, wenn Sie eine Combo Box öffnen, wird es nun zu einem Abbrechen (zB PGM)
- Korrektes Fokussieren auf Engramme beim Tabulieren zwischen Engramm und Inventory UI
- Eine ganze Reihe von Split-Screen-Bugs wurden gelöst!
- Fixed ein Fall, wo die Benutzeroberfläche fokussieren fallen alle nach dem Platzieren eines Artikels in den schnellen Slot
- Fix einen Nebel des Krieges Exploit in SP
- Fixed ATV nicht speichern
- R. und SG. Befehle funktionieren nicht mehr in Konsolenversandumgebungen
- ATV: RB sollte die erste Person umschalten, wenn man auf einem Dino fährt, sollte RT Horn hupen
- Fixed ein Fall, wo Megalania konnte nicht zerstören Rocks - vielleicht nur auf der Konsole?
- FPV Hände geben jetzt eine spezielle "Ziehen" anim Pose beim Ziehen eines Körpers
- Wenn es keine zusätzlichen Elemente Elemente in die Waffe zu laden, Tek Rifle Icon Text sollte sagen, "0%" (oder was auch immer%), nicht "0% +"
- Fackeln auf Dino-Sättel erschrecken jetzt Troodons.
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Corpse Locator während des Unterwassers nicht zuverlässig arbeitete.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Engramme nicht erlernbar waren (zB das Lagerfeuer)
- Entfernte Schwierigkeitsstreicher aus PGM-Spawn-Punkten
- Fixed ein Fall, wo Extended H Spieler Hud Label für Stämme abgeschnitten werden würde
- 25 mehr Element zum Bau Tek Generator
- Safari Hut und Thorny Dragon Skins & Parasaur Sattel können wie alle anderen Skins fallen gelassen werden
- Etwas lauter und weiter attender Todesklang
- Wir zeigen nun das Dino-Einstiegssymbol neben "Sie haben gezähmt" Benachrichtigung
- Reduzierter Delphin gezähmte Laufgeschwindigkeit um 15%
- Ein Problem mit qualitativ hochwertigen Beaver Dams wurde behoben
- Nachtsichtbrille abtropfen 20% langsamer (zuletzt länger)
- Tek Gewehr und Sprengstoffe Schäden Laub
- Vergrößern des Explorers Anmerkung freigesetztes Volumen um 5%
- Spielzeit nicht mehr, wenn der Spieler keinen Pfand hat.
- Zusätzliche Eck-Symbol auf "Haut" Elemente, um sie zu erzählen, abgesehen von regelmäßigen Gegenständen.
- Das Anbringen von Qualitätsbrennern an Sätteln verwandelt sie nicht mehr in primitive Qualität, wenn die Haltbarkeit abläuft.
- Es wurde ein Fall behoben, in dem entfernte Vorräte nicht auf den entsprechenden Ordner übertragen wurden.
- Gigas sind nicht mehr in der Lage, Holz zu sammeln, indem sie Schneebäume im Schnee-Biom essen.
- Fixed Cave Spawns auf TheCenter
- Der Zugang zu einem Bienenstock bietet keine Gesundheit mehr
- LT und RT Funktionalität für die Malerei ausgetauscht
- Boss Arena Teleporter Pads und Obelisk Pads sind korrekt gefärbt.
- Obelisk Laserstrahl ist nun mit dem Terminalzentrum ausgerichtet.
- Sand sieht dunkler, feuchter und glänzender, wo passend (mehr für Konsole)
- Rain VFX wurde verbessert, um nicht so nah an der Kamera zu sein und erscheint jetzt egal wie schnell du gehst
- Höhlenbeleuchtung verbesserte sich auf der Insel Carno
- Tek Jepack Superboost ("takeoff") Sound wurde geändert, um es klingen eher wie ein Jetpack
- Entfernt den Schlagschatten von den rechten Hud-Icons
- Host Sess UI: Delete Procedural ARK Button muss einen Bestätigungsdialog haben
- Geänderter Titel auf "Tame Groups" -Panel zu "Tame Ordering Groups" und wird nun ein Sternchen neben dem aktiven Gruppen-Button Label Text angezeigt
- Doppel-tippen Sie auf X (Controller), um Waffen-Anhang zu aktivieren ist nun auf Optionen kontrolliert Gamepad angezeigt
- Fester Fall, wo einige Ladungstipps abgeschnitten werden würden.
- Stammprotokoll auf Konsole erhöht
- Die Schaltflächen, die ausgewählt werden, erscheinen im Menü des Hauptmenüs heller.
- Engram-Label-Texte modulieren nicht durch das UI-Panel alpha (also nicht mit dem Rest der Benutzeroberfläche ausblenden)
- Wenn Sie bereits einen Überlebenden haben (dh Sie haben die Respawn-Taste sichtbar), gibt es einen Bestätigungsdialog für, wenn Sie "Create New Survivor" sagen "Warnung: Dies wird Ihr früherer Überlebender zerstören, sind Sie sicher, dass Sie fortfahren wollen?"
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Anzahl der leeren Elemente leere Stellen in den Aufbewahrungsboxen ungenau ist, wenn ein Filter aktiviert ist, wie zB Suchfilter oder Ordnerfilter
- Mitte verbrannten Baum LODs wurden verbessert
- Verbesserte LODs für verschiedene Bäume, Zweige, Äste, Stümpfe etc.
- Fixed ein Fall, wo weibliche Gesicht Textur könnte niedriger rez gewesen sein (vielleicht nur Konsole?)
- Die Level-Up-Animation auf dem Mammut veranlasst den Spieler nicht mehr zum Turner zu werden.
- Delphine tauchen nicht in Unterwasserhöhlen auf
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Alpha Buff nicht auf Unterwasser-Kreaturen auftauchte.
- Verbesserte LODs für Wollrasen, Biber, Camelsaurus, Ichthyornis, Daeodon, Hirsch und Schaf.
- TEK Tapejara Sattel hat jetzt eine Taschenlampe
- Vergewissern Sie sich, dass TheCenter Flyer in den Schlüsselhöhlen verhindert
- Etwas grosse Bodenschütteln beseitigt
- TheCenter hat jetzt Kampf Biome passende Musik (ala TheIsland)
- DasCenter hat jetzt Wind und Ambiente SFX im Chefbereich
- Wild Bienenstöcke sind nicht mehr vom StrukturResistanceMultiplier betroffen
- Yuty hat jetzt eine schnellere Drehrate, wenn im Nahkampfangriff (siehe Rex)
- TekCave Purlovias haben jetzt eine 65% ige Chance, unterirdisch zu sein (vorher war 50%)
- Wild Itchy hat jetzt eine 20s Verzögerung auf seinem Diebstahl-Angriff und ein 2500 Radius für Targeting Spieler oder zahm, nachdem es Sie gefunden hat.
- Nach Alpha Ascension, sollten Sie Zugang zu der Rex Bionic Skin haben. Nach dem Besiegen der TheCenter End Bosses, auf jede Schwierigkeit, sollten Sie Zugang zu der Giga Bionic Skin haben.
- Wyverns sollte jetzt in die Manticore Arena teleportieren.
- Weibchen haben jetzt einen Status-Erstickungs-Enter und Erstickungs-Lassen-Sounds
- Boss Arena Cooldowns werden im Einzelspieler eliminiert
- Es gibt jetzt eine "Diese Waffe kann nicht hier verwendet werden" Präventionsvolumen HUD Benachrichtigung in geeigneten Bereichen (zB Boss Arenas)
- Es gibt jetzt eine Chance von 25% Nebel bei Regen!
- Mehr Eels, Trilobiten und Euyrps in Unterwasserüberwelt
- Vermindertes Implantat öffnen / schließen Volumen um 20%
- Reduzierte Slingshot Feuer vol um 10%
- Polar Bear Aggro Bereich in der Eishöhle sollte auf etwas ähnlich wie die anderen feindlichen Kreaturen in dort erhöht werden.
- Entfernte Nicht-Eisberg-Kairuku-Laich auf TheIsland
- Reduzieren Sie den Targeting-Bereich von AI in beiden Unterwasser-Höhlen um 50% und reduzierte Spawn-Menge in HARD-Höhle speziell um 33%, auch Eels in der harten Höhle nun in Gruppen von 2, nicht 6
- Baby Wyverns verbrauchen nicht mehr zu viel Milch.
- Analog-Stick-Panning von 3D Painting Vorschau ist nicht mehr Schritt-basiert (für Präzision)
- Fester Fall, wo Gorilla LOD auf niedrigem / Pelz sein würde, würde aus der Ferne verschwinden.
- Verschoben irgendwelche Explorer Notes zuvor in der TEK Cave gefunden, da es ein Handschuhkerker ist und für Spieler ablenken kann.
- Gorilla Boss Punsch Geräusche angepasst.
- Pegomastax Angriff SFX sind nicht mehr bösartig klingen.
- ORP Dinos sollten nicht mehr AI haben und sind daher nicht besonders nützlich bei Chefkampf.
- Fix ein Fall, wo TheCenter keinen atmosphärischen Nebel haben würde.
- SP hat nicht mehr eine gewaltige Verlangsamung bis zum Responieren beim Selbstmord
- Drücken Sie den rechten Stoßfänger mit einem Regler, wenn die Waffe des Transponderknotens die Frequenz einstellen sollte, was dem Drücken von 'N' auf der Tastatursteuerung entspricht
- Hesperonis nicht mehr teleportiert / pops wieder an die Oberfläche nach dem Tauchen.
- Erhöhte Rückkehr-aus-Chef-Teleport-Pfandverbreitung (weniger Fälle, wenn sie bei der Rückkehr zurück zum Ob!)
- Die Center Night wurde dunkler
- SP: Das Haar wächst um 20% langsamer
- Transfer-Sound um 33% erhöht
- Minimale Streckgrenze um 10% erhöht
- Wenn es keine Inventur oder Ernte-Komponente auf einer Leiche, wird es nicht mehr zeigen, dass die Tatsache, dass <NAME> tot ist.
- Dragon Player Spawn leicht angepasst
- Fixed ein Fall, wo Wandering Fish würde in Ecke gruppieren
- FPS taucht nicht mehr auf, wenn du dich selbst maltest
- Alle HUB UI wird automatisch geschlossen, wenn es keinen Spieler Charakter (Vorherige Explorer Hinweis UI, die geöffnet wurde, würde durch Respawn bestehen)

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Ragnarok Singleplayer Daten sind umgezogen.

SteamLibrary \ steamapps \ common \ ARK \ ShooterGame \ Saved \ SavedArksLocal

Füllen Sie in diesem Ordner Ihre Ragnarok-Datei und die Spielerdaten (LocalPlayer.arkprofile) in SavedArksLocal in den eigenen Ragnarok-Ordner (der Ordner wird erstellt, sobald Sie Ragnarok zum ersten Mal seit dem Patch geladen haben).


v261.0

- Fix für Singleplayer Kreatur Spawns immer erschöpft im Laufe der Zeit, da sie nicht aus dem Ruhezustand richtig kommen.
- Fixed Spieler / Bett Lage nicht an der richtigen Stelle auf der Karte erscheinen.
- Erlaubte Ankylo, mit dem Schwanz in einem schwimmenden Zustand anzugreifen.
- Fix für Chef Tribut Anforderungen, Entfernen von Alpha-Elemente und Verringerung der Kosten für Apex Artikel.
- Fix für den schwarzen Himmel auf dem Zentrum.
- Fix for Disable Resource Harvesting Einstellung funktioniert nicht.
- Fix für Trike Walking Sound.
- Fix für Rex-Eier, die unter die Karte fallen (wegen fehlender Poop-Steckdose mit neuer erhöhter Kapselgröße).
- Erhöhte Tentakeln fielen vom Tuso von 1 auf 8.
- Erhöhte Chance für ein Alpha zu spawn (nur im Multiplayer) um 2x.
- Fix für Dino-Angriffe funktioniert nicht richtig, während Unterwasser.
- Fix für Ankylo nicht in der Lage, seine neue sekundäre Angriff zuverlässig verwenden.
- Verringertes Essen Verbrauch für Baby Troodons.
- Fixe falsche Baby Wyvern Lebensmittel Werte.
- Fixed Animation Problem mit Leerlauf Rex.
- Feste Menge an Handwerk Alle Ton.
- Problem behoben, bei dem verstorbene Zähne den Todescache sogar mit einem leeren Inventar verlassen haben.
- Hinzufügen Tek Trough Engram an die Manticore.
- Fixed Musik in der Mitte Dragon Boss Kampf.
- Yutyrannus zur Tek-Höhle hinzugefügt.
- Wiederholte alle Boss HP und Skala von 1x (Gamma) auf 3x (Alpha) in Singleplayer. Dies schließt nicht die Center Double Boss Arena, die 35% weniger HP und Schaden hat, als es einzelne Insel Pendants ist.
- Verbesserter atmosphärischer Nebel bei der Verwendung von -Nomansky.
- Feste Rüstungssortierung, um nach Artikelnamen zu sortieren, und dann Qualität.
- Fixed Engramme, die manchmal nicht ordnungsgemäß angezeigt werden, während in der Ordneransicht.
- Neue Drachen Trophy und Sloped Thatch Roof Icons.
- Mantis und Skorpion erhalten jetzt den Oviraptor-Ei-Lege-Buff.
- Oberirdische Ölfelsen Ernte-Gesundheit reduziert um 50%, und Unterwasser-Öl-Knoten Ernte-Gesundheit um 33% erhöht.
- Verminderte Schneeräume Ressourcen auf 20% der Menge an Ressourcen (20% Ernte-Gesundheit) und erhöhte Schnee Bäume um 200% Ressourcen (200% Ernte-Gesundheit).
- Diplodocus gilt heute als ein großer Herbivore, dh mittelgroße Fleischfresser werden es nicht mehr angreifen.
- Nicht-Königin Bienen geben nicht mehr XP .
- Reduziert Ichthyornis Targeting Bereich gegen Spieler / tames um 35%.
- Ichthyornis greift keine Spieler mehr an, die unter Wasser sind, nur Fische.
- Abgesenkte Rotationsgeschwindigkeit bei Kaprosuchus-Attacken, die es zuvor zum Laufen gebracht und im Kreis versuchten, beim Angriff zu versuchen.
- Dung Beetle ist nicht mehr aggressiv, wenn nicht provoziert.
- Onyc hat jetzt eine 10% Chance pro Nahkampf-Hit, um Megarabies zum Opfer anzuwenden.
- Unterwasser-Dino-Angriffe richtig rebound auf Primärfeuer (LMB), wo angemessen.
- Unterwasser- und Höhlenkisten geben jetzt zwei Gegenstände statt eines.
- Reduzierter Troodonschaden um 33%.
- Reduzierte Pegomastax-Gesundheit (200 Base bis 120 Base).
- Problem behoben, bei dem Strukturen nicht ordnungsgemäß abgebaut wurden.
- Fixed Beleuchtung Problem mit dem Center Vulkan.
- Zusätzliche visuelle Indikator für Tames und Spieler, wenn ihre Inventar Slots sind maxed out.
- Updated Direwolf Sprung Animation.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dinos in der Stasis nicht gesund werden würden.
- Thatch Roof umbenannt in Thatch Decke.
- Alle Luken, die richtig benannt sind, wenn sie in die Welt gestellt werden (früher Trapdoors genannt).
- Fester Alpha-Partikeleffekt auf Unterwasser-Alphas, um in Wasser sichtbar zu sein.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Engramm auf dem Host-Menü deaktiviert und das Engramm immer wieder sichtbar gemacht wurde.
- Reduziert Titanoboas Gelände Skalierung Fähigkeiten, insbesondere die Verringerung der Fähigkeit, Höhlenwände zu skalieren und am Ende auf der Decke.
- Revisited move-around-Blockade AI auf Dinos, was bedeutet, sie sollten sich gegen das Gelände weniger oft als früher.
- Verbesserte Logik für gezähmte Dinos, die weniger in anderen gezähmten Dinos stecken bleiben (es gibt viele Kante Fälle hier, aber sollte insgesamt besser sein).
- Entfernt "Distance:" Label von "Following" Floating HUD. Es wird nun 30 Sekunden nach dem Ändern angezeigt und während das erweiterte HUD geöffnet ist (Hold-Taste drücken).
- Megapiranha Größe um 20% reduziert.
- Fackeln, die auf allen passenden Dino-Sätteln ausgerüstet sind. Ziehen Sie die Fackel auf den Sattel, um auszurüsten.
- Tek Replicator kann jetzt nur bei den Obelisks im Einzelspieler gefertigt werden.
- Erlaubte Speerangriffe und Nahkampfangriffe, ohne den Laufen zu verlassen (nur ein schneller Tempo), außer für Clubs & Schwerter.
- Feste gefrorene Kantinen von "verwöhnen" in leere Container statt regelmäßiger gefüllter Kantinen.
- Kann nicht mehr den Speer benutzen, um Bäume zu ernten.
- Zusätzliche Haltbarkeit für Bergleute Helm und Taschenlampe.
- Reduzierte maximale Anzahl von Spinnenminionen um 30% und macht sie um 30% härter.
- Fair Kairuku Spawns im Einzelspieler.
- Kreaturen in Höhlen wurden verändert. Änderungen beinhalten mehr Arthropleura, Titanoboa und Leeches in der Sumpfhöhle, entfernt Skorpione. Entfernt Fledermäuse, Spinnen, Pinguine und Piranhas in der Eishöhle. Hinzugefügt 'Eisbären', Purlovias und Sabertooth Lachs in die Eishöhle.
- Der Verzehr von Seltener Pilz und Seltene Blumen gibt nun ihre beabsichtigten Wirkungen.
- Fixed low LODs für Dinos (speziell zu beheben Beaver und Ovis).
- Nach der Übertragung Alle Inventarsuche wird automatisch gelöscht.
- Unsort Inventar funktioniert jetzt korrekt auf entfernten Vorräten.
- Nahrungsmittelverbrauch auf Dinos erhöht von 0,1 bis 0,25 pro Einheit Gesundheit regeneriert.
- Griffins, weibliche Ovis und weibliche Megaloceros behalten nun ihre Farbe richtig im Einzelspieler.


v260.2
- Fixed Problem, wo wilde Dinos waren nicht Respawning / Reloading richtig in Singleplayer-Savegames.

v260.11

- Engrammliste Crush Crash Fix.


v260.1

- PVE Island Server Rollback aufgrund von Strukturen in zuvor markierten No-Build-Bereichen, die unbeabsichtigt abgewischt werden.
- APrimalStructureItemContainer crash fix.


v260

- Neues Säbelmodell! Der Säbel hat auch erhöhte Haut- und Pelz-Erntefähigkeit und verringerte Fallschaden.
- Neuer Artikel: Tek Trog! Angetrieben vom Tek-Generator, kühlt diese Mulde Essen und hält es frisch länger.
- Neue Host-Option? BAllowPlatformSaddleMultiFloors = true (Game.ini) / Mehrere Platform Floors erlauben.
- Neue Host-Optionen SupplyCrateLootQualityMultiplier und FishingLootQualityMultiplier (von 1 bis 5).
- Neue Host-Option, um unbegrenzte Respecs zuzulassen. ? bAllowUnlimitedRespecs = true (Game.ini, [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode])
- Neue Host-Option zum Deaktivieren der Respawn-Animation. ? PreventSpawnAnimations = true
- CraftingSkillBonusMultiplier ist nun ordnungsgemäß im Host-Menü angezeigt.
- Laufen mit -Nomansky Himmel sieht jetzt deutlich mehr wie Truesky.
- Hinzufügen von Tooltips zu allen Host-Einstellungen im Host-Menü.
- Fadenkreuz, TPV-Kamera und PVP- Gamma, die standardmäßig in den Regeln für Serverregeln aktiviert ist.
- Crafting Anforderungen sind nun alphabetisch aufgeführt.
- Stämme werden nun automatisch im Einzelspieler erstellt.
- Platzierungskontur auf Strukturen zeigt nun die Richtung über Farbwechsel an.
- Verbesserte schwebende Animation für Argent und Ptera.
- Überarbeitete Chef beschwören Anforderungen, um bestimmte Artefakte für jeden der Bosse zu haben.
- Neue Apex-Tropfen (Giga Heart, Basilo Blubber, Spino Segel, Yuty Lungs, Allo Brain, Therizino Claws, Thylaleo Hakenklaue, Megalania Toxin, Sarco Skin, Titanoboa Venom).
- Kibble Rezepte für alle Kibble hinzugefügt, um die Beute Tisch aus wilden Dinos.
- Geänderte Artefaktkisten in ihr richtiges Artefaktnetz verwandeln.
- Quetzal kann jetzt durch riesige Schraffuren passen.
- Ankylo sammelt jetzt Beeren mit dem Alt-Feuer (RMB) statt Primärfeuer (LMB).
- Zusätzliche Schwierigkeiten hinzugefügt, um Bereiche auf dem Center Spawn Bildschirm zu spawn.
- Aktualisierte gezähmte / ungezähmte Symbole in den Explorer Notes.
- Rex Kapsel ist jetzt erhöht, um passend passen seine Größe.
- Ptera Kapsel ist jetzt erhöht, um passend passen seine Größe.
- Blinzelnde Animationen, die für einige Erbe Kreaturen fehlten.
- Schwimmende Animationen hinzugefügt, die einigen Kreaturen fehlten.
- Alle Landdinos können nun im Wasser angreifen (entweder Primärfeuer oder Altfeuer).
- Alle Landdinos haben jetzt richtige Geräusche zum Wandern im Wasser und Schwimmen im Wasser.
- Alle Landdinos haben jetzt richtige Sprung Landung Geräusche.
- Der letzte fehlende Essensound für Kreaturen hinzugefügt.
- Biome spezifische Kampfmusik spielt jetzt, wenn der Spieler auf einer Kreatur ist.
- Neue FPV-Animation für Kletterleitern hinzugefügt.
- Tek Cave Tür bleibt jetzt länger im Singleplayer geöffnet.
- Obelisk hat jetzt einen Umgebungsklang.
- Wild Manta Aggro Bereich sank.
- Eurypterid Spawn Zahlen um 50% erhöht.
- Erhöhte Höhlenkreaturen.
- Verbesserte Regenpartikel VFX.
- Die Elementkosten für den Tek Generator stark reduziert.
- Entfernt das Element Kosten für die Verwendung der Tek Teleporter.
- Bred dinos zeigen nun genau an, wem sie auf ihrer Tooltip angehoben wurden.
- Fixed Corpse Locator nicht finden die Spieler Inventar Tasche.
- Fixed Corpse Locator Problem, wo der Strahl würde auf einen Winkel gesetzt werden.
- Fixed Corpse Locator Problem, wo der Strahl würde nicht richtig unter Wasser arbeiten.
- Fixed mehrere Kreatur LODs besser aussehen in der Ferne.
- Feste Umzugsblockade, um richtig zu arbeiten, so dass Kreaturen sich um die Geometrie bewegen können, anstatt sich davon abzuziehen.
- Fixed Exploit, wo die Tuso durch Terrain erreichen könnte.
- Problem behoben, bei dem der Spieler Vorräte beim Aussteigen einer Kreatur öffnen würde. Hat diese Funktionalität nicht für Türen beseitigt!
- Fixed Problem, wo ein Doed on wandern mit Ernte behindert würde es durch seine Ausdauer und Essen zu brennen.
- Fixed Argent nicht in der Lage, Titanoboa und Arthropleura abholen.
- Fixed gezähmt Ichthyosaur aus Schwimmen in Kreisen während Schlachten oder um Leichen.
- Fixed Problem, wo gezähmte Mantas in einer Richtung während eines Kampfes schwimmen würde.
- Fixed Dinos und Spieler gruppieren zusammen und stecken in einem Ball, wenn teleportieren, um die Chef Arenen.
- Feste Frage, wo Aale den Spieler aus dem Wasser schieben würde.
- Problem behoben, dass Strukturen auf Plattform-Sättel in ungeraden Winkeln platziert werden.
- Fixed Problem, wo bestimmte Handschuhe decken die Spieler Mini-Map.
- Fix einen Bereich der Karte, wo der Spieler unter Wasser stehen konnte und aber kein Wasservolumen vorhanden war.
- Problem behoben, bei dem die Quetzal-Mesh-Polyzählung versehentlich reduziert wurde.
- Fixed zwei unendliche Gewicht Exploits.
- Das Alpha Tuso wurde so behoben, dass es den Reiter nicht mehr aus dem Geschöpf ausstößt, wenn ihr Berg angegriffen wird.
- Fixed Problem, wo, wenn ein Berg wurde von der Tuso gefangen und die Tuso schob es unter die Masche, würde der Berg in den Tuso teleportieren und stecken bleiben.
- Fixed Problem, wo die Tuso würde weiterhin durchführen ist es zerquetschen Angriff, auch wenn der Spieler entkommen.
- Problem behoben, bei dem Explorer-Notizen zu falschen Standorten verschoben wurden.
- Problem behoben, bei dem der Megalosaurus die Passagiere nicht ordnungsgemäß abbaute.
- Problem behoben, bei dem Rohrleitungen den Treibhauseffekt verhindern würden.
- Fixed Problem in Primitive Plus, wo Lieferabfälle nicht vorhanden waren.
- Problem behoben, bei dem die unsachgemäße Kohle in Primitive Plus erntebar war.
- Feste Schreibweise von Hesperornis Egg.
- Problem behoben, bei dem Unterwasser-Minen beim Abriss explodieren würden.
- Feste Engramme, die nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden.
- Problem behoben, bei dem Tames keine Trilobiten angreifen würde.
- Problem behoben, bei dem Rex, Titanosaur und Titanoboa an der Wasseroberfläche nicht schwimmen.
- Problem behoben, bei dem Handschuhe beim Reiten verzerrt wurden.
- Fixed mehrere zuckende Animation Probleme mit Legacy-Dinos.
- Fixed mehrere Karte LODs besser aussehen auf niedrige Betrachtung Abstand.
- Das richtige Procoptodon-Sattel-Symbol hinzugefügt.
- Das richtige Basilo-Sattel-Symbol hinzugefügt.
- Verhindert, dass mehrere Stockwerke unter Flößen und Plattformsätteln gebaut werden.
- Slingshot macht 25% weniger Torpor pro Hit.
- Speer-Stoßvolumen um 20% erhöht.
- Verringertes Fell und Verbergen der Ernte durch den Werwolf (noch 15% besser als andere Fleischfresser, minus Säbel).
- Erhöht die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums und des Bierfässers im Einzelspieler bei der Verwendung von "Singleplayer Settings".
- Verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Öl- und Elementverbrauchs im Einzelspieler nur auf dem Gasgenerator und dem Tek-Generator.
- Die Kosten für Benzin wurden auf 6 Öl und 5 Häute für 5 Benzin erhöht.
- Artefakt Respawn Timer auf 30 Minuten in Singleplayer gesetzt.
- Erlaubte Trophäen-Wandmontage und Base, um lackierbar zu sein.
- Fixed Flyer können Sie auf die Verzehr von mehr Nahrung, die beabsichtigt basieren.
- Sie können jetzt auf einem Pelagornis fischen.
- Potenzielle Fix für Dinos, die in der Lage sind zu geben und Schaden durch Wände zu nehmen.
- Neuer Skorpion-Sattel!
- Feste Griffins und Ovis verlieren ihre Farbe beim Reload im Singleplayer.
- Fixed Turkey emote fehlt seinen Klang.

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

Aktuelle Version: v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

Aktuelle Version: v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

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Aktuelle Version: v275.11

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v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

Gesendet 27. März

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

Aktuelle Version: v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

Gesendet 27. März

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

Aktuelle Version: v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

Gesendet 27. März

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.0

Aktuelle Version: v275.11

- Die Einstellung "Umgebungseinstellung der Umgebungseinstellung" wirkt sich nicht auf die Beleuchtung der Aberration aus (die diese Technik nicht verwendet).

v275.1

- Ein Client-seitiges Absturzproblem mit bestimmten Mods wie Structures + und anderen Renderer-Edge Cases wurde behoben.

v275

- ARK: Aberration Erweiterungspack!

- Paralleler (Multi-Threaded) Renderer für schnellere SM5-Grafik

- Heavy Turret hat keine Tracking-Zeit mehr.

- Gesundheit des schweren Turms um 50% erhöht

- Heavy Turret-Basisschaden wurde von 260 auf 300 erhöht.

- Stegos haben jetzt die Rüstungsreduzierung bei ihrer Beschichtung reduziert (von 0,4 auf 0,15)

- Die Druckintervalle wurden zwischen 4 Stunden und 8 Stunden zwischen jedem Druck erhöht. Jeder Aufdruck bietet eine große Menge an Aufdruckbonus pro Aufdruck. Wird auch mit der reifen Rate der Server skalieren.

- Shader-Modelle wurden verbessert.

- TEK Geschützturm Projektil Geschwindigkeit um 50% verbessert

- Explosionsschaden von TEK-Geschützturm um 25% erhöht

- TEK Turret direkter Schaden um 50% erhöht

- TEK Revolverreichweite um 30% erhöht

- Geschwindigkeit des TEK-Geschützturms um 40% erhöht

- Wasserrendering auf Mac & Linux korrigiert

Neue Serverkonfigurationsoptionen

? CrossARKAlowForeignDinoDownloads = true - dies ermöglicht es Ihnen, Nicht-Aberration-Dinos auf Aberration herunterzuladen.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

UseCorpseLifeSpanMultiplier = 1 ( Ändert die Lebenserwartung von Leichen und Fallenlassen )

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]

GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond = 4 (Die Rate, mit der Ladebatterien in elektrischen Objekten verwendet werden)

Aktuelle ARK Offizielle Server Netzwerk Server Version: v275.4

Aktuelle Version: v275.4

ARCHE:

- Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten

- Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren

- Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

Ragnarök:

- Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert

- Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%

- Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert

- Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert

- Der Angriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.

- Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

Abweichung:

- Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten

- Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst

- Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten

- Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde

- Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden

- Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen

- Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.

- Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte

- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten

- Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.

- Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte

- Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z

- Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ

- Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen

- Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein

v275.35

- Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.

- Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.

ARCHE:

- Behoben, dass Megalania ihr Gift nicht fallen ließ

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kreaturen mit dem neuen 8-Stunden-Timer keine 100% ige Prägung erhielten

- Bärenfallen benötigen jetzt 12 Sekunden (groß) und 10 Sekunden (klein), um sie zu aktivieren

- Es wurden mehrere Gebäudefälle behoben, in denen keine Gebäude platziert werden konnten (z. B. Kabel und Leitungen)

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Giga schneller als gewünscht wütete.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie unter die Karte gelangen konnten

Ragnarök:

- Die Greifbasis HP wurde um 30% reduziert

- Reduziert den HP- Wert des Greifs pro Stufe (wild) um 25%

- Die pro Level erhaltene gezähmte Griffin (gezähmt) wurde um 22% verringert

- Die Griffin-Basis-Ausdauer um 10% verringert

- Der Angriffswund des Greifs wurde um 50% verringert.

- Der Tauchbombenschaden des Greifs wurde um 25% verringert.

Abweichung:

- Die Anzahl der Versorgungskisten pro Zone verdoppelt und doppelt so lange gehalten

- Es wurde ein Fall behoben, in dem der Glide-Anzug dazu führen würde, dass du gegen die Schwerkraft schwebst

- Es wurde ein Fall behoben, in dem geladene Batterien in elektrischen Strukturen nicht richtig abfließen konnten

- Eine unbeabsichtigte Edelsteinhierarchie wurde behoben, bei der verschiedene Edelsteine anstelle von anderen Edelsteinen verwendet werden konnten

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kameraansicht bei Verwendung von Kletterpicks gedreht wurde

- Es wurde verhindert, dass befruchtete Eizellen auf Server übertragen werden, die nicht die Einstellung "Fremdes Dino erlauben" verwenden

- Das TEK-Bett löscht den Stärkungszauber der Reaper-Nachkommen nicht mehr

- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Vorratskisten Plant Species Z Seed Blueprints fallen ließen

- Der Molerat-Sattel verliert nicht länger an Haltbarkeit, wenn er auf das Laub trifft, und reduziert den Verlust an Langzeit-Haltbarkeit während des Rollens um 50%.

- Mehrere Fälle von Unsichtbarkeit für den Rock Drake und Basilisk wurden behoben

- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Charakter beim Hochladen von Dinos im Schwebezustand verharrte

- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Verwüster die Karte durchqueren konnten

- Behobene Teppiche, die nicht in Freiform gemalt oder bemalt werden, wenn sie auf Fundamenten platziert werden.

- Ein Fehler wurde behoben, der das Klettern von Dinos bei Belastung ermöglichte

- Entfernte das Holzabziehbild von Pflanze Z

- Reaper-Königin hat nun einen Partikelindikator, wenn sie bereit ist, einen Wirt für ihre Nachkommen auszuwählen (unterhalb der Gesundheitsschwelle)

- Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Klettern mit dem Rock Drake deine Sicht rotieren ließ

- Wild Plant Species Z heilt und revitalisiert Spieler und ihre Dinos, wenn sie aktiv sind (wenn sie in der Nähe sind) und reduziert ihr Intervall, um Samen zu erzeugen

- Fliegen mit dem Gleitschirm sollte jetzt weniger Gummi-Bandy sein

v275.35

- Strahlung von SFX wurde beim Tragen eines Hazmat-Anzugs nicht gespielt.

- Ein Problem mit der Schriftdarstellung wurde behoben.